Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual
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221 Didacticiel 1 : Enregistrement audio Lecture en boucle Cubase a la possibilité de boucler une section de votre projet afin de la lire de façon répétitive ou en cycle. Pour définir l’emplacement du cycle vous allez utiliser les déli- miteurs gauche et droit. 1.Dans la palette Transport, réglez le délimiteur gauche sur “1” et le délimiteur droit sur “5”. Ceci indique à Cubase que nous voulons relire en boucle de la mesure 1 à la 5. Nous aurons ainsi une boucle de 4 mesures puisque la fin de la mesure 4 est le début de la mesure 5. 2.Vérifiez que le bouton “Boucler” est activé. Cliquez sur le bouton “Démarrer” de la palette Transport afin que Cubase joue cette boucle indéfiniment, jusqu’à ce que vous cliquiez sur “Stop”. Modes d’enregistrement avec la boucle désactivée Il existe trois modes d’enregistrement différents lorsque la boucle est désactivée. C’est ce que l’on appelle l’enregis- trement linéaire. Ces trois modes sont : Normal Fusion RemplacerEn enregistrement audio, “Normal” et “Fusion” sont identi- ques. Sélectionner l’un ou l’autre vous permettra d’enregis- trer par dessus l’audio déjà enregistré par superposition. Vous pouvez ensuite choisir parmi les événements super- posés pour déterminer celui qui sera joué. Ceci est abordé dans la section “Enregistrement en boucle” à la page 221. En mode “Remplacer” il n’y a pas de superposition de l’audio s’il y en a déjà sur la piste. Cette méthode scinde ou découpe l’audio là où l’enregistrement a lieu, rempla- çant ce qui s’y trouvait avant. N’oubliez pas toutefois que l’audio remplacé n’est pas définitivement supprimé. Il est seulement découpé ou tronqué, ce qui vous permet de le retrouver par la suite. Enregistrement en boucle Vous pouvez enregistrer de l’audio en boucle (cycle). Jusque là nous vous avons montré comment ajouter des pistes, enregistrer et relire. Nous allons maintenant ajouter une guitare électrique à notre basse à l’aide de l’enregis- trement en cycle. Ce type d’enregistrement nous permet de faire plusieurs essais de notre enregistrement puis de choisir le meilleur. Si vous n’avez pas révisé les sections précédentes de ce didacticiel, veuillez le faire car nous allons progresser un peu plus vite désormais. Enregistrement de la guitare électrique 1.Ajoutons une autre piste audio “Mono”. !Rappel – Vous pouvez régler les délimiteurs pour en- glober l’événement sélectionné, activer la boucle et lancer la lecture rien qu’avec le raccourci clavier [Maj]+[G]. Le délimiteur gauche réglé sur “1”. Le délimiteur droit réglé sur “5”. Boucle activé. !Chargez le projet nommé “Cycle Recording” se trou- vant dans le dossier “Tutorial 1”.
222 Didacticiel 1 : Enregistrement audio 2.Vous pouvez voir que nous avons maintenant une piste nommée “Audio 01” et une “Audio 02”. Jusqu’à maintenant nous ne nous étions pas préoccupés du nom des pistes, mais nous allons le faire tout de suite. 3.Double-cliquez sur “Audio 01” et renommez la piste “Bass”. 4.Double-cliquez sur “Audio 02” et renommez la piste “Elec Guitar”. C’est beaucoup mieux comme ça. C’est toujours une bonne habitude de nommer les pis- tes avant de commencer à enregistrer. Ainsi l’événement audio prend le nom de la piste. Comme “Audio 01” était le nom de notre première piste, l’audio a été nommé “Audio 01_01”. Le suffixe “_01” indique que c’est le premier évé- nement enregistré sur la piste “Audio 01”. Vous appren- drez à renommer vos fichiers audio dans le chapitre “Didacticiel 2 : Édition Audio” à la page 225. 