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Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual

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    							211
    Configuration de votre système
    Configuration de la partie vidéo
    Cubase peut lire des vidéos aux formats AVI, Quicktime 
    ou MPEG. Sous Windows, la lecture peut être effectuée 
    en utilisant un des moteurs de lecture suivants : Vidéo 
    pour Windows, DirectShow ou Quicktime. Ceci assure 
    une compatibilité avec un grand nombre de fichiers vidéo. 
    Sous Mac OS X, Quicktime est toujours utilisé comme 
    moteur de lecture.
    Il y a généralement deux moyens de relire une vidéo :
    Sans aucune carte vidéo dédiée, en faisant appel au mi-
    croprocesseur de l’ordinateur.
    Dans ce cas, le “codec” est réalisé de façon logicielle. Cette méthode 
    convient dans la plupart des cas, mais impose des limites tant en termes 
    de taille de la fenêtre et de qualité de l’image visualisée.
    En utilisant une carte vidéo dédiée, par exemple reliée à 
    un moniteur externe.
    Mac OS X: En utilisant un port FireWire, vous pouvez relire de la vidéo 
    sur un moniteur externe équipé d’un convertisseur DV-analogique ou une 
    caméra DV (voir aussi le chapitre Vidéo du Mode d’Emploi).
    C’est valable pour la vidéo DV et QuickTime est utilisé pour la lecture.
    Windows: Les cartes graphiques multi-têtes pouvant gérer la fonction 
    d’Overlay peuvent être employées pour afficher la vidéo sur un écran ex-
    terne. Les fabricants suivants ont travaillé (et testé) des solutions vala-
    bles : nVIDIA et Matrox.
    Si vous avez l’intention d’utiliser une carte vidéo spécifi-
    que, installez-la et configurez-la en suivant les recomman-
    dations du fabricant.
    Avant d’utiliser la carte vidéo avec Cubase, nous vous re-
    commandons de tester l’installation matérielle à l’aide des 
    applications utilitaires fournies avec la carte et/ou l’appli-
    cation Windows Media Player ou Quicktime Player (Mac 
    OS X).
    Optimisation des performances 
    audio
    Ce paragraphe fournit quelques trucs et astuces afin de 
    tirer le meilleur parti des performances de votre système 
    Cubase. Certaines parties du texte se réfèrent à des par-
    ticularités de la carte, et peuvent être utilisées comme gui-
    des lors d’une mise à jour de votre système. Ce texte est 
    très bref. Pour plus de détails et des informations plus ré-
    centes, consultez le site internet Cubase (voir “Comment 
    nous joindre” à la page 197) !
    Deux aspects des performances
    Il existe deux aspects bien distincts des performances 
    dans Cubase :
    Pistes et effets
    En deux mots : plus votre ordinateur est rapide, plus vous 
    pourrez lire de pistes, utiliser d’effets et d’égaliseurs. La dé-
    finition d‘un “ordinateur rapide” est une discipline scientifi-
    que à part, mais voici quand même quelques remarques :
    Temps de réponse réduit (Latence)
    Un autre aspect du terme “performances” est le temps de 
    réponse. La latence est un phénomène basé sur le fait 
    que, dans un ordinateur, les données audio sont souvent 
    stockées dans des mémoires tampons (Buffer) en diver-
    ses phases des processus d’enregistrement et de repro-
    duction. Plus ces Buffers sont nombreux et gros, plus le 
    temps de latence augmente.
    Des temps de latence trop élevés sont très gênant 
    lorsqu’on joue des Instruments VST ou que l’on désire 
    écouter le signal via l’ordinateur (Monitoring), autrement dit 
    écouter une source audio jouée “en direct” après passage 
    dans la console et les effets de Cubase. Des latences très 
    importantes (plusieurs centaines de millisecondes) peuvent 
    également gêner d’autres processus, comme le mixage : un 
    simple mouvement de fader sera pris en compte avec un 
    retard notable.
