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Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual Italian Version
Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual Italian Version
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41 Tutorial 2: Editing audio 3.Facendo ancora clic si creano altri punti. Inserendo sempre più punti d’inviluppo, si regola il volume dell’evento nel tempo. La forma d’onda riflette le variazioni eseguite. Processamento audio Cubase può modificare l’audio in molti modi (oltre a divi- sione e ridimensionamento). Alcuni processi sono: Nor- malize, Reverse, Pitch Shift e Time Stretch. Per una descrizione completa del processo audio vedere il capi- tolo “Processi e funzioni audio” nel Manuale Operativo. Si può processare l’intero evento audio, oppure usare lo strumento Selezione Intervallo per selezionare solo una porzione audio. Ecco come applicare le funzioni “Normalizza” e “Invertire” ad un evento audio. Normalizza La funzione Normalizza aumenta il volume audio della quantità desiderata. In genere, si regola il cursore a “0” dB o “-1” dB, per avere il massimo volume senza distorcere. L’impiego più comune della normalizzazione è l’aumento del livello nell’audio registrato ad un livello d’ingresso troppo basso.ÖSi noti che in alcune situazioni, questa funzione po- trebbe generare distorsioni. Perciò si consiglia di usarla con attenzione e di ascoltare subito dopo il materiale au- dio, per accertarsi che questo suoni come desiderato. 1.Con lo strumento Selezione Oggetto fare clic sull’evento audio da processare. Si può usare anche lo strumento Selezione Intervallo e selezionare una porzione audio a piacere. 2.Nel sotto-menu “Processa” del menu “Audio”, selezio- nare “Normalizza”. 3.Regolare il cursore della quantità desiderata. Un va- lore di “0” dB o “-1” dB è ideale. 4.Fare clic sul pulsante “Processo” per normalizzare l’audio. Per una descrizione dei pulsanti “Altro” e “Anteprima” vedere il capitolo “Processi e funzioni audio” nel Manuale Operativo. !Caricare il progetto “Event Operations 2” che si trova nella cartella “Tutorial 2”. Esso contiene tutte le operazioni di modifica sull’evento viste finora. !Caricare il progetto “Processing Audio” che si trova nella cartella “Tutorial 2”.
42 Tutorial 2: Editing audio Invertire Il comando “Invertire” inverte la direzione di riproduzione della selezione audio (come un nastro che gira al contrario). 1.Con lo strumento Selezione Oggetto fare clic sull’evento audio da processare. In questo caso, usare l’evento audio “Bass”. Si può usare anche lo strumento Selezione Intervallo e selezionare una porzione audio a piacere. 2.Nel sotto-menu “Processa” del menu “Audio” selezio- nare “Invertire”. 3.Se nella Finestra Progetto ci sono eventi copiati, si apre la seguente finestra di dialogo, che chiede se si desi- dera modificare tutti gli eventi copiati (Continua) o creare una nuova versione, in modo che sia influenzata dalle mo- difiche solo la selezione audio eseguita (Nuova Versione). 4.Facendo su “Continua” o “Nuova Versione” l’audio si inverte. !In Cubase il processo audio è “non-distruttivo”, nel senso che si può sempre eseguire un Undo o tornare alle versioni originali (vedere il capitolo “Processi e funzioni audio” nel Manuale Operativo).
44 Tutorial 3: Registrazione ed editing MIDI Introduzione In questo capitolo si aggiungono alcuni strumenti in più alla song. Negli esempi precedenti è stato registrato ma- teriale audio. Ora si registreranno dati MIDI. In Cubase i suoni MIDI si possono sentire in due modi: con gli strumenti virtuali (VST), cioè un synth all’interno del computer, oppure con una tradizionale tastiera hardware. Questo tutorial tratta gli strumenti virtuali, mentre il capi- tolo “Tutorial 5: Strumenti MIDI esterni” a pag. 54 spiega come registrare con un sintetizzatore hardware. Creare una Traccia Instrument 1.Iniziare aggiungendo una parte di archi alla song. Dal sotto-menu “Aggiungi Traccia” del menu “Progetto” sele- zionare “Strumento”. Nelle versioni precedenti di Cubase, si doveva assegnare una traccia MIDI a uno strumento virtuale situato nella finestra “VST Instrument”. Si può ancora usare questo metodo, ma le tracce Instrument sono molto più comode. 2.Dal menu a tendina “instrument” selezionare “HALion- One” e fare clic su “OK”. Nella Finestra Progetto si crea una traccia Instrument sotto la traccia selezionata. 3.Assicurarsi che l’ “Inspector” sia visibile. 4.Fare clic nel campo nome della Traccia Instrument. Dovrebbe essere l’unica traccia Instrument creata, quindi il suo nome dovrebbe essere “HALionOne 01”. Eseguire un doppio-clic nel campo nome e digitare “Strings”. !Caricare il progetto “Recording MIDI 1” che si trova nella cartella “Tutorial 3”.
