Yamaha Dtxpress 3 Manual
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11 Dieser Modus enthält verschiedene Einstellungen, die die Trigger-Eingaben von den Pads und Trigger-Sensoren betref- fen, die am DTXPRESS III angeschlossen sind. Sie können die Pad-Empfindlichkeit einstellen und jedem Triggereingang Schlagzeug-Voices zuordnen. Die Daten der Trigger-Einstellungen bestehen aus sieben Presets (Nr. 1-7) und vier eigenen Plätzen (Nr. 8-11) zur Speicherung Ihrer eigenen Trigger-Einstellungen. Was Sie im Trigger-Setup-Edit-Modus tun kön- nen Im Trigger-Setup-Edit-Modus können Sie verschiedene Parameter für jede der Trigger-Eingangsbuchsen (1-10) einstellen. Sie können sowohl die Presets (Nr. 1-7) bearbeiten als auch eigene, neue Trigger-Einstellungen (Nr. 8-11) erstellen. Die bearbeiteten Trigger-Einstellungen können mit der Store-Funktion als User-Trigger-Einstellungen (Nr. 8-11) gespeichert werden. * Wenn Sie vor dem Speichern andere Trigger-Einstellungen laden, keh- ren die Werte zu deren Voreinstellungen zurück. * Auf den Preset-Speicherplätzen (Nr. 1-7) können keine Trigger-Einstel- lungen gespeichert werden. Trigger-Setup-Edit-Modus aufrufen Betätigen Sie die [TRIG]-Taste nun bei gedrückt gehaltener [SHIFT]-Taste, um den Trigger-Setup-Edit-Modus aufzurufen. Sobald Sie im Trigger-Setup-Edit-Modus sind, wird die unten dargestellte Hauptseite der INPUT-Parameter (Pad Type) angezeigt. Welche Funktionen im Trigger-Setup-Edit-Modus zu finden sind Der Trigger-Setup-Edit-Modus ist in zwei Untergruppen unterteilt. 1. INPUT Parameters .........................................mS. 12 Enthält bestimmte Einstellungen für jedes Pad (1-10). 2. COMMON Parameters ...................................mS. 14 Enthält die gemeinsamen Parameter für alle Pad-Eingänge. Bedienung 1.Drücken Sie die [TRIG]-Taste, um das Display Trigger-Setup aufzurufen. Wählen Sie die zu bearbeitenden Trigger-Einstellungen. 2.Betätigen Sie die [TRIG]-Taste nun bei gedrückt gehaltener [SHIFT]-Taste, um den Trigger-Setup-Edit-Modus aufzurufen. 3.Benutzen Sie die Tasten [PAGE], [PAGE], um die Liste an- zeigen zu lassen, die Sie bearbeiten möchten. * Wenn der Parameter [2-4. Jump to Recent Page] (S. 30) im Utility- Modus auf “on” gestellt ist, zeigt das DTXPRESS III die zuletzt bear- beitete Page, wenn Sie den Trigger-Setup-Edit-Modus aufrufen. 4.Benutzen Sie die Tasten [SEL], um den Cursor auf die gewünschte Liste zu bewegen. Die Liste blinkt. * Wenn nur eine Liste angezeigt wird, muß der Cursor nicht bewegt werden. 5.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–] und [VALUE+], um den Parameterwert einzustellen oder ein-/auszuschalten. * Sobald ein Wert verändert wurde, erscheint ein “*” neben “TRIG”. Nachdem die Daten gespeichert wurden, verschwindet die Markie- rung. 6.Zur Speicherung Ihrer Änderungen an den User-Trigger-Ein- stellungen gehen Sie folgendermaßen vor. * Die vorgenommenen Änderungen gehen verloren, wenn Sie vor dem Speichern andere Trigger-Einstellungen laden. 6-1.Drücken Sie die Taste [SAVE/ENT]. Es erscheint das folgende Display. 6-2.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–] oder [VALUE+], um die Nummer Ihrer Trigger-Einstellungen zu wählen (6-9) (direkt ne- ben “To=”), unter der Sie Ihre Einstellungen speichern möch- ten. Es erscheinen die Nummer und der Name der Einstellun- gen. 6-3.Drücken Sie die Taste [SAVE/ENT]. Es erscheint die folgende Anzeige, auf der Sie die Ausführung des Speichervorgangs be- stätigen müssen. 6-4.Wenn Sie die Taste [SAVE/ENT] oder [VALUE+] drücken, wird der Speichervorgang ausgeführt. * Drücken Sie die Taste [VALUE–], um den Speichervorgang abzubrechen. Es erscheint das folgende Display, nachdem der Vorgang be- endet ist. Liste der Funktionen im Trigger-Setup-Edit-Modus Seite 1. INPUT-Parameter ................................................................ 12 1-1.Pad Type.................................................................... 12 1-2. Gain, Minimum Velocity ............................................. 12 1-3. Velocity Curve ............................................................ 13 1-4. Self Rejection, Rejection ........................................... 13 1-5. Specific Rejection ...................................................... 13 1-6. Trigger-Einstellungen kopieren .................................. 14 2. Allgemeine Parameter (COMMON) ................................... 14 2-1. Hi-Hat Offset .............................................................. 14 2-2. Wert erhöhen/verringern ........................................... 14 2-3. Eingänge vertauschen ............................................... 15 2-4. Name der Trigger-Einstellungen ................................ 15 Modus: Trigger Setup Edit TRIG IN= 1 Type= KP TRIG*IN= 1 Type= KP Store Trigger To= 8 InitTrig Store TRG to 8 Are you sure ? Complete !