    Le mode “Direct Monitoring” et d’autres astuces permet-
    tent de réduire les problèmes provoqués par des temps 
    de latence élevés : il n’en reste pas moins qu’un système 
    doté d’un temps de réponse rapide sera toujours beau-
    coup plus agréable à utiliser.
    !Vérifiez que tous les appareils sont éteints avant 
    d’effectuer les connexions ! 
    						
    							212
    Configuration de votre système
    Selon votre carte audio, il peut être possible de réduire 
    par paliers les temps de latence, généralement en dimi-
    nuant le nombre et la taille des Buffers.
    Pour les détails, veuillez vous référer à la documentation de votre carte 
    audio, ou, si vous utilisez un pilote au standard DirectX sous Windows, à 
    l’aide du dialogue.
    Facteurs du système ayant une influence sur 
    les performances
    Unité centrale et cache du processeur 
    Cela va sans dire : plus le processeur de l’ordinateur est ra-
    pide, mieux c’est ! Il n’en reste pas moins que plusieurs fac-
    teurs déterminent la rapidité apparente d’un ordinateur : la 
    fréquence du bus de données, son type (le format PCI est 
    fortement recommandé), la taille du cache processeur ainsi, 
    bien entendu, que la marque et la référence du processeur 
    lui-même. Cubase fait intensivement appel aux calculs en 
    virgule flottante. Au moment de choisir votre processeur, 
    vérifiez que le vôtre est performant en matière de calculs 
    arithmétiques en virgule flottante.
    Notez également que Cubase est entièrement compatible 
    avec les systèmes multiprocesseurs. Donc si vous disposez 
    d’un système informatique à plusieurs processeurs, Cu-
    base saura tirer parti de la capacité totale et répartir équita-
    blement la charge de travail entre tous les processeurs 
    disponibles. Voir “Les options avancées” à la page 213.
    Disque dur et contrôleur
    Le nombre de pistes disponibles en enregistrement/lec-
    ture simultanés dépend également de la rapidité de réac-
    tion de l’ensemble disque dur/contrôleur de disque dur. Si 
    vous utilisez un ensemble disque/contrôleur au format E-
    IDE, vérifiez que le mode de transfert est réglé sur DMA 
    Busmaster. Sous Windows, vous pouvez vérifier le mode 
    choisi en lançant le Gestionnaire de Périphériques Win-
    dows et en regardant les propriétés des canaux primaire 
    et secondaire du contrôleur IDE ATA/ATAPI. Le mode de 
    transfert DMA est activé par défaut, mais peut être désac-
    tivé par le système si un problème matériel survient.
    Carte audio et pilote
    Le choix de la carte et de son pilote peuvent avoir un effet 
    sur les performances. Un pilote mal conçu suffit à ralentir 
    tout l’ordinateur, mais la différence la plus sensible réside 
    dans le temps de latence obtenu.
    C’est surtout le cas si vous utilisez Cubase pour Windows.
    Sous Windows, les pilotes ASIO, écrits spécialement 
    pour une carte donnée, sont bien plus efficaces que les 
    pilotes DirectX, et produisent normalement des temps de 
    latence nettement réduits.
    Sous Mac OS X cependant, les cartes audio avec des 
    pilotes Mac OS X (Core Audio) écrits correctement peu-
    vent se révérer très efficaces et produisent des temps de 
    latence très faibles.
    Pourtant, il existe des fonctions supplémentaires qui sont pour le mo-
    ment uniquement disponibles avec des pilotes ASIO, comme par ex. le 
    protocole de positionnement ASIO.
    Réglages ayant une influence sur les 
    performances
    Choix d’un pilote pour votre carte audio
    Comme décrit dans “Sélection d’un pilote et réglages au-
    dio dans Cubase” à la page 206, il est recommandé d’ins-
    taller et d’utiliser un pilote au standard ASIO, s’il est 
    disponible pour votre carte audio. Pour plus de détails 
    consultez le site internet du fabricant.
