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Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual Spanish Version
Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual Spanish Version
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61 Tutorial 5: Instrumentos externos MIDI Grabar MIDI e instrumentos externos (sólo Cubase) Ahora grabaremos algo de MIDI en la pista de nuestro ins- trumento. 1.Active los botones de Activar Grabación y Monitor en la pista de Piano si aún no lo estaban. 2.Si cree que los niveles están algo bajos, puede hacer clic sobre el botón “Editar Instrumento” y desplazar el deslizador “Ganancia de Retorno” para oír mejor el in- strumento. 3.Haga clic sobre el botón Grabar de la Barra de Trans- porte y grabe una línea de piano. 4.Haga clic sobre el botón Detener cuando haya aca- bado. 5.Apague los botones “Activar Grabación” y “Monitor” de la pista “Piano” para no seguir oyendo la entrada y evi- tar grabar accidentalmente sobre la pista.¡Enhorabuena! Acaba de grabar su primer instrumento MIDI externo. Vaya al siguiente tutorial para aprender as- pectos importantes sobre mezcla, ecualizadores, efectos, automatización y exportación. !Cargue el proyecto denominado “External MIDI 4” que se encuentra en la carpeta “Tutorial 5”. !Cargue el proyecto denominado “External MIDI 5” que se encuentra en la carpeta “Tutorial 5” para oír todos los cambios realizados hasta ahora.
63 Tutorial 6: Mezclar y efectos Introducción En esta sección tomaremos elementos de los últimos cinco tutoriales para obtener finalmente una mezcla lista con los volúmenes, ecualización y efectos adecuados. Después añadiremos automatización y finalmente expor- taremos el audio. Ajustar niveles Lo primero que queremos hacer es ajustar los niveles de nuestro proyecto. Esto nos ayudará a obtener un equili- brio preliminar sobre el que más tarde añadiremos ecuali- zación y efectos. 1.Seleccione el Mezclador desde el menú Dispositivos. El comando de teclado para esta acción es [F3]. 2.Sólo Cubase: Oculte los canales de entrada (ya que no vamos a usarlos más), haciendo clic sobre el botón “Ocul- tar Canales de Entrada” del panel común a la izquierda del mezclador. 3.Haga clic sobre el botón Iniciar de la Barra de Trans- porte y escuche su mezcla. 4.Desplace los faders de cada pista hasta pueda oír la mezcla a su gusto.5.Si, por cualquier motivo, tiene que volver a situar el fa- der en la posición de 0dB (el ajuste por defecto), puede hacer clic con [Ctrl]/[Comando] directamente sobre el área del fader. 6.También puede cambiar la posición del fader haciendo doble clic sobre el área “Nivel del Canal” e introduciendo el valor manualmente. 7.Tenga cuidado al subir el volumen de los faders. Ase- gúrese de que mantiene los volúmenes a un buen nivel de modo que estén lo más fuerte posible pero sin distorsio- nar. Sabrá cuando está distorsionando: se encenderá la luz del indicador “CLIP” del canal de salida. Si ello ocurre, baje los volúmenes y haga clic sobre el indicador “CLIP”. Esto reinicializará el indicador. Esto es todo por lo que respecta a ajustar los volúmenes. Miremos ahora el panoramizado. !Cargue el proyecto denominado “Mixing 1” que se encuentra en la carpeta “Tutorial 6”. Medidor del CanalFader del Canal Nivel del Canal Valor de Medidor de Pico
64 Tutorial 6: Mezclar y efectos Ajustar panorama 1.Al ajustar el panorama de cada pista desplazamos su posición en la mezcla estéreo. Podemos mantener la señal aparentemente en medio de los altavoces derecho e iz- quierdo, desplazarla ligeramente a uno de los dos lados o dejarla completamente sobre el altavoz derecho o izquierdo. 2.Al hacer clic con el botón derecho en el panoramiza- dor de determinados tipos de pista se le presentarán tres tipos diferentes de opciones de panoramizado. Las diferentes opciones de panoramizado se describen en detalle en el capítulo “El Mezclador” del Manual de Operaciones. Para devolver el panoramizador a la posición central (la posición por defecto), pulse simultáneamente [Ctrl]/[Co- mando] y haga clic en cualquier lugar del área de panora- mizado.3.Panoramizaremos nuestras dos guitarras ligeramente a la izquierda y derecha, respectivamente. Esto las “abrirá” un poco. 4.Mantenga la pista “Drums” en medio, pero desplace “Loop 1” un poco a la izquierda y “Loop 2” un poco a la derecha. Esto dará a nuestra sección rítmica un sonido más grande y abierto. Esto es todo respecto al panoramizado, vamos ahora a ver las funciones de Enmudecer y Solo. !Cargue el proyecto denominado “Mixing 2” que se encuentra en la carpeta “Tutorial 6”. Panoramizador Cantidad de panoramizado Haga clic derecho sobre el área para abrir el menú de modo de panoramizado.
