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Steinberg Sequel User Manual French Version

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    Didacticiel 2 : Édition
    Scinder
    Cette fonction permet de scinder des événements.
    Vous pouvez scinder ou découper un événement à n’im-
    porte quelle position, ou à intervalles réguliers définis par 
    la grille des mesures et des temps affichée dans la Zone 
    Arrangement.
    Scinder sans calage
    La fonction “scinder” avec calage désactivé vous permet 
    de découper n’importe où sans être empêché par aucune 
    référence.
    1.Vérifiez que le calage est bien désactivé. Vous pouvez 
    maintenant scinder l’événement à l’endroit que vous sou-
    haitez.
    2.Sélectionnez l’événement “Synth”.
    3.Faites glisser le curseur en bas de l’événement. Le 
    curseur se transforme en outil de scission.
    4.Cliquez en un endroit quelconque, le long du bas de 
    l’événement, pour scinder celui-ci. Créez autant de dé-
    coupages que vous le désirez.5.Annulez vos actions en cliquant sur le bouton “Annuler 
    la dernière action” dans la Zone Pilote. Vérifiez que l’évé-
    nement “Synth” ne comporte plus de découpes.
    Scinder avec le calage activé
    Avec le calage activé, vous pouvez scinder ou découper 
    avec précision, directement selon une référence tempo-
    relle telle que les mesures ou les temps.
    1.Vérifiez que le Calage est bien activé.
    2.Scindons l’événement “Drums” au troisième temps de 
    chaque mesure.
    3.Si vous ne voyez pas de temps dans la grille, effectuez 
    un agrandissement en actionnant la touche [H] de votre 
    clavier, jusqu’à rendre les temps visibles.
    4.Scindez au temps 3 de la mesure 1, au temps 3 de la 
    mesure 2, au temps 3 de la mesure 3, et au temps 3 de la 
    mesure 4.
    5.Annulez vos actions en actionnant le bouton “Annuler 
    la dernière action” dans la Zone Pilote. Vérifiez qu’il n’y a 
    plus de découpes dans l’événement “Drums”. 
    						
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    Didacticiel 2 : Édition
    Déplacer
    Déplaçons tous les événements du projet pour les aligner 
    tous, sur toutes les pistes, sur la mesure 2.
    1.Vérifiez que le calage est bien activé.
    2.Cliquez et maintenez le bouton de la souris dans une 
    zone vide de la Zone Arrangement. Faites glisser pour 
    avoir une sélection de tous les événements. Lorsque vous 
    relâchez le bouton de la souris, tous les événements sont 
    sélectionnés.
    3.Avec tous les événements sélectionnés, cliquez et fai-
    tes-les glisser pour les aligner sur la mesure 2.
    4.Cliquez sur une zone vide de la Zone Arrangement afin 
    qu’aucun événement ne soit plus sélectionné. 
    Tous les événements ont été déplacés ensemble, en con-
    servant chacun sa position relative.
    5.Sélectionnez de nouveau tous les événements et ra-
    menez-les à la mesure 1.
    Rendre muet
    Le fait de rendre muet un événement vous empêche d’en-
    tendre cet événement uniquement. Cette fonction peut 
    être utile lorsque vous souhaitez rendre muets certains 
    événements sur une piste, de sorte que la piste continue 
    de jouer, à l’exception des événements rendus muets.
    ÖNotez que le fait de rendre muette une piste constitue 
    une opération différente.
    1.Amenez le pointeur de la souris sur l’événement que 
    vous voulez rendre muet. Le bouton Muet apparaît à l’angle 
    supérieur droit de l’événement.
    2.Cliquez sur le bouton Muet. L’événement s’affiche en 
    gris. Cela signifie que l’événement est rendu muet.
    3.Pour rendre l’événement audible de nouveau, cliquez 
    une deuxième fois sur le bouton “Muet”.
    Répéter
    La fonction Répéter est parfaite pour effectuer une répéti-
    tion à l’infini, directement après l’événement choisi. Cette 
    fonction est réalisée sur les événements dans Sequel.
    Pour répéter l’événement “Drums”, procédons comme 
    suit :
    1.Cliquez sur le “manipulateur Répétition”, au centre 
    droit de l’événement et tirez-le jusqu’à ce que le “nombre 
    de répétitions” soit de trois.
    2.Nous disposons maintenant de cinq événements 
    “Drums”. Deux originaux et trois répétitions. 
    						