    Réglages des Buffers audio
    Les buffers audio affectent comment l’audio est envoyé 
    par et à la carte audio. La taille des buffers audio affecte la 
    latence ainsi que la performance audio. De façon géné-
    rale, plus leur taille est petite, plus le temps de latence 
    sera réduit. D’un autre côté, travailler avec de petits Buf-
    fers augmentera la charge de calcul de l’ordinateur. Si les 
    Buffers de la carte audio sont trop petits, le son restitué 
    peut par ex. être confus ou distordu ou d’autres problè-
    mes audio peuvent apparaître.
    !Une fois encore, nous vous recommandons forte-
    ment d’utiliser une carte audio pour laquelle il existe 
    un pilote ASIO spécifique ! 
    						
    							213
    Configuration de votre système
    Sous Mac OS X, vous pouvez régler la taille des buffers 
    dans page Système Audio VST du dialogue de Configura-
    tion des Périphériques.
    Vous trouverez peut-être aussi des réglages des buffers sur le panneau 
    de contrôle de la carte audio.
    Sous Windows, vous pouvez régler la taille des buffers 
    dans le panneau de contrôle de la carte audio (ouvert en 
    cliquant sur le bouton “Tableau de Bord” dans la page du 
    Pilote du dialogue Configuration des Périphériques).
    Les options avancées
    Dans la page Système Audio VST se trouve la section 
    “Options Avancées”. Vous y trouverez des réglages plus 
    poussés du moteur VST, dont un sélecteur Multi-Proces-
    seur. Lorsque celui-ci est activé (réglage par défaut si 
    vous possédez un système à plusieurs CPU – dans un 
    système à une seule CPU, cette option apparaît en gris) et 
    que votre système comporte plusieurs CPU, la charge de 
    calcul est répartie équitablement entre toutes les CPU 
    disponibles, ce qui permet à Cubase d’utiliser efficace-
    ment la puissance combinée de l’ensemble des proces-
    seurs. Voir l’aide du dialogue pour les détails.
    Le fait d’activer l’option “Faible Temps de Latence”, dé-
    sactive par principe la protection contre la surcharge de la 
    CPU, mais donne des latences moindres. Voir l’aide du 
    dialogue pour les détails.
    Optimiser le rendement du processeur 
    (Windows uniquement)
    Pour obtenir les temps de latence les plus courts possi-
    bles en utilisant ASIO sous Windows XP (sur un système 
    à une seule CPU), les performances du système doivent 
    être optimisées pour le travail en tâche de fond : 
    1.Ouvrez le Panneau de Configuration depuis le menu 
    Démarrer puis sélectionnez “Performances et maintenan-
    ce”.
    2.Dans l’onglet Avancé des Propriétés Système, cliquez 
    sur le bouton Paramètres dans la section Performances.
    Le dialogue des Options de Performance apparaît.
    3.Sélectionnez l’onglet Avancé.
    4.Dans la section Performances des applications, sélec-
    tionnez “Ajuster pour obtenir les meilleures performances 
    pour : Les services d’arrière-plan”.
    5.Cliquez sur OK pour refermer les dialogues. 
    						
    							4
    Didacticiel 1 : Enregistrement audio 
    						
    							215
    Didacticiel 1 : Enregistrement audio
    Création d’un nouveau projet
    Dans ce chapitre, nous allons vous expliquer comment 
    créer un nouveau projet, sauvegarder un projet et ouvrir un 
    projet sauvegardé.
    Lorsque vous ouvrez Cubase pour la première fois, un 
    écran vide apparaît. Vous pouvez alors soit créer un nou-
    veau projet soit en ouvrir un.
    Pour créer un nouveau projet
    1.Créons un nouveau projet en sélectionnant “Nouveau 
    Projet” dans le menu Fichier.
    2.Le dialogue Modèles s’ouvre. 
    Les Modèles seront abordés dans le chapitre “Gestion des Fichiers” du 
    Mode d’Emploi. 
    3.Choisissez “Vide”. 
    Ceci créera un nouveau projet ne contenant rien.
