Home
>
Steinberg
>
Music Production System
>
Steinberg Cubase LE Getting Started German Version Manual
Steinberg Cubase LE Getting Started German Version Manual
Have a look at the manual Steinberg Cubase LE Getting Started German Version Manual online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.
CUBASE LEBearbeiten von Audiomaterial 11 – 131 Wenn Sie im Bearbeiten-Menü den Einfügen-Befehl auswählen, wer- den die Daten aus der Zwischenablage in den Clip eingefügt. Dabei gilt Folgendes: •Wenn im Editor ein Auswahlbereich festgelegt ist, wird dieser durch die eingefügten Daten ersetzt. •Wenn kein Auswahlbereich festgelegt ist (die Länge des Auswahlbe- reichs ist »0«), werden die Daten an der Auswahllinie eingefügt. Die Auswahllinie kann durch Klicken mit der Maus an jede beliebige Position im Event gesetzt werden. Der Bereich rechts von der Linie wird verschoben, um Platz für die eingefügten Daten zu schaffen. 6.Blenden Sie in diesem Beispiel das Ende des Events ein, indem Sie entweder die Bildlaufleiste verwenden oder das blaue Auswahlrecht- eck in der Übersichtsanzeige verschieben, und klicken Sie, um die Auswahllinie an der Endposition des Events zu platzieren. 7.Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Einfügen-Befehl. Der Auswahlbereich, der aus dem Event ausgeschnitten wurde, wird an der Position der Auswahllinie eingefügt.
CUBASE LE11 – 132 Bearbeiten von Audiomaterial Bearbeiten von Audiomaterial Das Effekte-Untermenü im Audio-Menü enthält eine Anzahl von Audio- bearbeitungsfunktionen. Diese Funktionen können auf ausgewählte Audio-Events, Clips oder einen Auswahlbereich angewandt werden. Im folgenden Beispiel wird die Normalisieren-Funktion auf ein Audio- Event angewandt. Mit dieser Funktion können Sie den gewünschten Maximalpegel des Audiomaterials festlegen. Normalerweise wird die Funktion verwendet, um den Pegel von Audiomaterial, das mit einem zu niedrigen Eingangspegel aufgenommen wurde, anzuheben. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Wählen Sie ein Audio-Event aus, indem Sie mit dem Pfeil-Werkzeug im Projekt-Fenster darauf klicken. 2.Wählen Sie im Audio-Menü den Effekte-Befehl. Ein Untermenü mit allen verfügbaren Bearbeitungsfunktionen wird angezeigt. 3.Wählen Sie aus dem Untermenü den Normalisieren-Befehl. Der Normalisieren-Dialog wird angezeigt. 4.Wählen Sie für dieses Beispiel den Höchstwert von 0,00 dB. •Wenn Sie auf den Vorschau-Schalter klicken, können Sie das Ergeb- nis der Bearbeitung anhören. Die Bearbeitung wird dabei nicht übernommen, sondern nur im Vorschau-Modus wie- dergegeben. 5.Klicken Sie auf »Ausführen«, um die Bearbeitung anzuwenden. Das Audio-Event wird normalisiert.
CUBASE LE12 – 134 Bearbeiten von MIDI-Material Einleitung In diesem Kapitel werden die wichtigsten Aufgaben bei der Bearbei- tung von MIDI-Daten im Key-Editor beschrieben. Eine umfassende Beschreibung der Bearbeitung von MIDI-Material finden Sie im Benutzerhandbuch im Kapitel »Die MIDI-Editoren«. In diesem Kapitel wird vorausgesetzt, dass Sie das Kapitel »Aufnehmen und Wiedergeben von MIDI-Material« gelesen und eine MIDI-Aufnahme zur Verfügung haben. Öffnen des Key-Editors Standardmäßig wird der Key-Editor geöffnet, wenn Sie im Projekt- Fenster auf einen MIDI-Part doppelklicken. Im Key-Editor wird der Inhalt eines einzelnen Parts angezeigt. Sie können mehrere Editoren gleichzeitig geöffnet haben. • Der größte Bereich im Key-Editor ist die Notenanzeige. Die Notenanzeige be- steht aus einem Raster, in dem MIDI-Noten als Querbalken dargestellt werden. Die Länge eines Balkens entspricht der Notenlänge und seine vertikale Position im Raster der Notennummer (Tonhöhe), d. h. höhere Noten stehen weiter oben. • Mit der Klaviatur können Sie die richtige Note leichter bestimmen.
