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Steinberg Cubase Studio 5.5 New Features Spanish Version Manual

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    							Nuevas Funciones en Cubase Studio 5.5 
    						
    							Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling
    Traducción por Josep Llodrà
    La información contenida en este documento está sujeta a cambios sin previo aviso y no representa compromiso alguno 
    por parte de Steinberg Media Technologies GmbH. El software descrito en este documento está sujeto a un Acuerdo 
    de Licencia y no podrá ser copiado a otros medios excepto del modo específicamente permitido en el Acuerdo de Li
    -
    cencia. Ninguna parte de esta publicación podrá ser copiada, reproducida, transmitida o grabada en modo alguno, cual-
    quiera que sea la finalidad, sin previo permiso escrito de Steinberg Media Technologies GmbH.
    Todos los nombres de productos y compañías son marcas registradas ™ o ® por sus respectivos propietarios. Windows 
    XP es una marca registrada de Microsoft Corporation. Windows Vista es una marca registrada propiedad de Microsoft 
    Corporation en los Estados Unidos y/u otros países. El logotipo de Mac es una marca registrada usada bajo licencia. Ma
    -
    cintosh y Power Macintosh son marcas registradas. MP3SURROUND y el logo de MP3SURROUND son marcas registra-
    das de Thomson SA, registradas en los Estados Unidos y otros países, y se usan bajo licencia de Thomson Licensing SAS.
    Fecha de lanzamiento: 12 de Mayo de 2010
    © Steinberg Media Technologies GmbH, 2010.
    Todos los derechos reservados. 
    						
    							Tabla de Contenidos 
    						
    							4
    5Introducción
    6¡Bienvenido!
    7Trabajando con las nuevas funciones
    8El diálogo Asistente de Proyecto
    9Guardar plantillas
    9Acerca de la rueda Jog/Scrub
    9Mejoras de Edición
    10Mejoras del interfaz de usuario
    10Edición mejorada en la ventana Conexiones VST
    12Nuevas funciones de automatización mejoradas
    15Mejoras en el diálogo Configuración de 
    Sincronización del Proyecto
    15Mejoras de la función Exportar Mezcla de Audio
    16Invertir Ganancia para EQ del Canal
    16Nuevo diseño de la Ventana de Marcador
    17Soporte para el formato Yamaha XF
    17Mejoras de Controles Rápidos de Pista
    18MediaBay
    19Introducción
    20Trabajar con MediaBay
    21La sección Definir Localizaciones
    23La sección Localizaciones
    23La sección Resultados
    26Preescuchando archivos
    29La sección Filtro
    31Las ventanas Buscador de Loops y Buscador de 
    Sonidos
    31Preferencias
    32Comandos de teclado
    32Trabajar con ventanas relacionadas con MediaBay
    34El Editor de Muestras
    35La ventana
    38Operaciones
    44Opciones y ajustes
    45AudioWarp: Encajar audio al tempo
    49Warp Libre
    51Trabajando con hitpoints y trozos
    55Aplanar el procesado en tiempo real
    56Vídeo
    57Antes de empezar
    59Preparando un proyecto de video en Cubase 
    Studio
    59Archivos de vídeo en la ventana de Proyecto
    61Reproducir vídeo
    63Editar video
    63Extraer audio de un archivo de vídeo
    64Reemplazar el audio en un archivo de vídeo
    65Actualizaciones de Plug-in
    66AmpSimulator
    66Actualización de Groove Agent ONE a la 
    versión 1.1
    68Índice alfabético 
    						
