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Steinberg Groove Agent 2 Manual

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    							Groove AgentFrançais 201
    FRANÇAIS
    Dans Groove Agent, vous êtes le leader du groupe, le chef d’orches-
    tre. Cliquez sur ce bouton si vous pensez qu’il est temps pour un “Fill”, 
    et Groove Agent le jouera. Si vous cliquez sur ce bouton au début 
    d’une mesure, vous entendrez plus de la mesure “Fill” que si vous cli-
    quez dessus vers la fin d’une mesure. En sachant cela, vous pouvez 
    rendre les Fills les plus sauvages très discrets.
    Veuillez noter que dans la plupart des styles, les Fills se terminent 
    avec une cymbale crash au premier temps de la mesure suivante, tout 
    comme les jouerait un batteur “réel”. Vous pouvez désactiver cet effet 
    en rendant muet ce groupe de cymbale crash.
    Il est d’ailleurs aussi possible de commencer un pattern par un Fill. 
    Lorsque Groove Agent est arrêté et que vous activez le bouton Fill, il 
    passe en “état d’alerte”. Cliquer sur “Run” démarrera alors Groove 
    Agent en commençant avec un Fill.
    Il y a 25 niveaux de complexité pour chaque style. Ceci s’applique aussi 
    aux Fills ; les Fills ayant des petits numéros sont généralement moins 
    complexes et énergiques que ceux ayant des numéros plus élevés.
    ❐Certains styles ont été enregistrés avec un feeling de 2 ou 4 mesures. Si 
    vous jouez un tel pattern avec de la musique basée sur une période de 
    mesures irrégulière (par ex. 7 ou 9), ce pattern sonnera faux (un peu 
    comme “une mesure en retard”). Mais, après un Fill, la musique dans un 
    tel pattern recommencera toujours à la “mesure 1”.
    ❐Les Fills peuvent aussi être utilisés comme fin. Activez le bouton Fill dans 
    la dernière mesure de votre morceau et cliquez sur Stop au dernier temps. 
    						
    							Groove Agent 202 Français
    1/2 Tempo Feel
    Souvent, les batteurs changent leur façon de jouer 
    pour produire un feeling mi-tempo. Normalement, 
    ceci consiste à ralentir les patterns de grosse caisse 
    et de caisse claire à mi-tempo tout en maintenant le 
    rythme de la charleston et des cymbales Ride. Figge, 
    un des musiciens participant à ce projet a suggéré 
    d’inclure cette fonction dans Groove Agent. Après avoir réfléchi, nous 
    avons décidé que ce serait effectivement un super bonus ; aucune 
    autre boîte à rythmes (à notre connaissance) ne dispose d’une fonction 
    “1/2 Tempo Feel”. Pourtant, tous les batteurs l’utilisent !
    Dans Groove Agent, tous les patterns ayant un feeling mi-tempo ont 
    été programmés spécialement pour imiter cette astuce. Un très bon 
    exemple se trouve dans le style Fox. Jouez-le à un tempo assez vif puis 
    cliquez sur le bouton “1/2 Tempo Feel”. Le style deviendra plus pro-
    che du Funk.
    En pratique, la fonction “1/2 Tempo Feel” double la quantité des sty-
    les disponibles ! Vous pouvez vous imaginer cette fonction comme le 
    rythme de base de votre morceau. Et puis, vers la fin, vous pouvez dé-
    sactiver ce bouton pour une fin de tempo rapide, au style Gospel !
    ❐Activez ce bouton lors du pont d’un morceau et revenez à la lecture nor-
    male pour les refrains finaux (ou toute autre section pour laquelle vous dé-
    sirez augmenter l’intérêt ou au contraire la douceur, grâce à cette fonction.
    Random
    Pour une variation des patterns, le bouton Random est 
    très utile. Cette fonction change automatiquement les 
    patterns. L’idée générale est de produire des sons de 
    batterie moins rigides, moins prévisibles. L’affichage 
    LCD montre le niveau actuel.
    Le champ d’action du bouton Random est de ±2 niveaux par rapport à 
    la position d’origine du fader.   
    						
