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Steinberg Cubase Studio 5.5 New Features French Version Manual

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    							41
    L’Éditeur d’Échantillons
    Opérations
    Zoomer
    Le zoom dans l’Éditeur d’Échantillons suit la procédure de 
    zoom standard, mais avec quelques nuances dont il vous 
    faut tenir compte
     :
    •Le curseur de zoom vertical change l’échelle verticale 
    relativement à la hauteur de la fenêtre de l’éditeur, d’une 
    façon similaire au Zoom sur la forme d’onde dans la fenê
    -
    tre Projet (voir le chapitre “La fenêtre Projet” dans le Mode 
    d’Emploi).
    Le zoom vertical sera également affecté si la préférence “Outil Zoom en 
    Mode Standard : Zoom Horizontal Uniquement” (page Édition–Outils) est 
    désactivée et que vous tracez un rectangle avec l’outil Zoom.
    Les options suivantes, concernant l’Éditeur d’Échantillons, 
    sont disponibles dans le sous-menu Zoom du menu Édi
    -
    tion et du menu contextuel :
    •Le réglage de zoom actuel est indiqué dans la ligne 
    d’infos, sous la forme d’une valeur en “échantillons par 
    pixel”.
    ÖVous pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu’à une 
    échelle inférieure à un échantillon par pixel
     ! C’est néces-
    saire pour dessiner à l’aide du Crayon, voir “Dessiner dans 
    l’Éditeur d’Échantillons” à la page 46.
    •Si vous avez fait un zoom avant jusqu’à un échantillon 
    par pixel ou moins, l’aspect des échantillons dépendra de 
    l’option “Interpoler les Images Audio” dans la boîte de dia
    -
    logue Préférences (page Affichage d’Événements–Audio).
    Si l’option est désactivée, les valeurs d’échantillons seront dessinées 
    comme des “marches”. Si elle est activée, elles seront interpolées de fa
    -çon à former des “courbes”.
    Écoute
    Bien que vous puissiez utiliser les commandes de lecture 
    habituelles pour relire de l’audio alors que l’Éditeur 
    d’Échantillons est ouvert, il est souvent pratique de pou
    -
    voir écouter uniquement l’audio édité.
    ÖC’est le bus de mixage principal qui est utilisé pour 
    l’écoute.
    Le fait de cliquer sur l’outil Audition de la barre d’outils relit 
    l’audio édité, en respectant les règles suivantes
     :
    • Si vous avez fait une sélection, celle-ci sera relue.
    • En l’absence de sélection et quand l’option “Afficher événe-
    ment” est désactivée, la lecture débute à l’emplacement ac-
    tuel du curseur.
    • Si le bouton Audition de la Boucle est activé, la lecture conti-
    nuera de manière répétitive jusqu’à ce que vous le désactiviez. 
    Sinon, la section n’est relue qu’une seule fois.
    ÖUn bouton Jouer distinct a été prévu pour l’écoute des 
    régions, voir 
    “Écouter des régions” à la page 45.
    Au moyen de l’outil Haut-Parleur
    Si vous cliquez quelque part dans l’affichage de forme 
    d’onde avec l’outil Haut-Parleur (“Lecture”) en maintenant 
    le bouton de la souris enfoncé, le clip sera lu à partir de 
    l’endroit où vous avez cliqué. La lecture continuera 
    jusqu’au relâchement du bouton.
    Au moyen de Feedback Acoustique
    Si vous activez le bouton “Feedback Acoustique des Hau-
    teurs” dans la barre d’outils, les données audio seront lues 
    quand vous les éditez verticalement, c’est-à-dire quand 
    vous modifiez la hauteur. Vous pouvez ainsi entendre faci
    -
    lement vos modifications. 
    OptionDescription
    Zoom Avant Zoom avant d’un cran, centré sur la position du cur-
    seur.
    Zoom Arrière Zoom arrière d’un cran, centré sur la position du cur-
    seur.
    Zoom Arrière 
    CompletZoom arrière afin que tout le clip soit visible dans l’édi-
    teur.
    Zoomer sur la 
    SélectionZoom avant horizontal de façon à ce que la sélection 
    occupe tout l’écran.
    Zoomer sur la 
    Sélection (horiz.)Zoom avant horizontal de façon à ce que la sélection 
    occupe tout l’écran.
    Zoom sur  
    l’ÉvénementZooms avant de façon à ce que l’éditeur affiche la sec-
    tion du clip correspondant à l’événement audio édité. 
    Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert 
    l’Éditeur d’Échantillons depuis la Bibliothèque (auquel 
    cas tout le clip sera ouvert pour être édité, et non pas 
    un événement).
