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Steinberg Cubase SE 3 Getting Started German Version Manual
Steinberg Cubase SE 3 Getting Started German Version Manual
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CUBASE SE Lehrgang 6: Bearbeiten von Audiomaterial 13 – 171 7.Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Einfügen-Befehl. Der ausgeschnittene Auswahlbereich wird an der Auswahllinie eingefügt.
CUBASE SE 13 – 172 Lehrgang 6: Bearbeiten von Audiomaterial Bearbeiten von Audiomaterial Das Effekte-Untermenü im Audio-Menü enthält eine Anzahl von Audio- bearbeitungsfunktionen. Diese Funktionen können auf ausgewählte Audio-Events, Clips oder einen Auswahlbereich angewandt werden. Im folgenden Beispiel wird die Normalisieren-Funktion auf ein ausge- wähltes Audio-Event angewandt. Mit dieser Funktion können Sie den gewünschten Maximalpegel des Audiomaterials festlegen. Normaler- weise wird die Funktion verwendet, um den Pegel von Audiomaterial, das mit einem zu niedrigen Eingangspegel aufgenommen wurde, an- zuheben. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Wählen Sie ein Audio-Event aus, indem Sie mit dem Pfeil-Werkzeug im Projekt-Fenster darauf klicken. 2.Öffnen Sie im Audio-Menü das Effekte-Untermenü. Hier werden alle verfügbaren Bearbeitungsfunktionen angezeigt. 3.Wählen Sie aus dem Untermenü den Normalisieren-Befehl. Der Normalisieren-Dialog wird angezeigt. 4.Wählen Sie für dieses Beispiel den Höchstwert von 0,00 dB. •Wenn Sie auf den Vorschau-Schalter klicken, können Sie das Ergebnis der Bearbeitung anhören. Die Bearbeitung wird dabei nicht auf die Datei angewendet, sondern nur im Vorschau- Modus wiedergegeben. 5.Klicken Sie auf »Ausführen«, um die Bearbeitung anzuwenden. Das Audio-Event wird normalisiert.
CUBASE SE 14 – 174 Lehrgang 7: Bearbeiten von MIDI-Material Einleitung In diesem Kapitel werden die wichtigsten Aufgaben bei der Bearbei- tung von MIDI-Daten im Key-Editor beschrieben. Eine umfassende Beschreibung der Bearbeitung von MIDI-Material finden Sie im Benutzerhandbuch im Kapitel »Die MIDI-Editoren«. In diesem Kapitel wird vorausgesetzt, dass Sie das Kapitel »Lehrgang 2: Aufnehmen und Wiedergeben von MIDI-Material« gelesen und eine MIDI-Aufnahme zur Verfügung haben. Öffnen des Key-Editors Standardmäßig wird der Key-Editor geöffnet, wenn Sie im Projekt- Fenster auf einen MIDI-Part doppelklicken. Im Key-Editor wird der Inhalt eines oder mehrerer Parts angezeigt. Sie können mehrere Editoren gleichzeitig geöffnet haben. • Der größte Bereich im Key-Editor ist die Notenanzeige. Sie besteht aus einem Raster, in dem MIDI-Noten als Querbalken dargestellt werden. Die Länge eines Balkens entspricht der Notenlänge und seine vertikale Position im Raster der Notennummer (Tonhöhe), d. h. höhere Noten stehen weiter oben. • Mit der Klaviatur links können Sie die richtige Note leichter bestimmen. • Unten im Key-Editor finden Sie die Controller-Anzeige, über die Sie Anschlag- stärke, MIDI-Controller usw. anzeigen und einstellen können (siehe Seite 179).
