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Steinberg Cubase Studio 5.5 New Features French Version Manual
Steinberg Cubase Studio 5.5 New Features French Version Manual
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41 L’Éditeur d’Échantillons Opérations Zoomer Le zoom dans l’Éditeur d’Échantillons suit la procédure de zoom standard, mais avec quelques nuances dont il vous faut tenir compte : •Le curseur de zoom vertical change l’échelle verticale relativement à la hauteur de la fenêtre de l’éditeur, d’une façon similaire au Zoom sur la forme d’onde dans la fenê - tre Projet (voir le chapitre “La fenêtre Projet” dans le Mode d’Emploi). Le zoom vertical sera également affecté si la préférence “Outil Zoom en Mode Standard : Zoom Horizontal Uniquement” (page Édition–Outils) est désactivée et que vous tracez un rectangle avec l’outil Zoom. Les options suivantes, concernant l’Éditeur d’Échantillons, sont disponibles dans le sous-menu Zoom du menu Édi - tion et du menu contextuel : •Le réglage de zoom actuel est indiqué dans la ligne d’infos, sous la forme d’une valeur en “échantillons par pixel”. ÖVous pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu’à une échelle inférieure à un échantillon par pixel ! C’est néces- saire pour dessiner à l’aide du Crayon, voir “Dessiner dans l’Éditeur d’Échantillons” à la page 46. •Si vous avez fait un zoom avant jusqu’à un échantillon par pixel ou moins, l’aspect des échantillons dépendra de l’option “Interpoler les Images Audio” dans la boîte de dia - logue Préférences (page Affichage d’Événements–Audio). Si l’option est désactivée, les valeurs d’échantillons seront dessinées comme des “marches”. Si elle est activée, elles seront interpolées de fa -çon à former des “courbes”. Écoute Bien que vous puissiez utiliser les commandes de lecture habituelles pour relire de l’audio alors que l’Éditeur d’Échantillons est ouvert, il est souvent pratique de pou - voir écouter uniquement l’audio édité. ÖC’est le bus de mixage principal qui est utilisé pour l’écoute. Le fait de cliquer sur l’outil Audition de la barre d’outils relit l’audio édité, en respectant les règles suivantes : • Si vous avez fait une sélection, celle-ci sera relue. • En l’absence de sélection et quand l’option “Afficher événe- ment” est désactivée, la lecture débute à l’emplacement ac- tuel du curseur. • Si le bouton Audition de la Boucle est activé, la lecture conti- nuera de manière répétitive jusqu’à ce que vous le désactiviez. Sinon, la section n’est relue qu’une seule fois. ÖUn bouton Jouer distinct a été prévu pour l’écoute des régions, voir “Écouter des régions” à la page 45. Au moyen de l’outil Haut-Parleur Si vous cliquez quelque part dans l’affichage de forme d’onde avec l’outil Haut-Parleur (“Lecture”) en maintenant le bouton de la souris enfoncé, le clip sera lu à partir de l’endroit où vous avez cliqué. La lecture continuera jusqu’au relâchement du bouton. Au moyen de Feedback Acoustique Si vous activez le bouton “Feedback Acoustique des Hau- teurs” dans la barre d’outils, les données audio seront lues quand vous les éditez verticalement, c’est-à-dire quand vous modifiez la hauteur. Vous pouvez ainsi entendre faci - lement vos modifications. OptionDescription Zoom Avant Zoom avant d’un cran, centré sur la position du cur- seur. Zoom Arrière Zoom arrière d’un cran, centré sur la position du cur- seur. Zoom Arrière CompletZoom arrière afin que tout le clip soit visible dans l’édi- teur. Zoomer sur la SélectionZoom avant horizontal de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran. Zoomer sur la Sélection (horiz.)Zoom avant horizontal de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran. Zoom sur l’ÉvénementZooms avant de façon à ce que l’éditeur affiche la sec- tion du clip correspondant à l’événement audio édité. Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert l’Éditeur d’Échantillons depuis la Bibliothèque (auquel cas tout le clip sera ouvert pour être édité, et non pas un événement). Zoom Avant/ Arrière VerticalIdentique, mais en utilisant le curseur de zoom vertical (voir-ci-dessus). Annuler/Rétablir ZoomCes options permettent d’annuler ou de refaire la der- nière opération de zoom.
