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Steinberg Sequel 2 Operation Manual French Version

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    La Zone Pilote
    Crédits et Copyrights
    Informations sur les Crédits et Copyrights. Ce menu con-
    tient également des liens vers le site web Steinberg, par 
    ex. vers la boutique Sequel.
    Inscription Utilisateur…
    Lorsque vous sélectionnez cette option, vous ouvrez le 
    navigateur web de votre ordinateur qui vous fait accéder 
    au service d’inscription en ligne Steinberg. Nous vous in-
    vitons à enregistrer votre logiciel ! Vous bénéficierez ainsi 
    de l’assistance technique et serez informé des mises à 
    jour et autres nouveautés concernant Sequel.
    Quitter
    Sélectionnez cette option pour quitter le programme. Un 
    dialogue s’affichera vous demandant d’enregistrer votre 
    projet si vous ne l’avez pas déjà fait.
     Cliquez sur “Enregistrer” pour sauvegarder votre projet avant 
    de quitter le programme.
     Cliquez sur “Ne pas enregistrer” pour quitter le programme 
    sans sauvegarder le projet.
     Cliquez sur “Annuler” si vous n’êtes pas sûr.
    La commande clavier pour quitter le programme est 
    [Ctrl]/[Commande]+[Q].
    Le bouton/menu Projet
    Le menu Projet (ouvert en cliquant sur le bouton Projet en 
    haut à gauche de la fenêtre Sequel sous Windows) con-
    tient les fonctions d’édition suivantes :
    Nouveau Projet
    Sélectionnez cette option pour créer un projet vierge.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[N].
    Ouvrir Projet…
    Sélectionnez cette option pour ouvrir un projet existant.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[O].
    Enregistrer Projet
    Sélectionnez cette option pour sauvegarder votre projet.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[S].
    Enregistrer sous…
    Sélectionnez cette option lorsque vous désirez sauvegar-
    der votre projet sous un nom différent.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[Maj]+[S].
    Gérer les Projets…
    Sélectionnez cette option pour ouvrir un dialogue vous 
    permettant d’assurer la gestion de tous vos projets Sequel.
    En bas du dialogue se trouve un menu local dans lequel 
    vous pouvez sélectionner l’emplacement de vos projets. 
    Tous les projets se trouvant à cet emplacement apparaî-
    tront dans la liste affichée à gauche du dialogue. Vous 
    pouvez alors cliquer sur un projet pour le sélectionner et 
    réaliser les fonctions suivantes.
    Option Description
    Renommer… Vous permet de changer le nom d’un projet.
    Supprimer… Cliquez sur ce bouton pour supprimer définitivement un 
    projet de l’emplacement spécifié. 
    						
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    La Zone Pilote
    Vous pouvez utiliser aussi la commande clavier [Ctrl]/
    [Commande]+[Maj]+[M] pour accéder au dialogue de 
    Gestion des Projets.
    Exporter le Projet comme Fichier Audio…
    Sélectionnez cette option pour ouvrir un dialogue permet-
    tant d’exporter votre projet, par ex. pour le graver sur un 
    CD. Pour graver un CD, il vous faudra un logiciel appro-
    prié installé sur votre ordinateur. Vous pouvez spécifier le 
    nom du projet, son chemin pour enregistrement, son for-
    mat et sa résolution en bits. Voir également “Exporter des 
    fichiers audio” à la page 33.
    Exporter le Projet vers iTunes
    En sélectionnant cette option, vous pouvez exporter votre 
    projet dans un format compatible iTunes en vue de son té-
    léchargement aisé sur votre iPod, voir “Exporter vers iTu-
    nes” à la page 33.
    Projets récents
    Ceci vous permet d’accéder rapidement aux projets sur 
    lesquels vous avez travaillé récemment.
    Le bouton/menu Édition
    Le menu Édition (ouvert en cliquant sur le bouton Édition 
    en haut à gauche de la fenêtre Sequel sous Windows) 
    contient les fonctions d’édition suivantes :
    Annuler
    En sélectionnant cette option, vous annulerez la manipula-
    tion effectuée en dernier. Vous pouvez annuler toute ac-
    tion ayant été effectuée depuis l’ouverture du projet.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[Z].
    Rétablir
    En sélectionnant cette option, vous rétablirez les actions 
    que vous avez annulées en utilisant la commande “Annu-
    ler”. S’il n’y a pas de manipulation pouvant être rétablie, 
    l’option apparaît estompée.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[Maj]+[Z].
    Couper
    Couper peut servir à déplacer un événement ou un 
    groupe d’événements à un autre endroit de la Zone Arran-
    gement.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[X].
    Copier
    Copier peut servir à copier un événement ou un groupe 
    d’événements à un autre endroit de la Zone Arrangement.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[C].
    Compacter… Permet de compacter (ou comprimer) tous les compo-
    sants de votre projet en un fichier, en vue d’un transfert 
    ou d’une sauvegarde.
    Décompacter… Permet d’ouvrir les fichiers compactés et de rétablir la 
    structure des fichiers et du répertoire pour édition.
    Ouvrir Ouvre le projet sélectionné. Option Description 
    						
