Steinberg Groove Agent 2 Operation Manual
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Groove AgentDeutsch 111 DEUTSCH Der Link-Schalter des Zeitskala-Reglers Durch Auswählen einer Stilrichtung wählen Sie auch ein speziell dafür angepasstes Drum- und Percussion- Kit aus, wenn die beiden Hälften des Reglergriffs mit- einander verbunden sind. Durch Klicken auf den Link- Schalter heben Sie die Verbindung der beiden Hälften auf, so dass Sie die Stilrichtung Bossa Nova mit einem Techno-Drum-Kit spielen können! In diesem Modus wählen Sie mit der oberen Reglerhälfte die Stilrichtung und mit der unteren Reglerhälfte ein Drum-Kit aus. Durch erneutes Klicken auf den Link-Schalter kombinieren Sie die bei- den Reglerhälften wieder und stellen so die ursprüngliche Einstellung des Reglers wieder her. ❐Durch das Auswählen eines neuen Drum-Kits müssen häufig zuerst neue Samples geladen werden. Dies kann einige Sekunden dauern. ❐Es gibt zwei Methoden zum genauen Einstellen der unteren Reglerhälfte: Sie können sich am grünen LCD-Fenster orientieren oder den Regler mit der Maus auf Höhe des letzten Buchstabens einer Stilrichtung verschieben. Der Complexity-Schieberegler Auch dieser Regler ist sehr wichtig, denn durch ihn wird Groove Agent lebendig. Die Bedienung dieses intuitiven Reglers ist nicht schwierig. Wenn Sie den Regler nach links verschieben, aktivieren Sie weniger komplexe Rhythmusvariationen. Genau genommen handelt es sich bei den ersten Einstellungen – A, B, C, D und E – gar nicht um vollständige rhythmische Figuren. Hier fehlt irgend etwas, sei es die Bass-Drum oder ein paar Schläge. Wir haben diese Rhythmusvariationen für Song-Intros oder zum Erzeugen von »ruhiger« Musik hinzugefügt. Vielleicht benötig- ten Sie für die erste Strophe Ihres Songs ja einen sanften Einstieg? Durch Verschieben des Reglers nach rechts gelangen Sie in den be- lebteren Bereich. Hier befinden sich die Variationen 1 bis 20 der aus- gewählten Stilrichtung. Je weiter Sie den Regler nach rechts bewegen, desto belebter wird es. Manche mögen die Variationen ganz rechts für sehr extrem halten, doch das ist gewollt. Dieser Schlagzeuger lässt halt manchmal »die Sau raus«!
Groove Agent 112 Deutsch Aus Gründen der Bequemlichkeit und Vorhersehbarkeit werden Vari- ationswechsel nur an Taktgrenzen eingefügt. Wenn Sie also auf der zweiten Zählzeit eines Takts von Variation 8 auf Variation 11 umschal- ten, hören Sie die neue Variation erst ab dem darauf folgenden Takt. Auf diese Weise können Sie rechtzeitig Fills und gegebenenfalls an- dere Funktionen einschalten. Wenn Sie schnell zwischen Variationen umschalten möchten, sollten Sie sich mit dem Memory-Bereich vertraut machen. Er enthält Funktio- nen, mit denen Sie in Sekundenbruchteilen zwischen beliebigen Ein- stellungen umschalten können. ❐Die Complexity-Variationen 1 bis 15 können als »normal« oder »sinnvoll« bezeichnet werden. Der Link-Schalter des Complexity-Reglers Die 25 Variationen einer Stilrichtung verfügen alle über ein eigenes, einzigartiges Fill. Durch das Verschieben des Complexity-Reglers auf eine bestimmte Variation und anschließendes Klicken auf den Fill- Schalter hören Sie das entsprechende Fill. Sie können auch die beiden Hälften des Reglergriffs separat verwen- den. Wenn Sie auf den Link-Schalter klicken, lassen sich die beiden Hälften separat verschieben. Auf diese Weise können Sie z.B. einen einfachen Rhythmus mit einem sehr komplexen Fill kombinieren. Sie können den Link-Schalter auch verwenden, wenn Sie entschieden haben, dass Sie »nur das Fill Nummer 13« (oder irgendein bestimmtes anderes Fill) in einem bestimmten Teil Ihres Songs verwenden möchten – oder sogar im gesamten Song… Durch erneutes Klicken auf den Link-Schalter werden die beiden Hälf- ten des Reglergriffs wieder zusammengefügt.