42 L’Éditeur d’Échantillons À l’aide des raccourcis clavier Si vous activez l’option “[Espace] déclenche la pré-écoute locale” dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport), vous pouvez utiliser la barre [Espace] pour l’écoute. Cela revient à cliquer sur l’icône Audition de la barre d’outils. ÖLes raccourcis clavier “Déclencher Pré-écoute” et “Arrêter Pré-écoute” de la catégorie Média dans la boîte de dialogue Raccourcis Clavier sont également pris en charge par l’Éditeur d’Échantillons. Ces raccourcis clavier permettent de stopper la lecture en cours, que vous soyez en mode de lecture normale ou en mode d’écoute. Écoute dynamique (Scrub) L’outil Scrub (Écoute dynamique) vous permet de vous re- pérer dans l’audio en le lisant vers l’avant ou l’arrière à n’importe quelle vitesse : 1.Sélectionnez l’outil Scrub. 2.Cliquez dans l’affichage de forme d’onde et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le curseur de projet vient se placer à l’endroit où vous avez cliqué. 3.Faites glisser vers la gauche ou la droite. Les données audio sont lues. La vitesse de lecture (et donc la hauteur du son restitué) dépend de la rapidité à laquelle vous faites glisser le poin - teur. Réglage du point de synchro Le point de synchronisation est un marqueur situé dans un événement audio. Il sert de position de référence lorsque vous déplacez des événements avec le Calage activé, afin que ce point de synchro soit “magnétique” en fonction de la valeur de calage choisie. Par défaut, le point de synchro est placé au début de l’événement audio, mais il est souvent utile de le placer à un endroit “significatif” de l’événement, comme un temps fort par exemple. Pour régler le point de synchronisation, procédez ainsi : 1.Activez l’option “Montrer l’Événement Audio” de la barre d’outils, afin que l’événement soit affiché dans l’édi - teur. 2.Si nécessaire, défilez jusqu’à ce que l’événement soit visible, puis repérez l’étiquette “P” dans l’événement. Si vous n’avez pas encore réglé le point de synchro, celui-ci est placé au début de l’événement. 3.Cliquez sur le fanion “P” et déplacez-le à l’endroit dé- siré. Vous pouvez également régler le point de synchro en plaçant le curseur de projet à l’endroit souhaité, puis en sélectionnant “Point de Synchroni- sation au Curseur” dans le menu Audio. Le point de synchro sera alors placé là où se trouve le cur- seur de projet. Cette méthode peut également être utili- sée dans la fenêtre Projet et l’Éditeur de Conteneurs Audio. Il est également possible de définir un point de synchro pour un clip (pour lequel il n’existe encore aucun événe - ment). Pour ouvrir un clip dans l’Éditeur d’Échantillons, double- cliquez dessus dans la Bibliothèque. Après avoir défini le point de synchronisation, vous pouvez insérer le clip dans le projet à partir de la Bibliothèque ou de l’Éditeur d’Échantillons. Ce clip reprendra le point de synchronisa - tion défini. !Lorsque vous définissez le départ de la grille dans l’onglet Définition, le point de synchro est placé sur le départ de la grille (voir “Réglage manuel” à la page 49). !Les événements et les clips peuvent avoir différents points de synchronisation. Si vous ouvrez un clip de - puis la Bibliothèque, vous pouvez éditer le point de synchro du clip. Si vous ouvrez un clip depuis la fe - nêtre Projet, vous pouvez éditer le point de synchro de l’événement. Le point de synchronisation du clip est utilisé comme modèle pour le point de synchroni - sation des événements. Toutefois, c’est le point de synchronisation des événements qui est pris en compte lors du calage.
