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Steinberg Cubase 5.5 New Features Italian Version Manual

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    							81
    Video
    ÖÉ possibile “aggiornare” un file cache delle miniature 
    già esistente, solamente dal Pool.
    ÖIl file cache delle miniature viene generato in back-
    ground, in modo da consentire di continuare a lavorare 
    con Cubase.
    Riprodurre il video
    Per verificare se le apparecchiature di cui si dispone sono 
    in grado di riprodurre un video da Cubase, aprire la pagina 
    Player Video nella finestra di dialogo Impostazioni Periferi
    -
    che. Se il proprio sistema non soddisfa i requisiti video mi-
    nimi, verrà visualizzato un messaggio di allerta. Per 
    maggiori informazioni sulla finestra di dialogo Impostazioni 
    Periferiche, vedere di seguito.
    Il video viene riprodotto insieme a tutto il materiale audio e 
    MIDI, usando i controlli di Trasporto.
    Impostazioni video nella finestra di dialogo 
    Impostazioni Periferiche
    Nella finestra di dialogo Impostazioni Periferiche è possi-
    bile determinare la periferica utilizzata per la riproduzione 
    dei file video. Si può passare da una periferica di uscita a 
    un’altra durante la riproduzione.
    La pagina Player Video nella finestra di dialogo Impostazioni Periferiche
    Per configurare una periferica di uscita, procedere come 
    segue:
    1.Scorrere il menu Periferiche e selezionare “Imposta-
    zioni Periferiche…” per aprire la finestra di dialogo Impo-
    stazioni Periferiche e selezionare la pagina Player Video.
    2.Nella colonna Attivare, inserire la spunta nel box rela-
    tivo alla periferica che si intende usare per la riproduzione 
    video. 
    Sono elencate tutte le periferiche in grado di riprodurre il video, disponi-
    bili nel proprio sistema. La periferica Finestra su Schermo serve per ri-
    produrre il file video sul monitor del proprio computer. Per maggiori 
    informazioni sulle periferiche di uscita, consultare la sezione “Periferiche 
    di uscita video” a pag. 78.
    3.Dal menu a tendina nella colonna Formato, selezionare 
    un formato di uscita.
    Per l’uscita Finestra su Schermo, è disponibile solamente un formato 
    “fisso”. Per le altre periferiche di uscita, è possibile selezionare diversi 
    formati di uscita per la riproduzione, a seconda dei casi.
    4.Regola le impostazioni di Offset per compensare i ri-
    tardi di processamento.
    A causa dei ritardi in fase di processamento video, l’immagine video po-trebbe non coincidere con l’audio in Cubase. Usando il parametro Off-
    set, è possibile compensare questo problema. Il valore Offset indica di 
    quanti millisecondi il video verrà inviato in anticipo, in modo da compen
    -sare il tempo di processamento del materiale video. Ciascuna configura-
    zione hardware può presentare diversi ritardi nel processamento, per 
    questo motivo è necessario provare diversi valori per trovare quello più 
    appropriato. 
    ÖIl valore Offset può essere impostato in maniera indivi-
    duale per ciascuna periferica di uscita. Tale valore viene 
    salvato globalmente per le singole periferiche ed è indi
    -
    pendente dal progetto.
    ÖIl valore offset viene usato solamente in fase di ripro-
    duzione. Esso non viene considerato in modalità stop e 
    scrub, in modo tale da consentire di visualizzare sempre il 
    fotogramma video corretto.
    •Se nel proprio contesto di lavoro la qualità dell’imma-
    gine video non riveste un fattore di particolare rilevanza o 
    se si verificano dei problemi di performance, provare ad 
    abbassare il valore nel menu a tendina Qualità Video.
    Sebbene impostazioni di qualità elevata assicurano una visualizzazione 
    del video nitida e uniforme, esse comportano un carico maggiore sul pro
    -cessore.