12 1. INPUT-Parameter Enthalten bestimmte Einstellungen für einzelne Pads (1-10). Diese Funktion besitzt die folgenden 6 Pages. 1-1. Pad Type.................................................................... 12 1-2. Gain, Minimum Velocity ............................................. 12 1-3. Velocity Curve ............................................................ 13 1-4. Self Rejection, Rejection ........................................... 13 1-5. Specific Rejection ...................................................... 13 1-6. Trigger-Einstellungen kopieren .................................. 13 1-1. Pad Type Wählt die Art des Pads oder Trigger-Sensors, das/der an der Trigger-Eingangs- buchse q angeschlossen ist. Indem Sie den passenden Padtyp angeben, können die Pad-Funktionen mit maximaler Leistung ausgenutzt werden. q TRIG IN (Nummer des Triggereingangs) [Bereich] 1-10 Geben Sie hier die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an, an der das gewünschte Pad angeschlossen ist. *Je nach der Einstellung unter [2-1. Learn Mode] (S. 30) im Utility-Modus können die Triggereingänge durch Anschlagen des Pads angegeben werden. w Type (Pad-Typ) Wählt die Art des Pads, das an der unter q TRIG IN angegebenen Trigger- Eingangsbuchse angeschlossen ist. * Die Werte, die unter [1-2. Gain, Minimum Velocity] (S. 12) und [1-4. Self Rejection] (S. 13) angegeben wurden, wählen automatisch geeignete Werte für den Pad-Typ, den Sie hier einstellen. * Der “HH contrler” kann nur der Eingangsbuchse 1 zugewiesen wer- den. Schließen Sie den Hi-Hat Controller HH65, HH60, HH80 oder HH80A an der Eingangsbuchse 1 an, und stellen Sie “HH contrler” ein. Benutzen Sie ein Kabel mit einem Stereostecker, wenn Sie die Hi-Hat anschließen. Die Pad-Typen sind wie folgt definiert. KPKP80S/80/65/60 TP1/SnrATP65S/65 (meist als Snare-Pad verwendet) *1 TP1/SnrBTP65S/65 (meist als Snare-Pad verwendet) *1, *2 TP1/TomTP65S/65 (meist als Tom-Pad verwendet) *1 TP2-ATP80S/80/65/60 *3 TP2-BTP80S/80/65/60 *3 PCY1PCY150S PCY2PCY130S/130 PCY3PCY80S/80/65S/65/60/10 RHHRHH130 RHP PadRHP120SD/120/100/80 (Pad) *4 RHP RimRHP120SD/120/100/80 (Rand) *4 RHP KickKP120 BPBP80 *5 DT SnareTrigger-Sensor der DT-Serie (Snare). DT HiTomTrigger-Sensor der DT-Serie (kleine Toms). DT LoTomTrigger-Sensor der DT-Serie (große Toms). DT KickTrigger-Sensor der DT-Serie (Bassdrum). misc 1 - 6Pad (1-6) eines anderen Herstellers. HH contrlerDer Hi-Hat-Controller HH65/60 kann an Triggereingang 1 angeschlossen und als Kick- Drum-Pedal verwendet werden. *1 Wenn das TP65S an Eingang 2/6/7 angeschlossen ist, steht seine 3- Zonen-Funktion (Pad x 1, Randschlag x 2) zur Verfügung. Falls das Pad an einen der anderen Eingänge angeschlossen wird, erzeugt der Rand nur einen Sound. Für geschlossene Randschläge ist TP1/SnrA Rand 1 und TP1/SnrB Rand 2 auf hohe Empfindlichkeit eingestellt. Die Empfindlichkeitseinstellung für den linken und rechten Rand ist bei TP1/Tomidentisch. *2 Die Sounds von Rand 1 und Rand 2 sind bei TP1/SnrB gegenüber denen von TP1/SnrA vertauscht. Dadurch wird linkshändigen Schlagzeugern bei einem linkshändigen Setup eine geeignete Einstellung geboten. *3 Wenn das TP80S an Eingang 2/6/7 angeschlossen ist, wird die Rand 1 zugeordnete Voice durch TP2-A erzeugt (Eingang 2: snrR1, Eingang 6: rideE, Eingang 7: crashE) und die Rand 2 zugeordnete durch TP2-B (Eingang 2: snrR2, Eingang 6: rideC, Eingang 7: crashC). (Siehe Seite 17.) *4 Wenn ein Pad der RHP-Serie als Stereo-Pad eingesetzt werden soll, muß es an Eingang 9/10 angeschlossen und die eigentliche Pad-Voice Eingang 9 und die Rand-Voice Eingang 10 zugeordnet werden. Bei Anschluß an einen anderen Eingang wird kein Randschlag-Sound erzeugt. *5 Für Einsatz des BP80 als Stereo-Pad muß dieses an Eingang 9/10 angeschlossen werden. 1-2. Gain, Minimum Velocity Mit dieser Funktion stellen Sie die Eingangsempfindlichkeit (Gain) und den Dynamikbereich (Minimum Velocity) für jede Eingangsbuchse q ein. q TRIG IN (Nummer des Triggereingangs) Gibt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an. (Gleiche Bedienung wie bei [1-1. Pad Type]). w GAIN (Eingangsverstärkung) [Bereich] 0-99 Stellt die Eingangsverstärkung (die minimale Empfindlichkeit) der im Schritt q TRIG IN gewählten Trigger-Eingangsbuchse. Wenn Sie hier höhere Werte eingeben, können bereits kleinere Spielstär- ken die Voice erklingen lassen. * Dieser Wert wird automatisch vorgewählt, nachdem Sie bei [1-1. Pad Type] den Pad-Typ angegeben haben. Es sind jedoch noch Feineinstel- lungen dieses Wertes nötig. e MVel (Minimale Velocity) [Bereich] 1-127 Stellt den MIDI-Velocity-Wert (Lautstärke) ein, der gesendet werden soll, wenn das Pad mit minimaler Kraft angeschlagen wird. Höhere Werte er- TRIG IN= 1 Type= KP w q TRIG IN= 1 ( 0%) Gain=64 MVel= 32 Pegelanzeige w e q Modus: Trigger Setup Edit Rand 1 Rand 2