43 L’Éditeur d’Échantillons Faire des sélections Pour sélectionner une partie de l’audio dans l’Éditeur d’Échantillons, cliquez et faites glisser le pointeur avec l’outil de Sélection d’Intervalle. •Si l’option “Caler sur un Passage à Zéro” a été activée dans la barre d’outils, le début et la fin de la sélection se - ront toujours placés sur des points de passage à zéro. •Vous pouvez redimensionner la sélection en faisant glis- ser son bord gauche ou droit ou en cliquant avec la tou- che [Maj] enfoncée. •La sélection actuelle est indiquée dans les champs cor- respondants de l’onglet Intervalle dans l’Inspecteur de l’Éditeur d’Échantillons. Vous pouvez régler la sélection avec précision en modifiant ces valeurs. Notez que les valeurs sont relatives au point de départ du clip, et non à l’échelle temporelle du projet. Au moyen du sous-menu Sélectionner Voici les options que vous pouvez trouver dans le menu Sélectionner de l’onglet Intervalle et dans le sous-menu Sélectionner du menu Édition : Édition des intervalles de Sélection Les sélections dans l’Éditeur d’Échantillons peuvent être manipulées de plusieurs manières. Si vous tentez d’éditer un événement qui est en copie par- tagée (c’est-à-dire un événement faisant référence à un clip utilisé dans d’autres événements du projet), il vous sera demandé si vous voulez créer une nouvelle version du clip. •Sélectionnez “Nouvelle Version” si vous désirez que l’édition n’affecte que l’événement sélectionné. Sélection - nez “Continuer” pour que l’édition affecte toutes les co- pies partagées. ÖSi vous activez l’option “Ne plus afficher ce message” dans la boîte de dialogue, toutes les éditions ultérieures seront effectuées conformément à la méthode sélection - née (“Continuer” ou “Nouvelle Version”). Vous pouvez modifier ce réglage à tout moment via le menu local “En cas de Traitement de Clips Partagés” dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition–Audio). OptionDescription Tout Sélectionner Sélectionne le clip entier. Désélectionner Rien n’est sélectionné (la durée de sélection est à “0”). Sélectionner la BoucleSélectionne tout l’audio situé entre les délimiteurs gau- che et droit. Sélectionner l’ÉvénementSélectionne uniquement l’audio dans l’événement édité. Cette option est affichée en gris si vous avez ouvert l’Éditeur d’Échantillons depuis la Bibliothèque (auquel cas tout le clip sera ouvert pour être édité, et non pas un événement). Délimiteurs à la sélection (onglet Intervalle uniquement)Place les délimiteurs afin d’englober la sélection ac- tuelle. Cette fonction est disponible si vous avez sélec- tionné un ou plusieurs événements ou défini un intervalle de sélection. Un intervalle sélectionné Se Caler sur la sélection (onglet Intervalle uniquement)Place le curseur de projet au début ou à la fin de la sé- lection actuelle. Pour que cette option soit disponible, il faut avoir sélectionné un ou plusieurs événements ou un intervalle. Jouer en boucle la sélection (onglet Intervalle uniquement)Active la lecture depuis le début de la sélection ac- tuelle et reprend au début à chaque fois que la fin de la sélection est atteinte. Du Début jusqu’au Curseur (menu Édition uniquement)Sélectionne tout l’audio situé entre le début du clip et le curseur de projet. Du Curseur jusqu’à la Fin (menu Édition uniquement)Sélectionne tout l’audio situé entre le curseur de projet et la fin du clip. Pour cela il faut que le curseur de pro- jet soit placé dans les limites du clip. Du Bord Gauche de la Sélection jusqu’au Curseur (menu Édition uniquement)Déplace le bord gauche de l’intervalle de sélection en cours jusqu’à la position du curseur de projet. Pour cela il faut que le curseur soit placé dans les limites du clip. Du Bord Droit de la Sélection jusqu’au Curseur (menu Édition uniquement)Déplace le bord droit de l’intervalle de sélection actuel jusqu’au curseur de projet ou jusqu’à la fin du clip (si le curseur se trouve à la droite du clip). Option Description
