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Steinberg Cubase Studio 5.5 New Features French Version Manual

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    							Nouvelles fonctions dans Cubase Studio 5.5 
    						
    							Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling
    Traduction : Gaël Vigouroux
    Les informations contenues dans ce document sont sujettes à modification sans préavis et n’engagent aucunement la 
    responsabilité de Steinberg Media Technologies GmbH. Le logiciel décrit dans ce document fait l’objet d’un Accord de 
    Licence et ne peut être copié sur un autre support sauf si cela est autorisé spécifiquement par l’Accord de Licence. 
    Aucune partie de cette publication ne peut en aucun cas être copiée, reproduite ni même transmise ou enregistrée, sans 
    la permission écrite préalable de Steinberg Media Technologies GmbH.
    Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques déposées ™ ou ® de leurs propriétaires respectifs. Win-
    dows XP est une marque déposée de Microsoft Corporation. Windows Vista est une marque déposée ou une marque 
    commerciale de Microsoft Corporation aux USA et/ou dans les autres pays. Le logo Mac est une marque déposée utili
    -
    sée sous licence. Macintosh et Power Macintosh sont des marques déposées. MP3SURROUND et le logo 
    MP3SURROUND sont des marques déposées par Thomson SA aux États-Unis et dans d’autres pays. Elles ne peuvent 
    être utilisées que sous licence de Thomson Licensing SAS.
    Date de publication : 12 mai 2010
    © Steinberg Media Technologies GmbH, 2010.
    Tous droits réservés. 
    						
    							Table des Matières 
    						
    							4
    5Introduction
    6Bienvenue !
    7Travailler avec les nouvelles fonctions
    8La boîte de dialogue Assistant de Projet
    9Sauvegarder Modèles
    9La molette Jog/Scrub
    10Améliorations générales relatives à l’édition
    10Modifications de l’interface utilisateur
    11Édition améliorée dans la fenêtre VST Connexions
    12Nouvelles fonctions et modifications relatives à 
    l’automatisation
    15Améliorations de la boîte de dialogue Réglages de 
    Synchronisation du Projet
    16Modifications de la boîte de dialogue Exporter 
    Mixage Audio
    17Inverser le Gain pour l’égalisation d’une voie
    17La fenêtre des Marqueurs
    18Prise en charge du format de données Yamaha XF
    18Améliorations des Contrôles Instantanés
    19La MediaBay
    20Introduction
    21Utilisation de la MediaBay
    22La section Définir Lieux à Scanner
    24La section Lieux à scanner
    24La liste de Résultats
    28Pré-écoute des fichiers
    30La section Filtres
    32Les fenêtres Explorateur de Boucles et Explorateur 
    de Sons
    33Préférences
    34Raccourcis Clavier
    34Travailler avec les fenêtres associées à la 
    MediaBay
    36L’Éditeur d’Échantillons
    37Présentation de la fenêtre
    41Opérations
    46Options et réglages
    47AudioWarp : Correspondance du Tempo et de 
    l’audio
    51Warp Libre
    53Travailler avec des repères et des tranches
    57Gel du traitement en temps réel
    58Vidéo
    59Avant de commencer
    61Préparer un projet vidéo dans Cubase Studio
    61Les fichiers vidéo dans la fenêtre Projet
    63Lecture d’une vidéo
    65Montage vidéo
    65Extraire l’audio d’un fichier vidéo
    66Remplacer l’audio d’un fichier vidéo
    67Modifications de plug-ins
    68AmpSimulator
    68Mise à jour Groove Agent ONE 1.1
    70Index 
    						
