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Steinberg Cubase SX/SL 3 Audio Effects And VSTi Manual German Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Audio Effects And VSTi Manual German Version
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CUBASE SX/SL Die mitgelieferten Effekt-PlugIns 1 – 71 Restoration In diesem Abschnitt finden Sie Beschreibungen der PlugIns aus der Restoration-Kategorie. Grungelizer Der Grungelizer fügt Rauschen und Störgeräusche zu Ihren Aufnahmen hinzu, so dass ein Höreindruck wie bei einem alten Radio oder einer zerkratzten Schallplatte entsteht. Folgende Parameter sind verfügbar: Parameter Beschreibung Crackle Mit diesem Parameter können Sie ein Knistern hinzufügen, wie bei der guten alten Schallplatte. Je weiter Sie den Regler nach rechts drehen, desto mehr Knistern wird hinzugefügt. RPM-Schalter Wenn Sie den Sound einer Vinyl-Scheibe emulieren, können Sie mit diesem Schalter die Umdrehungen der Schallplatte pro Minute (33/45/ 78) einstellen. Noise Mit diesem Drehregler können Sie einstellen, wie hoch der Anteil der hinzugefügten Störgeräusche sein soll. Distort Verwenden Sie diesen Regler, um Verzerrung hinzuzufügen. EQ Richten Sie diesen Drehregler nach rechts aus, um tiefe Frequenzen abzuschneiden und einen hohleren LoFi-Sound zu erzeugen.
CUBASE SX/SL 1 – 72 Die mitgelieferten Effekt-PlugIns AC Mit diesem Parameter wird ein konstantes, tiefes Netzbrummen emu- liert. Frequency- SchalterHier können Sie die Frequenz des Netzbrummens einstellen und die Tonhöhe festlegen. Timeline Legen Sie hier die Stärke des Gesamteffekts fest. Je weiter Sie den Drehregler nach rechts (1900) ausrichten, desto ausgeprägter wird der Effekt. Parameter Beschreibung
CUBASE SX/SL Die mitgelieferten Effekt-PlugIns 1 – 73 Reverb-PlugIns In diesem Abschnitt finden Sie Beschreibungen der PlugIns aus der Reverb-Kategorie. Reverb A Reverb A ist ein PlugIn, das weiche volle Reverb-Effekte erzeugt. Die folgenden Parameter sind verfügbar: Parameter Beschreibung Mix Mit diesem Parameter stellen Sie das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet) ein. Wenn Sie Re- verb A als Send-Effekt verwenden, sollten Sie den Maximalwert ein- stellen, da Sie das Dry/Wet-Verhältnis auch mit dem Drehregler im Sends-Bereich festlegen können. Room Size Diese Einstellung bestimmt die »Größe« des simulierten Raums. Predelay Mit diesem Parameter stellen Sie eine Verzögerung zwischen dem Eingangssignal und dem Ausgang des Reverb-Effekts ein. Wenn Sie einen niedrigeren Predelay-Wert vor dem Reverb-Effekt einstellen, werden unerwünschte Nebengeräusche vermieden und der Sound klingt wesentlich natürlicher. Reverb Time Mit diesem Parameter können Sie die Länge des Nachhalls einstellen. Filter HighCut Mit diesem Parameter können Sie hohe Frequenzbereiche aus dem Reverb-Effekt ausfiltern, so dass der Reverb-Sound weicher klingt.