44 L’Éditeur d’Échantillons •Toutes les modifications apportées au clip apparaissent dans l’Historique des Traitements Hors Ligne, ce qui vous permet de les annuler par la suite (voir le chapitre “Traite - ments et fonctions audio” dans le Mode d’Emploi). Couper, Copier et Coller Les commandes Couper, Copier et Coller (dans le menu Édition situé dans l’onglet Traitement de l’Inspecteur de l’Éditeur d’Échantillons ou dans le menu Édition général) fonctionnent selon les règles suivantes : •Sélectionner Copier copie la sélection dans le presse- papiers. •Sélectionner Couper supprime la sélection du clip et la place dans le presse-papiers. La partie située à droite de la sélection sera déplacée vers la gauche afin de remplir le vide. •Quand vous sélectionnez Coller, les données du presse-papiers sont collées dans le clip. Si des données sont sélectionnées dans l’éditeur, celles-ci sont rempla- cées par les données collées. S’il n’y a pas de sélection, les données collées sont insérées à partir du curseur de projet. La partie située à droite de cette ligne est déplacée afin de faire de la place aux données collées. Supprimer Si vous sélectionnez Supprimer (dans le menu Édition de l’onglet Traitement de l’Inspecteur de l’Éditeur d’Échan - tillons ou dans le menu Édition général), la sélection du clip sera supprimée. La partie située à droite de la sélec - tion sera déplacée vers la gauche afin de remplir le vide. Insérer un Silence Quand vous sélectionnez “Insérer un Silence” (dans le menu Édition de l’onglet Traitement de l’Inspecteur de l’Éditeur d’Échantillons ou dans le sous-menu Intervalle du menu Édition général) un silence de la même durée que la sélection actuelle est inséré au début de la sélection. •La sélection n’est pas remplacée, mais déplacée vers la droite pour faire de la place. Pour remplacer la sélection, utilisez la fonction “Silence” (voir le chapitre “Traitements et fonctions audio” dans le Mode d’Emploi). Traitement Les fonctions de Traitement (du menu Sélectionner un Traitement dans l’onglet Traitement de l’Inspecteur de l’Éditeur d’Échantillons ou du sous-menu Traitement dans le menu Audio) peuvent être appliquées aux sélections dans l’Éditeur d’Échantillons, tout comme les effets (du menu Sélectionner un Plug-in de l’onglet Traitement dans l’Inspecteur de l’Éditeur d’Échantillons ou du sous-menu Plug-ins dans le menu Audio). Pour de plus amples infor - mations, voir le chapitre “Traitements et Fonctions Audio” dans le Mode d’Emploi. Créer un nouvel événement à partir de la sélection à l’aide du glisser-déposer Pour créer un nouvel événement qui lira uniquement l’in- tervalle sélectionné, procédez ainsi : 1.Définissez un intervalle de sélection. 2.Faites glisser l’intervalle de sélection sur une piste audio de la fenêtre Projet. Créer un nouveau clip ou fichier audio à partir de la sélection Pour extraire une sélection d’un événement et créer un nouveau clip ou un nouveau fichier audio, procédez de la manière suivante : 1.Définissez un intervalle de sélection. 2.Ouvrez le menu contextuel et sélectionnez “Convertir la Sélection en Fichier” dans le sous-menu Audio. Un nouveau clip est créé et ajouté à la Bibliothèque, et une autre fenêtre de l’Éditeur d’Échantillons s’ouvre avec le nouveau clip. Ce clip fera référence au même fichier audio que le clip d’origine, mais il ne contiendra que l’audio correspondant à l’intervalle de sélection. Travail sur les régions Les régions sont des sections à l’intérieur d’un clip. Le principal intérêt des régions est l’enregistrement en Cycle, dans lequel différentes “prises” sont mémorisées sous forme de régions (voir le chapitre “Enregistrement” dans le Mode d’Emploi). Vous pouvez aussi utiliser cette fonc - tion pour marquer des sections importantes dans le clip audio. Vous pouvez faire glisser les régions dans la fenê - tre Projet depuis l’éditeur ou la Bibliothèque, afin de créer de nouveaux événements audio.
