Steinberg Sequel 2 Operation Manual French Version
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21 Didacticiel 2 : Édition Scinder Cette fonction permet de scinder des événements. Vous pouvez scinder ou découper un événement à n’im- porte quelle position, ou à intervalles réguliers définis par la grille des mesures et des temps affichée dans la Zone Arrangement. Scinder sans calage La fonction “scinder” avec calage désactivé vous permet de découper n’importe où sans être empêché par aucune référence. 1.Vérifiez que le calage est bien désactivé. Vous pouvez maintenant scinder l’événement à l’endroit que vous sou- haitez. Vous pouvez appuyer sur la touche [J] du clavier de l’ordinateur pour activer ou non le Calage. 2.Sélectionnez l’événement “Synth”. 3.Faites glisser le curseur en bas de l’événement. Le curseur se transforme en outil de scission. 4.Cliquez en un endroit quelconque, le long du bas de l’événement, pour scinder celui-ci. Créez autant de dé- coupages que vous le désirez.5.Annulez vos actions en sélectionnant l’option “Annuler Scinder” dans le menu Édition. Vérifiez que l’événement “Synth” ne comporte plus de découpes. Scinder avec le calage activé Avec le calage activé, vous pouvez scinder ou découper avec précision, directement selon une référence tempo- relle telle que les mesures ou les temps. 1.Vérifiez que le Calage est bien activé. Vous pouvez appuyer sur la touche [J] du clavier de l’ordinateur pour ac- tiver ou non le Calage. 2.Scindons l’événement “Drums” au troisième temps de chaque mesure. 3.Si vous ne voyez pas de temps dans la grille, effectuez un agrandissement en actionnant la touche [H] de votre clavier, jusqu’à rendre les temps visibles. 4.Scindez au temps 3 de la mesure 1, au temps 3 de la mesure 2, au temps 3 de la mesure 3, et au temps 3 de la mesure 4. 5.Annulez vos actions en sélectionnant l’option “Annuler Scinder” dans le menu Édition. Vérifiez qu’il n’y a plus de découpes dans l’événement “Drums”.
22 Didacticiel 2 : Édition Déplacer Déplaçons tous les événements du projet pour les aligner tous, sur toutes les pistes, sur la mesure 2. 1.Vérifiez que le calage est bien activé. Vous pouvez appuyer sur la touche [J] du clavier de l’ordinateur pour ac- tiver ou non le Calage. 2.Cliquez et maintenez le bouton de la souris dans une zone vide de la Zone Arrangement. Faites glisser pour avoir une sélection de tous les événements. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, tous les événements sont sélectionnés. 3.Avec tous les événements sélectionnés, cliquez et fai- tes-les glisser pour les aligner sur la mesure 2. 4.Cliquez sur une zone vide de la Zone Arrangement afin qu’aucun événement ne soit plus sélectionné. Tous les événements ont été déplacés ensemble, en con- servant chacun sa position relative. 5.Sélectionnez de nouveau tous les événements et ra- menez-les à la mesure 1. Rendre muet Le fait de rendre muet un événement vous empêche d’en- tendre cet événement uniquement. Vous pouvez souhaiter Rendre Muets certains Événements d’une piste, de sorte que la piste continue de jouer, à l’exception des événe- ments rendus muets. ÖNotez que le fait de rendre muette une piste constitue une opération différente. 1.Amenez le pointeur de la souris sur l’événement que vous voulez rendre muet. Le bouton Muet apparaît à l’angle supérieur droit de l’événement. 2.Cliquez sur le bouton Muet. L’événement deviendra gris. Cela signifie que l’événement est rendu muet. 3.Pour rendre l’événement audible de nouveau, cliquez une deuxième fois sur le bouton “Muet”. Répéter La fonction Répéter est parfaite pour effectuer une répéti- tion à l’infini, directement après l’événement choisi. Cette fonction est réalisée sur les événements dans Sequel. Pour répéter l’événement “Drums”, procédons comme suit : 1.Cliquez sur le “manipulateur Répétition”, au centre droit de l’événement et tirez-le jusqu’à ce que le “nombre de répétitions” soit de trois. 2.Nous disposons maintenant de cinq événements “Drums”. Deux originaux et trois répétitions.
