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Yamaha Dtxpress 3 Manual

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    							11
    Dieser Modus enthält verschiedene Einstellungen, die die
    Trigger-Eingaben von den Pads und Trigger-Sensoren betref-
    fen, die am DTXPRESS III angeschlossen sind.
    Sie können die Pad-Empfindlichkeit einstellen und jedem
    Triggereingang Schlagzeug-Voices zuordnen. Die Daten der
    Trigger-Einstellungen bestehen aus sieben Presets (Nr. 1-7) und
    vier eigenen Plätzen (Nr. 8-11) zur Speicherung Ihrer eigenen
    Trigger-Einstellungen.
    Was Sie im Trigger-Setup-Edit-Modus tun kön-
    nen
    Im Trigger-Setup-Edit-Modus können Sie verschiedene Parameter für jede
    der Trigger-Eingangsbuchsen (1-10) einstellen.
    Sie können sowohl die Presets (Nr. 1-7) bearbeiten als auch eigene, neue
    Trigger-Einstellungen (Nr. 8-11) erstellen.
    Die bearbeiteten Trigger-Einstellungen können mit der Store-Funktion als
    User-Trigger-Einstellungen (Nr. 8-11) gespeichert werden.
    * Wenn Sie vor dem Speichern andere Trigger-Einstellungen laden, keh-
    ren die Werte zu deren Voreinstellungen zurück.
    * Auf den Preset-Speicherplätzen (Nr. 1-7) können keine Trigger-Einstel-
    lungen gespeichert werden.
    Trigger-Setup-Edit-Modus aufrufen
    Betätigen Sie die [TRIG]-Taste nun bei gedrückt gehaltener [SHIFT]-Taste,
    um den Trigger-Setup-Edit-Modus aufzurufen.
    Sobald Sie im Trigger-Setup-Edit-Modus sind, wird die unten dargestellte
    Hauptseite der INPUT-Parameter (Pad Type) angezeigt.
    Welche Funktionen im Trigger-Setup-Edit-Modus
    zu finden sind
    Der Trigger-Setup-Edit-Modus ist in zwei Untergruppen unterteilt.
    1. INPUT Parameters .........................................mS. 12
    Enthält bestimmte Einstellungen für jedes Pad (1-10).
    2. COMMON Parameters ...................................mS. 14
    Enthält die gemeinsamen Parameter für alle Pad-Eingänge.
    Bedienung
    1.Drücken Sie die [TRIG]-Taste, um das Display Trigger-Setup
    aufzurufen. Wählen Sie die zu bearbeitenden Trigger-Einstellungen.
    2.Betätigen Sie die [TRIG]-Taste nun bei gedrückt gehaltener
    [SHIFT]-Taste, um den Trigger-Setup-Edit-Modus aufzurufen.
    3.Benutzen Sie die Tasten [PAGE], [PAGE], um die Liste an-
    zeigen zu lassen, die Sie bearbeiten möchten.
    * Wenn der Parameter [2-4. Jump to Recent Page] (S. 30) im Utility-
    Modus auf “on” gestellt ist, zeigt das DTXPRESS III die zuletzt bear-
    beitete Page, wenn Sie den Trigger-Setup-Edit-Modus aufrufen.
    4.Benutzen Sie die Tasten [SEL], um den Cursor
    auf die gewünschte Liste zu bewegen. Die Liste blinkt.
    * Wenn nur eine Liste angezeigt wird, muß der Cursor nicht bewegt
    werden.
    5.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–] und [VALUE+], um den
    Parameterwert einzustellen oder ein-/auszuschalten.
    * Sobald ein Wert verändert wurde, erscheint ein “*” neben “TRIG”.
    Nachdem die Daten gespeichert wurden, verschwindet die Markie-
    rung.
    6.Zur Speicherung Ihrer Änderungen an den User-Trigger-Ein-
    stellungen gehen Sie folgendermaßen vor.
    * Die vorgenommenen Änderungen gehen verloren, wenn Sie vor dem
    Speichern andere Trigger-Einstellungen laden.
    6-1.Drücken Sie die Taste [SAVE/ENT]. Es erscheint das folgende
    Display.
    6-2.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–] oder [VALUE+], um die
    Nummer Ihrer Trigger-Einstellungen zu wählen (6-9) (direkt ne-
    ben “To=”), unter der Sie Ihre Einstellungen speichern möch-
    ten. Es erscheinen die Nummer und der Name der Einstellun-
    gen.
    6-3.Drücken Sie die Taste [SAVE/ENT]. Es erscheint die folgende
    Anzeige, auf der Sie die Ausführung des Speichervorgangs be-
    stätigen müssen.
    6-4.Wenn Sie die Taste [SAVE/ENT] oder [VALUE+] drücken, wird
    der Speichervorgang ausgeführt.
    * Drücken Sie die Taste [VALUE–], um den Speichervorgang
    abzubrechen.
    Es erscheint das folgende Display, nachdem der Vorgang be-
    endet ist.
    Liste der Funktionen im Trigger-Setup-Edit-Modus
    Seite
    1. INPUT-Parameter ................................................................ 12
    1-1.Pad Type.................................................................... 12
    1-2. Gain, Minimum Velocity ............................................. 12
    1-3. Velocity Curve ............................................................ 13
    1-4. Self Rejection, Rejection ........................................... 13
    1-5. Specific Rejection ...................................................... 13
    1-6. Trigger-Einstellungen kopieren .................................. 14
    2. Allgemeine Parameter (COMMON) ................................... 14
    2-1. Hi-Hat Offset .............................................................. 14
    2-2. Wert erhöhen/verringern ........................................... 14
    2-3. Eingänge vertauschen ............................................... 15
    2-4. Name der Trigger-Einstellungen ................................ 15
    Modus: Trigger Setup Edit
    TRIG IN= 1
    Type=  KP
    TRIG*IN= 1
    Type=  KP
    Store Trigger
    To= 8 InitTrig
    Store TRG to 8
     Are you sure ?
     Complete ! 