Groove AgentDeutsch 113 DEUTSCH Snare/Sidestick-Schalter Eine oft verwendete traditionelle Schlagtechnik für die Snare-Drum besteht darin, mit dem quer über dem Fell liegenden Schlagzeugstock auf den Me- tallrand zu schlagen. So erzielen Sie einen »leichte- ren« Klang mit anderer Charakteristik als üblich. Auf Englisch wird diese Technik »Sidestick« genannt und der entsprechende Schalter dient zum Um- schalten zwischen »normalem Anschlag« und »Sidestick-Anschlag«. Sie können in jeder Variationsebene zwischen den beiden Modi umschalten. Obwohl wir uns sehr darum bemüht haben, die Sidestick-Option im- mer möglichst natürlich und musikalisch richtig klingen zu lassen, gab es Fälle, in denen es unserer Meinung nach ungeschickt gewesen wäre, eine Sidestick-Version zu verwenden. Aus diesem Grund ist die Option zwar für die meisten, jedoch nicht für alle Variationsebenen des Complexity-Reglers verfügbar. ❐Die Sidestick-Funktion klingt im Allgemeinen bei den weniger komplexen, niedrigeren Variationsebenen natürlicher. Accent-Schalter Mit diesem Schalter lösen Sie einen gemeinsamen Schlag von Bass-Drum und Crash-Becken aus. Ver- wenden Sie dies innerhalb Ihres Songs als Akzent. Wenn Sie den Akzent auf einem Offbeat (einer nicht betonten Zählzeit) auslösen, wird er zur Synkope. Die aktuelle rhythmische Figur wird dabei so lange gehal- ten, wie Sie den Schalter drücken. Wenn Sie den Accent-Schalter nach dem Auslösen eines Akzents auf einem Offbeat noch etwa eine Viertelnote lang gedrückt halten, erzeugen Sie eine sehr realistisch klingende Synkope.
Groove Agent 114 Deutsch Fill-Schalter Dies ist einer der interessantesten Schalter dieses In- struments! Wenn ein normaler Drumcomputer seine rhythmischen Figuren wiedergibt und dabei sehr re- gelmäßig und automatisch jeden achten Takt ein Fill spielt, klingt dies häufig richtig, aber eben nicht immer. In Groove Agent sind Sie der Bandleader! Klicken Sie auf den Fill-Schalter, wenn Sie ein Fill einfügen möchten, und Groove Agent führt es aus. Wenn Sie den Schalter frühzeitig innerhalb eines Takts drücken, hören Sie einen größeren Fill-Anteil, als wenn Sie den Schalter später im Takt drücken. So können Sie selbst wildere Fills in etwas diskretere verwandeln. Bitte beachten Sie, dass Fills in den meisten Stilrichtungen mit einem Crash-Beckenschlag auf der nächsten Eins enden. Durch Stumm- schalten der Crash-Gruppe können Sie dies verhindern. Sie können eine rhythmische Figur auch mit einem Fill beginnen. Wenn Sie im Stop-Modus auf den Fill-Schalter klicken, wird er »scharfge- schaltet«, so dass Groove Agent mit einem Fill beginnt, sobald Sie auf den Run-Schalter klicken. Die niedriger nummerierten Fills sind im Allgemeinen weniger kompli- ziert als die höher nummerierten. ❐Einige musikalische Stilrichtungen verfügen über eine deutliche zwei- oder viertaktige Struktur. Eine ungerade Taktanzahl (wie z.B. eine sieben- oder neuntaktige Strophe) kann dazu führen, dass solch ein Pattern irgendwie »falsch« klingt (gefühlsmäßig z.B. einen Takt zu früh oder zu spät). Hier können Sie mit einem Fill einiges begradigen, denn danach beginnt die Musik immer bei »Takt 1«. ❐Mit Fills können Sie auch gute Effekte für das Ende Ihres Songs erzeugen. Klicken Sie im letzten Takt des Songs auf den Fill- und bei der letzten Zählzeit auf den Stop-Schalter.