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    Didacticiel 2 : Édition
    Copier des événements
    Cette fonction permet de copier un événement dans un 
    autre endroit de la Zone Arrangement.
    Avec la fonction Copier/Coller
    1.Pour copier un événement, cliquez dessus et choisis-
    sez “Copier” dans le menu Édition. Ici, choisissez l’événe-
    ment “Guitar”.
    2.Placez le curseur à l’endroit du projet où la copie doit 
    se faire. Plaçons notre curseur sur le deuxième temps de 
    la mesure 5.
    3.Sélectionnez la piste où vous voulez placer l’événe-
    ment copié.
    4.Choisissez “Coller” dans le menu Édition.
    ÖIl est possible qu’une autre piste soit sélectionnée. 
    Dans ce cas, la commande “Coller” agirait sur une piste 
    différente. Vérifiez toujours la piste que vous avez sélec-
    tionnée avant de choisir “Coller”.
    5.Nous avons maintenant deux événements “Guitar”.
    Avec la touche [Ctrl]/[Commande]
    1.Placez le curseur au centre de l’événement Synth et 
    maintenez appuyé [Ctrl]/[Commande].
    2.Nous allons copier l’événement “Synth”. Cliquez et 
    gardez le bouton de la souris appuyé sur l’événement sé-
    lectionné, déplacez l’événement à l’emplacement voulu de 
    la copie. Dans le cas présent, faites glisser de sorte que la 
    copie soit alignée sur la mesure 5.
    3.Relâchez alors le bouton de la souris.
    4.Nous obtenons alors deux événements “Synth”.
    Supprimer
    1.Sélectionnez l’événement à supprimer.
    2.Appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] pour sup-
    primer l’événement. 
    Vous pouvez également sélectionner l’option Supprimer dans le menu 
    Édition.
    À propos de l’Éditeur d’Échantillons
    L’Éditeur d’Échantillons est utilisé pour effectuer des édi-
    tions détaillées. Il peut servir aux fonctions suivantes :
     Quantification
     Fonction Warp
     Ajout d’un silence
    Ces fonctions sont décrites au chapitre “Caractéristiques 
    avancées” à la page 76.
    1.Pour ouvrir l’Éditeur d’Échantillons, sélectionnez un 
    événement audio puis sélectionnez l’Éditeur dans la Zone 
    Multi.
    2.L’événement audio sélectionné s’affiche au centre de 
    l’Éditeur. Il apparaît sous forme d’onde détaillée du fichier 
    audio.
    Les fonctions situées sur le côté gauche de la fenêtre, tel-
    les que volume, muet, transposer et verrouillage de la 
    transposition, sont décrites dans la section “La page Édi-
    teur” à la page 67. 
    						
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    Didacticiel 2 : Édition
    Édition de conteneurs d’instrument
    Dans cette section, nous allons nous familiariser avec cer-
    taines fonctions d’édition dédiées aux conteneurs d’ins-
    trument, disponibles dans Sequel.
    Éditeur Clavier
    C’est dans l’Éditeur Clavier que vous pouvez modifier vos 
    données musicales sur les pistes d’instrument.
    Supprimer des notes
    Sélectionnez l’événement “Synth” et appelez l’Éditeur 
    dans la Zone Multi pour ouvrir l’Éditeur Clavier. Vous pou-
    vez ici voir vos notes de synthé alignées avec un clavier ou 
    un rouleau de piano à gauche. En bas, nous avons les in-
    dications de vélocité de chaque note, et en haut, la règle 
    de temps.
    Supprimons toutes les notes de la mesure 1.
    1.Cliquez une fois, maintenez le bouton de la souris ac-
    tionné en faisant glisser pour faire une sélection sur la pre-
    mière mesure. 
    Cette technique est communément appelée “le lasso”.
    2.Appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] du clavier 
    de votre ordinateur pour effacer toutes les notes conte-
    nues dans la première mesure.
    Copier des notes
    Nous allons copier toutes les notes de la deuxième me-
    sure dans la première mesure.1.Faites un lasso autour de toutes les notes de la deuxiè-
    me mesure.
    2.Maintenez enfoncé [Ctrl]/[Commande] et faites glisser 
    les notes de la mesure 2 à la mesure 1. Cela va les copier.
    Redimensionner des notes
    Nous pouvons raccourcir ou allonger les notes avec l’Édi-
    teur Clavier. Transformons en noires toutes les croches 
    contenues dans les deux premières mesures.
    1.Faites un lasso autour de toutes les notes des deux 
    premières mesures.
    2.Placez votre curseur à la fin d’une des notes captu-
    rées. Le curseur s’affiche alors sous forme de deux flè-
    ches de sens opposé.
    3.Cliquez et faites glisser vers la droite pour redimen-
    sionner les notes.
    !Chargez le projet “Key Editor” se trouvant dans le 
    dossier “Sequel Tutorial 2”. 
    						
