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Steinberg Cubase Studio 4 Getting Started Studio Manual
Steinberg Cubase Studio 4 Getting Started Studio Manual
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211 Configuration de votre système Configuration de la partie vidéo Cubase peut lire des vidéos aux formats AVI, Quicktime ou MPEG. Sous Windows, la lecture peut être effectuée en utilisant un des moteurs de lecture suivants : Vidéo pour Windows, DirectShow ou Quicktime. Ceci assure une compatibilité avec un grand nombre de fichiers vidéo. Sous Mac OS X, Quicktime est toujours utilisé comme moteur de lecture. Il y a généralement deux moyens de relire une vidéo : Sans aucune carte vidéo dédiée, en faisant appel au mi- croprocesseur de l’ordinateur. Dans ce cas, le “codec” est réalisé de façon logicielle. Cette méthode convient dans la plupart des cas, mais impose des limites tant en termes de taille de la fenêtre et de qualité de l’image visualisée. En utilisant une carte vidéo dédiée, par exemple reliée à un moniteur externe. Mac OS X: En utilisant un port FireWire, vous pouvez relire de la vidéo sur un moniteur externe équipé d’un convertisseur DV-analogique ou une caméra DV (voir aussi le chapitre Vidéo du Mode d’Emploi). C’est valable pour la vidéo DV et QuickTime est utilisé pour la lecture. Windows: Les cartes graphiques multi-têtes pouvant gérer la fonction d’Overlay peuvent être employées pour afficher la vidéo sur un écran ex- terne. Les fabricants suivants ont travaillé (et testé) des solutions vala- bles : nVIDIA et Matrox. Si vous avez l’intention d’utiliser une carte vidéo spécifi- que, installez-la et configurez-la en suivant les recomman- dations du fabricant. Avant d’utiliser la carte vidéo avec Cubase, nous vous re- commandons de tester l’installation matérielle à l’aide des applications utilitaires fournies avec la carte et/ou l’appli- cation Windows Media Player ou Quicktime Player (Mac OS X). Optimisation des performances audio Ce paragraphe fournit quelques trucs et astuces afin de tirer le meilleur parti des performances de votre système Cubase. Certaines parties du texte se réfèrent à des par- ticularités de la carte, et peuvent être utilisées comme gui- des lors d’une mise à jour de votre système. Ce texte est très bref. Pour plus de détails et des informations plus ré- centes, consultez le site internet Cubase (voir “Comment nous joindre” à la page 197) ! Deux aspects des performances Il existe deux aspects bien distincts des performances dans Cubase : Pistes et effets En deux mots : plus votre ordinateur est rapide, plus vous pourrez lire de pistes, utiliser d’effets et d’égaliseurs. La dé- finition d‘un “ordinateur rapide” est une discipline scientifi- que à part, mais voici quand même quelques remarques : Temps de réponse réduit (Latence) Un autre aspect du terme “performances” est le temps de réponse. La latence est un phénomène basé sur le fait que, dans un ordinateur, les données audio sont souvent stockées dans des mémoires tampons (Buffer) en diver- ses phases des processus d’enregistrement et de repro- duction. Plus ces Buffers sont nombreux et gros, plus le temps de latence augmente. Des temps de latence trop élevés sont très gênant lorsqu’on joue des Instruments VST ou que l’on désire écouter le signal via l’ordinateur (Monitoring), autrement dit écouter une source audio jouée “en direct” après passage dans la console et les effets de Cubase. Des latences très importantes (plusieurs centaines de millisecondes) peuvent également gêner d’autres processus, comme le mixage : un simple mouvement de fader sera pris en compte avec un retard notable. Le mode “Direct Monitoring” et d’autres astuces permet- tent de réduire les problèmes provoqués par des temps de latence élevés : il n’en reste pas moins qu’un système doté d’un temps de réponse rapide sera toujours beau- coup plus agréable à utiliser. !Vérifiez que tous les appareils sont éteints avant d’effectuer les connexions !
