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Steinberg Nuendo Expansion Kit Cubase Music Tools Spanish Version Manual
Steinberg Nuendo Expansion Kit Cubase Music Tools Spanish Version Manual
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41 Los Instrumentos VST incluidos LEDs de actividad de MIDI y Disco Duro (Disk) El LED de actividad MIDI indica que se están recibiendo datos MIDI. El LED Disco (Disk) se encenderá de color verde cuando se esté recibiendo un flujo de muestras desde el disco duro, y de color rojo cuando las muestras no puedan llegar a tiempo desde el disco duro. En tal caso, debería considerar disminuir el valor del deslizador Eficiencia (Efficiency). Si el LED no se enciende, se están leyendo las muestras directamente desde la memoria. Localizar Contenido (Locate Contents) Si ha desplazado los archivos de contenido del HALio- nOne a un destino diferente (es decir, cualquier otro lugar distinto al que fue usado durante la instalación), tendrá que usar la función de Localizar Contenido (Locate Con- tents) para informar a HALionOne sobre dónde puede en- contrar sus archivos. Esto se realiza del siguiente modo: Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquier lugar del panel de control y seleccione “Localizar conte- nido”. Se abrirá un diálogo de archivo en el que podrá navegar hasta la ubica- ción de la carpeta que contiene los archivos mencionados. HALionOne y los archivos MIDI (MIDI files) Cuando está activada la opción “Import to Instrument Tracks” en las Preferencias (en la página MIDI–MIDI File), al importar un archivo MIDI en Nuendo se asignarán automáti- camente las pistas de instrumento, con HALionOne como el instrumento asociado. Esto le permite evaluar de forma rápida cualquier archivo MIDI importado, para cambiar sus ajustes de parámetros o añadir efectos, etc. Embracer – Sintetizador de Pads Surround Embracer es un sintetizador simple, aunque potente, dise- ñado para la producción de sonidos de colchón (pads) y de acompañamiento. Con si envolvente fácil de usar y los controles de timbre, le proporciona un acceso rápido a los sonidos que necesita sin necesidad de buscar entre miles de presets. Aun así, la característica más potente de Em- bracer es su salida surround. Con un sencillo interruptor, puede convertir el instrumento de estéreo a surround y el control de anchura (width) le permite espaciar su sonido de colchón en cualquier posición desde mono a estéreo hasta surround a 360° completos. Un peculiar controlador en forma de “ojo” le proporciona una idea exacta de cómo se posicionará el sonido en la mezcla. Si nunca ha trabajado anteriormente con un sistema de sonido surround, ahora ha llegado el momento de empe- zar a explorar sus posibilidades. El Sintetizador Surround Embracer tiene las siguientes propiedades: Embracer es un sintetizador surround polifónico de sonidos de colchón (pad). 2 osciladores con 12 formas de onda. Controles independientes de envolvente y timbre. Salidas estéreo y surround. Hasta 32 voces de polifonía por cada instancia. Control de anchura dinámico para la creación de excitantes sonidos 3D. Controlador en forma de “Ojo” para el control simultáneo del timbre y la anchura. Implementación completa de control MIDI.