65 Tutorial 6: Mezclar y efectos Enmudecer y solo Cada pista tiene un botón de “M” para enmudecer y uno “S” para realizar la función de solo. Enmudecer sirve para silenciar la pista y Solo reproducirá la pista en solitario (o junto con las otras pistas que tengan “S” seleccionado). Puede tener simultáneamente varias pistas enmudecidas o en solo. Cuando deja una pista en modo Solo, las otras pistas se enmudecen. Si desea desactivar todos los enmudecimientos o so- los, haga clic sobre los botones “Desactivar todos Enmu- decer” o “Desactivar todos Solo” del panel común a la izquierda del mezclador. Quizás en algunas ocasiones desee que determinadas pistas siempre se oigan aunque haya otras en solo. Si hace clic mientras pulsa [Alt]/[Opción] sobre el botón “S”, la pista se pondrá en modo “Derrotar Solo”. Esto posibilita que la pista siempre se reproduzca incluso cuando haya otras pistas en modo Solo.Para desactivar el modo “Derrotar Solo” simplemente haga clic nuevamente mientras mantiene pulsado [Alt]/ [Opción]. Esto es todo respecto a Enmudecer y Solo, ahora vamos a añadir ecualización. Añadir Ecualización La ecualización, o EQ, amplifica o atenúa determinadas frecuencias de manera que podamos situar cada instru- mento correctamente en la mezcla. La ecualización es subjetiva y puede ser influenciada en gran medida por el estilo musical que está mezclando. Vamos a ver las características de ecualización que nos ofrece Cubase, pero tómese la libertad de experimentar y probar los diferentes presets en su mezcla. 1.Sitúe la pista de batería en modo Solo y haga clic so- bre el botón “Editar Configuraciones de Canal de Instru- mento VST”. 2.Esto abrirá la ventana de ajustes de Canal, donde puede realizar, por ejemplo, ajustes de ecualización. Ase- gúrese de que tiene una sección de música reproducién- dose cíclicamente para poder escuchar los cambios de ecualización que realizará. Cada pista dispone de cuatro bandas de ecualización. !Cargue el proyecto denominado “Mixing 3” que se encuentra en la carpeta “Tutorial 6”. Solo Enmudecer Desactivar todos los Enmudecimientos Desactivar todos los Solo !Cargue el proyecto denominado “Mixing 4” que se encuentra en la carpeta “Tutorial 6”.
66 Tutorial 6: Mezclar y efectos 3.Haga clic sobre el botón “Activar Banda EQ” sobre cada una de las bandas para activarlas. También puede hacer clic en el área de curva de EQ para activar un ecualizador. 4.Haga clic y mueva el punto de EQ hacia arriba, abajo, derecha e izquierda. Al desplazar el punto hacia arriba o abajo aumenta o disminuye la ganancia de la banda del ecualizador. La ganancia hace que esa banda en concreto se oiga más fuerte o más floja. El campo “Ganancia de Banda de EQ” le indica el valor de la ganancia. Si mantiene apretado [Ctrl]/[Comando], puede restringir verticalmente el movimiento del ecualizador. 5.Al desplazar el punto de ecualización a la derecha o iz- quierda se cambia la frecuencia del ecualizador. El ajuste “Frecuencia de la Banda de EQ” en la parte inferior del EQ refleja el valor de la frecuencia. Si mantiene apretado [Alt]/[Opción], puede restringir horizontalmente el movimiento del EQ. 6.Al mantener apretada la tecla [Mayús] mientras des- plazamos el punto de EQ hacia arriba o abajo cambia la calidad o resonancia del punto de ecualización. Mucha gente se refiere a este parámetro como la anchura de la ecualización. El ajuste “Q de la Banda de EQ” en la parte inferior de la ventana de ecualización le indica el valor del factor Q.Clic el botón “Banda EQ Activa” para activar la EQ. Haga clic en el área de curva de EQ para activar una banda. Desplace el EQ hacia arriba o abajo para cambiar la ganancia. Cantidad de “Ganancia de la banda de EQ” Cantidad relativa a “Frecuencia de la Banda de EQ” Desplace el EQ a la izquierda o derecha para cambiar la fre- cuencia Valor “Q de la Banda de EQ” Al desplazar el punto de EQ hacia arriba o abajo mientras pulsa [Mayús] cambia el factor Q
