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Steinberg Cubase SX/SL 3 MIDI Devices And Features Manual French Version

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    							CUBASE SX/SL
    L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée 4 – 141
    Insérer
    Cette fonction permet de créer de nouveaux événements, puis de les 
    insérer dans la (ou les) conteneur(s) (dans le cas de l’Éditeur Logi-
    que) ou dans le flux de sortie (Transformateur). Les nouveaux événe-
    ments sont basés sur les événements trouvés par les conditions de 
    filtre de l’Éditeur Logique, mais en tenant compte de tous les change-
    ments que vous avez configurés dans la liste d’action.
    Autrement dit, la fonction Insérer copie les événements trouvés, les 
    transforme conformément aux indications contenues dans la liste 
    d’actions, puis insère ces copies transformées dans les événements 
    existants.
    Insérer Exclusif
    Cette fonction transforme les événements trouvés en fonction des 
    instructions contenues dans la liste d’action. Puis tous les événe-
    ments qui n’ont pas été trouvés (ne remplissant pas les conditions de 
    filtrage) sont supprimés (Éditeur Logique) ou supprimés du flux de 
    sortie (Transformateur).
    Copier (non disponible dans le Transformateur)
    Cette fonction permet de copier tous les événements trouvés, de les 
    transformer conformément aux instructions contenues dans la liste 
    d’actions puis de les coller dans un nouvel conteneur sur une nouvelle 
    piste MIDI. Les événements originaux ne sont pas affectés.
    Extraire (non disponible dans le Transformateur)
    Cette fonction travaille comme Copier, sauf qu’elle coupe les événe-
    ments. Autrement dit, Extraire transforme tous les événements MIDI 
    trouvés puis les déplace vers un nouvel conteneur sur une nouvelle 
    piste MIDI.
    Sélectionner (non disponible dans le Transformateur)
    Cette fonction permet de sélectionner tous les événements trouvés, 
    les faisant passer en surbrillance pour travail ultérieur dans les édi-
    teurs MIDI “normaux”. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    4 – 142 L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée
    Spécifier les actions
    La liste se trouvant dans la partie inférieure de l’Éditeur Logique est la 
    liste d’action. C’est ici qu’il faut spécifier toutes les modifications à 
    faire subir aux événements trouvés (valable pour tous les types de 
    fonctions sauf Supprimer et Select).
    La manipulation de la liste d’actions est similaire à celle de la liste de 
    conditions de filtre, mais elle n’utilise ni parenthèses ni opérateurs 
    booléens. Pour ajouter des colonnes, il suffit de cliquer sur le bouton 
    Ajouter Ligne, puis de remplir les colonnes comme désiré. Pour sup-
    primer une ligne d’action superflue, sélectionnez-la puis cliquez sur le 
    bouton Supprimer Ligne.
    Voici la description des quatre colonnes de liste :
    Cible de l’Action
    Permet de sélectionner la propriété à modifier dans les événements :
    Option Description
    Position Modifier cette valeur déplace les événements.
    Longueur Permet de redimensionner les événements (notes seulement)
    Valeur 1 Permet de modifier la valeur 1 dans les événements. Comme décrit à la 
    page 131, la signification de la valeur 1 dépend du type d’événement. 
    Dans le cas de notes, la valeur 1 correspond à la hauteur.
    Valeur 2 Permet d’ajuster la valeur 2 dans les événements. Comme décrit à la page 
    131, la signification de la valeur 2 dépend du type d’événement. Dans le 
    cas de notes, la valeur 2 correspond à la vélocité.
    Voie Permet de modifier le numéro du canal MIDI. Voir page 133.
    Type Permet de changer le type d’un événement : par exemple, transformer des 
    événements d’Aftertouch en événements de modulation.
    Valeur 3 Vous ajustez ainsi la valeur 3 dans les événements, ce qui est utile pour 
    gérer les vélocités de Note Off lorsque vous recherchez les propriétés des 
    notes. Voir page 134.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée 4 – 143
    Opérations
    Ce paramètre détermine le rôle de la Cible de l’Action. Les options 
    disponibles dans ce menu local diffèrent selon la Cible de l’Action sé-
    lectionnée. Voici la liste de toutes les opérations disponibles :
    Ajouter
    Ajoute la valeur spécifiée dans la colonne Paramètre 1 à la Cible de 
    l’Action.
