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Steinberg Nuendo 3 Operation Manual German Version

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NUENDO
Hitpoints und Slices 19 – 521
Weitere Hitpoint-Funktionen
Im Audio-Menü finden Sie in den verschiedenen Untermenüs die fol-
genden weiteren Hitpoint-Optionen:
Marker aus Hitpoints erzeugen
Wenn ein Audio-Event berechnete Hitpoints enthält, können Sie die-
sen Befehl aus dem Hitpoints-Untermenü verwenden, um Marker zu 
einer automatisch erstellten Markerspur hinzuzufügen – dabei wird 
pro Hitpoint ein Marker erzeugt (siehe Seite 202). Dies eignet sich 
zum Auffinden von Hitpoints sowie zum...

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19 – 522 Hitpoints und Slices
Tempo aus Event entnehmen
Mit dieser Option aus dem Erweitert-Untermenü wird das Projekt-
tempo auf das ursprüngliche Tempo der Loop eingestellt (entspre-
chend des mit dem Werkzeug »Audiotempo-Definition« berechneten 
Tempo-Werts). Das Ergebnis ist davon abhängig, ob Sie die Tempo-
spur oder ein für das Projekt global festgelegtes Tempo verwenden.
•Wenn Sie ein festgelegtes Tempo verwenden, werden Sie aufgefordert, die 
Änderung zu bestätigen. Klicken Sie auf »Ja«,...

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Hitpoints und Slices 19 – 523
Lücken schließen
Wenn Sie eine Loop in Slices aufgeteilt haben, um das Tempo zu 
ändern, können beim Verringern des Tempos unter den Wert des 
ursprünglichen Loop-Tempos Lücken zwischen den Slices auftreten. 
Dabei gilt: Je geringer das Tempo im Verhältnis zum Ursprungstempo, 
desto breiter die Lücken. Dies können Sie mit der Funktion »Lücken 
schließen« ändern:
1.Stellen Sie das gewünschte Tempo ein.
2.Wählen Sie den entsprechenden Part im Projekt-Fenster aus....

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19 – 524 Hitpoints und Slices 

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20
Der Pool 

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20 – 526 Der Pool
Einleitung
Was ist der Pool?
Immer wenn Sie auf einer Audiospur aufnehmen, wird eine Datei auf 
Ihrer Festplatte erstellt. Darüber hinaus wird ein Verweis auf diese Da-
tei – ein Clip – zum Pool hinzugefügt. Dabei gilt Folgendes:
•Alle Audio- und Video-Clips eines Projekts werden im Pool aufgelistet. 
•Jedes Projekt verfügt über einen eigenen Pool. 
Die Darstellung der verschiedenen Ordner und deren Inhalt im Pool 
ist der Darstellung im Finder von Mac OS X bzw. im Windows...

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Der Pool 20 – 527
Öffnen des Pools
Sie können den Pool folgendermaßen öffnen:
•Indem Sie im Projekt-Fenster auf das Pool-Symbol klicken.
•Indem Sie im Projekt-Menü die Pool-Option oder im Pool-Menü die Option 
»Pool-Fenster öffnen« wählen.
•Indem Sie einen Tastaturbefehl verwenden (standardmäßig [Strg]-Taste/[Be-
fehlstaste]-[P]).
Der Inhalt des Pools befindet sich in folgenden drei Hauptordnern: 
•Audio-Ordner
In diesem Ordner befinden sich alle Audio-Clips und -Regionen des Projekts....

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20 – 528 Der Pool
Fenster-Übersicht
Die Werkzeugzeile
Audio-Ordner
Papierkorb-Ordner Video-OrdnerName des Audio-Clips
 Name der Region
WellenformdarstellungSpaltenüber-
schriftenWerkzeugzeile
Alle Ordner öff-
nen/schließen Einblendmenü 
»Ansicht/Spalten« Info ein-
blendenImportieren-
SchalterPfad des Projektordners
Pfad des Pool-Aufnahmeordners
Schalter für Wiedergabe, 
Loop und LautstärkereglerSuchen-Schalter   

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Der Pool 20 – 529
Die Infozeile
Mit dem Schalter »Info einblenden« in der Werkzeugzeile können Sie 
die Infozeile (unten im Pool-Fenster) ein- bzw. ausblenden. Die Info-
zeile zeigt Folgendes an:
Die Darstellung von Clips und Regionen im Pool
•Audio-Clips werden durch ein Wellenform-Symbol und den Clip-Namen dar-
gestellt.
•Audio-Regionen werden durch ein Regionen-Symbol und den Namen der 
Region dargestellt.
•Video-Clips werden durch ein Kamera-Symbol und den Namen des Clips 
dargestellt.
Anzahl...

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20 – 530 Der Pool
Die Spalten im Pool-Fenster
In den Spalten des Pool-Fensters erhalten Sie folgende Informationen 
zu den Clips und Regionen:
Spalte Beschreibung
Medien In dieser Spalte befinden sich der Audio-, der Video- und der Papierkorb-
Ordner. Wenn Sie die Ordner öffnen, werden die Namen der Clips bzw. 
Regionen angezeigt und können bearbeitet werden. Diese Spalte wird im-
mer angezeigt.
Ref. In dieser Spalte wird angezeigt, wie oft ein Clip im Projekt verwendet wird. 
Wenn die Spalte leer...
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