CUBASE SX/SL 1 – 74 Die mitgelieferten Effekt-PlugIns Reverb B Reverb B bietet typische Reverb-Effekte bei geringer Prozessorbelas- tung. Die folgenden Parameter sind verfügbar: Filter LowCut Mit diesem Parameter können Sie niedrige Frequenzbereiche aus dem Reverb-Effekt ausfiltern. Auf diese Weise können Sie das für niedrige Frequenzbereiche typische »Rumpeln« verringern. Parameter Beschreibung Mix Mit diesem Parameter stellen Sie das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet) ein. Wenn Sie Reverb B als Send-Effekt verwenden, sollten Sie den Maximalwert einstellen, da Sie das Dry/Wet-Verhältnis auch mit dem Drehregler im Sends-Be- reich festlegen können. Room Size Diese Einstellung bestimmt die »Größe« des simulierten Raums. Predelay Mit diesem Parameter stellen Sie eine Verzögerung zwischen dem Ein- gangssignal und dem Ausgang des Reverb-Effekts ein. Wenn Sie ei- nen niedrigeren Predelay-Wert vor dem Reverb-Effekt einstellen, werden unerwünschte Nebengeräusche vermieden und der Sound klingt wesentlich natürlicher. Reverb Time Mit diesem Parameter können Sie die Länge des Reverb-Effekts ein- stellen. Damp Mit diesem Parameter können Sie die höheren Frequenzen »dämpfen« und erhalten so einen weichen, runder klingenden Reverb-Effekt. Parameter Beschreibung
CUBASE SX/SL Die mitgelieferten Effekt-PlugIns 1 – 75 RoomWorks Das leistungsfähige Reverb-PlugIn RoomWorks kann für Stereo- und Surround-Formate verwendet werden. Es erzeugt einen realistischen Raumeindruck und die verschiedensten Reverb-Effekte, von kurzen Reflexionen bis zum Hall in einer großen Höhle. Die CPU-Belastung kann an die Bedingungen Ihres Systems angepasst werden. Die fol- genden Parameter sind verfügbar: Parameter Beschreibung High Freq Hier können Sie die Frequenz einstellen, ab der das Kuh- schwanzfilter für hohe Frequenzen einsetzt. Beide Kuhschwanz- filter wenden EQ auf das Signal an, bevor es gefiltert wird. High Shelf Gain Grad der Dämpfung bzw. Verstärkung für das Kuhschwanzfilter für hohe Frequenzen. Low Freq Hier können Sie die Frequenz einstellen, ab der das Kuh- schwanzfilter für tiefe Frequenzen einsetzt. Low Shelf Gain Grad der Dämpfung bzw. Verstärkung für das Kuhschwanzfilter für tiefe Frequenzen. Predelay Mit diesem Parameter stellen Sie eine Verzögerung zwischen dem Eingangssignal und dem Ausgang des Reverb-Effekts ein. Je länger es dauert, bis die ersten Reflexionen den Hörer errei- chen, desto größer erscheint der simulierte Hallraum. Time Mit diesem Parameter können Sie die Länge des Reverb-Effekts in Millisekunden einstellen. Hold Wenn Sie diese Option einschalten (so dass um den Schalter ein gelber Kreis angezeigt wird), wird das Hallsignal als Endlos- schleife wiedergegeben. Damit lassen sich interessante Flä- chen-Sounds erzeugen.
CUBASE SX/SL 1 – 76 Die mitgelieferten Effekt-PlugIns Size Mit diesem Parameter wird die Länge der frühen Reflexionen ver- ändert, so dass unterschiedlich große Hallräume simuliert wer- den können. Diffusion Dieser Parameter beeinflusst den Klangcharakter der Hallfahne. Ein höherer Wert macht den Klang weicher, ein niedrigerer Wert wirkt klarer. Damit können Sie unterschiedliche Oberflächen im Hallraum simulieren (z. B. harte Wände oder Teppich). Width Hier können Sie die Stereobildbreite einstellen. Bei 0 % erhalten Sie ein Monosignal, bei 100 % ein Stereosignal. Efficiency Dieser Parameter bestimmt die CPU-Belastung durch Room- Works. Ein niedrigerer Wert bedeutet eine höhere Belastung des Prozessors, was gleichzeitig ein Hallsignal von höherer Qualität erzeugt. Höhere Werte (über 90 %) erzeugen interes- sante Effekte – probieren Sie es aus! Export Mit diesem Schalter bestimmen Sie, ob RoomWorks beim Audio- export mit größtmöglicher Qualität arbeitet (und entsprechend mit der größtmöglichen CPU-Belastung). Wenn Sie einen be- stimmten Reverb-Effekt unter Verwendung des Efficiency-Re- glers erzeugt haben, sollte dieser Schalter ausgeschaltet sein. Wenn Sie ein Hallsignal höchster Qualität wünschen, schalten Sie diesen Schalter ein (um den Schalter wird ein gelber Ring an- gezeigt). Variation Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird eine neue Kopie des aktuellen Reverb-Programms mit geänderten Reflexionseinstellun- gen erzeugt. Mit dieser Funktion können Sie Probleme