13 zeugen eine hohe Lautstärke bereits bei geringem Pad-Anschlag. Dies hat jedoch einen geringeren Dynamikbereich zur Folge, wodurch es schwie- rig wird, ein dynamisches Spiel klanglich umzusetzen. Wenn als Pad-Typ “ HH contrler” eingestellt ist, wird der hier eingestellte Wert als Velocity- Wert gesendet. Der Trigger-Eingangspegel wird in Prozent (%) oben rechts im Display angezeigt. Die maximale Velocity (99% Eingangspegel) ist 127. Der Pegel ist geringer, wenn das Pad sehr weich angeschlagen wird, und eine größere Dynamik wird möglich. * Dieser Wert wird automatisch vorgewählt, nachdem Sie bei [1-1. Pad Type] den Pad-Typ angegeben haben. Es sind jedoch noch Feineinstel- lungen dieses Wertes nötig. 1-3. Velocity Curve Diese Funktion stellt die Empfindlichkeitskurve für die MIDI-Velocity getrennt für jede Eingangsbuchse q ein. q TRIG IN (Nummer des Triggereingangs) Gibt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an. (Gleiche Bedienung wie bei [1-1. Pad Type]). w VelCurve (Velocity-Kurve) Stellt die Kurve für die Eingangs-Velocity der Trigger-Eingangsbuchse ein, die unter TRIG IN q angegeben wurde. 1-4. Self Rejection, Rejection Diese Funktion vermeidet Doppelauslösungen* und Übersprechen (Ver- mischung der Eingangssignale zwischen den Eingängen) für jede Eingangs- buchse q. * Doppelauslösung: Wenn 2 Sounds gleichzeitig gespielt werden. q TRIG IN (Nummer des Triggereingangs) Gibt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an. (Gleiche Bedienung wie bei [1-1. Pad Type]). w SelfRej (Selbstzurückweisung) [Bereich] 0-9 Vermeidet Doppelauslösungen für die Eingangsbuchse, die unter TRIG IN q gewählt wurde. Nachdem ein Event erkannt wurde, werden weitere Events automatisch für eine bestimmte Zeit ignoriert (zurückgewiesen). Höhere Werte bedeuten längere Zeiten.e Rej (Zurückweisung) [Bereich] 0-9 Vermeidet Übersprechen von anderen Buchsen für die Eingangsbuchse, die unter TRIG IN q gewählt wurde. Events, die von anderen Pads (Ein- gangsbuchsen) getriggert werden, und die einen niedrigeren Eingangswert als den hier eingestellten haben, werden für eine bestimmte Zeit ignoriert (zurückgewiesen). 1-5. Specific Rejection Diese Funktion vermeidet Übersprechen zwischen zwei angegebenen Ein- gangsbuchsen q und e. q TRIG IN (Nummer des Triggereingangs) Gibt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an. (Gleiche Bedienung wie bei [1-1. Pad Type]). w SPCRej (Spezifische Zurückweisung) [Bereich] 0-9 Nachdem ein Event von dem Pad registriert wurde, das unter e angege- ben ist, werden Events des Pads an der bei TRIG IN q angegebenen Ein- gangsbuchse für bestimmte Zeit zurückgewiesen, wenn deren Wert nicht größer ist als der hier angegebene. e frm (Zielnummer des Triggereingangs) [Bereich] 1-10, 6&7 Wählt die Zielnummer des Triggereingangs mit dem Pad, dessen Events zurückgewiesen werden. Wenn “6&7” ausgewählt wird, werden beide Trigger-Eingänge 6 und 7 zugewiesen. TRIG IN= 1 VelCurve= normal w q TRIG IN= 1 SelfRej=2 Rej= 3 we q TRIG IN= 1 SPCRej=0 frm= 1q e Modus: Trigger Setup Edit normalhard 2 hard 1 loud1 loud 2w Velocity mStärke des Anschlags m
14 2. Allgemeine Parameter (COMMON) Enthält Einstellungen, die für alle Pad-Eingänge gelten (1-10). Diese Gruppe ist in die folgenden 4 Pages unterteilt. 2-1. Hi-Hat Offset .............................................................. 14 2-2. Wert erhöhern/verringern .......................................... 14 2-3. Eingänge vertauschen ............................................... 15 2-4. Name der Trigger-Einstellungen ................................ 15 2-1. Hi-Hat Offset Hier wird der Datenwert eingestellt, der von einem Fußpedal gesendet wird, das an der Buchse HI HAT CONTROL auf der Rückseite angeschlossen ist. Stellen Sie einen positiven (+) oder negativen (-) Wert ein. q HH OFFS (Hi-Hat Offset) Wenn vom Fußpedal ein niedriger Wert empfangen wird, kann es passie- ren, daß die Voice bereits erklingt. Wenn Sie das Fußpedal also nur leicht drücken, erklingt die Hi-Hat bereits. Für einen Hi-Hat-Controller kann hier genau der “Geschlossen”-Punkt eingestellt werden. w T (Erkennungszeit des Foot Splash) Stellt die Erkennungszeit für den Schließ-Sound (Splash) ein. Mit hohen Werten wird der Splash schneller hervorgerufen. * Zu hohe Werte führen dazu, daß Splashes schon bei normalem Ge- brauch der Hi-Hat erzeugt werden. 