212 Configuration de votre système Selon votre carte audio, il peut être possible de réduire par paliers les temps de latence, généralement en dimi- nuant le nombre et la taille des Buffers. Pour les détails, veuillez vous référer à la documentation de votre carte audio, ou, si vous utilisez un pilote au standard DirectX sous Windows, à l’aide du dialogue. Facteurs du système ayant une influence sur les performances Unité centrale et cache du processeur Cela va sans dire : plus le processeur de l’ordinateur est ra- pide, mieux c’est ! Il n’en reste pas moins que plusieurs fac- teurs déterminent la rapidité apparente d’un ordinateur : la fréquence du bus de données, son type (le format PCI est fortement recommandé), la taille du cache processeur ainsi, bien entendu, que la marque et la référence du processeur lui-même. Cubase fait intensivement appel aux calculs en virgule flottante. Au moment de choisir votre processeur, vérifiez que le vôtre est performant en matière de calculs arithmétiques en virgule flottante. Notez également que Cubase est entièrement compatible avec les systèmes multiprocesseurs. Donc si vous disposez d’un système informatique à plusieurs processeurs, Cu- base saura tirer parti de la capacité totale et répartir équita- blement la charge de travail entre tous les processeurs disponibles. Voir “Les options avancées” à la page 213. Disque dur et contrôleur Le nombre de pistes disponibles en enregistrement/lec- ture simultanés dépend également de la rapidité de réac- tion de l’ensemble disque dur/contrôleur de disque dur. Si vous utilisez un ensemble disque/contrôleur au format E- IDE, vérifiez que le mode de transfert est réglé sur DMA Busmaster. Sous Windows, vous pouvez vérifier le mode choisi en lançant le Gestionnaire de Périphériques Win- dows et en regardant les propriétés des canaux primaire et secondaire du contrôleur IDE ATA/ATAPI. Le mode de transfert DMA est activé par défaut, mais peut être désac- tivé par le système si un problème matériel survient. Carte audio et pilote Le choix de la carte et de son pilote peuvent avoir un effet sur les performances. Un pilote mal conçu suffit à ralentir tout l’ordinateur, mais la différence la plus sensible réside dans le temps de latence obtenu. C’est surtout le cas si vous utilisez Cubase pour Windows. Sous Windows, les pilotes ASIO, écrits spécialement pour une carte donnée, sont bien plus efficaces que les pilotes DirectX, et produisent normalement des temps de latence nettement réduits. Sous Mac OS X cependant, les cartes audio avec des pilotes Mac OS X (Core Audio) écrits correctement peu- vent se révérer très efficaces et produisent des temps de latence très faibles. Pourtant, il existe des fonctions supplémentaires qui sont pour le mo- ment uniquement disponibles avec des pilotes ASIO, comme par ex. le protocole de positionnement ASIO. Réglages ayant une influence sur les performances Choix d’un pilote pour votre carte audio Comme décrit dans “Sélection d’un pilote et réglages au- dio dans Cubase” à la page 206, il est recommandé d’ins- taller et d’utiliser un pilote au standard ASIO, s’il est disponible pour votre carte audio. Pour plus de détails consultez le site internet du fabricant. Réglages des Buffers audio Les buffers audio affectent comment l’audio est envoyé par et à la carte audio. La taille des buffers audio affecte la latence ainsi que la performance audio. De façon géné- rale, plus leur taille est petite, plus le temps de latence sera réduit. D’un autre côté, travailler avec de petits Buf- fers augmentera la charge de calcul de l’ordinateur. Si les Buffers de la carte audio sont trop petits, le son restitué peut par ex. être confus ou distordu ou d’autres problè- mes audio peuvent apparaître. !Une fois encore, nous vous recommandons forte- ment d’utiliser une carte audio pour laquelle il existe un pilote ASIO spécifique !