    4.Cliquez sur “OK”.
    5.Cubase veut maintenant créer un dossier sur votre 
    disque dur afin que le projet Cubase et l’ensemble de ses 
    fichiers soient stockés dans un lieu sûr.
    Il est important que chaque projet soit stocké dans un dossier spécifique. 
    Ranger différents projets dans un même dossier finirait pas entraîner beau-
    coup de confusion par la suite
    6.Allez jusqu’à l’endroit où vous désirez créer ce projet.
    NOTE: Vous n’êtes pas en train de sauvegarder le projet ! Vous êtes 
    juste en train de créer un dossier sur votre disque dur dans lequel votre 
    projet sera ultérieurement sauvegardé. C’est tout.
    7.Cliquez sur “Créer” (PC) ou sur “Nouveau Dossier” 
    (Mac) afin de créer un nouveau dossier pour le projet. 8.Donnez un nom à ce nouveau dossier.
    Si vous souhaitez nommer votre projet “Mon premier Projet” vous pouvez 
    appeler ce dossier “Mon premier Projet” ou “Premier Projet”. L’important 
    ici est de créer un dossier sur votre disque dur dans lequel le projet sera 
    sauvegardé. Ce dossier doit avoir un nom unique, différent de tous les 
    autres projets Cubase que vous avez pu créer avant.
    9.Cliquez sur “OK” (PC) ou sur “Créer” (Mac).
    Votre dossier de projet est alors créé sur le disque dur !
    10.Ensuite cliquez sur “OK” (PC) ou sur “Choisir” (Mac).
    11.Vous êtes maintenant en face de votre tout premier 
    projet dans Cubase, félicitations !
    Si vous observez la barre titre de la fenêtre dans Cubase (appelée la fe-
    nêtre Projet) vous verrez qu’il s’appelle “Sans Titre1”. Lisez la suite pour 
    savoir comment sauvegarder votre projet.
    .
    !Ce n’est pas fini ! 
    Pour le moment, nous avons créé un projet Cubase 
    vierge. Nous avons un dossier résidant sur le disque 
    dur mais nous n’avons pas encore sauvegardé le 
    projet Cubase lui-même.
    Le nom du projet 
    						
    							216
    Didacticiel 1 : Enregistrement audio
    Pour sauvegarder un projet
    1.Sélectionnez “Enregistrer sous…” dans le menu Fichier.
    La différence entre “Enregistrer” et “Enregistrer sous” sera abordée dans 
    le chapitre “Gestion des Fichiers” du Mode d’Emploi.
    2.Vous remarquerez que Cubase se trouve dans le dos-
    sier “Mon premier Projet” que vous venez de créer. C’est 
    là que vous allez sauvegarder votre projet. Tapez un nom 
    – vous pouvez par exemple utiliser “Mon premier Projet”.
    3.Cliquez sur “Enregistrer” – et c’est fait !
    Pour refermer un projet
    1.Vérifiez que la fenêtre du Projet est sélectionnée.
    La fenêtre Projet est la fenêtre principale dans laquelle vous travaillez. 
    Voir le chapitre “La fenêtre Projet” dans le Mode d’Emploi.
    2.Sélectionnez “Fermer” dans le menu Fichier.
    Si vous avez fait des modifications depuis la dernière sauvegarde, il vous 
    sera demandé de confirmer si vous souhaitez fermer le projet en le sau-
    vegardant ou pas : “Enregistrer”, “Non”, “Annuler”.
    Pour ouvrir un Projet
    Après avoir sauvegardé et fermé le projet, voyons com-
    ment l’ouvrir.
    Ouvrir un projet à l’aide de la commande “Ouvrir”
    1.Sélectionnez “Ouvrir” dans le menu Fichier.
    Vous pouvez naviguer jusqu’au dossier contenant le projet que vous dési-
    rez ouvrir.
    2.Une fois que vous trouvé le projet cliquez sur “Ouvrir” 
    et le projet sera chargé.