    Soustraire
    Soustrait la valeur spécifiée dans la colonne Paramètre 1 à la Cible de 
    l’Action.
    Multiplier par
    Multiplie la Cible de l’Action par la valeur spécifiée dans la colonne 
    Paramètre 1.
    Diviser par
    Divise la Cible de l’Action par la valeur spécifiée dans la colonne Pa-
    ramètre 1.
    Arrondir à
    Cette fonction permet d’“arrondir” la valeur de la Cible de l’Action à la 
    valeur spécifiée dans la colonne Paramètre 1 près. Autrement dit, la 
    valeur de la Cible de l’Action est modifiée et prend la valeur la plus 
    proche qui soit divisible par la valeur de Paramètre 1.
    Par exemple, si la valeur de la Cible de l’Action est de 17 et que celle 
    du Paramètre 1 est de 5, le résultat obtenu avec la fonction Arrondir à 
    sera 15 (la valeur la plus proche de 17 qui soit divisible par 5). On 
    pourrait également utiliser le mot “quantifier” pour désigner ce type 
    d’opération – rien n’empêche, de fait, de régler la Cible de l’Action sur 
    “Position” puis de spécifier la valeur de quantisation désirée par l’in-
    termédiaire du Paramètre 1 (en tics, 1 tic valant 1/480 de noire). 
    						
    							CUBASE SX/SL
    4 – 144 L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée
    Valeurs Aléatoires entre
    Cette fonction affecte à la Cible de l’Action une valeur aléatoire com-
    prise entre le Paramètre 1 et le Paramètre 2.
    Valeurs Aléatoires Relatives entre
    Cette fonction permet d’ajouter une valeur aléatoire à la valeur en cours 
    de la Cible de l’Action. La valeur aléatoire ainsi ajoutée est comprise en-
    tre le Paramètre 1 et le Paramètre 2. Notez que ces valeurs peuvent 
    être négatives si désiré. 
    Par exemple, si vous aviez réglé la valeur du Paramètre 1 à -20 et celle 
    du Paramètre 2 à +20, la valeur de Cible de l’Action se verra affectée 
    d’une variation aléatoire, ne dépassant jamais ±20.
    Régler à Valeur Fixe
    Cette fonction affecte à Cible de l’Action la valeur spécifiée dans la 
    colonne Paramètre 1.
    Ajouter Longueur
    Cette fonction n’est disponible que lorsque Cible de l’Action est réglé 
    sur Position. De plus, elle n’est valide que si les événements trouvés 
    sont des notes (et, par conséquent, possèdent une durée). 
    Lorsqu’Ajouter Durée est sélectionnée, la durée de chaque événement 
    de note est ajoutée à la valeur de Position. Vous pouvez ainsi créer de 
    nouveaux événements (en utilisant la fonction Insérer) placés en fonc-
    tion des emplacements de fin des notes originales.
    Transposer à la Gamme
    Cette fonction n’est disponible que lorsque Cible de l’Action est réglé 
    sur Valeur 1, et que les conditions de filtre sont telles que ce sont des 
    notes qui sont trouvées (c.-à-d. lorsque vous avez ajouté une ligne de 
    condition de filtre “Type = Note”). Si “Transposer à la Gamme” est 
    sélectionné, vous pouvez spécifier la gamme désirée en utilisant les 
    colonnes Paramètre 1 et Paramètre 2. Paramètre 1 correspond à la 
    note (do, do#, ré… soit C, C#, D…) alors que Paramètre 2 corres-
    pond au type de la gamme (majeure, mineure mélodique ou harmoni-
    que, etc.). 
    						
    							CUBASE SX/SL
    L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée 4 – 145
    Chaque note se verra alors transposée à la note la plus proche dans 
    la gamme sélectionnée.