    Zoom Avant/ 
    Arrière VerticalIdentique, mais en utilisant le curseur de zoom vertical 
    (voir-ci-dessus).
    Annuler/Rétablir 
    ZoomCes options permettent d’annuler ou de refaire la der-
    nière opération de zoom.  
    						
    							42
    L’Éditeur d’Échantillons
    À l’aide des raccourcis clavier
    Si vous activez l’option “[Espace] déclenche la pré-écoute 
    locale” dans la boîte de dialogue Préférences (page 
    Transport), vous pouvez utiliser la barre [Espace] pour 
    l’écoute. Cela revient à cliquer sur l’icône Audition de la 
    barre d’outils.
    ÖLes raccourcis clavier “Déclencher Pré-écoute” et 
    “Arrêter Pré-écoute” de la catégorie Média dans la boîte 
    de dialogue Raccourcis Clavier sont également pris en 
    charge par l’Éditeur d’Échantillons. Ces raccourcis clavier 
    permettent de stopper la lecture en cours, que vous soyez 
    en mode de lecture normale ou en mode d’écoute.
    Écoute dynamique (Scrub)
    L’outil Scrub (Écoute dynamique) vous permet de vous re-
    pérer dans l’audio en le lisant vers l’avant ou l’arrière à 
    n’importe quelle vitesse
     :
    1.Sélectionnez l’outil Scrub.
    2.Cliquez dans l’affichage de forme d’onde et maintenez 
    le bouton de la souris enfoncé.
    Le curseur de projet vient se placer à l’endroit où vous avez cliqué.
    3.Faites glisser vers la gauche ou la droite.
    Les données audio sont lues. La vitesse de lecture (et donc la hauteur du 
    son restitué) dépend de la rapidité à laquelle vous faites glisser le poin
    -
    teur.
    Réglage du point de synchro
    Le point de synchronisation est un marqueur situé dans un 
    événement audio. Il sert de position de référence lorsque 
    vous déplacez des événements avec le Calage activé, afin 
    que ce point de synchro soit “magnétique” en fonction de 
    la valeur de calage choisie.
    Par défaut, le point de synchro est placé au début de 
    l’événement audio, mais il est souvent utile de le placer à 
    un endroit “significatif” de l’événement, comme un temps 
    fort par exemple.
    Pour régler le point de synchronisation, procédez ainsi :
    1.Activez l’option “Montrer l’Événement Audio” de la 
    barre d’outils, afin que l’événement soit affiché dans l’édi
    -
    teur.
    2.Si nécessaire, défilez jusqu’à ce que l’événement soit 
    visible, puis repérez l’étiquette “P” dans l’événement.
    Si vous n’avez pas encore réglé le point de synchro, celui-ci est placé au 
    début de l’événement.
    3.Cliquez sur le fanion “P” et déplacez-le à l’endroit dé-
    siré.
    Vous pouvez également régler le point de synchro en plaçant le curseur 
    de projet à l’endroit souhaité, puis en sélectionnant “Point de Synchroni-
    sation au Curseur” dans le menu Audio.
    Le point de synchro sera alors placé là où se trouve le cur-
    seur de projet. Cette méthode peut également être utili-
    sée dans la fenêtre Projet et l’Éditeur de Conteneurs 
    Audio.
    Il est également possible de définir un point de synchro 
    pour un clip (pour lequel il n’existe encore aucun événe
    -
    ment).
    Pour ouvrir un clip dans l’Éditeur d’Échantillons, double-
    cliquez dessus dans la Bibliothèque. Après avoir défini le 
    point de synchronisation, vous pouvez insérer le clip dans 
    le projet à partir de la Bibliothèque ou de l’Éditeur 
    d’Échantillons. Ce clip reprendra le point de synchronisa
    -
    tion défini.
    !Lorsque vous définissez le départ de la grille dans 
    l’onglet Définition, le point de synchro est placé sur 
    le départ de la grille (voir 
    “Réglage manuel” à la page 
    49).
    !Les événements et les clips peuvent avoir différents 
    points de synchronisation. Si vous ouvrez un clip de
    -
    puis la Bibliothèque, vous pouvez éditer le point de 
    synchro du clip. Si vous ouvrez un clip depuis la fe
    -
    nêtre Projet, vous pouvez éditer le point de synchro 
    de l’événement. Le point de synchronisation du clip 
    est utilisé comme modèle pour le point de synchroni
    -
    sation des événements. Toutefois, c’est le point de 
    synchronisation des événements qui est pris en 
    compte lors du calage. 
    						
    							43
    L’Éditeur d’Échantillons
    Faire des sélections
    Pour sélectionner une partie de l’audio dans l’Éditeur 
    d’Échantillons, cliquez et faites glisser le pointeur avec 
    l’outil de Sélection d’Intervalle.