    Ouvrir un projet à l’aide du sous-menu “Projets récents”
    Cubase se souvient des derniers projets que vous avez 
    ouverts et les regroupe dans une liste se trouvant dans le 
    sous-menu “Projets récents” du menu Fichier.
    1.Sélectionnez “Projets récents” dans le menu Fichier.
    2.Choisissez le projet que vous désirez ouvrir en cli-
    quant dessus une fois.
    Configuration des Connexions VST
    La fenêtre des Connexions VST vous permet de configu-
    rer les signaux d’entrée et de sortie de Cubase vers votre 
    carte audio. Cubase les appelle des “bus”. Ce paragraphe 
    explique comment configurer ces bus afin que vous puis-
    siez lire et enregistrer.
    Vérifiez que vous avez lu les chapitres “Système requis et 
    installation” à la page 198 et “Configuration de votre sys-
    tème” à la page 203, afin que votre matériel audio soit 
    correctement configuré avant d’aller plus loin.
    ÖNotez que les projets didacticiels ne sont pas installés 
    pendant la procédure d’installation de Cubase. Vous trou-
    verez ces projets sur le DVD du programme, dans le dos-
    sier “Additional Content”. 
    Ajouter des sorties
    1.Ouvrez le menu “Périphériques” et choisissez “VST 
    Connexions”
    Le raccourci clavier par défaut est [F4].
    Vous verrez plusieurs onglets en haut de cette fenêtre. 
    Pour le moment nous allons nous intéresser uniquement 
    aux onglets Entrées et Sorties. Voir le chapitre “Connexions 
    VST” du Mode d’Emploi pour de plus amples informations.
    2.Commençons par les “Sorties”. Nous voulons com-
    mencer à zéro et nous allons donc commencer par suppri-
    mer tout ce qui se trouve déjà ici, juste pour éviter d’avoir 
    de mauvais réglages. Si vous voyez quoique ce soit dans 
    la colonne “Nom de Bus”, faites un clic droit dessus et 
    choisissez “Supprimer Bus”.
    !Chargez le projet intitulé “VST Connections” se trou-
    vant dans le dossier “Tutorial 1”. 
    						
    							217
    Didacticiel 1 : Enregistrement audio
    3.Cliquez ensuite sur le bouton “Ajouter Bus”. Choisis-
    sez “Stéréo” comme configuration et “1” comme nombre 
    puis cliquez sur OK.
    Ceci a ajouté un nouveau bus stéréo (Gauche et Droit) afin que l’audio 
    dans Cubase soit dirigé vers votre carte audio.
    4.Comme nous écoutons surtout de la musique en sté-
    réo, nous avons essentiellement besoin d’une sortie stéréo. 
    Il est possible d’écouter la musique sur davantage de canaux, si par 
    exemple nous disposons d’une configuration Surround.
    5.En fonction de votre carte audio, les sorties doivent 
    maintenant être configurées. Toutefois, vous pouvez aussi 
    sélectionner les sorties de votre choix dans le menu con-
    textuel de la colonne “Port Périphérique”.
    Normalement vous devez choisir “Sortie 1” et “Sortie 2” ou “Gauche 1” 
    et “Droite 2” puisque ce sont les sorties stéréo principales de votre carte 
    audio. Des configurations plus sophistiquées peuvent vous amener à 
    choisir des sorties différentes et même à ajouter d’autres bus.
    Ajouter des entrées
    Ouvrons l’onglet “Entrées” afin de configurer les entrées 
    que nous utiliserons pour enregistrer dans Cubase.
    1.Faites la même chose que pour les sorties. Clic droit et 
    sélectionner “Supprimer Bus”.
    2.Cliquez sur le bouton “Ajouter Bus”. Choisissez “Sté-
    réo” comme configuration et “1” comme nombre puis cli-
    quez sur OK.
    Ceci a ajouté un nouveau bus stéréo (Gauche et Droit) afin que l’audio 
    de votre carte audio soit dirigé vers Cubase pour son enregistrement.