42 Los Instrumentos VST incluidos Osc 1 y 2 Envolvente y VolumenMaster El “Ojo” El controlador único en forma de “Ojo” del sintetizador Embracer ofrece una nueva manera creativa de controlar el carácter global del sonido y su forma. Este controlador le proporciona acceso simultáneo a varios parámetros. Para cada oscilador, hay un círculo que representa el tono y anchura de cada sonido. Haga clic y arrastre el círculo correspondiente para cambiar su forma. También hay dos manecillas de oscilador (numeradas). Puede arrastrarlas verticalmente para cambiar el tono u horizontalmente para cambiar la anchura del oscilador correspondiente. Cuando arrastra una manecilla, los botones de Timbre (Tone) y Anchura (Width) correspondientes se ajustan consecuentemente. Toque una nota mientras realiza la edición para oír el efecto. Parámetro Descripción Wave Forma de onda. Selecciona la forma de onda de cada os- cilador. Las formas de onda disponibles son: Carpet, Di- giPad, Choir, Ensemble, Metal Phaze, Phase Strings, Sing Sing, Soft Wave, Spit Strynx, Stepfloor, Submer- ged, Wave Bellz. Nota: Si desea usar sólo un oscilador, ajuste la forma de onda como OFF. En tal caso, sólo se usará una voz por cada nota. Tone Timbre. Embracer ofrece un filtro pasa-altos y un filtro pasa-bajos para cada oscilador. Ambos filtros se contro- lan mediante un único botón llamado Timbre (Tone). En la posición central de valor 50 % la señal no es filtrada. Al reducir el valor se añade un filtrado pasa-bajos. Los valo- res por encima de 50 % añaden un filtrado pasa-altos. Este parámetro también puede ser controlado a través del controlador en forma de “ojo”. Width Anchura. Controla la distribución espacial de la señal en el panorama estéreo. Un valor de 0 % deja la señal mono en la posición central. En el modo estéreo, un valor de 100 % resulta en una anchura estéreo máxima. En modo surround, un valor de 100 % crea una imagen surround completa de 360°. El parámetro anchura puede ser con- trolado por varias fuentes de modulación, así como por el controlador en forma de “ojo”. Coarse (sólo Oscilador 2)Ajuste Grueso. Cambia el tono en semitonos. El rango máximo es de +1/24 semitonos = 2 octavas. Fine (sólo Oscilador 2)Ajuste Fino. Cambia el tono en pasos finos con un rango de hasta +/- 50 cents. Nota: Si desea crear una ligera desafinación entre los os- ciladores, asegúrese de que ajusta el parámetro de afina- ción maestra con un valor negativo para mantener el instrumento afinado. Parámetro Descripción Attack Ataque. Controla el tiempo de ataque de cada oscilador. Valores más altos proporcionan ataques más lentos. Attack Vel Velocidad Ataque. Ajusta la cantidad de control de velo- cidad sobre el tiempo de ataque. Valores más altos in- crementarán la sensibilidad a la velocidad. Level Nivel. Controla el nivel de salida del oscilador. Level Vel Velocidad Nivel. Ajusta la cantidad de control de veloci- dad del nivel del oscilador. Valores más altos incrementa- rán la sensibilidad a la velocidad.Parámetro Descripción Release Relajación. Controla el tiempo total de relajación de la envolvente de volumen. Valores más altos proporcionan tiempos de relajación más largos. Mode Modo. Ajusta el modo de salida del Embracer. Puede es- coger entre “Stereo” y “Surround”. En el Modo Estéreo, Embracer dispone de una salida estéreo en el Mezclador VST. En el Modo Surround, Embracer tiene una salida cuadrafónica de cuatro canales o dos salidas estéreo in- dependientes en el Mezclador. Vea más abajo para más detalles sobre el uso del Embracer en una configuración de mezclador surround. Width Ctr Control de Anchura. Use este parámetro para seleccio- nar una fuente de modulación para el parámetro de An- chura. Las fuentes disponibles son: Rueda de Modulación (Mod Wheel), Aftertouch, Velocidad (Velo- city) y Envolvente (Envelope). Ambos osciladores son controlados simultáneamente. De todos modos, la profundidad de modulación es con- trolada de forma independiente por el respectivo pará- metro de anchura de cada oscilador. Max Poly Polifonía Máxima. Ajusta el número total de voces dispo- nible. Cada oscilador usa una voz por nota reproducida. Por tanto, un sonido de dos osciladores con 8 voces re- sulta en una polifonía de 4 voces. El valor por defecto para este parámetro es de 16. Fine Tune Ajuste Fino. Úselo para ajustar globalmente el tono del instrumento. El rango es de +/- 50 cents. Use Ajuste Fino (Fine Tune) en combinación con el parámetro Ajuste Fino (Fine Tune) desl OSC 2 para crear efectos suaves de desafinación. Master Out Salida Maestra. Ajusta el volumen de salida general del instrumento.