    !Per riprodurre i file video è necessario che sul proprio 
    computer sia installato QuickTime 7.1 o superiore. É 
    disponibile una versione freeware e una versione 
    “pro”; quest’ultima offre alcune opzioni di conversione 
    video aggiuntive. Il motore di riproduzione è lo stesso 
    in entrambe le versioni, quindi per la semplice riprodu
    -
    zione in Cubase non serve acquistare la versione 
    “pro”.  
    						
    							82
    Video
    Riprodurre il video sullo schermo del 
    computer
    La finestra Player Video viene usata per riprodurre il video 
    sullo schermo del proprio computer.
    •Per aprire la finestra Player Video scorrere il menu Peri-
    feriche e selezionare l’opzione Player Video.
    Definire la dimensione della finestra e la qualità video
    Per ridimensionare la finestra Player Video e/o modificare la 
    qualità della riproduzione video, selezionare le opportune 
    opzioni nel menu contestuale della finestra Player Video.
    Sono disponibili le seguenti opzioni:
    •Trascinare i bordi, agendo nello stesso modo in cui si ri-
    dimensionano le altre finestre.
    ÖPiù alta è la risoluzione, maggiore è la potenza di cal-
    colo richiesta per la riproduzione. Se si ha necessità di ri-
    durre il carico sul processore, è possibile diminuire la 
    dimensione della finestra del Player Video, oppure abbas
    -
    sare il valore nel sotto-menu Qualità Video.
    Definire il rapporto lunghezza/altezza
    Se si ridimensiona la finestra Player Video trascinandone i 
    bordi, si potrebbe ottenere un’immagine distorta. Per evi
    -
    tare che ciò accada, è possibile impostare un rapporto 
    lunghezza/altezza per la riproduzione video.
    •Dal sotto-menu Rapporto lunghezza/altezza nel menu 
    contestuale Player Video, selezionare una delle seguenti 
    opzioni:
    ÖQuando il video viene riprodotto in Modalità Schermo 
    Intero, il rapporto lunghezza/altezza del video viene sem
    -
    pre mantenuto.
    OpzioneDescrizione
    Modalità 
    Schermo In-tero
    La finestra viene allargata in modo da occupare intera-mente lo schermo del computer. Se si sta lavorando con 
    più di un monitor, è possibile spostare la finestra Player Vi-deo su un monitor extra. In tal modo, è possibile lavorare 
    con Cubase su un monitor e lasciare che la riproduzione 
    video venga gestita su un altro monitor. É possibile uscire 
    dalla Modalità Schermo Intero dal menu contestuale della 
    finestra o premendo [Esc] sulla tastiera del computer.
    Un QuartoLa dimensione della finestra viene ridotta a un quarto della 
    dimensione attuale.
    DimezzatoLa dimensione della finestra viene dimezzata rispetto alla 
    dimensione attuale.
    Dimensione 
    AttualeLa dimensione della finestra corrisponde alla dimensione 
    del video.
    Dimensione 
    DoppiaLa dimensione della finestra viene raddoppiata rispetto 
    alla dimensione attuale.
    Qualità VideoQuesto sotto-menu consente di modificare la qualità 
    dell’immagine video. Impostazioni di qualità elevata assicu-rano una visualizzazione del video più nitida e uniforme, ma 
    comportano un carico maggiore sul processore.
    OpzioneDescrizione
    NienteIl rapporto lunghezza/altezza del video non viene mante-nuto quando si ridimensiona la finestra. L’immagine viene 
    allargata/ridotta in modo da occupare l’intera finestra 
    Player Video.
    InternaLa finestra Player Video può essere ridimensionata a pia-cere, ma il rapporto lunghezza/altezza del video viene man-tenuto e intorno all’immagine video vengono visualizzati dei 
    bordi neri che riempiono la finestra.
    EsterniIl ridimensionamento della finestra Player Video è limitato, 
    in base al rapporto lunghezza/altezza dell’immagine video, 
    cioè
      l’immagine video riempie sempre l’intera finestra e il 
    rapporto lunghezza/altezza viene mantenuto.