45 L’Éditeur d’Échantillons Le meilleur moyen de créer, éditer et gérer les régions est de recourir à l’Éditeur d’Échantillons. Création et suppression de régions 1.Sélectionnez l’intervalle à convertir en région. 2.Cliquez sur le bouton “Spécifier Configuration de Fe- nêtre” et activez l’option Régions. La liste des régions est affichée à droite. 3.Cliquez sur le bouton Ajouter Région situé au-dessus de la liste des régions (ou sélectionnez “Événement ou Sélection comme Régions” dans le sous-menu Avancé du menu Audio). Une région sera créée, correspondant à l’intervalle sélectionné. 4.Pour nommer la région, double-cliquez dessus dans la liste et tapez un nouveau nom. Grâce à cette procédure, il est possible de renommer les régions à tout moment. •Lorsque vous cliquez sur une région dans la liste de ré- gions, cette région s’affiche instantanément dans l’Éditeur d’Échantillons. •Pour supprimer une région d’un clip, sélectionnez-la dans la liste et cliquez sur le bouton Supprimer Région, au-dessus de la liste. Créer des régions à partir des repères Si l’événement audio contient des repères calculés, vous pouvez choisir de créer des régions automatiquement à partir de ces repères. Cela peut s’avérer utile pour isoler des sons enregistrés. Pour de plus amples informations sur les repères, voir “Travailler avec des repères et des tranches” à la page 53. Édition des régions La région sélectionnée dans la liste est affichée en gris dans l’affichage de forme d’onde et dans la barre d’aperçu. Il y a deux moyens d’éditer les positions de début et de fin d’une région : •Cliquer et faire glisser les poignées de début et de fin de la région dans l’affichage de forme d’onde (avec n’im - porte quel outil). Lorsque vous survolez les poignées avec le pointeur, celui-ci se trans- forme automatiquement afin de vous indiquer que vous pouvez déplacer les poignées. •Éditer les positions de début et de fin dans les champs correspondants de la liste des régions. Les positions sont affichées dans le format d’affichage configuré pour la règle et la ligne d’infos, mais elles sont relatives au point de départ du clip audio, et non à l’échelle temporelle du projet. Écouter des régions Vous pouvez écouter une région en la sélectionnant dans la liste et en cliquant sur le bouton Relire Région au-des - sus de la liste. Les régions seront relues une fois ou en boucle, en fonction du réglage de l’outil Boucler de la barre d’outils. Vous pouvez également écouter une région en la sélec- tionnant dans la liste et en cliquant sur l’icône Audition dans la barre d’outils. De cette manière, vous pouvez pré- écouter séparément différentes régions en cliquant des - sus dans la liste ou en les sélectionnant avec les touches fléchées haut/bas sur le clavier de votre ordinateur.
46 L’Éditeur d’Échantillons Faire des sélections à partir des régions Si vous sélectionnez une région dans la liste et cliquez sur le bouton Sélectionner Région (au-dessus de la liste), la section correspondante du clip audio sera sélectionnée (comme si vous l’aviez sélectionnée avec l’outil de Sélec - tion d’Intervalle) et zoomée. C’est très pratique si vous vou- lez appliquer un traitement uniquement à une région, etc. ÖVous pouvez également double-cliquer sur une région dans la Bibliothèque, afin que le clip audio correspondant s’ouvre dans l’Éditeur d’Échantillons, avec la zone de la région automatiquement sélectionnée. Créer de nouveaux événements audio à partir de régions Pour créer de nouveaux événements audio à partir de ré- gions en employant le glisser-déposer, procédez ainsi : 1.Dans la liste, cliquez sur la région et maintenez le bou- ton de la souris enfoncé. 2.Faites glisser la région jusqu’à la position désirée dans le projet puis relâchez le bouton de la souris. Un nouvel événement est créé. •Vous pouvez aussi utiliser la fonction “Convertir les Ré- gions en Événements” du menu Audio (sous-menu Avancé), voir le chapitre “La fenêtre Projet” dans le Mode d’Emploi. Exporter des régions sous forme de fichiers audio Si vous créez une région dans l’Éditeur d’Échantillons, la région peut ensuite être exportée sur le disque sous forme d’un nouveau fichier audio. Ceci est effectué dans la Bi - bliothèque, voir le chapitre “La Bibliothèque” dans le Mode d’Emploi. Dessiner dans l’Éditeur d’Échantillons Il est possible d’éditer le clip audio au niveau de l’échan- tillon, en dessinant à l’aide de l’outil Crayon. Ceci peut être utile pour éditer manuellement un défaut ou un clic, etc. Procédez comme ceci : 1.Faites un Zoom avant jusqu’à avoir une valeur de Zoom inférieure à 1. Cela signifie qu’il y aura plus d’un pixel par échantillon. 