Groove AgentDeutsch 115 DEUTSCH Der Schalter »1/2 Tempo Feel« Schlagzeuger variieren Ihr Spiel oft durch den Ein- satz eines 1/2 Tempo Feel. Hierbei wird meist das Bass- und Snare-Drum-Pattern auf das halbe Tempo verlangsamt, während die HiHat-/Ride-Beckenfigur normal weiter gespielt wird. Figge, einer der an die- sem Projekt beteiligten Musiker, schlug vor, diese Spielweise in Groove Agent mit aufzunehmen. Dies ist ein echtes Plus, denn kein anderer uns bekannter Drumcomputer verfügt über diese Funktion – aber alle Schlagzeuger tun es! Alle Pattern mit 1/2 Tempo Feel in Groove Agent wurden speziell pro- grammiert, um diesen Trick zu imitieren. Ein sehr offensichtliches Bei- spiel findet sich in der Stilrichtung Fox. Geben Sie diese rhythmische Figur in moderatem Tempo wieder und klicken Sie dann auf den Schalter »1/2 Tempo Feel«. Sie werden feststellen, dass der Spielstil sich in etwas verwandelt, das dem Funk sehr nahe kommt. Durch diese Funktion wird die Anzahl der vorhandenen Stilrichtungen praktisch verdoppelt! Sie können »1/2 Tempo Feel« beispielsweise auch als grundlegenden Rhythmus für Ihren Song auswählen und die- sen dann durch erneutes Klicken auf den Schalter »1/2 Tempo Feel« mit einem im Tempo verdoppelten, gospelartigen Schluss versehen! ❐Verwenden Sie den Schalter »1/2 Tempo Feel« z.B. bei den Übergängen Ihrer Songs und schalten Sie für die End-Refrains wieder auf das ur- sprüngliche Rhythmusmuster zurück. Sie können den Schalter auch in jedem anderen Songteil verwenden, den Sie hervorheben möchten. Random-Schalter Mit diesem Schalter können Sie die rhythmische Figur bequem und automatisch von Groove Agent variieren lassen. Die Funktion wechselt die Pattern automatisch für Sie, so dass die Drum-Sounds weniger statisch und vorhersehbar klingen. Im grünen LCD-Fenster wird ange- zeigt, welche Variation gerade wiedergegeben wird. Mit der Random- Funktion werden nur Variationen aktiviert, die höchstens um ±2 Variati- onen von der Originalposition des Complexity-Reglers entfernt sind.
Groove Agent 116 Deutsch Der Schalter »Auto Fill« Dies ist ein praktischer kleiner Knopf. Sie können damit Fills automatisieren. Wenn Sie diese Funktion einschalten und mit dem Complexity-Regler von einer Rhythmus-Variation zur nächsten umschalten, spielt Groove Agent automatisch ein Fill vor der nächsten Variation. Wenn in Ihrem Sequenzer die Funktion zum automatischen Speichern eingeschaltet ist, kann diese ein Fill in Groove Agent auslösen. Schal- ten Sie diese Sequenzer-Funktion daher lieber aus. Der Schalter »Random Fill« Auch dieses kleine Werkzeug soll Ihr Leben ein wenig er- leichtern. Wenn Sie bei ein und derselben Rhythmus- Variante bleiben und nur hin und wieder ein Fill auslösen möchten, können Sie durch Einschalten dieser Funktion leichte Fill-Variationen erzielen. Ähnlich wie beim Random-Schalter werden nach dem Zufallsprinzip Fills ausgewählt, die höchstens um ±2 Schritte von der Originalposition des Complexity-Reglers (und dem dazugehörigen Fill) entfernt sind. Shuffle-Drehregler Ein Teil der Musik auf dieser Welt ist in »gerade« oder auch »gleichmäßige« Einheiten unterteilt. Ach- tel sind hier sozusagen »gerade« Achtel. Andere Genres verwenden eine eher triolische Form, wo- durch der Rhythmus den so genannten »Swing«, also einen schwingenden, weicheren, rollenden Charakter erhält. In der Musik sind diese beiden Typen als »gerade« bzw. »swingende« Musik bekannt. Um die Dinge noch ein wenig komplizierter zu gestal- ten, kann swingende Musik entweder auf Achteltriolen basieren (wie in dem Song »New York, New York«) oder auf triolischen Sechzehn- telnoten (wie in Stevie Wonders »Sir Duke«).