    Opzione Descrizione 
    						
    							83
    Video
    Scrub del video
    É possibile effettuare lo scrub sugli eventi video, cioè  ri-
    produrli avanti o indietro a qualsiasi velocità si desideri. 
    Per fare ciò, fare clic nella finestra Player Video e spostare 
    il mouse verso sinistra o verso destra.
    Per eseguire lo scrub degli eventi video è anche possibile 
    utilizzare i controlli Scrub della Barra di Trasporto oppure 
    una jog wheel su di un controller remoto. Per maggiori in
    -
    formazioni sulla jog wheel e sui controlli di scrub, consul-
    tare il capitolo “Riproduzione e Barra di Trasporto” nel 
    Manuale Operativo.
    Video Editing
    Le clip video sono riprodotte da eventi, proprio come le 
    clip audio. Sugli eventi video si possono eseguire le 
    stesse operazioni base di editing che si eseguono sugli 
    eventi audio. É possibile prendere un singolo evento e co
    -
    piarlo più volte per creare delle variazioni nel mix. Un 
    evento video può anche essere accorciato usando le ma
    -
    niglie evento, ad esempio per eliminare un conteggio 
    (countdown). Inoltre, è possibile bloccare gli eventi video 
    come qualsiasi altro evento nella Finestra Progetto, e si 
    possono modificare le clip video all’interno del Pool. 
    Non è possibile usare fade in/out o dissolvenze incrociate 
    su eventi video. Inoltre, con gli eventi video non sono utiliz
    -
    zabili gli strumenti Disegna, Incolla e Mute.
    ÖSolo Windows: Nel caso in cui non fosse possibile 
    modificare un file video copiato da un CD, la causa po
    -
    trebbe essere legata al fatto che i file sono protetti da 
    scrittura di default. Per rimuovere la protezione da scrit
    -
    tura, in Windows Explorer aprire la finestra di dialogo Pro-
    prietà e disattivare l’opzione “Solo lettura”.
    Estrarre l’audio da un file video
    Se un file video contiene del materiale audio, il flusso audio 
    può essere estratto. Come sempre, quando si importa del 
    materiale audio, viene visualizzata una finestra di dialogo 
    che consente di selezionare diverse opzioni di importazione 
    (consultare il capitolo “La Finestra Progetto” nel Manuale 
    Operativo per maggiori dettagli). Il flusso audio così estratto 
    viene aggiunto al progetto su una nuova traccia audio e po
    -
    trà essere modificato come qualsiasi altro materiale audio.
    Esistono vari modi per estrarre l’audio da un file video:
    •Attivando l’opzione “Estrai l’audio dal video” nella fine-
    stra di dialogo Importa Video (consultare la sezione “Im-
    portare i file video” a pag. 79).
    •Usando l’opzione “Audio da un File Video” nel sotto-
    menu Importa del menu File.
    Verrà in tal modo inserito un evento audio, a partire dalla posizione del 
    cursore di progetto nella traccia audio selezionata. Se non è stata sele
    -
    zionata alcuna traccia audio, ne viene creata una nuova.
    •Attivando l’opzione “Estrai Audio nell’Importazione di 
    File Video” nella finestra Preferenze (pagina Video).
    Questa opzione consente di estrarre automaticamente il flusso audio 
    corrispondente da un file video durante la fase di importazione.
    •Con il comando “Estrai Audio da File Video” del menu 
    Media.
    Crea una clip audio nel Pool, ma non aggiunge alcun evento alla Finestra 
    Progetto. 
    !Queste funzioni non sono disponibili per file video 
    MPEG-1 e MPEG-2. 
    						
    							84
    Video
    Sostituire l’audio in un file video
    Una volta che sono state completate le operazioni di edi-
    ting su tutti i dati audio e MIDI relative al video e dopo che 
    è stato creato un mix finale, sarà necessario riportare il 
    nuovo audio all’interno del video. É possibile fare ciò inclu
    -
    dendo il materiale audio in un altro flusso all’interno del file 
    video contenitore.
