Home > Steinberg > Music Production System > Steinberg Sequel User Manual Spanish Version

Steinberg Sequel User Manual Spanish Version

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Steinberg Sequel User Manual Spanish Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    							91
    Configuración del sistema
    Hardware de audio y controlador
    El hardware y el controlador correspondiente pueden 
    afectar en cierta medida al rendimiento. Un controlador 
    mal programado puede reducir el rendimiento del ordena-
    dor. Pero donde tiene más incidencia el diseño del con-
    trolador es sin duda en la latencia.
    Esto es especialmente válido si utiliza Sequel para Win-
    dows:
    En el caso de Windows, los controladores ASIO escri-
    tos específicamente para el hardware son más eficaces 
    que los MME o DirectX y producen latencias menores.
    En el caso de Mac OS X, el hardware de audio con 
    controladores escritos para Mac OS X (Core Audio) 
    puede ser muy eficaz y producir una baja latencia.
    Aplicar configuraciones que afectan al 
    rendimiento
    Elegir un controlador para el hardware de audio
    Tal como se describe en la sección “Seleccionar un con-
    trolador y configurar el audio en Sequel” en la página 88, 
    le recomendamos que instale y use un controlador ASIO 
    estándar, si es que hay uno disponible para su hardware. 
    Visite la página web del fabricante para descargar los últi-
    mos controladores, etc.
    Hacer ajustes en el buffer de audio
    Los buffers de audio afectan a cómo se envía el audio 
    desde y hacia el hardware de audio. El tamaño de los bu-
    ffers de audio afecta tanto a la latencia como al comporta-
    miento del audio. En general, cuanto más pequeño es el 
    tamaño del buffer, menor es la latencia. Por otra parte, tra-
    bajar con buffers pequeños puede ser absorbente para el 
    ordenador y si los buffers de audio son demasiado peque-
    ños pueden surgir problemas con los clics o pops, así 
    como otros problemas de reproducción de audio.
    La configuración del tamaño de buffer se realiza en el 
    panel de control del hardware de audio (para abrirlo, haga 
    clic en el botón “Config…” en la página Configuración del 
    programa).
    Optimizar la programación del procesador 
    (sólo Windows)
    Para conseguir la menor latencia posible cuando se utiliza 
    ASIO con Windows 2000 o XP (en un sistema CPU indi-
    vidual), es necesario optimizar el “rendimiento del sis-
    tema” para las tareas en segundo plano:
    1.Abra el Panel de control de Windows desde el menú 
    “Inicio” y seleccione “Sistema”.
    2.Seleccione la pestaña “Opciones avanzadas” y haga 
    clic en el botón “Configuración” en la sección “Rendi-
    miento”. Aparece el cuadro de diálogo “Opciones de ren-
    dimiento”.
    3.Seleccione la pestaña “Opciones avanzadas”.
    4.En la sección “Programación del procesador”, selec-
    cione “Ajustar para el mejor rendimiento de: Servicios en 
    segundo plano”.
    5.Haga clic en Aceptar para cerrar los cuadros de diá-
    logo.
    !¡Una vez más, le recomendamos que utilice hard-
    ware de audio para el que exista un controlador 
    ASIO específico! 
    						