2-2. Wert erhöhen/verringern Hiermit wird eine Pad-Funktion eingestellt, mit der die Nummer des aktu- ellen Schlagzeug-Sets durch Anschlagen des betreffenden Pads um 1 er- höht oder verringert werden kann. q IncIn (Pad für Erhöhung) [Bereich] —, 1-10 Gibt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an, die für die Funktion Erhöhen (+1) zuständig sein soll. “--” erscheint, wenn diese Funktion dem Pad nicht zugewiesen ist. w DecIn (Pad für Verringerung) [Bereich] —, 1-10 Gibt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse an, die für die Funktion Verringern (-1) zuständig sein soll. “--” erscheint, wenn diese Funktion dem Pad nicht zugewiesen ist. * Auch wenn das Schlagzeug-Set umgeschaltet wird, haben die hier ein- gestellten Pads weiterhin diese Funktion. Um die Funktion jedem Schlag- zeug-Set zuzuweisen, lesen Sie den Abschnitt [2-6. Function] (S. 21) im Drum-Kit-Voice-Edit-Modus. TRIG Common IncIn= 4DecIn= 5 qw TRIG Common HH OffS= 0T= 32 qw TRIG IN= 1 Copy to Input= 1 w q Input Copy to 1 Are you sure ? 1-6. Trigger-Einstellungen kopieren Mit dieser Funktion kopieren Sie alle Daten der Pages [1-1. Pad Type] bis [1-5. Specific Rejection] von der Eingangsbuchse q auf eine andere Ein- gangsbuchse w. Nach Ausführung der Funktion Trigger Setup Copy wer- den die Daten der Trigger-Einstellungen mit den zu ko- pierenden Einstellungen überschrieben. q TRIG IN (Nummer des Triggereingangs) Wählt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse (1-10) mit den zu kopie- renden Einstellungen. wCopy to Input (Trigger-Eingangsnummer des Kopierziels) Wählt die Nummer der Trigger-Eingangsbuchse (1-10) des Kopierziels. Bedienung 1.Geben Sie im oben dargestellten Display Quelle und Ziel des Kopiervorgangs an und drücken Sie dann die Taste [SAVE/ENT]. Es erscheint das folgende Display, in dem Sie vor dem Kopie- ren um eine erneute Bestätigung gebeten werden. 2.Wenn Sie eine der Tasten [SAVE/ENT] oder [VALUE+] drük- ken, wird der Kopiervorgang ausgeführt. * Drücken Sie die Taste [VALUE–], um den Kopiervorgang abzubrechen. Wenn der Vorgang beendet ist, erscheint der Hinweis “Complete!” im Display. Modus: Trigger Setup Edit
15 TRIG Common In Excg= normal q TRIG Common TrgName=Medium q Modus: Trigger Setup Edit 2-3. Eingänge vertauschen Schaltet das Triggersignal von den Pads zwischen den Trigger-Eingangs- buchsen 1 und 9/10 um. q In Excg (Eingänge vertauschen) normal: Normalbetrieb 9åß10: Leitet die Signale der Eingänge 9 und 10 um (9m10/10m9). 1åß9: Leitet die Signale der Eingänge 1 und 9 um (1m9/9m1). Da die Beckenglocken-Voice bei Anschluß eines PCY10 an Eingangsbuchse 9/10 gewöhnlich Eingangsbuchse 10 zugeordnet ist, wird die Einstellung 9åß10 empfohlen. Wenn ein Pad über die Eingangsbuche des KP65 hinzugefügt wird, schlie- ßen Sie das KP65 an Eingangsbuchse 9/10 an und verwenden die Einstel- lung 1åß9. * Das TP65S kann an Eingangsbuchse 1 angeschlossen werden, in wel- chem Fall jedoch bei oben positionierter Klammer der linke Rand keinen Ton erzeugt. Das Pad selbst und der rechte Rand erzeugen zwei separa- te Sounds. 2-4. Name der Trigger-Einstellungen Ändert den Namen der aktuell gewählten (momentan bearbeiteten) Trigger- Einstellungen. q TrgName (Name der Trigger-Einstellungen) Bedienung 1.Benutzen Sie im oben dargestellten Display die Tasten [SEL], um den Cursor auf das gewünschte Zeichen zu bewe- gen. 2.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–]/[VALUE+], um Buchstaben, Zahlen oder Symbole zu wählen. 3.Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2 und geben Sie so einen Namen mit maximal 8 Zeichen für die Trigger-Einstellung ein. Die verfügbare Zeichen sind (in dieser Reihenfolge): Leerzeichen !"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_` abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}ßå
16 Modus: Drum Kit Voice Edit In diesem Modus stellen Sie ein, welche Voice im momentan gewählten Schlagzeug-Set mit welchem Pad (Trigger-Eingangs- signal) und auf welche Weise getriggert wird. Was Sie im Drum-Kit-Voice-Edit-Modus tun kön- nen Dieser Modus enthält verschiedene Einstellungen, die für das momentan gewählte Schlagzeug-Set gelten (die Daten im Edit-Pufferspeicher des Schlagzeug-Sets). Sie können sowohl Preset- (Nr. 1-48) als auch User-Schlagzeug-Sets (Nr. 49-80) bearbeiten. Das bearbeitete Schlagzeug-Set kann mit der Store-Funktion als User- Schlagzeug-Set (Nr. 49-80) gespeichert werden. * Wenn Sie ein anderes Schlagzeug-Set laden, bevor Sie Ihre Änderun- gen gespeichert haben, kehren die Daten zu den vorherigen Einstellun- gen zurück. * In den Preset-Schlagzeug-Sets (Nr. 1-48) können keine Daten gespei- chert werden. Drum-Kit-Voice-Edit-Modus aufrufen Drücken Sie die Taste [VOICE] auf dem Bedienfeld. Sobald Sie im Drum-Kit-Voice-Edit-Modus sind, wird die unten darge- stellte Hauptseite der Voice-Parameter (Voice) angezeigt. Welche Funktionen im Drum-Kit-Voice-Edit-Mo- dus zu finden sind Der Drum-Kit-Voice-Edit-Modus ist in folgende fünf Untergruppen un- terteilt. 1. Voice-Parameter ........................................ (m S. 17) Wählt die Voice für jedes Eingangssignal des Pads. 2. Gemeinsame Parameter der Eingänge ... (m S. 20) Gemeinsdame Parameter für die 2 Ebenen für die Voice-Parameter jedes Pad-Eingangssignals. 