    •Si l’option “Caler sur un Passage à Zéro” a été activée 
    dans la barre d’outils, le début et la fin de la sélection se
    -
    ront toujours placés sur des points de passage à zéro.
    •Vous pouvez redimensionner la sélection en faisant glis-
    ser son bord gauche ou droit ou en cliquant avec la tou-
    che [Maj] enfoncée.
    •La sélection actuelle est indiquée dans les champs cor-
    respondants de l’onglet Intervalle dans l’Inspecteur de 
    l’Éditeur d’Échantillons.
    Vous pouvez régler la sélection avec précision en modifiant ces valeurs. 
    Notez que les valeurs sont relatives au point de départ du clip, et non à 
    l’échelle temporelle du projet.
    Au moyen du sous-menu Sélectionner
    Voici les options que vous pouvez trouver dans le menu 
    Sélectionner de l’onglet Intervalle et dans le sous-menu 
    Sélectionner du menu Édition :
    Édition des intervalles de Sélection
    Les sélections dans l’Éditeur d’Échantillons peuvent être 
    manipulées de plusieurs manières. 
    Si vous tentez d’éditer un événement qui est en copie par-
    tagée (c’est-à-dire un événement faisant référence à un 
    clip utilisé dans d’autres événements du projet), il vous 
    sera demandé si vous voulez créer une nouvelle version 
    du clip.
    •Sélectionnez “Nouvelle Version” si vous désirez que 
    l’édition n’affecte que l’événement sélectionné. Sélection
    -
    nez “Continuer” pour que l’édition affecte toutes les co-
    pies partagées.
    ÖSi vous activez l’option “Ne plus afficher ce message” 
    dans la boîte de dialogue, toutes les éditions ultérieures 
    seront effectuées conformément à la méthode sélection
    -
    née (“Continuer” ou “Nouvelle Version”). Vous pouvez 
    modifier ce réglage à tout moment via le menu local “En 
    cas de Traitement de Clips Partagés” dans la boîte de 
    dialogue Préférences (page Édition–Audio).
    OptionDescription
    Tout Sélectionner Sélectionne le clip entier.
    Désélectionner Rien n’est sélectionné (la durée de sélection est à “0”).
    Sélectionner la 
    BoucleSélectionne tout l’audio situé entre les délimiteurs gau-
    che et droit.
    Sélectionner 
    l’ÉvénementSélectionne uniquement l’audio dans l’événement édité. 
    Cette option est affichée en gris si vous avez ouvert 
    l’Éditeur d’Échantillons depuis la Bibliothèque (auquel 
    cas tout le clip sera ouvert pour être édité, et non pas un 
    événement).
    Délimiteurs à la 
    sélection  
    (onglet Intervalle 
    uniquement)Place les délimiteurs afin d’englober la sélection ac-
    tuelle. Cette fonction est disponible si vous avez sélec-
    tionné un ou plusieurs événements ou défini un 
    intervalle de sélection.
    Un intervalle sélectionné
    Se Caler sur la 
    sélection 
    (onglet Intervalle 
    uniquement)Place le curseur de projet au début ou à la fin de la sé-
    lection actuelle. Pour que cette option soit disponible, 
    il faut avoir sélectionné un ou plusieurs événements ou 
    un intervalle.
    Jouer en boucle 
    la sélection 
    (onglet Intervalle 
    uniquement)Active la lecture depuis le début de la sélection ac-
    tuelle et reprend au début à chaque fois que la fin de la 
    sélection est atteinte.
    Du Début 
    jusqu’au Curseur 
    (menu Édition 
    uniquement)Sélectionne tout l’audio situé entre le début du clip et 
    le curseur de projet.
    Du Curseur 
    jusqu’à la Fin 
    (menu Édition 
    uniquement)Sélectionne tout l’audio situé entre le curseur de projet 
    et la fin du clip. Pour cela il faut que le curseur de pro-
    jet soit placé dans les limites du clip.
    Du Bord Gauche 
    de la Sélection 
    jusqu’au Curseur 
    (menu Édition 
    uniquement)Déplace le bord gauche de l’intervalle de sélection en 
    cours jusqu’à la position du curseur de projet. Pour 
    cela il faut que le curseur soit placé dans les limites du 
    clip.
