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Steinberg Nuendo Expansion Kit Cubase Music Tools Spanish Version Manual
Steinberg Nuendo Expansion Kit Cubase Music Tools Spanish Version Manual
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21 Los Instrumentos VST incluidos Están disponibles los siguientes controladores: Para asignar cualquiera de estos controladores a uno o varios parámetros, proceda como sigue: 1.Haga clic sobre la caja “Mod Dest” de uno de los con- troladores. Aparecerá un menú emergente mostrando todos los posibles destinos de modulación. Todos los parámetros sonoros, así como la mayor parte de parámetros de LFO y Envolvente estarán disponibles como posibles destinos. 2.Seleccione un destino. El destino de modulación seleccionado se muestra ahora en la lista. Junto al destino, se ha asignado el valor (50) por defecto. Este valor re- presenta la cantidad de modulación cuando el controlador se encuentra en su máxima posición. Puede asignar valores positivos y negativos haciendo clic sobre el valor en la lista, tecleando un nuevo valor y pulsando la tecla Intro. Para introducir valores negativos teclee un signo menos y el valor a con- tinuación. 3.Usando el mismo método básico, puede añadir múlti- ples destinos de velocidad para la Envolvente. Todos aparecerán listados en la caja “Vel Dest”. Para eliminar un destino de modulación haga clic sobre su nombre en la lista y seleccione “Off” desde el menú emergente. Página Efectos (Effects - EFX) Esta página ofrece tres unidades de efectos separadas: Distorsión, Retardo (Delay) y Modulación (Phaser/Flan- ger/Chorus). La página Efectos (Effect) se abre al hace clic sobre el botón EFX situado en la mitad inferior del pa- nel de control. La página Efectos. Cada sección de efectos separada está dispuesta con una fila de botones que determinan el tipo de efecto o ca- racterística y una fila de deslizadores para realizar los ajustes de los parámetros. Para activar un efecto, haga clic sobre el botón “Acti- var” (“Active”) de modo que aparezca un punto. Al hacer clic nuevamente se desactiva el efecto. Distorsión Puede seleccionar entre 4 características de distorsión básicas: Distorsión (Distortion) proporciona distorsión de corte dura (hard clipping). Distorsión Suave (Soft Distortion) proporciona una distorsión de corte suave. Emulación de Cinta (Tape Emulation) produce una distorsión similar la saturación de cinta magnética. Emulación de Válvulas (Tube Emulation) produce una distor- sión similar a la de los amplificadores de válvulas. Los parámetros son los siguientes: Controlador Descripción Modulation WheelRueda de Modulación. La rueda de modulación de su te- clado puede ser usada para modular parámetros. Velocity Velocidad. La velocidad de pulsación de tecla puede usarse para controlar parámetros según lo fuerte o flojo que toque las notas en su teclado. Una aplicación común de la velocidad es la de hacer que los sonidos suenen más brillantes o fuertes al tocar las teclas con mayor fuerza. Aftertouch Aftertouch, o presión por canal, es un dato MIDI enviado al aplicar presión sobre el teclado después de que se haya pulsado una tecla, y mientras se mantiene dicha te- cla pulsada o sostenida. El aftertouch se enruta habitual- mente de forma que controle la frecuencia de corte del filtro, el volumen, y otros parámetros con la finalidad de añadir expresión. La mayoría de los teclados MIDI (pero no todos) pueden enviar Aftertouch. Key Pitch TrackingSeguimiento de Notas del Teclado. Puede cambiar el va- lor de determinados parámetros linealmente en función del lugar del teclado que se esté tocando. Parámetro Descripción Filter Filtro. Este parámetro ajusta la frecuencia de cruce (cros- sover) del filtro de distorsión. El filtro de distorsión con- siste en un filtro pasa-bajos y un filtro pasa-altos con una frecuencia de corte igual a la frecuencia de cruce. Tone Timbre. Este parámetro controla la cantidad relativa de señal procesada por los filtros pasa-bajos y pasa-altos. Drive Amplificando la señal de entrada se ajusta la cantidad de distorsión. Level Nivel. Controla el nivel de salida del efecto.