3. Nachhall-Parameter (Reverb) ................... (m S. 22) Stellt den internen Nachhall-Effekt ein. 4. Setup .......................................................... (m S. 23) Wenn das Schlagzeug-Set ausgewählt wird, kopiert diese Funktion dessen Voice-Einstellungen und die Ein- stellungen für die MIDI-Übertragung. 5. Gemeinsame Parameter der Schlagzeug-Sets ....................................... (m S. 24) Gemeinsame Parameter für das gesamte Schlagzeug- Set. Bedienung 1.Drücken Sie die [DRUMKIT]-Taste, um das Display Drum Kit aufzurufen, und wählen Sie dann das Schlagzeug-Set, das bearbeitet werden soll. 2.Drücken Sie die Taste [VOICE], um den Modus Drum Kit Voice Edit aufzurufen. 3.Benutzen Sie die Tasten [PAGEs] und [PAGEt], bis die Page angezeigt wird, die Sie bearbeiten möchten. * Wenn der Parameter [2-4. Jump to Recent Page] (S. 30) im Utility- Modus auf “on” gestellt ist, zeigt das DTXPRESS III die zuletzt bear- beitete Page, wenn Sie den Drum-Kit-Voice-Edit-Modus aufrufen. 4.Benutzen Sie die Tasten [SEL], um den Cursor auf den Parameter zu bewegen, den Sie ändern möchten. Der Pa- rameter blinkt. * Wenn nur ein Parameter angezeigt wird, muß der Cursor nicht be- wegt werden. 5.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–]/[VALUE+], um den Parameterwert einzustellen oder ein-/auszuschalten. Wenn Sie während der Bearbeitung die Taste [VOICE] drücken, können Sie die Drum-Kit-Voice hören. * Sobald ein Wert verändert wurde, erscheint ein “*” neben “KIT”. Nach- dem die Daten gespeichert wurden, verschwindet die Markierung. 6.Zur Speicherung Ihrer Änderungen am User-Schlagzeug-Set benutzen Sie die folgende Store-Funktion. * Die vorgenommenen Änderungen gehen verloren, wenn Sie vor dem Speichern ein anderes Schlagzeug-Set auswählen. 6-1.Drücken Sie die Taste [SAVE/ENT]. Es erscheint das folgende Display. 6-2.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–] oder [VALUE+], um die Nummer Ihres Schlagzeug-Sets zu wählen (49-80) (direkt ne- ben “To=”), unter der Sie das Set speichern möchten. Es er- scheinen die Nummer und der Name des Sets 6-3.Drücken Sie die Taste [SAVE/ENT]. Es erscheint die folgende Anzeige, auf der Sie die Ausführung des Speichervorgangs be- stätigen müssen. 6-4.Wenn Sie die Taste [SAVE/ENT] oder [VALUE+] drücken, wird der Speichervorgang ausgeführt. * Drücken Sie die Taste [VALUE–], um den Speichervorgang abzubrechen. Es erscheint das folgende Display, nachdem der Vorgang be- endet ist. Store KIT to= 49 Are you sure ? Complete ! KIT IN=kick V=1 =K/017 BDbasc1 KIT*IN=kick V=1 =K/019 BDaftty1 Store Drumkit =49 User Kit
17 Modus: Drum Kit Voice Edit Liste der Funktionen im Drum-Kit-Voice-Edit-Modus Seite 1. Voice-Parameter ................................................................. 17 1-1. Voice .......................................................................... 18 1-2. Volume, Pan .............................................................. 18 1-3. Tuning........................................................................ 18 1-4. Layer Balance ............................................................ 19 1-5. Decay, Cutoff Frequency ........................................... 19 1-6. Note Number ............................................................. 19 1-7. Channel, Gate Time .................................................. 19 2. Gemeinsame Parameter der Eingänge ............................ 20 2-1. Cross Fade ................................................................ 20 2-2. Reverb Send .............................................................. 20 2-3. Alternate Group, Key Assign Mode ........................... 20 2-4. Hold Mode ................................................................. 21 2-5. Key Off Enable ........................................................... 21 2-6. Function ..................................................................... 21 2-7. Pad Song ................................................................... 21 2-8. Rim to Pad ................................................................. 22 3. Nachhall-Parameter (Reverb) ........................................... 22 3-1. Reverb Type, Time ..................................................... 22 3-2. Reverb Master Return ............................................... 22 4. Setup ................................................................................... 23 4-1. Programmwechsel, Bank Select ................................ 23 4-2. Lautstärke, Panorama ............................................... 23 4-3. Schlagzeug-Voice kopieren ....................................... 23 5. Gemeinsame Parameter der Schlagzeug-Sets ............... 