Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual
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171 Lehrgang 8: Bearbeiten von Audiomaterial II – Tempo und Groove Einleitung In diesem Abschnitt finden Sie verschiedene Beispiele für die Bearbeitung von Audiodateien ohne Tempoangaben. Die Beispiele zeigen, wie Sie sie in wenigen einfachen Schritten an das Projekttempo in Cubase anpassen können. Beispiel 1: Schlagzeug-Loop, Tempo bekannt In diesem Beispiel wurde eine Schlagzeug-Loop impor- tiert, deren Tempo bekannt ist. In diesem Fall ist es sehr einfach, das Tempo der Schlagzeug-Loop an das Projekt- tempo anzupassen. Die folgende Abbildung zeigt die Schlagzeug-Loop. Das Tempo der Loop ist 100 bpm (»Beats per Minute«). Das Projekttempo in Cubase beträgt jedoch 120 bpm. Das Tempo der Schlagzeug-Loop soll nun an das Projekt- tempo angepasst werden. 1.Klicken Sie im Transportfeld auf den Start-Schalter. Das Timing des Metronom-Clicks und der Schlagzeug-Loop stimmen nicht überein. 2.Klicken Sie im Transportfeld auf den Stop-Schalter, um die Wiedergabe zu beenden. Deaktivieren Sie den Click. 3.Doppelklicken Sie auf die Schlagzeug-Loop. Der Sample-Editor wird geöffnet. 4.Öffnen Sie die Definition-Registerkarte und geben Sie im Tempo-Feld »100« ein. Auf diese Weise teilen Sie Cubase mit, dass das Tempo dieser Audioda- tei 100 bpm beträgt, damit Cubase sie an das Projekttempo anpassen kann. Anstelle des Tempowerts können Sie auch die Anzahl der Takte eingeben, je nachdem, was Ihnen bekannt ist. In beiden Fällen wird das Tempo der Audiodatei von Cubase richtig angepasst. !Laden Sie das Projekt »Tempo and Groove 1«, das sich im Ordner »Tutorial 8« befindet. 120 bpm Definition- Registerkarte Geben Sie hier das Tempo der Schlag- zeug-Loop ein. Taktanzahl
172 Lehrgang 8: Bearbeiten von Audiomaterial II – Tempo und Groove 5.Schalten Sie die Vorschau ein. Das Tempo der Schlagzeug-Loop ist jetzt an das Projekttempo angepasst. 6.Schließen Sie den Sample-Editor. 7.Wählen Sie die Schlagzeug-Loop im Projekt-Fenster aus und anschließend im Transport-Menü die Option »Auswahl geloopt wiedergeben«. Sie können auch den Tastaturbefehl [Umschalttaste]+[G] verwenden. Die Schlagzeug-Loop folgt jetzt immer dem Projekttempo, auch wenn Sie im Transportfeld ein anderes Projekttempo einstellen. Beispiel 2: Schlagzeug-Loop, Auto- Anpassen In diesem Beispiel wurde eine Schlagzeug-Loop mit un- bekanntem Tempo importiert. Auch in diesem Fall können Sie das Tempo Ihrer Audiodatei schnell an das Projekt- tempo anpassen. 1.Klicken Sie im Transportfeld auf den Start-Schalter. Das Timing des Metronom-Clicks und der Schlagzeug-Loop stimmen nicht überein. 2.Klicken Sie im Transportfeld auf den Stop-Schalter, um die Wiedergabe zu beenden. Deaktivieren Sie den Click. 3.Doppelklicken Sie auf die Schlagzeug-Loop. Der Sample-Editor wird geöffnet. 4.Öffnen Sie die Definition-Registerkarte und schalten Sie die Vorschau ein. Bei aktivierter Vorschau können Sie Tempoänderungen direkt hören. Vorschau !Laden Sie das Projekt »Tempo and Groove 2«. das sich im Ordner »Tutorial 8« befindet. Definition- Registerkarte Vorschau