Groove AgentDeutsch 117 DEUTSCH Der Shuffle-Drehregler beeinflusst, wie Achtel oder Sechzehntel auf- gefasst werden und verhält sich dabei etwas anders als die anderen Groove Agent-Regler. Wenn Sie eine Stilrichtung mit geradem Rhyth- mus wiedergeben und den Regler nach rechts (+) drehen, hören Sie, dass die Musik einen »swingenderen« Charakter erhält (weil die gera- den Achtel oder Sechzehntel eine eher triolische Form annehmen). Ein auf Swing basierender Rhythmus lässt sich dagegen durch Dre- hen des Reglers nach links (-) »begradigen«. Den Shuffle-Drehregler sollten Sie allerdings mit Vorsicht verwenden. Wenn Sie z. B. den Drehregler bei Wiedergabe eines geraden Rhyth- mus in die 7-Uhr-Position drehen oder bei Wiedergabe eines trioli- schen Rhythmus in die 5-Uhr-Position, klingt das Ergebnis gelinde gesagt merkwürdig. Verwendung auf eigene Gefahr! Die normale Reglerposition ist die 12-Uhr-Stellung. In dieser Einstel- lung werden alle Rhythmen so wiedergegeben, wie sie ursprünglich komponiert wurden. ❐Für einen Cajun-, Zydeco- oder New Orleans-Swing-Stil sollten Sie eine »gerade« Stilrichtung verwenden und den Shuffle-Drehregler nach rechts drehen (etwa bei 57 bis 60%). Der entsprechende Prozentwert wird im grünen LCD-Fenster angezeigt. Humanize-Drehregler Die Groove Agent zugrunde liegende Musik wurde mit großer Sorgfalt und Musikalität aufge- nommen. Wenn Sie trotzdem einige eher natürli- che Variationen hinzufügen möchten, können Sie mit diesem Regler das Spiel des Instruments hin- sichtlich Timing und Dynamik zusehends »unge- nauer« gestalten. Die normale Reglerposition ist die Off-Position.
Groove Agent 118 Deutsch Limiter-Drehregler Das wichtigste Instrument für einen Toningenieur bei der Aufnahme von Schlagzeug ist wahrschein- lich ein Dynamikprozessor – z.B. ein Kompressor oder Limiter. Wir haben in Groove Agent einen einfachen Limi- ter integriert, damit Sie schnell eine Möglichkeit zur Dynamiksteuerung zur Hand haben. Wenn Sie das Gefühl haben, dass die Drums sich im musikalischen Mix nicht ausreichend durchsetzen, kann Ihnen dieser Limiter dabei helfen, einen konsistenteren und damit höheren Schalldruckpegel zu erzeugen. Der Regler steuert eigentlich vier Stereo-Limiter gleichzeitig. Auch wenn Sie einzelne Gruppen verschiedenen Ausgängen zuordnen, be- einflusst die über den Ausgang Out 1 ausgegebene laute Bass-Drum dennoch das über den Ausgang Out 3 ausgegebene Crash-Becken. Dadurch ist der Limiter intuitiver. Bitte vorsichtig einsetzen! Normalerweise ist dieser Regler auf den Minimalwert eingestellt (Off- Position). Ambience-Drehregler Dieser Drehregler ist einer der großen Plus- punkte von Groove Agent! Alle akustischen Schlagzeug- und Percussion-Instrumente wur- den mit folgenden Techniken aufgenommen: •Jedes Instrument wurde mit einem sehr nah aufgestellten Mikrofon aufgenom- men, was in einem sehr trockenen Klang resultiert. •Jedes Instrument wurde mit Overhead-Mikrofonen aufgenommen, was einen sehr trockenen Klang, aber auch ein schönes Stereobild bewirkt.
