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Steinberg Groove Agent 2 Manual

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    							Groove AgentFrançais 181
    FRANÇAIS
    Configurer Groove Agent comme un 
    instrument DXi2
    ❐Les informations de ce paragraphe font référence à l’usage de Groove 
    Agent à partir de Cakewalk SONAR. Nous supposons que vous avez cor-
    rectement configuré la SONAR et votre matériel MIDI et audio (cartes). 
    Si vous désirez utiliser Groove Agent à partir d’une autre application 
    hôte compatible DXi2, veuillez vous reporter à la documentation corres-
    pondante.
    Procédez comme ceci pour activer Groove Agent:
    1.Vérifiez que SONAR reçoit bien les données MIDI qui sont générées 
    par votre clavier MIDI externe. Vous pouvez vérifier cela à l’aide de 
    l’icône “Activité MIDI In/Out”.
    2.Dans SONAR, ouvrez la fenêtre “Synth Rack” à partir du menu View.
    3. Cliquez sur le bouton Insert (ou sélectionnez l’option Insert du menu 
    principal).
    4.Ouvrez le sous-menu DXi Synth et sélectionnez “Groove Agent” dans 
    le menu local.
    5.Par défaut, c’est le dialogue “Insert DXi Options” qui apparaît. Pour 
    créer une seule piste MIDI et connecter une piste audio aux sorties 
    1+2 de Groove Agent, activez les options “Midi Source Track” et 
    “First Synth Output”. Afin de créer toutes les sorties Groove Agent 
    possibles activez “All Synth Outputs”. Reportez-vous à la documenta-
    tion de votre application hôte pour plus de détails.
    6.Cliquez sur le bouton “Connection State” dans la fenêtre Synth Rack 
    afin d’activer/désactiver Groove Agent. Par défaut, il est automatique-
    ment activé lors du lancement des synthés DXi.
    7.Double-cliquez sur la ligne “Groove Agent” ou cliquez sur le bouton 
    “Synth Properties” (Propriétés du Synthé) dans la barre d’outils de la 
    fenêtre Synth Rack pour ouvrir la fenêtre Groove Agent.  
    						
    							Groove Agent 182 Français
    8.Dans SONAR, sélectionnez la piste MIDI précédemment créée 
    “Groove Agent”. Groove Agent reçoit désormais les données MIDI de 
    la piste sélectionnée.
    Groove Agent reçoit les données MIDI en mode Multi 16 canaux. Il n’est donc pas né-
    cessaire d’assigner un canal MIDI spécifique pour la réception dans Groove Agent. 
    Toutefois, assurez-vous que le canal MIDI de la piste sélectionnée dans SONAR est 
    réglé sur le numéro du canal sur lequel vous voulez que Groove Agent reçoive les don-
    nées MIDI. 
    Utiliser Groove Agent dans une application 
    compatible AU 
    Vous pouvez utiliser Groove Agent dans une application hôte AU (ex. 
    Logic).
    La version AU de Groove Agent est installée dans le dossier “Library/
    Audio/Plug-ins/Components“ et permet à Groove Agent de travailler 
    dans un environnement AU – sans aucune dégradation des perfor-
    mances, ni incompatibilité.
    Pour Logic Pro 7 procédez comme ceci :
    1.Ouvrez la console de pistes et choisissez la voie d’Instrument désirée.
    2.Faites un [Commande]-clic sur le champ I/O et dans le menu local qui 
    apparaît, choisissez Multicanal ou Stéréo.
    3.Dans le sous-menu qui apparaît, sélectionnez All Instruments puis 
    Groove Agent.
    Groove Agent est alors chargé comme un instrument AU.
    Lorsque c’est fait, vous êtes prêt à charger quelques échantillons et à 
    commencer à utiliser Groove Agent !  
    						