    							1
    Introduction 
    						
    							6
    Introduction
    Bienvenue !
    Bienvenue dans Cubase Studio 5.5 ! Cette mise à jour 
    gratuite de Cubase Studio 5 est dotée de nouvelles fonc
    -
    tions et modifications dans divers endroits du programme. 
    Le plupart d’entre elles fait partie du développement pour 
    Nuendo 5 dont nous ne voulions pas priver les utilisateurs 
    de Cubase Studio 5 : l’introduction d’une MediaBay com
    -
    plètement restructurée ou le nouveau moteur vidéo sup-
    portant le OpenGL, pour n’en nommer que quelques-
    unes. Ce document regroupe et décrit toutes les fonc
    -
    tions ayant été ajoutées ou modifiées dans le programme 
    depuis la version Cubase Studio 5.0. Quelques chapitres 
    faisant partie de la documentation précédente ont été 
    complètement restructurés et sont alors inclus en entier 
    dans ce document, par exemple le chapitre traitant l’Édi
    -
    teur d’Échantillons, dans lequel beaucoup de détails se 
    sont vus changer. Veuillez prendre le temps de lire toute 
    cette documentation, afin d’être informé de tous les chan
    -
    gements, pour tirer un parti optimal de Cubase Studio 5.5.
    Cette version est compatible avec Apple Mac OS X Snow 
    Leopard (10.6) et Microsoft Windows 7.
    À propos des versions du programme
    Cette documentation couvre deux systèmes d’exploitation 
    ou “plates-formes” différents ; Windows et Mac OS X. 
    Certaines caractéristiques et réglages sont spécifiques à 
    une seule des plates-formes. Cela sera clairement indiqué 
    lorsque ce sera le cas. En d’autres termes
     :
    ÖSi rien n’est mentionné, toutes les descriptions et pro-
    cédures de cette documentation sont valables à la fois 
    pour Windows et Mac OS X.
    À propos des recopies d’écran
    La plupart des recopies d’écran de cette documentation 
    ont été effectuées avec la version Cubase. Il es donc pos
    -
    sible que ces recopies montrent des fonctionnalités qui ne 
    sont pas disponibles dans Cubase Studio.
    Conventions appliquées aux raccourcis clavier
    La plupart des raccourcis clavier par défaut de Cubase 
    Studio utilisent des touches mortes, certaines sont diffé
    -
    rentes en fonction du système d’exploitation. Par exemple, 
    le raccourcis clavier par défaut pour Annuler est [Ctrl]-[Z] 
    sous Windows et [Commande]-[Z] sous Mac OS X.
    Lorsque des raccourcis clavier employant des touches 
    mortes sont mentionnés dans ce manuel, ils indiquent 
    d’abord la touche morte Windows, selon la formule 
    suivante
     :
    [Touche morte Win]/[Touche morte Mac]-[Touche]
    Par exemple, [Ctrl]/[Commande]-[Z] signifie “enfoncez la 
    touche [Ctrl] sous Windows ou [Commande] sous Mac 
    OS X, puis pressez [Z]”. 
    De même, [Alt]/[Option]-[X] signifie “enfoncez la touche 
    [Alt] sous Windows ou [Option] sous Mac OS X, puis 
    pressez [X]”.
    ÖIl peut arriver que ce manuel fait référence au “clic 
    droit”, par ex. pour ouvrir des menus contextuels. Si vous 
    utilisez un ordinateur Macintosh avec une souris à un seul 
    bouton, maintenez [Ctrl] et cliquez. 
    						