23 Didacticiel 2 : Édition Copier des événements Cette fonction permet de copier un événement dans un autre endroit de la Zone Arrangement. Avec la fonction Copier/Coller 1.Pour copier un événement, cliquez dessus et choisis- sez “Copier” dans le menu Édition. Ici, copiez l’événement “Guitar”. 2.Placez le curseur à l’endroit du projet où la copie doit se faire. Plaçons notre curseur sur le deuxième temps de la mesure 5. 3.Sélectionnez la piste sur laquelle vous désirez copier l’événement en cliquant dessus dans la liste des pistes. 4.Choisissez “Coller” dans le menu Édition. ÖSi une autre piste est sélectionnée, la commande Col- ler collera l’événement sur cette piste-là. Vérifiez donc toujours que la bonne piste est sélectionnée avant de choisir Coller. 5.Nous avons maintenant deux événements “Guitar”. Avec la touche [Ctrl]/[Commande] 1.Placez le curseur au centre de l’événement Synth et maintenez appuyé [Ctrl]/[Commande]. 2.Nous allons copier l’événement “Synth”. Cliquez et gardez le bouton de la souris appuyé sur l’événement sé- lectionné, déplacez l’événement à l’emplacement voulu de la copie. Dans le cas présent, faites glisser de sorte que la copie soit alignée sur la mesure 5. 3.Relâchez le bouton de la souris. 4.Nous obtenons alors deux événements “Synth”. Supprimer 1.Sélectionnez l’événement à supprimer. 2.Appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] pour sup- primer l’événement. Vous pouvez également sélectionner l’option Supprimer dans le menu Édition. À propos de l’Éditeur d’Échantillons L’Éditeur d’Échantillons est utilisé pour effectuer des édi- tions détaillées. Il peut servir aux fonctions suivantes : Quantification Fonction Warp Ajout d’un silence Inversion Ces fonctions sont expliquées dans le chapitre “Caracté- ristiques avancées” à la page 83. 1.Pour ouvrir l’Éditeur d’Échantillons, sélectionnez un événement audio puis sélectionnez l’Éditeur dans la Zone Multi. Vous pouvez également double-cliquer sur l’événement dans la Zone Ar- rangement afin de l’afficher dans l’Éditeur d’Échantillons. 2.L’événement audio sélectionné est affiché au centre de la page Éditeur. Vous pouvez y voir un rendu du fichier audio en forme d’onde. Les fonctions situées sur le côté gauche de la fenêtre, telles que Volume, Muet, Verrouillage de la Transposition et Inver- sion sont décrites dans la section “La Page Éditeur” à la page 74.
24 Didacticiel 2 : Édition Édition de conteneurs d’instrument Dans cette section, nous allons nous familiariser avec cer- taines fonctions d’édition dédiées aux conteneurs d’ins- trument, disponibles dans Sequel. Éditeur Clavier C’est dans l’Éditeur Clavier que vous pouvez modifier vos données musicales sur les pistes d’Instrument. Importation Vous pouvez importer des conteneurs d’instrument simple- ment en les faisant glisser depuis la Page MediaBay ou le Bureau puis en les déposant dans la Zone Arrangement. Supprimer des notes Sélectionnez l’événement “Synth” et appelez l’Éditeur dans la Zone Multi pour ouvrir l’Éditeur Clavier. Vous pou- vez ici voir vos notes de synthé alignées avec un clavier ou un rouleau de piano à gauche. En bas, nous avons les in- dications de vélocité de chaque note, et en haut, la règle de temps. Supprimons toutes les notes de la mesure 1. 1.Cliquez une fois, maintenez le bouton de la souris ac- tionné en faisant glisser pour faire une sélection sur la pre- mière mesure. Cette technique est communément appelée “le lasso”. 2.Appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] du clavier de votre ordinateur pour effacer toutes les notes conte- nues dans la première mesure. Copier des notes Nous allons copier toutes les notes de la deuxième me- sure dans la première mesure. 1.Faites un lasso autour de toutes les notes de la deuxiè- me mesure. 2.Maintenez enfoncé [Ctrl]/[Commande] et faites glisser les notes de la mesure 2 à la mesure 1 pour les copier. Redimensionner des notes Nous pouvons raccourcir ou allonger les notes avec l’Édi- teur Clavier. Transformons en noires toutes les croches contenues dans les deux premières mesures. 1.Faites un lasso autour de toutes les notes des deux premières mesures. 2.Placez votre curseur à la fin d’une des notes captu- rées. Le curseur s’affiche alors sous forme de deux flè- ches de sens opposé. !Chargez le projet “Key Editor” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 2”.