43 Los Instrumentos VST incluidos El “ojo” no sólo puede ser usado como controlador para los parámetros de timbre y anchura, sino que también fun- ciona como un osciloscopio para monitorizar cómo el so- nido actual se integra en el espacio sonoro. El visor representa la posición del sonido en el campo sonoro es- téreo o surround. En el modo estéreo, la posición del so- nido se muestra sólo en la mitad superior del visor y representa la parte frontal del campo sonoro. En el modo surround, la posición del sonido se muestra en las mita- des superior e inferior del visor y éste representa las par- tes frontal y trasera del campo sonoro. ¡Puede usar la característica de automatización del Em- bracer para grabar los movimientos del ratón dentro del controlador en forma de “ojo”! Usar Embracer en Modo Surround Si desea disfrutar de Embracer en 3D, configúrelo en modo surround y escúchelo en un sistema de sonido su- rround. Asumamos que tiene un sistema de monitoriza- ción surround configurado con su mezclador VST y que sus conexiones VST se encuentran correctamente asig- nadas. 1.Abra una instancia de Embracer en el rack de instru- mentos VST y configúrelo en modo surround. 2.Cuando abra el mezclador encontrará dos canales es- téreo separados para el Embracer. El primero se llama “Embracer” y el segundo “Embracer rear”. 3.Asigne ambos canales de salida al bus de salida su- rround. Las dos tiras de canal ahora mostrarán panoramizadores surround inde- pendientes. Por defecto, el primer par de salidas está asignado a los ca- nales izquierdo y derecho y el segundo par a los canales izquierdo trasero y derecho trasero. La anchura surround puede ser controlada con el parámetro anchura (“width”). 4.Haga doble clic en el panoramizador surround para abrir su panel de control. Ajuste el parámetro “Mono/Ste- reo” a “Y-Mirror”, “X-mirror” o “XY-mirror”. Ahora puede asignar libremente el panoramizador surround a su gusto. 5.Si su configuración surround incluye un canal central o uno LFE, también puede mandar parte de la señal del Embracer a los canales central o LFE. Tómese la libertad de experimentar para descubrir lo que funciona mejor en cada proyecto y mezcla. Monologue – Sintetizador de Modelado Analógico Monologue es un sintetizador analógico monofónico ba- sado en tecnología de modelado físico. Ofrece sonidos llenos, ricos y de gran colorido sin consumir demasiada potencia de la CPU. El sintetizador Monologue es la he- rramienta perfecta para sonidos de bajo, solistas y se- cuenciados. El Sintetizador de Modelado Analógico Monofónico tiene las siguientes propiedades: 2 osciladores con formas de onda de diente de sierra, cua- drada y triangular. Un generador adicional de ruido para generar ruido blanco. Monologue tiene dos filtros: un filtro pasa-altos y un versátil fil- tro multimodo. Monologue tiene un único LFO. Monologue tiene 2 envolventes ADSR de cuatro fases deno- minadas mod y amp. Monologue tiene una sección de efectos de chorus, phaser y flanger, además de unidades separadas de delay y distorsión (overdrive). Monologue tiene una superficie de matriz X/Y para modula- ción adicional en tiempo real con acceso a todos los paráme- tros del Monologue.