    Du Bord Droit de 
    la Sélection 
    jusqu’au Curseur 
    (menu Édition 
    uniquement)Déplace le bord droit de l’intervalle de sélection actuel 
    jusqu’au curseur de projet ou jusqu’à la fin du clip (si le 
    curseur se trouve à la droite du clip). Option Description 
    						
    							44
    L’Éditeur d’Échantillons
    •Toutes les modifications apportées au clip apparaissent 
    dans l’Historique des Traitements Hors Ligne, ce qui vous 
    permet de les annuler par la suite (voir le chapitre “Traite
    -
    ments et fonctions audio” dans le Mode d’Emploi).
    Couper, Copier et Coller
    Les commandes Couper, Copier et Coller (dans le menu 
    Édition situé dans l’onglet Traitement de l’Inspecteur de 
    l’Éditeur d’Échantillons ou dans le menu Édition général) 
    fonctionnent selon les règles suivantes
     :
    •Sélectionner Copier copie la sélection dans le presse-
    papiers.
    •Sélectionner Couper supprime la sélection du clip et la 
    place dans le presse-papiers.
    La partie située à droite de la sélection sera déplacée vers la gauche afin 
    de remplir le vide.
    •Quand vous sélectionnez Coller, les données du 
    presse-papiers sont collées dans le clip.
    Si des données sont sélectionnées dans l’éditeur, celles-ci sont rempla-
    cées par les données collées. S’il n’y a pas de sélection, les données 
    collées sont insérées à partir du curseur de projet. La partie située à 
    droite de cette ligne est déplacée afin de faire de la place aux données 
    collées.
    Supprimer
    Si vous sélectionnez Supprimer (dans le menu Édition de 
    l’onglet Traitement de l’Inspecteur de l’Éditeur d’Échan
    -
    tillons ou dans le menu Édition général), la sélection du 
    clip sera supprimée. La partie située à droite de la sélec
    -
    tion sera déplacée vers la gauche afin de remplir le vide.
    Insérer un Silence
    Quand vous sélectionnez “Insérer un Silence” (dans le 
    menu Édition de l’onglet Traitement de l’Inspecteur de 
    l’Éditeur d’Échantillons ou dans le sous-menu Intervalle du 
    menu Édition général) un silence de la même durée que la 
    sélection actuelle est inséré au début de la sélection.
    •La sélection n’est pas remplacée, mais déplacée vers la 
    droite pour faire de la place. 
    Pour remplacer la sélection, utilisez la fonction “Silence” (voir le chapitre 
    “Traitements et fonctions audio” dans le Mode d’Emploi).
    Traitement
    Les fonctions de Traitement (du menu Sélectionner un 
    Traitement dans l’onglet Traitement de l’Inspecteur de 
    l’Éditeur d’Échantillons ou du sous-menu Traitement dans 
    le menu Audio) peuvent être appliquées aux sélections 
    dans l’Éditeur d’Échantillons, tout comme les effets (du 
    menu Sélectionner un Plug-in de l’onglet Traitement dans 
    l’Inspecteur de l’Éditeur d’Échantillons ou du sous-menu 
    Plug-ins dans le menu Audio). Pour de plus amples infor
    -
    mations, voir le chapitre “Traitements et Fonctions Audio” 
    dans le Mode d’Emploi. 
    Créer un nouvel événement à partir de la sélection à 
    l’aide du glisser-déposer
    Pour créer un nouvel événement qui lira uniquement l’in-
    tervalle sélectionné, procédez ainsi :
    1.Définissez un intervalle de sélection.
    2.Faites glisser l’intervalle de sélection sur une piste 
    audio de la fenêtre Projet.
    Créer un nouveau clip ou fichier audio à partir de la 
    sélection
    Pour extraire une sélection d’un événement et créer un 
    nouveau clip ou un nouveau fichier audio, procédez de la 
    manière suivante
     :
    1.Définissez un intervalle de sélection.
    2.Ouvrez le menu contextuel et sélectionnez “Convertir 
    la Sélection en Fichier” dans le sous-menu Audio.
    Un nouveau clip est créé et ajouté à la Bibliothèque, et 
    une autre fenêtre de l’Éditeur d’Échantillons s’ouvre avec 
    le nouveau clip. Ce clip fera référence au même fichier 
    audio que le clip d’origine, mais il ne contiendra que 
    l’audio correspondant à l’intervalle de sélection.
    Travail sur les régions
    Les régions sont des sections à l’intérieur d’un clip. Le 
    principal intérêt des régions est l’enregistrement en Cycle, 
    dans lequel différentes “prises” sont mémorisées sous 
    forme de régions (voir le chapitre “Enregistrement” dans 
    le Mode d’Emploi). Vous pouvez aussi utiliser cette fonc
    -
    tion pour marquer des sections importantes dans le clip 
    audio. Vous pouvez faire glisser les régions dans la fenê
    -
    tre Projet depuis l’éditeur ou la Bibliothèque, afin de créer 
    de nouveaux événements audio.  
