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Steinberg Nuendo 4 Getting Started Music Italian Version Manual
Steinberg Nuendo 4 Getting Started Music Italian Version Manual
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81 Tutorial 8: Editing Audio II - tempo e groove 5.Eseguire una zoomata sulla prima misura. E possibile usare il cursore di zoom in basso a destra. Zoomare in modo che sia possibile visualizzare circa 18 forme donda di colpi di shaker. 6.Selezionare la prima misura del loop (i primi 16 colpi, fino al 17esimo). Attivare “Loop Ascolto” e fare clic sul pulsante “Ascolta”. 7.Durante l’ascolto, potrebbe essere necessario rego- lare la fine del loop per fare in modo che esso scorra in maniera lineare.8.Portare indietro il fattore di zoom e fare clic su “Auto Regolazione” nella pagina “Definizione”. 9.Chiudere lEditor dei Campioni e ascoltare il loop che viene ora riprodotto a tempo! Esempio 3: Drum loop, Regolazione Manuale Questo esempio si basa su ciò che è già stato illustrato negli esempi precedenti. In questo esempio, si ha un drum loop dal tempo sconosciuto e con problemi di sincronizza- zione che devono essere risolti. Si imparerà a correggere manualmente questi problemi, modificando la “Griglia” nellEditor dei Campioni. 1.Attivare “Inizia” dalla Barra di Trasporto. Come si può sentire, il drum loop non è a tempo con il click. 2.Attivare “Ferma”. 3.Fare doppio-clic sul drum loop. Si apre quindi lEditor dei Campioni. Cursore Zoom 1-8 9-1617-18 Loop Ascolto Pulsante Ascolta !Caricare il progetto chiamato “Tempo and Groove 3” che si trova nella cartella “Tutorial 8”. Auto Regolazione
82 Tutorial 8: Editing Audio II - tempo e groove 4.Fare clic sulla pagina “Definizione” e attivare “Ante- prima”. Attivando “Anteprima”, è possibile ascoltare direttamente qualsiasi cam- bio di tempo. 5.Inserire il numero di misure corrispondente alla lun- ghezza del drum loop. In questo caso è 4. Il drum loop coincide ora con il tempo del progetto. 6.Attivare la riproduzione dalla Barra di Trasporto. Come si può notare, il drum loop non combacia esattamente con il click. Vi si avvicina ma non è a tempo. Questo perchè il loop possiede varia- zioni di sincronizzazione. Verrà ora corretto. 7.Attivare Regolazione Manuale. In questo modo è possibile modificare manualmente la Griglia per cor- reggere qualsiasi variazione di sincronizzazione. 8.Zoomare le misure del drum loop. In questo caso, sa- ranno le misure 2, 3 e 4. 9.Tenere premuto [Alt]/[Option] e spostare le linee della Griglia vicino allinizio degli attacchi delle forme donda vi- sualizzate. Assicurarsi di muovere solamente le linee della Griglia che si trovano sulle misure 2, 3 e 4. Dovrebbero comparire i flag “Stretch Precedente - Sposta Successiva”. Tenendo premuto [Alt]/[Option] e spostando le linee della Griglia alle po- sizioni delle misure, è possibile modificare il tempo della misura prece- dente, mentre le misure successive vengono spostate. Attivare Anteprima Regolazione Manuale!Caricare il progetto chiamato “Tempo and Groove 4” che si trova nella cartella “Tutorial 8” per vedere le modifiche alle linee della Griglia. Fare clic sulla pagina “Definizione” nellEditor dei Campioni e attivare “Regolazione Manuale”.