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    La Zone Pilote
    Coller
    Coller sert à insérer ce qui a été coupé ou copié à un 
    autre endroit.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[V].
    Supprimer
    Supprimer sert à supprimer un événement ou un groupe 
    d’événements de votre projet.
    La commande clavier de cette option est [Suppr] ou 
    [Arrière].
    Dupliquer
    L’option Dupliquer permet de créer des copies rapides 
    d’un événement. La copie sera collée dans le projet, direc-
    tement à la suite de l’événement sélectionné.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[D].
    Couper au Curseur
    L’option Couper au curseur vous permet de couper l’évé-
    nement sélectionné, à l’emplacement du curseur.
    Si aucun événement n’est sélectionné, tous les événe-
    ments (sur toutes les pistes) coupés par le curseur du 
    projet seront divisés.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[T].
    Tout sélectionner
    Sélectionner cette option sélectionnera tous les événe-
    ments dans la Zone Arrangement. Cette fonction est utile 
    pour réaliser de l’édition à grande échelle.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[A].
    Désélectionner
    Cette option annulera toute sélection effectuée dans la 
    Zone Arrangement.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[Maj]+[A].
    Ajouter une Piste…
    Lorsque vous sélectionnez cette option, vous ouvrez un 
    dialogue vous permettant d’ajouter des pistes à votre pro-
    jet. Vous pouvez créer des pistes audio ou des pistes 
    d’instrument.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[+].
    Supprimer les pistes sélectionnées
    En sélectionnant cette option, vous supprimerez les pistes 
    que vous avez sélectionnées dans la Zone Arrangement.
    La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Com-
    mande]+[Suppr] ou [Ctrl]/[Commande]+[Arrière].
    Pour sélectionner plusieurs pistes, cliquez sur ces pis-
    tes en maintenant la touche [Ctrl]/[Commande] enfoncée.
    La fonction Réinitialiser Instruments
    Dans certains cas, des problèmes tels des notes persis-
    tantes ou un vibrato constant peuvent se produire après 
    avoir chargé un préréglage d’instrument et avoir joué une 
    touche du clavier. Dans ce cas, utilisez la fonction Réini-
    tialiser Instruments du menu Édition. Ceci enverra des 
    messages note-off et de réinitialisation des contrôleurs à 
    toutes les voix instrument. 
    						
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    La Zone Pilote
    Le nom du Projet
    Le nom du projet est affiché sous les boutons Fichier, Pro-
    jet et Édition.
    Les boutons Automatisation
    Montrer l’Automatisation
    Activer ce bouton fera apparaître l’automatisation de piste 
    du projet. Désactivez-le pour cacher toute l’automatisation.
    La commande clavier pour montrer/cacher les données 
    d’automatisation est[A].
    Éditer/Écrire Automatisation
    Le fait d’activer ce bouton vous permettra d’éditer et 
    d’écrire une automatisation de piste. Désactivez-le pour 
    verrouiller l’automatisation, de sorte qu’une édition ne soit 
    pas possible.
    Le bouton Éditer Assignation 
    Télécommande
    Il est possible de télécommander certaines fonctions de 
    Sequel en assignant des contrôleurs externes, par ex. des 
    petites consoles ou un clavier munies d’une connexion 
    USB ou MIDI et pouvant envoyer des messages MIDI. 
    Si vous activez ce bouton l’interface utilisateur principale 
    s’estompera, afin que vous puissiez voir clairement quels 
    éléments peuvent être assignés aux contrôleurs externes 
    (indiqués par des cadres noirs). Cliquez encore une fois sur 
    ce bouton pour revenir en mode “normal” .
    Pour de plus amples informations, voir “Télécommande 
    Sequel” à la page 89.
    Réduction, agrandissement et 
    fermeture
    Ces fonctions diffèrent légèrement sur Windows et 
    Macintosh :
    Windows
    Dans l’angle supérieur droit de la fenêtre de programme, 
    vous trouvez les boutons pour réduire (minimiser), agran-
    dir (plein écran) et fermer Sequel.
    Lorsque vous cliquez sur le bouton Réduire, la fenêtre 
    ne sera plus visible que sous forme d’icône dans la barre 
    des tâches.
    !Notez que toute automatisation que vous aurez 
    créée sera toujours reproduite durant l’écoute, 
    même si les deux boutons d’automatisation sont dé-
    sactivés. Si vous ne désirez pas que l’automatisation 
    soit reproduite, vous devez supprimer toutes les 
    données d’automatisation que vous avez enregis-
    trées/écrites dans votre(vos) piste(s).
    Nom du Projet
    Éditer/Écrire Automatisation Montrer l’Automatisation
    Éditer Assignation Télécommande
    Réduire Agrandir Fermer 
    						