    						
    							45
    L’Éditeur d’Échantillons
    Le meilleur moyen de créer, éditer et gérer les régions est 
    de recourir à l’Éditeur d’Échantillons.
    Création et suppression de régions
    1.Sélectionnez l’intervalle à convertir en région.
    2.Cliquez sur le bouton “Spécifier Configuration de Fe-
    nêtre” et activez l’option Régions.
    La liste des régions est affichée à droite.
    3.Cliquez sur le bouton Ajouter Région situé au-dessus 
    de la liste des régions (ou sélectionnez “Événement ou 
    Sélection comme Régions” dans le sous-menu Avancé du 
    menu Audio).
    Une région sera créée, correspondant à l’intervalle sélectionné.
    4.Pour nommer la région, double-cliquez dessus dans la 
    liste et tapez un nouveau nom.
    Grâce à cette procédure, il est possible de renommer les régions à tout 
    moment.
    •Lorsque vous cliquez sur une région dans la liste de ré-
    gions, cette région s’affiche instantanément dans l’Éditeur 
    d’Échantillons.
    •Pour supprimer une région d’un clip, sélectionnez-la 
    dans la liste et cliquez sur le bouton Supprimer Région, 
    au-dessus de la liste.
    Créer des régions à partir des repères
    Si l’événement audio contient des repères calculés, vous 
    pouvez choisir de créer des régions automatiquement à 
    partir de ces repères. Cela peut s’avérer utile pour isoler 
    des sons enregistrés. Pour de plus amples informations 
    sur les repères, voir 
    “Travailler avec des repères et des 
    tranches” à la page 53.
    Édition des régions
    La région sélectionnée dans la liste est affichée en gris 
    dans l’affichage de forme d’onde et dans la barre 
    d’aperçu.
    Il y a deux moyens d’éditer les positions de début et de fin 
    d’une région
     :
    •Cliquer et faire glisser les poignées de début et de fin 
    de la région dans l’affichage de forme d’onde (avec n’im
    -
    porte quel outil).
    Lorsque vous survolez les poignées avec le pointeur, celui-ci se trans-
    forme automatiquement afin de vous indiquer que vous pouvez déplacer 
    les poignées.
    •Éditer les positions de début et de fin dans les champs 
    correspondants de la liste des régions.
    Les positions sont affichées dans le format d’affichage configuré pour la 
    règle et la ligne d’infos, mais elles sont relatives au point de départ du 
    clip audio, et non à l’échelle temporelle du projet.
    Écouter des régions
    Vous pouvez écouter une région en la sélectionnant dans 
    la liste et en cliquant sur le bouton Relire Région au-des
    -
    sus de la liste. Les régions seront relues une fois ou en 
    boucle, en fonction du réglage de l’outil Boucler de la 
    barre d’outils.
    Vous pouvez également écouter une région en la sélec-
    tionnant dans la liste et en cliquant sur l’icône Audition 
    dans la barre d’outils. De cette manière, vous pouvez pré-
    écouter séparément différentes régions en cliquant des
    -
    sus dans la liste ou en les sélectionnant avec les touches 
    fléchées haut/bas sur le clavier de votre ordinateur. 
    						
    							46
    L’Éditeur d’Échantillons
    Faire des sélections à partir des régions
    Si vous sélectionnez une région dans la liste et cliquez sur 
    le bouton Sélectionner Région (au-dessus de la liste), la 
    section correspondante du clip audio sera sélectionnée 
    (comme si vous l’aviez sélectionnée avec l’outil de Sélec
    -
    tion d’Intervalle) et zoomée. C’est très pratique si vous vou-
    lez appliquer un traitement uniquement à une région, etc. 
    ÖVous pouvez également double-cliquer sur une région 
    dans la Bibliothèque, afin que le clip audio correspondant 
    s’ouvre dans l’Éditeur d’Échantillons, avec la zone de la 
    région automatiquement sélectionnée.
    Créer de nouveaux événements audio à partir de régions
    Pour créer de nouveaux événements audio à partir de ré-
    gions en employant le glisser-déposer, procédez ainsi :
    1.Dans la liste, cliquez sur la région et maintenez le bou-
    ton de la souris enfoncé.
    2.Faites glisser la région jusqu’à la position désirée dans 
    le projet puis relâchez le bouton de la souris.
    Un nouvel événement est créé.
    •Vous pouvez aussi utiliser la fonction “Convertir les Ré-
    gions en Événements” du menu Audio (sous-menu 
    Avancé), voir le chapitre “La fenêtre Projet” dans le Mode 
    d’Emploi.
