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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version

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CUBASE SX/SL
Der Sample-Editor 17 – 441
Festlegen von Auswahlbereichen aus Regionen
Wenn Sie eine Region in der Liste auswählen und auf den Schalter 
»Region auswählen« oberhalb der Liste klicken, wird der entsprechende 
Bereich des Audio-Clips ausgewählt (als ob Sie ihn mit dem Auswahl-
bereich-Werkzeug ausgewählt hätten). Dies ist sinnvoll, wenn Sie z. B. 
einen Effekt nur auf die Region anwenden möchten.
•Sie können auch auf eine Region im Pool doppelklicken, um sich den 
Audio-Clip im Sample-Editor...

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CUBASE SX/SL
17 – 442 Der Sample-Editor
Einzeichnen im Sample-Editor
Sie können den Audio-Clip auf Sample-Ebene mit dem Stift-Werk-
zeug bearbeiten. Verwenden Sie diese Methode, um z. B. manuell 
Störgeräusche zu entfernen.
1.Stellen Sie einen Vergrößerungsfaktor ein, der kleiner als 1 ist.
Das bedeutet, dass mehr als ein Bildschirmpunkt pro Sample angezeigt wird.
2.Wählen Sie das Stift-Werkzeug aus.
3.Klicken Sie mit dem Stift-Werkzeug an die gewünschte Position in 
der Wellenformanzeige und zeichnen...

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CUBASE SX/SL
Der Sample-Editor 17 – 443
Optionen und Einstellungen
Audio-Event anzeigen
Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie den Sample-Editor durch 
Doppelklick auf ein Audio-Event im Projekt-Fenster oder im Audio-Part-
Editor geöffnet haben.
Wenn im Quick-Kontextmenü im Elemente-Untermenü die Option 
»Audio-Event« ausgewählt ist (oder in der Werkzeugzeile der Schalter 
»Audio-Event anzeigen« eingeschaltet ist), wird der dem bearbeiteten 
Event entsprechende Bereich in der Wellenform- und in der...

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CUBASE SX/SL
17 – 444 Der Sample-Editor
Nulldurchgänge finden
Der Schalter »Nulldurchgänge finden« ist eingeschaltet.
Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden alle Audiobearbeitungen 
an Nulldurchgängen vorgenommen (an Positionen im Audiomaterial, 
deren Amplitude null ist). Dadurch werden Störgeräusche vermieden, 
die durch plötzlich auftretende Änderungen der Amplitude hervorgeru-
fen werden können.
•Diese Einstellung gilt nur für den Sample-Editor. Im Projekt-Fenster 
und anderen Editoren gilt die...

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Der Audio-Part-Editor 

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CUBASE SX/SL
18 – 446 Der Audio-Part-Editor
Einleitung
Mit dem Audio-Part-Editor können Sie Events von Audio-Parts anzei-
gen und bearbeiten. Da hier im Wesentlichen dieselben Bearbeitungs-
methoden gelten wie im Projekt-Fenster, enthält dieses Kapitel viele 
Verweise auf das Kapitel »Das Projekt-Fenster«.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, Audio-Parts im Projekt-Fenster zu er-
stellen:
•Wählen Sie ein oder mehrere Audio-Events auf derselben Spur aus 
und wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Events in Part...

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CUBASE SX/SL
Der Audio-Part-Editor 18 – 447
Fenster-Übersicht
Die Werkzeugzeile
Die Werkzeuge, Einstellungen und Symbole der Werkzeugzeile ha-
ben dieselben Funktionen wie im Projekt-Fenster. Es gibt jedoch fol-
gende Unterschiede:
• Ein Solo-Schalter ist vorhanden (siehe Seite 450).
• Es gibt separate Werkzeugsymbole zum Anhören (Lautsprecher) und Scrub-
ben (siehe Seite 452).
• Das Linie-, das Klebetube- und das Farben-Werkzeug sind nicht verfügbar.
• Ein Wiedergabe-, ein Loop-Schalter und ein...

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CUBASE SX/SL
18 – 448 Der Audio-Part-Editor
Das Lineal und die Infozeile
Das Lineal und die Infozeile haben dieselben Funktionen und dasselbe 
Aussehen wie im Projekt-Fenster. 
•Sie können für das Lineal im Audio-Part-Editor ein anderes Anzeige-
format wählen. Klicken Sie dazu auf den Pfeilschalter rechts neben 
dem Lineal und wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü aus.
Eine Liste der verfügbaren Formate finden Sie auf Seite 113.
Ebenen
Wenn Sie das Fenster des Audio-Part-Editors vergrößern, können...

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CUBASE SX/SL
Der Audio-Part-Editor 18 – 449
In der linken Anordnung ist das Unterscheiden, Auswählen und Bear-
beiten der verschiedenen Events unnötig kompliziert. In der rechten 
Anordnung wurden einige Events auf der Ebene darunter angeordnet, 
um die Auswahl und Bearbeitung zu erleichtern.
•Wenn Sie ein Event auf eine andere Ebene verschieben möchten, 
ohne es dabei versehentlich nach rechts oder links zu verschieben, 
halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt und ziehen Sie 
das Event nach...

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18 – 450 Der Audio-Part-Editor
Bearbeitungsvorgänge
Das Vergrößern bzw. Verkleinern der Darstellung, das Auswählen und 
die Bearbeitung im Audio-Part-Editor funktionieren genauso wie im Pro-
jekt-Fenster (siehe Seite 116).
•Wenn Sie einen Part bearbeiten, bei dem es sich um eine virtuelle Ko-
pie handelt (d. h. wenn Sie diesen Part vorher kopiert haben, indem Sie 
ihn mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste]+[Umschalttaste] an eine 
neue Position gezogen haben), wirken sich alle...
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