44 Los Instrumentos VST incluidos Osc 1 y 2 Mezcla (Mix) FiltroEnvolvente LFO Parámetro Descripción Waveform (menú emer- gente)Aquí es donde selecciona la forma de onda: Diente de sierra (Saw), Cuadrada (Square) y Sub para el oscilador 1 y Diente de sierra (Saw), Cuadrada (Square) y Triangu- lar (Triangle) para el Oscilador 2. Coarse Ajuste Grueso. Ajusta el tono en incrementos de semi- tono. El rango disponible es +/- una octava. Fine Ajuste Fino. Le permite afinar el tono en incrementos de centésima. El rango disponible es es +/- 50 cents. Depth Profundidad. Controla la profundidad de modulación de tono para la fuente de modulación definida en el campo “mod src”. El rango disponible es +/- una octava. Mod Src Define la fuente de modulación de frecuencia. Las fuen- tes disponibles son: Rueda de Modulación (Modwheel), Aftertouch, Pitchbend, Velocidad (Velocity), LFO y Mod Env. PWM (sólo OSC2)Controla la anchura del pulso de la onda cuadrada. En su posición ventral, la anchura del pulso es 50/50. Al girar el botón PWM en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario se crea un pulso de positivo a negativo, respectivamente. Sync (sólo OSC2)Al activar el botón sync se sincroniza el tono del oscila- dor 2 al tono del oscilador 1. Cuando está activo, al cam- biar o modular el tono del oscilador 2 cambiará el timbre y no el tono. Para un sonido clásico de osciladores sin- cronizados, baje el volumen del oscilador 1 en la mezcla y use sólo el oscilador 1. Parámetro Descripción Osc 1 Ajusta el nivel del pre-filtro para el oscilador 1. Noise Ruido. Ajusta el nivel del pre-filtro del ruido. Osc 2 Ajusta el nivel del pre-filtro del oscilador 2. Parámetro Descripción Mode Modo. Selecciona el tipo de filtro. Los tipos de filtro dis- ponibles son Pasa-bajos 24 dB, Pasa-bajos 18 dB, Pasa-bajos 12 dB, Pasa-bajos 6 dB, Pasa-banda 12 dB y Pasa-altos 12 dB. Cutoff Frecuencia de corte. El modo en que opera este paráme- tro está controlado por el tipo de filtro. High Pass Pasa Altos. Ajusta la frecuencia de corte del filtro pasa- altos adicional. Res Cambia la resonancia del filtro multi-modo. La resonancia al máximo pone el filtro en un estado de auto-oscilación.Key Track Seguimiento de Teclado. Determina la cantidad de se- guimiento de teclado aplicado a la frecuencia de corte del filtro. El rango disponible es de 0 a 100 %. Un rango de 100 % afina la frecuencia de corte con el tono del te- clado en una relación de 1:1. Mod Src (A+B)Fuente de Modulación. Define la fuente de modulación del filtro. Las fuentes disponibles son: Rueda de Modula- ción (Modwheel), Aftertouch, Pitchbend, Velocidad (Ve- locity), LFO, y Mod Env. Depth (A+B)Profundidad. Controla la profundidad de modulación del filtro para la fuente de modulación ajustada en el campo “mod src”. Parámetro Descripción A – (Attack) Ataque. Ajusta el tiempo de Ataque. D – (Decay) Decaimiento. Ajusta el tiempo de decaimiento. S – (Sustain) Sostenimiento. Ajusta el nivel de sostenimiento. R – (Release) Relajación. Ajusta el tiempo de relajación. Mod Src (A+B) Fuente de Modulación. Define la fuente de modulación de la envolvente. Puede seleccionar: Rueda de Modula- ción (Modwheel), Aftertouch, Pitchbend, Velocidad (Ve- locity), LFO y Mod Env. Depth (A+B) Profundidad. Controla la profundidad de la modulación de envolvente para la fuente de modulación definida en el campo “mod src”. Parámetro Descripción Waveform (menú emer- gente)Aquí puede seleccionar la forma de onda del oscilador de baja frecuencia. Las formas de onda disponibles son Triangular (Triangle), Cuadrada (Square), Diente de Sie- rra (Sawtooth), Muestreo y Sostenimento (Sample & Hold) y Aleatoria (Random). Rate Velocidad. Ajusta la frecuencia del LFO, cambiado la ve- locidad de la modulación. Dependiendo del parámetro de sincronía del LFO, puede editar la velocidad en Her- cios o en valores de nota. Sync Sincronía. Cuando “Sync” está activado (“on”) la veloci- dad del LFO será sincronizada al tempo del secuencia- dor. Esto también afecta al formato de velocidad del LFO. Mod Src Fuente de Modulación. Define la fuente de modulación del LFO. Las fuentes disponibles son: Rueda de Modulación (Modwheel), Aftertouch, Pitch- bend, Velocidad (Velocity), LFO y Mod Env. Depth Profundidad. Controla la profundidad de modulación del LFO para la fuente de modulación definida en el campo “mod src”. Parámetro Descripción