    							Groove AgentFrançais 183
    FRANÇAIS
    Groove Agent indépendant et ReWire
    Groove Agent peut être employé comme une application spécifique, 
    indépendamment de toute application hôte. Il est alors possible d’uti-
    liser Groove Agent dans des applications séquenceur qui ne sont pas 
    compatibles avec un des formats de plug-in de Groove Agent (tel que 
    VST, DXi, AU), mais permettent l’échange de données via ReWire.
    ReWire2 est un protocole spécial de streaming de données audio et 
    MIDI entre deux applications. Lorsque vous utilisez ReWire, l’ordre 
    dans lequel vous lancez et quittez les deux programmes est très im-
    portant, car c’est la première application audio lancée qui capturera 
    les ressources de la carte son. Procédez comme ceci :
    1.Lancez d’abord l’application séquenceur que vous désirez utiliser 
    (ex. Ableton Live, ProTools).
    Si votre séquenceur est compatible ReWire, il dispose d’un moyen d’assigner les 
    voies audio et MIDI pour l’échange des données. Reportez-vous à la documentation de 
    votre application séquenceur pour les détails.
    2.Puis lancez Groove Agent en tant qu’application indépendante.
    Si vous décidez de créer des éléments de Bureau et du menu Démarrer pendant l’ins-
    tallation de Groove Agent, vous pourrez lancer le programme comme n’importe quelle 
    autre application présente sur votre ordinateur. Vous pouvez aussi double-cliquer sur 
    le fichier du programme Groove Agent dans le dossier d’installation.
    Désormais, lorsque vous jouerez un style avec Groove Agent, le son 
    sera envoyé via ReWire aux voies de la console que vous avez assi-
    gnées dans votre application hôte. Vous pouvez envoyer les sorties 
    des instruments séparément à des canaux individuels de la console 
    (jusqu’à 8).
    Notez que vous faites maintenant fonctionner deux applications com-
    plètement séparées. Lorsque vous sauvegardez votre projet séquen-
    ceur, celui-ci inclut l’ensemble de la configuration des voies et des 
    bus, mais pas les réglages effectués dans Groove Agent ! Pour con-
    server ces réglages, choisissez la commande Save Bank dans le menu 
    File de Groove Agent. Vous pouvez choisir un nom de fichier indiquant 
    que ce fichier contient des réglages créés pour un projet séquenceur 
    particulier. 
    						
    							Groove Agent 184 Français
    De même, lorsque vous réouvrez un projet dans votre application sé-
    quenceur après avoir lancé Groove Agent, utilisez la commande Load 
    Bank dans Groove Agent pour recharger les réglages Groove Agent 
    correspondant à ce projet particulier.
    Premier test
    Pour vous assurer que Groove Agent est configuré correctement et 
    prêt à jouer, procédez comme ceci :
    1.Si vous chargez Groove Agent comme instrument VST, assurez-vous 
    qu’il est sélectionné comme sortie MIDI pour une piste et choisissez le 
    canal MIDI désiré, sauf le canal 10. Si besoin est, assurez-vous que vo-
    tre contrôleur MIDI est assigné à cette piste.
    2.Ouvrez le tableau de bord de Groove Agent. Positionnez le fader Style 
    sur un style de votre choix. Notez que le chargement des échantillons 
    correspondant à ce style peut prendre un petit moment. L’affichage 
    LCD vert vous indique que le style est en train d’être chargé (“Loa-
    ding…”) ou bien que le chargement est terminé (“Ready!”).
    3.Réglez le tempo de votre application hôte au tempo du style, indiqué 
    dans le champ “range” de l’affichage LCD vert.
    4.Cliquez sur le bouton Run de Groove Agent. Les diodes rouges du VU-
    mètre sur le tableau de bord du Groove Agent se mettent à clignoter et 
    l’affichage des battements indique 1-2-3-4. De plus, vous devez enten-
    dre ces rythmes sur vos haut-parleurs ! 
    						