    Per sostituire il flusso audio in un file video, procedere 
    come segue:
    1.Posizionare il locatore sinistro all’inizio del file video in 
    Cubase. In tal modo si avrà la certezza che i flussi audio e 
    video saranno sincronizzati tra loro.
    2.Scorrere il menu File e selezionare l’opzione Mixdown 
    Audio dal sotto-menu Esporta, per esportare il file audio 
    che si desidera inserire nel file contenitore video (per in
    -
    formazioni dettagliate su questa funzione, consultare il ca-
    pitolo “Esporta Mixdown Audio” del Manuale Operativo).
    3.Dal menu File, selezionare “Sostituisci Audio in File Vi-
    deo…”.
    Si apre una finestra di dialogo in cui è possibile raggiungere la posizione 
    in cui si trova il file video.
    4.Selezionare il file video e fare clic su Apri.
    Sarà ora possibile individuare il file audio corrispondente. Dovrebbe trat-
    tarsi del file creato sopra.
    5.Selezionare il file audio e fare clic su Apri.
    Il materiale audio viene aggiunto al file video, sostituendo il relativo flusso 
    audio corrente.
    Una volta completato il processo, aprire il file video in un 
    riproduttore di file multimediali nativo e verificare che vi sia 
    una corretta sincronizzazione tra audio e video. 
    						
    							6
    Aggiornamenti ai Plug-In 
    						
    							86
    Aggiornamenti ai Plug-In
    AmpSimulator
    Il pannello dell’effetto plug-in AmpSimulator è stato mi-
    gliorato. I parametri sono comunque gli stessi di prima.
    AmpSimulator è un effetto di distorsione, che emula il 
    suono di varie combinazioni di amplificatori per chitarra e 
    cabinet di vario genere. É disponibile un’ampia selezione 
    di amplificatori e modelli di cabinet.
    Sono disponibili i seguenti parametri:
    Groove Agent ONE - aggiornamento 
    alla versione 1.1
    Sostituzione dei singoli campioni
    Nei pad dei campioni in Groove Agent ONE, è ora possi-
    bile sostituire i singoli campioni. 
    •Per sostituire un campione mappato su un pad, con un 
    altro campione, trascinare il nuovo campione sul pad, pre
    -
    mere [Alt]/[Option] e rilasciarlo.
    •Per sostituire un campione in un layer di un pad, con un 
    altro campione, trascinare il nuovo campione sull’indica
    -
    tore del Layer, premere [Alt]/[Option], e rilasciarlo sul layer 
    desiderato.
    Individuare i file mancanti
    Quando non si riesce a individuare un campione apparte-
    nente a un preset, Groove Agent ONE chiede di indivi-
    duare tale file. É possibile sia fare clic su Ignora per saltare 
    questo messaggio, fare clic su Individua File per raggiun
    -
    gere una cartella specifica contenente il/i file mancante/i, 
    oppure fare clic su Cerca Cartella per raggiungere una 
    cartella specifica e una qualsiasi sotto-cartella che po
    -
    trebbe contenere il/i file mancante/i.
    Salvare e caricare gli archivi GAK
    É ora possibile salvare tutte le impostazioni di Groove 
    Agent ONE e i file dei campioni a cui si fa riferimento nella 
    configurazione corrente, come kit di Groove Agent ONE. 
    L’estensione file di questi kit è “*.gak”. 
    Per salvare un archivio GAK, procedere come segue:
    1.Configurare Groove Agent ONE secondo le proprie 
    preferenze.
    2.Nella sezione Exchange fare clic sul pulsante Export.
    Si apre la finestra di dialogo “Export Groove Agent ONE kit”, in cui è 
    possibile specificare una posizione e un nome per il nuovo archivio.
    3.Fare clic su Salva.
    Viene così creato l’archivio e si chiude la finestra di dialogo.