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    Didacticiel 2 : Édition
    Créer ou dessiner des notes
    Nous pouvons utiliser l’Éditeur Clavier pour dessiner des 
    notes. Cette fonction est très pratique pour créer des ar-
    rangements instrumentaux qu’il est difficile de jouer soi-
    même.
    Nous allons ajouter quelques notes dans les deux premiè-
    res mesures du conteneur :
    1.Agrandissez l’Éditeur Clavier en cliquant sur la barre 
    située en haut de la Zone Multi et en la faisant glisser vers 
    le haut.
    2.Agrandissez les notes dans l’Éditeur Clavier en ajustant 
    le curseur de zoom sur le côté droit de l’Éditeur Clavier.
    3.Dessinons un sol (G) superposé au premier do (C) de 
    la mesure 1, de sorte que deux notes seront jouées au lieu 
    d’une seule.
    4.Maintenez enfoncée la touche [Alt]/[Option], et le cur-
    seur devient un crayon.
    5.Cliquez et faites glisser pour dessiner un sol (G) cro-
    che.
    6.Ensuite, dessinez des notes au-dessus des autres no-
    tes des mesures 1 et 2.
    Expérimentez en faisant varier les emplacements de notes.
    La piste de contrôleur
    La piste de contrôleur permet d’ajouter ou de modifier des 
    données instrumentales telles que la vélocité et des infor-
    mations de contrôleur. Son usage le plus courant est l’édi-
    tion de la vélocité ou de la hauteur. Si vous trouvez que la 
    vélocité est trop forte ou trop faible sur certaines notes, 
    vous pouvez la voir et l’éditer dans la piste de contrôleur 
    en bas de l’Éditeur Clavier.
    1.Dans le menu local, sélectionnez l’information que 
    vous désirez voir ou modifier, dans notre exemple, choisis-
    sez “Vélocité”.
    En bas, vous pouvez voir la vélocité pour chacune des notes dans le con-
    teneur d’instrument.
    2.Maintenez [Alt]/[Option] appuyé pour transformer le 
    curseur en crayon.
    3.Cliquez et faites glisser pour déplacer l’information de 
    la vélocité d’une note vers le haut ou vers le bas.
    4.Vous pouvez également cliquer et déplacer le curseur 
    dans la piste de contrôleur, en décrivant un mouvement 
    ondulatoire pour dessiner des courbes ou des rampes.
    Rendez-vous au chapitre suivant pour parler mixage, EQ, 
    automatisation, effets et exportation.
    !La commande clavier [Alt]/[Option] est un moyen ju-
    dicieux pour activer le crayon, par exemple pour d’in-
    sérer les conteneurs d’instrument dans la Zone Ar-
    rangement ou des événements dans l’Éditeur Clavier.
    Piste de contrôleurMenu local 
    						