2.Sélectionnez l’outil Crayon. 3.Cliquez et dessinez à la position désirée dans l’affi- chage de forme d’onde. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la section éditée est auto- matiquement sélectionnée. Options et réglages Montrer l’Événement Audio Lorsque le bouton “Montrer l’Événement Audio” est activé dans la barre d’outils, la section qui correspond à l’événe - ment édité est mise en surbrillance dans l’affichage de forme d’onde et dans la barre d’aperçu. Les sections du clip audio qui sont “en dehors” de l’événement sont affi - chées sur un fond gris. •Dans ce mode, vous pouvez régler le début et la fin de l’événement dans le clip, en faisant glisser des poignées de l’événement dans l’affichage de forme d’onde. Calage Lors de l’édition dans l’Éditeur d’Échantillons, la fonction Calage vous aide à trouver les positions exactes en res - treignant tout mouvement ou positionnement horizontal à certaines positions de la grille. Pour activer/désactiver la fonction Calage, il suffit de cliquer sur l’icône Calage dans la barre d’outils de l’Éditeur d’Échantillons. ÖLa fonction de Calage de l’Éditeur d’Échantillons est indépendante du réglage de Calage dans la barre d’outils de la fenêtre Projet ou des autres éditeurs. Elle n’a aucun effet en dehors de l’Éditeur d’Échantillons. !Ce bouton est uniquement disponible si vous avez ouvert l’Éditeur d’Échantillons en double-cliquant sur un événement audio dans la fenêtre Projet ou dans l’Éditeur de Conteneurs Audio. Il n’est pas disponi - ble si vous avez ouvert l’événement audio depuis la Bibliothèque.
47 L’Éditeur d’Échantillons Caler sur un Passage à Zéro Lorsque cette option est activée, toutes les éditions s’ef- fectuent sur des points de passage à zéro (positions dans l’audio où l’amplitude est à zéro). Vous évitez ainsi toute apparition de clics et autres parasites audio qui pourraient survenir en cas de changements d’amplitude trop brus - ques. ÖSi des repères ont été calculés, ils seront également calés sur des passages à zéro. ÖLa fonction “Caler sur un Passage à Zéro” de l’Éditeur d’Échantillons est indépendante de la même fonction dans la barre d’outils de la fenêtre Projet ou dans les autres éditeurs. Elle n’a aucun effet en dehors de l’Éditeur d’Échantillons. Défilement Automatique Lorsque l’option de Défilement Automatique est activée dans la barre d’outils de l’Éditeur d’Échantillons, l’affi - chage de forme d’onde défile pendant la lecture, afin que le curseur de projet reste toujours visible dans l’éditeur. ÖCe réglage est indépendant du réglage de Défilement Automatique de la barre d’outils de la fenêtre Projet ou des autres éditeurs. AudioWarp : Correspondance du Tempo et de l’audio L’AudioWarp regroupe les fonctions de modification de la durée en temps réel de Cubase Studio. Les principales fonctions AudioWarp permettent d’adapter le tempo de toute boucle audio au tempo du projet et d’aligner sur un tempo fixe un clip audio dont le tempo est fluctuant. Mode Musical Pour adapter le tempo d’une boucle audio à celui du pro- jet, vous devez normalement travailler avec des boucles dont les temps sont réguliers. Quand c’est le cas, il vous suffit d’activer le mode Musical dans la barre d’outils. Le mode Musical est une des fonctions AudioWarp es- sentielles. Il vous permet de verrouiller les clips audio sur le tempo du projet au moyen de la modification de durée en temps réel. C’est très utile si vous souhaitez utiliser des boucles dans votre projet sans vous soucier du timing. Lorsque le mode Musical est activé, les événements audio s’adaptent aux changements de tempo de Cubase Studio, tout comme s’il s’agissait d’événements MIDI. Vous pouvez activer le mode Musical à partir de l’onglet AudioWarp, de l’onglet Définition et de la barre d’outils. Il est également possible d’activer/désactiver le mode Mu- sical depuis la Bibliothèque en cliquant dans la case adé- quate de la colonne Mode Musical. Procédez comme ceci pour aligner une boucle audio sur le tempo du projet : 1.Importez la boucle dans le projet et double-cliquez dessus pour ouvrir l’Éditeur d’Échantillons. Si vous ouvrez l’onglet Définition et observez les règles, vous verrez que la grille de tempo du projet (la règle du haut) et la grille de vos données audio (la règle du dessous) ne sont pas alignées.