45 Los Instrumentos VST incluidos Superficie X/Y EfectosMaestro (Master) Parámetro Descripción Par X Ajusta el parámetro a modular en el eje x de la Superficie XY. Todos los parámetros del Monologue están disponi- bles como posibles destinos. Par Y Ajusta el parámetro a modular en el eje y de la Superficie XY. Superficie XY Use el ratón para controlar conjuntamente dos paráme- tros cualesquiera del Monologue. Al desplazar el ratón horizontalmente, puede controlar el parámetro x, al mo- verlo verticalmente, puede controlar el parámetro y. Tam- bién puede grabar movimientos del controlador como datos de automatización. Parámetro Descripción FX Type (menú emer- gente)Selecciona el tipo de efecto para los efectos de tono del Monologue. Los tipos disponibles son Chorus, Flanger y Phaser. Rate Velocidad. Úselo para ajustar la velocidad de la modula- ción del efecto. Depth Profundidad. Úselo para ajustar la profundidad de la mo- dulación del efecto. FBK Controla la realimentación del efecto. Mix Mezcla. Controla el balance entre la señal original y con efecto. Ajustado a 0, se desactivará el efecto. Ajustado a 50, el balance entre la señal original y con efecto al 50/ 50. Overdrive Distorsión. Controla la cantidad de distorsión (overdrive) añadida a la señal. Una ligera cantidad de distorsión creará pegada y buenos graves. Cantidades más altas añadirán distorsión. Delay Retardo. Ajusta el tiempo de retardo en valores musica- les. El efecto de retardo siempre está en sincronía con el tempo de la canción. Spread Controla el modo en que la señal retrasada se distribuye en el panorama estéreo. Si lo ajusta a 0, el retardo será mono y centrado. Cantidades mayores de este paráme- tro desplazarán los canales izquierdo y derecho del re- tardo. Si lo ajusta a 100, los retrasos irán “de lado a lado” entre los canales izquierdo y derecho a una velocidad constante. Tone Timbre, Añade un filtro pasa-bajos al retardo, Al incre- mentar el parámetro “tone” hará que cada retardo suce- sivo tenga un tono más oscuro. FBK Controla la cantidad de realimentación del retardo. Nive- les altos de realimentación crearán retardos infinitos. Use este parámetro con cuidado. Mix Mezcla, Controla el balance entre señal original y con efecto. Ajustado a 0, desactiva el efecto. Ajustado a 50, asigna un balance entre señal original y con efecto del 50/50.Parámetro Descripción Glide Mode Modo de deslizamiento. Los modos disponibles son: mantener (“held”), activado (“on”) y desactivado (“off”). Cuando mantener (“held”) está seleccionado, el efecto de deslizamiento sólo ocurre para las notas tocadas en legato. Rate Velocidad. Controla la velocidad del deslizamiento - el tiempo necesario para que una nota alcance su tono de destino. PB Range Controla el rango del controlador MIDI pitch bend. El rango puede ajustarse entre 1 y 24 semitonos para un total de dos octavas. Env Trigger Disparo de Envolvente. Cuando esta ajustado como “Multi”, cada vez que se pulsa una tecla se re-dispararán las envolventes. Ajustado a “single”, las notas ligadas no redispararán las envolventes, manteniéndolas efectiva- mente en su nivel de sostenimiento hasta que todas las teclas son liberadas antes de que una nueva nota sea disparada. Note Priority Prioridad de Nota. Define qué nota sonará al mantener apretadas varias teclas. Las opciones son: Primera (First), La más baja (Lowest), La más alta (Highest), y Úl- tima (Last). Oct Controla el tono maestro del sintetizador Monoloque en pasos de octava. El rango es +/- 4 octavas. Master Out Salida Maestra. Controla el nivel de salida maestro que es enviado al mezclador VST. Úselo para ajustar el ba- lance entre los diferentes presets. Use el volumen del ca- nal del mezclador VST para controlar o automatizar el volumen maestro del Monologue. Keyboard Teclado. Al pulsar el botón teclado (“keyboard”), se mos- trará un teclado virtual de seis octavas. Al pulsar nueva- mente el botón teclado (“keyboard”) se esconderá el teclado y se visualizará nuevamente la sección maestra.