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    Didacticiel 3 : Mixage
    Introduction
    Dans ce chapitre, nous allons parfaire un mixage avec des 
    niveaux appropriés, de l’égalisation (EQ) et des effets. 
    Nous y ajouterons une automatisation avant d’exporter 
    l’audio.
    ÖLes sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés 
    dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de 
    projets Sequel par défaut.
    Réglage des niveaux
    La première chose à faire est de régler les niveaux du pro-
    jet. Ceci va nous aider à faire une balance préliminaire du 
    mixage, auquel nous pourrons ensuite ajouter de l’égalisa-
    tion (EQ) et des effets.
    1.Sélectionnez la Console (Mixer) dans la zone Multi.
    2.Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordi-
    nateur pour lancer la lecture du projet et écoutez votre 
    mixage.
    3.Bougez les faders de chaque piste afin d’entendre 
    tout le mixage à votre convenance.
    ÖSi pour une raison ou une autre, vous êtes amené à re-
    mettre un fader à sa position de défaut de 100, [Ctrl]/
    [Commande]-cliquez dans la zone du fader.ÖAttention aux réglages trop élevés des faders. Veillez à 
    ce que les niveaux restent à un bon volume, aussi fort que 
    possible, sans écrêtage ni distorsion ou autres sons désa-
    gréables. Vous saurez si vos pistes sont trop fortes lorsque 
    le fader Master s’allume en rouge. Dans ce cas, baissez les 
    niveaux et cliquez sur l’indicateur rouge de Surcharge pour 
    le réinitialiser.
    Voilà pour le réglage des niveaux. Voyons maintenant le 
    panoramique.
    Réglage du panoramique
    Le fait de régler le panoramique de chaque piste déplace 
    sa position dans l’image stéréo. Vous pouvez soit garder 
    le signal bien centré entre les haut-parleurs gauche et 
    droit, l’envoyer davantage à droite ou à gauche ou com-
    plètement sur le haut-parleur gauche ou droit.
    Laissons la piste “Drums” au milieu, mais déplaçons la 
    piste “Bass” légèrement vers la gauche, la piste “Guitar” 
    presque complètement vers la gauche et la piste “Synth” 
    presque complètement vers la droite. Ce réglage confé-
    rera au projet un caractère plus spacieux.
    !Chargez le projet “Mixing 1” se trouvant dans le dos-
    sier “Sequel Tutorial 3”.
    !Chargez le projet “Mixing 2” se trouvant dans le dos-
    sier “Sequel Tutorial 3”. 
    						
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    Didacticiel 3 : Mixage
    ÖSi vous souhaitez ramener le panoramique au milieu, 
    vous pouvez [Ctrl]/[Commande]-cliquer directement dans 
    la zone du Panner.
    C’est tout sur le panoramique, voyons maintenant les 
    fonctions Rendre Muet et Solo.
    Muet et Solo
    Pour chaque piste , il y a un bouton pour Muet et pour Solo. 
    Muet vous empêche d’entendre la piste et Solo ne joue 
    que cette piste ou celles dont la fonction Solo est activée.
    ÖPlusieurs pistes peuvent être muettes ou isolées (en 
    mode Solo) simultanément. 
    ÖLorsque vous isolez une piste, les autres deviennent 
    muettes.
    Pour désactiver la fonction Solo ou Muet, il vous suffit de 
    cliquer de nouveau sur le bouton.
    Pour rendre muette une piste isolée et simultanément iso-
    ler une autre piste, appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et cli-
    quez sur le bouton solo de la piste que vous souhaitez 
    isoler.
    Voilà pour Solo et Muet, nous allons maintenant ajouter 
    une égalisation (EQ).
    Ajouter de l’EQ
    L’EQ ou égalisation ajoute ou retire des fréquences afin 
    de pouvoir placer chaque instrument correctement dans 
    le mixage. L’EQ est une affaire subjective pouvant être 
    grandement influencée par le style de musique faisant 
    l’objet du mixage ou par le style de musique que vous 
    aimez écouter.
    Nous allons explorer les fonctions d’EQ dont dispose Se-
    quel. Libre à vous de les essayer et de faire des expérien-
    ces avec différents préréglages sur votre mixage.
    1.Sélectionnez la piste “Drums” dans la Zone Arrange-
    ment.
    2.Isolez la piste Drums et affichez l’inspecteur de piste 
    dans la Zone Multi.
    3.Cliquez sur longlet “Égaliseurs”.
    ÖVérifiez que la partie de votre projet qui est relue con-
    tient la piste “Drums” de sorte que vous puissiez entendre 
    les variations EQ pendant que vous effectuez les réglages.
    Chaque piste dispose de 3 bandes d’égalisation dans Se-
    quel. Le filtre à plateau inférieur (low shelf) ou fréquence 
    Basses définit la fréquence à laquelle les graves seront af-
    fectés. Le contrôle paramétrique des médiums (parame-
    !Chargez le projet “Mixing 3” se trouvant dans le dos-
    sier “Sequel Tutorial 3”.
    !Chargez le projet “Mixing 4” se trouvant dans le dos-
    sier “Sequel Tutorial 3”. 
    						