48 L’Éditeur d’Échantillons 2.Activez le bouton Mode Musical de la barre d’outils. Votre clip est automatiquement “warpé” et étiré pour s’adapter au tempo du projet. Les règles reflètent ce changement. Dans la fenêtre Projet, l’événement audio est à présent accompagné d’un symbole de note et une double flèche affichée dans le coin inférieur droit vous indique que le Mode Musical est activé. L’état du Mode Musical s’enregistre avec le projet. Ceci vous permet d’importer des fichiers dans le projet avec le mode Musical déjà activé. Le tempo est également sauve - gardé lors de l’exportation des fichiers. Réglage Auto Si vous désirez utiliser un fichier audio dont vous ne con- naissez pas le tempo ou si le rythme de votre boucle n’est pas régulier, il vous faudra d’abord changer la “définition” de ce fichier audio. Pour ce faire, vous pouvez vous servir de la fonction Réglage Auto de l’onglet Définition dans l’Inspecteur de l’Éditeur d’Échantillons. La fonction Réglage Auto quantifie automatiquement vos données audio, c’est-à-dire que les transitoires sont pla - cés exactement sur les valeurs de notes de la grille audio. Procédez comme ceci : 1.Ouvrez l’Éditeur d’Échantillons et définissez un inter- valle de sélection pour votre clip audio. Pour ce faire, vous pouvez également définir un intervalle en configurant le départ et la fin de l’événement audio. 2.Ouvrez l’onglet Définition et cliquez sur le bouton Ré- glage Auto. Les transitoires sont placés exactement sur les valeurs de notes de la grille audio. 3.Activez le bouton Mode Musical de la barre d’outils. Votre clip est automatiquement “warpé” et étiré pour s’adapter au tempo du projet. Les règles reflètent ce changement. Vous pouvez voir que le point de synchronisation des évé- nements a été placé au début de l’intervalle sélectionné. Si vous observez la règle du bas, vous verrez des lignes rouges verticales. Celles-ci indiquent que vos données audio ont été alignées sur les mesures et les temps. !Cubase Studio est compatible avec les boucles ACID®. Ces boucles sont des fichiers audio stan - dard, mais intégrant des informations de tempo/du- rée. Lorsque vous importez des fichiers au format ACID® dans Cubase Studio, le mode Musical est automatiquement activé et les boucles s’adaptent d’elles-mêmes au tempo du projet.