    						
    							12
    1.  INPUT-Parameter
    Enthalten bestimmte Einstellungen für einzelne Pads (1-10).
    Diese Funktion besitzt die folgenden 6 Pages.
    1-1. Pad Type.................................................................... 12
    1-2. Gain, Minimum Velocity ............................................. 12
    1-3. Velocity Curve ............................................................ 13
    1-4. Self Rejection, Rejection ........................................... 13
    1-5. Specific Rejection ...................................................... 13
    1-6. Trigger-Einstellungen kopieren .................................. 13
    1-1.  Pad Type
    Wählt die Art des Pads oder Trigger-Sensors, das/der an der Trigger-Eingangs-
    buchse q angeschlossen ist. Indem Sie den passenden Padtyp angeben, können
    die Pad-Funktionen mit maximaler Leistung ausgenutzt werden.
    q TRIG IN (Nummer des Triggereingangs)
    [Bereich] 1-10
    Geben Sie hier die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an, an der das
    gewünschte Pad angeschlossen ist.
    *Je nach der Einstellung unter [2-1. Learn Mode] (S. 30) im Utility-Modus können
    die Triggereingänge durch Anschlagen des Pads angegeben werden.
    w Type  (Pad-Typ)
    Wählt die Art des Pads, das an der unter q TRIG IN angegebenen Trigger-
    Eingangsbuchse angeschlossen ist.
    * Die Werte, die unter [1-2. Gain, Minimum Velocity] (S. 12) und [1-4. Self
    Rejection] (S. 13) angegeben wurden, wählen automatisch geeignete
    Werte für den Pad-Typ, den Sie hier einstellen.
    * Der “HH contrler” kann nur der Eingangsbuchse 1 zugewiesen wer-
    den. Schließen Sie den Hi-Hat Controller HH65, HH60, HH80 oder HH80A
    an der Eingangsbuchse 1 an, und stellen Sie “HH contrler” ein.
    Benutzen Sie ein Kabel mit einem Stereostecker, wenn Sie die Hi-Hat
    anschließen.
    Die Pad-Typen sind wie folgt definiert.
    KPKP80S/80/65/60
    TP1/SnrATP65S/65 (meist als Snare-Pad verwendet) *1
    TP1/SnrBTP65S/65 (meist als Snare-Pad verwendet) *1, *2
    TP1/TomTP65S/65 (meist als Tom-Pad verwendet) *1
    TP2-ATP80S/80/65/60 *3
    TP2-BTP80S/80/65/60 *3
    PCY1PCY150S
    PCY2PCY130S/130
    PCY3PCY80S/80/65S/65/60/10
    RHHRHH130
    RHP PadRHP120SD/120/100/80 (Pad) *4
    RHP RimRHP120SD/120/100/80 (Rand) *4
    RHP KickKP120
    BPBP80 *5
    DT SnareTrigger-Sensor der DT-Serie (Snare).
    DT HiTomTrigger-Sensor der DT-Serie (kleine Toms).
    DT LoTomTrigger-Sensor der DT-Serie (große Toms).
    DT KickTrigger-Sensor der DT-Serie (Bassdrum).
    misc 1 - 6Pad (1-6) eines anderen Herstellers.
    HH contrlerDer Hi-Hat-Controller HH65/60 kann an
    Triggereingang 1 angeschlossen und als Kick-
    Drum-Pedal verwendet werden.
    *1 Wenn das TP65S an Eingang 2/6/7
    angeschlossen ist, steht seine 3-
    Zonen-Funktion (Pad x 1, Randschlag
    x 2) zur Verfügung. Falls das Pad an
    einen der anderen Eingänge
    angeschlossen wird, erzeugt der Rand
    nur einen Sound. Für geschlossene
    Randschläge ist TP1/SnrA Rand 1
    und TP1/SnrB Rand 2 auf hohe
    Empfindlichkeit eingestellt. Die Empfindlichkeitseinstellung für
    den linken und rechten Rand ist bei TP1/Tomidentisch.
    *2 Die Sounds von Rand 1 und Rand 2 sind bei TP1/SnrB
    gegenüber denen von TP1/SnrA vertauscht. Dadurch wird
    linkshändigen Schlagzeugern bei einem linkshändigen Setup
    eine geeignete Einstellung geboten.
    *3 Wenn das TP80S an Eingang 2/6/7 angeschlossen ist, wird
    die Rand 1 zugeordnete Voice durch TP2-A erzeugt (Eingang
    2: snrR1, Eingang 6: rideE, Eingang 7: crashE) und die Rand
    2 zugeordnete durch TP2-B (Eingang 2: snrR2, Eingang 6:
    rideC, Eingang 7: crashC). (Siehe Seite 17.)
    *4 Wenn ein Pad der RHP-Serie als Stereo-Pad eingesetzt werden
    soll, muß es an Eingang 9/10 angeschlossen und die eigentliche
    Pad-Voice Eingang 9 und die Rand-Voice Eingang 10
    zugeordnet werden. Bei Anschluß an einen anderen Eingang
    wird kein Randschlag-Sound erzeugt.
    *5 Für Einsatz des BP80 als Stereo-Pad muß dieses an Eingang
    9/10 angeschlossen werden.
    1-2.  Gain, Minimum Velocity
    Mit dieser Funktion stellen Sie die Eingangsempfindlichkeit (Gain) und
    den Dynamikbereich (Minimum Velocity) für jede Eingangsbuchse q ein.
    q TRIG IN (Nummer des Triggereingangs)
    Gibt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an. (Gleiche Bedienung wie
    bei [1-1. Pad Type]).
    w GAIN (Eingangsverstärkung)
    [Bereich] 0-99
    Stellt die Eingangsverstärkung (die minimale Empfindlichkeit) der im
    Schritt q TRIG IN gewählten Trigger-Eingangsbuchse.
    Wenn Sie hier höhere Werte eingeben, können bereits kleinere Spielstär-
    ken die Voice erklingen lassen.