    Utiliser Valeur 2
    Cette fonction n’est disponible que lorsque Cible de l’Action est réglé 
    sur Valeur 1. Lorsque cette option est sélectionnée, la Valeur 2 de 
    chaque événement est attribuée à la Valeur 1.
    Cette fonction est utile si, par exemple, vous désirez transformer tous 
    les contrôleurs de Modulation en événements d’Aftertouch (puisque 
    les contrôleurs utilisent la Valeur 2 pour exprimer leur quantité, alors 
    que l’Aftertouch utilise la Valeur 1 – voir le tableau page 131).
    Utiliser Valeur 1
    Cette fonction n’est disponible que lorsque Cible de l’Action est réglé 
    sur Valeur 2. Lorsque cette option est sélectionnée, la Valeur 1 de 
    chaque événement est attribuée à la Valeur 2.
    Miroir
    Cette option n’est disponible que lorsque la Cible de l’Action est ré-
    glée sur Valeur 1 ou Valeur 2. Lorsqu’elle est sélectionnée, les valeurs 
    passeront “en miroir”, symétriques par rapport à la valeur entrée dans 
    la colonne Paramètre 1.
    Dans le cas des notes, la gamme sera inversée, et la touche entrée 
    dans la colonne Paramètre 1 deviendra “point central”.
    Changement Linéaire dans Plage de Boucle
    Cette fonction ne concerne que les événements se trouvant dans la 
    région de la boucle (entre les délimiteurs gauche et droit). Elle crée 
    une “rampe” linéaire de valeurs (remplaçant les valeurs originales), en 
    partant de la valeur figurant dans la colonne Paramètre 1 et en allant 
    jusqu’à la valeur Paramètre 2.
    Vous pouvez de la sorte créer des “balayages” linéaires de contrôleurs, 
    des rampes de vélocité, etc. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    4 – 146 L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée
    Changement Relatif de la Boucle
    Comme pour l’option précédente, cette fonction permet de créer une 
    “rampe” de valeurs, ne concernant que les événements contenus dans 
    la région de la boucle. Toutefois, dans ce cas, les modifications sont 
    “relatives” – ce qui signifie que les valeurs viennent s’ajouter aux va-
    leurs actuelles.
    Autrement dit, vous configurez une rampe de valeurs démarrant à la 
    valeur du Paramètre 1 et se terminant à la valeur du Paramètre 2 (no-
    tez que ces valeurs de paramètres peuvent être négatives). La rampe 
    de valeurs résultante est ensuite ajoutée aux valeurs existantes des 
    événements se trouvant dans la région de la boucle.
    Par exemple, si vous appliquez cette fonction aux vélocités de notes 
    en réglant la valeur du Paramètre 1 à 0 et celle du Paramètre 2 à -100, 
    vous créez un fondu de sortie de vélocité, mais en conservant les rela-
    tions originales de vélocité :  
    						
    							CUBASE SX/SL
    L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée 4 – 147
    Appliquer les actions définies
    Une fois toutes les conditions de filtre configurées, la fonction sélec-
    tionnée et les actions nécessaires entrées (ou le préréglage chargé)
    , 
    vous appliquez les actions définies avec 
    l’Éditeur Logique en cliquant 
    sur le bouton Exécuter
    .
    Les opérations de 
    l’Éditeur Logique peuvent être annulées comme 
    toute autre édition.
    • Rappelons encore une fois que lorsque vous utilisez l’effet de Transfor-
    mateur MIDI, il n’existe pas de bouton Exécuter. Le traitement est appli-
    qué aux événements lus sur la piste (ou joués en direct “à travers” la 
    piste) dès qu’il est configuré.
    Comme aucun événement existant sur la piste n’est affecté par les réglages du Trans-
    formateur, aucune fonction d’annulation n’est nécessaire.
    Travailler avec des préréglages
    La section Préréglages, en bas à droite de la fenêtre, permet de char-
    ger, mémoriser et gérer des préréglages d’Éditeur Logique. Un préré-
    glage contient tous les paramètres de la fenêtre, ce qui signifie que 
    vous n’avez plus qu’à charger un préréglage et à cliquer sur Exécuter.