22 Los Instrumentos VST incluidos Retardo (Delay) Puede seleccionar entre 3 características básicas de re- tardo (delay): Retardo Estéreo (Stereo Delay) tiene dos líneas de retardo separadas panoramizadas a izquierda y derecha. En Retardo Mono (Mono Delay) las dos líneas de retardo es- tán conectadas en serie para obtener efectos de retardo de pulsación dual (dual tap). En el retardo Cruzado (Cross) el sonido retardado rebota en- tre los dos canales estéreo. Los parámetros son los siguientes: Modulación Puede seleccionar entre 3 características de modulación básicas: El Phaser usa un filtro pasa-todo de 8 polos para producir el efecto clásico de phasing. El Flanger se compone de dos líneas de retardo independien- tes con realimentación para los canales izquierdo y derecho, respectivamente. El tiempo de retardo de ambos retardos es modulado por un LFO de frecuencia ajustable. El Chorus produce un efecto de chorus rico con 4 retardos modulados por cuatro LFOs independientes. Los parámetros son los siguientes: Parámetros SR Con estos botones puede cambiar la frecuencia de mues- treo. Las frecuencias de muestreo más bajas básicamente reducen el contenido en altas frecuencias y la calidad de sonido, pero no alteran el tono. Es una manera perfecta de emular los sonidos de baja fidelidad (“lo-fi”) de los sinteti- zadores digitales clásicos! Si el botón “F” está activo, el programa de la Parte seleccio- nada se reproducirá con la frecuencia de muestreo ajustada en la aplicación que lo aloja. Si el botón “1/2” está activo, el programa de la Parte seleccio- nada se reproducirá con una frecuencia de muestreo a la mi- tad de la original. Si el botón “1/4” está activo, el programa de la Parte seleccio- nada se reproducirá con una frecuencia de muestreo a una cuarta parte de la original. Un efecto añadido de usar frecuencias de muestreo más bajas es el de que se reduce la carga sobre la CPU del ordenador, permitiendo la reproducción de más voces simultáneas, etc. Parámetro Descripción Song Sync Sincronía con la Canción. Intercambia la sincronía a tempo de los tiempos de retardo, activándola o desacti- vándola. Delay 1 Retardo 1. Ajusta el tiempo de retardo desde 0 ms hasta 728 ms. Si la sincronía con la Canción está activada, el rango abarca desde 1/32 a 1/1; normal, a tresillos o con puntillo. Delay 2 Retardo 2. Igual que Delay 1. Feedback Realimentación. Controla el decaimiento de los retardos. Con valores más altos los ecos se repiten durante más tiempo. Filter Filtro. En el bucle de realimentación del retardo se en- cuentra integrado un filtro pasa-bajos. Este parámetros controla la frecuencia de corte de dicho filtro de reali- mentación. Ajustes más bajos proporcionan un sonido más oscuro a los sucesivos ecos. Level Nivel. Controla el nivel de salida del efecto. Parámetro Descripción Song Sync Sincronía con la Canción. Intercambia la sincronía a tempo de los tiempos de retardo, activándola o desacti- vándola. Rate Velocidad. Ajusta la velocidad de los LFOs que modulan el tiempo de retardo. Si la Sincronía con la Canción está activada la velocidad será sincronizada según varios in- crementos de tiempo musical. Depth Profundidad. Este parámetro controla la profundidad de la modulación del tiempo de retardo. Delay Retardo. Este parámetro ajusta el tiempo de retardo de las cuatro líneas de retardo. Feedback Realimentación. El parámetro de realimentación controla la cantidad de realimentación positiva o negativa de las cuatro líneas de retardo. El rango ajustable abarca desde -1 hasta 1. Level Nivel. Controla el nivel de salida del efecto.
23 Los Instrumentos VST incluidos Spector La síntesis en este sintetizador está basada en torno a un “filtro espectral”, que permite especificar la respuesta en frecuencia dibujando su contorno en el visor de espectro. Simplificando ligeramente, el enrutado de la señal es el si- guiente: El punto de inicio es el sonido generado por hasta osci- ladores. Puede escoger entre diferentes cantidades de osciladores en diferentes configuraciones (en octavas, en unísono, etc.). Los osciladores también pueden ser desafinados para obtener sonidos más gruesos o efectos especiales extremos. Cada oscilador produce dos formas de onda básicas, etiquetadas como A y B. Puede escoger entre seis formas de onda diferentes, a seleccionar inde- pendientemente para A y B. Las dos formas de onda pasar a través de filtros espec- trales separados (A y B). Puede dibujar diferentes contornos espectrales para los dos filtros, o se- leccionar un contorno entre los presets incluidos. Los parámetros Cut 1 y 2 le permiten desplazar el rango de frecuencias del filtro espectral. Esto facilita la creación de barridos de filtro con un sonido único. Finalmente, un control Morph le permite mezclar la sa- lida de los filtros espectrales A y B. Ya que puede controlarse con envolventes, LFOs etc. puede crear fácil- mente efectos de morphing. También tiene a su disposición controladores y paráme- tros de modulación (dos LFOs, cuatro envolventes y tres efectos). Vea “Modulación y controladores” en la página 25.ÖEl flujo de señal del sintetizador Spector se halla ilus- trado en la sección “Diagramas” en la página 46. Parámetros relativos al sonido Sección Oscilador Menús emergentes de forma de onda A/B Aquí es donde selecciona las formas de onda básicas para las salidas A y B de los osciladores. Las opciones están especialmente diseñadas para su uso con el filtro espectral. Ajuste Grueso y Fino (Coarse y Fine) Estos parámetros proporcionan transposición global y afi- nación de los osciladores (común para todos los oscila- dores, formas de onda A y B). Menú emergente Oscilador Este menú emergente se abre al hacer clic sobre el texto bajo la sección situada en el centro (que ilustra la configu- ración del oscilador que se halle seleccionado). Haga clic aquí para abrir el menú emergente Oscilador.