    							1
    Introducción 
    						
    							6
    Introducción
    ¡Bienvenido!
    ¡Bienvenido a Cubase Studio 5.5! Esta actualización de 
    Cubase Studio 5 está repleta de nuevas funciones y opti
    -
    mizaciones en diversas áreas del programa. La mayoría de 
    ellas resultan directamente del desarrollo de Nuendo 5 y 
    no se la queremos privar en Cubase Studio 5 – a saber la 
    introducción de una MediaBay completamente redise
    -
    ñada o el nuevo motor de vídeo con soporte de OpenGL 
    para nombrar sólo una cuantas. Este documento lista y 
    describe las funciones que han sido añadidas o modifica
    -
    das desde el lanzamiento de Cubase Studio 5.0. Algunos 
    capítulos de la documentación previa, p.
     ej. el Editor de 
    Muestras dónde encontrará muchos cambios pequeños, 
    han sido reescritos y por ello se han incluido por com
    -
    pleto. Por favor, tómese el tiempo de leer la documenta-
    ción para sacar provecho de todas estas mejoras. Así 
    puede disfrutar al máximo de Cubase Studio 5.5.
    Esta versión es compatible con Apple Mac OS X Snow 
    Leopard (10.6) y Microsoft Windows 7.
    Acerca de las versiones del programa
    La documentación cubre los dos sistemas operativos o 
    “plataformas” diferentes; Windows y Mac OS X. 
    Algunas funcionalidades y ajustes son específicos de una 
    plataforma. Ello se indica claramente en los casos en que 
    sea aplicable. En otras palabras:
    ÖSi no se indica lo contrario, todas las descripciones y 
    procedimientos en la documentación adjunta son válidas 
    tanto para Windows como para Mac OS X.
    Acerca de las capturas de pantalla
    La mayoría de las capturas de pantalla de esta documen-
    tación han sido tomadas en Cubase. Por ello algunas de 
    ellas muestran funciones que no están disponibles en Cu
    -
    base Studio.
    Convenciones de comandos de teclado
    Muchos de los comandos de teclado por defecto de Cu-
    base Studio usan teclas modificadoras, algunas de las 
    cuales son diferentes dependiendo del sistema operativo. 
    Por ejemplo, el comando de teclado por defecto para 
    deshacer es [Ctrl]-[Z] bajo Windows y [Comando]-[Z] 
    bajo Mac OS X.
    Cuando se describen en este manual los comandos de te-
    clado con teclas modificadoras, se muestran con la tecla 
    modificadora de Windows primero, de la siguiente manera:
    [Tecla modificadora de Win]/[Tecla modificadora de 
    Mac]-[tecla]
    Por ejemplo, [Ctrl]/[Comando]-[Z] significa “presione [Ctrl] 
    bajo Windows o [Comando] bajo Mac OS X, luego pre
    -
    sione [Z]”. 
    Similarmente, [Alt]/[Opción]-[X] significa “presione [Alt] 
    bajo Windows u [Opción] bajo Mac OS X, luego presione 
    [X]”.
    ÖPor favor, tenga en cuenta que este manual a veces se 
    refiere a hacer clic derecho, p.
     ej. para abrir menús contex-
    tuales. Si está usando un Mac con un ratón de un solo bo-
    tón, mantenga pulsado [Ctrl] y haga clic. 
    						
