Steinberg Sequel User Manual Italian Version
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71 La Multizona Mute Potete silenziare la parte strumentale premendo il pul- sante “Mute”. Premete di nuovo il pulsante per rendere di nuovo udibile la parte. Trasposizione Potete modificare la tonalità dellevento regolando il valore di trasposizione. Per modificare la tonalità basta cliccare e trascinare il cur- sore verso lalto o il basso. Oppure fate doppio click e inserite un valore compreso fra -24 e 24. Il valore predefinito è zero. Blocco trasposizione Attivando questa funzione, il valore di trasposizione origi- nale dellevento verrà “congelato”; levento non seguirà più le modifiche di trasposizione globali nel progetto. Valore di quantizzazione Scegliete un valore di quantizzazione dal menu a tendina da usare per tutte le funzioni correlate alla quantizzazione, quali swing e terzine. Questo valore determina anche la ri- soluzione della griglia nel Key Editor. Attiva Terzine Se la funzione è attiva, potete inserire le terzine in una parte strumentale. La risoluzione delle terzine che pos- sono essere inserite dipende dal valore di quantizzazione specificato. Esegui Quantizzazione Attivando la funzione “Esegui Quantizzazione” tutte le note verranno spostate alla misura o al movimento più vicino, in base al valore di quantizzazione impostato. Se, ad esem- pio, avete scelto un valore di quantizzazione basato sui quarti, tutte le note saranno spostate alla più vicina nota da un quarto. Swing Il cursore Swing permette di aggiungere un andamento ritmico swing alle parti strumentali. Per spostare le note basta cliccare e trascinare il cursore verso sinistra o de- stra. Le note interessate da questa funzione dipendono dal valore di quantizzazione che avete scelto. Se, ad esempio, avete scelto un valore di quantizzazione basato su note di ottavi, la regolazione dintensità dello swing avrà effetto solo sugli ottavi. Mute Blocco trasposizione Trasposizione Quantizza Esegui Quantizzazione Swing Cursore di Legato Attiva Terzine
72 La Multizona Cursore Legato Questo cursore consente di regolare leffetto Legato nella parte strumentale selezionata. Con il Legato si ottiene un’esecuzione morbida e priva di interruzioni percettibili fra le note. Quando si aumenta il Legato, ogni nota è allun- gata in modo da rendere impercettibile lattacco fra le due note consecutive. Diminuendo lintensità del legato si cre- ano note più brevi, con un effetto più “staccato”. Registrazione Step Attivata Questa funzione consente di inserire i dati strumentali, nota per nota, movimento per movimento, utilizzando la ta- stiera MIDI o il controller. La funzione è molto utile per in- serire rapidamente le parti strumentali. Quando la funzione è attiva, il pulsante abilita la modalità di registrazione passo-passo di Sequel. Appare così una linea blu verticale che indica la posizione: ogni volta che premete un tasto, una nuova nota viene inserita in corri- spondenza della linea blu verticale. La durata della nota è definita dal valore di quantizzazione. Potete usare i tasti cursore sinistro/destro della tastiera per spostare la linea verticale. Sposta a sinistra Il pulsante sposta la nota selezionata verso sinistra; lentità del movimento dipende dal valore di quantizzazione. Sposta a destra Il pulsante sposta la nota selezionata verso destra; lentità del movimento dipende dal valore di quantizzazione. Root Key (Tonalità Fondamentale) Indica la tonalità (la, si bemolle, do diesis, ecc.) della parte. Se linformazione non è disponibile (ad es. non figura fra gli attributi), non apparirà visualizzata qui. Per le parti che sono state appena registrate dovrebbe apparire visualiz- zata la tonalità definita per il progetto. Corsia Controller (Velocity, Pitch Bend, ecc.) La Corsia Controller permette di aggiungere o modificare dati MIDI, come la velocity, e i dati dei controller. In genere questa sezione viene usata per editare la velocity, il pitch bend e i numeri dei controlli per sustain, ecc. Cliccando sul menu a tendina della Corsia Controller po- tete decidere quali dati controller visualizzare o modificare. Per maggiori informazioni sulla modifica dei dati controller, si rimanda al capitolo “La Corsia Controller” a pagina 25. Sposta a destra Sposta a sinistra Tonalità Fondamentale Registrazione Step Attivata Menu a tendina Corsia Controller Corsia Controller
73 La Multizona La sezione Arranger La sezione Arranger consente di modificare il progetto creando vari arrangiamenti. Potrete eseguire il progetto in modo non lineare e sbizzarrirvi così nelle vostre perfor- mance dal vivo. Anzitutto dovrete creare parti che contengano gli arran- giamenti. Controllate che nella zona Arrange sia attivo il pulsante “Mostra Traccia Arranger”; cfr. la sezione “Mo- stra Traccia Arranger” a pagina 44. Premete e tenete premuto il tasto [Alt]/[Option] mentre spostate il mouse nella traccia Arranger. Il cursore assume la forma di una matita. A questo punto, cliccate e trasci- nate per creare una parte con larrangiamento. I Pad I 16 tasti di forma rettangolare visibili al centro della se- zione Arranger sono chiamati “pad”. Ogni parte con l’ar- rangiamento che create nella traccia Arranger può