mit Nebengeräuschen oder anderen unerwünschten Effekten ver- meiden. Es sind bis zu 1000 verschiedene Variationen verfügbar. High Damping Freq Hier können Sie die Grenzfrequenz einstellen, ab der hohe Fre- quenzen gedämpft werden. High Damping AmountDie hohen und tiefen Frequenzbereiche eines normalen Raum- halls klingen schneller ab als der mittlere Frequenzbereich. Dieser Wert wirkt sich auf die Abklingzeit hoher Frequenzen aus. Wenn Sie den Damping-Wert verringern, klingen die hohen Fre- quenzen schneller ab. Bei Werten über 100 % verlängert sich die Abklingzeit gegenüber dem mittleren Frequenzbereich. Low Damping Freq Hier können Sie die Grenzfrequenz einstellen, ab der tiefe Fre- quenzen gedämpft werden. Parameter Beschreibung
CUBASE SX/SL Die mitgelieferten Effekt-PlugIns 1 – 77 Low Damping AmountDieser Wert bestimmt den Grad der Dämpfung der tiefen Fre- quenzen. 100 % bedeutet keine Dämpfung, unter 100 % werden die tiefen Frequenzen stärker gedämpft, über 100 % werden sie angehoben. Envelope Amount Hier können Sie einstellen, wie stark sich die Hüllkurven-Para- meter (Attack und Release) auf den Reverb-Effekt auswirken. Je höher dieser Wert, umso ausgeprägter ist der Effekt. Envelope Attack Die Hüllkurveneinstellungen von RoomWorks wirken sich darauf aus, wie stark das Hallsignal von der Dynamik des Eingangssig- nals beeinflusst wird, ähnlich wie bei einem Noise Gate oder Ex- pander. Der Attack-Wert bestimmt, wie viele Millisekunden nach Eingang einer Signalspitze vergehen, bevor das Effektsignal die volle Lautstärke erreicht hat. Diese Einstellung ähnelt dem Pre- delay-Wert, jedoch wird das Signal eingeblendet, anstatt plötz- lich einzusetzen. Envelope Release Dieser Wert bestimmt, wie lange das Effektsignal nach Eingang einer Signalspitze zu hören ist, ähnlich wie der Release-Wert in einem Noise Gate. Mix Hier können Sie das Verhältnis zwischen dem unbearbeiteten Signal (»Dry«) und dem bearbeiteten Signal (»Wet«) einstellen. Wenn Sie RoomWorks als Insert-Effekt in einem Effektkanal ver- wenden, sollten Sie diesen Wert auf 100 % einstellen oder den Send-Schalter einschalten. Send Wenn Sie diesen Schalter einschalten, wird die Mix-Einstellung übergangen und nur das bearbeitete Signal (100 % Wet) aus- gegeben. Der Schalter sollte immer eingeschaltet sein, wenn Sie RoomWorks als Send-Effekt in einem Effekt- oder Gruppenkanal verwenden. Rotate (nur für Surround-Kanäle)Wenn dieser Schalter eingeschaltet ist, wird der Hallraum um 90° gedreht. Pos (nur für Surround-Kanäle)Mit diesem Regler können Sie die Position des Hörers im Hall- raum verändern. Positive Werte verschieben die Position nach vorne, negative Werte nach hinten. Bal (Balance, nur für Surround-Kanäle)Dieser Parameter bestimmt das Lautstärkeverhältnis zwischen den vorderen und hinteren Lautsprechern. Bei positiven Werten sind die vorderen Lautsprecher lauter, bei negativen die hinteren. Beachten Sie, dass bei Einschalten der Rotate-Option dieses Verhältnis um 90° gedreht wird. Parameter Beschreibung
CUBASE SX/SL 1 – 78 Die mitgelieferten Effekt-PlugIns Surround-PlugIns (nur Cubase SX) In diesem Abschnitt finden Sie Beschreibungen der PlugIns aus der Surround-Kategorie. Mix6To2 (nur Cubase SX) Mit Mix6To2 können Sie den Pegel von bis zu sechs Surround-Kanälen steuern und diese zu einem Stereoausgangssignal zusammenmischen. Das Einblendmenü enthält eine Reihe von gängigen Surround-Forma- ten entsprechenden Lautsprecherkonfigurationen. Mit Mix6To2 können Sie Ihren Surround-Mix schnell in einem Stereo-Mix zusammenmischen und Teile der Surround-Kanäle in den Stereomix integrieren. •Mix6To2 simuliert keinen Surround-Mix und fügt auch keine psycho- akustischen Ereignisse zum Ausgangssignal hinzu. Es handelt sich le- diglich um einen Mixer. Mix6To2 sollte außerdem in einer der Insert- Effektschnittstellen für den Ausgangsbus geladen sein (Post-Fader). Für jeden einzelnen Surround-Kanal stehen folgende Parameter zur Verfügung: • Zwei Lautstärkeregler, die den Pegel des Surround-Busses zur linken und rechten Seite des (Master-) Busses einstellen. • Eine Link-Option, die die beiden Lautstärkeregler miteinander verbindet. • Zwei Inv(ertieren)-Schalter, mit denen Sie die Phase der linken und der rech- ten Seite des Surround-Busses invertieren können.