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    La Zone Pilote
    Lorsque vous cliquez sur le bouton Agrandir, la fenêtre 
    sera affichée en mode “plein écran”.
    Cliquer à nouveau sur le bouton Agrandir rétrécira la fenêtre et vous 
    pourrez la redimensionner manuellement en cliquant et en faisant glisser 
    le coin inférieur droit de la fenêtre du programme jusqu’à ce que sa taille 
    vous convienne.
    Macintosh
    Dans l’angle supérieur gauche de la fenêtre de programme, 
    vous trouvez les boutons pour réduire (minimiser), agrandir 
    (plein écran) et fermer Sequel.
    Lorsque vous cliquez sur le bouton Réduire, la fenêtre 
    sera cachée dans le dock.
    Lorsque vous cliquez sur le bouton Agrandir, la fenêtre 
    sera affichée en mode “plein écran”.
    Cliquer à nouveau sur le bouton Agrandir rétrécira la fenêtre et vous 
    pourrez la redimensionner manuellement en cliquant et en faisant glisser 
    le coin inférieur droit de la fenêtre du programme jusqu’à ce que sa taille 
    vous convienne.
    La règle
    La règle se situe juste au-dessus de la Zone Arrangement. 
    Elle affiche la ligne temporelle comportant des nombres qui 
    correspondent aux mesures et aux temps de votre projet.En plus d’être une zone d’affichage pratique, la règle est 
    également un outil d’édition très intéressant.
    La règle peut servir à déplacer le curseur en cliquant 
    dans la partie inférieure de la règle, à l’endroit où vous dé-
    sirez placer le curseur.
    Vous pouvez effectuer des zooms avant ou arrière pour 
    voir votre projet en détail en cliquant et en maintenant le 
    bouton de souris appuyé dans la partie inférieure de la rè-
    gle et en faisant glisser vers le haut ou vers le bas.
    Glisser vers le haut permet de faire un zoom arrière, glisser vers le bas un 
    zoom avant.
    Vous pouvez aussi créer une région de cycle en cliquant 
    et en faisant glisser la souris dans la partie supérieure de 
    la règle.
    Vous remarquerez que le pointeur devient un crayon, lorsque vous le 
    positionnez dans cette partie de la règle.
    État Calage Grille
    L’État du Calage Grille est affiché à droite de la règle.
    Lorsque l’icône de l’État Calage Grille apparaît en vert, le 
    calage de la grille est activé. Cela aura pour effet de caler 
    toutes vos éditions sur la grille. La résolution de la grille 
    est définie par le niveau de votre zoom avant ou arrière. 
    Voir “Zoom sur la Zone Arrangement” à la page 58 pour 
    des informations plus détaillées.
    Cliquer sur l’icône État Calage Grille afin de désactiver le 
    magnétisme de la grille. L’icône passera au rouge pour 
    signaler que l’état de la grille est en mode libre. En mode 
    libre, les événements et les éditions d’événements ne se-
    ront pas calés sur la grille. 
    ÖVous pouvez aussi appuyer sur la touche [J] du clavier 
    de l’ordinateur pour passer du magnétisme au mode libre.
    Réduire Agrandir Fermer
    La règle 
    						