Groove AgentDeutsch 119 DEUTSCH •Jedes Instrument wurde mit Raummikrofonen aufgenommen, die in etwa zwei Meter Entfernung zur Klangquelle positioniert wurden. Dies ergab einen war- men, räumlichen Klang. •Jedes Instrument wurde mit einem Paar Raummikrofonen aufgenommen, die in mehr als sieben Meter Entfernung zur Klangquelle positioniert wurden. Wir reden also über einen wirklichen Raumanteil im Klang! Diese Aufnahmen ha- ben einen deutlichen Hall! •Die neuen Drum-Sounds in Groove Agent 2 wurden mit elektronischem und elektromechanischem Hall aufgenommen. Bei der endgültigen Zusammenstellung der Groove Agent-Klangbibli- othek haben wir uns sehr viel Mühe gemacht. Beim Kit der 50er Jahre haben wir die nahen Mikrofone für Drums und HiHat und die Over- heads für die Becken verwendet. Dann haben wir die entfernteren Aufnahmen für die Räumlichkeit hinzugefügt. Mit diesem traditionellen Klang konnten wir altklingende, akustische Kits erzeugen. Für andere Kits haben wir andere Kombinationen verwendet und bei den modernen elektronischen Sounds haben wir normale Studioeffekt- geräte wie Hall oder Echo eingesetzt. Alles in allem steht Ihnen eine sehr natürlich klingende Räumlichkeit zur Verfügung! Wir haben eine ganze Menge verschiedener Drum-Kits für die unterschiedlichen musikalischen Stilrichtungen voreingestellt. Wenn Sie die voreingestellte Version verändern möchten, verwenden Sie diesen Regler und lassen Sie sich von Ihren Gefühlen leiten! Dieser Regler ist auch der Masterregler für die acht individuellen AMB-Drehregler (siehe Seite 123). Die normale Einstellung dieses Reglers ist die 12-Uhr-Stellung. Wenn Sie den Regler ganz nach links drehen, erzielen Sie einen trockenen Klang, wenn Sie ihn nach rechts drehen, einen räumlichen Klang.
Groove Agent 120 Deutsch Auswählen der Instrumente, Stummschalten und Gruppieren Die Groove Agent-Klänge sind in acht logische Gruppen untergliedert: 1. Bass-Drum (Kick-Drum) 2. Snare-Drum 3. Toms oder Effekte 4. HiHat 5. Ride- und Chinesische Becken 6. Crash- und Splash-Becken 7. Percussion-Gruppe 1 (meist »hohe und schnelle« Instrumente) 8. Percussion-Gruppe 2 (meist »tiefe und langsame« Instrumente) Sie können den entsprechenden Mute-Schalter zum Stummschalten der jeweiligen Gruppe verwenden. Wenn der Mute-Schalter einge- schaltet ist, wird kein Klang ausgegeben. Eine willkommene Neuigkeit in Groove Agent 2 sind die Solo-Schalter. Wenn Sie ein gesamtes Drumkit anhören und nur eines der Instrumente verändern möchten, können Sie den Solo-Schalter für diese Gruppe einschalten, so dass nur diese eine Gruppe zu hören ist. Wenn der Solo-Schalter ausgeschaltet ist (nicht aufleuchtet), sind alle Gruppen zu hören. Wenn Sie sich die voreingestellten Stilrichtungen und die entspre- chenden Drum-Kits anhören, verspüren Sie vielleicht den Wunsch, zu experimentieren und einzelne Instrumente bzw. ganze Gruppen aus- zutauschen. Wenn Sie auf eines der grünen Felder klicken, wird eine Liste angezeigt, in der Sie Instrumente auswählen können. Tauschen Sie einfach die knallharte Studio-Kick der 80er durch eine dumpfe Jazz-Kick der 50er Jahre aus und hören Sie sich das Ergebnis an!