    							93
    Comandos de teclado
    Introducción
    Este capítulo contiene una lista de los comandos de te-
    clado disponibles en Sequel. Se presentan organizados 
    en función de las distintas categorías de edición en el pro-
    grama.
    Comandos de tecla disponibles
    Comandos de Archivo
    Comandos de EdiciónComandos de Proyecto 
    Comandos de desplazamiento
    Comandos de zoom
    Opción Comando de teclado
    Nuevo Proyecto [Ctrl]/[Comando] + [N]
    Abrir Proyecto [Ctrl]/[Comando] + [O]
    Guardar proyecto [Ctrl]/[Comando] + [S]
    Guardar Como [Ctrl]/[Comando] + [Mayús] + [S]
    Gestionar 
    proyectos[Ctrl]/[Comando] + [Mayús] + [M]
    Ayuda [F1]
    Salir [Ctrl]/[Comando] + [Q]
    Opción Comando de teclado
    Deshacer [Ctrl]/[Comando] + [Z]
    Rehacer [Ctrl]/[Comando] + [Mayús] + [Z]
    Cortar [Ctrl]/[Comando] + [X]
    Copiar [Ctrl]/[Comando] + [C]
    Pegar [Ctrl]/[Comando] + [P]
    Suprimir [Supr] (Windows)/[Comando] + [Retroceso] (Mac)
    Seleccionar Todo [Ctrl]/[Comando] + [A]
    Anular Selección [Ctrl]/[Comando] + [Mayús] + [A] 
    Duplicar [Ctrl]/[Comando] + [D]
    Dividir en el Cursor [Ctrl]/[Comando] + [T]
    Mover al Cursor [Ctrl]/[Comando] + [L]
    Solo [S]
    Enmudecer pistas 
    seleccionadas[M]
    Enmudecer objetos [Ctrl]/[Comando] + [M]
    Cuantizar [Q]
    Grabación prepa-
    rada[R]
    Opción Comando de teclado
    Añadir Pista [Ctrl]/[Comando] + [+]
    Suprimir Pista [Ctrl]/[Comando] + [Supr] o [Retroceso]
    Alternar modo de 
    automatización[A]
    Mostrar mezclador [1]
    Mostrar inspector [2]
    Mostrar medios [3]
    Mostrar editor [4]
    Mostrar página de 
    arreglos[5]
    Mostrar Configura-
    ción del programa[6]
    Aplicar ciclo a 
    selección[P]
    Opción Comando de teclado
    Izquierda [Flecha izquierda]
    Derecha [Flecha derecha]
    Arriba [Flecha arriba]
    Abajo [Flecha abajo]
    Añadir a la 
    izquierda[Mayús] + [Flecha izquierda]
    Añadir a la derecha [Mayús] + [Flecha derecha]
    Añadir arriba [Mayús] + [Flecha arriba]
    Añadir abajo [Mayús] + [Flecha abajo]
    Final [Fin]
    Opción Comando de teclado
    Acercar [H]
    Alejar [G]
    Restablecer confi-
    guración de zoom 
    anterior[Mayús] + [H]
    Alejar al máximo [Mayús] + [G]
    Zoom de la parte 
    seleccionada[Mayús] + [P] 
    						
    							94
    Comandos de teclado
    Comandos de transporte
    Opción Comando de teclado
    Ir a la Selección [L]
    Ir al Localizador 
    Izquierdo[Inicio]/[Comando]+ [Inicio]
    Iniciar [Intro] (teclado numérico)
    Detener [0] (teclado numérico)
    Iniciar /Detener [Espacio]
    Grabar [*] (multiplicar en el teclado numérico)
    Rebobinar [-] (restar en el teclado numérico)
    Avanzar [+] (sumar en el teclado numérico)
    Volver al Inicio [.] o [,] en el teclado numérico
    Ciclo [/] (dividir en el teclado numérico)
    Metrónomo 
    activado[C]
    Ir al Marcador 
    siguiente[Mayús] + [N]
    Ir al Marcador 
    anterior[Mayús] + [B]
    One button record [Ctrl]/[Comando] + [R], [Ctrl]/[Comando] + [*] (Num) 
    						