173 Lehrgang 8: Bearbeiten von Audiomaterial II – Tempo und Groove 5.Vergrößern Sie die Ansicht des ersten Takts. Sie können zum Vergrößern den Schieberegler unten rechts verwenden. Vergrößern Sie die Wellenform so weit, dass Sie etwa 18 Shaker- Schläge sehen. 6.Wählen Sie den ersten Takt der Loop aus (die ersten 16 Anschläge). Aktivieren Sie die Option »Auswahl als Loop wiedergeben« und klicken Sie auf den Wiedergabe- Schalter.7.Möglicherweise müssen Sie das Ende des Loop-Be- reichs anpassen, damit beim Übergang von einem Loop- Durchgang zum nächsten keine Sprünge auftreten. 8.Verkleinern Sie die Darstellung und klicken Sie in der Definition-Registerkarte auf »Auto-Anpassen«. 9.Schließen Sie den Sample-Editor und hören Sie sich an, wie die Loop im Projekttempo wiedergegeben wird! Beispiel 3: Schlagzeug-Loop, manuelle Anpassung Dieses Beispiel baut auf den vorangegangenen zwei Bei- spielen auf. In diesem Beispiel liegt eine Schlagzeug- Loop mit unbekanntem Tempo und Timing-Problemen vor, die behoben werden müssen. Sie lernen, wie Sie diese durch Anpassen des Timing-Rasters im Sample-Editor manuell korrigieren. 1.Klicken Sie im Transportfeld auf den Start-Schalter. Das Timing des Metronom-Clicks und der Schlagzeug-Loop stimmen nicht überein. Zoom-Schieberegler 1-8 9-1617-18 Wiedergabe Auswahl als Loop wiedergeben !Laden Sie das Projekt »Tempo and Groove 3«, das sich im Ordner »Tutorial 8« befindet. Auto-Anpassen
174 Lehrgang 8: Bearbeiten von Audiomaterial II – Tempo und Groove 2.Klicken Sie im Transportfeld auf den Stop-Schalter, um die Wiedergabe zu beenden. 3.Doppelklicken Sie auf die Schlagzeug-Loop. Der Sample-Editor wird geöffnet. 4.Öffnen Sie die die Definition-Registerkarte und schal- ten Sie die Vorschau ein. Bei aktivierter Vorschau können Sie Tempoänderungen direkt hören. 5.Geben Sie die Anzahl der Takte der Schlagzeug-Loop ein. In diesem Fall sind dies 4 Takte. Das Tempo der Schlagzeug-Loop stimmt jetzt mit dem Projekttempo überein. 6.Klicken Sie im Transportfeld auf den Start-Schalter. Wie Sie hören können, weist die Schlagzeug-Loop Timing-Probleme auf, so dass sie nicht genau mit dem Click übereinstimmt. Diese Abweichun- gen sollen im Folgenden behoben werden. 7.Aktivieren Sie die Option »Manuell anpassen«. Mit dieser Option können Sie das Timing-Raster manuell anpassen, um Timing-Abweichungen zu beheben. 8.Benutzen Sie die Zoom-Regler, um die Takte 2, 3 und 4 größer darzustellen. Vorschau Manuell anpassen
175 Lehrgang 8: Bearbeiten von Audiomaterial II – Tempo und Groove 9.Halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt und verschieben Sie die Rasterlinien der Takte nah an den An- fang der prägnanten Anschläge der Wellenform. Ver- schieben Sie ausschließlich die Rasterlinien der Takte 2, 3 und 4. Der Text »Vorherigen Takt anpassen - Nächsten verschieben« wird angezeigt. Wenn Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten und die Rasterli- nien der Takte verschieben, wird das Tempo des vorherigen Takts durch Timestretch angepasst, während die nachfolgenden Takte verschoben werden. 10.Halten Sie jetzt die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] ge- drückt, um die Rasterlinien der Zählzeiten nah an den An- fang der prägnanten Anschläge der Wellenform zu verschieben. Vergrößern Sie die Ansicht, um die Rasterlinien der Zählzeiten genau an- passen zu können. Passen Sie die Rasterlinien aller Zählzeiten der Loop an, deren Timing nicht stimmt. 11.Schließen Sie den Sample-Editor. 12.Klicken Sie auf die Schlagzeug-Loop und wählen Sie im Transport-Menü die Option »Auswahl geloopt wieder- geben«. Die Schlagzeug-Loop folgt jetzt immer dem Projekttempo, auch wenn Sie im Transportfeld ein anderes Projekttempo einstellen. !Laden Sie das Projekt »Tempo and Groove 4«, das sich im Ordner »Tutorial 8« befindet, um sich die An- passungen der Rasterlinien anzusehen. Öffnen Sie im Sample-Editor die Definition-Registerkarte und aktivieren Sie die Option »Manuell anpassen«.!Laden Sie das Projekt »Tempo and Groove 5«, das sich im Ordner »Tutorial 8« befindet, um sich die An- passung der Rasterlinien der Zählzeiten anzusehen. Öffnen Sie im Sample-Editor die Definition-Register- karte und aktivieren Sie die Option »Manuell an- passen«.