    * Dieser Wert wird automatisch vorgewählt, nachdem Sie bei [1-1. Pad
    Type] den Pad-Typ angegeben haben. Es sind jedoch noch Feineinstel-
    lungen dieses Wertes nötig.
    e MVel (Minimale Velocity)
    [Bereich] 1-127
    Stellt den MIDI-Velocity-Wert (Lautstärke) ein, der gesendet werden soll,
    wenn das Pad mit minimaler Kraft angeschlagen wird. Höhere Werte er-
    TRIG IN= 1
    Type=  KP
    w
    q
    TRIG IN= 1 ( 0%)
    Gain=64 MVel= 32 Pegelanzeige
    w
    e
    q
    Modus: Trigger Setup Edit
    Rand 1 Rand 2 
    						
    							13
    zeugen eine hohe Lautstärke bereits bei geringem Pad-Anschlag. Dies hat
    jedoch einen geringeren Dynamikbereich zur Folge, wodurch es schwie-
    rig wird, ein dynamisches Spiel klanglich umzusetzen. Wenn als Pad-Typ
    “
    HH contrler” eingestellt ist, wird der hier eingestellte Wert als Velocity-
    Wert gesendet. Der Trigger-Eingangspegel wird in Prozent (%) oben rechts
    im Display angezeigt. Die maximale Velocity (99% Eingangspegel) ist
    127.
    Der Pegel ist geringer, wenn das Pad sehr weich angeschlagen wird, und
    eine größere Dynamik wird möglich.
    * Dieser Wert wird automatisch vorgewählt, nachdem Sie bei [1-1. Pad
    Type] den Pad-Typ angegeben haben. Es sind jedoch noch Feineinstel-
    lungen dieses Wertes nötig.
    1-3.  Velocity Curve
    Diese Funktion stellt die Empfindlichkeitskurve für die MIDI-Velocity
    getrennt für jede Eingangsbuchse q ein.
    q TRIG IN (Nummer des Triggereingangs)
    Gibt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an. (Gleiche Bedienung wie
    bei [1-1. Pad Type]).
    w VelCurve (Velocity-Kurve)
    Stellt die Kurve für die Eingangs-Velocity der Trigger-Eingangsbuchse ein,
    die unter TRIG IN q angegeben wurde.
    1-4.  Self Rejection, Rejection
    Diese Funktion vermeidet Doppelauslösungen* und Übersprechen (Ver-
    mischung der Eingangssignale zwischen den Eingängen) für jede Eingangs-
    buchse q.
    * Doppelauslösung: Wenn 2 Sounds gleichzeitig gespielt werden.
    q TRIG IN (Nummer des Triggereingangs)
    Gibt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an. (Gleiche Bedienung wie
    bei [1-1. Pad Type]).
    w SelfRej (Selbstzurückweisung)
    [Bereich] 0-9
    Vermeidet Doppelauslösungen für die Eingangsbuchse, die unter TRIG
    IN q gewählt wurde. Nachdem ein Event erkannt wurde, werden weitere
    Events automatisch für eine bestimmte Zeit ignoriert (zurückgewiesen).
    Höhere Werte bedeuten längere Zeiten.e Rej (Zurückweisung)
    [Bereich] 0-9
    Vermeidet Übersprechen von anderen Buchsen für die Eingangsbuchse,
    die unter TRIG IN q gewählt wurde. Events, die von anderen Pads (Ein-
    gangsbuchsen) getriggert werden, und die einen niedrigeren Eingangswert
    als den hier eingestellten haben, werden für eine bestimmte Zeit ignoriert
    (zurückgewiesen).
    1-5.  Specific Rejection
    Diese Funktion vermeidet Übersprechen zwischen zwei angegebenen Ein-
    gangsbuchsen q und e.
    q TRIG IN (Nummer des Triggereingangs)
    Gibt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an. (Gleiche Bedienung wie
    bei [1-1. Pad Type]).
    w SPCRej (Spezifische Zurückweisung)
    [Bereich] 0-9
    Nachdem ein Event von dem Pad registriert wurde, das unter e angege-
    ben ist, werden Events des Pads an der bei TRIG IN q angegebenen Ein-
    gangsbuchse für bestimmte Zeit zurückgewiesen, wenn deren Wert nicht
    größer ist als der hier angegebene.
    e frm (Zielnummer des Triggereingangs)
    [Bereich] 1-10, 6&7
    Wählt die Zielnummer des Triggereingangs mit dem Pad, dessen Events
    zurückgewiesen werden. Wenn “6&7” ausgewählt wird, werden beide
    Trigger-Eingänge 6 und 7 zugewiesen.
    TRIG IN= 1
    VelCurve= normal
    w
    q
    TRIG IN= 1
    SelfRej=2 Rej= 3
    we
    q
    TRIG IN= 1
    SPCRej=0 frm=  1q
    e
    Modus: Trigger Setup Edit
    normalhard 2 hard 1
    loud1 loud 2w
    Velocity mStärke des
    Anschlags m 
    						
    							14
    2.  Allgemeine Parameter (COMMON)
    Enthält Einstellungen, die für alle Pad-Eingänge gelten (1-10).
    Diese Gruppe ist in die folgenden 4 Pages unterteilt.
    2-1. Hi-Hat Offset .............................................................. 14
    2-2. Wert erhöhern/verringern .......................................... 14
    2-3. Eingänge vertauschen ............................................... 15
    2-4. Name der Trigger-Einstellungen ................................ 15
    2-1.  Hi-Hat Offset
    Hier wird der Datenwert eingestellt, der von einem Fußpedal gesendet wird,
    das an der Buchse HI HAT CONTROL auf der Rückseite angeschlossen
    ist. Stellen Sie einen positiven (+) oder negativen (-) Wert ein.
    q HH OFFS (Hi-Hat Offset)
    Wenn vom Fußpedal ein niedriger Wert empfangen wird, kann es passie-
    ren, daß die Voice bereits erklingt. Wenn Sie das Fußpedal also nur leicht
    drücken, erklingt die Hi-Hat bereits. Für einen Hi-Hat-Controller kann hier
    genau der “Geschlossen”-Punkt eingestellt werden.
    w T (Erkennungszeit des Foot Splash)
    Stellt die Erkennungszeit für den Schließ-Sound (Splash) ein. Mit hohen
    Werten wird der Splash schneller hervorgerufen.