    							13
    Referencia sobre los efectos 
    						
    							96
    Referencia sobre los efectos
    Introducción
    Este capítulo describe los efectos e instrumentos inclui-
    dos en Sequel. El procedimiento de uso de los efectos e 
    instrumentos se describe en la sección “Página Inspector 
    de pistas” en la página 60.
    Efectos de pista y globales
    Efectos de retardo
    PingPongDelay
    Como se deduce por su nombre, el efecto PingPongDe-
    lay produce un efecto de rebote del sonido y hace que la 
    señal rebote entre el canal izquierdo y derecho.
    “SyncNote” le permite sincronizar el efecto de rebote con 
    el tempo. “Feedback” determina la duración del retardo. El 
    parámetro “Spatial” le permite aumentar la distancia entre 
    los rebotes. El sonido es magnífico en los solos. El pará-
    metro “Mix” determina la cantidad de señal original que se 
    escucha frente a señal afectada.
    StereoDelay
    El efecto StereoDelay es excepcional para conferir a las 
    pistas la sensación de espacio. Incluye dos retardos: uno 
    para el canal izquierdo y otro para el canal derecho. 
    “SyncNote” le permite sincronizar el efecto de retardo con 
    el tempo. “Feedback” determina la duración del retardo. El 
    parámetro “Mix” determina la cantidad de señal original 
    que se escucha frente a señal afectada.
    Efectos de distorsión
    AmpSimulator
    El efecto AmpSimulator le permite hacer que el sonido 
    sea similar a las pistas grabadas mediante un amplificador 
    de guitarras eléctricas o bajos.
    “Drive” crea un aumento en la señal y simula un efecto de 
    overdrive. “Bass” aument las frequencias bajas de la se-
    ñal. “Mid” aumenta las frecuencias medias de la señal. 
    “Treble” aumenta las frequencias altas de la señal. “Vo-
    lume” le permite producir un aumento adicional en la señal 
    sin añadir ninguna distorsión.
    Hay disponibles varios presets de AmpSimulator. Pruebe 
    los distintos presets hasta hallar el sonido que desee.
    Distortion
    Distortion es excelente para añadir distorsión a las pistas. 
    Este efecto es muy fácil de usar al disponer de solo dos 
    parámetros, pero es no obstante muy eficaz. “Boost” au-
    menta la cantidad de distorsión que se escucha. “Output” 
    aumenta o reduce la señal que emite el efecto.
    Efectos dinámicos
    Gate
    Gate, como su nombre implica, le permite crear una 
    “puerta” que solo permite el paso de audio si se alcanza 
    un valor de volumen controlado por usted. “Threshold” es-
    tablece el nivel de volumen que tiene que alcanzar la señal 
    para que se escuche. “Release” controla la velocidad con 
    la que se cerrará la “puerta” después de haberse abierto.
    Maximizer
    Los efectos Maximizer se utilizan habitualmente en la fase 
    de masterización para aumentar el nivel general de la mez-
    cla. “Optimize” aumenta el nivel de las pistas sin recortar 
    la salida. Si se ajusta hasta el nivel máximo, se creará un 
    efecto tipo “brick wall” (muro) que se utiliza a menudo en 
    las pistas de batería de la música electrónica.
    DualFilter
    Este efecto filtra determinadas frecuencias para excluirlas 
    al tiempo que permite que otras pasen. Utilice el deslizador 
    “Pos” para modificar la frecuencia de foco del filtro. Si la 
    posición es más alta, solo se escucharán las frecuencias al-
    tas. Si la posición es más baja, solo se escucharán las fre-
    cuencias bajas. “Resonance” añade un efecto de timbre.
    Efectos de modulación
    AutoPan
    AutoPan desplaza automáticamente la señal de la pista 
    del canal izquierdo al derecho y de nuevo a la inversa. 
    “Rate” determina la velocidad del desplazamiento. 
    “Width” ajusta el alcance a la izquierda y a la derecha 
    hasta el que llegará la señal. 
    						