45 Tutorial 3: Registrazione ed editing MIDI 5.Fare clic sul pulsante “Edit Instrument” per aprire il pannello di controllo di “HALionOne”. 6.Per lasciare sempre visibile “HALionOne” mentre si la- vora, fare clic-destro sulla barra in cima allo strumento e selezionare “Sempre in primo piano”. Cercare i suoni A questo punto si devono caricare i suoni nello strumento virtuale “HALionOne”. 1.Fare clic sul pulsante “Preset” in “HALionOne” e sce- gliere “Carica Preset” dal menu a tendina che appare.2.Nella sezione “Category” assicurarsi che sia selezio- nato solo “Strings”, togliendo la selezione al resto e fa- cendo clic su “Strings”. In “Sub Category” fare clic su “Synth”. L’elenco è filtrato, in modo che indichi solo gli ar- chi synth; scegliere un suono d’archi dall’elenco a destra e fare clic su “OK”. Registrazione MIDI Ora che c’è il suono si può registrare qualcosa. La regi- strazione MIDI è molto simile a quella audio (vedere il ca- pitolo “Tutorial 1: Registrazione Audio” a pag. 24). Impostare l’ingresso MIDI 1.Assicurarsi di avere una tastiera MIDI collegata al com- puter (via cavo USB o interfaccia MIDI). Per informazioni sulla configurazione MIDI nel computer vedere il capi- tolo “Configurare il sistema” a pag. 14. 2.Perchè “HALionOne” suoni, la tastiera MIDI deve es- sere assegnata a questa traccia. Per vedere il routing d’in- gresso e uscita MIDI assicurarsi che l’Inspector sia visibile. !Caricare il progetto “Recording MIDI 2” che si trova nella cartella “Tutorial 3”. Clic-destro qui per selezionare “Sempre in primo piano”.Category Sub Category Elenco filtrato
46 Tutorial 3: Registrazione ed editing MIDI 3.Nel menu a tendina “Routing Ingresso”, scegliere l’in- gresso MIDI da usare; spesso si lascia questa opzione in “All MIDI Inputs” (poichè non è particolarmente importante sapere qual’è il numero dell’ingresso MIDI utilizzato). “All MIDI Inputs” preleva il segnale MIDI da tutti gli ingressi as- segnandolo a questa traccia. In alcune situazioni non è l’opzione giusta, ma per il 99% dei casi è quella più adatta e sicura. 4.Sotto il menu a tendina “Routing Ingresso” MIDI, si de- finisce l’uscita MIDI. Essa è assegnata allo strumento vir- tuale “HALionOne”. Se, per qualsiasi ragione, si vuole scegliere un altro strumento lo si può fare qui. 5.Attivare i pulsanti “Abilita la Registrazione” e “Monitor” della traccia e suonare alcune note sulla tastiera MIDI. Si devono sentire e e vedere i segnali MIDI entranti a destra della traccia. Impostando la traccia su Abilita alla Registrazione, Cubase sa che si vuole registrare su questa traccia. Si possono avere molte tracce abili- tate alla registrazione nello stesso momento. 6.Impostare il locatore sinistro (L) alla misura “1” e quello destro (R) alla misura “57”. 7.Assicurarsi che l’opzione “Ciclo” non sia attiva. Si registra senza loop. La registrazione MIDI ciclica è descritta nel capi- tolo “Registrazione in Ciclo” a pag. 47. 8.Premere [1] sul pad numerico della tastiera del com- puter. Il cursore si colloca al locatore sinistro. 9.Fare clic sul pulsante “Registra” e registrare alcune misure.10.Al termine, fare clic sul pulsante “Ferma”. 11.Disattivare i pulsanti “Monitor” e “Abilita la Registra- zione” della traccia, in modo da non sentire più l’ingresso o registrare sulla traccia. Congratulazioni! Avete appena realizzato la vostra prima registrazione MIDI in Cubase. Andare al capitolo seguente che descrive la riproduzione MIDI. Riproduzione MIDI Questo capitolo descrive la riproduzione MIDI in Cubase. Si potrebbe pensare che sia facile (basta premere “Play”!). In effetti è molto semplice, ma ci sono alcuni truc- chi che consentono di riprodurre il MIDI con precisione. Per avviare la riproduzione Fare clic sul pulsante “Inizia” nella Barra di Trasporto. Premere la barra spaziatrice sulla tastiera del computer. Si passa alternativamente da Inizia a Ferma. Premere il tasto [Invio] sul pad numerico del computer. Doppio-clic nella metà inferiore del righello. Selezionare l’evento MIDI “Strings” e scegliere “Sele- zione in Loop” dal menu Trasporto. Menu a tendina “Routing Ingresso” MIDI. Abilita la RegistrazioneMonitor !Caricare il progetto “MIDI Playback” che si trova nella cartella “Tutorial 3”. !Il comando rapido è [Shift]+[G]. Si tratta del metodo più rapido per mettere in loop l’evento MIDI selezio- nato ed avviare la riproduzione!