essere rappresentata da uno di questi pad. Potete accedere al massimo a 16 parti di arrangiamento per volta, dal mo- mento che vi sono solo 16 pad disponibili. Assegnazione Pad Fate [Alt]-click sul bordo superiore del pad per attivare un menu a tendina; qui potete scegliere quale parte di arran- giamento collegare a questo pad. Potete decidere di non assegnare alcun pad o di cliccare su “Stop”. Nome del Pad Fate [Alt]-click in fondo al pad e assegnate il nome desi- derato. Modalità di arrangiamento Sequel prevede due modalità di arrangiamento. Potete anche passare da una modalità allaltra durante la riprodu- zione e scegliere fra “Live Pads” e “Riproduzione in se- quenza” (per una descrizione più dettagliata di queste modalità, si rimanda al capitolo “Tutorial 4: Modalità Live e Riproduzione in sequenza” a pagina 34). Mostra Traccia Arranger Pad “A” Traccia Arranger - parte “A”
74 La Multizona Live Pads (Modalità Live) In questa modalità di esecuzione potete cliccare su un qualsiasi pad per riprodurlo. La parte di arrangiamento verrà eseguita in loop finché non cliccherete su un altro pad o premete il tasto Stop. Per attivare il pad potete anche pre- mere il corrispondente tasto sulla tastiera del computer. Modalità Riproduzione in sequenza In modalità di riproduzione in sequenza, potete definire lordine in cui verranno riprodotti gli arrangiamenti. Basta selezionare i singoli pad nellordine in cui desiderate eseguirli. Per attivare il pad potete anche premere il corri- spondente tasto sulla tastiera del computer ed aggiun- gerlo così alla Sequenza Corrente. Via via che selezionate i pad, la sequenza corrente si riempie. La “Sequenza Cor- rente” appare in alto nella sezione Arranger, ed è attiva solo nella modalità “Riproduzione in sequenza”. Pulsanti di scorrimento: sinistra/destra Potete scorrere la sequenza corrente con gli appositi pul- santi visibili a sinistra. Cursore di inserimento Con il cursore di inserimento potete inserire un arrangia- mento allinterno della “Sequenza Corrente”. Cliccate e trascinare il cursore verso sinistra o destra nella posizione desiderata; cliccate su un pad per inserirlo nella sequenza corrente, in corrispondenza del cursore. Menu Storia Con il menu Storia potete salvare le varie sequenze create per usarle in seguito. Cliccate per attivare il menu a ten- dina. A questo punto potete selezionare un numero e inse- rire una sequenza. Selezionate un altro numero: la sequenza precedente viene memorizzata. Reset Premendo il pulsante di reset potete azzerare la sequenza corrente. Per maggiori informazioni sulla sezione Arranger e sulle parti di arrangiamento si rimanda al capitolo “Tutorial 4: Modalità Live e Riproduzione in sequenza” a pagina 34. La sezione Impostazioni Programma La sezione Impostazioni Programma vi permette di definire tutte le principali impostazioni in Sequel. Pulsanti di scorrimento: sinistra/destra Menu StoriaReset
75 La Multizona Progetti Sequel Cartella Progetto Cliccate su questo campo per selezionare la directory del disco rigido in cui salvare i progetti. Appare una finestra di dialogo che vi permette di cercare la cartella desiderata sul disco rigido, o di creare una nuova cartella. Contenuto Utente Cliccate su questo campo per specificare dove salvare i contenuti da voi creati. Appare una finestra di dialogo che vi permette di cercare la cartella desiderata sul disco ri- gido, o di creare una nuova cartella. Una volta definito questo percorso, tutti i contenuti da voi creati verranno memorizzati in questa cartella. Se avete dei file multimediali che desiderate usare in Sequel, potete copiarli in questa cartella; i file appariranno visualizzati allinterno di Media Bay. Azione allavvio Con questo menu a tendina decidete quale funzione dovrà eseguire Sequel allavvio: creare un nuovo progetto o cari- care lultimo progetto su cui stavate lavorando. Impostazioni Audio Connessione Audio Cliccando qui si apre un menu a tendina in cui potete sce- gliere il driver ASIO da usare per la riproduzione audio. Cliccate sul pulsante “Setup…” per visualizzare il pan- nello di controllo dellinterfaccia audio. Cliccate su “Ripristina” per resettare le impostazioni del driver ASIO. Selettore Uscite Cliccando qui si attiva un menu a tendina in cui potete scegliere luscita desiderata sullinterfaccia che desiderate usare per il progetto. Formato Registraz(ione) Qui potete scegliere il bit rate da usare per la registra- zione. Due sono le opzioni disponibili: 16 Bit è il formato usato per i CD. 24 Bit assicura una qualità superiore rispetto al formato 16 Bit, ma richiede più spazio sul disco rigido. Interfaccia Utente Colore Pannello Potete usare lapposito cursore per cambiare i colori della finestra principale di Sequel. Mostra Consigli Attivando questa funzione verranno visualizzate informa- zioni relative al pulsante o alloggetto su cui è stato posi- zionato il cursore del mouse. Opzioni Auto Quantiz. Se attivate questa opzione, tutto ciò che registrerete nella traccia verrà automaticamente quantizzato. Impostazioni relative al metronomo Potete attivare o disattivare i pulsanti relativi al Metronomo in modo che il click sia attivo solo durante la registrazione, lesecuzione, oppure durante entrambe.