5.Vérifiez que le bouton “Boucler” est activé, réglez le délimiteur gauche sur 2 et le délimiteur droit sur 18. La boucle sera placée sur les mesures 2 à 18. 6.Dans la palette Transport, vérifiez que “Mélanger (MIDI)” est sélectionné comme “Mode d’Enregistrement en Boucle”. Vous pourrez ainsi enregistrer plusieurs fois la guitare électrique, et à chaque répétition de la boucle, une nouvelle prise sera créée. Vous pourrez ensuite choisir de garder la meilleure pour votre ligne de guitare. 7.Activez les boutons “Activer l’Enregistrement“ et “Mo- nitor” dans la piste “Elec Guitar”. 8.Cliquez une fois sur le bouton “L” de la palette Trans- port. Ainsi vous êtes sûr de démarrer l’enregistrement au délimiteur gauche. 9.Cliquez sur le bouton “Enregistrement” de la palette Transport. Tout en enregistrant la guitare, laissez la boucle se répéter trois fois afin que nous ayons trois prises de guitare différentes. Cliquez sur “Stop” lorsque vous avez terminé. Nous venons d’enregistrer trois prises de guitare différentes. Voyons maintenant comment choisir celle qui sonne le mieux. !Chargez le projet appelé “Cycle Recording 2” se trouvant dans le dossier “Tutorial 1”. Mode d’Enregistrement en Boucle
223 Didacticiel 1 : Enregistrement audio Sélectionner différentes prises 1.Faites un clic droit sur le nouvel événement audio de guitare que nous venons d’enregistrer et choisissez une prise dans le sous-menu “Caler sur la Région”. Cubase a enregistré toutes les passes que nous avons jouées en mode Cycle. Ces passes sont appelées des prises ou “Takes”. Dans notre exemple, nous avons trois prises de guitare différentes. Nous pouvons choisir parmi celles-ci la prise qui va le mieux. 2.Ecoutons les différentes prises puis choisissons la prise “Take 1”. Enregistrement audio en mode Empilé L’enregistrement en mode “Empilé” est très semblable à l’enregistrement en cycle, mais à une différence près : vous pouvez voir les prises à tout moment au lieu qu’elles soient cachées les unes sous les autres. 1.Créez une nouvelle piste audio “Mono”. 2.Renommez-la “Guitar 2”. 3.Dans la palette Transport, sélectionnez le Mode d’En- registrement en Boucle “Empilé”. Le menu local du Mode d’Enregistrement en Boucle. 4.Activez les boutons “Activer l’Enregistrement” et “Mo- nitor” pour la piste “Guitar 2”.5.Cliquez sur le bouton “Enregistrer” de la palette Transport. 6.Lorsque vous avez terminé l’enregistrement, cliquez sur “Stop”. Vous devez voir les événements audio enregistrés qui apparaissent les uns sous les autres comme des prises séparées. 7.Cliquez sur le bord inférieur de la piste “Guitar 2” et faites glisser vers le bas pour l’élargir. Ainsi vous verrez mieux les prises audio. 8.Désactivez les boutons Activer l’Enregistrement et Monitor. 9.Ouvrez le dialogue des Préférences (page Édition– Audio) et vérifiez que l’option “Traiter les événements Audio muets comme s’ils étaient effacés” est activée. 10.Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Muet. Vous pouvez rendre muette chacune des prises enregistrées pour les écouter l’une après l’autre. Prise en avant-plan Prises disponibles !Chargez le projet appelé “Stacked Recording” se trouvant dans le dossier “Tutorial 1”.
224 Didacticiel 1 : Enregistrement audio 11.Vous voyez les trois prises. Les deux du bas sont muettes et celle du haut, colorée en vert (Take 3) est celle qui est jouée actuellement. 12.Rendez muette la prise “Take 1” et non-muette la “Take 2”. Vous pouvez alors écouter “Take 2”. Notez que la prise “Take” 2 est à son tour coloriée en vert. 13.Vous pouvez faire de même pour la prise “Take 3”. Continuez avec le chapitre suivant, nous allons vous mon- trer comment modifier ce que vous avez enregistré à l’aide de quelques outils.