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    La Zone Pilote
    L’accordeur (Tuner)
    Sequel est doté d’un accordeur intégré pour l’accord des 
    instruments tels que guitare ou basse avant l’enregistre-
    ment.
    Lorsque l’accordeur est activé pour la piste sélectionnée, 
    cette piste est isolée. Tous les effets de piste sont con-
    tournés et les départs (send) désactivés, l’affichage de la 
    Zone Pilote est remplacé par l’affichage de l’accordeur.
    Lorsque la fonction est désactivée, l’option solo est annu-
    lée, et tous les instruments, les égaliseurs et les effets 
    sont remis à la normale.
    ÖVoir “Accord de votre instrument” à la page 15 pour 
    en savoir plus sur le fonctionnement l’accordeur (Tuner).
    Les commandes de Transport
    Les commandes de Transport dans Sequel
    Les commandes de Transport sont similaires à celles d’un 
    caméscope ou d’un lecteur de DVD.
    Le bouton Lecture
    Le bouton Lecture vous permet de relire vos projets.
    Pour démarrer la lecture
    Cliquez sur le bouton Lecture.
    Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordina-
    teur pour lancer la lecture ou l’arrêter.
    Appuyez sur la touche [Entrer] du pavé numérique du 
    clavier de votre ordinateur.
    Double-cliquez dans la partie inférieure de la règle.
    Pour arrêter la lecture
    Cliquez sur le bouton Lecture durant la lecture.
    Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordina-
    teur pour lancer la lecture ou l’arrêter.
    Appuyez sur la touche [0] du pavé numérique du clavier 
    de votre ordinateur.
    Le bouton Enregistrement
    Le bouton Enregistrement vous permet d’enregistrer des 
    événements audio ou des conteneurs d’instrument.
    Pour démarrer l’enregistrement
    Cliquez sur le bouton Enregistrement à n’importe quel 
    moment, pendant la lecture.
    Appuyez sur la touche [*] du pavé numérique du clavier 
    de votre ordinateur durant la lecture ou à l’arrêt.
    Pour arrêter l’enregistrement
    Cliquez sur le bouton Enregistrement durant l’enregis-
    trement.
    Appuyez sur la touche [*] du pavé numérique du clavier 
    de votre ordinateur.
    Le bouton Lecture
    Le bouton Enregistrement 
    						
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    La Zone Pilote
    Les boutons de Calage
    Les boutons de Calage servent à passer d’une position de 
    marqueur à une autre ou à aller au début ou à la fin du pro-
    jet. 
    Pour vous caler sur le marqueur précédent ou revenir au 
    début du projet
    Cliquez sur le bouton “Se caler sur le marqueur précé-
    dent”.
    Appuyez sur les touches [Maj]+[B] du clavier de votre 
    ordinateur.
    Pour vous caler sur le marqueur suivant ou passer à la 
    fin du projet
    Cliquez sur le bouton “Se caler sur le marqueur suivant”.
    Appuyez sur [Maj]+[N] sur le clavier de votre ordinateur.
    À propos du mode Cycle
    Le bouton Activer/Désactiver Cycle permet d’activer/dé-
    sactiver le mode Cycle. Le mode Cycle vous permet de 
    répéter indéfiniment une section de votre projet, afin de 
    l’écouter autant de fois de suite que vous le désirez.
    Pour créer une région de boucle, placez la souris sur le 
    bord supérieur de la règle (le pointeur se transforme en 
    crayon), cliquez et faites glisser.
    Pour activer/désactiver le mode Cycle
    Cliquez sur le bouton Activer/Désactiver Cycle.
    Appuyez sur la touche [/] du pavé numérique du clavier 
    de votre ordinateur.
    Appuyez sur la touche [-] du clavier de votre ordinateur.
    Le Métronome
    Pour ajouter un clic en fond sonore lors de la lecture et/ou 
    de l’enregistrement (comme spécifié à la page des Para-
    mètres du Programme, voir “La page des Paramètres du 
    Programme” à la page 81), activez le bouton Métronome. 
    Le métronome s’alignera sur le tempo et sur la signature 
    rythmique du projet. 
    Désactivez ce bouton pour arrêter le clic du métronome.
    ÖVous pouvez aussi régler le Volume du Métronome. 
    Pour de plus amples informations sur le Métronome et ses 
    réglages, voir “Activation du clic du métronome” à la page 
    14.
    Charge de l’ordinateur
    Sur le côté droit de la Zone Pilote se trouve un indicateur 
    de Charge de l’Ordinateur. 
    Si votre ordinateur essaie d’effectuer trop d’opérations à 
    la fois, il risque d’être surchargé. Le témoin “Charge de 
    l’ordinateur” montre la charge actuelle du processeur de 
    votre ordinateur. Si deux ou trois barres sont allumées, 
    c’est que la charge est assez élevée. En cas de surcharge, 
    le cercle complètement à droite s’allumera aussi. Si cela 
    se produit, essayez de réduire la charge du processeur, 
    par ex. en gelant des pistes, voir “Gel des pistes Audio” à 
    la page 54 et “Gel des pistes d’Instrument” à la page 55.
    Les boutons de Calage
    Le bouton Activer/
    Désactiver Cycle 
    						
