Steinberg Sequel User Manual Italian Version
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41 La zona Pilota Gestione Progetti... Con questa opzione si attiva la finestra di dialogo per la gestione di tutti i progetti Sequel. In fondo alla finestra di dialogo è visibile il menu a tendina per la selezione della cartella che contiene i progetti. Tutti i progetti contenuti nella cartella selezionata appaiono elencati nel riquadro sinistro della finestra di dialogo. A questo punto potete cliccare sul progetto per selezionarlo e eseguire le seguenti funzioni. In alternativa potete anche utilizzare il comando da ta- stiera [Ctrl]/[Command]+[Maiuscole]+[M] per accedere alla finestra Gestione Progetti. Esporta Progetto come File Audio Scegliendo questa funzione si apre una finestra di dialogo che permette di esportare il progetto, ad esempio, per masterizzarlo su CD. Per la masterizzazione è necessario che sul computer sia installata lapposita applicazione. In questa finestra potete indicare il nome del file, la cartella, il formato di esportazione del file e la risoluzione bit. Cfr. an- che “Esportazione” a pagina 32. Esporta il Progetto in iTunes Questa funzione permette di esportare il progetto in un formato compatibile con iTunes in modo da poterlo cari- care facilmente sulliPod; vedi “Esportazione” a pagina 32. Progetti Recenti La funzione consente di accedere velocemente agli ultimi progetti su cui stavate lavorando. Aiuto Scegliendo questa opzione si apre il manuale che state leggendo adesso. In alternativa potete premere il tasto funzione [F1] per accedere in qualsiasi momento alla guida in linea. Info su Sequel (solo Windows) Questa funzione permette di visualizzare la versione di Se- quel installata e lelenco delle persone che hanno contri- buito a svilupparlo. Registrazione Utente… Selezionando questa funzione si attiva il browser web installato sul computer che si collega con il servizio di re- gistrazione on-line di Steinberg. Vi raccomandiamo viva- mente di registrare il vostro software: potrete usufruire del supporto tecnico ed essere informati sulle ultime novità e gli aggiornamenti relativi a Sequel. Opzione Descrizione Rinomina… Consente di cambiare il nome al progetto. Elimina... Cliccando questo pulsante il progetto viene definitiva- mente rimosso dalla posizione specificata. Comprimi… Consente di comprimere tutti i componenti del progetto in un unico file destinato al trasferimento o al backup. Decomprimi… Consente di aprire i file compressi e ripristinare la strut- tura delle directory per apportare modifiche. Apri Apre il progetto selezionato.
42 La zona Pilota Esci Selezionando questa opzione si chiude la sessione; prima della chiusura, il programma vi richiederà di salvare il pro- getto se non lavete ancora fatto. Cliccate su “Salva” per memorizzare il progetto prima di uscire dal programma. Cliccate su “Non salvare” per uscire senza salvare. In caso di dubbio premete su “Annulla”. In alternativa potete utilizzare il comando da tastiera [Ctrl]/[Command]+[Q]. Il pulsante/menu Edit Il menu Edit, a cui si accede in Windows premendo il pul- sante con la chiave inglese nellangolo superiore sinistro della finestra di Sequel, offre le seguenti funzioni: Undo Con questa opzione potete annullare lultima operazione effettuata. Potete annullare qualsiasi operazione eseguita, a partire dal momento in cui si avete il progetto. In alternativa potete anche utilizzare il comando da ta- stiera [Ctrl]/[Command]+[Z]. Ripristina Con questa opzione potete ripristinare qualsiasi azione abbiate precedentemente annullato. Se non ci sono più azioni da ripristinare, la funzione appare in grigio (non di- sponibile). In alternativa potete anche utilizzare il comando da ta- stiera [Ctrl]/[Command]+[Maiuscole]+[Z]. Taglia Il comando può essere usato per spostare un evento, o gruppo di eventi, in unaltra area della “zona Arrange”. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[X]. Copia Il comando può essere usato per copiare un evento, o gruppo di eventi, in unaltra area della “zona Arrange”. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[C]. Incolla Il comando serve per spostare il materiale tagliato o co- piato e inserirlo in una nuova posizione. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[V]. Cancella Il comando consente di eliminare un evento, o gruppo di eventi, dal progetto. In alternativa potete usare il comando da tastiera [De- lete] (Canc) o [Backspace]. Duplica Il comando consente di creare velocemente una copia dellevento e di copiarla nel progetto, subito dopo levento originale. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[D]. Dividi al Cursore Usando questo comando levento selezionato viene diviso in corrispondenza del cursore. Se non ci sono eventi selezionati, verranno divisi tutti gli eventi (su tutte le tracce) che sono intersecati dal cursore del progetto. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[T].