    * Zu hohe Werte führen dazu, daß Splashes schon bei normalem Ge-
    brauch der Hi-Hat erzeugt werden.
    2-2.  Wert erhöhen/verringern
    Hiermit wird eine Pad-Funktion eingestellt, mit der die Nummer des aktu-
    ellen Schlagzeug-Sets durch Anschlagen des betreffenden Pads um 1 er-
    höht oder verringert werden kann.
    q IncIn (Pad für Erhöhung)
    [Bereich] —, 1-10
    Gibt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an, die für die Funktion
    Erhöhen (+1) zuständig sein soll. “--” erscheint, wenn diese Funktion
    dem Pad nicht zugewiesen ist.
    w DecIn (Pad für Verringerung)
    [Bereich] —, 1-10
    Gibt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an, die für die Funktion
    Verringern (-1) zuständig sein soll. “--” erscheint, wenn diese Funktion
    dem Pad nicht zugewiesen ist.
    * Auch wenn das Schlagzeug-Set umgeschaltet wird, haben die hier ein-
    gestellten Pads weiterhin diese Funktion. Um die Funktion jedem Schlag-
    zeug-Set zuzuweisen, lesen Sie den Abschnitt [2-6. Function] (S. 21) im
    Drum-Kit-Voice-Edit-Modus.
    TRIG Common
    IncIn= 4DecIn= 5
    qw
    TRIG Common
    HH OffS=  0T= 32
    qw
    TRIG IN= 1
    Copy to Input= 1
    w
    q
    Input Copy to 1
     Are you sure ?
    1-6.  Trigger-Einstellungen kopieren
    Mit dieser Funktion kopieren Sie alle Daten der Pages [1-1. Pad Type] bis
    [1-5. Specific Rejection] von der Eingangsbuchse q auf eine andere Ein-
    gangsbuchse w.
    Nach Ausführung der Funktion Trigger Setup Copy wer-
    den die Daten der Trigger-Einstellungen mit den zu ko-
    pierenden Einstellungen überschrieben.
    q TRIG IN (Nummer des Triggereingangs)
    Wählt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse (1-10) mit den zu kopie-
    renden Einstellungen.
    wCopy to Input (Trigger-Eingangsnummer des Kopierziels)
    Wählt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse (1-10) des Kopierziels.
    Bedienung
    1.Geben Sie im oben dargestellten Display Quelle und Ziel des
    Kopiervorgangs an und drücken Sie dann die Taste [SAVE/ENT].
    Es erscheint das folgende Display, in dem Sie vor dem Kopie-
    ren um eine erneute Bestätigung gebeten werden.
    2.Wenn Sie eine der Tasten [SAVE/ENT] oder [VALUE+] drük-
    ken, wird der Kopiervorgang ausgeführt.
    * Drücken Sie die Taste [VALUE–], um den Kopiervorgang abzubrechen.
    Wenn der Vorgang beendet ist, erscheint der Hinweis “Complete!” im
    Display.
    Modus: Trigger Setup Edit 
    						
    							15
    TRIG Common
    In Excg=  normal
    q
    TRIG Common
    TrgName=Medium
    q
    Modus: Trigger Setup Edit
    2-3.  Eingänge vertauschen
    Schaltet das Triggersignal von den Pads zwischen den Trigger-Eingangs-
    buchsen 1 und 9/10 um.
    q In Excg (Eingänge vertauschen)
    normal: Normalbetrieb
    9åß10: Leitet die Signale der Eingänge 9 und 10 um (9m10/10m9).
    1åß9: Leitet die Signale der Eingänge 1 und 9 um (1m9/9m1).
    Da die Beckenglocken-Voice bei Anschluß eines PCY10 an Eingangsbuchse
    9/10 gewöhnlich Eingangsbuchse 10 zugeordnet ist, wird die Einstellung
    9åß10 empfohlen.
    Wenn ein Pad über die Eingangsbuche des KP65 hinzugefügt wird, schlie-
    ßen Sie das KP65 an Eingangsbuchse 9/10 an und verwenden die Einstel-
    lung 1åß9.
    * Das TP65S kann an Eingangsbuchse 1 angeschlossen werden, in wel-
    chem Fall jedoch bei oben positionierter Klammer der linke Rand keinen
    Ton erzeugt. Das Pad selbst und der rechte Rand erzeugen zwei separa-
    te Sounds.
    2-4.  Name der Trigger-Einstellungen
    Ändert den Namen der aktuell gewählten (momentan bearbeiteten) Trigger-
    Einstellungen.
    q TrgName (Name der Trigger-Einstellungen)
    Bedienung
    1.Benutzen Sie im oben dargestellten Display die Tasten [SEL], um den Cursor auf das gewünschte Zeichen zu bewe-
    gen.
    2.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–]/[VALUE+], um Buchstaben,
    Zahlen oder Symbole zu wählen.
    3.Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2 und geben Sie so einen
    Namen mit maximal 8 Zeichen für die Trigger-Einstellung ein.
     Die verfügbare Zeichen sind (in dieser Reihenfolge):
    Leerzeichen
    !"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@
    ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`
    abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}ßå 
    						
    							16
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    In diesem Modus stellen Sie ein, welche Voice im momentan
    gewählten Schlagzeug-Set mit welchem Pad (Trigger-Eingangs-
    signal) und auf welche Weise getriggert wird.
    Was Sie im Drum-Kit-Voice-Edit-Modus tun kön-
    nen
    Dieser Modus enthält verschiedene Einstellungen, die für das momentan
    gewählte Schlagzeug-Set gelten (die Daten im Edit-Pufferspeicher des
    Schlagzeug-Sets).
