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Steinberg Cubase SX/SL 3 MIDI Devices And Features Manual French Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 MIDI Devices And Features Manual French Version
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CUBASE SX/SL Périphériques MIDI 1 – 41 Attribuer une taille identique aux objets Sélectionnez plusieurs objets, puis redimensionnez l’un d’entre eux. Tous les objets sélectionnés seront redimensionnés conformément à l’objet source. Importer Bitmap Vous pouvez également utiliser des fichiers d’image de type bitmap comme arrière-plan. Ouvrez le menu contextuel puis sélectionnez “Importer Bitmap…”. Vous pouvez importer des fichiers graphiques aux formats suivants : PNG (Portable Network Graphics), PSD (Pho- toshop) ou BMP (Windows bitmap). Éditer Paramètre d’Objet Double-cliquez sur un objet de contrôle (potentiomètre, fader, champ de valeur, commutateur) pour ouvrir la fenêtre Assignation de Paramè- tre de Contrôle. Dans cette fenêtre, vous pouvez également assigner des paramètres définis précédemment à un objet, en en choisissant un depuis la liste des assignations, ou créer de nouveaux paramètres. Réglages du Panneau d’Édition Tester Place le panneau en cours d’édition en mode de test en direct. Tous les contrôles sont parfaitement fonctionnels, et transmettent des données MIDI à l’appareil. Activez ce mode lorsque vous désirez essayer le pan- neau, afin de vous assurer que tous les paramètres sont correctement configurés. Vous ne pouvez pas modifier les objets tant que vous vous trouvez en mode de test : n’oubliez pas, par conséquent, de penser à désactiver le mode Tester une fois que vous avez fini vos essais.
CUBASE SX/SL 1 – 42 Périphériques MIDI Focus Profondeur Cette fonction est très pratique pour éditer des panneaux relativement complexes, ou des panneaux utilisant des vues imbriquées (sous-pan- neaux). En activant Focus Profondeur, vous faites apparaître un rec- tangle rouge autour de la région dont le niveau se trouve en mode Edit Focus. Lorsque vous double-cliquez à l’intérieur d’un sous-panneau, ce rectangle rouge marque les limites du sous-panneau, et vous ne pouvez éditer que les objets situés dans la région de focus. Chaque double-clic permet de descendre d’un niveau. Pour remonter d’un niveau, appuyez sur [Retour]. Calage Cette option active une grille invisible, sur laquelle les objets s’alignent lors d’un déplacement. La valeur (5 par défaut) indique la résolution de la grille. Si vous choisissez 20, par exemple, la grille sera composée de carrés de 20 pixels sur 20 pixels. La grille est ancrée dans le coin supé- rieur gauche du panneau lui-même (et non dans la zone d’édition).
CUBASE SX/SL Périphériques MIDI 1 – 43 Construire un panneau de contrôle – comment procéder (Cubase SX) Ce didacticiel indique comment créer un panneau de contrôle, assez simple, pour un appareil : 1.Ouvrez la fenêtre du Manageur d’Appareils MIDI, puis cliquez sur le bouton Installer Appareil. Vous pouvez alors choisir votre appareil dans une liste de présélections, ou définir un appareil personnalisé. Pour notre exemple, nous allons utiliser un preset de Korg Triton. 2.Une fois que vous avez installé l’appareil “Korg Triton”, sélectionnez-le en cliquant sur son nom dans la liste des Appareils Installés, puis cli- quez sur le bouton “Ouvrir Périphérique”. À présent, la structure de l’appareil apparaît dans la partie gauche de la fenêtre. Pour notre exemple, sélectionnons la Voie 1. 3.Sélectionnez le nœud correspondant à la voie 1, puis cliquez sur le bouton Ajouter Panneau. Vous pouvez alors définir la taille du panneau – pour les détails voir page 32.
CUBASE SX/SL 1 – 44 Périphériques MIDI 4.Ici sélectionnez “Taille de l’Inspecteur”, puis cliquez sur OK. La fenêtre principale d’Édition de Panneau s’ouvre alors. Le rectangle bleu correspond à la région d’édition du panneau. Vous pouvez à présent commencer à ajouter des objets au Panneau. Commençons par l’arrière-plan – qui se choisit dans la région située à droite de la région d’édition. 5.Faites glisser un objet d’arrière-plan dans le rectangle bleu (dans la région d’édition) puis relâchez le bouton de la souris.
CUBASE SX/SL Périphériques MIDI 1 – 45 Une fois qu’un objet est sélectionné, vous pouvez modifier sa taille à votre guise, au moyen de ses poignées de changement de taille. 6.Étirez cet arrière-plan de façon à lui faire couvrir toute la superficie du panneau. Tous les objets, arrière-plans et autres, peuvent se recouvrir. En fai- sant un clic droit/[Ctrl]-clic sur l’objet, vous faites apparaître un menu contextuel contenant les éléments “Vers l’avant” et “À l’arrière-plan”. Si vous sélectionnez un objet, puis “Vers l’avant”, il passe à l’avant- plan ; “ À l’arrière-plan” donne le résultat contraire. Cette fonction est pratique lorsque vous désirez gérer des arrière-plans, étiquettes et contrôles se partageant un même espace disponible sur le panneau. À présent que notre panneau dispose d’un arrière-plan, nous pouvons passer aux objets de contrôle.