43 La zona Pilota Seleziona Tutto Questa opzione permette di selezionare tutti gli eventi allinterno della “zona Arrange”. La funzione è molto co- moda per eseguire operazioni di editing su larga scala. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[A]. Annulla Selezione Questa opzione consente di annullare qualsiasi selezione abbiate fatto nella zona Arrange. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[Maiuscole]+[A]. Aggiungi Traccia Con questa opzione si attiva la finestra di dialogo con cui potrete aggiungere tracce al progetto. Potrete creare tracce sia audio che strumentali. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[+]. Rimuovi Tracce Selezionate Questa opzione permette di eliminare tutte le tracce sele- zionate dalla zona Arrange. Per selezionare più tracce, tenete premuto [Ctrl]/[Com- mand] cliccando sulle tracce. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[Delete] oppure [Ctrl]/[Command]+[Back- space]. Pulsanti relativi a Progetto, Automazione e Edit I pulsanti relativi a Progetto, Automazione e Edit forni- scono laccesso comodo e veloce ad alcune delle funzioni di uso più frequente in Sequel. I pulsanti relativi al Progetto Nuovo Progetto Premendo questo pulsante chiudete il progetto corrente e ne aprite uno nuovo. Apri Progetto Premendo questo pulsante potete aprire un progetto pre- esistente. Salva Progetto Premendo questo pulsante potete salvare il vostro pro- getto. Vi raccomandiamo di salvare il progetto ad intervalli regolari. I pulsanti di Automazione Pulsanti relativi al Progetto (Gestione file)Pulsanti di AutomazionePulsanti di Edit Nuovo Progetto Apri ProgettoSalva Progetto Mostra AutomazioneModifica/Scrivi Automazione
44 La zona Pilota Mostra Automazione Premendo questo pulsante si abilita o si disattiva la visua- lizzazione dell’automazione del progetto. In alternativa potete usare il comando da tastiera [A]. Modifica/Scrivi Automazione Attivando questo pulsante è possibile modificare e regi- strare i dati di automazione. Disattivando il pulsante, lau- tomazione viene bloccata e non sarà possibile eseguire lediting. I pulsanti di Edit Aggiungi Nuova Traccia Premendo questo pulsante si apre la finestra di dialogo Aggiungi Traccia (cfr. “Aggiungi Traccia” a pagina 43). Mostra Traccia Trasposizione La traccia di trasposizione consente di impostare dei cam- biamenti globali di tonalità. Attivando il pulsante “Mostra Traccia Trasposizione” la traccia di trasposizione viene vi- sualizzata proprio sotto la zona del righello. Fate [Alt]/[Option]-click per inserire uno o più cambia- menti di trasposizione globali. Per modificare un valore di trasposizione basta cliccare sul campo con il valore di trasposizione e trascinare il cur- sore verso lalto o verso il basso. Per nascondere la traccia di trasposizione, disattivate il pulsante “Mostra Traccia Trasposizione”. ÖLa traccia di trasposizione influenza sempre il pro- getto, anche quando non è visibile. Se non volete che la trasposizione impostata abbia effetto sul progetto, dovete rimuovere tutte le parti di trasposizione nella traccia di trasposizione. Mostra Traccia Arranger Premendo il pulsante “Mostra Traccia Arranger” la traccia Arranger appare visualizzata proprio sotto la zona del ri- ghello. Per aggiungere una parte Arrange, mantenete premuto [Alt]/[Option] e cliccate. ÖLa traccia Arranger influenza sempre il progetto, an- che quando non è visibile. Se non volete che la traccia Arranger abbia effetto sul progetto, dovete rimuovere tutte le parti dalla traccia Arranger. Per maggiori informazioni si rimanda al capitolo “Tutorial 4: Modalità Live e Riproduzione in sequenza” a pagina 34. !Occorre tenere presente che lautomazione creata viene comunque eseguita in fase di riproduzione, an- che se i due pulsanti di automazione sono disattivati. Se non volete riprodurre lautomazione, dovete elimi- nare tutti i dati di automazione precedentemente re- gistrati/scritti nelle tracce. Aggiungi Nuova TracciaAnnulla Ultima AzioneRipeti Ultima Operazione Mostra Traccia TrasposizioneMostra Traccia Arranger Cliccate qui per visualizzare la traccia di trasposizione. La traccia di trasposizione con i valori di trasposizione.