    							2
    Travailler avec les nouvelles fonctions 
    						
    							8
    Travailler avec les nouvelles fonctions
    La boîte de dialogue Assistant de 
    Projet
    Vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Assistant de Pro-
    jet en sélectionnant Nouveau Projet dans le menu Fichier. 
    Ce dialogue vous permet d’accéder à des projets récem
    -
    ment ouverts et de créer de nouveaux projets, soit vides 
    ou basés sur des modèles.
    La boîte de dialogue Assistant de Projet s’ouvre égale-
    ment dans les cas suivants :
    •Si vous lancez Cubase Studio avec l’option “Montrer 
    Assistant de Projet” sélectionnée dans le menu local “Ac
    -
    tion Initiale” des Préférences (page Général).
    •Si vous maintenez enfoncée la touche [Ctrl]/[Com-
    mande] pendant le démarrage de Cubase Studio.
    Ouvrir des projets récents
    La catégorie Projets récents dans la barre des Catégories 
    de la boîte de dialogue Assistant de Projet contient une 
    liste des projets récemment ouverts. Lorsque vous sélec
    -
    tionnez un élément de cette catégorie, le bouton Créer 
    devient “Ouvrir”, ce qui vous permet d’ouvrir le projet cor
    -
    respondant. Cette liste est similaire à celle du sous-menu 
    Projets Récents du menu Fichier.
    Choisir un modèle
    Dans la barre des Catégories de la boîte de dialogue As-
    sistant de Projet, les modèles d’usine disponibles sont 
    triés selon des catégories prédéfinies Recording, Produc
    -
    tion, Scoring et Mastering. De plus, il y a une catégorie 
    Autres qui contient le modèle de projet par défaut ainsi 
    que tous les modèles qui ne sont assignés a aucune des 
    autres catégories.
    Lorsque vous cliquez sur une des options de catégorie, la 
    liste située sous la barre des Catégories indique les mo
    -
    dèles d’usine installés avec Cubase Studio qui sont dis-
    ponibles pour cette catégorie. Tout nouveau modèle créé 
    par vous sera ajouté en haut de la liste correspondante 
    pour un accès plus aisé.
    •Pour créer un projet vide qui n’est pas basé sur un mo-
    dèle sélectionnez l’option “Empty” dans la catégorie 
    Autres et cliquez sur le bouton Créer.
    Un projet vide est aussi crée si vous ne sélectionnez aucun modèle dans 
    la catégorie affichée.
    •Vous pouvez renommer ou supprimer un modèle en fai-
    sant un clic droit dans la liste et sélectionnant l’option cor-
    respondante dans le menu contextuel.
    Choisir l’emplacement d’un projet
    Les options situées dans la partie inférieure de la boîte de 
    dialogue permettent de spécifier où le projet est mémorisé. 
    •Sélectionnez “Emplacement par défaut” afin de créer le 
    projet dans l’emplacement de projet par défaut (affiché 
    dans le champ de Chemin), puis cliquez sur Créer. 
    Dans le champ “Dossier de projet” vous pouvez spécifier un nom pour le 
    dossier de projet. Si vous ne spécifiez pas de dossier de projet ici, le 
    projet résidera dans un dossier nommé “Sans Titre”.
    ÖPour modifier l’emplacement de projet par défaut, cli-
    quez dans le champ de Chemin. Un sélecteur de fichier 
    apparaît, permettant de choisir un nouvel emplacement 
    par défaut.
    •Sélectionnez “Spécifier autre emplacement” puis cli-
    quez sur Continuer afin de créer le projet dans un autre 
    emplacement.
    Dans la boîte de dialogue qui apparaît, spécifiez un emplacement et un 
    dossier de projet.
    Barre des 
    Catégo-
    ries
    Liste des 
    modèles
    Options 
    d’empla-
    cement
    Bouton Ouvrir un Autre 
    						
    							9
    Travailler avec les nouvelles fonctions
    Ouvrir un autre projet
    Le bouton “Ouvrir un Autre” permet d’ouvrir tout fichier de 
    projet se trouvant dans votre système. Cela revient à utili
    -
    ser la commande Ouvrir du menu Fichier.
    Sauvegarder Modèles
    La boîte de dialogue “Enregistrer comme Modèle” con-
    tient maintenant une section d’Inspecteur d’Attributs dans 
    laquelle vous pouvez assigner le modèle a une des caté
    -
    gories de modèle affichées dans la boîte de dialogue As-
    sistant de Projet et/ou entrer une description du modèle. 
    Cette description est aussi affichée dans la boîte de dialo
    -
    gue Assistant de Projet.
    •Sélectionnez simplement une Catégorie dans le menu 
    local Template Category et/ou entrez une description 
    dans le champ Content Summary.
    ÖSi vous ne choisissez pas d’attribut pour la catégorie 
    de modèle, le nouveau modèle apparaît dans la catégorie 
    Autres de la boîte de dialogue Assistant de Projet.
    La molette Jog/Scrub
    La molette Jog/Scrub est désormais disponible dans Cu-
    base Studio.
    Le contrôle de la vitesse Shuttle
    Le contrôle de la vitesse Shuttle (la molette extérieure de 
    la palette Transport) permet de relire le projet à n’importe 
    quelle vitesse, en avant ou en arrière. Ceci offre un moyen 
    rapide de repérer ou de se caler à une position précise 
    dans le projet.
    •Tournez la molette de la vitesse Shuttle vers la droite 
    pour démarrer la lecture.
    Plus vous tournez la molette vers la droite, plus la lecture est rapide. 
    •Si, à l’inverse, vous tournez la molette vers la gauche, le 
    projet sera relu en arrière.
    De même, plus vous tournez la molette vers la gauche, plus la lecture est 
    rapide.
    Déplacer dans le projet – la molette Jog
    La molette centrale de la palette Transport est la molette 
    Jog. En cliquant dessus et en la déplaçant vers la droite 
    ou la gauche, vous déplacerez manuellement la position 
    de lecture vers l’avant ou vers l’arrière – de façon assez si
    -
    milaire au repérage audio sur un magnétophone à bandes. 
    Ceci vous aide à localiser avec une grande précision des 
    passages dans le projet. Dans la catégorie Transport de la 
    boîte de dialogue des Raccourcis Clavier vous pouvez 
    aussi configurer des Raccourcis Clavier pour les com
    -
    mandes Jog Gauche/Droite. Pour de plus amples informa-
    tions sur la boîte de dialogue des Raccourcis Clavier, 
    veuillez vous reporter au chapitre Raccourcis Clavier dans 
    le Mode d’Emploi.
    •Veuillez noter que la molette de Jog est un “curseur 
    sans fin” – vous pouvez la faire tourner autant de fois que 
    nécessaire pour vous déplacer à l’endroit souhaité.
    Plus vous tournez la molette rapidement, plus la lecture est accélérée.
    •Si vous cliquez sur la molette jog durant la lecture, celle-
    ci sera automatiquement arrêtée.
    Les boutons de déplacement
    Les boutons + et - situés au centre de la molette servent à 
    déplacer le curseur de projet d’un frame vers la gauche et 
    la droite. 
    						