    Exporter des régions sous forme de fichiers audio
    Si vous créez une région dans l’Éditeur d’Échantillons, la 
    région peut ensuite être exportée sur le disque sous forme 
    d’un nouveau fichier audio. Ceci est effectué dans la Bi
    -
    bliothèque, voir le chapitre “La Bibliothèque” dans le 
    Mode d’Emploi.
    Dessiner dans l’Éditeur d’Échantillons
    Il est possible d’éditer le clip audio au niveau de l’échan-
    tillon, en dessinant à l’aide de l’outil Crayon. Ceci peut être 
    utile pour éditer manuellement un défaut ou un clic, etc.
    Procédez comme ceci :
    1.Faites un Zoom avant jusqu’à avoir une valeur de 
    Zoom inférieure à 1.
    Cela signifie qu’il y aura plus d’un pixel par échantillon.
    2.Sélectionnez l’outil Crayon.
    3.Cliquez et dessinez à la position désirée dans l’affi-
    chage de forme d’onde.
    Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la section éditée est auto-
    matiquement sélectionnée.
    Options et réglages
    Montrer l’Événement Audio
    Lorsque le bouton “Montrer l’Événement Audio” est activé 
    dans la barre d’outils, la section qui correspond à l’événe
    -
    ment édité est mise en surbrillance dans l’affichage de 
    forme d’onde et dans la barre d’aperçu. Les sections du 
    clip audio qui sont “en dehors” de l’événement sont affi
    -
    chées sur un fond gris.
    •Dans ce mode, vous pouvez régler le début et la fin de 
    l’événement dans le clip, en faisant glisser des poignées 
    de l’événement dans l’affichage de forme d’onde.
    Calage
    Lors de l’édition dans l’Éditeur d’Échantillons, la fonction 
    Calage vous aide à trouver les positions exactes en res
    -
    treignant tout mouvement ou positionnement horizontal à 
    certaines positions de la grille. Pour activer/désactiver la 
    fonction Calage, il suffit de cliquer sur l’icône Calage dans 
    la barre d’outils de l’Éditeur d’Échantillons.
    ÖLa fonction de Calage de l’Éditeur d’Échantillons est 
    indépendante du réglage de Calage dans la barre d’outils 
    de la fenêtre Projet ou des autres éditeurs. Elle n’a aucun 
    effet en dehors de l’Éditeur d’Échantillons.
    !Ce bouton est uniquement disponible si vous avez 
    ouvert l’Éditeur d’Échantillons en double-cliquant sur 
    un événement audio dans la fenêtre Projet ou dans 
    l’Éditeur de Conteneurs Audio. Il n’est pas disponi
    -
    ble si vous avez ouvert l’événement audio depuis la 
    Bibliothèque. 
    						
    							47
    L’Éditeur d’Échantillons
    Caler sur un Passage à Zéro
    Lorsque cette option est activée, toutes les éditions s’ef-
    fectuent sur des points de passage à zéro (positions dans 
    l’audio où l’amplitude est à zéro). Vous évitez ainsi toute 
    apparition de clics et autres parasites audio qui pourraient 
    survenir en cas de changements d’amplitude trop brus
    -
    ques.
    ÖSi des repères ont été calculés, ils seront également 
    calés sur des passages à zéro.
    ÖLa fonction “Caler sur un Passage à Zéro” de l’Éditeur 
    d’Échantillons est indépendante de la même fonction 
    dans la barre d’outils de la fenêtre Projet ou dans les 
    autres éditeurs. Elle n’a aucun effet en dehors de l’Éditeur 
    d’Échantillons.
    Défilement Automatique
    Lorsque l’option de Défilement Automatique est activée 
    dans la barre d’outils de l’Éditeur d’Échantillons, l’affi
    -
    chage de forme d’onde défile pendant la lecture, afin que 
    le curseur de projet reste toujours visible dans l’éditeur.
    ÖCe réglage est indépendant du réglage de Défilement 
    Automatique de la barre d’outils de la fenêtre Projet ou 
    des autres éditeurs.
    AudioWarp : Correspondance du 
    Tempo et de l’audio
    L’AudioWarp regroupe les fonctions de modification de la 
    durée en temps réel de Cubase Studio. Les principales 
    fonctions AudioWarp permettent d’adapter le tempo de 
    toute boucle audio au tempo du projet et d’aligner sur un 
    tempo fixe un clip audio dont le tempo est fluctuant.
    Mode Musical
    Pour adapter le tempo d’une boucle audio à celui du pro-
    jet, vous devez normalement travailler avec des boucles 
    dont les temps sont réguliers. Quand c’est le cas, il vous 
    suffit d’activer le mode Musical dans la barre d’outils. 