176 Lehrgang 8: Bearbeiten von Audiomaterial II – Tempo und Groove Beispiel 4: Schlagzeug-Loop aus Auswahlbereich Aus der in diesem Beispiel verwendeten Audiodatei mit unbekanntem Tempo soll lediglich ein kleiner Teil zum Er- stellen einer Schlagzeug-Loop verwendet werden. 1.Klicken Sie im Transportfeld auf den Start-Schalter. Das Timing des Metronom-Clicks und der Schlagzeug- Loop stimmen nicht überein. 2.Klicken Sie im Transportfeld auf den Stop-Schalter, um die Wiedergabe zu beenden. Deaktivieren Sie den Click. 3.Doppelklicken Sie auf die Schlagzeug-Loop. Der Sample-Editor wird geöffnet. 4.Aus der Audiodatei soll eine Loop mit 2 Takten erstellt werden. Aktivieren Sie das Auswahlbereich-Werkzeug. Klicken und ziehen Sie den Auswahlbereich um den Teil der Audiodatei, den Sie als Schlagzeug-Loop verwenden möchten. Lassen Sie den Bereich kurz nach Takt 5 begin- nen und kurz nach Takt 7 enden.Damit der Auswahlbereich diesem Beispiel entspricht, öff- nen Sie die Bereich-Registerkarte und geben Sie im Start-Feld den Wert 411427 sowie im Ende-Feld den Wert 616843 ein. 5.Öffnen Sie die Hitpoints-Registerkarte und wählen Sie die Option »Slices & Schließen«. Sie erhalten jetzt eine Loop, die dem Auswahlbereich entspricht und im Projekttempo geloopt wiedergegeben werden kann. Der Sample-Editor wird geschlossen, so dass Sie sich wieder im Projekt-Fenster befinden. 6.Klicken Sie auf die Schlagzeug-Loop und wählen Sie im Transport-Menü die Option »Auswahl geloopt wieder- geben«. Die Schlagzeug-Loop folgt jetzt immer dem Projekttempo, auch wenn Sie im Transportfeld ein anderes Projekttempo einstellen. !Laden Sie das Projekt »Tempo and Groove 6«, das sich im Ordner »Tutorial 8« befindet. Auswahlbereich-Werkzeug Bereich- Registerkarte Hitpoints- Registerkarte
178 Lehrgang 9: Medienverwaltung Einleitung In der MediaBay von Cubase können Sie nach Sounds (VST 3-Presets und Spur-Presets), Audio- und MIDI- Loops sowie Video- und Projektdateien suchen, diese identifizieren, mit Tags versehen und verwalten. Im Zusammenhang mit der Medienverwaltung werden Ih- nen die Begriffe SoundFrame und MediaBay begegnen. SoundFrame ist das übergreifende Konzept zur Verwal- tung der stets wachsenden Anzahl an PlugIns, Instrumen- ten, Presets usw. All diese PlugIns, Instrumente und Presets werden gemeinsam die MediaBay verwaltet. Welche Bedeutung hat die MediaBay? Eigenschaften der MediaBay: Verschiedene Ansichten zum Suchen und Taggen von Me- diendateien sowie zum schnellen Importieren von Medienda- teien in Projekte. Dazu gehören Audiodateien, MIDI-Dateien, MIDI-Loops und Videodateien. Einfache Suche nach Sounds, damit Sie schnell mit der Arbeit an Ihrer Musik beginnen können, ohne lange nach dem »richti- gen« Instrument suchen zu müssen. Suchen von Audio-, MIDI- und Instrumenten-Presets, die Sie dann schnell auf die gewünschten Spuren anwenden können. Anzeige aller Cubase-Projektdateien auf dem Computer, da- mit diese schnell geladen werden können. Die MediaBay befreit Sie davon, in herkömmlichen Ordner- strukturen oder Instrumentenkategorien zu denken. Denken Sie einfach an den gesuchten Sound und durchsuchen Sie die gesamte Medienbibliothek nach ihm. MediaBay, Loop-Browser und Sound-Browser Das Medien-Menü enthält drei Optionen zum Aufrufen der verschiedenen MediaBay-Ansichten. Es spielt keine große Rolle, welche der Optionen Sie wäh- len, da alle Ansichten dieselbe