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Steinberg Cubase LE Getting Started German Version Manual
Steinberg Cubase LE Getting Started German Version Manual
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CUBASE LELehrgang 5: Verwenden von VST-Instrumenten 10 – 121 5.Wählen Sie »vb-1« aus dem Einblendmenü. Die Spur wird nun an den VB-1 geleitet. Dieses VST-Instrument empfängt MIDI-Daten auf allen Kanälen, daher müssen Sie keine MIDI-Kanaleinstellungen vornehmen. Einige VST-Instrumente sind jedoch multitimbral und können verschiedene MIDI-Daten auf un- terschiedlichen Kanälen empfangen – wenn Sie ein solches Instrument verwenden, müssen Sie im Kanal-Einblendmenü (»chn:«) den richtigen Kanal einstellen. Wiedergeben Ersetzen Sie nun den Audio-Bass durch den VB-1: 1.Klicken Sie auf den Stummschalten-Schalter (»X«) in der Spurliste für die Spur »Bass«. Die Spur wird nun stummgeschaltet. 2.Klicken Sie auf den eingeschalteten Stummschalten-Schalter für die Spur »MIDI Bass«, so dass er nicht mehr aufleuchtet. Die Stummschaltung für die Spur »MIDI Bass« wird aufgehoben. 3.Starten Sie die Wiedergabe vom Beginn des Songs. Die Bassmelodie wird nun vom VB-1 wiedergegeben. Passen Sie ge- gebenenfalls die Lautstärke an die Audiospuren an: 4.Wählen Sie im Geräte-Menü den Mixer-Befehl. Das Mixer-Fenster wird angezeigt. Sie sehen nun, dass separate Mixer-Kanalzüge für die vier Audiospuren, die drei MIDI-Spuren und für den VB-1 angezeigt werden. Der Mixer-Kanalzug für das VST-Instrument
CUBASE LE10 – 122 Lehrgang 5: Verwenden von VST-Instrumenten 5.Verwenden Sie den Pegelregler im Kanalzug des VB-1, um den Pegel der Bassmelodie anzupassen. Hinzufügen eines weiteren VST-Instruments Die nächste MIDI-Spur heißt »MIDI Perc« und beinhaltet ein MIDI-Per- cussion-Pattern. Hier bietet sich die Gelegenheit, ein weiteres mitge- liefertes VST-Instrument auszuprobieren – den Drumcomputer LM-7: 1.Wählen Sie im Geräte-Menü den Befehl »VST-Instrumente«. 2.Öffnen Sie das Einblendmenü für die nächste Schnittstelle und wäh- len Sie im Drums-Untermenü »lm-7« aus. Vergewissern Sie sich, dass der Ein/Aus-Schalter eingeschaltet ist. 3.Klicken Sie im Projekt-Fenster auf den Stummschalten-Schalter (»X«) für die Spur »MIDI Perc«, so dass er nicht mehr aufleuchtet. 4.Wählen Sie die Spur aus, indem Sie in der Spurliste darauf klicken. 5.Verwenden Sie das Ausgang-Einblendmenü (»out:«) im Inspector, um die Spur an den LM-7 zu leiten. Sobald Sie ein neues VST-Instrument eingeschaltet haben, wird es zu der Liste der in Cubase LE verfügbaren MIDI-Ausgänge hinzugefügt. Hören Sie sich nun einmal nur die Percussion-Spur an: 6.Klicken Sie dazu auf den Solo-Schalter (»S«) in der Spurliste für die Spur »MIDI Perc«. Alle anderen Spuren werden stummgeschaltet (die entsprechenden Stummschalten- Schalter leuchten auf).
CUBASE LELehrgang 5: Verwenden von VST-Instrumenten 10 – 123 7.Starten Sie die Wiedergabe. Nun haben Sie nichts gehört, obwohl die Anzeige in der Spurliste die Wiedergabe von MIDI-Noten angezeigt hat! Das liegt daran, dass Sie das falsche Programm (Drumset) für den LM-7 ausgewählt haben. Damit diese Spur richtig wiedergegeben werden kann, sollten Sie das Percussion-Drumset auswählen. Dies können Sie direkt im Inspector oder im Fenster »VST-Instrumente« tun – verwenden Sie jedoch statt- dessen das Bedienfeld für den LM-7. 8.Klicken Sie auf den Bearbeiten-Schalter (»e«) für die Spur im Inspector (oben rechts). Da die Spur an ein VST-Instrument geleitet wird, wird das Bedienfeld für das VST- Instrument geöffnet. Auf diese Weise müssen Sie nicht den Umweg über das Fenster »VST-Instrumente« gehen, um eine Einstellung für ein VST-Instrument vorzunehmen. Das Bedienfeld des LM-7. Die Bezeichnungen unter jedem Pad zeigen die im ausgewählten Programm verfügbaren Drumsounds an – hier sehen Sie nicht besonders viele Percussionsounds.