226 Didacticiel 2 : Édition Audio Opérations sur les événements Dans cette section nous apprendrons comment éditer des événements ou des conteneurs. Ceci inclut renommer, changer la taille, scinder, coller, déplacer, copier, répéter, rendre muet, effacer et ajouter un fondu. Renommer Si nous regardons les événements audio que nous avons enregistrés plus tôt, nous notons que la voie Bass com- porte un événement audio appelé “Audio 01_01”. Cest parce que le nom de la voie était à lorigine “Audio 01” et le suffixe “_01” signifie que cest le premier fichier audio enregistré sur cette piste. Le deuxième fichier audio de- vrait s’appeler “Audio 01_02” et ainsi de suite. Nommer vos fichiers audio garde votre projet clair et facile à comprendre. Renommons “Audio 01_01” en “Bass”: 1.Choisissez l’outil de Sélection (la flèche). 2.Cliquez sur l’événement “Audio 01_01”. 3.Vérifiez que l’option “Afficher Ligne d’Infos” est activée dans la barre d’outils. La “Ligne d’Infos” donne des informations détaillées sur un ou plusieurs événements qui sont actuellement sélec- tionnés dans l’affichage des événements.4.Remplacez “Audio 01_01” par “Bass” sous le mot “Fichier”. Ceci modifie directement le nom du fichier audio sur votre disque dur, facile ! 5.Notez que notre événement audio s’appelle maintenant “Bass”. Modifier la taille Vous redimensionnez un événement en réglant le début et/ou la fin de cet événement. Associée à l’outil Ciseaux c’est généralement la modification la plus courante. !Chargez le projet appelé “Event Operations” se trou- vant dans le dossier “Tutorial 2”. Le nom “Audio 01_01” est devenu “Bass”.
227 Didacticiel 2 : Édition Audio 1.Choisissez l’outil de Sélection. 2.Cliquez sur l’événement à redimensionner. Ici nous allons modifier l’événement “Bass”. 3.Placez le curseur sur un des carrés, en bas à droite ou à gauche de l’événement. Cliquez et réglez l’événement “Bass” afin qu’il soit aligné sur “Elec Guitar_01”. Scinder Les Ciseaux servent à scinder des événements. Vous pou- vez scinder un événement à des positions sélectionnées li- brement ou aux mesures et temps, voir ci-dessous. Scinder sans “Calage” Scinder avec le Calage désactivé permet de découper n’importe où sans en être empêché par aucune référence telles que mesures et temps. 1.Choisissez l’outil Ciseaux (Scinder).2.Vérifiez que le “Calage” est désactivé (pas allumé). Le calage vous permet des éditions selon diverses échelles de temps. La plus commune est basée sur la mesure et les temps. Vous pouvez ainsi découper exactement sur une mesure avec le “Calage” activé. S’il est désactivé, vous pouvez découper n’importe où. Vous en saurez plus sur le “Calage” au chapitre “La fenêtre Projet” dans le Mode d’Emploi. 3.Vous pouvez maintenant scinder l’audio n’importe où en cliquant sur l’événement. 4.Annulez vos actions en choisissant “Annuler Scinder” dans le menu Édition autant de fois que vous avez employé l’outil Scinder. Vérifiez qu’il n’y a plus de découpes dans l’événement “Bass”. Scinder avec le “Calage” activé Avec un Calage, vous pouvez scinder ou découper selon une référence temporelle. Par exemple, si vous désirez dé- couper la piste “Elec Guitar” selon des mesures ou des temps. 1.Choisissez l’outil Ciseaux (Scinder). 2.Vérifiez que le “Calage” est activé. Le calage vous permet des éditions selon diverses échelles de temps. La plus commune est basée sur la mesure et les temps. Vous pouvez ainsi découper exactement sur une mesure avec le “Calage” activé. S’il est désactivé, vous pouvez découper n’importe où. Vous en saurez plus sur le “Calage” au chapitre “La fenêtre Projet” dans le Mode d’Emploi. Il y a un petit espace à chaque bout de l’événe- ment audio Bass dont nous ne voulons pas. Des carrés blancs appa- raissent en bas à gauche et à droite de l’événement. Utilisez-les pour le redi- mensionner. Voici les découpes effectuées sur l’événement Bass.
228 Didacticiel 2 : Édition Audio 3.Si vous avez des problèmes pour voir ce qu’il y a au- delà des “Boutons d’Outils”, faites un clic droit dans la barre d’outils (la barre où se trouvent les boutons d’outils). Vous pouvez alors modifier ce qui est visible en haut de la fenêtre Projet. La personnalisation est au coeur même de Cubase. 4.Choisissez “Défaut” pour revenir aux réglages par dé- faut si vous aviez modifié quoique ce soit. 5.Puis, faites à nouveau un clic droit et choisissez “Mode Automatisation” afin qu’il soit caché. Maintenant nous en voyons assez pour continuer avec l’outil Scinder. 6.Avec la plupart des fonctions de calage visibles, choi- sissez “Grille” dans le menu local de Calage situé à droite du bouton Calage. Cela signifie un calage sur une grille. 7.Puis choisissez “Mesure” comme “Type de grille”. Cela signifie une découpe selon les mesures. 8.Vous pouvez maintenant scinder avec précision l’évé- nement “Elec Guitar_01” sur la mesure. Coupez aux me- sures 6, 10 et 14. Scinder avec [Alt]/[Option] 1.Choisissez l’outil Ciseaux (Scinder). 2.Maintenez [Alt]/[Option] et cliquez sur l’événement Bass à la mesure 3 et la longueur découpée sera répétée jusqu’à la fin de l’événement. Vous pouvez essayer cela avec le “Calage” activé et désactivé. 3.Sélectionnez “Annuler Scinder” dans le menu Édition pour revenir à l’événement Bass tel qu’il était. Il y a plus de choses à voir, mais votre résolu- tion d’écran peut vous empêcher de tout voir. Clic droit dans la barre d’outils.