CUBASE SX/SL 1 – 46 Périphériques MIDI 7.Sélectionnez “Potentiomètres” dans le menu local Objets. Vous faites alors apparaître tout un assortiment de potentiomètres rotatifs. 8.Sélectionnez-en un, puis faites-le glisser dans le panneau. Une fois que vous avez déposé un contrôle dans la région d’édition, le dialogue Assignation de Paramètre de Contrôle s’ouvre. Cette fenêtre permet de définir les paramètres et les autres données relatives à ce contrôle. 9.Cliquez sur le bouton Créer, situé dans le coin inférieur gauche. 10.Entrez un nom. Attention : il ne s’agit pas du nom de l’objet de contrôle lui-même, mais du nom du paramètre – autrement dit, un élément qui existe indépendamment des objets. Adop- tez une convention de noms logique et intuitive, vous ne vous en porterez que mieux ! À présent, il est temps de sélectionner le numéro de Control Change dans le champ Transmission. À ce point, il peut être nécessaire de consulter la charte d’implantation MIDI de l’appareil pour lequel vous créez le panneau. Dans le cas du Korg Triton, nous savons que le paramètre LPF Cutoff, fréquence de coupure du filtre passe-bas, correspond au contrôleur (Control Change) numéro 74, “Brightness”.
CUBASE SX/SL Périphériques MIDI 1 – 47 11.Sélectionnez Brightness depuis le menu local Transmission. 12.À ce stade, nous en avons terminé avec la fenêtre des paramètres. Cliquez donc sur OK. 13.Si le type de potentiomètre que vous avez choisi dispose d’un label de texte, vous pouvez l’éditer en double-cliquant directement sur le label situé sous le potentiomètre. Entrez un titre approprié dans la fenêtre qui apparaît. Nous en avons terminé avec le potentiomètre – nous pouvons l’utiliser comme point de départ pour d’autres potentiomètres. 14.Sélectionnez le potentiomètre, puis choisissez Copier dans le menu Édition. 15.Sélectionnez Coller depuis le menu Édition pour coller une autre ins- tance du potentiomètre. Tout objet collé sera placé aux mêmes coordonnées que l’objet original. Pour déplacer le nouveau potentiomètre en un emplacement libre, utilisez les touches curseur ou la souris. Comme ce nouveau potentiomètre nécessite de lui assigner un nom et un paramètre différents, nous allons procéder à quelques manipu- lations d’édition :
CUBASE SX/SL 1 – 48 Périphériques MIDI 16.Double-cliquez sur le potentiomètre copié pour ouvrir la fenêtre Para- mètre. Vous verrez alors que le paramètre assigné est LPF Cutoff (le seul que nous ayons créé jusqu’ici). 17.Cliquez de nouveau sur le bouton Créer afin de définir un nouveau paramètre, “Resonance”. 18.Entrez ce terme dans le champ de nom de paramètre. Selon la charte d’implantation MIDI du Korg Triton, le paramètre Reso- nance correspond au contrôleur numéro 71 (CC : Harmonic Content). 19.Sélectionnez le contrôleur numéro 71 (CC : Harmonic Content) dans le menu local Transmission, puis cliquez sur OK. 20.Double-cliquez sur le nom du label pour en modifier le texte. 21.Entrez “Resonance” puis cliquez sur OK. Et voilà ! vous disposez à présent de deux potentiomètres, auxquels sont assignés des paramètres différents. Vous vous apercevrez peut-être que les potentiomètres ne sont pas correctement alignés, horizontalement et/ou verticalement. Pour pal- lier ce problème, il faut passer par l’Éditeur de panneau. 22.Maintenez enfoncée la touche [Majuscule], puis cliquez sur les deux potentiomètres afin de les sélectionner.
CUBASE SX/SL Périphériques MIDI 1 – 49 23.Faites un clic droit/[Ctrl]-clic pour ouvrir le menu contextuel, et vous verrez apparaître une série de commande d’alignement et d’espace- ment. Dans notre cas, c’est l’alignement vertical qui nous intéresse : nous allons donc choisir Aligner par le bas. À présent, les bords inférieurs des deux objets sont alignés dans le sens vertical. Nous allons créer deux potentiomètres de contrôle de plus, mais en commençant cette fois par définir les paramètres. Comme déjà men- tionné, les paramètres existent indépendamment des objets, ce qui permet de les créer en un processus séparé – ce qui est utile si vous avez déjà la charte d’implantation MIDI en face de vous. Dans la fenêtre principale de l’Éditeur, sous “l’arbre” de l’appareil (sa structure), apparaît une région appelée Variables. Elle contient le bou- ton Ajouter Paramètres. 24.Cliquez sur ce bouton afin d’ouvrir la fenêtre Paramètres, et créez-y deux nouveaux paramètres, “EG Intensity” (CC 79) et “EG Release” (CC 72).
CUBASE SX/SL 1 – 50 Périphériques MIDI 25.Une fois que vous avez terminé, dupliquez les deux potentiomètres existants, et placez les copies en un endroit vide. En sélectionnant plusieurs potentiomètres, puis en utilisant les commandes d’espace- ment et d’alignement, vous pouvez rassembler tous les contrôles en rangées/colonnes nettes et bien disposées. Ces quatre potentiomètres portent le nom de “Realtime Controls A” sur le Korg Triton. Il est conseillé d’ajouter un objet titre à ce groupe, pour en faciliter l’identification. 26.Passez à Étiquettes dans le menu Objets, prenez un objet titre et fai- tes-le glisser dans la région d’édition. 27.Double-cliquez dessus, entrez la mention “Realtime Controls A” dans le dialogue Texte puis cliquez sur OK. Notre panneau commence à avoir fière allure, mais il est peut-être souhaitable d’ajouter une sorte de cadre autour de ce groupe de contrôles, afin de les distinguer des autres.