47 Tutorial 3: Registrazione ed editing MIDI Per fermare la riproduzione Fare clic sul pulsante “Ferma” nella Barra di Trasporto. Facendo clic due volte sul pulsante “Ferma”, il cursore si sposta alla posizione nel progetto ove è iniziata la ripro- duzione. Premere la barra spaziatrice sulla tastiera del computer. Si passa alternativamente da Ferma a Inizia. Premere il tasto “0” sul pad numerico del computer. Riproduzione ciclica Cubase può eseguire il loop o ciclo di una parte del pro- getto. Stabilire i punti di loop con i locatori sinistro e destro. 1.Nella Barra di Trasporto impostare il locatore sinistro (L) a “1” e quello destro (R) a “5”. Cubase sa quindi che deve eseguire un loop o ciclo tra le misure 1 e 5. In realtà, il loop è di 4 misure, poichè la fine della misura 4 è l’inizio della 5. 2.Assicurarsi che il pulsante “Ciclo” sia attivo. 3.Fare clic sul pulsante “Inizia” nella Barra di Trasporto: Cubase continua a riprodurre il loop fino a quando si preme “Ferma”. Registrazione senza Ciclo Quando il pulsante “Ciclo” non è attivo ci sono tre moda- lità diverse di registrazione lineare. Normale “Normale” permette di registrare sopra il MIDI registrato in precedenza. Sullo schermo si possono vedere entrambe le parti MIDI che si sovrap- pongono l’una con l’altra. Unifica “Unifica” unisce o amalgama il nuovo materiale con qualsiasi dato MIDI registrato in precedenza sulla traccia. Per esempio, quando si registra una batteria, al primo passaggio si registra la cassa ed al secondo il rul- lante. I dati MIDI sono poi uniti per formare una parte MIDI . Sostituisci La modalità “Sostituisci” sostituisce o sovrascrive qualsiasi dato MIDI re- gistrato in precedenza sulla traccia. Registrazione in Ciclo Si può registrare il MIDI con il pulsante “Ciclo” attivo. Registrare una batteria MIDI 1.Aggiungere un’altra Traccia Instrument e scegliere lo strumento “HALionOne”. 2.Fare clic nel campo “Programmi” dell’Inspector e cari- care un suono a piacere che si trova in “Drums&Perc”, sotto-categoria “Drumset”. 3.Rinominare questa nuova traccia “Drums”. 4.Assicurarsi che il pulsante “Ciclo” sia attivo, poi impo- stare il locatore sinistro (L) a “9” e quello destro (R) a “13”. Si ha così un loop o ciclo tra le misure 9 e 13. Locatore sinistro a “1”. Locatore destro a “5”.Ciclo attivo !Caricare il progetto “Cycle Recording MIDI” che si trova nella cartella “Tutorial 3”.