CUBASE LEBearbeiten von MIDI-Material 12 – 135 • Der untere Bereich im Fenster des Key-Editors ist die Controller-Anzeige, über die Sie die Anschlagstärke, MIDI-Controller usw. anzeigen und einstellen kön- nen (siehe Seite 140). Einzeichnen von Events im Key-Editor Wenn Sie den Mauszeiger in der Notenanzeige bewegen, wird seine Taktposition in der Werkzeugzeile angezeigt. Die Tonhöhe wird in der Werkzeugzeile und auf der Klaviatur angezeigt. So finden Sie schnell die richtige Tonhöhe und Einfügeposition. So können Sie neue Noten im Key-Editor hinzufügen: 1.Wählen Sie das Stift-Werkzeug aus. 2.Klicken Sie auf die gewünschte Zeitposition und Tonhöhe. Eine Note wird eingefügt. Dabei gilt Folgendes: •Wenn Sie nur einmal klicken, erhält die erzeugte Note die Länge, die in der Werkzeugzeile im Längenquant.-Einblendmenü festgelegt ist. Sie können eine längere Note erzeugen, indem Sie klicken, den Mauszeiger nach rechts ziehen und dabei die Maustaste gedrückt halten. Die Länge der erzeugten Note beträgt immer ein Vielfaches des Längenquantisierungswerts. •Die Noten erhalten den Anschlagstärkewert, der in der Werkzeugzeile im Feld »Anschl. neu« festgelegt ist. Anschlagstärkewerte werden in der Controller-Anzeige angezeigt und können dort be- arbeitet werden (siehe Seite 140).
CUBASE LE12 – 136 Bearbeiten von MIDI-Material Die Rasterfunktion Der Raster-Schalter in der Werkzeugzeile ist eingeschaltet. Mit der Rasterfunktion können Sie im Key-Editor schnell an bestimmte Positionen gelangen. Dies wird dadurch erreicht, dass die horizontale Bewegungsrichtung und die Positionierung auf bestimmte Positionen beschränkt sind. Die Rasterfunktion beeinflusst z. B. folgende Vor- gänge: Verschieben, Duplizieren, Einzeichnen, Verändern der Größe. •Wenn für das Lineal das Anzeigeformat »Takte+Zählzeiten« ausgewählt ist, bestimmt der Quantisierungswert in der Werkzeugzeile den Raster- wert. •Wenn im Lineal ein zeitbezogenes Anzeigeformat ausgewählt ist, wird beim Bearbeiten am sichtbaren Raster eingerastet.
CUBASE LEBearbeiten von MIDI-Material 12 – 137 Auswählen und Verschieben von Events Wenn Sie Events im Key-Editor auswählen möchten, gehen Sie fol- gendermaßen vor: 1.Stellen Sie sicher, dass Sie das Pfeil-Werkzeug ausgewählt haben. Wenn es nicht ausgewählt ist, klicken Sie auf das Pfeil-Symbol in der Werkzeugzeile. 2.Klicken Sie auf ein Event, um es auszuwählen. Wenn Sie mehrere Events auswählen möchten, halten Sie beim Klicken die [Umschalt- taste] gedrückt oder klicken und ziehen Sie ein Auswahlrechteck um die Events auf. Wenn Sie Events im Key-Editor verschieben möchten, gehen Sie wie folgt vor: 1.Wenn Sie mehrere Events verschieben möchten, wählen Sie sie aus (siehe oben). Wenn Sie ein einzelnes Event verschieben möchten, müssen Sie es nicht auswählen. 2.Klicken Sie mit dem Pfeil-Werkzeug auf ein Event und ziehen Sie es an die gewünschte Position. Wenn in der Werkzeugzeile die Rasterfunktion eingeschaltet ist, wird damit die exakte Position festgelegt, auf die die Events verschoben werden können.