Funktionalität bereitstellen. In den verschiedenen Ansichten sind jedoch unterschied- liche Bereiche und Funktionen ein- oder ausgeschaltet, um die Arbeit für bestimmte Situationen besonders effek- tiv zu gestalten. Wenn Sie beispielsweise nach Loops suchen, eignet sich der Loop-Browser, da er für die Suche nach Loops vor- konfiguriert wurde. Spur-Presets oder VST-PlugIn-Pre- sets lassen sich dagegen am besten mit dem Sound- Browser suchen. !Laden Sie das Projekt »Media Management«, das sich im Ordner »Tutorial 9« befindet. MediaBay, Loop Browser, Sound Browser
179 Lehrgang 9: Medienverwaltung So öffnen Sie die MediaBay Dieser Lehrgang bezieht sich auf die MediaBay, da in die- ser Ansicht alle Steuerelemente standardmäßig sichtbar sind. Alles, was Sie über die MediaBay lernen, lässt sich auf den Loop-Browser oder den Sound-Browser übertragen. 1.Wählen Sie im Medien-Menü die Option »MediaBay öffnen« oder drücken Sie die [F5]-Taste. Einblenden der verschiedenen Bereiche der MediaBay Links unten im MediaBay-Fenster gibt es 3 Schalter, mit denen Sie die verschiedenen MediaBay-Bereiche ein- oder ausblenden können. Dabei handelt es sich um die folgenden Optionen: 1.Blenden Sie den Browser, den Scope-Bereich und den Tag-Editor aus. Jetzt werden nur noch der Viewer und der Filter-Bereich angezeigt. In diesen zwei Bereichen werden Dateien aufgelistet und können gesucht werden. 2.Zeigen Sie den Browser an. Hier geben Sie an, wo die MediaBay auf Ihrem Computer nach Medien- dateien suchen soll. Browser, Scope-Bereich und Tag-Editor ViewerFilter-Bereich Browser Klicken Sie hier, um den Browser ein-/ auszublenden.
180 Lehrgang 9: Medienverwaltung 3.Zeigen Sie den Scope-Bereich an. Im Scope-Bereich werden die im Viewer ausgewählten Dateien ange- zeigt und wiedergegeben. 4.Zeigen Sie den Tag-Editor (nur Cubase) an. Wenn im Viewer eine Datei ausgewählt ist, können Sie dieser Tags zu- weisen und/oder bereits vorhandene Tags anzeigen, um die Suche nach Dateien und ihre Verwaltung zu erleichtern. Mediensuche mit dem Browser Wenn Sie die MediaBay, den Loop-Browser oder den Sound-Browser öffnen, wird Ihr Rechner nach Medienda- teien durchsucht. Aktivieren Sie die Kontrollkästchen neben den Namen der zu durchsuchenden Ordner oder Verzeich- nisse. Das Suchergebnis wird in der MediaBay-Datenbank gespeichert. Physische und virtuelle Speicherorte Die MediaBay bietet zwei verschiedene übergeordnete Verzeichnisse für die Suche nach Mediendateien an: das Dateisystem und den SoundFrame-Ordner. Dateisystem Der Dateisystem-Ordner umfasst alle Ordner auf Ihrem Computer. Dazu gehören lokale Laufwerke und Wechsel- laufwerke, z. B. Festplatten, Wechselplatten und CD- oder DVD-Laufwerke. Das Dateisystem ist standardmäßig zwar ausgewählt, es enthält jedoch viele Verzeichnisse, die Sie wahrscheinlich gar nicht durchsuchen möchten. Aktivieren Sie daher alle Bereiche/Ordner, die Sie mit der MediaBay verwalten möchten. Die ausgewählten Speicherorte werden auto- matisch durchsucht und das Suchergebnis wird im Viewer angezeigt. Sound Frame Unter »Sound Frame« finden Sie die virtuellen Speicher- orte Ihres Computers für mitgelieferte Mediendaten oder Benutzer-Presets, die für PlugIns, Instrumente oder MIDI- Loops erstellt wurden. Stellen Sie sicher, dass diese Op- tion nicht deaktiviert ist. Scope-BereichKlicken Sie hier, um den Scope- Bereich ein-/auszublenden Tag-Editor