CUBASE LE10 – 124 Lehrgang 5: Verwenden von VST-Instrumenten 9.Öffnen Sie das Programm-Einblendmenü im Bedienfeld und wählen Sie die Percussion-Option. Unter Windows befindet sich das Einblendmenü oben im Bedienfeld, unter Mac OS X befindet es sich unten. 10.Starten Sie die Wiedergabe erneut. So hört es sich schon besser an. 11.Gehen Sie zurück in das Projekt-Fenster und klicken Sie auf den ein- geschalteten Solo-Schalter für die Spur, um die Solo-Funktion auszu- schalten. Die Stummschaltung aller anderen Spuren wird wieder aufgehoben – mit Ausnahme der Spuren, die von Anfang an stummgeschaltet waren (»Bass« und »MIDI Strings«). Auch hier können Sie den Pegel anpassen. Wenn Sie den Mixer öffnen, sehen Sie, dass ein neuer Kanalzug für den LM-7 angezeigt wird – ver- wenden Sie den Pegelregler wie oben beschrieben. Wiedergeben eines VST-Instruments in Echtzeit Für den nächsten Teil dieses Lehrgangs werden zwei Dinge voraus- gesetzt: • Dass Sie ein MIDI-Keyboard o. Ä. an einen MIDI-Eingang Ihrer MIDI- Schnittstelle angeschlossen haben. • Dass Sie Audio-Hardware mit geringer Latenz verwenden (siehe Seite 46). Wenn die Latenz zu hoch ist, ist es eigentlich sinnlos, ein VST-Instrument in Echtzeit wiederzugeben – die Zeitspanne zwischen dem Anschlagen einer Taste und der Wie- dergabe des Sounds ist dann zu lang. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Latenz Ihre Audio-Hardware hat, fahren Sie einfach fort und finden Sie selbst heraus, ob Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie das Universal Sound Module einschalten und einrichten und die Audiospur »Strings« dadurch erset- zen. In diesem Beispiel werden Ensemble-Sounds verwendet (die Sie über das Programm-EInblendmenü (»prg:«) im Inspector auswählen). Sie können jedoch auch einen beliebigen anderen Sound auswählen.
CUBASE LELehrgang 5: Verwenden von VST-Instrumenten 10 – 125 1.Wählen Sie im Geräte-Menü den Befehl »VST-Instrumente«. 2.Öffnen Sie das Einblendmenü für die dritte Schnittstelle und wählen Sie die Option »Universal Sound Module«. Vergewissern Sie sich, dass der Ein/Aus-Schalter eingeschaltet ist. 3.Schalten Sie im Projekt-Fenster die Spur »Strings« stumm und heben Sie die Stummschaltung für die Spur »MIDI Strings« auf, indem Sie auf die entsprechenden Stummschalten-Schalter in der Spurliste klicken. 4.Wählen Sie die Spur »MIDI Strings« aus. 5.Öffnen Sie das Ausgang-Einblendmenü (»out:«) im Inspector und wählen Sie »Universal Sound Module« aus. Nun wird die Spur an das Universal Sound Module geleitet. Sie müs- sen jetzt auch noch den MIDI-Eingang einstellen, da Sie das VST-In- strument »live« einspielen möchten: 6.Öffnen Sie das Eingang-Einblendmenü (»in:«) und vergewissern Sie sich, dass der richtige MIDI-Eingang ausgewählt ist. Dies sollte der MIDI-Eingang sein, an den Ihr Keyboard (bzw. ein anderer MIDI-Controller) angeschlossen ist. Wenn Sie sich nicht sicher sind, können Sie auch die Option »All MIDI Inputs« auswählen. In diesem Fall empfängt die Spur MIDI-Daten von allen verfügbaren Eingängen. 7.Klicken Sie auf den Monitor-Schalter in der Spurliste für die Spur »MIDI Strings«, so dass er aufleuchtet. Wenn der Monitor-Schalter eingeschaltet ist, werden eingehende MIDI-Daten unmit- telbar an den ausgewählten Ausgang geleitet – in diesem Fall an das Universal Sound Module. 8.Wählen Sie nun Programm-Einblendmenü (»prg:«) des Inspectors ei- nen passenden Sound aus. Da der Strings-Part ersetzt werden soll, könnten Sie z. B. das Patch »String Ensemble 2« auswählen (unter der Überschrift »Ensemble«). 9.Starten Sie die Wiedergabe und spielen Sie etwas!
