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Steinberg Nuendo 3 Operation Manual German Version

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NUENDO
Der Audio-Part-Editor 17 – 471
Fenster-Übersicht
Die Werkzeugzeile
Die Werkzeuge, Einstellungen und Symbole der Werkzeugzeile haben 
dieselben Funktionen wie im Projekt-Fenster. Es gibt jedoch folgende 
Unterschiede:
•Ein Solo-Schalter ist vorhanden (siehe Seite 474).
•Es gibt separate Werkzeugsymbole zum Anhören (Lautsprecher) und Scrubben 
(siehe Seite 476).
•Das Linie-, das Klebetube- und das Farben-Werkzeug sind nicht verfügbar.
•Ein Wiedergabe-, ein Loop-Schalter und ein Lautstärkeregler sind...

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17 – 472 Der Audio-Part-Editor
Das Lineal und die Infozeile
Das Lineal und die Infozeile haben dieselben Funktionen und dasselbe 
Aussehen wie im Projekt-Fenster. 
•Sie können für das Lineal im Audio-Part-Editor ein anderes Anzeige-
format wählen. Klicken Sie dazu auf den Pfeilschalter rechts neben 
dem Lineal und wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü aus.
Eine Liste der verfügbaren Formate finden Sie auf Seite 118.
Ebenen
Wenn Sie das Fenster des Audio-Part-Editors vergrößern, können 
Sie...

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Der Audio-Part-Editor 17 – 473
In der linken Anordnung ist das Unterscheiden, Auswählen und Bear-
beiten der verschiedenen Events unnötig kompliziert. In der rechten 
Anordnung wurden einige Events auf der Ebene darunter angeordnet, 
um die Auswahl und Bearbeitung zu erleichtern.
•Wenn Sie ein Event auf eine andere Ebene verschieben möchten, 
ohne es dabei versehentlich nach rechts oder links zu verschieben, 
halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt und ziehen Sie 
das Event nach oben...

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17 – 474 Der Audio-Part-Editor
Bearbeitungsvorgänge
Das Vergrößern bzw. Verkleinern der Darstellung, das Auswählen und 
die Bearbeitung im Audio-Part-Editor funktionieren genauso wie im Pro-
jekt-Fenster (siehe Seite 122).
•Wenn Sie einen Part bearbeiten, bei dem es sich um eine virtuelle Ko-
pie handelt (d. h. wenn Sie diesen Part vorher kopiert haben, indem Sie 
ihn mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste]+[Umschalttaste] an eine 
neue Position gezogen haben), wirken sich alle Bearbeitungsschritte...

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Der Audio-Part-Editor 17 – 475
•Wenn nichts ausgewählt ist, wird der gesamte Part wiedergegeben. Wenn 
sich der Positionszeiger innerhalb des Parts befindet, startet die Wiedergabe 
immer am Positionszeiger. Wenn sich der Positionszeiger außerhalb des 
Parts befindet, beginnt die Wiedergabe am Anfang des Parts.
•Wenn der Schalter »Auswahl als Loop wiedergeben« eingeschaltet ist, wird 
die Wiedergabe wiederholt, bis Sie das Wiedergabe-Werkzeug ausschalten. 
Wenn der Schalter »Auswahl als Loop...

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17 – 476 Der Audio-Part-Editor
Wenn die Loop eingeschaltet ist, wird der Cycle im Lineal des Audio-
Part-Editors nicht angezeigt. Legen Sie nun die Länge der Loop fest:
2.Halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] und die [Alt]-Taste/[Wahl-
taste] gedrückt und klicken Sie in das Lineal, um den Anfang und das 
Ende der Loop einzustellen…
3.…oder geben Sie die Positionen für Loop-Anfang und Loop-Ende als 
Zahlenwerte in den Feldern neben dem Schalter »Spur-Loop« ein.
Die Loop wird im Lineal...

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Der Audio-Part-Editor 17 – 477
•Sie können einen Part auch aktivieren, indem Sie mit dem Pfeil-Werk-
zeug darauf klicken.
•Mit dem Schalter »Nur aktiven Part bearbeiten« können Sie die Bear-
beitungsvorgänge auf den aktiven Part beschränken.
Wenn Sie z. B. diesen Schalter einschalten und dann im Bearbeiten-Menü aus dem 
Auswahl-Untermenü »Alle« wählen, werden alle Events des aktiven Parts ausgewählt, 
jedoch keine in anderen Parts.
Der Schalter »Nur aktiven Part bearbeiten« auf der Werkzeugzeile...

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17 – 478 Der Audio-Part-Editor
Allgemeine Bearbeitungsmethoden
Zusammenstellen einer »perfekten Aufnahme«
Wenn Sie Audiomaterial im Cycle-Modus aufnehmen, wird für jeden 
aufgenommenen Schleifendurchgang ein Event oder eine Region 
(oder beides) erstellt (siehe Seite 69). Diese Events und Regionen 
werden »Take X« genannt, wobei »X« die Nummer des aufgenomme-
nen Schleifendurchgangs ist. Sie können eine perfekte Aufnahme zu-
sammenstellen, indem Sie verschiedene Bereiche unterschiedlicher 
Takes...

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Der Audio-Part-Editor 17 – 479
2.Wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Events in Part umwandeln«.
Sie werden gefragt, ob der Part mit Hilfe von Region-Informationen erzeugt werden soll.
3.Klicken Sie auf »Regionen«.
Die Regionen werden in einen Audio-Part umgewandelt.
Zusammenstellen einer Aufnahme
1.Doppelklicken Sie auf den Part, um den Audio-Part-Editor zu öffnen.
Die verschiedenen Takes werden nun auf unterschiedlichen Ebenen angeordnet, wo-
bei der letzte Take ganz unten angeordnet wird....

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17 – 480 Der Audio-Part-Editor
Optionen und Einstellungen
Im Audio-Part-Editor sind folgende Optionen und Einstellungen ver-
fügbar:
•Raster
Im Audio-Part-Editor können Sie einen unabhängigen Rastermodus (und Rasterwert 
für die Rasteroptionen) angeben. Die Funktionalität ist dieselbe wie im Projekt-Fenster.
•Automatischer Bildlauf
Wenn diese Option in der Werkzeugzeile eingeschaltet ist, »läuft« die Wellenforman-
zeige während der Wiedergabe durch das Bild, so dass der Positionszeiger im Editor...
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