83 Tutorial 8: Editing Audio II - tempo e groove 10.Tenere premuto [Ctrl]/[Command] per spostare le li- nee della Griglia vicino allinizio degli attacchi delle forme donda visualizzate. Zoomare per allineare esattamente le linee della Griglia. Eseguire questa operazione per lintero drum loop in tutti i punti che sembrano essere fuori tempo. 11.Chiudere lEditor dei Campioni. 12.Fare clic sul drum loop e selezionare “Selezione in Loop” dal menu Trasporto. Come si può sentire, ora il drum loop è perfettamente a tempo con il tempo del progetto. Modificare a piacere il tempo dalla Barra di Trasporto, disattivando prima “Tempo Track”. Il drum loop seguirà le modifiche. Esempio 4: Lavorare con le selezioni In questo esempio si ha un file audio con un tempo scono- sciuto. Verrà ora usata solamente una piccola sezione del file audio per creare un drum loop. 1.Attivare “Inizia” dalla Barra di Trasporto; come si può notare, il drum loop è fuori tempo rispetto al click. 2.Attivare “Ferma” e disattivare il click. 3.Fare doppio-clic sul drum loop. Si apre quindi lEditor dei Campioni. 4.Verrà ora creato un loop di 2 misure a partire da que- sto file audio. Assicurarsi che sia selezionato lo strumento “Selezione Intervallo”. Fare clic e trascinare per selezio- nare una porzione del file audio che verrà usato come drum loop. In qualsiasi punto appena dopo la misura 5 e appena dopo la misura 7. !Caricare il progetto chiamato “Tempo and Groove 5” che si trova nella cartella “Tutorial 8” per vedere le modifiche alle linee della Griglia. Fare clic sulla pagina “Definizione” nellEditor dei Campioni e attivare “Regolazione Manuale”. !Caricare il progetto chiamato “Tempo and Groove 6” che si trova nella cartella “Tutorial 8”. Selezione Intervallo
84 Tutorial 8: Editing Audio II - tempo e groove Per fare in modo che la selezione rispecchi questo esem- pio, fare clic sulla pagina “Intervallo” e digitare il valore 411427 nel campo valori “Inizia” e 616843 nel campo valori “Fine”. 5.Fare clic sulla pagina “Hitpoint” e scegliere “Dividi & Chiudi”. Si ha ora un loop che è stato tagliato secondo la selezione effettuata ed è ora possibile eseguire il loop al tempo del progetto. LEditor dei Cam- pioni verrà chiuso e si ritorna alla Finestra Progetto. 6.Fare clic sul drum loop e selezionare “Selezione in Loop” dal menu Trasporto. Come si può sentire, ora il drum loop è perfettamente a tempo con il tempo del progetto. Modificare a piacere il tempo dalla Barra di Trasporto, disattivando prima “Tempo Track”. Il drum loop seguirà le modifiche. Intervallo Hitpoint Dividi & Chiudi
86 Tutorial 9: Gestione file multimediali Introduzione MediaBay è un’area di Nuendo che aiuta a trovare, identifi- care, etichettare e organizzare i propri suoni (preset VST 3 e preset traccia), loop audio/MIDI, video e file progetto. Verranno nominati spesso due diversi termini associati a MediaBay: SoundFrame e MediaBay. SoundFrame è il concetto generale di gestione del nu- mero sempre crescente di plug-in, strumenti, preset, ecc.. Lo strumento che collega tra loro tutti i plug-in, gli stru- menti e i preset è MediaBay. Perchè MediaBay è così importante? MediaBay: Offre diverse visuali, che consentono di cercare ed etichettare file multimediali e importarli velocemente all’interno dei pro- getti. I file multimediali includono: file audio, file MIDI, loop MIDI e video. Consente di trovare i suoni facilmente in modo da poter ini- ziare a lavorare sulla propria musica rapidamente, senza dover continuare a cercare il “giusto” strumento. Consente di trovare e applicare in maniera rapida alle proprie tracce, preset audio, preset MIDI e preset strumento. Mostra tutti i file progetto di Nuendo presenti sul proprio com- puter in modo da poterli rapidamente caricare. MediaBay permette di liberarsi dalla struttura organizzata per cartelle o per strumento. E’ sufficiente pensare