77 Funzionalità avanzate Introduzione In questo capitolo presentiamo alcune funzionalità avan- zate messe a disposizione da Sequel. Prima di affrontare questo capitolo è necessario avere familiarizzato con i contenuti dei capitoli precedenti. ÖLe sezioni seguenti fanno riferimento a progetti tutorial contenuti nella cartella predefinita dei progetti Sequel. Inserimento del silenzio Questa funzione consente di inserire il silenzio o di met- tere in mute alcune sezioni di un evento audio per elimi- nare disturbi o click indesiderati. In questo modo potrete, ad esempio, sostituire con il silenzio quelle parti degli eventi audio che contengono rumori. ÖIl processo non è distruttivo e rende muta solo la se- zione audio selezionata. In questo semplice progetto abbiamo una traccia di batte- ria, una di chitarra e una di organo. La traccia della chitarra è stata registrata con il microfono collocato davanti allamplificatore; per questo motivo si percepisce del rumore negli istanti in cui il chitarrista non suona. Provvediamo adesso ad eliminare questo rumore. 1.Selezionate levento “Guitar”. 2.Nella Multizona selezionate la sezione Editor. 3.Quando spostate il mouse sulleditor audio, il cursore assume la forma dello strumento di selezione.4.Cercate unarea in cui il chitarrista non stava suo- nando: unarea è proprio allinizio, e l’altra è compresa fra la prima e la seconda misura. Cliccate e trascinate il cur- sore per evidenziare la sezione dellevento. Se necessario, potete anche ingrandire la sezione. Noterete che la sezione è divenuta di colore grigio. Controllate che la selezione non contenga materiale audio che desiderate conservare. 5.Spostate il cursore sul margine sinistro e destro della selezione. Il cursore si trasforma: adesso potete cliccare e trascinare il cursore per regolare con maggiore precisione lampiezza della selezione. Adattate la selezione in modo che sia più vicina possibile allaudio che desiderate conservare. 6.Al termine, premete il tasto [Delete] (Canc) o [Back- space] della tastiera del computer per eliminare la sele- zione e inserire il silenzio. !Caricate il progetto “Adding Silence 1” contenuto nella cartella “Sequel Tutorial 5”.
78 Funzionalità avanzate Potete continuare ad inserire il silenzio in altre sezioni dellevento Guitar, se lo ritenete necessario. Quantizzazione audio e Warp Le funzioni Quantizzazione e Warp consentono di vinco- lare gli eventi al tempo del progetto e correggere le parti audio che non sono perfettamente a tempo. La funzione Quantizzazione di Sequel è automatica ed è molto utile per sincronizzare le tracce della batteria al tempo del progetto. In questo progetto abbiamo un evento “Drums” legger- mente fuori tempo. 1.Avviate la riproduzione premendo la barra spaziatrice per sentire la batteria che suona fuori tempo. 2.Inserite il metronomo per percepire meglio le impreci- sioni di esecuzione.3.Cliccate due volte sullevento “Drums” per visualiz- zarlo nellEditor Audio. 4.Passiamo dalla modalità Stretch a “Tempo Sync” e scegliamo come ottimizzazione “Mix”. Anzitutto verificate che sia impostato il numero di misure corretto e che le linee della griglia siano posizionate in corrispondenza dei beat visibili. Nel nostro esempio le impostazioni sono corrette, quindi lasciamole inal- terate. 5.Verificate che il valore di quantizzazione sia impostato su “1/4”. Vedrete che il file audio è vincolato alla più vicina nota da un quarto. 6.Cliccate sul pulsante “Adatta Beat” In questo modo l’audio sarà automaticamente vincolato al valore di quan- tizzazione selezionato. !Caricate il progetto “Adding Silence 2” contenuto nella cartella “Sequel Tutorial 5” per ascoltare il pro- getto in cui è stato inserito il silenzio. !Caricate il progetto “Audio Quantize” contenuto nella cartella “Sequel Tutorial 5”. Attivate il metronomo per ascoltare le imprecisioni di esecuzione. Quantizzazione impostata su 1/4