    							Groove AgentFrançais 185
    FRANÇAIS
    La terminologie de Groove Agent
    L’affichage LCD – Le gros affichage vert vous indique ce qui se passe 
    dans Groove Agent. C’est votre principale source d’informations.
    Les VU-mètres LCD – Les VU-mètres rouges s’allument lorsque le 
    Groove Agent joue. Ils vous indiquent que des sons sortent de Groove 
    Agent. Pour des informations plus précises, veuillez utiliser les VU-mè-
    tres de votre séquenceur hôte.
    Style – Un style musical, normalement associé à un kit de batterie et 
    de percussions spécifique.
    Kit – Un jeu de batterie et de percussions associé à un style. Style et 
    kit peuvent aussi être sélectionnés séparément.
    Complexity – Le degré de complexité d’un style. Vous pouvez régler 
    le fader Complexity de Groove Agent à gauche (niveau simple) et à 
    droite (niveau avancé). Groove Agent vous offre ainsi un moyen simple 
    d’introduire des variations dans vos morceaux.
    Fill – Normalement un batteur joue un Fill (transition) à peu près tou-
    tes les huit mesures pour accentuer la structure et le mouvement du 
    morceau. Un Fill peut être considéré comme un “point dexclamation 
    improvisé“. Par exemple pour passer du couplet au refrain, un Fill sera 
    le bienvenu !
    1/2 Tempo Feel – Typiquement, si vous ralentissez les patterns de la 
    grosse caisse et de la caisse claire à mi-tempo tout en maintenant le 
    tempo du reste des patterns des autres instruments, vous pouvez créer 
    un effet spécial. C’est une astuce très habituelle des vrais batteurs – il 
    le font sans arrêt si vous ne les en empêchez pas !
    Accent – Avant que les boîtes à rythmes ne soient devenues populai-
    res, un accent était un battement accentué habituellement joué sur une 
    cymbale crash et une grosse caisse. S’ils sont joués à contretemps (off-
    beat – c’est-à-dire si les accents sont placés entre les temps) comme 
    par exemple sur la croche qui précède une barre de mesure, vous obte-
    nez une syncope.
    Shuffle – Parfois aussi nommé “facteur swing”. Ces termes indiquent 
    la relation entre les croches (parfois double-croches), qui peuvent être 
    soit des notes entières soit des triolets. 
    						
    							Groove Agent 186 Français
    Limiter – C’est probablement l’appareil de prédilection de l’ingénieur 
    du son quand il enregistre des batteries. La limitation (ou bien compres-
    sion, la différence n’est pas toujours évidente) contrôle le niveau de sor-
    tie global et peut aussi être utilisée comme effet.
    Ambience – Groove Agent vous offre un jeu d’enregistrements d’am-
    biance pour tous les instruments de batterie et de percussion. Les sons 
    acoustiques ont été enregistrés avec des microphones éloignés et les 
    sons électroniques ont été traités par divers effets et réverbérations.
    Dry/Wet – Ces termes décrivent les deux extrêmes d’un son. Un son 
    peut être enregistré de très près et dans un environnement neutre 
    (“Dry”) ou à une certaine distance, ou traité par un effet de réverbéra-
    tion (“Wet”).
    •Nouveauté de Groove Agent 2 le menu “clic droit”. Nous y avons ajouté 
    quelques nouvelles fonctions qui sont accessibles par un clic droit sur 
    le bouton de la souris ou par un clic gauche sur le logo. 
    Via ce menu vous pouvez afficher l’écran “À propos” (About), inscrire votre programme 
    ou aller sur les sites web Groove Agent et Steinberg. Vous pouvez aussi accéder à de 
    nouvelles fonctions telles que changer le nombre de sorties de mixage, modifier le com-
    portement de la sortie MIDI, changer le réglage du mode “MIDI mute key” ou indiquer à 
    Groove Agent 2 ce qu’il doit faire lorsque l’application hôte s’arrête. 
    						
    							Groove AgentFrançais 187
    FRANÇAIS
    À propos des sons de cet instrument VST
    Avant de travailler sur le contenu musical de cet instrument nous avons 
    étudié le marché pour trouver des sonothèques (ou librairies) de batte-
    rie que nous aurions pu utiliser. En utilisant des échantillons déjà faits 
    nous aurions gagné beaucoup de temps (Per “Worra” Larsson/Sam-
    pleTekk peut en raconter des histoires à ce propos). Mais malheureuse-
    ment nous n’avons rien trouvé d’adéquat. Soit que les librairies étaient 
    incomplètes en matière de sons de batterie (avez-vous jamais trouvé un 
    ensemble d’échantillons incluant un “hihat gliss” ou des “spoons” ?) 
    soit qu’elles étaient enregistrées de façon incohérente.
    Nous cherchions un choix complet de kits et de sons et des enregis-
    trements d’ambiance. C’est comme ça que nous avons commencé à 
    enregistrer…
    Le merveilleux Studio Kuling à Örebro, en Suède, est le studio d’enre-
    gistrement le plus fantastique que nous ayons jamais vu ! La salle elle-
    même est grande et recouverte de boiseries et sans aucun doute l’in-
    génieur du son, Jens Bogren, s’y connaît en équipement. Avec Mats-
    Erik Björklund qui sait jouer de tous les instruments, les sound desi-
    gner Per “Worra” Larsson/SampleTekk et Sven Bornemark ont com-
    mencé à enregistrer les différents niveaux de vélocité de chaque son.
    Au départ, il fallait que cet ensemble recouvre presque tous les styles 
    – c’est-à-dire autant de genres musicaux que possible. Nous avons 
    donc décidé d’enregistrer tous ces instruments :
    Un kit jazz, années 50. 
    Pas trop atténué, sonnant 
    un peu vague et léger.  
    						