al suono che si sta cercando per trovarlo all’interno della propria intera libreria. MediaBay, Loop Browser e Sound Browser Sono presenti tre opzioni menu nel menu Media, che con- sentono di richiamare le diverse visuali di MediaBay. Non importa molto quale di queste tre viene scelta, poichè tutte offrono le stesse funzionalità. Il motivo per cui sce- glierne una anzichè un’altra consiste nel fatto che cia- scuna di esse ha diversi pulsanti e funzioni attivi o non attivi, per poter trovare facilmente ciò che si sta cercando. Ad esempio, se si stanno cercando dei loop, conviene scegliere “Loop Browser” poichè esso è stato pre-confi- gurato per cercare specificamente i loop. Se invece si stanno cercando Preset traccia o Preset Plug-in VST, la scelta migliore potrebbe essere “Sound Browser”. Aprire MediaBay Verrà ora usata la visuale MediaBay, poichè questa è stata pre-configurata in modo che tutti i controlli siano visibili di default. Ciò che verrà imparato in MediaBay, può essere applicato al Loop Browser o al Sound Browser. !Caricare il progetto “Media Management” che si trova nella cartella “Tutorial 9”. MediaBay, Loop Browser, Sound Browser
87 Tutorial 9: Gestione file multimediali 1.Nel menu Media, selezionare “Apri MediaBay” e fare clic sulla pagina “Categoria”. MediaBay di default si apre con la pagina “Dettagli” attiva. Per lo scopo di questo tutorial, sarà invece necessaria la pagina “Categoria”. Rendere visibili le diverse sezioni di MediaBay Nella parte in basso a sinistra della finestra di MediaBay, ci sono 3 pulsanti che consentono di mostrare/nascon- dere le diverse sezioni di MediaBay. I pulsanti sono: Navigazione 1.Nascondere le sezioni Navigazione, Scope e Tag Editor. Si rimane in questo modo con il Viewer e con la sezione Filtro. Queste due sezioni consentono di vedere e cercare i file. 2.Mostrare la sezione Navigazione. E’ qui possibile specificare determinate posizioni nel proprio computer, in modo che MediaBay possa trovare i file multimediali. Pagina Categoria Navigazione, Scope e Tag Editor Viewer Sezione Filtro Sezione Navigazione Clic qui per mostrare/nascondere la sezione Navigazione
88 Tutorial 9: Gestione file multimediali 3.Mostrare la sezione Scope. La sezione Scope consente di visualizzare e riprodurre i file selezionati nel Viewer. 4.Mostrare la sezione Tag Editor. Quando viene selezionato un file nel Viewer, è possibile vedere e/o asse- gnare etichette al file, in modo da rendere più facile la ricerca e l’organiz- zazione dei file stessi. Cercare col browser Quando vengono aperti MediaBay, il Loop Browser o il Sound Browser, viene eseguita una scansione dei file multimediali. E’ possibile specificare le cartelle o le di- rectory da includere nella scansione, attivando i relativi box di spunta a sinistra del nome. Il risultato della scan- sione viene salvato nel database di MediaBay. Posizioni di scansione fisiche e virtuali Ci sono 2 diverse aree in cui effettuare la scansione alla ri- cerca dei file multimediali sul proprio computer. L’area “File system” e l’area “Sound Frame”. File System Quest’area include le zone fisiche vere e proprie del com- puter, come ad esempio dischi locali o rimovibili (dischi fissi, dischi esterni, lettori CD o DVD, ecc.). Di default, File system viene scansionato; tuttavia esso contiene numerose posizioni che in genere non si desidera scansionare. Assicurarsi di individuare le aree/cartelle che si desidera gestire con MediaBay. Le aree/cartelle spun- tate, verranno automaticamente scansionate e il risultato della ricerca potrà essere visualizzato nel Viewer. Sound Frame Sound Frame contiene le aree virtuali del computer per tutti i contenuti di fabbrica o i preset utente creati per i plug-in, per gli strumenti o per i loop MIDI. Assicurarsi che Sound Frame non sia disabilitata. Scegliere le aree da scansionare Generalmente è consigliabile accertarsi che SoundFrame sia sempre selezionato poichè include i contenuti di fab- brica o i contenuti di Nuendo o di altri prodotti compatibili come Sequel di Steinberg. Questa è anche l’area in cui si trovano tutti i preset utente creati in precedenza. Clic qui per mostrare/nascondere la sezione Scope Sezione Scope Sezione Tag Editor
