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Steinberg Cubase Studio 5.5 New Features Spanish Version Manual
Steinberg Cubase Studio 5.5 New Features Spanish Version Manual
Have a look at the manual Steinberg Cubase Studio 5.5 New Features Spanish Version Manual online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling Traducción por Josep Llodrà La información contenida en este documento está sujeta a cambios sin previo aviso y no representa compromiso alguno por parte de Steinberg Media Technologies GmbH. El software descrito en este documento está sujeto a un Acuerdo de Licencia y no podrá ser copiado a otros medios excepto del modo específicamente permitido en el Acuerdo de Li - cencia. Ninguna parte de esta publicación podrá ser copiada, reproducida, transmitida o grabada en modo alguno, cual- quiera que sea la finalidad, sin previo permiso escrito de Steinberg Media Technologies GmbH. Todos los nombres de productos y compañías son marcas registradas ™ o ® por sus respectivos propietarios. Windows XP es una marca registrada de Microsoft Corporation. Windows Vista es una marca registrada propiedad de Microsoft Corporation en los Estados Unidos y/u otros países. El logotipo de Mac es una marca registrada usada bajo licencia. Ma - cintosh y Power Macintosh son marcas registradas. MP3SURROUND y el logo de MP3SURROUND son marcas registra- das de Thomson SA, registradas en los Estados Unidos y otros países, y se usan bajo licencia de Thomson Licensing SAS. Fecha de lanzamiento: 12 de Mayo de 2010 © Steinberg Media Technologies GmbH, 2010. Todos los derechos reservados.
4 5Introducción 6¡Bienvenido! 7Trabajando con las nuevas funciones 8El diálogo Asistente de Proyecto 9Guardar plantillas 9Acerca de la rueda Jog/Scrub 9Mejoras de Edición 10Mejoras del interfaz de usuario 10Edición mejorada en la ventana Conexiones VST 12Nuevas funciones de automatización mejoradas 15Mejoras en el diálogo Configuración de Sincronización del Proyecto 15Mejoras de la función Exportar Mezcla de Audio 16Invertir Ganancia para EQ del Canal 16Nuevo diseño de la Ventana de Marcador 17Soporte para el formato Yamaha XF 17Mejoras de Controles Rápidos de Pista 18MediaBay 19Introducción 20Trabajar con MediaBay 21La sección Definir Localizaciones 23La sección Localizaciones 23La sección Resultados 26Preescuchando archivos 29La sección Filtro 31Las ventanas Buscador de Loops y Buscador de Sonidos 31Preferencias 32Comandos de teclado 32Trabajar con ventanas relacionadas con MediaBay 34El Editor de Muestras 35La ventana 38Operaciones 44Opciones y ajustes 45AudioWarp: Encajar audio al tempo 49Warp Libre 51Trabajando con hitpoints y trozos 55Aplanar el procesado en tiempo real 56Vídeo 57Antes de empezar 59Preparando un proyecto de video en Cubase Studio 59Archivos de vídeo en la ventana de Proyecto 61Reproducir vídeo 63Editar video 63Extraer audio de un archivo de vídeo 64Reemplazar el audio en un archivo de vídeo 65Actualizaciones de Plug-in 66AmpSimulator 66Actualización de Groove Agent ONE a la versión 1.1 68Índice alfabético
6 Introducción ¡Bienvenido! ¡Bienvenido a Cubase Studio 5.5! Esta actualización de Cubase Studio 5 está repleta de nuevas funciones y opti - mizaciones en diversas áreas del programa. La mayoría de ellas resultan directamente del desarrollo de Nuendo 5 y no se la queremos privar en Cubase Studio 5 – a saber la introducción de una MediaBay completamente redise - ñada o el nuevo motor de vídeo con soporte de OpenGL para nombrar sólo una cuantas. Este documento lista y describe las funciones que han sido añadidas o modifica - das desde el lanzamiento de Cubase Studio 5.0. Algunos capítulos de la documentación previa, p. ej. el Editor de Muestras dónde encontrará muchos cambios pequeños, han sido reescritos y por ello se han incluido por com - pleto. Por favor, tómese el tiempo de leer la documenta- ción para sacar provecho de todas estas mejoras. Así puede disfrutar al máximo de Cubase Studio 5.5. Esta versión es compatible con Apple Mac OS X Snow Leopard (10.6) y Microsoft Windows 7. Acerca de las versiones del programa La documentación cubre los dos sistemas operativos o “plataformas” diferentes; Windows y Mac OS X. Algunas funcionalidades y ajustes son específicos de una plataforma. Ello se indica claramente en los casos en que sea aplicable. En otras palabras: ÖSi no se indica lo contrario, todas las descripciones y procedimientos en la documentación adjunta son válidas tanto para Windows como para Mac OS X. Acerca de las capturas de pantalla La mayoría de las capturas de pantalla de esta documen- tación han sido tomadas en Cubase. Por ello algunas de ellas muestran funciones que no están disponibles en Cu - base Studio. Convenciones de comandos de teclado Muchos de los comandos de teclado por defecto de Cu- base Studio usan teclas modificadoras, algunas de las cuales son diferentes dependiendo del sistema operativo. Por ejemplo, el comando de teclado por defecto para deshacer es [Ctrl]-[Z] bajo Windows y [Comando]-[Z] bajo Mac OS X. Cuando se describen en este manual los comandos de te- clado con teclas modificadoras, se muestran con la tecla modificadora de Windows primero, de la siguiente manera: [Tecla modificadora de Win]/[Tecla modificadora de Mac]-[tecla] Por ejemplo, [Ctrl]/[Comando]-[Z] significa “presione [Ctrl] bajo Windows o [Comando] bajo Mac OS X, luego pre - sione [Z]”. Similarmente, [Alt]/[Opción]-[X] significa “presione [Alt] bajo Windows u [Opción] bajo Mac OS X, luego presione [X]”. ÖPor favor, tenga en cuenta que este manual a veces se refiere a hacer clic derecho, p. ej. para abrir menús contex- tuales. Si está usando un Mac con un ratón de un solo bo- tón, mantenga pulsado [Ctrl] y haga clic.