    ÖUn file preset del plug-in viene creato accanto al file 
    .gak. Questo preset costituisce il riferimento del campione 
    all’interno del file .gak. Esso può essere trovato all’interno 
    di MediaBay, offrendo così l’accesso a tutte le imposta
    -
    zioni di Groove Agent ONE (inclusi tutti i campioni) da 
    Cubase.
    ParametroDescrizione
    DriveRegola la quantità di overdrive dell’amplificatore. 
    BassControllo di tono per le basse frequenze.
    MiddleControllo di tono per le medie frequenze.
    TrebleControllo di tono per le alte frequenze.
    PresenceEnfatizza o smorza le alte frequenze.
    VolumeRegola il livello in uscita generale.
    Menu a ten-dina AmplifierQuesto menu a tendina si apre facendo clic sul nome 
    dell’amplificatore visualizzato in cima alla sezione degli 
    amplificatori; esso consente di selezionare un modello 
    di amplificatore. La sezione degli amplificatori può es
    -sere bypassata selezionando “No Amp”.
    Menu a ten-dina CabinetQuesto menu a tendina si apre facendo clic sul nome 
    del cabinet visualizzato in cima alla sezione dei cabinet; 
    esso consente di selezionare un modello di cabinet. 
    Questa sezione può essere bypassata selezionando 
    “No Speaker”.
    Damping Lo/HiUlteriori controlli di tono per modellare il suono del ca-binet selezionato. Fare clic sui valori, inserire un nuovo 
    valore e premere il tasto [Invio]. 
    						
    							87
    Aggiornamenti ai Plug-In
    Per caricare un file GAK, procedere come segue:
    1.Nella sezione Exchange fare clic sul pulsante Import.
    2.Raggiungere il file GAK e fare clic su Open.
    Le impostazioni salvate e tutti i campioni vengono importate in Groove 
    Agent ONE.
    Contatore della polifonia
    Il nuovo Contatore della polifonia nel display LCD sulla 
    metà sinistra del pannello, visualizza numerosi pad che 
    sono al momento riprodotti.
    Nuovi locatori di inizio/fine nel display delle forme 
    d’onda
    É possibile definire i punti di inizio e fine di un campione, 
    trascinando i locatori s ed e nella forma d’onda visualizzata 
    nel display LCD. Quando si fa clic su un locatore e si 
    preme [Ctrl], questo viene ingrandito sulla forma d’onda e 
    il display viene centrato intorno al locatore stesso. Si noti 
    che i locatori scattano automaticamente ai punti di zero.
    Aumentare/ridurre i valori dei parametri tramite la 
    rotellina del mouse
    Come nelle altre aree di Cubase, è ora possibile aumen-
    tare o ridurre i valori dei parametri visualizzati sopra la 
    forma d’onda nel display LCD, facendo clic e muovendo la 
    rotellina del mouse. 
    LoopMash - aggiornamento alla 
    versione 1.2
    Nuovo controllo del volume traccia e VU meter
    É ora possibile modificare i volumi relativi delle tracce, tra-
    mite il controllo del volume che si trova all’estrema destra 
    di ciascuna traccia. Ciò è particolarmente utile per rego
    -
    lare i livelli tra le tracce. 
    Il VU meter a sinistra del controllo del volume offre un ri-
    scontro visivo del volume della traccia corrente.
    Impostare la soglia di somiglianza
    Trascinare il nuovo controllo relativo alla soglia di somi-
    glianza (la linea sottile provvista di maniglie in alto e in 
    basso, che interseca tutti i cursori di guadagno di somi
    -
    glianza) verso sinistra o destra, per determinare un livello 
    di somiglianza minimo che le varie porzioni devono soddi
    -
    sfare, per poter essere considerate per la riproduzione.
    Le porzioni con un valore di similitudine inferiore (che sta 
    cioè a sinistra) a questo livello soglia non vengono ripro
    -
    dotte.
    Nuovo righello che visualizza le misure
    In cima alla sezione della traccia, viene visualizzato un ri-
    ghello che visualizza le misure (usando l’indicazione 
    tempo del progetto).