213 Configuration de votre système Sous Mac OS X, vous pouvez régler la taille des buffers dans page Système Audio VST du dialogue de Configura- tion des Périphériques. Vous trouverez peut-être aussi des réglages des buffers sur le panneau de contrôle de la carte audio. Sous Windows, vous pouvez régler la taille des buffers dans le panneau de contrôle de la carte audio (ouvert en cliquant sur le bouton “Tableau de Bord” dans la page du Pilote du dialogue Configuration des Périphériques). Les options avancées Dans la page Système Audio VST se trouve la section “Options Avancées”. Vous y trouverez des réglages plus poussés du moteur VST, dont un sélecteur Multi-Proces- seur. Lorsque celui-ci est activé (réglage par défaut si vous possédez un système à plusieurs CPU – dans un système à une seule CPU, cette option apparaît en gris) et que votre système comporte plusieurs CPU, la charge de calcul est répartie équitablement entre toutes les CPU disponibles, ce qui permet à Cubase d’utiliser efficace- ment la puissance combinée de l’ensemble des proces- seurs. Voir l’aide du dialogue pour les détails. Le fait d’activer l’option “Faible Temps de Latence”, dé- sactive par principe la protection contre la surcharge de la CPU, mais donne des latences moindres. Voir l’aide du dialogue pour les détails. Optimiser le rendement du processeur (Windows uniquement) Pour obtenir les temps de latence les plus courts possi- bles en utilisant ASIO sous Windows XP (sur un système à une seule CPU), les performances du système doivent être optimisées pour le travail en tâche de fond : 1.Ouvrez le Panneau de Configuration depuis le menu Démarrer puis sélectionnez “Performances et maintenan- ce”. 2.Dans l’onglet Avancé des Propriétés Système, cliquez sur le bouton Paramètres dans la section Performances. Le dialogue des Options de Performance apparaît. 3.Sélectionnez l’onglet Avancé. 4.Dans la section Performances des applications, sélec- tionnez “Ajuster pour obtenir les meilleures performances pour : Les services d’arrière-plan”. 5.Cliquez sur OK pour refermer les dialogues.
215 Didacticiel 1 : Enregistrement audio Création d’un nouveau projet Dans ce chapitre, nous allons vous expliquer comment créer un nouveau projet, sauvegarder un projet et ouvrir un projet sauvegardé. Lorsque vous ouvrez Cubase pour la première fois, un écran vide apparaît. Vous pouvez alors soit créer un nou- veau projet soit en ouvrir un. Pour créer un nouveau projet 1.Créons un nouveau projet en sélectionnant “Nouveau Projet” dans le menu Fichier. 2.Le dialogue Modèles s’ouvre. Les Modèles seront abordés dans le chapitre “Gestion des Fichiers” du Mode d’Emploi. 3.Choisissez “Vide”. Ceci créera un nouveau projet ne contenant rien. 4.Cliquez sur “OK”. 5.Cubase veut maintenant créer un dossier sur votre disque dur afin que le projet Cubase et l’ensemble de ses fichiers soient stockés dans un lieu sûr. Il est important que chaque projet soit stocké dans un dossier spécifique. Ranger différents projets dans un même dossier finirait pas entraîner beau- coup de confusion par la suite 6.Allez jusqu’à l’endroit où vous désirez créer ce projet. NOTE: Vous n’êtes pas en train de sauvegarder le projet ! Vous êtes juste en train de créer un dossier sur votre disque dur dans lequel votre projet sera ultérieurement sauvegardé. C’est tout. 7.Cliquez sur “Créer” (PC) ou sur “Nouveau Dossier” (Mac) afin de créer un nouveau dossier pour le projet. 8.Donnez un nom à ce nouveau dossier. Si vous souhaitez nommer votre projet “Mon premier Projet” vous pouvez appeler ce dossier “Mon premier Projet” ou “Premier Projet”. L’important ici est de créer un dossier sur votre disque dur dans lequel le projet sera sauvegardé. Ce dossier doit avoir un nom unique, différent de tous les autres projets Cubase que vous avez pu créer avant. 