67 Tutorial 6: Mezclar y efectos 7.El botón “Gestión de Presets” le permite cargar y guardar presets. Escoja uno de la lista para obtener un sonido que se parezca al que desea y después modifí- quelo ligeramente. Después podrá guardarlos como un nuevo preset. 8.Puede circunvalar los ecualizadores pulsando el botón “Estado de EQ’s”. Si pulsa simultáneamente dicho botón junto [Alt]/[Opción] puede reinicializar el ecualizador. Una ventana de diálogo se abrirá para confirmar si realmente desea reinicializar el ecualizador. Si está seguro, pulse “Sí”. Experimente con los ecualizadores en todas sus pistas de este tutorial. Quizás le sirva de consejo saber que muchos profesionales recomiendan usar preferentemente ecuali- zación sustractiva (disminuir la ganancia). Ahora vamos a los efectos.Efectos de audio Ahora empezaremos a usar algunos efectos. Podemos añadir efectos insertándolos directamente en una pista o podemos crear un canal de efectos y usar los envíos auxi- liares de cada pista para mandar la señal a dicho canal de efectos. Efectos de inserción 1.Asegúrese de que el Mezclador está abierto. Puede abrir el Mezclador desde el menú Dispositivos o pulsando [F3]. 2.Inicie la reproducción cíclica de una sección en la que pueda oírlo todo. El proyecto del tutorial ya tiene sus localizadores y ciclo ajustados a tal efecto. Puede cambiarlo si lo desea. 3.Haga clic sobre el botón “Editar Configuraciones de Canal de Audio” de la pista de bajo para abrir la ventana de Ajustes de Canal. 4.Añadiremos compresión a la pista de bajo para suavi- zar sus cambios de volumen. Haga clic sobre la ranura “Selección Tipo de Inserción 1” y seleccione “Compres- sor” del submenú “Dynamics”. !Hemos realizado un montón de cambios de ecualiza- ción en este tutorial. Escuche y observe dichos cam- bios cargando el proyecto “Mixing 5” que se encuentra en la carpeta “Tutorial 6”. !Cargue el proyecto denominado “Mixing 6” que se encuentra en la carpeta “Tutorial 6”.
68 Tutorial 6: Mezclar y efectos 5.Haga los cambios que crea oportunos a los ajustes del compresor. Al final de esta sección, puede cargar el tutorial siguiente, que contendrá todos los cambios que hemos realizado. Canales de FX Ahora le mostraremos cómo crear y usar canales de FX. 1.Cierre el mezclador y escoja “Canal FX” en el submenú Añadir Pista del menú Proyecto. 2.Escoja “Estéreo” como “Configuración”, seleccione el efecto “StereoDelay” y pulse OK. 3.Vamos a añadir un efecto de retardo (“delay”) en la pista “Elec Guitar”. Ajustemos los retardos de los lados iz- quierdo y derecho con valores diferentes y asegurémonos de que “Mix” se halla ajustado a “100.0”. Al dar valores diferentes a los retardos izquierdo y derecho se consigue un efecto más dinámico. 4.Una vez puesto el retardo, haga clic sobre el botón “Editar Configuraciones de Canal” de la pista “Elec Guitar”. 5.Seleccione “FX 1-StereoDelay” desde el menú emer- gente “Selección de Destino del Envío”. 6.Haga clic sobre el botón “Activar Envío 1” para activar el envío. Esto le permitirá enviar la señal de la guitarra al “StereoDelay”. 7.Mueva el deslizador de la derecha para elevar el nivel del envío al efecto “StereoDelay”. Oirá como la guitarra suena con un efecto de “delay”. Haga clic sobre el botón “S” (solo) de la pista para oír el efecto con mayor claridad.