24 5-1. Volume ....................................................................... 24 5-2. Drum Reverb Send .................................................... 24 5-3. Hi-Hat Sensitivity ....................................................... 24 5-4. Song Select ............................................................... 24 5-5. Drum Kit Name .......................................................... 24 1. Voice-Parameter Wählt die Voice für jedes Eingangssignal vom Pad. Das Eingangssignal sind die Triggerdaten, die von den Pads oder Trigger- Sensoren gesendet werden, die an den Eingangsbuchsen 1-10 des DTXPRESS III angeschlossen sind. Wenn Pads wie TP60/65/80, KP60/65/80, PCY60/65/80/130, DT10/20 u. a. benutzt werden (die nur einen Ausgang besitzen), wird jeder Buchse jeweils ein Eingangssignal zugewiesen. Werden Pads wie TP65S/80S, PCY65S/80S/130S u. a. mit zwei Ausgän- gen benutzt, werden jeder Buchse jeweils zwei Eingangssignale (Pad-Ein- gang und Rim-Umschaltung oder 2 Arten von Pad-Eingängen, etc.) zuge- wiesen. Wenn ein 3-Zonen-Pad wie das TP65S/PCY150S usw. verwendet wird, sind einer Eingangsbuchse drei Eingangsquellen (zwei Pad-Eingänge und ein Rim-Umschaltungseingang) zugeordnet. Die Voice-Parameter sind auf die folgenden 7 Pages verteilt. 1-1. Voice .......................................................................... 18 1-2. Volume Pan ............................................................... 18 1-3. Tuning........................................................................ 18 1-4. Layer Balance ............................................................ 19 1-5. Decay, Cutoff Frequency ........................................... 19 1-6. Note Number ............................................................. 19 1-7. Channel, Gate Time .................................................. 19 Eingangssignalquelle für die Bearbeitung auswählen Im Display für die Bearbeitung von Voice-Parametern muß zunächst die Eingangssignalquelle q zur Bearbeitung ausgewählt werden. Bedenken Sie, daß einem Trigger-Eingang bis zu 2 Voices oder Events (2 Voices mit einem Pad-Anschlag) zugeordnet werden können. Dies sind die zwei Ebenen (“2 Layer”). Wenn ein 2-Layer benutzt wird, muß zusätz- lich die Layer-Nummer w angegeben werden. q IN (Eingangssignalquelle) Jede Eingangssignalquelle ist wie folgt definiert. kickPad-Eingang für die Trigger-Eingangsbuchse 1. kickRRim-Umschaltung für Trigger-Eingangsbuchse 1. snarePad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 2. snrR1Rim-Umschaltung 1 für Trigger-Eingangsbuchse 2. snrR2Rim-Umschaltung 2 für Trigger-Eingangsbuchse 2. tom1Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 3. tom1RRim-Umschaltung für Trigger-Eingangsbuchse 3. tom2Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 4. tom2RRim-Umschaltung für Trigger-Eingangsbuchse 4. tom3Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 5. tom3RRim-Umschaltung für Trigger-Eingangsbuchse 5. ridePad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 6. rideE Edge-Rim-Umschaltung (Rand) für Trigger-Eingangsbuchse 6. rideCCup-Rim-Umschaltung (Glocke) für Trigger-Eingangsbuchse 6. crashPad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 7. crashE Edge-Rim-Umschaltung (Rand) für Trigger-Eingangsbuchse 7. crashCCup-Rim-Umschaltung (Glocke) für Trigger-Eingangsbuchse 7. KIT IN=kick V=1 =K/019 BDaftty1 qw
18 Modus: Drum Kit Voice Edit openPad-Eingang (wenn der Hi-Hat Controller nicht vollständig geschlossen ist) für Trigger-Eingangsbuchse 8. openRRim-Umschaltung (wenn der Hi-Hat Controller nicht vollstän- dig geschlossen ist) für Trigger-Eingangsbuchse 8. closePad-Eingang (wenn der Hi-Hat Controller vollständig ge- schlossen ist) für Trigger-Eingangsbuchse 8. closeRRim-Umschaltung (wenn der Hi-Hat Controller vollständig geschlossen ist) für Trigger-Eingangsbuchse 8. footClDas Event, das für Trigger-Eingangsbuchse 8 ausgegeben wird, wenn der Hi-Hat Controller geschlossen wird. splashSplash-Event für den Hi-Hat Controller für Trigger-Eingangs- buchse 8. crash2Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 9. pad 10Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 10. * Je nach der Einstellung unter [2-1. Learn Mode] (S. 30) im Utility-Modus kann die Eingangssignalquelle durch Anschlagen des Pads angegeben werden. * Pads mit nur einem Ausgang haben keine Rim-Umschaltungsfunktion. w Nummer der Ebene (Layer Number) [Bereich] 1, 2, - Wenn 2 Ebenen benutzt werden, können Sie mit diesem Parameter wäh- len, welche eingestellt wird (“1” oder “2”). Wenn nur 1 Voice angegeben wird, erscheint “--”, und es ist keine Um- schaltung möglich. * Benutzen Sie die Anzeige [1-1. Voice], um einzustellen, ob 2 Ebenen oder nur 1 Voice benutzt wird. Wenn innerhalb des Schlagzeug-Sets mehr als einem Pad die glei- che MIDI-Notennummer zugewiesen ist, hat die Trigger-Eingangs- buchse mit der niedrigeren Nummer Vorrang. Egal, welches Pad angeschlagen wird, es wird die gleiche Voice (Einstellung) ausge- geben. 