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Steinberg WaveLab Elements 7 Operation Manual Spanish Version

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12.11 ...abrir un archivo de audio aac, m4a o m4p de Apple iTunes? 193
12.11. ...abrir un archivo de audio aac, m4a o m4p de Apple iTunes?
iTunes y Apple OS X utilizan códecs de audio patentados. Los sistemas con Ap-
ple OS X ya incluyen estos códecs, pero en plataformas Windows es necesario
instalar QuickTime (normalmente se instala junto con iTunes en el PC).
QuickTime instala los códecs necesarios para abrir estos formatos de archivo en
WaveLab Elements.
Al instalar QuickTime también podrá trabajar...

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194 ¿Cómo puedo...
WaveLab Elements 7 

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Cap tulo 13
Glosario
A B C D E F G H I J
K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z
A
ADPCM AES31 AIFF (archivos) ALAC (Apple Lossless Audio Codec) ALAW
(archivos)
Aliasing Amplitud ASIO Ataque Montaje de audio
B
Ancho de banda Profundidad de bits Blu-ray (disco)
C
Frame de CD Pre-énfasis de CD CD Text Coro Clip Clipping Compresión Fundido
cruzado
D
DAW Desfase CC (DC Offset) DDP (archivos) Decibelio (dB) Dithering DVD-A
E 

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196 Glosario
ECMAScript Ensoniq Paris (archivos) Ecualización
F
FFT Clip en foco Formante FTP (sitio)
G
No hay entradas que comiencen por esta letra.
H
Headroom
I
ISO (imagen) ISRC
J
No hay entradas que comiencen por esta letra.
K
No hay entradas que comiencen por esta letra.
L
Bucles Volumen
M
Marcadores MCN MIDI Canales MIDI Mezclar Archivos de audio de teléfono móvil
MP2 (archivos) MP3 (archivos)
WaveLab Elements 7 

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197
N
Edición no destructiva Normalizar NTSC
O
Ogg Vorbis (archivos) OSQ (archivos)
P
PAL/SECAM Panorama Nivel de pico Plugins Pre-roll y Post-roll Sistema de pre-
sets
Núcleos de procesamiento
Q
Cuantización
R
Raw PCM (archivos) CD-DA Red Book Expresión regular RF64 (archivos) RMS
S
Frecuencia de muestreo Código de tiempo SMPTE Sound Designer II (archivos)
Espectrograma Sun/Java (archivos)
T
Tempo Text/Excel (archivos)
U
ULAW (archivos) UPC/EAN
WaveLab Elements 7 

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198 Glosario
V
No hay entradas que comiencen por esta letra.
W
WAV (archivos) WAV64 (archivos) Forma de onda Wet/Dry WMA (archivos)
X
No hay entradas que comiencen por esta letra.
Y
No hay entradas que comiencen por esta letra.
Z
Cruce por cero
13.1. ADPCM
ADPCM – Microsoft/Dialogic es un formato de archivo de audio de uso común
en aplicaciones de videojuegos y telefonía con una tasa de bits más baja que
el PCM lineal, por lo que requiere menos espacio de almacenamiento/ancho de
banda.
La extensión de...

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13.3 AIFF (archivos) 199
para acceder a los archivos en cualquier plataforma o red, junto con un sistema de
lista de decisión de audio con precisión de muestra: los puntos de entrada/salida
de los archivos de audio se definen en horas:minutos:segundos:frames ycanti-
dad de muestras.
La extensión de archivo es .adl
Índice del glosario
13.3. AIFF (archivos)
AIFF (Audio Interchange File Format) es el formato de archivo de audio sin com-
presión que se utiliza en sistemas Macintosh.
El formato AIFF fue...

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200 Glosario
13.6. Aliasing
El aliasing es un tipo de distorsión que se genera durante el proceso de conver-
sión de analógico a digital. Si la frecuencia de muestreo no es al menos el doble
que la frecuencia de la señal analógica, pueden generarse armonías con errores
y otros fallos.
El aliasing puede reducirse al mínimo filtrando el material antes de convertirlo.
Índice del glosario
13.7. Amplitud
La amplitud es la altura de la forma de onda por encima de la línea de cero.
Índice del glosario
13.8....

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13.11 Ancho de banda 201
13.11. Ancho de banda
El ancho de banda es el grupo de frecuencias (expresado en hercios u octavas
musicales) que se transfiere a través de un dispositivo con una perdida inferior a
los 3 dB.
Índice del glosario
13.12. Profundidad de bits
La profundidad de bits es el número de bits que se utiliza para representar una
muestra. 8, 16 y 24 bits son profundidades de uso común. Las profundidades de
bits mayores permiten representar la muestra con más precisión y menos ruido,
pero...

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202 Glosario
13.15. Pre-énfasis de CD
Pre-énfasis de CD es el proceso aplicado a una banda de frecuencias para aumen-
tar la magnitud de algunas frecuencias (normalmente más altas) con respecto a
la de otras (normalmente más bajas) con el fin de mejorar la relación señal-ruido
general. Este proceso se utiliza para minimizar los efectos negativos de la dis-
torsión de atenuación, o la saturación, que se produce al grabar material en sec-
ciones posteriores del sistema. Si se ejecuta de manera correcta, el...
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