25 Didacticiel 2 : Édition 3.Cliquez et faites glisser vers la droite pour redimen- sionner les notes. Créer ou dessiner des notes Nous pouvons utiliser l’Éditeur Clavier pour dessiner des notes. Cette fonction est très pratique pour créer des ar- rangements instrumentaux qu’il est difficile de jouer soi- même. Nous allons ajouter quelques notes dans les deux premiè- res mesures du conteneur : 1.Agrandissez l’Éditeur Clavier en cliquant sur la barre située en haut de la Zone Multi et en la faisant glisser vers le haut. 2.Agrandissez les notes dans l’Éditeur Clavier en ajus- tant le curseur de zoom sur le côté droit de l’Éditeur Cla- vier. 3.Dessinons un sol (G) superposé au premier do (C) de la mesure 1, de sorte que deux notes soient jouées au lieu d’une seule. 4.Maintenez [Alt]/[Option] afin que le curseur se trans- forme en Crayon. 5.Cliquez et faites glisser pour dessiner un sol (G) cro- che. 6.Ensuite, dessinez des notes au-dessus des autres no- tes des mesures 1 et 2.Expérimentez en faisant varier les emplacements de notes. La piste de contrôleur La piste de contrôleur permet d’ajouter ou de modifier des données d’Instrument telles que la vélocité et les informa- tions de contrôleur. Son usage le plus courant est l’édition de la vélocité ou du pitchbend. Si vous trouvez que la vé- locité est trop forte ou trop faible sur certaines notes, vous pouvez la voir et l’éditer en bas de l’Éditeur Clavier. 1.Dans le menu local, sélectionnez les données que vous désirez voir ou modifier, dans notre exemple, choisissez “Vélocité”. En bas, vous pouvez voir la vélocité pour chacune des notes dans le con- teneur d’instrument. 2.Maintenez [Alt]/[Option] afin que le curseur se trans- forme en Crayon. 3.Cliquez et faites glisser pour déplacer l’information de la vélocité d’une note vers le haut ou vers le bas. 4.Vous pouvez également cliquer et déplacer le curseur dans la piste de contrôleur, en décrivant un mouvement ondulatoire pour dessiner des courbes ou des rampes. Rendez-vous au chapitre suivant pour parler mixage, EQ, automatisation, effets et exportation. !La commande clavier [Alt]/[Option] est un moyen judi- cieux pour activer le crayon, par exemple pour insérer des conteneurs d’instrument dans la Zone Arrange- ment ou des événements dans l’Éditeur Clavier. La piste de contrôleurMenu local
27 Didacticiel 3 : Mixage Introduction Dans ce chapitre, nous allons parfaire un mixage avec des niveaux appropriés, de l’égalisation (EQ) et des effets. Nous y ajouterons une automatisation avant d’exporter l’audio. ÖLes sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de projets Sequel par défaut. Réglage des niveaux La première chose à faire est de régler les niveaux du pro- jet. Ceci va nous aider à faire une balance préliminaire du mixage, auquel nous pourrons ensuite ajouter de l’égalisa- tion (EQ) et des effets. 1.Sélectionnez la Console (Mixer) dans la zone Multi. 2.Appuyez sur la barre Espace du clavier de l’ordinateur pour lancer la lecture du projet et écoutez votre mixage. 3.Bougez les faders de chaque piste afin d’entendre tout le mixage à votre convenance. ÖSi pour une raison ou une autre, vous êtes amené à re- mettre un fader à sa position de défaut de 100, [Ctrl]/ [Commande]-cliquez dans la zone du fader. ÖAttention aux réglages trop élevés des faders. Veillez à ce que les niveaux restent à un bon volume, aussi fort que possible, sans écrêtage ni distorsion ou autres sons désa- gréables. Vous saurez si vos pistes sont trop fortes lors- que le fader Master s’allume en rouge. Dans ce cas, baissez les niveaux et cliquez sur l’indicateur rouge de Surcharge pour le réinitialiser.Voilà pour le réglage des niveaux. Voyons maintenant le panoramique. Réglage du panoramique Le fait de régler le panoramique de chaque piste déplace sa position dans l’image stéréo. Vous pouvez soit garder le signal bien centré entre les haut-parleurs gauche et droit, l’envoyer davantage à droite ou à gauche ou complètement sur le haut-parleur gauche ou droit. Laissons la piste “Drums” au milieu, mais déplaçons la piste “Bass” légèrement vers la gauche, la piste “Guitar” presque complètement vers la gauche et la piste “Synth” presque complètement vers la droite. Ce réglage confé- rera au projet un caractère plus spacieux. ÖSi vous souhaitez ramener le panoramique au centre, vous pouvez [Ctrl]/[Commande]-cliquer directement dans la zone du Panner. C’est tout sur le panoramique, voyons maintenant les fonctions Rendre Muet et Solo. !Chargez le projet “Mixing 1” se trouvant dans le dos- sier “Sequel Tutorial 3”. !Chargez le projet “Mixing 2” se trouvant dans le dos- sier “Sequel Tutorial 3”.