    Sie können sowohl Preset- (Nr. 1-48) als auch User-Schlagzeug-Sets (Nr.
    49-80) bearbeiten.
    Das bearbeitete Schlagzeug-Set kann mit der Store-Funktion als User-
    Schlagzeug-Set (Nr. 49-80) gespeichert werden.
    * Wenn Sie ein anderes Schlagzeug-Set laden, bevor Sie Ihre Änderun-
    gen gespeichert haben, kehren die Daten zu den vorherigen Einstellun-
    gen zurück.
    * In den Preset-Schlagzeug-Sets (Nr. 1-48) können keine Daten gespei-
    chert werden.
    Drum-Kit-Voice-Edit-Modus aufrufen
    Drücken Sie die Taste [VOICE] auf dem Bedienfeld.
    Sobald Sie im Drum-Kit-Voice-Edit-Modus sind, wird die unten darge-
    stellte Hauptseite der Voice-Parameter (Voice) angezeigt.
    Welche Funktionen im Drum-Kit-Voice-Edit-Mo-
    dus zu finden sind
    Der Drum-Kit-Voice-Edit-Modus ist in folgende fünf Untergruppen un-
    terteilt.
    1. Voice-Parameter ........................................ (m S. 17)
    Wählt die Voice für jedes Eingangssignal des Pads.
    2. Gemeinsame Parameter der Eingänge ... (m S. 20)
    Gemeinsdame Parameter für die 2 Ebenen für die
    Voice-Parameter jedes Pad-Eingangssignals.
    3. Nachhall-Parameter (Reverb) ................... (m S. 22)
    Stellt den internen Nachhall-Effekt ein.
    4. Setup .......................................................... (m S. 23)
    Wenn das Schlagzeug-Set ausgewählt wird, kopiert
    diese Funktion dessen Voice-Einstellungen und die Ein-
    stellungen für die MIDI-Übertragung.
    5. Gemeinsame Parameter der
    Schlagzeug-Sets ....................................... (m S. 24)
    Gemeinsame Parameter für das gesamte Schlagzeug-
    Set.
    Bedienung
    1.Drücken Sie die [DRUMKIT]-Taste, um das Display Drum Kit
    aufzurufen, und wählen Sie dann das Schlagzeug-Set, das
    bearbeitet werden soll.
    2.Drücken Sie die Taste [VOICE], um den Modus Drum Kit Voice
    Edit aufzurufen.
    3.Benutzen Sie die Tasten [PAGEs] und [PAGEt], bis die Page
    angezeigt wird, die Sie bearbeiten möchten.
    * Wenn der Parameter [2-4. Jump to Recent Page] (S. 30) im Utility-
    Modus auf “on” gestellt ist, zeigt das DTXPRESS III die zuletzt bear-
    beitete Page, wenn Sie den Drum-Kit-Voice-Edit-Modus aufrufen.
    4.Benutzen Sie die Tasten [SEL], um den Cursor auf
    den Parameter zu bewegen, den Sie ändern möchten. Der Pa-
    rameter blinkt.
    * Wenn nur ein Parameter angezeigt wird, muß der Cursor nicht be-
    wegt werden.
    5.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–]/[VALUE+], um den
    Parameterwert einzustellen oder ein-/auszuschalten. Wenn Sie
    während der Bearbeitung die Taste [VOICE] drücken, können
    Sie die Drum-Kit-Voice hören.
    * Sobald ein Wert verändert wurde, erscheint ein “*” neben “KIT”. Nach-
    dem die Daten gespeichert wurden, verschwindet die Markierung.
    6.Zur Speicherung Ihrer Änderungen am User-Schlagzeug-Set
    benutzen Sie die folgende Store-Funktion.
    * Die vorgenommenen Änderungen gehen verloren, wenn Sie vor dem
    Speichern ein anderes Schlagzeug-Set auswählen.
    6-1.Drücken Sie die Taste [SAVE/ENT]. Es erscheint das folgende
    Display.
    6-2.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–] oder [VALUE+], um die
    Nummer Ihres Schlagzeug-Sets zu wählen (49-80) (direkt ne-
    ben “To=”), unter der Sie das Set speichern möchten. Es er-
    scheinen die Nummer und der Name des Sets
    6-3.Drücken Sie die Taste [SAVE/ENT]. Es erscheint die folgende
    Anzeige, auf der Sie die Ausführung des Speichervorgangs be-
    stätigen müssen.
    6-4.Wenn Sie die Taste [SAVE/ENT] oder [VALUE+] drücken, wird
    der Speichervorgang ausgeführt.
    * Drücken Sie die Taste [VALUE–], um den Speichervorgang
    abzubrechen.
    Es erscheint das folgende Display, nachdem der Vorgang be-
    endet ist.
    Store KIT to= 49
     Are you sure ?
    Complete !
    KIT IN=kick  V=1
    =K/017 BDbasc1
    KIT*IN=kick  V=1
    =K/019 BDaftty1
    Store Drumkit
    =49   User Kit 
    						
    							17
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    Liste der Funktionen im Drum-Kit-Voice-Edit-Modus
    Seite
    1. Voice-Parameter ................................................................. 17
    1-1. Voice .......................................................................... 18
    1-2. Volume, Pan .............................................................. 18
    1-3. Tuning........................................................................ 18
    1-4. Layer Balance ............................................................ 19
    1-5. Decay, Cutoff Frequency ........................................... 19
    1-6. Note Number ............................................................. 19
    1-7. Channel, Gate Time .................................................. 19
    2. Gemeinsame Parameter der Eingänge ............................ 20
    2-1. Cross Fade ................................................................ 20
    2-2. Reverb Send .............................................................. 20
    2-3. Alternate Group, Key Assign Mode ........................... 20
    2-4. Hold Mode ................................................................. 21
    2-5. Key Off Enable ........................................................... 21
    2-6. Function ..................................................................... 21
    2-7. Pad Song ................................................................... 21
    2-8. Rim to Pad ................................................................. 22
    3. Nachhall-Parameter (Reverb) ........................................... 22
    3-1. Reverb Type, Time ..................................................... 22
    3-2. Reverb Master Return ............................................... 22
    4. Setup ................................................................................... 23
    4-1. Programmwechsel, Bank Select ................................ 23
    4-2. Lautstärke, Panorama ............................................... 23
    4-3. Schlagzeug-Voice kopieren ....................................... 23
    5. Gemeinsame Parameter der Schlagzeug-Sets ............... 24
    5-1. Volume ....................................................................... 24
    5-2. Drum Reverb Send .................................................... 24
    5-3. Hi-Hat Sensitivity ....................................................... 24
    5-4. Song Select ............................................................... 24
    5-5. Drum Kit Name .......................................................... 24
    1.  Voice-Parameter
    Wählt die Voice für jedes Eingangssignal vom Pad.