CUBASE LE12 – 138 Bearbeiten von MIDI-Material Quantisierung Bei der Quantisierung werden aufgenommene Noten automatisch auf exakte Notenwerte verschoben. • Die Quantisierung betrifft nur MIDI-Noten (keine anderen Event-Arten). • Im Projekt-Fenster wird die Quantisierung auf alle ausgewählten Parts und alle darin enthaltenen Noten angewandt. • Im Key-Editor wird die Quantisierungsfunktion auf alle ausgewählten Noten an- gewandt. Wenn keine Noten ausgewählt sind, werden alle Noten quantisiert. Im Folgenden wird Schritt für Schritt an einem Beispiel erklärt, wann es sinnvoll ist, die Quantisierung anzuwenden. 1.Angenommen Sie haben eine Reihe von Achtelnoten aufgenommen und lassen sich diese im Key-Editor anzeigen. Wie man in der Darstellung unten sieht, sind einige der Noten leicht neben der exakten Achtelnotenposition eingefügt worden. Grundsätzlich gibt es nun zwei Vorgehensweisen: •Wenn Sie alle Noten im Part quantisieren möchten, müssen Sie die Noten nicht auswählen. •Wenn Sie einzelne Noten im Part quantisieren möchten, wählen Sie diese zuvor aus. Nur die ausgewählten Noten werden quantisiert. In diesem Beispiel sind keine Noten-Events im Part ausgewählt.
CUBASE LEBearbeiten von MIDI-Material 12 – 139 2.Öffnen Sie das Quantisierung-Einblendmenü in der Werkzeugzeile. In diesem Einblendmenü sind drei grundlegende Kategorien von Notenwerten verfüg- bar: gerade Notenwerte, Triolen und punktierte Notenwerte. 3.Wählen Sie für dieses Beispiel den geraden Notenwert »1/8 Note« aus dem Einblendmenü aus. 4.Wählen Sie im MIDI-Menü den Befehl »Standard-Quantisierung«. Die MIDI-Noten werden den Einstellungen im Quantisierung-Einblendmenü entspre- chend quantisiert. Gerade Notenwerte Triolen Punktierte Notenwerte
CUBASE LE12 – 140 Bearbeiten von MIDI-Material Bearbeiten der Anschlagstärke in der Controller-Anzeige In der Controller-Anzeige des Key-Editors können Sie verschiedene Werte und Events anzeigen lassen und bearbeiten. Es wird jeweils nur eine Event-Art angezeigt. •Wenn Sie auf den Pfeilschalter links neben der Controller-Anzeige klicken, wird ein Einblendmenü geöffnet, aus dem Sie die Event-Art wählen können, die angezeigt werden soll. Wählen Sie für dieses Beispiel »Anschlagstärke«. •Wenn Sie »Anschlagstärke« ausgewählt haben, wird in der Controller- Anzeige die Anschlagstärke für jede Note als vertikaler Balken darge- stellt. Anschlagstärke-Events in der Controller-Anzeige •Wenn Sie die Anschlagstärke einer einzelnen Note verändern möchten, klicken Sie mit dem Stift-Werkzeug auf den Balken und ziehen Sie ihn nach oben oder unten. Wenn sich mehrere Noten an derselben Posi- tion befinden, wird nur der Anschlagstärkewert der ausgewählten Note geändert. Wenn keine Note ausgewählt ist, wird der Anschlagstärke- wert für alle Noten, die sich an dieser Position befinden, geändert. Während Sie ziehen, wird im linken Feld die aktuelle Anschlagstärke angezeigt. •Wenn Sie die Anschlagstärkewerte mehrerer Noten ändern möchten, können Sie entweder mit dem Stift-Werkzeug eine Anschlagstärke- kurve einzeichnen oder mit dem Linien-Werkzeug linear ansteigende bzw. abfallende Anschlagstärkewerte erstellen.