    							Groove AgentFrançais 203
    FRANÇAIS
    Auto Fill
    Voilà un autre bouton très utile. Il est utilisé pour automatiser 
    la façon dont les “Fills” sont déclenchés. Lorsque vous pas-
    sez d’un niveau de complexité à un autre et que Auto Fill est 
    activé, Groove Agent introduira automatiquement un “Fill” 
    avant le niveau suivant.
    ❐Si une fonction de sauvegarde automatique est activée dans votre sé-
    quenceur, ceci pourrait amener Groove Agent à déclencher un “Fill”. Si tel 
    est le cas, désactivez la fonction de sauvegarde automatique.
    Random Fill
    Encore un moyen de vous faciliter la vie! Lorsque vous 
    restez dans un seul niveau de complexité et que vous dé-
    clenchez un “Fill” de temps à autres, ce bouton permet 
    d’obtenir des “Fills” légèrement différents à chaque fois.
    Comme pour le bouton Random, le Fill choisi de cette façon se trouve 
    toujours dans la plage de ±2 niveaux par rapport à la position actuelle 
    du fader.
    Shuffle
    Certains styles musicaux ont une subdivision “fran-
    che” ou “binaire”. D’autres genres utilisent des for-
    mes de triolets, ajoutant un certain “swing” au 
    rythme, un caractère plus doux et roulant.
    Musicalement, ces deux types sont connus comme 
    musique binaire et musique ternaire. Et pour com-
    pliquer les choses: la musique ternaire peut se ba-
    ser soit sur des triolets de croches (comme dans “New York, New 
    York”) ou des triolets de double-croches (comme dans “Sir Duke” de 
    Stevie Wonder).
    Le potentiomètre Shuffle affecte le sous-timing des croches ou double-
    croches et est réglé différemment des autres contrôles de Groove 
    Agent. Si vous jouez un style binaire et réglez le potentiomètre vers la 
    droite (+), vous entendrez changer le style de la musique qui deviendra     
    						
    							Groove Agent 204 Français
    plus “swing” (les croches ou double-croches binaires se déplacent 
    pour donner une base ternaire). Inversement, un style basé sur un 
    swing devient plus binaire lorsque vous réglez le potentiomètre vers la 
    gauche (–).
    Malheureusement, bien que de grands efforts aient été faits pour four-
    nir une interface utilisateur intuitive, ce potentiomètre peut aussi provo-
    quer des effets indésirables. Le régler vers 7 heures lors de la lecture 
    d’un style binaire, ou vers 5 heures avec une musique basée sur des 
    triolets produira des résultats pour le moins bizarres. Utilisez-le avec 
    précaution et à vos risques et périls !
    Le réglage normal de ce potentiomètre est à 12 heures. Avec ce ré-
    glage, tous les styles sonneront comme ils ont été composés.
    ❐Pour des swings Cajun, Zydeco ou New Orleans, essayez d’utiliser un 
    style binaire et tournez le potentiomètre Shuffle à mi-chemin vers sa 
    position de triolet, c’est-à-dire réglez-le sur 57-60%.
    Humanize
    Bien que les pistes musicales utilisées dans 
    Groove Agent aient été créées soigneusement et 
    avec musicalité, il se peut que vous désiriez ajou-
    ter quelques variations naturelles à votre batterie. 
    Ce potentiomètre diminue la précision du timing et 
    de la dynamique.
    Le réglage normal est sur le minimum (tout à gau-
    che).
    Limiter
    La première chose que tout ingénieur du son uti-
    lise lors de l’enregistrement de la batterie est pro-
    bablement un traitement de la dynamique, par ex. 
    un compresseur ou un limiteur. Dans Groove 
    Agent un limiteur simple a été intégré pour vous 
    faciliter ce type de contrôle.   
    						
    							Groove AgentFrançais 205
    FRANÇAIS
    Si la batterie n’est pas assez forte dans votre mixage global, le limiteur 
    pourrait vous aider à obtenir un niveau de pression sonore plus fort et 
    plus cohérent.
    Ce potentiomètre contrôle en fait quatre limiteurs stéréo simultané-
    ment. Si vous assignez des groupes spécifiques à chaque sortie, la 
    grosse caisse forte sur la première sortie affectera toujours la cymbale 
    crash sur la sortie 3. Ceci donnera des résultats beaucoup plus prévisi-
    bles pour le limiteur.
    Utilisez cette fonction avec précaution ! 
    Le réglage normal de ce potentiomètre est sur le minimum (off).
    Ambience
    Voilà un des clous de Groove Agent ! Tous les 
    batteries et instruments de percussion acous-
    tiques ont été enregistrés en utilisant un mé-
    lange des techniques suivantes :
    •Chaque instrument est enregistré de très près, pour un son très sec (dry).
    •Chaque instrument est enregistré avec des micros suspendus, pour un son 
    assez sec mais avec une bonne image stéréo.
    •Chaque instrument est enregistré avec les microphones d’ambiance, position-
    nés à environ 2 mètres de la source. Ceci produit un son chaud, spacieux 
    avec une quantité “d’air” contrôlée.
    •Chaque instrument est enregistré avec une paire de microphones éloignés, 
    positionnés à plus de 7 mètres de la source. Voilà ce qu’on appelle “espace” ! 
    C’est ce qui donne une atmosphère de salle. Beaucoup d’espace ? En effet !
    •Les nouveaux sons de batterie fournis avec Groove Agent 2 ont été complé-
    tés par une réverb électronique et électro-mécanique.
    Lors de l’édition des archives sonores de Groove Agent, nous avons 
    choisi soigneusement les enregistrements d’ambiance pour chaque 
    source de base. Pour le kit années 50, nous avons placé les micros 
    très près des “drums” et de la charleston et des micros suspendus 
    pour les cymbales. Puis nous avons ajouté des enregistrements plus   
    						