    Locatori di inizio e fineQuesti para-
    metri possono 
    essere modifi-
    cati usando la 
    rotellina del 
    mouse.
    Cursore di soglia di somiglianza Righello
    Volume della traccia
    VU meter 
    						
    							88
    Aggiornamenti ai Plug-In
    REVerence - aggiornamento
    REVerence dispone di un nuovo pulsante “Smooth Para-
    meter Changes”, situato in alto a destra, tra gli slot dei 
    programmi e i pulsanti Store/Recall/Erase. Se viene atti
    -
    vato, viene eseguita una dissolvenza incrociata quando si 
    passa da un programma all’altro. Lasciare disattivato que
    -
    sto pulsante mentre si cerca un programma adatto o 
    un’impostazione appropriata per una risposta d’impulso. 
    Una volta configurata la matrice del programma, attivare il 
    pulsante per evitare di sentire artefatti audio quando si 
    passa da un programma all’altro.
    True stereo
    Le risposte d’impulso registrate come file “true-stereo”, 
    consentono di creare un’impressione molto realistica della 
    stanza corrispondente. REVerence è in grado di proces
    -
    sare risposte d’impulso true-stereo che possiedono la se-
    guente configurazione canale (in questo ordine preciso): 
    SS, DD, DS, DD.
    I canali sono definiti come segue:
    ÖSe le proprie risposte d’impulso sono disponibili sola-
    mente come singoli file mono, è possibile utilizzare la fun-
    zione Esporta Mixdown Audio in Cubase per creare dei 
    file interlacciati conformi con REVerence (consultare il ca
    -
    pitolo “Esporta Mixdown Audio” del Manuale Operativo).
    Di default, REVerence funziona automaticamente in moda-
    lità true-stereo quando il plug-in viene inserito in una trac-
    cia stereo e si carica una risposta d’impulso a 4 canali.
    Di conseguenza, se si sta lavorando con dei file surround, 
    cioè una risposta d’impulso a 4 canali registrata con una 
    configurazione Quadro (L/R, LS/RS), è necessario inserire 
    il plug-in in una traccia audio con una configurazione 4.0. 
    Anche in una traccia stereo, questi file verrebbero proces
    -
    sati in modalità true-stereo.
    Come è quindi possibile evitare che REVerence processi 
    inavvertitamente dei file surround in modalità true-stereo? 
    La risposta è: un attributo “Recording Method” che può 
    essere scritto nelle informazioni iXML della risposta d’im
    -
    pulso corrispondente. Ogni volta che si carica una rispo-
    sta d’impulso con una configurazione a 4 canali in una 
    traccia stereo, REVerence cerca le informazioni iXML del 
    file. Se il plug-in rileva l’attributo Recording Method, av
    -
    viene quanto segue:
    •Se l’attributo è impostato su “TrueStereo”, il plug-in fun-
    ziona in modalità true-stereo.
    •Se l’attributo è impostato su “A/B” o “Quadro”, il plug-in 
    funziona in modalità stereo normale e processa solamente 
    i canali S/D del file surround.
    ÖÉ possibile utilizzare l’Inspector degli attributi in Me-
    diaBay per etichettare i propri file delle risposte d’impulso 
    con l’attributo Recording Method. Per maggiori informa
    -
    zioni, consultare il capitolo “MediaBay” a pag. 19.
    Studio EQ - aggiornamento
    Ciascuna banda di EQ dispone ora di un pulsante per l’in-
    versione della banda di EQ corrispondente (riflettere cioè 
    la curva lungo l’asse delle x). Questo pulsante si trova 
    nella parte inferiore destra del controllo Gain.
    Ciò risulta particolarmente utile quando si desidera filtrare 
    del rumore indesiderato. Mentre si sta cercando la fre
    -
    quenza da omettere, potrebbe in alcuni casi essere utile 
    enfatizzarla nella prima posizione (impostare il filtro sul 
    guadagno positivo). Una volta individuata questa fre
    -
    quenza, è possibile usare il pulsante Inv per eliminarla.