69 Tutorial 6: Mezclar y efectos 8.Lo bueno de los Canales de FX es que tienen exac- tamente el mismo aspecto que un canal de audio normal. Cuando ecualice un Canal de FX, sólo ecualizará el efecto. En nuestro caso, cambiar la ecualización del Ca- nal de FX “FX 1 – StereoDelay” sólo cambiará la ecuali- zación del retardo y no la del sonido original. Sobre la automatización La automatización nos permite hacer que objetos como faders y botones giratorios se muevan solos. Esto es muy útil ya que nos permite decirle a Cubase que realice cam- bios durante un periodo de tiempo y esos cambios serán recordados, repitiéndose cuando llegue el momento sin que tengamos que encargarnos de ellos nuevamente. 1.Anteriormente habíamos creado un fundido de entrada en la pista “Elec Guitar”. Eliminaremos dicho fundido y crea- remos una automatización en su lugar. Agrande la vista para poder ver el primer evento de audio con mayor claridad. 2.Seleccione el evento y escoja “Suprimir Fundidos” del menú Audio.3.Haga clic sobre el botón “Mostrar/Ocultar Automati- zación” del extremo izquierdo de la pista. Quizás necesite desplazar el ratón sobre el área del borde izquierdo de la pista, puesto que el botón mencionado sólo aparece cuando es necesario. 4.Seleccione la herramienta Lápiz. 5.En la subpista que aparece bajo el evento de audio use la herramienta “Dibujar” para describir una curva de automatización que se parezca a un fundido de entrada. 6.También puede usar la herramienta “Línea” para dibujar una automatización en línea recta. Perfecto para la automa- tización de un fundido de entrada. 7.Escuche la automatización del fundido de entrada que hemos creado. Quizás se haya dado cuenta de que cuando usamos la herramienta Lápiz para describir la automatización, el bo- tón “R” (Leer automatización) de la pista se iluminó. Ello significa que la automatización de esta pista está siendo leída o reproducida. Puede desactivar este botón y la au- !Cargue el proyecto denominado “Mixing 7” que se encuentra en la carpeta “Tutorial 6”.
70 Tutorial 6: Mezclar y efectos tomatización no será leída. En nuestro ejemplo, hemos di- bujado automatización de volumen, por lo que la desacti- vación impedirá que el volumen baje, dejándolo a un nivel constante. Hay muchísimos ejemplos que mostrar en lo que a auto- matización se refiere. Por ejemplo, podríamos haber auto- matizado nuestros efectos o nuestros niveles de envío. Incluso podríamos haber automatizado objetos mientras Cubase estaba reproduciendo la señal de audio. ¡La auto- matización puede ser escrita al desplazar casi cualquier cosa y después puede ser editada incluso con mayor pre- cisión! Asegúrese de leer el capítulo “Automatización” en el Ma- nual de Operaciones para entender en su totalidad todas las posibilidades que le ofrece la automatización. Exportar Ahora que ya hemos mezclado nuestro proyecto queremos exportarlo para poder importarlo después en una aplicación de escritura de CD’s como por ejemplo Wavelab. Antes de poder exportar nuestra mezcla, tenemos que especificar en Cubase el número de compases a exportar. Esto se consigue ajustando los localizadores. 1.Ajuste el localizador izquierdo al compás 1 y el dere- cho al compás 65 usando la Barra de Transporte. Esto nos asegurará la definición exacta del fragmento de música a exportar.2.En el Menú Archivo – Submenú Exportar, seleccione “Mezcla de Audio…”. 3.El diálogo “Exportar Mezcla de Audio” se abrirá. Este diálogo se describe en detalle en el capítulo “Exportar Mezcla de Audio” del Manual de Operaciones. Por favor, consulte el mismo para una información más completa. 4.“Nombre de Archivo” es donde daremos nombre al ar- chivo para exportarlo. Llamaremos a nuestro archivo “Mixing Mixdown”. 5.El “Destino” es donde usted desea almacenar el ar- chivo exportado en su ordenador. Use el botón “Escoger” para navegar hasta la carpeta en la que desee guardar la mezcla. Para su conveniencia, existe la opción “Usar la carpeta del Proyecto” con la que se almacenará el archivo exportado en la carpeta de audio de su proyecto. Éste es uno de los lugares más indicados para guardar dicho ar- chivo, puesto que así evitaremos su pérdida o borrado ac- cidental. Asegúrese de que “Usar Carpeta de Audio del Proyecto” se halla activado para esta exportación. 6.Normalmente querrá guardar su archivo exportado como “Archivo Wave” en “Formato de Archivo”. Esto, por supuesto, depende del tipo de archivo que requieran otras aplicaciones como por ejemplo la de escritura de CD’s. !Cargue el proyecto denominado “Mixing 8” que se encuentra en la carpeta “Tutorial 6”.