49 L’Éditeur d’Échantillons Réglage manuel Si votre boucle possède un rythme très inhabituel, il est possible que la fonction automatique n’offre pas de très bons résultats. Le cas échéant, il est préférable d’ajuster manuellement la grille et le tempo de votre fichier audio. Procédez comme ceci : 1.Ouvrez l’onglet Définition dans l’Inspecteur de l’Édi- teur d’Échantillons et activez l’outil Réglage Manuel. 2.Sélectionnez une valeur adéquate dans le menu local Grille. Celui-ci détermine la résolution de la grille pour vos données audio. Les li- gnes verticales de la grille représentent les positions des mesures et les li- gnes verticales rouges les positions des temps. 3.Déplacez le pointeur de la souris vers le début du fi- chier audio jusqu’à ce que l’info-bulle “Régler Début de la Grille” apparaisse. Le pointeur de la souris se transforme en double flèche afin de vous indi- quer que vous pouvez éditer la grille temporelle du fichier audio. 4.Cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite afin de fixer le début de la grille au premier temps fort, puis re - lâchez le bouton. La règle du bas (celle de l’audio) change d’affichage en fonction de vos éditions. 5.Écoutez le fichier afin de déterminer où doit commen- cer la seconde mesure de l’échantillon. 6.Dans la partie supérieure de la forme d’onde, placez le pointeur de la souris sur la ligne verticale la plus proche de la seconde mesure, de manière à afficher l’info-bulle “Modifier Grille” et une ligne verticale de couleur bleue. La fonctionnalité de l’outil Réglage manuel change en fonction de sa po- sition : si vous l’appliquez à une ligne verticale de la partie inférieure de la forme d’onde, elle permet de définir la position de la mesure, voir plus bas. 7.Cliquez et faites glisser la ligne verticale bleue vers la gauche ou la droite, jusqu’à atteindre la position du pre - mier temps fort de la seconde mesure, puis relâchez le bouton de la souris. Le commencement de la mesure suivante est fixé et toutes les mesures qui suivent sont étirées ou compressées selon la même ampleur. 8.Vérifiez la position des mesures suivantes et, si néces- saire, placez le pointeur de la souris sur les lignes de la grille dans la partie inférieure de la forme d’onde, de ma - nière à faire apparaître l’info-bulle “Régler position de Me- sure (Déplacer les Mesures Suivantes)” et une ligne verticale verte. Vous pourrez ainsi définir les positions des mesures. Lorsque vous faites glisser le pointeur de la souris, le début de la mesure suivante se règle et le tempo de la mesure précédente est modifié.
50 L’Éditeur d’Échantillons 9.Occupez-vous maintenant des temps compris à l’inté- rieur des mesures et, si nécessaire, placez le pointeur de la souris sur ces temps de manière à corriger leurs posi - tions. La fonction Régler position de Temps est représentée par une ligne bleu clair. Faites-la glisser jusqu’à ce que la position du temps soit alignée sur la forme d’onde, puis relâchez le bouton de la souris. •Si vous n’êtes pas satisfait d’une édition, vous pouvez maintenir une touche morte enfoncée et cliquer sur une li - gne de la grille ajustée (mesure ou temps). L’outil Gomme apparaît accompagné d’une info-bulle vous indiquant que vous pouvez supprimer votre édition. Quand vous avez terminé, vous pouvez activer le Mode Musical pour aligner votre boucle audio sur le tempo du projet. Application du swing Si vous trouvez que la rythmique de vos données audio est trop rigide, ce qui est souvent le cas quand on quanti - fie les données à l’aide de la fonction Réglage Auto, vous pouvez lui appliquer du “swing”. Procédez comme ceci : 1.Activez le Mode Musical. 2.Dans l’onglet AudioWarp, sélectionnez la résolution de grille qui vous convient dans le menu local Résolution. Cette résolution détermine les positions auxquelles le swing sera appli-qué. Si vous sélectionnez 1/2, le swing sera appliqué par intervalles de blanches, si vous sélectionnez 1/4, il sera appliqué par intervalles de noi - res, etc. 3.Déplacez le fader de Swing vers la droite pour décaler toutes les secondes positions sur la grille. Vous obtiendrez une sensation de swing ou de flottement. Selon la distance de laquelle vous déplacez le fader vers la droite et en fonction de la résolution définie pour la grille, cette fonction vous permet de paramétrer un swing allant de la blanche à la quadruple croche. Sélectionner un algorithme pour la lecture en temps réel Dans le menu local Algorithme de la barre d’outils, vous pouvez sélectionner le préréglage d’algorithme qui sera appliqué à la lecture en temps réel. Ce paramètre influe sur les changements de Warp en Mode Musical, sur le Warp Libre et sur le Swing.