9.Cliquez sur “OK” (PC) ou sur “Créer” (Mac). Votre dossier de projet est alors créé sur le disque dur ! 10.Ensuite cliquez sur “OK” (PC) ou sur “Choisir” (Mac). 11.Vous êtes maintenant en face de votre tout premier projet dans Cubase, félicitations ! Si vous observez la barre titre de la fenêtre dans Cubase (appelée la fe- nêtre Projet) vous verrez qu’il s’appelle “Sans Titre1”. Lisez la suite pour savoir comment sauvegarder votre projet. . !Ce n’est pas fini ! Pour le moment, nous avons créé un projet Cubase vierge. Nous avons un dossier résidant sur le disque dur mais nous n’avons pas encore sauvegardé le projet Cubase lui-même. Le nom du projet
216 Didacticiel 1 : Enregistrement audio Pour sauvegarder un projet 1.Sélectionnez “Enregistrer sous…” dans le menu Fichier. La différence entre “Enregistrer” et “Enregistrer sous” sera abordée dans le chapitre “Gestion des Fichiers” du Mode d’Emploi. 2.Vous remarquerez que Cubase se trouve dans le dos- sier “Mon premier Projet” que vous venez de créer. C’est là que vous allez sauvegarder votre projet. Tapez un nom – vous pouvez par exemple utiliser “Mon premier Projet”. 3.Cliquez sur “Enregistrer” – et c’est fait ! Pour refermer un projet 1.Vérifiez que la fenêtre du Projet est sélectionnée. La fenêtre Projet est la fenêtre principale dans laquelle vous travaillez. Voir le chapitre “La fenêtre Projet” dans le Mode d’Emploi. 2.Sélectionnez “Fermer” dans le menu Fichier. Si vous avez fait des modifications depuis la dernière sauvegarde, il vous sera demandé de confirmer si vous souhaitez fermer le projet en le sau- vegardant ou pas : “Enregistrer”, “Non”, “Annuler”. Pour ouvrir un Projet Après avoir sauvegardé et fermé le projet, voyons com- ment l’ouvrir. Ouvrir un projet à l’aide de la commande “Ouvrir” 1.Sélectionnez “Ouvrir” dans le menu Fichier. Vous pouvez naviguer jusqu’au dossier contenant le projet que vous dési- rez ouvrir. 2.Une fois que vous trouvé le projet cliquez sur “Ouvrir” et le projet sera chargé. Ouvrir un projet à l’aide du sous-menu “Projets récents” Cubase se souvient des derniers projets que vous avez ouverts et les regroupe dans une liste se trouvant dans le sous-menu “Projets récents” du menu Fichier. 1.Sélectionnez “Projets récents” dans le menu Fichier. 2.Choisissez le projet que vous désirez ouvrir en cli- quant dessus une fois. Configuration des Connexions VST La fenêtre des Connexions VST vous permet de configu- rer les signaux d’entrée et de sortie de Cubase vers votre carte audio. Cubase les appelle des “bus”. Ce paragraphe explique comment configurer ces bus afin que vous puis- siez lire et enregistrer. Vérifiez que vous avez lu les chapitres “Système requis et installation” à la page 198 et “Configuration de votre sys- tème” à la page 203, afin que votre matériel audio soit correctement configuré avant d’aller plus loin. ÖNotez que les projets didacticiels ne sont pas installés pendant la procédure d’installation de Cubase. Vous trou- verez ces projets sur le DVD du programme, dans le dos- sier “Additional Content”. Ajouter des sorties 1.Ouvrez le menu “Périphériques” et choisissez “VST Connexions” Le raccourci clavier par défaut est [F4]. Vous verrez plusieurs onglets en haut de cette fenêtre. Pour le moment nous allons nous intéresser uniquement aux onglets Entrées et Sorties. Voir le chapitre “Connexions VST” du Mode d’Emploi pour de plus amples informations. 2.Commençons par les “Sorties”. Nous voulons com- mencer à zéro et nous allons donc commencer par suppri- mer tout ce qui se trouve déjà ici, juste pour éviter d’avoir de mauvais réglages. Si vous voyez quoique ce soit dans la colonne “Nom de Bus”, faites un clic droit dessus et choisissez “Supprimer Bus”. !Chargez le projet intitulé “VST Connections” se trou- vant dans le dossier “Tutorial 1”.