CUBASE LE10 – 126 Lehrgang 5: Verwenden von VST-Instrumenten Aufnehmen Wenn Sie wissen, was Sie spielen möchten, können Sie mit der Auf- nahme beginnen. Das Aufnehmen mit einem VST-Instrument funktio- niert genauso wie jede »normale« MIDI-Aufnahme: 1.Klicken Sie auf den Schalter »Aufnahme aktivieren« für die Spur »MIDI Strings«. 2.Vergewissern Sie sich, dass im Transport-Menü die Option »Aufnahme- start ab linkem Locator« ausgeschaltet ist. Wenn diese Option ausgeschaltet ist, beginnt die Aufnahme an der Position des Posi- tionszeigers. Dies ist in diesem Fall vermutlich die einfachste Methode. 3.Verschieben Sie den Positionszeiger an die Stelle, an der die Aufnahme beginnen soll. 4.Klicken Sie auf den Aufnahme-Schalter im Transportfeld, um die Auf- nahme zu starten. 5.Spielen Sie etwas zu den im Hintergrund laufenden Spuren. 6.Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf den Stop-Schalter. Ein MIDI-Part wurde auf der Spur »MIDI Strings« erstellt. 7.Starten Sie die Wiedergabe, um sich Ihre Aufnahme anzuhören. Wenn Sie es noch einmal versuchen möchten, wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Rückgängig-Befehl aus und befolgen Sie die Anweisungen oben ab Punkt 3. 8.Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf den Schalter »Aufnahme aktivie- ren« für die Spur, um ihn auszuschalten. An dieser Stelle endet der Lehrgang für die VST-Instrumente! Wenn Sie mit der Aufnahme zufrieden sind, wählen Sie im Datei-Menü den Speichern-Befehl, um das Projekt zu speichern.
CUBASE LE11 – 128 Bearbeiten von Audiomaterial Einleitung In diesem Kapitel werden die wichtigsten Verfahren zum Bearbeiten von Audiomaterial im Sample-Editor und die Verwendung der Bear- beitungsfunktionen beschrieben. Eine vollständige Beschreibung aller verfügbaren Einstellungen, Optionen und Vorgänge finden Sie in den Kapiteln »Der Sample-Editor« und »Audiobearbeitung und Audiofunk- tionen« im Benutzerhandbuch. Der Sample-Editor Im Sample-Editor können Sie Audiomaterial durch Ausschneiden, Ein- fügen, Löschen, Einzeichnen oder Bearbeiten von Audiodaten bearbei- ten. Was wird im Sample-Editor dargestellt? Wie auf Seite 146 beschrieben, gibt ein Audio-Event einen Bereich eines Audio-Clips wieder. Wenn Sie den Sample-Editor für ein Audio- Event öffnen, wird die Wellenform des entsprechenden Audio-Clips angezeigt. Oberhalb der Wellenformanzeige befindet sich die Über- sichtsanzeige, die eine Übersicht über den ganzen Clip liefert. Der Bereich, der gerade in der Wellenformanzeige dargestellt wird, wird in der Übersicht als blaues Rechteck angezeigt. Sie können andere Be- reiche des Clips anzeigen lassen, indem Sie das blaue Rechteck in der Übersichtsanzeige verschieben oder seine Größe verändern.
CUBASE LEBearbeiten von Audiomaterial 11 – 129 Bearbeiten von Audiomaterial im Sample-Editor Im folgenden Beispiel wird beschrieben, wie Sie durch Ausschneiden und Einfügen im Sample-Editor einen Bereich des Audiomaterials ent- fernen und ihn an einer anderen Stelle wieder einfügen können. 1.Doppelklicken Sie auf ein Audio-Event im Projekt-Fenster, um den Sample-Editor zu öffnen. 2.Wählen Sie das Auswahlbereich-Werkzeug aus, indem Sie auf das entsprechende Symbol in der Werkzeugzeile klicken. 3.Wählen Sie einen Bereich des Clips aus, indem Sie in der Wellenform- anzeige klicken und ziehen. Klicken Sie an der Position, an der die Auswahl beginnen soll, und ziehen Sie…
CUBASE LE11 – 130 Bearbeiten von Audiomaterial …um einen Auswahlbereich festzulegen. 4.Lassen Sie die Maustaste los, wenn Sie den Auswahlbereich festge- legt haben. Sie können den Auswahlbereich verändern, indem Sie an den Rändern ziehen. 5.Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Ausschneiden-Befehl. Der Auswahlbereich wird aus dem Clip entfernt und in die Zwischenablage kopiert. Der Bereich rechts vom ausgeschnittenen Auswahlbereich wird nach links verschoben, um die Lücke zu schließen.