8 Trabajando con las nuevas funciones El diálogo Asistente de Proyecto Para abrir el diálogo Asistente de Proyecto seleccione el comando “Nuevo Proyecto…” desde el menú Archivo. En este diálogo puede acceder a proyectos abiertos recien - temente y crear nuevos proyectos, que pueden ser vacíos o basar en una plantilla. El diálogo Asistente de Proyecto también se abrirá en los siguientes casos: •Si abre Cubase Studio con la opción “Mostrar Asis- tente de Proyecto” seleccionada en el menú emergente “Acción Inicial” en las Preferencias (página General). •Si mantiene pulsada la tecla [Ctrl]/[Comando] mientras abre Cubase Studio. Abrir proyectos recientes La categoría Proyectos Recientes en la barra de catego- rías del diálogo Asistente de Proyecto contiene una lista de proyectos abiertos recientemente. Cuando seleccione un elemento en esta categoría, el botón Crear se conver - tirá en “Abrir”, permitiéndole abrir el proyecto correspon- diente. Esta lista es similar a la lista en el submenú Proyectos Recientes, en el menú Archivo. Elegir una plantilla En la barra de categorías en el diálogo Asistente de Pro- yecto, las plantillas de fábrica disponibles están ordena- das en las categorías predefinidas Recording, Production, Scoring, Mastering. Además, hay una categoría Otras que contiene la plantilla de proyecto por defecto y todas las plantillas que no están asignadas a ninguna de las demás categorías. Cuando haga clic en una categoría, la lista inferior mues- tra las plantillas de fábrica de esta categoría que fueron instaladas con Cubase Studio. Cualquier nueva plantilla que crea se añadirá arriba de la lista correspondiente, para su conveniente acceso. •Para crear un proyecto vacío que no se base en una plantilla, seleccione la opción “Empty” en la categoría Otras y haga clic en el botón Crear. Un proyecto vacío se creará también si no hay ninguna plantilla seleccio- nada en la categoría mostrada. •Puede renombrar o eliminar una plantilla haciendo clic derecho en la lista y seleccionando la opción correspon - diente en el menú contextual. Elegir una ubicación de proyecto Las opciones en la parte inferior del diálogo le permiten especificar el lugar en el que se guardará el proyecto. •Seleccione “Ubicación por defecto” para crear el pro- yecto en la ubicación de proyecto por defecto (como apa- rece en el campo de ruta), y haga clic en Crear. En el campo “Carpeta de proyecto” puede especificar un nombre para la carpeta de proyecto. Si no especifica una carpeta de proyecto aquí, el proyecto residirá en una carpeta llamada “Sin Título”. ÖPara cambiar la ubicación de proyecto por defecto, simplemente haga clic en el campo de ruta. Se abrirá un diálogo, permitiendo especificar una nueva ubicación por defecto. •Seleccione “Fijar otra ubicación” y haga clic en Conti- nuar para crear el proyecto en una ubicación diferente. En el diálogo que aparece, especifique una ubicación y una carpeta de proyecto. Abrir Otro El botón “Abrir Otro” le permite abrir cualquier archivo de proyecto en su sistema. Esto es idéntico a usar el comando Abrir en el menú Archivo. Barra de catego- rías Lista de plantillas Opcio- nes de ubicación Botón “Abrir Otro”
9 Trabajando con las nuevas funciones Guardar plantillas El diálogo “Guardar como Plantilla” ahora dispone de una sección Inspector de Atributos, donde puede asignar la plantilla a una de las categorías de plantilla que se mues - tran en el diálogo Asistente de Proyecto y/o introducir una descripción para la plantilla. Esta descripción también se puede encontrar en el diálogo Asistente de Proyecto. •Simplemente seleccione una categoría del menú emer- gente Template Category y/o introduzca una descripción en el campo Content Summary. ÖSi no elige un atributo de tipo de plantilla (Template Category), la nueva plantilla se mostrará en la categoría Otras en el Asistente de Proyecto. Acerca de la rueda Jog/Scrub La rueda Jog/Scrub ahora también es disponible en Cu- base Studio. El control de velocidad de Shuttle El control de velocidad shuttle (la rueda exterior de la barra de transporte) le permite reproducir el proyecto a cualquier velocidad, hacia adelante o atrás. Esto le proporciona una manera rápida de localizar o “situar” cualquier posición en el proyecto. •Gire la rueda de velocidad shuttle hacia la derecha para iniciar la reproducción. Cuanto más a la derecha mueva la rueda, más rápida será la velocidad de reproducción. •Si gira la rueda a la izquierda, el proyecto será reprodu- cido hacia atrás. De modo similar, la