    3.Puis cliquez dans la colonne “Port Périphérique” pour 
    sélectionner les entrées audio de votre carte comme en-
    trées stéréo et mono.
    Comme nous avons une interface MI4 nous avons sélectionné “MI4 
    Channel A” et “MI4 Channel B” comme entrées.
    C’est tout ! Vous êtes maintenant prêt à enregistrer et à 
    écouter de l’audio dans Cubase.
    Réglage des niveaux et enregistre-
    ment
    Dans ce paragraphe, nous allons enregistrer une guitare 
    basse en mono depuis l’entrée “Mono In”. Vérifiez que vo-
    tre carte audio est configurée et que vous avez lu la sec-
    tion “Configuration des Connexions VST” à la page 216.
    Ajouter une piste mono
    1.Nous allons maintenant ajouter une piste audio pour 
    enregistrer dessus. Ouvrez le menu Projet et choisissez 
    “Audio” dans le sous-menu “Ajouter piste”.
    2.Choisissez “Mono” comme Configuration et “1” 
    comme nombre. Cliquez sur “OK”.
    Ceci ajoute une piste audio mono à votre fenêtre Projet.
    !Chargez le projet appelé “Recording” se trouvant 
    dans le dossier “Tutorial 1”. 
    						
    							218
    Didacticiel 1 : Enregistrement audio
    3.Cliquez sur la nouvelle piste que vous venez de créer 
    et vérifiez que l’Inspecteur est visible.
    L’Inspecteur permet de voir et de manipuler un grand nombre d’informa-
    tions pour la piste sélectionnée.
    4.Vérifiez que “Mono In” est sélectionnée comme entrée 
    de la piste audio et que “Stereo Out” est sélectionnée 
    comme sortie des pistes audio.
    Vous pouvez avoir des entrées et des sorties différentes en fonction de 
    votre carte audio. Voir le chapitre “Connexions VST” dans le Mode d’Em-
    ploi pour de plus amples informations. En choisissant “Mono In”, nous 
    pourrons enregistrer l’audio depuis l’entrée gauche de notre carte audio 
    dans une piste de Cubase. Régler la sortie sur “Stereo Out” nous permet 
    d’écouter ce que nous avons enregistré.
    Activer le clic du métronome
    Nous désirons avoir un clic ou un métronome jouant en 
    fond sonore pendant que nous enregistrons la guitare 
    basse afin d’être bien aligné sur les mesures et les temps 
    dans Cubase.
    1.Activez le bouton “Métronome/Clic” de la palette 
    Transport.
    2.Si vous désirez entendre un décompte de deux mesu-
    res avant de commencer, activez aussi le bouton “Pré-
    compte/Click”.
    3.Nous devons maintenant régler la vitesse ou le tempo 
    de notre projet. Ceci affectera directement la vitesse du 
    clic. Le tempo se règle juste en dessous du clic.
    Sur cette illustration, nous avons un réglage de 125 ce qui signifie 
    125 bpm (battements par minute).
    Réglage des niveaux
    La basse joue via un amplificateur, avec un microphone 
    placé devant le haut-parleur de l’amplificateur. Ce micro-
    phone est branché directement sur l’entrée microphone 
    de l’interface MI4 de Steinberg. Nous avons réglé le ni-
    veau sur la MI4 afin d’avoir suffisamment de volume mais 
    sans avoir d’écrêtage.
    1.Cliquez sur le bouton Monitor afin d’entendre la basse.
    Sur la droite de la piste, vous devez voir et entendre l’audio reçu.
    L’Inspecteur Cliquer ici pour ouvrir l’Inspecteur
    Audio arrivant sur cette piste 
    						
    							219
    Didacticiel 1 : Enregistrement audio
    2.Maintenant, cliquez sur le bouton “Activer l’Enregistre-
    ment” de la piste.
    Le fait de régler la piste sur Activer l’Enregistrement indique à Cubase 
    que vous désirez enregistrer sur cette piste et pas sur une autre. Plu-
    sieurs pistes peuvent être Prêtes à Enregistrer en même temps.