    Das Eingangssignal sind die Triggerdaten, die von den Pads oder Trigger-
    Sensoren gesendet werden, die an den Eingangsbuchsen 1-10 des
    DTXPRESS III angeschlossen sind.
    Wenn Pads wie TP60/65/80, KP60/65/80, PCY60/65/80/130, DT10/20 u.
    a. benutzt werden (die nur einen Ausgang besitzen), wird jeder Buchse
    jeweils ein Eingangssignal zugewiesen.
    Werden Pads wie TP65S/80S, PCY65S/80S/130S u. a. mit zwei Ausgän-
    gen benutzt, werden jeder Buchse jeweils zwei Eingangssignale (Pad-Ein-
    gang und Rim-Umschaltung oder 2 Arten von Pad-Eingängen, etc.) zuge-
    wiesen.
    Wenn ein 3-Zonen-Pad wie das TP65S/PCY150S usw. verwendet wird,
    sind einer Eingangsbuchse drei Eingangsquellen (zwei Pad-Eingänge und
    ein Rim-Umschaltungseingang) zugeordnet.
    Die Voice-Parameter sind auf die folgenden 7 Pages verteilt.
    1-1. Voice .......................................................................... 18
    1-2. Volume Pan ............................................................... 18
    1-3. Tuning........................................................................ 18
    1-4. Layer Balance ............................................................ 19
    1-5. Decay, Cutoff Frequency ........................................... 19
    1-6. Note Number ............................................................. 19
    1-7. Channel, Gate Time .................................................. 19
    Eingangssignalquelle für die Bearbeitung auswählen
    Im Display für die Bearbeitung von Voice-Parametern muß zunächst die
    Eingangssignalquelle q zur Bearbeitung ausgewählt werden.
    Bedenken Sie, daß einem Trigger-Eingang bis zu 2 Voices oder Events (2
    Voices mit einem Pad-Anschlag) zugeordnet werden können. Dies sind
    die zwei Ebenen (“2 Layer”). Wenn ein 2-Layer benutzt wird, muß zusätz-
    lich die Layer-Nummer w angegeben werden.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Jede Eingangssignalquelle ist wie folgt definiert.
    kickPad-Eingang für die Trigger-Eingangsbuchse 1.
    kickRRim-Umschaltung für Trigger-Eingangsbuchse 1.
    snarePad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 2.
    snrR1Rim-Umschaltung 1 für Trigger-Eingangsbuchse 2.
    snrR2Rim-Umschaltung 2 für Trigger-Eingangsbuchse 2.
    tom1Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 3.
    tom1RRim-Umschaltung für Trigger-Eingangsbuchse 3.
    tom2Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 4.
    tom2RRim-Umschaltung für Trigger-Eingangsbuchse 4.
    tom3Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 5.
    tom3RRim-Umschaltung für Trigger-Eingangsbuchse 5.
    ridePad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 6.
    rideE
    Edge-Rim-Umschaltung (Rand) für Trigger-Eingangsbuchse 6.
    rideCCup-Rim-Umschaltung (Glocke) für Trigger-Eingangsbuchse 6.
    crashPad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 7.
    crashE
    Edge-Rim-Umschaltung (Rand) für Trigger-Eingangsbuchse 7.
    crashCCup-Rim-Umschaltung (Glocke) für Trigger-Eingangsbuchse 7.
    KIT IN=kick  V=1
    =K/019 BDaftty1
    qw 
    						
    							18
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    openPad-Eingang (wenn der Hi-Hat Controller nicht vollständig
    geschlossen ist) für Trigger-Eingangsbuchse 8.
    openRRim-Umschaltung (wenn der Hi-Hat Controller nicht vollstän-
    dig geschlossen ist) für Trigger-Eingangsbuchse 8.
    closePad-Eingang (wenn der Hi-Hat Controller vollständig ge-
    schlossen ist) für Trigger-Eingangsbuchse 8.
    closeRRim-Umschaltung (wenn der Hi-Hat Controller vollständig
    geschlossen ist) für Trigger-Eingangsbuchse 8.
    footClDas Event, das für Trigger-Eingangsbuchse 8 ausgegeben wird,
    wenn der Hi-Hat Controller geschlossen wird.
    splashSplash-Event für den Hi-Hat Controller für Trigger-Eingangs-
    buchse 8.
    crash2Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 9.
    pad 10Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 10.
    * Je nach der Einstellung unter [2-1. Learn Mode] (S. 30) im Utility-Modus
    kann die Eingangssignalquelle durch Anschlagen des Pads angegeben
    werden.
    * Pads mit nur einem Ausgang haben keine Rim-Umschaltungsfunktion.
    w Nummer der Ebene (Layer Number)
    [Bereich] 1, 2, -
    Wenn 2 Ebenen benutzt werden, können Sie mit diesem Parameter wäh-
    len, welche eingestellt wird (“1” oder “2”).
    Wenn nur 1 Voice angegeben wird, erscheint “--”, und es ist keine Um-
    schaltung möglich.
    * Benutzen Sie die Anzeige [1-1. Voice], um einzustellen, ob 2 Ebenen
    oder nur 1 Voice benutzt wird.