    							Groove Agent 206 Français
    distants pour l’ambiance. Il en résulte des kits aux sons anciens, par-
    faitement acoustiques donnant un son d’époque.
    Pour les autres kits, nous avons utilisé différentes combinaisons et 
    pour les sons modernes, électroniques, nous avons ajouté des effets 
    basiques de studio comme la réverbération et les délais.
    Somme toute, vous avez accès à une ambiance très naturelle ! Il y a 
    des kits adaptés à chacun des styles musicaux, mais vous pouvez 
    aussi changer les préréglages à votre guise avec ce potentiomètre !
    Ce potentiomètre fonctionne aussi comme contrôle général des 
    8 contrôles Ambience de groupe.
    Le réglage normal de ce potentiomètre est à 12 heures. Si vous le ré-
    glez à fond à gauche, le son obtenu sera complètement sec (dry), et 
    un réglage très élevé (à fond à droite) ne donnera que le son d’am-
    biance (wet).
    Mute, groupage et sélection d’instruments
    Les sons du Groove Agent sont repartis dans 8 groupes :
    1. Grosse Caisse (Kick (Bass) drum)
    2. Caisse claire (Snare drum)
    3. Toms ou effets
    4. Charleston (Hihat)
    5. Cymbales Ride et Chinoise
    6. Cymbales Crash et Splash
    7. Premier groupe de percussion 
    (normalement les instruments 
    “hauts et rapides”)
    8. Second groupe de percussion
    (normalement les instruments 
    “graves et lents”)  
    						
    							Groove AgentFrançais 207
    FRANÇAIS
    Vous pouvez à tout moment utiliser les différents boutons Mute (Muet) 
    pour rendre muet un de ces groupes. Si ce bouton est activé, vous 
    n’entendrez pas le son correspondant, s’il est désactivé (éteint), vous 
    l’entendrez.
    Autre ajout fort apprécié dans Groove Agent 2, les boutons Solo. 
    Lorsque vous écoutez un drum kit complet et que vous souhaitez ré-
    gler un seul de ses groupes, il est bien plus simple de presser le bou-
    ton Solo de ce groupe. Solo est activé = un seul groupe est audible. 
    Solo n’est pas activé (éteint) = tous les groupes sont audibles.
    En écoutant les préréglages des styles et de leurs kits respectifs, 
    vous pouvez faire des essais et par exemple changer des instruments 
    séparés ou même des groupes d’instruments. Cliquez dans un des 
    champs de noms verts, pour ouvrir une liste d’instruments et choisis-
    sez-en un. Interchangez simplement le kit des années 80 avec le kit 
    des années 50 (ou n’importe quel autre) et écoutez le résultat !
    Stop/Run
    Ces boutons servent à démarrer/arrêter Groove Agent. Bien que cet 
    instrument puisse être utilisé si votre séquenceur hôte est arrêté, il 
    jouera toujours au tempo (BPM) de l’hôte. Lorsque votre séquenceur 
    est activé, Groove Agent suit le tempo et se synchronise aux temps 
    (beats) de l’hôte.
    Vous pouvez lancer Groove Agent et votre séquenceur simultanément, 
    en procédant comme ceci :
    1.Démarrez votre séquenceur.
    2.Lancez Groove Agent.
    3.Cliquez sur le bouton Stop du séquenceur.  
    						
