Steinberg Halion 5 Manual
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761 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Modulation Matrix Destinations de modulation Les destinations de modulation disponibles varient en fonction du type de zone sélectionné. Voici les destinations de modulation proposées dans HALion : Note-on Vel NormalizedLa vélocité note-on est normalisée via la plage de vélocité de la zone correspondante. La modulation est égale à 0 sur la vélocité minimale de la plage et à 1 sur la vélocité maximale de la plage. Note-off VelLa vélocité Note-off...
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762 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Modulation Matrix ResonanceModule la résonance du filtre de la zone. Ce paramètre modifie le caractère du filtre. Vous pouvez par exemple assigner la vélocité à la résonance pour accentuer le filtre lorsque vous frappez les notes plus fortement. DistortionModule la distorsion du filtre de la zone. Cette modulation n’opère pas sur les filtres Classic, HALion 3 et Waldorf. Morph XCette option permet de moduler l’axe X du filtre en mode Morph XY....
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763 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Modulation Matrix Amp Env Decay TimeModule la durée du segment de decay de l’enveloppe d’amplitude, c’est-à-dire tous les segments qui suivent l’attaque et précèdent le sustain. La phase de decay ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au démarrage du segment. Amp Env Sustain LevelModule le niveau du sustain de l’enveloppe d’amplitude. Le niveau du sustain ne peut pas être modulé en continu. Il est uniquement mis à...
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764 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Modulation Matrix Les destinations suivantes sont uniquement disponibles pour les zones d’échantillon : Les destinations suivantes sont uniquement disponibles pour les zones de synthé : User Env Release TimeModule la phase de relâchement de l’enveloppe utilisateur (tous les segments qui suivent le sustain). La phase de relâchement ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à jour au démarrage du segment. Bus 1-16Vous pouvez...
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765 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Modulation Matrix Sample & Hold Le modificateur Sample & Hold lance un échantillon de la source de modulation quand il reçoit un signal de déclenchement. Il conserve la valeur échantillonnée jusqu’à ce qu’il soit de nouveau déclenché. Ainsi, vous pouvez quantifier un signal de modulation continu. Le modificateur Sample & Hold offre les options suivantes : Utilisation des contrôleurs MIDI globaux HALion est muni de huit contrôleurs MIDI globaux...
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766 Mappage des zones Introduction Dans HALion, vous pouvez éditer manuellement le mappage des échantillons grâce à l’éditeur Mapping. Les fonctions de mappage s’appuient sur des informations telles que la plage de touches, la touche de référence et la plage de vélocité. L’éditeur Mapping L’éditeur Mapping vous permet d’afficher et de modifier la distribution des zones dans un programme. Toutes les zones sont mappées sur la plage de touches (axe horizontal) et sur la plage de vélocité (axe vertical)....
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767 Mappage des zonesSélection de l’élément d’interface actif La section des plages de zone La section des plages de zone se trouve sous la barre d’outils. Pour chaque zone, vous pouvez y définir les paramètres suivants : Key (plage de touches), Velocity (vélocité), Root Key (touche de référence), Tune (hauteur) et Gain. Les paramètres Tune et Gain sont uniquement disponibles pour les zones d’échantillon. Le clavier Le clavier de l’éditeur Mapping permet de savoir quelles touches déclenchent quelles...
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768 Mappage des zonesSélection de zones Défilement automatique jusqu’à un élément sélectionné dans l’arborescence Lorsque l’option “Scroll Position follows Tree Selection” (la position de défilement suit la sélection dans l’arborescence) est activée, quand vous sélectionnez une zone dans l’arborescence Program, l’éditeur Mapping fait défiler automatiquement la vue de manière à conserver la sélection au centre. Cette fonction agit dans les deux sens, aussi bien sur l’axe du clavier que sur l’axe de...
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769 Mappage des zonesConfiguration des plages de touches et de vélocité Configuration des plages de touches et de vélocité Par édition graphique Pour définir les plages de touches et de vélocité, placez le pointeur de la souris sur la limite d’une zone, de sorte que le pointeur se transforme en double flèche, puis faites- la glisser. Par exemple, si vous déplacez la limite gauche, vous définissez la touche la plus grave de la plage de touches. Lorsque vous sélectionnez plusieurs zones et faites...
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770 Mappage des zonesLa touche de référence Forme de la courbe Par défaut, la courbe de fondu est exponentielle, mais vous pouvez modifier la courbure en faisant glisser la courbe vers le haut ou le bas. Le réglage de courbe maximal représente une courbe d’équipuissance. Ce réglage est particulièrement utile pour les fondus enchaînés de vélocité. Fondus enchaînés automatiques L’option Crossfade (fondu enchaîné) de la barre d’outils peut être paramétrée sur Auto (l’icône devient bleue). Dans ce mode,...