48 Tutorial 3: Registrazione ed editing MIDI 5.Sulla Barra di Trasporto assicurarsi che “Registrazione Ciclica” sia in modalità “Mix (MIDI)”. Ciò permette di registrare la batteria e, ad ogni ripetizione del ciclo, i dati MIDI si uniscono tra loro formando un’unica parte. In questo modo è pos- sibile creare combinazioni ritmiche molto complesse. 6.Attivare il pulsante “AUTO Q”. Si tratta della funzione di quantizzazione automatica che vincola il dato MIDI al movimento (beat) registrato; ottimo se si suona un pò fuori tempo. 7.Ora si deve stabilire un valore di quantizzazione. Questo perchè Cubase sappia a cosa vincolare le note MIDI. Nel menu a tendina “Tipo di Quant.” selezionare note da “1/8”. 8.Attivare i pulsanti “Abilita la Registrazione” e “Monitor” della traccia “Drums”. 9.Fare clic una volta sul pulsante “L” nella Barra di Tra- sporto. In questo modo la registrazione inizia dal locatore sinistro. 10.Attivare il pulsante “Registra” sulla Barra di Trasporto e registrare il charleston al primo passaggio, la cassa al secondo e infine il rullante al terzo passaggio. 11.Al termine premere “Ferma”. 12.Ora spostare e copiare questa parte di batteria in modo che il resto della song sia ritmicamente corretto. Spostamento e copia sono già state descritte nel capitolo “Tutorial 2: Editing audio” a pag. 34. 13.Incollare tra loro le parti formandone una sola. Lo strumento Incolla è stato già descritto nel capitolo “Tutorial 2: Editing audio” a pag. 34. Registrazione Ciclica
49 Tutorial 3: Registrazione ed editing MIDI Editor Key Nell’Editor Key si eseguono le modifiche sui dati MIDI. Cancellare le note MIDI 1.Fare doppio-clic nella parte “Drums” per aprire l’ Editor Key. Qui si possono vedere le note di batteria allineate ad una tastiera virtuale a sinistra. In basso c’è la velocity delle note MIDI e in alto si può osser- vare il righello tempo (time ruler). 2.La song deve iniziare solo con charleston e cassa. Cancellare il rullante facendo clic e tenendo premuto il mouse mentre si trascina una selezione sulle note del rul- lante. Eseguire la selezione dalla misura 1 alla 8. Questa operazione è denominata comunemente “lasso” delle note. 3.Premere il tasto [Canc] per cancellare le note di rullante.4.Ingrandire la misura 1 e cancellare tutte le note di charleston con lo strumento Elimina dell’Editor Key, in modo da sentire solamente le note da 1/4. 5.A questo punto cancellare tutte le altre note di charle- ston dalla misura 2 alla 8 con un metodo a piacere. Copiare le note MIDI Copiare le note MIDI della misura 1 nelle misure dalla 2 alla 8. 1.Eseguire un “lasso” delle note di charleston nella misu- ra 1. Tenere premuto [Alt]/[Option] e trascinare le note nel- la misura 1 alla 2 (se ne esegue così una copia). 2.Continuare a copiare fino alla misura 9. !Caricare il progetto “Key Editor” che si trova nella cartella “Tutorial 3”. Note batteria MIDI Velocity batteria MIDINote tastiera virtuale Righello tempo
50 Tutorial 3: Registrazione ed editing MIDI Creare o disegnare le note MIDI Disegnare un piatto crash nella misura 25. 1.Scorrere fino alla misura 25 e fare clic sul piano virtuale sul lato sinistro dell’Editor Key. Fare clic sulle note fino a sentire un buon piatto crash; uno buono si trova sulla nota C#2. 2.Selezionare lo strumento Disegna dell’Editor Key e di- segnare la nota del piatto crash alla misura 25, facendo clic e trascinando il mouse per un’intera misura. Sezione Controller La “Sezione Controller” permette di aggiungere o modifi- care dati MIDI come la velocity ed informazioni controller. L’uso più comune è l’editing di velocity, pitch bend e nu- meri controller per il filtro MIDI, ecc. Se alcune note MIDI hanno velocity troppo alte o basse è possibile visualizzarle e modificarle alla base dell’Editor Key.1.Per visualizzare la Sezione Controller fare clic sul pul- sante “Preset Sezione Controller” in basso a sinistra nell’Editor Key. 2.Per visualizzae la velocity selezionare “Solo Velocity”. 3.Si può scegliere l’informazione MIDI da visualizzare o modificare dal menu a tendina. 4.Si può anche selezionare “Impostazioni” per vedere più controller. 5.Usare lo strumento Disegna dell’Editor Key per dise- gnare nuove velocity delle note (è possibile disegnare an- che curve e rampe). Clic e trascinare con lo str. Disegna Sceglierne uno dall’elenco o “Impostazioni” per più controller.