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    La Zone Pilote
    L’Affichage de la Zone Pilote
    L’affichage de la Zone Pilote comporte des informations 
    importantes concernant votre projet. De gauche à droite : 
    Position dans le Projet, Tempo, Signature Rythmique et 
    Tonalité de base du Projet.
    L’Affichage de la Zone Pilote.
    Activité d’Entrée Sonore
    Ce témoin s’allume pour signaler toute activité d’entrée 
    sur les sources audio connectées.
    Activité du Clavier Musical
    Ce témoin s’allume pour signaler toute activité d’entrée 
    sur les claviers USB/MIDI connectés, dont les activités de 
    contrôleur. 
    La Position du Morceau (POS)
    La Position dans le Morceau vous indique la position ac-
    tuelle du curseur dans votre projet. 
    La position peut être exprimée au format temporel “mesu-
    res et temps” ou “secondes”. Pour régler le format tempo-
    rel, cliquez dans l’angle supérieur droit du champ de 
    Position.
    Pour modifier la position du morceau, vous pouvez procé-
    der des manières suivantes :
    Double-cliquez dans le champ de position du morceau 
    et tapez la position voulue.
    Cliquez dans le champ de position du morceau, mainte-
    nez enfoncé le bouton de la souris et faites glisser vers le 
    haut ou le bas.Cliquez dans la moitié inférieure de la règle, à la position 
    voulue.
    Le Tempo (TEMPO)
    L’affichage du tempo indique le tempo actuel du projet, à 
    l’emplacement du curseur.
    Pour modifier le tempo, vous pouvez procéder de deux 
    manières :
    Double-cliquez dans le champ de tempo et tapez le 
    tempo voulu.
    Cliquez sur le champ de tempo, maintenez le bouton de 
    souris appuyé et faites glisser vers le haut ou vers le bas.
    À l’intérieur de votre projet, sélectionnez une boucle 
    présentant le tempo voulu et faites-la glisser jusqu’au 
    champ de Tempo.
    Le tempo sera aligné sur le tempo du fichier de la boucle.
    Utiliser Calcul du Tempo
    La fonction Calcul du Tempo permet de spécifier un 
    tempo en le tapant :
    1.Cliquez sur le bouton Learn (Apprendre) en haut à 
    gauche de l’affichage du Tempo pour activer le mode de 
    calcul du tempo.
    Le bouton devient rouge pour indiquer que vous pouvez commencer à 
    taper le tempo.
    2.Si vous désirez taper le tempo d’un enregistrement mu-
    sical dont le tempo vous est inconnu, activez la lecture.
    3.Tapez le tempo sur la barre Espace du clavier de l’or-
    dinateur ou sur une touche d’un clavier musical connecté.
    4.Lorsque vous arrêtez de taper, le programme calcule 
    le timing moyen des frappes et l’affiche.
    Le tempo que vous avez tapé est indiqué dans l’affichage du Tempo.
    Témoin d’Activité d’Entrée Sonore
    Témoin d’Activité du Clavier Musical 
    						