    							29
    Didacticiel 3 : Mixage
    tric mid) ou fréquence Médiums définit la fréquence à 
    laquelle les médiums seront affectés. Le filtre à plateau 
    supérieur (high shelf) ou fréquence des Aigus définit la 
    fréquence à laquelle les aigus seront affectés.
    Vous pouvez ajuster la fréquence de chaque EQ en cli-
    quant sur le curseur de fréquence et en le déplaçant vers 
    la gauche ou vers la droite.
    La fréquence exacte affectée est affichée à l’écran des ré-
    glages EQ.
    ÖVous pouvez également afficher une représentation vi-
    suelle des réglages EQ que vous êtes en train de modifier.
    ÖVous pouvez régler le niveau d’EQ en faisant monter 
    ou descendre le curseur de gain des graves, médiums ou 
    aigus. Pour cela, cliquez sur le curseur désiré et faites-le 
    glisser vers le haut ou vers le bas.
    L’EQ des médiums est l’EQ paramétrique. Cela signifie 
    que la bande de fréquence de cet EQ peut être augmen-
    tée ou réduite. À cet effet, cliquez sur le fader de Largeur 
    de la bande de fréquence moyenne et faites-le glisser vers 
    la droite pour augmenter la largeur de la bande ou vers la 
    gauche pour la réduire.Pour contourner l’EQ, cliquez sur le bouton Contourner 
    Égaliseurs.
    Vous pouvez réinitialiser tout curseur en [Ctrl]/[Com-
    mande]-cliquant dessus. Vous pouvez aussi réinitialiser 
    l’EQ à partir de la fenêtre contextuelle des Préréglages 
    EQ. Il vous suffit de cliquer dans le champ des Prérégla-
    ges EQ et de sélectionner “Reset” (Réinitialiser).
    Essayez les égaliseurs EQ sur toutes vos pistes.
    ÖUn bon conseil lors de l’utilisation des EQ : il vaut gé-
    néralement mieux réduire l’EQ (baisser le gain) que d’en 
    ajouter.
    Voyons maintenant les effets.
    Effets Audio
    Nous allons commencer par ajouter quelques effets à no-
    tre projet. Dans Sequel, nous disposons pour cela de trois 
    types d’effets :
     Effets de Piste
    
     Effets de sortie.
    Pour avoir des détails sur chaque effet et ses paramètres, 
    reportez-vous au chapitre “Synoptique des effets” à la 
    page 95.
    Vous pouvez également ajouter des effets à vos conte-
    neurs d’instrument. Cette fonction est décrite en détail 
    dans la section “L’onglet Effets d’événement (pistes d’ins-
    trument uniquement)” à la page 60.
    EQ Lo, Mid et Hi
    !Écoutez et observez les changements que nous ve-
    nons d’effectuer à l’EQ en chargeant le projet “Mixing 
    5” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
    !Chargez le projet “Mixing 6” se trouvant dans le dos-
    sier “Sequel Tutorial 3”. 
    						
    							30
    Didacticiel 3 : Mixage
    Effets de Piste
    Les effets de piste sont communément appelés Effets In-
    sert. Leur désignation est due au fait que ces effets sont 
    insérés dans le flux de signal.
    1.Sélectionnez la piste “Bass”.
    2.Vérifiez que vous avez bien sélectionné la page Ins-
    pecteur de piste et cliquez sur longlet “Effets Piste”.
    3.Lancez l’écoute et mettez en boucle une section de 
    musique afin de tout entendre.
    Le projet du didacticiel a ses délimiteurs et un cycle déjà prêts pour cela. 
    Vous pouvez le changer comme bon vous semble.
    4.Nous allons ajouter de la compression à la piste 
    “Bass” pour l’adoucir un peu.
    5.Déplacez le curseur Threshold (Seuil) pour obtenir un 
    adoucissement audible de la basse et supprimer les diffé-
    rences importantes entre les notes jouées plus douce-
    ment par rapport aux notes jouées un peu plus fort.6.Augmentez le “Niveau du Canal” pour compenser la 
    réduction en gain due à la compression sur la piste “Bass”.
    7.Nous allons ensuite ajouter un peu de flange à la piste 
    “Synth” pour la faire ressortir davantage. Sélectionnez la 
    piste “Synth” dans la Zone Arrangement.
    8.Cliquez dans le premier emplacement d’insertion et 
    sélectionnez “Flanger” dans le sous-menu Modulation.
    9.Effectuez manuellement les modifications de l’effet, ou 
    sélectionnez un préréglage dans le menu local des préré-
    glages d’Effet.
    Pour des détails sur les effets et leurs paramètres, repor-
    tez-vous au chapitre “Synoptique des effets” à la page 95.
    À la fin de cette section, vous pourrez charger le didacticiel 
    suivant qui contient toutes les modifications effectuées.
    Onglet Effets Piste
    Préréglages 
    d’Effet 
    						
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