45 La zona Pilota Annulla Ultima Azione Cliccando su questo pulsante potete annullare lultima operazione effettuata. Ripeti Ultima Operazione Premendo questo pulsante potete ripristinare le azioni precedentemente annullate. La zona Righello La zona del righello si trova proprio sopra alla zona Arrange e visualizza la linea temporale del progetto: i numeri corri- spondono alle battute e ai movimenti della vostra song. La zona del righello è utilissima sia per le informazioni vi- sualizzate dal display che come strumento di editing. Nella zona del righello potete spostare il cursore in qualsiasi posizione desideriate, cliccando sulla parte infe- riore della barra del righello. Potete ridurre o ingrandire il progetto per visualizzarne meglio i dettagli: basta tenere premuto il mouse nella parte inferiore della barra del righello e trascinarlo verso lalto o verso il basso. Trascinate il cursore verso lalto per rimpicciolire i dettagli, oppure verso il basso per ingrandirli. Potete anche creare una regione di loop per la modalità ciclica; basta spostare il mouse sul bordo superiore della zona del righello. Noterete che il cursore del mouse ha assunto la forma di una matita. A questo punto, cliccate e trascinate per creare una regione di loop. Il nome del progetto Il nome del progetto è visualizzato a sinistra della zona del righello. Stato Snap Griglia Lo stato di attivazione della funzione Snap (aggancio alla griglia) è visualizzato a destra della zona del righello. Zona Righello Nome del progetto
46 La zona Pilota Se licona è verde, significa che la funzione Snap è attiva e qualsiasi operazione di editing eseguiate verrà agganciata alla griglia. La risoluzione della griglia dipende dal fattore di ingrandimento o riduzione. Per maggiori informazioni, vedere “Ingrandimento o riduzione della zona Arrange” a pagina 55. Per disattivare la funzione di aggancio alla griglia occorre cliccare sullicona “Stato Snap Griglia”. Licona diventa di colore rosso indicando lo stato “Libero”: in questa moda- lità sia gli eventi che lediting degli eventi non sono più vin- colati alla griglia. Il Tuner Sequel è dotato di un accordatore integrato che permette di accordare gli strumenti, ad esempio la chitarra o il basso, prima della registrazione. Se per la traccia selezionata è stato attivato il Tuner, la traccia verrà messa in solo: tutti gli effetti della traccia ven- gono bypassati, le mandate vengono disattivate, ed al po- sto del display de la zona Pilota appare il display del Tuner. Quando il Tuner è disabilitato, la modalità Solo è annul- lata, gli strumenti, l’EQ e gli effetti ritornano normali. ÖVedi “Accordatura dello strumento” a pagina 15 per maggiori informazioni sul funzionamento del Tuner. I controlli di trasporto I controlli di trasporto in Sequel I controlli di trasporto sono simili a quelli di un comune vi- deoregistratore o lettore DVD. Il pulsante Riproduci Selezionando questo pulsante potete riascoltare il vostro progetto. Per avviare la riproduzione Cliccate sul pulsante Riproduci. Premete la barra spaziatrice sulla tastiera del computer per avviare o fermare la riproduzione. Premete il tasto [Enter] (Invio) sul tastierino numerico del computer. Fate doppio click sulla parte inferiore della zona del righello. Per fermare la riproduzione Cliccate sul pulsante Riproduci mentre è in corso la ri- produzione. Premete la barra spaziatrice sulla tastiera del computer per avviare o fermare la riproduzione. Premete il tasto [0] sul tastierino numerico del computer. Il pulsante Riproduci
47 La zona Pilota Il pulsante Registra Premendo questo pulsante potete registrare gli eventi audio o le parti strumentali da inserire nel progetto. Per avviare la registrazione Cliccate sul pulsante Registra in qualsiasi momento mentre è in corso lesecuzione. Premete il tasto [*] sul tastierino numerico del computer mentre è in corso, o è stata fermata lesecuzione. Per fermare la registrazione Cliccate sul pulsante Registra mentre è in corso la registrazione. Premete il tasto [*] sul tastierino numerico del computer. I pulsanti Salta a Marker Precedente/ Successivo Questi pulsanti consentono di saltare da un marker allaltro oppure di posizionarsi allinizio o alla fine di un progetto. Per localizzare il marcatore precedente o posizionarsi allinizio del progetto Cliccate sul pulsante “Salta a Marker Precedente”. Premete [Maiuscole]+[B] sulla tastiera del computer. Per localizzare il marcatore successivo o posizionarsi alla fine del progetto Cliccate sul pulsante “Salta a Marker Successivo”. Premete [Maiuscole]+[N] sulla tastiera del computer. Il modo Ciclo Premendo il pulsante Ciclo si attiva o disattiva la modalità ciclica che consente di riprodurre ciclicamente (loop) una sezione per poterla riascoltare ripetutamente. Per creare una regione della song a cui applicare la mo- dalità ciclica, spostate il cursore sul bordo superiore della zona del righello (il cursore si trasforma in matita), cliccate e trascinate. Per attivare/disattivare la modalità ciclica Cliccate sul pulsante Ciclo. Premete il tasto [/] sul tastierino numerico del computer. Premete il tasto [-] sulla tastiera del computer. Il Metronomo Premendo il pulsante Metronomo, il programma attiva il click del metronomo durante la riproduzione e/o registra- zione (a seconda della configurazione scelta nella sezione delle Impostazioni programma, vedi “La sezione Imposta- zioni Programma” a pagina 74). Il metronomo si basa sul tempo del progetto e sul tempo in chiave. Disattivando questo pulsante si spegne il click del metro- nomo. Il pulsante Registra I pulsanti Salta a Marker Precedente/Successivo Il pulsante Ciclo
48 La zona Pilota Utilizzo Computer Lindicatore dello stato di utilizzo del computer è visibile sul lato destro della zona Pilota. Il computer può essere sovraccarico se sta eseguendo troppe operazioni con- temporaneamente; questo stato è segnalato dallindica- tore acceso. Cliccate sullindicatore per resettarlo. Il display de la zona Pilota Il display de la zona Pilota visualizza importanti informa- zioni sul progetto. Da sinistra verso destra sono indicati: la Posizione della Song, il Tempo, la Metrica (tempo in chiave) e la Tonalità Fondamentale del Progetto (KEY). Il display de la zona Pilota La Song Position (POS) La posizione della song indica la posizione attuale del cur- sore allinterno del progetto. La Song position può essere visualizzata nel formato “mi- sure e movimenti” oppure in “secondi”. Per impostare il formato del tempo basta cliccare nellangolo superiore de- stro del campo Song Position. Vi sono più modi per cambiare la posizione della song: Fate doppio click sul campo relativo alla posizione della song e digitate il valore desiderato. Cliccate e tenete premuto il pulsante del mouse sul campo della Song position, trascinando il cursore verso lalto o verso il basso. Cliccate nella parte inferiore della zona del righello in corrispondenza della posizione desiderata. Il Tempo (TEMPO) Lindicatore del tempo mostra il tempo attuale del pro- getto, in corrispondenza della posizione del cursore. Vi sono più modi per cambiare il tempo: Fate doppio click sul campo relativo al tempo e digitate il valore desiderato. Cliccate sul campo del tempo, tenete il pulsante del mouse premuto e trascinate il cursore verso lalto o il basso. Selezionate un loop del progetto che abbia il tempo de- siderato e trascinatelo nel campo Tempo. In questo modo verrà utilizzato il tempo impostato nel loop. Uso del tempo di Prova Se registrate uno strumento in Sequel e vi rendete conto che in alcuni momenti non riuscite a seguire il tempo del progetto, potete provare ad attivare la modalità Rehearsal (Prova). In questo modo il tempo del progetto viene ridotto per consentirvi di registrare anche le parti più difficili con Sequel. Per attivare il tempo di Prova, cliccate nellangolo supe- riore destro del campo Tempo. Il tempo di Prova è attivato. Per tornare al tempo normale di progetto, basta cliccare di nuovo nellangolo superiore destro del campo Tempo. Il Tempo in chiave (T.SIGN) Questo campo indica il tempo in chiave (la metrica) usato nel progetto. Vi sono più modi per cambiare il tempo in chiave: Fate doppio click sul campo relativo al tempo in chiave e digitate il valore desiderato. Cliccate sul campo della metrica; tenete il pulsante del mouse premuto e trascinate il cursore verso lalto o il basso.
49 La zona Pilota La Tonalità Fondamentale del Progetto (KEY) Questo campo indica la tonalità base del progetto. Vi sono due modi per modificare la tonalità base del pro- getto: Per cambiare la tonalità del progetto basta cliccare sul valore e selezionare la tonalità desiderata dal menu a ten- dina. Selezionate un loop del vostro progetto che contenga la tonalità desiderata e rilasciatelo sul campo KEY. Questo metodo funziona solo se l’informazione relativa alla tonalità era stata salvata nel loop originale. ÖQuando create un nuovo progetto, il primo evento au- dio che trascinate nel progetto definisce anche la tonalità, a condizione che la tonalità base sia contenuta nei dati dell’evento audio.