79 Funzionalità avanzate 7.Riproducendo il progetto sentirete che adesso è per- fettamente a tempo. Regolazione Manuale Beat Talvolta può essere necessario apportare qualche lieve modifica manuale ad un evento. In questi casi si rivela molto pratica la funzione di regolazione manuale dei beat con cui potete allungare laudio e farlo corrispondere a tempo. ÖQuesta funzione è utilizzabile solo sui vostri loop, men- tre i file forniti dal produttore non possono essere regolati con questa funzione manuale. ÖPrima di procedere vi raccomandiamo di leggere at- tentamente la sezione “Quantizzazione audio e warp”. 1.Fate doppio click sullevento “Drums” per visualizzarlo nellEditor Audio. 2.Premete il pulsante “Regolazione Manuale Beat”. 3.Se necessario, cliccate su “Reset Battiti” per rimuo- vere i risultati di eventuali quantizzazioni automatiche pre- cedenti.4.Se desiderate eseguire una nuova quantizzazione au- tomatica con un nuovo valore, dovete modificare il valore, disattivare il pulsante Adatta Beat e poi riattivarlo. La quantizzazione automatica non può avere luogo se le linee della griglia sono state cambiate in precedenza (in modo automatico o manuale): ciò è indicato dalle linee di colore rosso. In questa modalità potete regolare il tempo del file audio, trascinando direttamente i punti della griglia in modo da ottenere un perfetto allineamento. 5.Il numero di punti della griglia regolabili dipende dal valore di quantizzazione che avete scelto. Verificate che il valore sia impostato su 1/4. Le linee della griglia appaiono in colori diversi. Le linee della griglia sele- zionate sono di colore blu; le linee gialle (o arancioni, se in corrispon- denza delle note da un quarto) possono essere modificate. Una volta modificate, le linee della griglia appaiono di colore rosso. !Caricate il progetto “Audio Quantize 2” contenuto nella cartella “Sequel Tutorial 5” per ascoltare i cam- biamenti. !Caricate il progetto “Manual Adjust Beats 1” conte- nuto nella cartella “Sequel Tutorial 5”. !Prima dell’editing assicuratevi di ingrandire la Multi- zona in modo che tutte le linee della griglia siano visi- bili. A seconda del fattore di ingrandimento, le linee possono apparire di colore più chiaro, o si possono trovare altre linee ausiliarie che non possono essere modificate. Se cambiate un beat, le linee della griglia più vicine appariranno in colore rosso (come le linee modificate). Quantizza
80 Funzionalità avanzate 6.Lobiettivo adesso è trascinare la griglia in modo da al- linearla ai colpi della batteria. Cliccate su un punto della griglia e trascinatelo fino al più vicino colpo di batteria. 7.Ripetete la procedura per ogni colpo di batteria fuori tempo. Ascoltate per verificare se il risultato vi soddisfa. Congratulazioni! Avete eseguito correttamente la funzione warp; il file audio ora corrisponde ai beat e alle misure del vostro progetto. Non preoccupatevi quindi se qualche volta laudio è fuori tempo perché con questa funzione po- tete sempre risincronizzarlo.Smart Transpose (Trasposizione fine) Quando nella zona Pilota si seleziona la Tonalità Fonda- mentale del Progetto, questa diventa il riferimento per tutti gli altri file audio o i loop MIDI inseriti nel progetto. Per- tanto quando aggiungete un file al progetto in cui avete già definito la tonalità base, la tonalità del file cambierà adeguandosi alla tonalità fondamentale del progetto. In sostanza questa funzione consente di trasportare il loop sull’intervallo o pitch più vicino. In questo modo i loop non verranno mai trasportati più di sei semitoni, e non suone- ranno innaturali per effetto di un eccessivo incremento o diminuzione dellintonazione. Vediamo adesso un esempio concreto. 1.Aprite la sezione Media Bay nella Multizona. 2.Come stringa di ricerca, inserite “Bb guitar”. Premete il tasto [Enter]/[Return] (Invio) della tastiera del computer. Sequel filtrerà i risultati. 3.Trascinate il loop “03 105 Bb Guitar” e rilasciatelo alla misura 1. !Caricate il progetto “Manual Adjust Beats 2” conte- nuto nella cartella “Sequel Tutorial 5” per ascoltare i risultati finali. !Caricate il progetto “Smart Transpose” contenuto nella cartella “Sequel Tutorial 5”. Inserite Bb nel campo di ricerca Risultati della ricerca