229 Didacticiel 2 : Édition Audio Coller ou joindre des événements L’usage du Tube de Colle permet de joindre des événe- ments ayant été découpés avec l’outil Scinder. 1.Choisissez le Tube de Colle. 2.Recollez les événements scindés dans la piste “Elec Guitar” en cliquant juste avant chaque découpe. Vérifiez qu’ils sont tous recollés. Déplacer des événements 1.Choisissez l’outil de Sélection. 2.Déplacez tous les événements de la fenêtre Projet de la mesure 2 à la mesure 1. Cliquez et maintenez le bouton de la souris sur une zone vide de la fenêtre Projet. Faites glisser pour avoir une sélection de tous les événements. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, tous les évé- nements sont sélectionnés. 3.Avec tous les événements sélectionnés, cliquez et fai- tes-les glisser sur la mesure 1.4.Cliquez sur une zone vide de la fenêtre Projet afin qu’aucun événement ne soit plus sélectionné. Copier des événements La copie peut servir à copier un événement dans un autre endroit de la fenêtre Projet. Pour faire plusieurs copies en une seule fois, voir “Répéter” à la page 230. Usage du Copier/Coller 1.Pour copier un événement audio, cliquez sur l’événe- ment voulu et choisissez “Copier” dans le menu Édition. Ici, choisissez l’événement “Elec Guitar_01”. 2.Placez le curseur à l’endroit du projet où la copie doit se faire. Plaçons notre curseur à la mesure 17. 3.Veillez à cliquer sur la piste sur laquelle vous voulez placer l’événement copié. Choisissez “Coller” dans le menu Édition. Il est possible qu’une autre piste soit sélectionnée. Dans ce cas, la com- mande “Coller” agirait sur une piste différente. Vérifiez toujours la piste que vous avez sélectionnée avant de choisir “Coller”.
230 Didacticiel 2 : Édition Audio 4.Nous avons maintenant deux événements Guitar. No- tez que nous avons aussi copié les prises qui étaient dans la piste Guitar. Nous pourrons les utiliser ultérieurement. Usage de la touche [Alt]/[Option] 1.Choisissez l’outil de Sélection et maintenez [Alt]/[Op- tion]. 2.Nous allons copier les événements “Guitar 2”. Souve- nez-vous qu’il y a trois événements puisque nous avons utilisé le mode d’enregistrement Empilé pour les enregis- trer. Sélectionnez tous les événements “Guitar 2” en cli- quant et en faisant glisser comme décrit ci-dessus. 3.Cliquez et maintenez les événements sélectionnés et faites glisser à l’endroit où vous voulez faire la copie. Puis relâchez le bouton de la souris. Ne vous occupez pas de l’icône des “Ciseaux” qui apparaît. Dès que vous cliquez et maintenez sur l’événement que vous voulez copier, elle devient une flèche avec un signe “+” indiquant que vous être en train de faire une copie. Répéter Les répétitions peuvent être utilisées pour répéter à l’infini, directement après l’événement choisi. 1.Cliquez sur l’événement Bass avec l’outil de Sélection. 2.Choisissez “Répéter” dans le menu Édition.3.Dans le dialogue qui s’ouvre, choisissez le nombre de copies que vous désirez faire en augmentant le champ “Nombre”. Vous pouvez choisir de sélectionner “Copies parta- gées” si nécessaire. Les copies partagées permettent de faire des alias de l’événement d’origine. Cela signifie que si vous apportez des changements à l’événement d’ori- gine (traitement ou modification), les copies refléteront ces changements. Beaucoup de temps de gagné ! 4.Cliquez sur “OK” et le duplicata sera placé juste après l’événement Bass.