    Wenn innerhalb des Schlagzeug-Sets mehr als einem Pad die glei-
    che MIDI-Notennummer zugewiesen ist, hat die Trigger-Eingangs-
    buchse mit der niedrigeren Nummer Vorrang. Egal, welches Pad
    angeschlagen wird, es wird die gleiche Voice (Einstellung) ausge-
    geben.
    1-1.  Voice
    Diese Funktion weist jeder Eingangssignalquelle q die Voice (Schlagzeug-
    Voice) e zu. Einer Eingangssignalquelle können zwei Voices w gleichzei-
    tig zugewiesen werden (gespielt mit einem einzigen Pad-Anschlag).
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Nummer der Ebene (Layer Number)
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 16)
    Gibt an, ob 2 Ebenen oder 1 Voice in diesem Display angezeigt werden.
    Als Layer-Nummer kann nur “1” oder “2” gewählt werden.
    e Voice-Kategorie
    Wählt die Kategorie der Schlagzeug-Voice an, die auf Ebene 2 der Ein-
    gangssignalquelle q gespielt wird.
    Jeder der folgenden Buchstaben bezeichnet eine Schlagzeug-Voice-Kate-
    gorie.
    K: Akustische Kickdrum
    k: Elektronische KickdrumS: Akustische Snare
    s: Elektronische Snare
    T: Akustisches  Tom
    t: Elektronisches Tom
    C: Becken (Cymbal)
    H: Hi-Hat
    P: Percussion
    E: Effekt 1
    e: Effekt 2
    L: Drum Loop
    m: Verschiedene Voices
    r Voice-Nummer Voice-Name
    Wählt die Voice. Die Voice-Nummer (1-127) und der Name der Voice
    werden angezeigt. Wenn “2 Layer” gewählt wurde, wird neben dem Voice-
    Namen “*” angezeigt.
    Wenn “0” gewählt wurde, erscheint “NoAssign” anstelle des Voice-Na-
    mens, und es wird keine Voice gespielt.
    * Beachten Sie die [Drum Voice List] (S. 40).
    1-2.  Volume, Pan
    Diese Funktion stellt die Lautstärke e und das Panorama r (die Position
    im Stereobild) jeder Schlagzeug-Voice ein, die von jeder Ebene w der
    Eingangssignalquelle q geliefert wird.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Layer-Nummer
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 17)
    e Vol  (Lautstärke)
    [Bereich] 0-127
    r Panorama
    [Bereich] L64 über C (Mitte) bis R63
    1-3.  Tuning
    Diese Funktion bestimmt die Tonhöhe jeder Schlagzeug-Voice, die von
    jeder Ebene w der Eingangssignalquelle q geliefert wird.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Layer-Nummer
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 17)
    KIT IN=kick  V=2
    =K/017 BDbasc1 *
    er
    qw
    KIT IN=kick  V=1
    Vol= 120 Pan= C
    er
    qw
    KIT IN=kick  V=1
    Tune C=  0 F=  0
    er
    qw 
    						
    							19
    1-4.  Layer Balance
    Wenn eine Schlagzeug-Voice aus 2 Ebenen besteht (d. h. aus einer Voice
    mit 2 Wellenform-Elementen), können Sie mit dieser Funktion die
    Lautstärkebalance zwischen diesen beiden Ebenen w der Eingangssignal-
    quelle q einstellen.
    * Wenn eine Voice mit nur einer Ebene gewählt ist, wird der hier einge-
    stellte Wert ignoriert.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Layer-Nummer
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 17)
    e LayerBalance (Lautstärkebalance)
    [Bereich]  –64 über 0 bis +63, ---
    Stellt die Lautstärkebalance zwischen den beiden Ebenen ein.
    * Wenn die Schlagzeug-Voice nur eine Ebene besitzt, erscheint “---” im
    Display, und es kann nichts eingestellt werden.
    1-5.  Decay, Cutoff Frequency
    Diese Funktion bestimmt das Decay (Ausklingzeit) und die Grenzfrequenz
    des Filters der Schlagzeug-Voice ein und bestimmt so den Klang der Voice,
    die von jeder Ebene w der Eingangssignalquelle q geliefert wird.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Layer-Nummer
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 17)
    e Decay
    [Bereich] –64 über 0 bis +63
    Positive Werte erzeugen ein längeres Ausklingen.
    r Fc (Grenzfrequenz)
    [Bereich] –64 über 0 bis +63
    Positive Werte erzeugen einen helleren Klang, negative Werte erzeugen
    einen dumpferen (wärmeren) Klang.
    1-6.  Note Number
    Diese Funktion bestimmt die MIDI-Notennummer für jede Ebene w, die
    gesendet wird, wenn ein Signal von der Eingangssignalquelle q empfan-
    gen wird.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Layer-Nummer
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 17)
    e Note# (MIDI Note Number)
    [Bereich] 0-127 (C-2 bis G8)
    Wählt die MIDI-Notennummer. Die Notennummer und der Name der Voice
    werden angezeigt.
    * Wenn die gewählte MIDI-Notennummer bereits einer anderen Eingangs-
    signalquelle zugewiesen wurde, erscheint neben “Note#=” der Eintrag
    “*”.
    1-7.  Channel, Gate Time
    Diese Funktion wählt den MIDI-Sendekanal und die “Gate Time” (die
    Dauer der Note vom Note-On bis zum Note-Off) für die MIDI-Note und
    weitere Daten, die von jeder Ebene w gesendet wird, wenn ein Signal von
    der Eingangssignalquelle q empfangen wird.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Layer-Nummer
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 17)
    e Ch (MIDI-Kanal)
    [Bereich] 1-16
    r GateT (Notenlänge)
    [Bereich] 0,0 s - 9,9 s
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    e Tune C (Grobstimmung)
    [Bereich] –24 über 0 bis +24
    Die Stimmung kann hier in Halbtonschritten eingestellt werden.
    r Tune F (Feinstimmung)
    [Bereich] –64 über 0 bis +63
    Die Stimmung kann hier in Schritten von etwa 1,17 Cents eingestellt wer-
    den (1 Cent = 1/100 Halbton).