    							10
    Travailler avec les nouvelles fonctions
    Améliorations générales relatives à 
    l’édition
    Nouvelle option de sélection d’événement
    Le sous-menu Sélection du menu Édition contient la nou-
    velle option “Événements sous Curseur”. Avec cette op-
    tion, vous pouvez sélectionner tous les événements des 
    pistes sélectionnées “touchés” par le curseur de projet.
    Zoom avec la molette de la souris
    Vous pouvez maintenant presser [Ctrl]/[Commande] et 
    utiliser la molette de la souris pour faire un zoom avant ou 
    arrière à la position du pointeur de la souris.
    Modifications de l’interface 
    utilisateur
    Les barres d’outils
    Les barres d’outils de la fenêtre Projet, de l’Éditeur 
    d’Échantillons et des Éditeurs MIDI se sont vu être modi
    -
    fiés de façon à atteindre un “look” et une manipulation si-
    milaire. Quelques-uns des éléments ont été déplacés afin 
    de les regrouper de manière plus intuitive.
    Le bouton Spécifier Configuration de Fenêtre
    Les barres d’outils contiennent le nouveau bouton “Spéci-
    fier Configuration de Fenêtre”, qui vous permet d’afficher 
    ou de cacher des sections des fenêtres, comme par 
    exemple la ligne d’infos. Il n’y a plus de boutons séparés 
    pour afficher/cacher ces éléments.
    Si vous cliquez sur le bouton “Spécifier Configuration de 
    Fenêtre”, un panneau transparent apparaît par dessus la 
    fenêtre. La zone située au centre regroupe des cases à cocher qui correspondent aux différents éléments. Dans 
    ce panneau, activez ou désactivez les éléments que vous 
    désirez afficher ou cacher.
    ÖDans l’Editeur Clavier et l’Éditeur de Rythme, ce bou-
    ton s’appelle “Afficher Ligne d’Infos”. Cliquez dessus pour 
    montrer ou afficher la ligne d’infos pour ces fenêtres.
    Le menu local Sélectionner Couleurs
    Le sélecteur de couleur et le petit champ en-dessous de 
    l’outil Couleur ont été regroupés dans un même menu local.
    Modifications dans les boîtes de dialogue 
    “Ajouter une Piste”
    La boîte de dialogue Ajouter une Piste ressemble mainte-
    nant à la MediaBay. Il est décrit en détails dans la section 
    “Travailler avec les fenêtres associées à la MediaBay” à la 
    page 34). 
    Modifications de la ligne d’infos
    L’apparence de la ligne d’infos de la fenêtre Projet et des 
    éditeurs a été modifiée afin d’atteindre une meilleure lisibi
    -
    lité. Cependant, elle affiche toujours les mêmes informa-
    tions.
    La boîte de dialogue Historique des 
    Modifications
    L’apparence de la boîte de dialogue Historique des Modi-
    fications a aussi été modifié. Le fonctionnement est le 
    même, sauf que la boîte de dialogue est maintenant réglée 
    sur “Toujours Devant”. 
    						
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