    							Groove Agent 208 Français
    Maintenant, la prochaine fois que vous démarrerez votre séquenceur, 
    Groove Agent démarrera aussi ! L’état d’attente est indiqué par le 
    bouton Run dont le pourtour est allumé en vert. C’est très utile lorsque 
    vous voulez relire des sons de batterie dès le tout début d’un morceau 
    ou d’une section.
    Autre nouveauté dans Groove Agent 2, la possibilité de choisir votre 
    moyen Stop/Run favori : soit un clic droit n’importe où dans l’écran de 
    Groove Agent, soit un clic sur le logo Steinberg. Sélectionner “When 
    Host Stops -> Pause Playback” (Lorsque l’hôte s’arrête -> Pause de 
    la lecture) place votre batteur en mode d’attente chaque fois que 
    l’hôte est arrêté. Sélectionner “When Host Stops -> Stop Playback” 
    (Lorsque l’hôte s’arrête -> Arrêt de la lecture) signifie que Groove 
    Agent 2 devra être redémarré manuellement. Différents modes pour 
    différentes situations. 
    						
    							Groove AgentFrançais 209
    FRANÇAIS
    Sous le couvercle
    Jusqu’à maintenant, nous n’avons décrit que les fonctions visibles à la 
    surface de Groove Agent. La zone noire entourant le grand affichage 
    LCD ne contient pas seulement des VU-mètres, c’est aussi un couver-
    cle sous lequel se trouve la section Edit. Ouvrez-le en appuyant sur 
    “Edit” en bas à droite du tableau de bord de l’instrument.
    Les potentiomètres d’édition sonore
    Huit rangées de contrôles se trou-
    vent dans la zone située près du 
    milieu de l’écran. Les fonctions sont 
    identiques pour l’ensemble des huit 
    groupes d’instruments, nous allons 
    donc utiliser la rangée du haut 
    comme exemple.
    Par défaut, tous les potentiomètres 
    sont réglés sur 12 heures.
    Aud – Ce potentiomètre permet d’écouter le son choisi dans les grou-
    pes, à gauche. Cette fonction est pratique pour écouter le son d’origine 
    et les éditions effectuées.
    Vel – Ce potentiomètre modifie la réponse des sons de batterie. 
    Lorsqu’il est tourné dans le sens contraire des aiguilles d’une montre, 
    les vélocités d’entrée MIDI sont réduites à des valeurs plus faibles, ce 
    qui favorise l’usage des échantillons plus doux. Tourner ce potentiomè-
    tre au-delà de 12 heures augmente les vélocités, produisant un son 
    plus dur et plus fort. Pour compenser son influence sur le volume de 
    sortie général, un système de compensation de volume est connecté à 
    chaque sortie de groupe.
    Ce potentiomètre peut aussi être considéré comme un moyen rapide de 
    rendre les sons de batterie acoustique plus vagues ou plus concis.  
    						
    							Groove Agent 210 Français
    Tune – Vous pouvez accorder chaque groupe sur ±12 demi-tons 
    grâce à ce potentiomètre. Veuillez noter, que pour faciliter son usage, 
    ce potentiomètre a une résolution plus fine autour de 12 heures que 
    dans les positions extrêmes.
    Dec – Modifier le déclin (Decay) d’un instrument permet de créer des 
    changements de sonorité intéressants, surtout s’ils ont été enregis-
    trés avec une ambiance comme nos sons de batterie et de percus-
    sions acoustiques. Une caisse claire normale peut ainsi devenir une 
    percussion extrêmement atténuée ou sonner comme si elle était trai-
    tée par une réverb avec effet de porte (gated).
    Amb – Vous pouvez ici régler avec précision la quantité d’ambiance 
    de chaque groupe, de Dry à Wet. Le potentiomètre Ambience princi-
    pal (situé en bas à gauche de la fenêtre), sert toujours de contrôle glo-
    bal, et s’il est bien réglé sur 12 heures, ce sera plus facile pour vous 
    de procéder à un réglage fin.
    Vol – Enfin vous pouvez régler le volume global de chaque groupe 
    d’instruments.
    Out – Chaque groupe peut être assigné à l’une des 8 sorties stéréo 
    disponibles. C’est pratique lorsque vous désirez appliquer une égali-
    sation ou des effets externes à un (ou plusieurs) groupe(s).
    Memory (Mémoire)
    Lorsque vous ouvrez Groove 
    Agent pour la première fois, le 
    premier bouton Memory est 
    allumé. Cela signifie que la 
    mémoire est active, qu’elle écoute 
    et enregistre chaque changement 
    effectué. Vous n’avez pas besoin 
    d’activer cette case mémoire, elle l’est déjà.
    Le bouton Copy copiera tout l’ensemble du tableau de bord de Groove 
    Agent dans un des 10 emplacements mémoire. Cliquez sur Copy puis 
    sur un des boutons mémoire et la procédure est terminée.
    Un bouton sombre signifie que cet emplacement est vide, une couleur 
    verte indique que quelque chose a été sauvegardé ici et un bouton 
    clair lumineux indique la mémoire actuellement active.  
    						
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