    Le mode Musical est une des fonctions AudioWarp es-
    sentielles. Il vous permet de verrouiller les clips audio sur 
    le tempo du projet au moyen de la modification de durée 
    en temps réel. C’est très utile si vous souhaitez utiliser des 
    boucles dans votre projet sans vous soucier du timing.
    Lorsque le mode Musical est activé, les événements audio 
    s’adaptent aux changements de tempo de Cubase Studio, 
    tout comme s’il s’agissait d’événements MIDI.
    Vous pouvez activer le mode Musical à partir de l’onglet AudioWarp, de 
    l’onglet Définition et de la barre d’outils.
    Il est également possible d’activer/désactiver le mode Mu-
    sical depuis la Bibliothèque en cliquant dans la case adé-
    quate de la colonne Mode Musical. 
    Procédez comme ceci pour aligner une boucle audio sur 
    le tempo du projet : 
    1.Importez la boucle dans le projet et double-cliquez 
    dessus pour ouvrir l’Éditeur d’Échantillons.
    Si vous ouvrez l’onglet Définition et observez les règles, vous verrez que 
    la grille de tempo du projet (la règle du haut) et la grille de vos données 
    audio (la règle du dessous) ne sont pas alignées. 
    						
    							48
    L’Éditeur d’Échantillons
    2.Activez le bouton Mode Musical de la barre d’outils.
    Votre clip est automatiquement “warpé” et étiré pour s’adapter au tempo 
    du projet. Les règles reflètent ce changement.
    Dans la fenêtre Projet, l’événement audio est à présent 
    accompagné d’un symbole de note et une double flèche 
    affichée dans le coin inférieur droit vous indique que le 
    Mode Musical est activé.
    L’état du Mode Musical s’enregistre avec le projet. Ceci 
    vous permet d’importer des fichiers dans le projet avec le 
    mode Musical déjà activé. Le tempo est également sauve
    -
    gardé lors de l’exportation des fichiers.
    Réglage Auto
    Si vous désirez utiliser un fichier audio dont vous ne con-
    naissez pas le tempo ou si le rythme de votre boucle n’est 
    pas régulier, il vous faudra d’abord changer la “définition” 
    de ce fichier audio. Pour ce faire, vous pouvez vous servir 
    de la fonction Réglage Auto de l’onglet Définition dans 
    l’Inspecteur de l’Éditeur d’Échantillons.
    La fonction Réglage Auto quantifie automatiquement vos 
    données audio, c’est-à-dire que les transitoires sont pla
    -
    cés exactement sur les valeurs de notes de la grille audio. 
    Procédez comme ceci :
    1.Ouvrez l’Éditeur d’Échantillons et définissez un inter-
    valle de sélection pour votre clip audio. 
    Pour ce faire, vous pouvez également définir un intervalle en configurant 
    le départ et la fin de l’événement audio. 
    2.Ouvrez l’onglet Définition et cliquez sur le bouton Ré-
    glage Auto.
    Les transitoires sont placés exactement sur les valeurs de notes de la 
    grille audio.
    3.Activez le bouton Mode Musical de la barre d’outils.
    Votre clip est automatiquement “warpé” et étiré pour s’adapter au tempo 
    du projet. Les règles reflètent ce changement.
    Vous pouvez voir que le point de synchronisation des évé-
    nements a été placé au début de l’intervalle sélectionné. 
    Si vous observez la règle du bas, vous verrez des lignes 
    rouges verticales. Celles-ci indiquent que vos données 
    audio ont été alignées sur les mesures et les temps.
    !Cubase Studio est compatible avec les boucles 
    ACID®. Ces boucles sont des fichiers audio stan
    -
    dard, mais intégrant des informations de tempo/du-
    rée. Lorsque vous importez des fichiers au format 
    ACID® dans Cubase Studio, le mode Musical est 
    automatiquement activé et les boucles s’adaptent 
    d’elles-mêmes au tempo du projet. 
    						
    							49
    L’Éditeur d’Échantillons
    Réglage manuel
    Si votre boucle possède un rythme très inhabituel, il est 
    possible que la fonction automatique n’offre pas de très 
    bons résultats. Le cas échéant, il est préférable d’ajuster 
    manuellement la grille et le tempo de votre fichier audio. 
    Procédez comme ceci
     :
    1.Ouvrez l’onglet Définition dans l’Inspecteur de l’Édi-
    teur d’Échantillons et activez l’outil Réglage Manuel.
    2.Sélectionnez une valeur adéquate dans le menu local 
    Grille.
    Celui-ci détermine la résolution de la grille pour vos données audio. Les li-
    gnes verticales de la grille représentent les positions des mesures et les li-
    gnes verticales rouges les positions des temps.