    • Pour charger un préréglage, sélectionnez-le depuis le menu Préréglages.
    Enregistrer vos propres paramètres sous forme de préréglage
    Si vous avez effectué un paramétrage d’Éditeur Logique que vous 
    aimeriez pouvoir réutiliser par la suite, vous pouvez l’enregistrer sous 
    forme de préréglage :
    1.Vous pouvez entrer quelques notes explicatives dans le champ Com-
    mentaire.
    Une description précise du préréglage peut se révéler utile, surtout si son paramétrage 
    est complexe.
    2.Cliquez sur le bouton Stocker dans la section Préréglages.
    Un dialogue pour préciser le nom du nouveau préréglage apparaît.
    3.Entrez le nom désiré pour votre préréglage puis cliquez sur OK.
    Le préréglage est alors enregistré. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    4 – 148 L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée
    • Pour supprimer un préréglage, chargez-le puis cliquez sur le bouton 
    Supprimer.
    Organiser et partager des préréglages
    Les préréglages de l’Éditeur Logique sont enregistrés sous forme de 
    fichiers séparés dans le dossier du programme Cubase SX/SL, dans 
    le sous-dossier Presets\Logical Edit. Ces fichiers ne peuvent pas être 
    modifiés “manuellement”, mais vous pouvez les réorganiser (autrement 
    dit, les placer dans des sous-dossiers), comme pour n’importe quel fi-
    chier.
    Il est ainsi plus facile de partager des préréglages avec d’autres utili-
    sateurs de Cubase SX/SL, puisqu’il suffit de transférer les fichiers de 
    préréglages séparés.
    • La liste des préréglages est lue à chaque ouverture de l’Éditeur Logique. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée 4 – 149
    Le Transformateur d’Entrée
    Cette fonction d’éliminer sélectivement, par filtrage, et de modifier 
    avant enregistrement les données MIDI se dirigeant vers une piste 
    MIDI. Le Transformateur d’Entrée ressemble beaucoup à l’effet Trans-
    formateur MIDI, mais il contient quatre “modules” indépendants, pour 
    lesquels vous pouvez, si vous le désirez, configurer des actions et des 
    filtrages différents. Vous pouvez activer n’importe lequel de ces qua-
    tre modules, ou les quatre.
    Voici quelques-unes des possibilités du Transformateur d’Entrée :
    • Configurer des combinaisons de “split clavier”, permettant d’enregistrer la 
    main gauche et la main droite séparément.
    • Transformer un contrôleur tel qu’une pédale au pied en notes MIDI (pour jouer 
    de la grosse caisse de façon plus réaliste).
    • Filtrer un type spécifique de données MIDI sur un seul canal MIDI.
    • Transformer des données d’Aftertouch en n’importe quel contrôleur (et inver-
    sement).
    • Inverser la vélocité ou la hauteur.
    Rappelons que quatre de ces manipulations peuvent être effectuées 
    en même temps.
    Ouvrir le Transformateur d’Entrée
    Pour ouvrir le Transformateur d’Entrée pour une piste MIDI, il suffit de 
    la sélectionner puis de cliquer sur le bouton Transformateur d’Entrée 
    dans l’Inspecteur pour ouvrir le menu local.
    •Sélectionnez Global pour que les réglages du Transformateur d’en-
    trée affectent toutes les entrées (et donc toutes les pistes) MIDI.
    •Sélectionnez Local pour que les réglages du Transformateur d’entrée 
    n’affectent que cette piste.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    4 – 150 L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée
    Dans les deux cas, le bouton s’allume et la fenêtre du Transformateur 
    d’entrée s’ouvre.
    Gestion des quatre modules
    Le Transformateur d’Entrée réunit quatre transformateurs, ou modules, 
    différents.
    •Pour sélectionner le module à visualiser et à paramétrer, il suffit de cli-
    quer sur son bouton dans la section Module Sélectionné.
    Le Module 2 est sélectionné en visualisation et en édition.
    •Les cases à cocher dans la section Module Actif déterminent le ou les 
    modules actif(s).
    Ici, les modules 1, 2 et 4 sont actifs.    
    						
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