217 Didacticiel 1 : Enregistrement audio 3.Cliquez ensuite sur le bouton “Ajouter Bus”. Choisis- sez “Stéréo” comme configuration et “1” comme nombre puis cliquez sur OK. Ceci a ajouté un nouveau bus stéréo (Gauche et Droit) afin que l’audio dans Cubase soit dirigé vers votre carte audio. 4.Comme nous écoutons surtout de la musique en sté- réo, nous avons essentiellement besoin d’une sortie stéréo. Il est possible d’écouter la musique sur davantage de canaux, si par exemple nous disposons d’une configuration Surround. 5.En fonction de votre carte audio, les sorties doivent maintenant être configurées. Toutefois, vous pouvez aussi sélectionner les sorties de votre choix dans le menu con- textuel de la colonne “Port Périphérique”. Normalement vous devez choisir “Sortie 1” et “Sortie 2” ou “Gauche 1” et “Droite 2” puisque ce sont les sorties stéréo principales de votre carte audio. Des configurations plus sophistiquées peuvent vous amener à choisir des sorties différentes et même à ajouter d’autres bus. Ajouter des entrées Ouvrons l’onglet “Entrées” afin de configurer les entrées que nous utiliserons pour enregistrer dans Cubase. 1.Faites la même chose que pour les sorties. Clic droit et sélectionner “Supprimer Bus”. 2.Cliquez sur le bouton “Ajouter Bus”. Choisissez “Sté- réo” comme configuration et “1” comme nombre puis cli- quez sur OK. Ceci a ajouté un nouveau bus stéréo (Gauche et Droit) afin que l’audio de votre carte audio soit dirigé vers Cubase pour son enregistrement. 3.Puis cliquez dans la colonne “Port Périphérique” pour sélectionner les entrées audio de votre carte comme en- trées stéréo et mono. Comme nous avons une interface MI4 nous avons sélectionné “MI4 Channel A” et “MI4 Channel B” comme entrées. C’est tout ! Vous êtes maintenant prêt à enregistrer et à écouter de l’audio dans Cubase. Réglage des niveaux et enregistre- ment Dans ce paragraphe, nous allons enregistrer une guitare basse en mono depuis l’entrée “Mono In”. Vérifiez que vo- tre carte audio est configurée et que vous avez lu la sec- tion “Configuration des Connexions VST” à la page 216. Ajouter une piste mono 1.Nous allons maintenant ajouter une piste audio pour enregistrer dessus. Ouvrez le menu Projet et choisissez “Audio” dans le sous-menu “Ajouter piste”. 2.Choisissez “Mono” comme Configuration et “1” comme nombre. Cliquez sur “OK”. Ceci ajoute une piste audio mono à votre fenêtre Projet. !Chargez le projet appelé “Recording” se trouvant dans le dossier “Tutorial 1”.
218 Didacticiel 1 : Enregistrement audio 3.Cliquez sur la nouvelle piste que vous venez de créer et vérifiez que l’Inspecteur est visible. L’Inspecteur permet de voir et de manipuler un grand nombre d’informa- tions pour la piste sélectionnée. 4.Vérifiez que “Mono In” est sélectionnée comme entrée de la piste audio et que “Stereo Out” est sélectionnée comme sortie des pistes audio. Vous pouvez avoir des entrées et des sorties différentes en fonction de votre carte audio. Voir le chapitre “Connexions VST” dans le Mode d’Em- ploi pour de plus amples informations. En choisissant “Mono In”, nous pourrons enregistrer l’audio depuis l’entrée gauche de notre carte audio dans une piste de Cubase. Régler la sortie sur “Stereo Out” nous permet d’écouter ce que nous avons enregistré. Activer le clic du métronome Nous désirons avoir un clic ou un métronome jouant en fond sonore pendant que nous enregistrons la guitare basse afin d’être bien aligné sur les mesures et les temps dans Cubase. 1.Activez le bouton “Métronome/Clic” de la palette Transport. 2.Si vous désirez entendre un décompte de deux mesu- res avant de commencer, activez aussi le bouton “Pré- compte/Click”. 3.Nous devons maintenant régler la vitesse ou le tempo de notre projet. Ceci affectera directement la vitesse du clic. Le tempo se règle juste en dessous du clic. Sur cette illustration, nous avons un réglage de 125 ce qui signifie 125 bpm (battements par minute). Réglage des niveaux La basse joue via un amplificateur, avec un microphone placé devant le haut-parleur de l’amplificateur. Ce micro- phone est branché directement sur l’entrée microphone de l’interface MI4 de Steinberg. Nous avons réglé le ni- veau sur la MI4 afin d’avoir suffisamment de volume mais sans avoir d’écrêtage. 1.Cliquez sur le bouton Monitor afin d’entendre la basse. Sur la droite de la piste, vous devez voir et entendre l’audio reçu. L’Inspecteur Cliquer ici pour ouvrir l’Inspecteur Audio arrivant sur cette piste