    							97
    Referencia sobre los efectos
    Chorus
    Chorus duplica la señal enviada con una versión ligera-
    mente desafinada. “Rate” cambia la velocidad del efecto 
    Chorus. “Width” ajusta la cantidad de la señal que se des-
    afina. El parámetro “Mix” determina la cantidad de señal ori-
    ginal que se escucha frente a señal afectada.
    Flanger
    Flanger tambien duplica la señal de entrada (tanto como el 
    efecto Chorus). Sin embargo, en lugar de desafinarla, la re-
    tarda ligeramente con una tasa que va cambiando de forma 
    gradual. El parámetro “Rate” ajusta la velocidad del efecto. 
    “Feedback” determina la intensidad del efecto Flanger tí-
    pico. El parámetro “Mix” determina la cantidad de señal ori-
    ginal que se escucha frente a señal afectada.
    Phaser
    El efecto Phaser aplica varios filtros a la señal. “Rate” de-
    termina la velocidad del efecto. “Feedback” determina la 
    intensidad del efecto Phaser típico. El parámetro “Mix” de-
    termina la cantidad de señal original que se escucha 
    frente a señal afectada.
    Rotary
    Rotary simula un altavoz giratorio y es un efecto muy co-
    nocido para crear sonidos de órgano electrónico. No obs-
    tante, también funciona a la perfección con guitarra. El 
    parámetro “Speed” ajusta la velocidad de la rotación. 
    Tremolo
    Tremolo crea una variación repetitiva de ganancia. Es 
    como un dial de volumen automático. “Rate” determina la 
    velocidad de los ajustes de ganancia. “Depth” determina 
    cómo será la amplitud de la variación de la ganancia.
    Vibrato
    Vibrato crea rápidamente un ligero cambio en el tono. Es 
    la misma idea que reproducir una nota en una guitarra y 
    llevar el dedo hacia atrás y delante por el traste. “Rate” 
    cambia la velocidad del efecto. “Depth” determina cómo 
    será la amplitud de la variación en el tono.
    Otros efectos
    Reverb
    Reverb es un efecto de reverberación. La reverberación le 
    permite hacer que la señal suene similar a música grabada 
    en una sala de recepción grande o en una catedral. El pa-
    rámetro “Mix” determina la cantidad de señal original que 
    se escucha frente a señal afectada. “Time” determina la 
    duración de la reverberación, con la consiguiente crea-
    ción de sensación de espacio.
    Stereo Enhancer 
    Stereo Enhancer le permite créar una impresión que el 
    imagen estéreo de los proyectos sea más grande, que es 
    muy util en las mezclas repletas. “Width” determina la am-
    plitud de distribución de la imagen.
    Parámetros de instrumentos
    Los parámetros de instrumentos más comunes:
    ÖNo obstante, tenga en cuenta que algunos de los so-
    nidos predefinidos (presets) pueden presentar otros pará-
    metros. La cantidad total de sonidos preset hace 
    imposible describir todos los parámetros disponibles.
    Opción Descripción
    Cutoff Determina la frecuencia “Cutoff” de la señal.
    Resonance Agrega un efecto tipo timbre a la señal.
    DCF Amount Determina la cantidad de filtrado que se aplica a cada nota.
    Attack Ajusta la velocidad con la que se debe escuchar la entrada 
    inicial de una nota.
    DCA Decay Ajusta cómo se atenuará cada nota.
    DCA Sustain Determina el tiempo que se escuchará una nota mientras 
    se reproduce.
    DCA Release Determina el tiempo que se retiene una nota una vez que 
    se ha emitido.
    DCA Amount Es la cantidad del envelope DCA.
    Drive Aplica un aumento de volumen a la señal, lo que hace que 
    la señal suene más alta.
    LFO 
    FrequencyLFO es el acrónimo en inglés de “low frequency oscillation” 
    (en español, oscilación de frecuencia baja). Las LFO se 
    usan para modular y cambiar una señal. Este parámetro 
    controla la frecuencia que utilizará LFO.
    LFO Level Sube o baja el volumen de LFO.
    FX Si el instrumento tiene integrado un determinado efecto, 
    FX controla la cantidad que se escucha del efecto. 
    						
    							99
    Índice alfabético
    A
    Abrir
    Proyecto 40, 43
    Acción de inicio 74
    Activar
    Sequel 9
    Afinar 15
    Ajustar tamaño
    Eventos 56
    Zona de arreglos 51
    Zona múltiple 58
    Ajuste manual de los tiempos 69, 79
    AmpSimulator 96
    Añadir automatización 31
    Añadir nueva pista (Botón) 44
    Añadir pistas 43
    Audio 13
    Archivo
    Botón y menú 40
    Arpeggiator 61
    Arreglos
    Información 35
    Modo Live Pads 35
    Modo Reproducción en 
    cadena 36
    Atributos de medios 66
    Audio
    Conectar 86
    Automatización
    Editar/escribir 44
    Mostrar 44
    AutoPan 96
    B
    Bloquear transposición
    Audio 68
    Partes de instrumentos 70
    Buscar
    Archivos multimedia 64
    C
    Cambio de compás 48
    Canal
    Nivel y panorama 59
    Canal maestro
    Información 60Canales
    Información 59
    Chorder 60
    Chorus 97
    Color
    Configurar 59
    Color del panel 75
    Comandos de teclado
    Archivo 93
    Convenciones 7
    Edición 93
    Información 93
    Navegación 93
    Proyecto 93
    Transporte 94
    Zoom 93
    Configuración
    MIDI 89
    Notas generales 84
    Configuración de audio 74
    Configuración del metrónomo 75
    Configurar
    Audio 86
    Hardware de audio 87
    Controlador
    ASIO 85
    DirectX 85
    Información 85
    Instalar 85
    Mac OS X 86
    Seleccionar 88
    Controles Transporte 46
    Copiar 42
    Cortar 42
    Crear un nuevo proyecto 12
    Cuadrícula 54
    Cuantización Auto. 75
    Cuantización y warp de audio 78
    Cuantizar
    Partes de instrumentos 71D
    Desfragmentar
    Disco duro 84
    Deshacer 42, 45
    Desplazarse 55
    DirectX 85Distorsión 96
    Dividir
    Eventos 56
    Dividir en el Cursor 43
    DualFilter 96
    Duplicar 42
    E
    Ecualizadores
    Información 62
    Edición
    Añadir pistas 43
    Anular Selección 43
    Botón y menú 42
    Copiar 42
    Cortar 42
    Deshacer 42
    Dividir en el Cursor 43
    Duplicar 42
    Pegar 42
    Rehacer 42
    Suprimir 42
    Suprimir Pistas Seleccionadas 43
    Editar
    Partes de instrumentos 23
    Editar/escribir automatización 44
    Editor
    Audio 23, 67
    Muestras 67
    Partes de instrumentos 23
    Teclas 23
    Editor de teclas
    Información 70
    Efectos
    AmpSimulator 96
    Audio 29
    AutoPan 96
    Chorus 97
    Distorsión 96
    DualFilter 96
    Flanger 97
    Gate 96
    Información 96
    Maximizer 96
    Phaser 97
    PingPongDelay 96
    Reverb 97 
    						