    							49
    La Zone Pilote
    Utilisation du tempo d’Entraînement (Rehearsal)
    Si vous enregistrez un instrument avec Sequel et que 
    vous trouvez qu’à certains moments, il vous est impossible 
    de suivre le tempo du projet, essayez d’activer le mode 
    Entraînement. Le tempo du projet sera réduit, ce qui ren-
    dra plus facile l’enregistrement des passages difficiles 
    dans Sequel.
    Pour activer le tempo d’Entraînement, cliquez dans l’an-
    gle supérieur droit du champ de tempo.
    Le tempo d’Entraînement est activé.
    Pour revenir au tempo normal du projet, cliquez de nou-
    veau dans l’angle supérieur droit du champ de tempo.
    La Signature Rythmique (T.SIGN)
    La signature rythmique de votre projet est affichée ici.
    Pour modifier la signature rythmique, vous pouvez procé-
    der de deux manières :
    Double-cliquez sur le champ de Signature Rythmique et 
    saisissez la signature rythmique voulue.
    Cliquez dans le champ de Signature Rythmique, main-
    tenez le bouton de la souris appuyé, et faites glisser vers 
    le haut ou vers le bas.
    La tonalité de base du projet (KEY)
    La tonalité de base de votre projet est affichée ici. Vous 
    pouvez la modifier comme suit :
    Pour modifier la tonalité de base du projet, cliquez sur 
    sa valeur et sélectionnez une tonalité dans le menu local.
    Sélectionnez une boucle dans votre projet possédant la 
    tonalité requise et faites-la glisser dans le champ de tona-
    lité. 
    Ceci ne fonctionnera que si l’information sur la tonalité a été enregistrée 
    avec le fichier de boucle d’origine.
    ÖLorsque vous créez un nouveau projet, le premier évé-
    nement audio que vous allez insérer dans votre projet dé-
    terminera la tonalité, à condition que les données de 
    l’événement audio contiennent l’information de la tonalité.
    Le Clavier Virtuel
    Le Clavier Virtuel permet de jouer et d’enregistrer en MIDI 
    en utilisant le clavier de l’ordinateur ou la souris. C’est pra-
    tique lorsque vous n’avez pas d’ instrument MIDI externe 
    sous la main et que vous ne voulez pas dessiner les évé-
    nements à l’aide du Crayon.
    1.Créez ou choisissez une piste d’Instrument et activez 
    son bouton “Prêt à Enregistrer”.
    Le type de son qui est joué dépend du préréglage sélectionné.
    2.Activez le Clavier Virtuel en cliquant sur le bouton “Acti-
    ver Clavier Virtuel” ou à l’aide de la commande clavier [Ctrl]/
    [Commande] + [K].
    3.Vous avez maintenant le choix entre deux modes d’af-
    fichage différents du clavier : clavier d’ordinateur et piano 
    roll. Pour passer d’un mode à l’autre, cliquez sur le bouton 
    “Changer Type d’Affichage du Clavier Virtuel” ou utilisez 
    la touche [Tab].
    Le Clavier Virtuel affiché en mode clavier d’ordinateur
    Le Clavier Virtuel affiché en mode piano roll
    4.Jouez une touche à la fois ou plusieurs touches simul-
    tanément pour entrer des conteneurs polyphoniques.
    Notez que le nombre de notes maximum pouvant être jouées simultané-
    ment varie en fonction du système d’exploitation et de la configuration de 
    votre matériel. 
    						
    							50
    La Zone Pilote
    En mode piano roll vous disposez de deux octaves 
    complètes. Vous pouvez donc entrer deux voix simultané-
    ment : par exemple la basse et le chant ou la grosse 
    caisse et la pédale Charleston (HiHats).
    Frappez la seconde et la troisième rangée (“z”, “s”, “x”, etc.) pour l’octave 
    du bas et les quatrième et cinquième (“q”, “2”, “w” etc.) pour l’octave du 
    haut.
    5.Utilisez le fader “Vélocité de la Note” situé à droite du 
    Clavier Virtuel pour régler le volume. 
    Vous pouvez régler le volume en utilisant les touches fléchées haut et bas.
    6.Utilisez les icônes “Décalage d’Octave” situées à gau-
    che et à droite du Clavier Virtuel pour décaler les octaves 
    du clavier. 
    Vous pouvez aussi utiliser les touches fléchées gauche et droite pour 
    décaler la tessiture du clavier d’une octave plus bas ou plus haut, res-
    pectivement.
    ÖVous pouvez aussi utiliser le Clavier Virtuel pour pré-
    écouter des préréglages d’instrument dans la MediaBay.
    !Lorsque le Clavier Virtuel est actif, les commandes 
    clavier habituelles sont bloquées. Les seules excep-
    tions sont : [*] (“multiplier” sur le pavé numérique) 
    pour enregistrer, [Espace] pour démarrer/arrêter et 
    [Début]/[Commande]+ [Début] pour aller au début 
    du projet. 
    						
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