219 Didacticiel 1 : Enregistrement audio 2.Maintenant, cliquez sur le bouton “Activer l’Enregistre- ment” de la piste. Le fait de régler la piste sur Activer l’Enregistrement indique à Cubase que vous désirez enregistrer sur cette piste et pas sur une autre. Plu- sieurs pistes peuvent être Prêtes à Enregistrer en même temps. 3.Dans l’Inspecteur, ouvrez l’onglet “Voie”. Ceci affiche le fader de voie de la piste sélectionnée. Faites de votre mieux pour envoyer un volume maximum sur les entrées audio de votre carte mais sans qu’il y ait de distorsion. La plupart des cartes audio donnent une indi- cation de ce niveau ou volume. Si la vôtre ne le fait, ne vous inquiétez pas, nous allons régler le volume ici.4.Faites glisser le fader vers le haut ou le bas afin que le volume soit assez fort, mais sans aller dans la partie rouge du vu-mètre. Si vous “tapez dans le rouge”, vous risquez de provoquer un écrêtage ou de la distorsion. Vous verrez une ligne presque en haut du vu-mètre – veillez à ce que le niveau ne dépasse jamais cette ligne ! Une fois le niveau réglé, vous êtes prêt à enregistrer ! Enregistrement de la guitare basse 1.Amenez le curseur de position tout au début du projet. Nus voulons être sûr de commencer l’enregistrement à la mesure 1. 2.Vérifiez que le bouton “Boucler” est désactivé (pas al- lumé). 3.Cliquez sur “Enregistrement” pour enregistrer la basse. Comme le bouton “Précompte/Click” a été activé, nous allons entendre deux mesures de click avant que l’enregistrement ne commence. 4.Cliquez sur “Stop” lorsque vous aurez fini. 5.Désactivez les boutons Monitor et Activer l’Enregistre- ment de la piste afin de ne plus entendre l’entrée ni enre- gistrer d’autre chose sur la piste. Cliquer ici pour afficher le fader de voie. Ne pas laisser le niveau audio dépasser cette ligne! “Zone de sécurité” de l’enregistrement
220 Didacticiel 1 : Enregistrement audio Félicitations ! Vous venez d’enregistrer votre premier mor- ceau audio dans Cubase. Continuez avec le paragraphe suivant pour savoir comment relire l’audio. Lecture Nous allons apprendre maintenant à relire l’audio dans Cubase. Vous devez penser que c’est très simple – il suf- fit d’appuyer sur “Démarrer”. En effet c’est très simple mais il y a quelques astuces à connaître afin de pouvoir re- lire ce que vous voulez avec précision. Pour démarrer la lecture Il existe plusieurs méthodes pour relire dans Cubase. Cliquer sur le bouton Démarrer dans la palette Transport. Presser la barre Espace du clavier de l’ordinateur. Ceci déclenche la lecture ou arrête la lecture en cours, respectivement. Presser la touche [Entrée] du pavé numérique du clavier de l’ordinateur.Double-cliquer dans la moitié inférieure de la règle. Sélectionnez l’événement audio appelé “Audio 01_01” et choisissez “Jouer en Boucle la Sélection” dans le menu Transport. Pour arrêter la lecture Cliquer sur le bouton “Stop” dans la palette Transport. Cliquer deux fois sur le bouton “Stop” ramène le cur- seur à la position où vous avez déclenché la lecture. Presser la barre Espace du clavier de l’ordinateur. Ceci arrête la lecture en cours ou déclenche la lecture, respectivement. Presser la touche [0] du pavé numérique du clavier de l’ordinateur. !Chargez le projet intitulé “Playback” se trouvant dans le dossier “Tutorial 1”. !Le raccourci clavier pour cela est [Maj]+[G]. C’est le moyen le plus rapide de boucler un événement audio et de démarrer sa lecture ! Double-cliquez dans la moitié infé- rieure de la règle… … pour démar- rer la lecture.