    							100
    Índice alfabético
    Rotary 97
    StereoDelay 96
    StereoEnhancer 97
    Tremolo 97
    Vibrato 97
    Efectos de eventos
    Información 60
    Efectos de pista 29
    Información 62
    Efectos de salida 31
    Información 64
    Efectos globales 30
    Información 63
    Empujar 71
    Enmudecer 52
    Eventos 56
    EQ
    Añadir 28
    Ancho 63
    Frecuencia 62
    Ganancia 63
    Omitir 63
    Presets 63
    Escuchar previamente un medio 66
    Estado de ajuste de cuadrícula
    Información 45
    Eventos
    Ajustar tamaño 56
    Dividir 56
    Enmudecer 56
    Repetir 56
    Exportar
    Proyecto a iTunes 41
    Proyecto como archivo de
    audio 41
    F
    Fader Cantidad 63
    Familia 65
    Flanger 97
    Formato de Grabación 75
    Funciones avanzadas
    Información 77
    Fundidos automáticos 53
    G
    Gate 96
    Gestionar proyectos 41
    Grabación preparada 52
    Grabar
    Botón 47
    Niveles y entradas 87
    One button record 82
    Reproductor de CD 87
    Grabar audio
    Información 12
    Guardar
    Proyecto 40
    Guardar proyecto 43
    H
    Hardware de audio
    Configurar 87
    Información 84
    Instalar 85
    Mac OS X 85
    Herramienta de lápiz
    Dibujar notas y eventos 25
    Herramienta inteligente 55
    I
    Indicador Uso del sistema 48
    Instalación
    Información 9
    Instrumentos
    Parámetros 97
    Interfaz de usuario 75
    Introducción paso a paso activada 71
    Ir
    Ir al Marcador anterior/Ir al
    Marcador siguiente 47
    iTunes
    Exportar proyecto a iTunes 41
    L
    Latencia
    Optimizar programación del
    procesador (Windows) 91
    Live Pads 73
    M
    Mac OS X
    Controladores de audio 86
    Hardware de audio 85
    Marcador
    Ir 47
    Maximizer 96
    Menú Archivo 39
    Menú Edición 39
    Menú Historial 74
    Menú Sequel (Macintosh)
    Información 39
    Metrónomo 53
    Información 47
    Mezclas 27
    MIDI
    Configuración 89
    Instalar una interfaz MIDI 84
    Modo Ciclo
    Información 47
    Modo Stretch 68
    Monitorización
    Información 89
    Mostrar Automatización 44
    Mostrar Etiquetas 75
    N
    Nota raíz
    Audio 70
    Nuevo Proyecto 40, 43
    Numeración de las pistas
    Numerar 51
    Número de compases 69
    O
    Opciones 75 
    						
    All Steinberg manuals Comments (0)

    Related Manuals for Steinberg Sequel User Manual Spanish Version