28 Didacticiel 3 : Mixage Muet et Solo Pour chaque piste, il y a des boutons pour Muet et pour Solo. Muet vous empêche d’entendre la piste et Solo ne joue que cette piste ou celles dont la fonction Solo est ac- tivée. ÖPlusieurs pistes peuvent être muettes ou isolées (en mode Solo) simultanément. ÖLorsque vous isolez une piste, les autres deviennent muettes. Pour désactiver la fonction Solo ou Muet, il vous suffit de cliquer de nouveau sur le bouton. Pour rendre muette une piste isolée et simultanément iso- ler une autre piste, appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et cli- quez sur le bouton solo de la piste que vous souhaitez isoler. Voilà pour Solo et Muet, nous allons maintenant ajouter une égalisation (EQ). Ajouter de l’EQ L’EQ ou égalisation ajoute ou retire des fréquences afin de pouvoir placer chaque instrument correctement dans le mixage. L’EQ est une affaire subjective pouvant être grandement influencée par le style de musique faisant l’objet du mixage ou par le style de musique que vous aimez écouter. Nous allons explorer les fonctions d’EQ dont dispose Se- quel. Libre à vous de les essayer et de faire des expérien- ces avec différents préréglages sur votre mixage.1.Sélectionnez la piste “Drums” dans la Zone Arrange- ment. 2.Isolez la piste Drums et affichez l’inspecteur de piste dans la Zone Multi. 3.Cliquez sur l’onglet “Égaliseurs”. ÖVérifiez que la partie de votre projet qui est relue con- tient la piste “Drums” de sorte que vous puissiez entendre les variations d’EQ pendant que vous effectuez les régla- ges. Chaque piste dispose de 3 bandes d’égalisation dans Se- quel. Le filtre à plateau inférieur (low shelf) ou fréquence Basses définit la fréquence à laquelle les graves seront af- fectés. Le contrôle paramétrique des médiums (parametric mid) ou fréquence Médiums définit la fréquence à laquelle les médiums seront affectés. Le filtre à plateau supérieur (high shelf) ou fréquence des Aigus définit la fréquence à laquelle les aigus seront affectés. Vous pouvez ajuster la fréquence de chaque EQ en cli- quant sur le curseur de fréquence correspondant puis en le déplaçant vers la gauche ou vers la droite. !Chargez le projet “Mixing 3” se trouvant dans le dos- sier “Sequel Tutorial 3”. !Chargez le projet “Mixing 4” se trouvant dans le dos- sier “Sequel Tutorial 3”. Les différentes sections où Lo, Mid et Hi EQ apparaissent
29 Didacticiel 3 : Mixage La fréquence exacte affectée est affichée à l’écran des réglages EQ. L’EQ des médiums est un EQ paramétrique. Cela signifie que la bande de fréquence de cet EQ peut être augmen- tée ou réduite. À cet effet, cliquez sur le fader de Largeur de la bande de fréquence moyenne et faites-le glisser vers la droite pour augmenter la largeur de la bande ou vers la gauche pour la réduire. Vous pouvez ajuster le niveau d’EQ en faisant monter ou descendre le curseur de gain des graves, médiums ou aigus. Pour effectuer cette opération, cliquez sur le cur- seur voulu et faites-le glisser vers le haut ou vers le bas. Pour contourner l’EQ, cliquez sur le bouton Contourner Égaliseurs. Vous pouvez réinitialiser tout curseur en [Ctrl]/[Com- mande]-cliquant dessus. Vous pouvez aussi réinitialiser l’EQ à partir de la fenêtre contextuelle des Préréglages EQ. Il vous suffit de cliquer dans le champ des Prérégla- ges EQ et de sélectionner “Reset” (Réinitialiser). Essayez les égaliseurs EQ sur toutes vos pistes.