Steinberg Sequel User Manual Italian Version
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71 La Multizona Mute Potete silenziare la parte strumentale premendo il pul- sante “Mute”. Premete di nuovo il pulsante per rendere di nuovo udibile la parte. Trasposizione Potete modificare la tonalità dellevento regolando il valore di trasposizione. Per modificare la tonalità basta cliccare e trascinare il cur- sore verso lalto o il basso. Oppure fate doppio click e inserite un valore compreso fra -24 e 24. Il valore predefinito è zero. Blocco trasposizione Attivando questa funzione, il valore di...
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72 La Multizona Cursore Legato Questo cursore consente di regolare leffetto Legato nella parte strumentale selezionata. Con il Legato si ottiene un’esecuzione morbida e priva di interruzioni percettibili fra le note. Quando si aumenta il Legato, ogni nota è allun- gata in modo da rendere impercettibile lattacco fra le due note consecutive. Diminuendo lintensità del legato si cre- ano note più brevi, con un effetto più “staccato”. Registrazione Step Attivata Questa funzione consente di inserire i dati...
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73 La Multizona La sezione Arranger La sezione Arranger consente di modificare il progetto creando vari arrangiamenti. Potrete eseguire il progetto in modo non lineare e sbizzarrirvi così nelle vostre perfor- mance dal vivo. Anzitutto dovrete creare parti che contengano gli arran- giamenti. Controllate che nella zona Arrange sia attivo il pulsante “Mostra Traccia Arranger”; cfr. la sezione “Mo- stra Traccia Arranger” a pagina 44. Premete e tenete premuto il tasto [Alt]/[Option] mentre spostate il...
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74 La Multizona Live Pads (Modalità Live) In questa modalità di esecuzione potete cliccare su un qualsiasi pad per riprodurlo. La parte di arrangiamento verrà eseguita in loop finché non cliccherete su un altro pad o premete il tasto Stop. Per attivare il pad potete anche pre- mere il corrispondente tasto sulla tastiera del computer. Modalità Riproduzione in sequenza In modalità di riproduzione in sequenza, potete definire lordine in cui verranno riprodotti gli arrangiamenti. Basta selezionare i...
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75 La Multizona Progetti Sequel Cartella Progetto Cliccate su questo campo per selezionare la directory del disco rigido in cui salvare i progetti. Appare una finestra di dialogo che vi permette di cercare la cartella desiderata sul disco rigido, o di creare una nuova cartella. Contenuto Utente Cliccate su questo campo per specificare dove salvare i contenuti da voi creati. Appare una finestra di dialogo che vi permette di cercare la cartella desiderata sul disco ri- gido, o di creare una nuova...
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77 Funzionalità avanzate Introduzione In questo capitolo presentiamo alcune funzionalità avan- zate messe a disposizione da Sequel. Prima di affrontare questo capitolo è necessario avere familiarizzato con i contenuti dei capitoli precedenti. ÖLe sezioni seguenti fanno riferimento a progetti tutorial contenuti nella cartella predefinita dei progetti Sequel. Inserimento del silenzio Questa funzione consente di inserire il silenzio o di met- tere in mute alcune sezioni di un evento audio per elimi- nare...
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78 Funzionalità avanzate Potete continuare ad inserire il silenzio in altre sezioni dellevento Guitar, se lo ritenete necessario. Quantizzazione audio e Warp Le funzioni Quantizzazione e Warp consentono di vinco- lare gli eventi al tempo del progetto e correggere le parti audio che non sono perfettamente a tempo. La funzione Quantizzazione di Sequel è automatica ed è molto utile per sincronizzare le tracce della batteria al tempo del progetto. In questo progetto abbiamo un evento “Drums” legger-...
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79 Funzionalità avanzate 7.Riproducendo il progetto sentirete che adesso è per- fettamente a tempo. Regolazione Manuale Beat Talvolta può essere necessario apportare qualche lieve modifica manuale ad un evento. In questi casi si rivela molto pratica la funzione di regolazione manuale dei beat con cui potete allungare laudio e farlo corrispondere a tempo. ÖQuesta funzione è utilizzabile solo sui vostri loop, men- tre i file forniti dal produttore non possono essere regolati con questa funzione...
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80 Funzionalità avanzate 6.Lobiettivo adesso è trascinare la griglia in modo da al- linearla ai colpi della batteria. Cliccate su un punto della griglia e trascinatelo fino al più vicino colpo di batteria. 7.Ripetete la procedura per ogni colpo di batteria fuori tempo. Ascoltate per verificare se il risultato vi soddisfa. Congratulazioni! Avete eseguito correttamente la funzione warp; il file audio ora corrisponde ai beat e alle misure del vostro progetto. Non preoccupatevi quindi se qualche volta...