    KIT IN=kick  V=1
    LayerBalance=+10
    e
    qw
    KIT IN=kick  V=1
    Decay=  0 Fc=  0
    er
    qw
    KIT IN=kick  V=1
    Note#=  33(A 0)
    qw
    e
    KIT IN=kick  V=1
    Ch=10 GateT=0.3s
    er
    qw 
    						
    							20
    2.  Gemeinsame Parameter der Eingänge
    Diese Untergruppe bestimmt die gemeinsamen Einstellungen der Eingän-
    ge beider Ebenen der Voice-Parameter der Eingangssignalquelle jedes Pad’s.
    In diesem Modus finden Sie folgende 8 Pages.
    2-1. Cross Fade ................................................................ 20
    2-2. Reverb Send .............................................................. 20
    2-3. Alternate Group, Key Assign Mode ........................... 20
    2-4. Hold Mode ................................................................. 21
    2-5. Key Off Enable ........................................................... 21
    2-6. Function ..................................................................... 21
    2-7. Pad Song ................................................................... 21
    2-8. Rim to Pad ................................................................. 22
    Eingangssignalquelle für die Bearbeitung auswählen
    In der Edit-Anzeige der “Input Common Parameters” müssen Sie zunächst
    die Eingangssignalquelle q für die Bearbeitung auswählen. (Lesen Sie
    auf Seite 16 zur Auswahl der Eingangssignalquelle.)
    Es gilt der gleiche Satz, der bereits bei “Voice-Parameter” zu lesen war:
    “Wenn innerhalb des Schlagzeug-Sets mehr als einem Pad die gleiche
    MIDI-Notennummer zugewiesen ist, hat die Trigger-Eingangsbuchse mit
    der niedrigeren Nummer Vorrang. Egal, welches Pad angeschlagen wird,
    es wird die gleiche Voice (Einstellung) ausgegeben.” Wenn also die Ein-
    stellung in den Edit-Anzeigen [2-1. Cross Fade] - [2-5. Key Off Enable]
    ungültig ist, erscheint die folgende Anzeige, und Sie können keine Ände-
    rungen vornehmen.
    2-1.  Cross Fade
    Diese Funktion bestimmt die Velocity- (Lautstärke-) Überblendung zwi-
    schen den beiden Ebenen von 2-Layer-Voices der Eingangssignalquelle
    q.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Beachten Sie auch
    die obige Abbildung.)
    w j (Art der Überblendung)
    [Bereich] 0-9
    Wählt die Art der Überblendung (Cross Fade Type; “1” bis “9”). Rechts
    von der Nummer erscheint eine graphische Darstellung der Kurvenform.
    Wenn dieser Parameter auf “0” eingestellt ist, findet keine Überblendung
    statt.
    2-2.  Reverb Send
    Mit dieser Funktion bestimmen Sie den Hallanteil w der Voice (Layer 1,
    2), die von der Eingangssignalquelle q geliefert wird.
    * Der tatsächliche Hallanteil wird durch Multiplikation des hier angegebe-
    nen Pegels mit dem Pegel erreicht, der bei [5-2. Drum Reverb Send] (S.
    24) eingestellt ist.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Lesen Sie auf S. 17)
    w Reverb send (Hallanteil)
    [Bereich] 0-127
    2-3.  Alternate Group, Key Assign Mode
    Diese Funktion stellt die “Alternate Group” und den “Key Assign Mode” für
    die Voice ein (Layer 1, 2), die von der Eingangssignalquelle q geliefert wird.
    Alternate Group: Dies ist eine Gruppe von Voices mit der gleichen Gruppen-
    nummer. Die Sounds dieser Gruppe sollen niemals gleichzeitig er-
    klingen. Wenn Sie z. B. eine offene Hi-Hat und eine geschlossene Hi-
    Hat der gleichen Gruppennummer zuweisen, wird die offene Hi-Hat
    ausgeschaltet, sobald die geschlossene Hi-Hat gespielt wird.
    Key Assign  Mode: Dieser bestimmt die “Regeln der Sound-Ausgabe” für
    den Fall, daß mehrere Voices gleicher MIDI-Notennummer gleich-
    zeitig ausgegeben werden sollen.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Lesen Sie auf S. 17)
    w Alt (Alternate Group)
    [Bereich] off, pdl, HH, 1-15
    Voices, die der gleichen MIDI-Notennummer zugewiesen sind, und die
    niemals gleichzeitig erklingen sollen.
    Für die Voice (“footCl” oder “splash” usw.), die beim Betätigen des Hi-
    Hat-Pedals erzeugt wird, wählen Sie “pdl”.
    Für die Voice (“open”, openR”, “close”, closeR”, usw.), die beim Anschla-
    gen des Hi-Hat-Pads erzeugt wird, wählen Sie “HH”.
    Wenn dieser Parameter auf “off” gestellt wird, klingen beide Sounds zur
    Zeit.
    * Einige der Voices (z. B. die Hi-Hat u. a.) sind bereits als Alternate-Group-
    Voices voreingestellt.
    e Key (Key Assign Mode)
    Dieser bestimmt die “Regeln der Sound-Ausgabe” für den Fall, daß mehrere
    Voices gleicher MIDI-Notennummer gleichzeitig ausgegeben werden sollen.
    poly: Es gibt keine Begrenzung der Voices, die gleichzeitig ausgegeben
    werden können.
    semi: Bis zu 2 Voices dieser Notennummer dürfen gleichzeitig erklin-
    gen. Wenn eine 3. Voice angefordert wird, wird eine der beiden
    klingenden Voices  abgeschaltet.
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    KIT IN=kick
    (Note# in use )
    KIT IN=kick
    X Fade=1 ¥çœ¬æ…¥
    w
    q
    KIT IN=kick
    Reverb send=  15
    w
    q
    KIT IN=kick
    Alt=off Key=semi
    we
    q
    KIT IN=kick
    X Fade=0 ¥¥¥¥¥¥¥q 
    						
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