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Steinberg Sequel 2 Operation Manual Spanish Version

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Tutorial 1: Grabación 

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Tutorial 1: Grabación
Tutoriales
Los siguientes capítulos ofrecen una introducción rápida 
a Sequel. Sin embargo, en primer lugar, observe la figura 
de abajo ya que proporciona una visión general de la in-
terfaz del programa Sequel:
En este primer tutorial, le mostraremos cómo utilizar la Zona 
de pilotos, la Zona de arreglos y la Zona múltiple al grabar 
eventos de audio y partes de instrumento.
Grabar audio
En esta sección, vamos a echar un vistazo a la grabación 
de una linea de guitarra, añadir...

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Tutorial 1: Grabación
Con esto se creará un nuevo proyecto que no contiene 
nada y se cerrará el proyecto abierto. Si este proyecto 
contiene cambios no guardados, se le preguntará si de-
sea grabar dichos cambios.
Configurando la carpeta donde guardar
Con el fin de guardar los proyectos en Sequel, es impor-
tante asegurarse de que conoce la ubicación en la que se 
van a guardar los proyectos.
1.Vaya a la página Configuración del programa.
2.Haga clic en el botón “Ubicación del proyecto”.
3.Se abre un...

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Tutorial 1: Grabación
3.Seleccione “empty” (vacío) y haga clic en “Aceptar”. 
Se añadirá una pista de audio al proyecto.
4.Haga doble clic en el nombre de la pista y cámbielo a 
“Guitar”.
Activar el clic de metrónomo
Queremos que haya un clic o reproducción de metró-
nomo en el fondo mientras grabamos la guitarra para que 
la grabación esté alineada con los compases y los tiem-
pos que se muestran en la regla.
Active el botón Metrónomo en la Zona de pilotos.
El metrónomo se configura automáticamente...

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Tutorial 1: Grabación
6.Arrastre el loop de batería seleccionado en la Zona de 
Arreglos y alinéelo con el compás 1, justo debajo de la 
pista de guitarra.
7.Use la función Repetir para que el bucle dure 4 com-
pases.
Haga clic en zona intermedia del borde derecho del evento y arrástrela a 
la derecha hasta que el bucle se repita hasta el principio del compás 5. 
Consulte “Repetir eventos” en la página 60 para obtener información 
más detallada sobre la repetición de eventos.
8.Asigne a la pista el...

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Tutorial 1: Grabación
El tuner también muestra la nota y octava actuales en las 
que está afinada la cuerda. En este caso el tuner muestra 
“d 2” porque la cuerda D es algo grave. 
4.Afine cada cuerda de su instrumento.
5.Desactive el tuner.
¡Ahora ya está preparado para grabar!
Grabar la guitarra
1.Haga clic en la regla en la posición donde quiera iniciar 
la grabación para mover el cursor del proyecto a esta po-
sición.
También puede hacer clic en los botones “Saltar al marcador anterior” y 
“Saltar...

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Tutorial 1: Grabación
2.Desplace el puntero del ratón a la parte superior de la 
regla. Su forma cambiará a la de un lápiz. Haga clic y arrás-
trelo desde el compás 2 al compás 3.
3.Asegúrese de que el botón Ciclo está activado.
4.Haga clic sobre los botones de “Saltar al marcador 
anterior” o “Saltar al marcador siguiente” hasta que el cur-
sor de posición de la canción esté situado directamente 
sobre el compás 2.
5.Pulse la barra espaciadora para iniciar la reproducción. 
Sequel reproducirá en...

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Tutorial 1: Grabación
4.Pulse la tecla [*] en su teclado numérico para iniciar la 
grabación. Grabe 4 compases.
5.Pulse la barra espaciadora cuando termine.
6.Desactive el botón “Grabación preparada” para dejar 
de escuchar la entrada.
¡Enhorabuena! Acaba de grabar su primera parte de ins-
trumento en Sequel.
Pulse la tecla [.] en su teclado numérico para ajustar el 
cursor de posición de canción en el compás 1 y pulse la 
barra espaciadora para iniciar la reproducción.
Vaya al siguiente capítulo para...

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Tutorial 2: Edición 

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Tutorial 2: Edición
Introducción
En este capítulo, le mostraremos cómo utilizar la Zona de 
pilotos, la Zona de arreglos y la Zona múltiple al editar 
eventos de audio y partes de instrumento. Consulte los ca-
pítulos “Zona de pilotos” en la página 39, “Zona de arre-
glos” en la página 51 y “Zona múltiple” en la página 61 si 
no está seguro sobre lo que hace una función específica.
ÖLas siguientes secciones hacen referencia a los pro-
yectos del tutorial y se encuentran en la carpeta de pro-
yectos...
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