    							2
    Trabajando con las nuevas funciones 
    						
    							8
    Trabajando con las nuevas funciones
    El diálogo Asistente de Proyecto
    Para abrir el diálogo Asistente de Proyecto seleccione el 
    comando “Nuevo Proyecto…” desde el menú Archivo. En 
    este diálogo puede acceder a proyectos abiertos recien
    -
    temente y crear nuevos proyectos, que pueden ser vacíos 
    o basar en una plantilla.
    El diálogo Asistente de Proyecto también se abrirá en los 
    siguientes casos:
    •Si abre Cubase Studio con la opción “Mostrar Asis-
    tente de Proyecto” seleccionada en el menú emergente 
    “Acción Inicial” en las Preferencias (página General).
    •Si mantiene pulsada la tecla [Ctrl]/[Comando] mientras 
    abre Cubase Studio.
    Abrir proyectos recientes
    La categoría Proyectos Recientes en la barra de catego-
    rías del diálogo Asistente de Proyecto contiene una lista 
    de proyectos abiertos recientemente. Cuando seleccione 
    un elemento en esta categoría, el botón Crear se conver
    -
    tirá en “Abrir”, permitiéndole abrir el proyecto correspon-
    diente. Esta lista es similar a la lista en el submenú 
    Proyectos Recientes, en el menú Archivo.
    Elegir una plantilla
    En la barra de categorías en el diálogo Asistente de Pro-
    yecto, las plantillas de fábrica disponibles están ordena-
    das en las categorías predefinidas Recording, Production, 
    Scoring, Mastering. Además, hay una categoría Otras que 
    contiene la plantilla de proyecto por defecto y todas las 
    plantillas que no están asignadas a ninguna de las demás 
    categorías.
    Cuando haga clic en una categoría, la lista inferior mues-
    tra las plantillas de fábrica de esta categoría que fueron 
    instaladas con Cubase Studio. Cualquier nueva plantilla 
    que crea se añadirá arriba de la lista correspondiente, 
    para su conveniente acceso.
    •Para crear un proyecto vacío que no se base en una 
    plantilla, seleccione la opción “Empty” en la categoría 
    Otras y haga clic en el botón Crear.
    Un proyecto vacío se creará también si no hay ninguna plantilla seleccio-
    nada en la categoría mostrada.
    •Puede renombrar o eliminar una plantilla haciendo clic 
    derecho en la lista y seleccionando la opción correspon
    -
    diente en el menú contextual.
    Elegir una ubicación de proyecto
    Las opciones en la parte inferior del diálogo le permiten 
    especificar el lugar en el que se guardará el proyecto. 
    •Seleccione “Ubicación por defecto” para crear el pro-
    yecto en la ubicación de proyecto por defecto (como apa-
    rece en el campo de ruta), y haga clic en Crear. 
    En el campo “Carpeta de proyecto” puede especificar un nombre para la 
    carpeta de proyecto. Si no especifica una carpeta de proyecto aquí, el 
    proyecto residirá en una carpeta llamada “Sin Título”.
    ÖPara cambiar la ubicación de proyecto por defecto, 
    simplemente haga clic en el campo de ruta. Se abrirá un 
    diálogo, permitiendo especificar una nueva ubicación por 
    defecto.
    •Seleccione “Fijar otra ubicación” y haga clic en Conti-
    nuar para crear el proyecto en una ubicación diferente.
    En el diálogo que aparece, especifique una ubicación y una carpeta de 
    proyecto.
    Abrir Otro
    El botón “Abrir Otro” le permite abrir cualquier archivo de 
    proyecto en su sistema. Esto es idéntico a usar el comando 
    Abrir en el menú Archivo.
    Barra de 
    catego-
    rías
    Lista de 
    plantillas
    Opcio-
    nes de 
    ubicación
    Botón “Abrir Otro” 
    						
    							9
    Trabajando con las nuevas funciones
    Guardar plantillas
    El diálogo “Guardar como Plantilla” ahora dispone de una 
    sección Inspector de Atributos, donde puede asignar la 
    plantilla a una de las categorías de plantilla que se mues
    -
    tran en el diálogo Asistente de Proyecto y/o introducir una 
    descripción para la plantilla. Esta descripción también se 
    puede encontrar en el diálogo Asistente de Proyecto.
    •Simplemente seleccione una categoría del menú emer-
    gente Template Category y/o introduzca una descripción 
    en el campo Content Summary.
    ÖSi no elige un atributo de tipo de plantilla (Template 
    Category), la nueva plantilla se mostrará en la categoría 
    Otras en el Asistente de Proyecto.
    Acerca de la rueda Jog/Scrub
    La rueda Jog/Scrub ahora también es disponible en Cu-
    base Studio.
    El control de velocidad de Shuttle
    El control de velocidad shuttle (la rueda exterior de la barra 
    de transporte) le permite reproducir el proyecto a cualquier 
    velocidad, hacia adelante o atrás. Esto le proporciona una 
    manera rápida de localizar o “situar” cualquier posición en 
    el proyecto.
    •Gire la rueda de velocidad shuttle hacia la derecha para 
    iniciar la reproducción.
    Cuanto más a la derecha mueva la rueda, más rápida será la velocidad 
    de reproducción. 
    •Si gira la rueda a la izquierda, el proyecto será reprodu-
    cido hacia atrás.
    De modo similar, la velocidad de reproducción depende de lo mucho 
    que gire la rueda.
    Arrastrar en el proyecto – la rueda Jog
    La rueda media en la barra de transporte funciona como 
    una rueda jog. Al hacer clic y arrastrarla hacia la derecha o 
    izquierda se desplaza la posición de reproducción ma
    -
    nualmente hacia adelante o atrás – de modo muy similar a 
    arrastrar una cinta magnética sobre el cabezal. Esto le 
    ayuda a localizar con exactitud diferentes posiciones en el 
    proyecto. En la categoría Transporte del diálogo Coman
    -
    dos de Teclado puede también configurar comandos de 
    teclado para los comandos Jog hacia la izquierda o la de
    -
    recha. Para más información acerca del diálogo Coman-
    dos de Teclado, vea el capítulo “Comandos de Teclado” 
    en el Manual de Operaciones.
    •Tenga en cuenta que la rueda Jog es un “codificador ro-
    tatorio sin fin” – puede girarla las veces que quiera para 
    moverse hasta la posición deseada.
    Cuanto más rápido gire la rueda, más rápida será la velocidad de repro-ducción.
    •Si hace clic sobre la rueda de reproducción mientras 
    está reproduciendo, la reproducción será detenida auto
    -
    máticamente.
    Botones de empujar posiciones
    Los botones + y – en medio de la sección Shuttle/Jog, le 
    permiten empujar la posición del cursor de proyecto por 
    un cuadro hacia la izquierda o derecha.
    Mejoras de Edición
    Nueva opción para seleccionar eventos
    Se ha introducido una nueva opción en el submenú Se-
    leccionar del menú Edición llamada “Eventos bajo Cur-
    sor”. Selecciona automáticamente todos los eventos en 
    la(s) pista(s) seleccionada(s) que se “toquen” con el cur
    -
    sor de proyecto.
    Zoom con la rueda del ratón
    Ahora puede pulsar [Ctrl]/[Comando] y utilizar la rueda del 
    ratón para acercar o alejar la posición actual del puntero 
    del ratón. 
    						