CUBASE SE Lehrgang 7: Bearbeiten von MIDI-Material 14 – 175 Einzeichnen von Events im Key-Editor Wenn Sie den Mauszeiger in der Notenanzeige bewegen, wird seine Taktposition in der Werkzeugzeile angezeigt. Die Tonhöhe wird in der Werkzeugzeile und auf der Klaviatur angezeigt. So finden Sie schnell die richtige Tonhöhe und Einfügeposition. So können Sie neue Noten im Key-Editor hinzufügen: 1.Wählen Sie das Stift-Werkzeug aus. 2.Klicken Sie auf die gewünschte Zeitposition und Tonhöhe. Eine Note wird eingefügt. Dabei gilt Folgendes: •Wenn Sie nur einmal klicken, erhält die erzeugte Note die Länge, die Sie in der Werkzeugzeile im Längenquantisierung-Einblendmenü fest- gelegt haben. Sie können eine längere Note erzeugen, indem Sie in die Notenanzeige klicken und den Mauszeiger mit gedrückter Maustaste nach rechts ziehen. Die Länge der erzeug- ten Note beträgt immer ein Vielfaches des Längenquantisierungswerts. •Die Noten erhalten den Anschlagstärkewert, der in der Werkzeugzeile im Feld »Anschlagstärke für neue Noten« festgelegt ist. Anschlagstärkewerte werden in der Controller-Anzeige angezeigt und können dort be- arbeitet werden (siehe Seite 179).
CUBASE SE 14 – 176 Lehrgang 7: Bearbeiten von MIDI-Material Die Rasterfunktion Der Raster-Schalter in der Werkzeugzeile ist eingeschaltet. Mit der Rasterfunktion können Sie im Key-Editor schnell an bestimmte Positionen gelangen. Dies wird dadurch erreicht, dass die horizontale Bewegung und die Positionierung auf bestimmte Positionen be- schränkt sind. Die Rasterfunktion beeinflusst z. B. folgende Vorgänge: Verschieben, Duplizieren, Einzeichnen, Größenänderung. •Wenn für das Lineal das Anzeigeformat »Takte+Zählzeiten« ausge- wählt ist, bestimmt der Quantisierungswert den Rasterwert. •Wenn im Lineal ein zeitbezogenes Anzeigeformat ausgewählt ist, wird beim Bearbeiten am sichtbaren Raster eingerastet. Auswählen und Verschieben von Events Wenn Sie Events im Key-Editor auswählen möchten, gehen Sie folgen- dermaßen vor: 1.Stellen Sie sicher, dass Sie das Pfeil-Werkzeug ausgewählt haben. Wenn es nicht ausgewählt ist, klicken Sie auf das Pfeil-Symbol in der Werkzeugzeile. 2.Klicken Sie auf ein Event, um es auszuwählen. Wenn Sie mehrere Events auswählen möchten, halten Sie beim Klicken die [Umschalt- taste] gedrückt oder klicken und ziehen Sie ein Auswahlrechteck um die Events auf. Wenn Sie Events im Key-Editor verschieben möchten, gehen Sie wie folgt vor: 1.Wenn Sie mehrere Events verschieben möchten, wählen Sie sie aus (siehe oben). Wenn Sie ein einzelnes Event verschieben möchten, müssen Sie es nicht auswählen. 2.Klicken Sie mit dem Pfeil-Werkzeug auf ein Event und ziehen Sie es an die gewünschte Position. Wenn in der Werkzeugzeile die Rasterfunktion eingeschaltet ist, wird damit die exakte Position festgelegt, auf die die Events verschoben werden können.
CUBASE SE Lehrgang 7: Bearbeiten von MIDI-Material 14 – 177 Quantisieren Beim Quantisieren werden aufgenommene Noten automatisch auf exakte Notenwerte verschoben. • Normalerweise betrifft die Quantisierung nur MIDI-Noten (keine anderen Event-Arten). Sie haben jedoch die Möglichkeit, die Controller zusammen mit den dazugehörigen Noten zu verschieben, indem Sie im Quantisierungseinstellungen-Dialog die entspre- chende Option einschalten. • Im Projekt-Fenster wird die Quantisierung auf alle ausgewählten Parts und alle darin enthaltenen Noten angewandt. • Im Key-Editor wird die Quantisierungsfunktion auf alle ausgewählten Noten an- gewandt. Wenn keine Noten ausgewählt sind, werden alle Noten quantisiert. Im Folgenden wird das Anwenden der Quantisierung Schritt für Schritt an einem Beispiel erklärt. 1.Angenommen Sie haben eine Reihe von Achtelnoten aufgenommen und lassen sich diese im Key-Editor anzeigen. Wie man in der Darstellung unten sieht, liegen einige der Noten leicht neben der exak- ten Achtelnotenposition. Grundsätzlich gibt es jetzt zwei Vorgehensweisen: •Wenn Sie alle Noten quantisieren möchten, müssen Sie die Noten nicht auswählen. •Wenn Sie einzelne Noten quantisieren möchten, wählen Sie diese zuvor aus. Nur die ausgewählten Noten werden quantisiert. In diesem Beispiel sind keine Noten-Events ausgewählt, es werden also alle Noten quantisiert.