1-1. Voice Diese Funktion weist jeder Eingangssignalquelle q die Voice (Schlagzeug- Voice) e zu. Einer Eingangssignalquelle können zwei Voices w gleichzei- tig zugewiesen werden (gespielt mit einem einzigen Pad-Anschlag). q IN (Eingangssignalquelle) w Nummer der Ebene (Layer Number) Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen Sie dazu auf S. 16) Gibt an, ob 2 Ebenen oder 1 Voice in diesem Display angezeigt werden. Als Layer-Nummer kann nur “1” oder “2” gewählt werden. e Voice-Kategorie Wählt die Kategorie der Schlagzeug-Voice an, die auf Ebene 2 der Ein- gangssignalquelle q gespielt wird. Jeder der folgenden Buchstaben bezeichnet eine Schlagzeug-Voice-Kate- gorie. K: Akustische Kickdrum k: Elektronische KickdrumS: Akustische Snare s: Elektronische Snare T: Akustisches Tom t: Elektronisches Tom C: Becken (Cymbal) H: Hi-Hat P: Percussion E: Effekt 1 e: Effekt 2 L: Drum Loop m: Verschiedene Voices r Voice-Nummer Voice-Name Wählt die Voice. Die Voice-Nummer (1-127) und der Name der Voice werden angezeigt. Wenn “2 Layer” gewählt wurde, wird neben dem Voice- Namen “*” angezeigt. Wenn “0” gewählt wurde, erscheint “NoAssign” anstelle des Voice-Na- mens, und es wird keine Voice gespielt. * Beachten Sie die [Drum Voice List] (S. 40). 1-2. Volume, Pan Diese Funktion stellt die Lautstärke e und das Panorama r (die Position im Stereobild) jeder Schlagzeug-Voice ein, die von jeder Ebene w der Eingangssignalquelle q geliefert wird. q IN (Eingangssignalquelle) w Layer-Nummer Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen Sie dazu auf S. 17) e Vol (Lautstärke) [Bereich] 0-127 r Panorama [Bereich] L64 über C (Mitte) bis R63 1-3. Tuning Diese Funktion bestimmt die Tonhöhe jeder Schlagzeug-Voice, die von jeder Ebene w der Eingangssignalquelle q geliefert wird. q IN (Eingangssignalquelle) w Layer-Nummer Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen Sie dazu auf S. 17) KIT IN=kick V=2 =K/017 BDbasc1 * er qw KIT IN=kick V=1 Vol= 120 Pan= C er qw KIT IN=kick V=1 Tune C= 0 F= 0 er qw
19 1-4. Layer Balance Wenn eine Schlagzeug-Voice aus 2 Ebenen besteht (d. h. aus einer Voice mit 2 Wellenform-Elementen), können Sie mit dieser Funktion die Lautstärkebalance zwischen diesen beiden Ebenen w der Eingangssignal- quelle q einstellen. * Wenn eine Voice mit nur einer Ebene gewählt ist, wird der hier einge- stellte Wert ignoriert. q IN (Eingangssignalquelle) w Layer-Nummer Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen Sie dazu auf S. 17) e LayerBalance (Lautstärkebalance) [Bereich] –64 über 0 bis +63, --- Stellt die Lautstärkebalance zwischen den beiden Ebenen ein. * Wenn die Schlagzeug-Voice nur eine Ebene besitzt, erscheint “---” im Display, und es kann nichts eingestellt werden. 1-5. Decay, Cutoff Frequency Diese Funktion bestimmt das Decay (Ausklingzeit) und die Grenzfrequenz des Filters der Schlagzeug-Voice ein und bestimmt so den Klang der Voice, die von jeder Ebene w der Eingangssignalquelle q geliefert wird. q IN (Eingangssignalquelle) w Layer-Nummer Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen Sie dazu auf S. 17) e Decay [Bereich] –64 über 0 bis +63 Positive Werte erzeugen ein längeres Ausklingen. r Fc (Grenzfrequenz) [Bereich] –64 über 0 bis +63 Positive Werte erzeugen einen helleren Klang, negative Werte erzeugen einen dumpferen (wärmeren) Klang. 1-6. Note Number Diese Funktion bestimmt die MIDI-Notennummer für jede Ebene w, die gesendet wird, wenn ein Signal von der Eingangssignalquelle q empfan- gen wird. q IN (Eingangssignalquelle) w Layer-Nummer Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen Sie dazu auf S. 17) e Note# (MIDI Note Number) [Bereich] 0-127 (C-2 bis G8) Wählt die MIDI-Notennummer. Die Notennummer und der Name der Voice werden angezeigt. * Wenn die gewählte MIDI-Notennummer bereits einer anderen Eingangs- signalquelle zugewiesen wurde, erscheint neben “Note#=” der Eintrag “*”. 1-7. Channel, Gate Time Diese Funktion wählt den MIDI-Sendekanal und die “Gate Time” (die Dauer der Note vom Note-On bis zum Note-Off) für die MIDI-Note und weitere Daten, die von jeder Ebene w gesendet wird, wenn ein Signal von der Eingangssignalquelle q empfangen wird. q IN (Eingangssignalquelle) w Layer-Nummer Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen Sie dazu auf S. 17) e Ch (MIDI-Kanal) [Bereich] 1-16 r GateT (Notenlänge) [Bereich] 0,0 s - 9,9 s Modus: Drum Kit Voice Edit e Tune C (Grobstimmung) [Bereich] –24 über 0 bis +24 Die Stimmung kann hier in Halbtonschritten eingestellt werden. r Tune F (Feinstimmung) [Bereich] –64 über 0 bis +63 Die Stimmung kann hier in Schritten von etwa 1,17 Cents eingestellt wer- den (1 Cent = 1/100 Halbton). KIT IN=kick V=1 LayerBalance=+10 e qw KIT IN=kick V=1 Decay= 0 Fc= 0 er qw KIT IN=kick V=1 Note#= 33(A 0) qw e KIT IN=kick V=1 Ch=10 GateT=0.3s er qw