89 Tutorial 9: Gestione file multimediali 1.Fare clic sul simbolo “più” a fianco di File system per mostrare le relative aree di scansione. Queste sono le aree fisiche sul proprio computer che è possibile speci- ficare, per fare in modo che MediaBay cerchi al loro interno i contenuti multimediali. Ricordarsi di selezionare le aree/cartelle che si desidera vengano scansionate da MediaBay. 2.Fare clic sul simbolo “più” a fianco di SoundFrame per mostrare le aree di scansione che si trovano al suo interno. Diverse aree non necessitano di essere selezionate. Si consiglia di dedicare del tempo per de-selezionare le po- sizioni che si ritiene non debbano essere scansionate. In questo modo, si rende più veloce la ricerca e la gestione generale da parte di MediaBay, eliminando informazioni inutili. Se si hanno dei dubbi riguardo alcune aree, lasciarle pure selezionate. Selezionando un’area (cartella) vengono automaticamente avviate la scansione e l’aggiornamento del database. Risultati Approfonditi Prima di avviare la scansione su qualsiasi supporto/area del computer, assicurarsi che il pulsante “Risultati Appro- fonditi” sia attivato. Attivando “Risultati Approfonditi” vengono mostrati tutti i file all’interno della cartella correntemente selezionata e di tutte le sue sotto-cartelle, in una visuale “piatta” - come se tutti i file fossero all’interno della stessa cartella. Ciò con- sente di visualizzare tutti i file multimediali organizzati per attributi, anche se questi sono organizzati secondo una struttura di cartelle complessa. 1.Fare clic-destro su Media e selezionare “Aggiorna” dal menu contestuale per avviare la scansione. Si avvia così il processo di scansione, col quale MediaBay cerca i file multimediali sul computer, all’interno delle posizioni specificate. Risultati Approfonditi
90 Tutorial 9: Gestione file multimediali Indicatore e stato della scansione Mentre MediaBay esegue la scansione dei file multimediali sul computer, viene mostrato un indicatore visivo nell’an- golo superiore destro del Viewer. Lo stato della scansione per le cartelle individuali nella se- zione Browser viene indicato dal colore delle icone: Un’icona rossa indica che nella cartella è in corso la scan- sione. Un’icona azzurra indica che la cartella è stata scansionata. Le icone cartella arancioni sono visualizzate quando è stato in- terrotto il processo di scansione. Le icone gialle vengono visualizzate per le cartelle non ancora scansionate. Cercare i file multimediali Ora che sono state selezionate le cartelle sul computer ed è stata eseguita la scansione, proseguiremo cercando un file audio, per poi inserirlo all’interno del progetto. Viene ora spostata l’attenzione sul Viewer. Il Viewer è co- stituito da due pannelli: la sezione Filtro in cima e sotto di essa il display Viewer. Per gli scopi di questo tutorial, verrà modificato l’aspetto di default della sezione Filtro, in modo che sia possibile trovare facilmente il file audio desiderato.La sezione Filtro mostra sei colonne etichetta. Le prime due colonne da sinistra devono essere modificate come segue: Selezionare “Category” al posto di “Application Type” e “Sub Category” al posto di “Category Post”. 1.Scegliere una categoria principale dalla sezione Filtro (come “Drum&Perc”). In questo modo vengono visualizzati tutti i file che sono stati etichettati con la categoria “Drum&Perc”. Vedere “Etichettare” a pag. 92. !Dovrebbe essere già stato caricato il file “Media Ma- nagement” per questo tutorial. Indicatore scansione Display Viewer Sezione Filtro