ÖUn bon conseil lors de l’utilisation des EQ : il vaut gé- néralement mieux réduire l’EQ (baisser le gain) que d’en ajouter. Voyons maintenant les effets. Effets Audio Nous allons commencer par ajouter quelques effets à no- tre projet. Dans Sequel, nous disposons pour cela de trois types d’effets : Effets de piste Effets de sortie. Pour des détails sur chacun des effets et ses paramètres, voir le chapitre “Synoptique des effets” à la page 104. Vous pouvez également ajouter des effets à vos conte- neurs d’instrument. Cette fonction est décrite en détail dans la section “L’onglet Effets d’événement (pistes d’ins- trument uniquement)” à la page 66. Effets de piste Les effets de piste sont communément appelés Effets In- sert. Leur désignation est due au fait que ces effets sont insérés dans le flux de signal. 1.Sélectionnez la piste “Bass”. 2.Vérifiez que vous avez bien sélectionné la page Ins- pecteur de piste et cliquez sur l’onglet “Effets Piste”. !Écoutez et observez les changements que nous venons d’effectuer à l’EQ en chargeant le projet “Mixing 5” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”. !Chargez le projet “Mixing 6” se trouvant dans le dos- sier “Sequel Tutorial 3”. Onglet Effets Piste
30 Didacticiel 3 : Mixage 3.Lancez l’écoute et mettez en cycle une section de mu- sique afin de tout entendre. Le projet du didacticiel a ses délimiteurs et un cycle déjà prêts pour cela. Vous pouvez le changer comme bon vous semble. 4.Nous allons ajouter de la compression à la piste “Bass” pour l’adoucir un peu. 5.Déplacez le curseur Threshold (Seuil) pour obtenir un adoucissement audible de la basse et supprimer les diffé- rences importantes entre les notes jouées plus douce- ment par rapport aux notes jouées un peu plus fort. 6.Augmentez le “Niveau du Canal” pour compenser la réduction en gain due à la compression sur la piste “Bass”. 7.Nous allons ensuite ajouter un peu de flange à la piste “Synth” pour la faire ressortir davantage. Sélectionnez la piste “Synth” dans la Zone Arrangement. 8.Cliquez dans le premier emplacement d’insertion et sélectionnez “Flanger” dans le sous-menu Modulation.9.Effectuez manuellement les modifications de l’effet, ou sélectionnez un préréglage dans le menu local des préré- glages d’Effet. Pour des détails sur chacun des effets et ses paramètres, voir le chapitre “Synoptique des effets” à la page 104. À la fin de cette section, vous pourrez charger le didacticiel suivant qui contient toutes les modifications effectuées. Effets globaux Chaque projet peut comporter deux effets Send. On les appelle effets globaux. 1.Assurez-vous d’avoir bien sélectionné la page Inspec- teur de piste et cliquez sur l’onglet “Effets globaux”. Les effets Reverb et Stéréo Delay sont les départs effet ré- glés par défaut. Vous pouvez modifier ce réglage si vous le souhaitez, mais n’oubliez pas que vous ne disposez que de deux emplacements pour toutes les pistes. Ajoutons un peu de réverb à la batterie : 2.Sélectionnez la piste “Drums” et assurez-vous que le paramètre “Valeur 1” est activé. Ceci vous permettra d’en- voyer les “Drums” vers l’effet “Reverb” (le premier effet send). 3.Réglez le paramètre “Valeur 1” jusqu’à ce que vous obteniez le niveau requis de l’effet “Reverb”. Pour des détails sur chacun des effets et ses paramètres, voir le chapitre “Synoptique des effets” à la page 104. !Chargez le projet “Mixing 7” se trouvant dans le dos- sier “Sequel Tutorial 3”. Le menu local des préréglages d’effet Départ Effet 1 Départ Effet 2 Valeur 1 actif