CUBASE SE 14 – 178 Lehrgang 7: Bearbeiten von MIDI-Material 2.Öffnen Sie das Quantisierung-Einblendmenü in der Werkzeugzeile. In diesem Einblendmenü sind drei grundlegende Kategorien von Notenwerten verfüg- bar: gerade Notenwerte, Triolen und punktierte Notenwerte. 3.Wählen Sie für dieses Beispiel den geraden Notenwert »1/8« aus dem Einblendmenü aus. 4.Wählen Sie im MIDI-Menü den Befehl »Standard-Quantisierung«. Die MIDI-Noten werden den Einstellungen im Quantisierung-Einblendmenü entspre- chend quantisiert. Gerade Notenwerte Triolen Punktierte Notenwerte
CUBASE SE Lehrgang 7: Bearbeiten von MIDI-Material 14 – 179 Bearbeiten der Anschlagstärke in der Controller-Anzeige In der Controller-Anzeige des Key-Editors können Sie verschiedene Werte und Events anzeigen lassen und bearbeiten. Die Controller- Anzeige kann eine oder mehr Spuren enthalten, die jeweils einen Event-Typ darstellen. •Wenn die Controller-Anzeige nicht sichtbar ist, klicken Sie mit der rech- ten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) an eine be- liebige Stelle im Editor-Fenster und wählen Sie aus dem Einblendmenü die Option »Weitere Controller-Spur öffnen«. Die Controller-Anzeige wird unten im Fenster des Key-Editors angezeigt. •Wenn Sie auf den Pfeilschalter links neben der Controller-Anzeige klicken, wird ein Einblendmenü geöffnet, aus dem Sie die Event-Art wählen können, die angezeigt werden soll. Wählen Sie für dieses Beispiel »Anschlagstärke«. •Wenn Sie »Anschlagstärke« ausgewählt haben, wird in der Controller- Anzeige die Anschlagstärke für jede Note als vertikaler Balken darge- stellt. Anschlagstärke-Events in der Controller-Anzeige
CUBASE SE 14 – 180 Lehrgang 7: Bearbeiten von MIDI-Material •Wenn Sie die Anschlagstärke einer einzelnen Note verändern möch- ten, klicken Sie mit dem Stift-Werkzeug auf den Balken und ziehen Sie nach oben oder unten. Wenn sich mehrere Noten an derselben Posi- tion befinden, wird nur der Anschlagstärkewert der ausgewählten Note geändert. Wenn keine Note ausgewählt ist, wird der Anschlagstärke- wert für alle Noten, die sich an dieser Position befinden, geändert. Während Sie ziehen, wird im linken Feld die aktuelle Anschlagstärke angezeigt. •Wenn Sie die Anschlagstärkewerte mehrerer Noten ändern möchten, können Sie entweder mit dem Stift-Werkzeug eine Anschlagstärke- kurve einzeichnen oder mit dem Linien-Werkzeug linear ansteigende bzw. abfallende Anschlagstärkewerte erstellen. Ein Beispiel Im folgenden Beispiel wird mit dem Linien-Werkzeug eine linear an- steigende Anschlagstärkekurve erstellt: 1.Fügen Sie mit dem Stift-Werkzeug einige Noten in der Notenanzeige hinzu. 2.Klicken Sie auf das Symbol für das Linie-Werkzeug und wählen Sie aus dem Einblendmenü die Linie-Option aus. Die anderen Optionen werden im Benutzerhandbuch beschrieben.