CUBASE SX/SL Die mitgelieferten Effekt-PlugIns 1 – 79 Der Masterbus verfügt über folgende Parameter: • Eine Link-Option, die die beiden Masterregler miteinander verbindet. • Ein Normalize-Schalter, der im eingeschalteten Zustand das zusammenge- mischte Ausgangssignal normalisiert, d. h. der Ausgangspegel wird automa- tisch angepasst, so dass das lauteste Signal so laut wie möglich ist, ohne jedoch zu einer digitalen Verzerrung (Clipping) zu führen. SurroundDither (nur Cubase SX) SurroundDither ist kein Effekt im eigentlichen Sinne. »Dithern« ist eine Methode, mit der Quantisierungsfehler in Digitalaufnahmen verringert werden können. An Stellen mit sehr niedrigem Pegel werden nur einige Bits zur Wiedergabe des Signals verwendet, was zu Quantisierungs- fehlern und damit zu Verzerrungen führen kann. Beim »Abschneiden« von Bits (wenn Sie die Auflösung z. B. von 24 auf 16 Bit verringern) wird ein Quantisierungsrauschen zur ansonsten einwandfreien Auf- nahme hinzugefügt. Die Auswirkungen der Quantisierungsfehler wer- den durch Dithering verringert. Dadurch entsteht ein Rauschen, das nur unter idealen Wiedergabebedingungen wahrnehmbar ist, während ohne Dithering deutlich hörbare Verzerrungen auftreten. Wann sollten Sie SurroundDither verwenden? •Immer wenn Sie eine Aufnahme auf eine niedrigere Auflösung herun- termischen (entweder in Echtzeit bei der Wiedergabe oder mit der Funktion »Audio-Mixdown exportieren nach«). •Da SurroundDither die Dither-Funktion auf bis zu sechs Kanäle gleich- zeitig anwenden kann, sollten Sie SurroundDither immer verwenden, wenn Sie mit Surround-Kanäle arbeiten. Ist das nicht der Fall, verwenden Sie stattdessen UV22 HR (siehe Seite 64). Die folgenden Parameter sind verfügbar:
CUBASE SX/SL 1 – 80 Die mitgelieferten Effekt-PlugIns Dithering Welche der nachstehenden Parameter wie eingestellt werden sollen, kann man nicht von vornherein sagen. Die vorzunehmenden Einstellun- gen hängen im Wesentlichen von dem Material ab, das Sie bearbeiten. Probieren Sie einfach mehrere Einstellungen aus und hören Sie, ob Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind: Noise-Shaping-Optionen (Off, Type 1 - 3) Mit diesem Parameter können Sie das Rauschen verändern, das beim Dithern hinzugefügt wird. Auch hier gibt es keine allgemein gültigen Regeln, aber Sie werden feststellen, dass sich das Geräusch immer weiter aus dem für das Ohr am besten hörbaren Bereich (dem mittle- ren Bereich) entfernt, je höher der gewählte Wert ist. Ditherbits Hier können Sie die gewünschte Bit-Auflösung für das fertige Audio- material festlegen. •Der Bereich hat sechs Schalter, einen für jeden Kanal. •Über jedem Schalter befindet sich ein Feld, in dem die Bit-Auflösung für die umgewandelten Dateien angezeigt wird. Klicken Sie mehrmals hintereinander auf einen Schalter, um die verfügbaren Werte für die Bit-Auflösung durchzugehen. Beispiel Angenommen Sie haben Ihr Projekt so eingestellt, dass 24-Bit-Da- teien aufgenommen werden. Nach der Fertigstellung möchten Sie nun ein digitales 16-Bit-Master zum Brennen auf CD erzeugen. Ge- hen Sie folgendermaßen vor: Option Beschreibung Off Das Material wird nicht gedithert. Type 1 Dies ist eine Art »Allround-Methode«. Probieren Sie zunächst diese Einstellung aus. Type 2 Bei dieser Einstellung werden die höheren Frequenzen stärker betont als bei »Type 1«.