    							Groove Agent 188 Français
    Un kit pop, années 60. 
    Les batteries très atté-
    nuées de l’époque où 
    l’on mettait des couver-
    tures dans les toms !
    Un kit rock, années 
    70. Bruyant, profond 
    et résonnant. Ce kit 
    est unique !
    Un kit studio, années 
    80. Frais et moderne, 
    comme sur la plupart 
    des CD d’aujourd’hui.    
    						
    							Groove AgentFrançais 189
    FRANÇAIS
    Faites aussi attention aux petits détails qui ajoutent de la couleur et de 
    la vivacité aux différentes époques et attitudes que nous avons couver-
    tes. Les batteries années 50 par exemple ont été jouées avec des ba-
    lais et des maillets de vibraphones, le kit des années 80 avec des 
    baguettes de roseau et il y a aussi des caisses claires supplémentaires 
    comme le “Piccolo” et le “Deep”.
    Pour compléter cette archive sonore nous avons eu une longue ses-
    sion dédiée seulement aux percussions  : celles qui sont incluses dans 
    le protocole GM et d’autres tout aussi intéressantes comme le tam-
    bour africain (African fur drum), le baton de pluie (Rainstick), le Tam-
    bourin, les Cascabelles, et le tambour de bouche (!) etc.
     Enregistrement de bongos…
    …congas…   
    						
    							Groove Agent 190 Français
    …et timbales
    Jens Bogren eut l’idée de tout faire passer par un magnétophone ana-
    logique 24 pistes pour avoir un son plus “chaud”. Bonne idée ! Avec 
    notre intention d’origine de produire une archive sonore très complète, 
    nous avons finalement enregistré ce qui suit :
    •Pistes 1-2 : batterie enregistrée de très près.
    •Pistes 3-4 : microphones suspendus.
    •Pistes 5-6 : microphones d’ambiance à 2 mètres de distance.
    •Pistes 7-8 : microphones à 7 mètres de distance.
    Après les sessions d’enregistrement, Per Larsson a consacré plusieurs 
    mois à leur édition. Éditer dans un environnement multipiste n’est pas 
    du tout comparable au travail avec des échantillons stéréo. Nous avons 
    soigneusement trié les prises qui s’harmonisaient le mieux et nous nous 
    sommes décidés pour une configuration mixte, ou les kits des années 
    50 et 70 sont enregistrés secs (dry) et à distance et les autres instru-
    ments secs et avec des microphones d’ambiance.
    C’est Mats-Erik Björklund qui a emporté au studio tous ces instruments 
    soigneusement choisis. Ainsi, même si les enregistrements de la char-
    leston des années 70 avaient disparu et que nous avions totalement 
    oublié d’enregistrer le son d’un sifflet, son aide aurait été très appréciée !
    Pour les sons électroniques, plus modernes et expérimentaux, nous 
    avons utilisé la librairie d’échantillons de Primesounds, Stockholm. 
    Nous y trouvions la multitude de sons dont nous avions besoin. En plus, 
    beaucoup de nos musiciens se sont consacrés à créer leurs propres 
    sons en partant de zéro.
    ❐Les sons marqués d’un B, M ou R ont été respectivement enregistrés 
    avec des balais (Brushes), des maillets de vibraphones (Mallets) et des 
    baguettes de roseau (Rods).  
    						
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