    							10
    Trabajando con las nuevas funciones
    Mejoras del interfaz de usuario
    Barra de herramientas consolidadas
    Las barras de herramientas en la Ventana de Proyecto, el 
    Editor de Muestras y los editores MIDI han sido rediseña
    -
    das. Algunas opciones han sido desplazadas a otros gru-
    pos para agrupar elementos que van juntos.
    El botón Configurar Disposición de Ventanas
    Las barras de herramienta ahora disponen de un botón 
    “Configurar Disposición de Ventanas” que le permite mos
    -
    trar o ocultar varios elementos de ventana como la Línea de 
    Información. Ya no existen botones individuales para mos
    -
    trar o ocultar estos elementos.
    Si hace clic en el botón “Configurar Disposición de Ven-
    tanas” se muestra un panel transparente que cubre la ven-
    tana. En el centro se muestra un área gris que contiene 
    casillas de verificación para los diferentes elementos. En 
    este panel active o desactive los elementos que quiera 
    mostrar o ocultar.
    ÖEn el Editor de Teclas y el Editor de Percusión el bo-
    tón de esta función es denominado “Mostrar línea de in-
    formación”. Utilícelo para mostrar o ocultar la línea de 
    información.
    El menú emergente Seleccionar Colores
    El Selector del Color y la tira de colores debajo de la he-
    rramienta Color han sido aunados en un menú emergente.
    Nuevo diseño de los diálogos Añadir Pista
    El diálogo Añadir Pista tiene un nuevo diseño que armo-
    niza con la nueva MediaBay. Se describe con detalle en la 
    sección 
    “Trabajar con ventanas relacionadas con Media-
    Bay” en la página 32. 
    Nuevo diseño de la Línea de Información
    La apariencia de la Línea de Información en la ventana de 
    proyecto y en los editores ha sido modificada para mejo
    -
    rar la legibilidad. Muestra la misma información que antes.
    Nuevo diseño del Historial de Ediciones
    El diálogo Historial de Ediciones ha sido rediseñado. Fun-
    ciona como antes con la diferencia de que ahora está 
    configurado para quedar “Siempre en Frente”.
    Edición mejorada en la ventana 
    Conexiones VST
     Si ha configurado todos los buses necesarios para un pro-
    yecto, puede que sea necesario editar los nombres y/o 
    cambiar la asignación de puertos. Cubase Studio le ofrece 
    un número de funcionalidades para hacer que estas tareas 
    sean más fáciles.
    Determinar a cuántos buses está conectado 
    un puerto de dispositivo
    Para darle una idea de a cuántos buses está conectado 
    un puerto, los buses se muestran entre corchetes en el 
    menú emergente Puerto del Dispositivo, a la derecha del 
    nombre del puerto.
    Se pueden mostrar hasta tres asignaciones de buses de 
    esta forma. Si se han hecho más conexiones, se indica 
    con un número a la derecha del todo.
    Por lo tanto si ve lo siguiente:
    Adat 1   [Estéreo1] [Estéreo2] [Estéreo3] (+2)...
    Esto quiere decir que el puerto Adat 1 ya está asignado a 
    tres buses estéreo más dos buses adicionales. 
    						
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