    3.Déplacez le pointeur de la souris vers le début du fi-
    chier audio jusqu’à ce que l’info-bulle “Régler Début de la 
    Grille” apparaisse.
    Le pointeur de la souris se transforme en double flèche afin de vous indi-
    quer que vous pouvez éditer la grille temporelle du fichier audio.
    4.Cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite afin 
    de fixer le début de la grille au premier temps fort, puis re
    -
    lâchez le bouton.
    La règle du bas (celle de l’audio) change d’affichage en fonction de vos 
    éditions. 
    5.Écoutez le fichier afin de déterminer où doit commen-
    cer la seconde mesure de l’échantillon.
    6.Dans la partie supérieure de la forme d’onde, placez le 
    pointeur de la souris sur la ligne verticale la plus proche 
    de la seconde mesure, de manière à afficher l’info-bulle 
    “Modifier Grille” et une ligne verticale de couleur bleue.
    La fonctionnalité de l’outil Réglage manuel change en fonction de sa po-
    sition : si vous l’appliquez à une ligne verticale de la partie inférieure de la 
    forme d’onde, elle permet de définir la position de la mesure, voir plus 
    bas.
    7.Cliquez et faites glisser la ligne verticale bleue vers la 
    gauche ou la droite, jusqu’à atteindre la position du pre
    -
    mier temps fort de la seconde mesure, puis relâchez le 
    bouton de la souris.
    Le commencement de la mesure suivante est fixé et toutes les mesures 
    qui suivent sont étirées ou compressées selon la même ampleur.
    8.Vérifiez la position des mesures suivantes et, si néces-
    saire, placez le pointeur de la souris sur les lignes de la 
    grille dans la partie inférieure de la forme d’onde, de ma
    -
    nière à faire apparaître l’info-bulle “Régler position de Me-
    sure (Déplacer les Mesures Suivantes)” et une ligne 
    verticale verte.
    Vous pourrez ainsi définir les positions des mesures. Lorsque vous faites 
    glisser le pointeur de la souris, le début de la mesure suivante se règle et 
    le tempo de la mesure précédente est modifié. 
    						
    							50
    L’Éditeur d’Échantillons
    9.Occupez-vous maintenant des temps compris à l’inté-
    rieur des mesures et, si nécessaire, placez le pointeur de 
    la souris sur ces temps de manière à corriger leurs posi
    -
    tions.
    La fonction Régler position de Temps est représentée par une ligne bleu 
    clair. Faites-la glisser jusqu’à ce que la position du temps soit alignée sur 
    la forme d’onde, puis relâchez le bouton de la souris. 
    •Si vous n’êtes pas satisfait d’une édition, vous pouvez 
    maintenir une touche morte enfoncée et cliquer sur une li
    -
    gne de la grille ajustée (mesure ou temps).
    L’outil Gomme apparaît accompagné d’une info-bulle vous indiquant que 
    vous pouvez supprimer votre édition.
    Quand vous avez terminé, vous pouvez activer le Mode 
    Musical pour aligner votre boucle audio sur le tempo du 
    projet.
    Application du swing
    Si vous trouvez que la rythmique de vos données audio 
    est trop rigide, ce qui est souvent le cas quand on quanti
    -
    fie les données à l’aide de la fonction Réglage Auto, vous 
    pouvez lui appliquer du “swing”. Procédez comme ceci
     :
    1.Activez le Mode Musical.
    2.Dans l’onglet AudioWarp, sélectionnez la résolution 
    de grille qui vous convient dans le menu local Résolution.
    Cette résolution détermine les positions auxquelles le swing sera appli-qué. Si vous sélectionnez 1/2, le swing sera appliqué par intervalles de 
    blanches, si vous sélectionnez 1/4, il sera appliqué par intervalles de noi
    -
    res, etc.
    3.Déplacez le fader de Swing vers la droite pour décaler 
    toutes les secondes positions sur la grille.
    Vous obtiendrez une sensation de swing ou de flottement. 
    Selon la distance de laquelle vous déplacez le fader vers 
    la droite et en fonction de la résolution définie pour la 
    grille, cette fonction vous permet de paramétrer un swing 
    allant de la blanche à la quadruple croche. 
    Sélectionner un algorithme pour la lecture en 
    temps réel
    Dans le menu local Algorithme de la barre d’outils, vous 
    pouvez sélectionner le préréglage d’algorithme qui sera 
    appliqué à la lecture en temps réel. Ce paramètre influe 
    sur les changements de Warp en Mode Musical, sur le 
    Warp Libre et sur le Swing. 
    						
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