    CanaleIl segnale proveniente 
    da questa sorgente……è stato registrato con 
    questo microfono
    SSsorgente sinistramicrofono sinistro
    SDsorgente destramicrofono destro
    DSsorgente destramicrofono sinistro
    DDsorgente destramicrofono destro 
    						
    							Indice analitico 
    						
    							90
    Indice analitico
    A
    Altezza & Warp
    Modificare l’altezza 67
    Pagina VariAudio 67
    Ascolto
    Editor dei Campioni 47
    Feedback Acustico 47
    Strumento altoparlanti 47
    Usando i comandi da tastiera 47
    Attributi
    Definizione 37
    Descrizione 33
    Gestione degli elenchi 36
    Modifica in MediaBay 34
    AudioWarp
    Descrizione 52
    Modalità Musicale 52
    Pagina 44
    Rimuovi modifica della durata 
    dall’audio
     75
    Auto Regolazione
    Editor dei Campioni 53
    AVI (formato video) 77
    B
    Banchi di Pattern
    Anteprima in MediaBay 30
    Bias Metrico
    Hitpoint 59
    Bypass
    AudioWarp 73
    Modifiche dell’altezza nota 73
    C
    Chiudi Spazi
    Editor dei Campioni 62
    Converti in MIDI 73
    D
    Da Audio a MIDI 73
    Disabilita le Modifiche di altezza 
    note
     73
    Disabilita le Modifiche di Warp 58
    Disegnare
    Eventi nell’Editor dei Campioni 51
    Hitpoint 61
    Display delle forme d’onda
    Editor dei Campioni 45
    DV (formato video) 77
    E
    Editor dei Campioni
    Apri 42
    Ascolta 47
    Informazioni sulla clip audio 43
    Ingrandimento 46
    Ingresso MIDI 70
    Inspector 43
    La pagina Intervallo 45
    Linea Info 43
    Operazioni Generali 46
    Opzioni e impostazioni 52
    Pagina AudioWarp 44
    Pagina Definizione 44
    Pagina Hitpoint 44
    Pagina Processa 45
    Pagina VariAudio 44
    Panoramica 45
    Regioni 50
    Righello 45
    Toolbar 43
    Warp Libero 57
    Elenco dei marker
    Navigazione 17
    Esporta Selezione
    Editor dei Campioni 50
    Estrai Audio da File Video 83
    Estrai MIDI (VariAudio) 73
    Etichette di warp
    Cancella 58
    Creare dagli Hitpoint 58
    Editing 58
    Ripristinare 58
    Spostare 58
    Spostare le posizioni di 
    inserimento
     58
    Eventi
    Crea dagli Hitpoint 62
    Eventi audio
    Copia selezione 49
    Creare dalle regioni 51
    Creare le porzioni 60
    Editing nell’Editor dei 
    Campioni
     42
    Effettuare le selezioni 48
    Incolla selezione 49
    Modifica delle selezioni 49
    Mostra nell’Editor dei 
    Campioni
     52
    Taglia selezione 49
    F
    Far coincidere l’audio al tempo del 
    progetto
     52
    Feedback Acustico
    Editor dei Campioni 47
    VariAudio 73
    Finestra dei marker
    Menu a tendina Tipo 17
    Finestra Player Video 82
    Impostare la dimensione della 
    finestra
     82
    Impostare la qualità video 82
    Rapporto lunghezza/altezza 82
    G
    Groove Quantize
    Da Estrai Audio 61
    H
    Hitpoint
    Bias Metrico 59
    Calcolare 59
    Chiudi Spazi 62
    Crea Regioni 50, 62
    Creare eventi 62
    Creazione dei marker 62
    Descrizione 59
    E impostazioni del tempo 60
    Menu a tendina Usa 59
    Modificare manualmente 61
    Pagina 44 
    						
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