velocidad de reproducción depende de lo mucho que gire la rueda. Arrastrar en el proyecto – la rueda Jog La rueda media en la barra de transporte funciona como una rueda jog. Al hacer clic y arrastrarla hacia la derecha o izquierda se desplaza la posición de reproducción ma - nualmente hacia adelante o atrás – de modo muy similar a arrastrar una cinta magnética sobre el cabezal. Esto le ayuda a localizar con exactitud diferentes posiciones en el proyecto. En la categoría Transporte del diálogo Coman - dos de Teclado puede también configurar comandos de teclado para los comandos Jog hacia la izquierda o la de - recha. Para más información acerca del diálogo Coman- dos de Teclado, vea el capítulo “Comandos de Teclado” en el Manual de Operaciones. •Tenga en cuenta que la rueda Jog es un “codificador ro- tatorio sin fin” – puede girarla las veces que quiera para moverse hasta la posición deseada. Cuanto más rápido gire la rueda, más rápida será la velocidad de repro-ducción. •Si hace clic sobre la rueda de reproducción mientras está reproduciendo, la reproducción será detenida auto - máticamente. Botones de empujar posiciones Los botones + y – en medio de la sección Shuttle/Jog, le permiten empujar la posición del cursor de proyecto por un cuadro hacia la izquierda o derecha. Mejoras de Edición Nueva opción para seleccionar eventos Se ha introducido una nueva opción en el submenú Se- leccionar del menú Edición llamada “Eventos bajo Cur- sor”. Selecciona automáticamente todos los eventos en la(s) pista(s) seleccionada(s) que se “toquen” con el cur - sor de proyecto. Zoom con la rueda del ratón Ahora puede pulsar [Ctrl]/[Comando] y utilizar la rueda del ratón para acercar o alejar la posición actual del puntero del ratón.
10 Trabajando con las nuevas funciones Mejoras del interfaz de usuario Barra de herramientas consolidadas Las barras de herramientas en la Ventana de Proyecto, el Editor de Muestras y los editores MIDI han sido rediseña - das. Algunas opciones han sido desplazadas a otros gru- pos para agrupar elementos que van juntos. El botón Configurar Disposición de Ventanas Las barras de herramienta ahora disponen de un botón “Configurar Disposición de Ventanas” que le permite mos - trar o ocultar varios elementos de ventana como la Línea de Información. Ya no existen botones individuales para mos - trar o ocultar estos elementos. Si hace clic en el botón “Configurar Disposición de Ven- tanas” se muestra un panel transparente que cubre la ven- tana. En el centro se muestra un área gris que contiene casillas de verificación para los diferentes elementos. En este panel active o desactive los elementos que quiera mostrar o ocultar. ÖEn el Editor de Teclas y el Editor de Percusión el bo- tón de esta función es denominado “Mostrar línea de in- formación”. Utilícelo para mostrar o ocultar la línea de información. El menú emergente Seleccionar Colores El Selector del Color y la tira de colores debajo de la he- rramienta Color han sido aunados en un menú emergente. Nuevo diseño de los diálogos Añadir Pista El diálogo Añadir Pista tiene un nuevo diseño que armo- niza con la nueva MediaBay. Se describe con detalle en la sección “Trabajar con ventanas relacionadas con Media- Bay” en la página 32. Nuevo diseño de la Línea de Información La apariencia de la Línea de Información en la ventana de proyecto y en los editores ha sido modificada para mejo - rar la legibilidad. Muestra la misma información que antes. Nuevo diseño del Historial de Ediciones El diálogo Historial de Ediciones ha sido rediseñado. Fun- ciona como antes con la diferencia de que ahora está configurado para quedar “Siempre en Frente”. Edición mejorada en la ventana Conexiones VST Si ha configurado todos los buses necesarios para un pro- yecto, puede que sea necesario editar los nombres y/o cambiar la asignación de puertos. Cubase Studio le ofrece un número de funcionalidades para hacer que estas tareas sean más fáciles. Determinar a cuántos buses está conectado un puerto de dispositivo Para darle una idea de a cuántos buses está conectado un puerto, los buses se muestran entre corchetes en el menú emergente Puerto del Dispositivo, a la derecha del nombre del puerto. Se pueden mostrar hasta tres asignaciones de buses de esta forma. Si se han hecho más conexiones, se indica con un número a la derecha del todo. Por lo tanto si ve lo siguiente: Adat 1 [Estéreo1] [Estéreo2] [Estéreo3] (+2)... Esto quiere decir que el puerto Adat 1 ya está asignado a tres buses estéreo más dos buses adicionales.