    3.Dans l’Inspecteur, ouvrez l’onglet “Voie”.
    Ceci affiche le fader de voie de la piste sélectionnée.
    Faites de votre mieux pour envoyer un volume maximum 
    sur les entrées audio de votre carte mais sans qu’il y ait de 
    distorsion. La plupart des cartes audio donnent une indi-
    cation de ce niveau ou volume. Si la vôtre ne le fait, ne 
    vous inquiétez pas, nous allons régler le volume ici.4.Faites glisser le fader vers le haut ou le bas afin que le 
    volume soit assez fort, mais sans aller dans la partie rouge 
    du vu-mètre. Si vous “tapez dans le rouge”, vous risquez 
    de provoquer un écrêtage ou de la distorsion. Vous verrez 
    une ligne presque en haut du vu-mètre – veillez à ce que 
    le niveau ne dépasse jamais cette ligne !
    Une fois le niveau réglé, vous êtes prêt à enregistrer !
    Enregistrement de la guitare basse
    1.Amenez le curseur de position tout au début du projet.
    Nus voulons être sûr de commencer l’enregistrement à la mesure 1.
    2.Vérifiez que le bouton “Boucler” est désactivé (pas al-
    lumé).
    3.Cliquez sur “Enregistrement” pour enregistrer la 
    basse.
    Comme le bouton “Précompte/Click” a été activé, nous allons entendre 
    deux mesures de click avant que l’enregistrement ne commence.
    4.Cliquez sur “Stop” lorsque vous aurez fini.
    5.Désactivez les boutons Monitor et Activer l’Enregistre-
    ment de la piste afin de ne plus entendre l’entrée ni enre-
    gistrer d’autre chose sur la piste.
    Cliquer ici pour afficher 
    le fader de voie.
    Ne pas laisser le niveau 
    audio dépasser cette ligne!
    “Zone de sécurité” de 
    l’enregistrement 
    						
    							220
    Didacticiel 1 : Enregistrement audio
    Félicitations ! Vous venez d’enregistrer votre premier mor-
    ceau audio dans Cubase. Continuez avec le paragraphe 
    suivant pour savoir comment relire l’audio.
    Lecture
    Nous allons apprendre maintenant à relire l’audio dans 
    Cubase. Vous devez penser que c’est très simple – il suf-
    fit d’appuyer sur “Démarrer”. En effet c’est très simple 
    mais il y a quelques astuces à connaître afin de pouvoir re-
    lire ce que vous voulez avec précision.
    Pour démarrer la lecture
    Il existe plusieurs méthodes pour relire dans Cubase.
    Cliquer sur le bouton Démarrer dans la palette Transport.
    Presser la barre Espace du clavier de l’ordinateur.
    Ceci déclenche la lecture ou arrête la lecture en cours, respectivement.
    Presser la touche [Entrée] du pavé numérique du clavier 
    de l’ordinateur.Double-cliquer dans la moitié inférieure de la règle.
    Sélectionnez l’événement audio appelé “Audio 01_01” et 
    choisissez “Jouer en Boucle la Sélection” dans le menu 
    Transport.
    Pour arrêter la lecture
    Cliquer sur le bouton “Stop” dans la palette Transport.
    Cliquer deux fois sur le bouton “Stop” ramène le cur-
    seur à la position où vous avez déclenché la lecture.
    Presser la barre Espace du clavier de l’ordinateur.
    Ceci arrête la lecture en cours ou déclenche la lecture, respectivement.
    Presser la touche [0] du pavé numérique du clavier de 
    l’ordinateur.
    !Chargez le projet intitulé “Playback” se trouvant dans 
    le dossier “Tutorial 1”.
    !Le raccourci clavier pour cela est [Maj]+[G]. C’est le 
    moyen le plus rapide de boucler un événement audio 
    et de démarrer sa lecture !
    Double-cliquez 
    dans la moitié infé-
    rieure de la règle…
    … pour démar-
    rer la lecture. 
    						
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