46 Los Instrumentos VST incluidos Diagramas Prologue Mystic
49 Editar partes de batería Introducción El Editor de Percusión es similar al Editor de Teclas, pero tiene la ventaja que con las partes de batería, cada tecla corresponde a un sonido de batería distinto. Si desea editar partes de batería o percusión, éste es el editor adecuado. Para más información, vea “El Editor de Percusión – Vista” en la página 50. Haga doble clic en una parte en la ventana de proyecto para abrir el editor seleccionado en el menú emergente “Edición por Defecto” del diálogo de Preferencias (Visua- lización de Eventos–página MIDI). Si la opción “Editar como percusión si Drum Map está asignado” está activada y ha seleccionado un drum map para la pista editada (vea “Elegir un drum map para una pista” en la página 56), se abrirá el Editor de Percusión. De esta forma puede hacer doble clic para abrir el Editor de Teclas (o el Editor de Partituras, de Lista o el Editor In- Place, dependiendo de sus preferencias), pero las pistas de batería se abrirán automáticamente en el Editor de Percusión. Como soportar drum maps en el Editor de Teclas Cuando se asigna un drum map a una pista MIDI (vea “Trabajando con drum maps” en la página 53), el Editor de Teclas mostrará los nombres de los sonidos de percu- sión tal y como se definen en el drum map. Se muestran los nombres de sonidos… Esto le permite usar el editor de Teclas para editar partes de batería o percusión, es decir para editar las longitudes de las notas de percusión (podría ser necesario en algu- nos instrumentos externos) o al editar varias partes, iden- tificando los eventos de percusión. …en la línea de información……en el campo Valor de Nota… …en el evento en si (dependerá de la cantidad de zoom). …al arrastrar una nota…
50 Editar partes de batería El Editor de Percusión – Vista La barra de herramientas y la línea de información Son prácticamente idénticas a la barra de herramientas y la línea de información del Editor de Teclas (vea el capí- tulo “Los editores MIDI” en el Manual de Operaciones de Nuendo), con las siguientes diferencias: El Editor de Percusión no tiene herramienta Lápiz – en su lugar está la herramienta de baqueta (para insertar y eliminar notas) y la herramienta Línea con sus varios mo- dos de líneas y curvas (para dibujar varias notas a la vez o editar eventos de controlador). En el Editor de Percusión no existen ni las herramientas Tijeras ni el Pegamento. Como en el Editor de Teclas, el puntero del ratón mues- tra en la barra de herramientas la altura tonal y la posición de puntero, pero la altura tonal se muestra como un nom- bre de sonido de percusión en vez del número de nota. El botón Utilizar Cuantización Global le permite selec- cionar qué valor se utiliza si Snap está activado - el valor global de cuantización de la barra de herramientas o los valores de cuantización específicos para sonidos de bate- ría.En vez de un menú emergente para Cuantizar Duración, existe un menú de Duración de las notas insertadas.Se usa de la misma forma, tal y como se describe en las siguientes pági- nas. La lista de sonidos de batería Una lista de sonidos de batería para GM Drum Map. El propósito del Editor de Percusión es editar las pistas MIDI donde cada nota (altura tonal) reproduce un sonido diferente, como es típico en el caso de un kit de batería MIDI. La lista de sonidos de batería de la izquierda enu- mera por nombre todos los sonidos de batería (depen- diendo del drum map seleccionado en la lista de nombres - ver más abajo), y le permite ajustar y manipular de mu- chas formas la configuración de los sonidos de batería. Barra Regla Visor de notas Visor de controladores Sonidos de Batería Drum Maps