20 2. Gemeinsame Parameter der Eingänge Diese Untergruppe bestimmt die gemeinsamen Einstellungen der Eingän- ge beider Ebenen der Voice-Parameter der Eingangssignalquelle jedes Pad’s. In diesem Modus finden Sie folgende 8 Pages. 2-1. Cross Fade ................................................................ 20 2-2. Reverb Send .............................................................. 20 2-3. Alternate Group, Key Assign Mode ........................... 20 2-4. Hold Mode ................................................................. 21 2-5. Key Off Enable ........................................................... 21 2-6. Function ..................................................................... 21 2-7. Pad Song ................................................................... 21 2-8. Rim to Pad ................................................................. 22 Eingangssignalquelle für die Bearbeitung auswählen In der Edit-Anzeige der “Input Common Parameters” müssen Sie zunächst die Eingangssignalquelle q für die Bearbeitung auswählen. (Lesen Sie auf Seite 16 zur Auswahl der Eingangssignalquelle.) Es gilt der gleiche Satz, der bereits bei “Voice-Parameter” zu lesen war: “Wenn innerhalb des Schlagzeug-Sets mehr als einem Pad die gleiche MIDI-Notennummer zugewiesen ist, hat die Trigger-Eingangsbuchse mit der niedrigeren Nummer Vorrang. Egal, welches Pad angeschlagen wird, es wird die gleiche Voice (Einstellung) ausgegeben.” Wenn also die Ein- stellung in den Edit-Anzeigen [2-1. Cross Fade] - [2-5. Key Off Enable] ungültig ist, erscheint die folgende Anzeige, und Sie können keine Ände- rungen vornehmen. 2-1. Cross Fade Diese Funktion bestimmt die Velocity- (Lautstärke-) Überblendung zwi- schen den beiden Ebenen von 2-Layer-Voices der Eingangssignalquelle q. q IN (Eingangssignalquelle) Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Beachten Sie auch die obige Abbildung.) w j (Art der Überblendung) [Bereich] 0-9 Wählt die Art der Überblendung (Cross Fade Type; “1” bis “9”). Rechts von der Nummer erscheint eine graphische Darstellung der Kurvenform. Wenn dieser Parameter auf “0” eingestellt ist, findet keine Überblendung statt. 2-2. Reverb Send Mit dieser Funktion bestimmen Sie den Hallanteil w der Voice (Layer 1, 2), die von der Eingangssignalquelle q geliefert wird. * Der tatsächliche Hallanteil wird durch Multiplikation des hier angegebe- nen Pegels mit dem Pegel erreicht, der bei [5-2. Drum Reverb Send] (S. 24) eingestellt ist. q IN (Eingangssignalquelle) Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Lesen Sie auf S. 17) w Reverb send (Hallanteil) [Bereich] 0-127 2-3. Alternate Group, Key Assign Mode Diese Funktion stellt die “Alternate Group” und den “Key Assign Mode” für die Voice ein (Layer 1, 2), die von der Eingangssignalquelle q geliefert wird. Alternate Group: Dies ist eine Gruppe von Voices mit der gleichen Gruppen- nummer. Die Sounds dieser Gruppe sollen niemals gleichzeitig er- klingen. Wenn Sie z. B. eine offene Hi-Hat und eine geschlossene Hi- Hat der gleichen Gruppennummer zuweisen, wird die offene Hi-Hat ausgeschaltet, sobald die geschlossene Hi-Hat gespielt wird. Key Assign Mode: Dieser bestimmt die “Regeln der Sound-Ausgabe” für den Fall, daß mehrere Voices gleicher MIDI-Notennummer gleich- zeitig ausgegeben werden sollen. q IN (Eingangssignalquelle) Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Lesen Sie auf S. 17) w Alt (Alternate Group) [Bereich] off, pdl, HH, 1-15 Voices, die der gleichen MIDI-Notennummer zugewiesen sind, und die niemals gleichzeitig erklingen sollen. Für die Voice (“footCl” oder “splash” usw.), die beim Betätigen des Hi- Hat-Pedals erzeugt wird, wählen Sie “pdl”. Für die Voice (“open”, openR”, “close”, closeR”, usw.), die beim Anschla- gen des Hi-Hat-Pads erzeugt wird, wählen Sie “HH”. Wenn dieser Parameter auf “off” gestellt wird, klingen beide Sounds zur Zeit. * Einige der Voices (z. B. die Hi-Hat u. a.) sind bereits als Alternate-Group- Voices voreingestellt. e Key (Key Assign Mode) Dieser bestimmt die “Regeln der Sound-Ausgabe” für den Fall, daß mehrere Voices gleicher MIDI-Notennummer gleichzeitig ausgegeben werden sollen. poly: Es gibt keine Begrenzung der Voices, die gleichzeitig ausgegeben werden können. semi: Bis zu 2 Voices dieser Notennummer dürfen gleichzeitig erklin- gen. Wenn eine 3. Voice angefordert wird, wird eine der beiden klingenden Voices abgeschaltet. Modus: Drum Kit Voice Edit KIT IN=kick (Note# in use ) KIT IN=kick X Fade=1 ¥çœ¬æ…¥ w q KIT IN=kick Reverb send= 15 w q KIT IN=kick Alt=off Key=semi we q KIT IN=kick X Fade=0 ¥¥¥¥¥¥¥q