24 Los Instrumentos VST incluidos Puede escoger una de las siguientes configuraciones en- tre las que el menú emergente le ofrece: Desafinación (Detune) Desafina los osciladores (en todos los modos de oscilador excepto “1Osc”). Valores bajos proporcionan una desafi- nación suave parecida al efecto chorus; al elevar el control se desafinarán los osciladores hasta varios semitonos para proporcionar unos efectos especiales metálicos. Trama (Raster) Este parámetro reduce el número de armónicos presente el las formas de onda del oscilador, del siguiente modo: Portamento Este parámetro hace que se deslice el tono al tocar notas diferentes. El ajuste del parámetro determina el tiempo que hace falta para que un tono se deslice desde una nota hasta la siguiente. Gire el botón en el sentido de las agujas del reloj para un mayor tiempo de deslizamiento.El interruptor “Mode” le permite aplicar deslizamiento sólo cuando toca una nota ligada (al situar el interruptor en po- sición Legato). El Legato tiene lugar cuando toca una nota sin dejar de pulsar la nota anterior. Tenga en cuenta que el modo Legato sólo funciona con Partes monofónicas. Sección filtro espectral Aquí es donde usted crea los contornos (características de respuesta en frecuencia) de los dos filtros espectrales resonantes de 128 polos “A” y “B”. Puede usar el menú emergente de Preset para selec- cionar un preset de contorno, si lo desea. Para cambiar el contorno, haga clic y “dibuje” con el ra- tón. Cuando haya cambiado el contorno seleccionado, aparecerá etiquetado como “Personalizado” (“Custom”) en el campo de Preset sobre el visor, indicando que ya no está usando uno de los presets. Si desea calcular una curva de filtro espectral aleatoria- mente, puede escoger la función Randomize desde el menú emergente de Presets. Cada vez que escoja esta función, aparecerá un nuevo espectro creado al azar. Corte I y II (Cut I y II) Funcionan de un modo muy similar a los controles de fre- cuencia de corte en un filtro convencional: con los contro- les de Corte (Cut) en su posición máxima, se usará para el filtro espectral el rango de frecuencias en su totalidad; al disminuir los controles de Corte, se desplazará gradual- mente todo el contorno disminuyendo su frecuencia y “ce- rrando” el filtro. Tenga en cuenta lo siguiente: Opción Descripción 6 Osc 6 osciladores con el mismo tono. 6 Osc 1:2 3 osciladores con el tono de referencia y 3 con un tono una octava inferior. 6 Osc 1:2:3 Tres grupos de dos osciladores con la relación de tonos 1:2:3 (2 osciladores con el tono de referencia, 2 osciladores a una frecuencia de un medio del tono de referencia y 2 osci- ladores a un tercio de la frecuencia). 6 Osc 1:2:3:4:5:66 osciladores afinados con la relación de tonos 1:2:3:4:5:6 (conocido como la “serie sub-armónica”). 4 Osc 1:2 2 osciladores con el tono de referencia y 2 afinados una oc- tava más abajo. 3 Osc 3 osciladores con el mismo tono. 2 Osc 2 osciladores con el mismo tono. 2 Osc 1:2 Un oscilador con el tono de referencia y uno afinado una oc- tava más abajo. 1 Osc Un único oscilador. En este modo, los parámetros Desafina- ción (Detune) y Corte II (Cut II) no están activos. Ajuste Descripción 0 Todos los armónicos presentes. 1 Sólo presente cada segundo armónico. 2 Sólo presente cada tercer armónico. ... ...y sucesivamente.
25 Los Instrumentos VST incluidos Si se usa una configuración de 2 osciladores, puede ajustar diferentes “frecuencias de corte” para cada uno de los osciladores. De modo similar, si se usan más de dos osciladores, se dividen internamente en dos grupos, para cada uno de los cuales puede ajustar “frecuencias de corte” independientes con Cut I y II. Por ejemplo, en los modos de “6 Osc” Cut I afecta al sonido de los osci- ladores 1, 3 y 5 mientras que Cut II afecta al sonido de los osciladores 2, 4 y 6. En el modo “1 Osc”, el control Cut II no se usa. Si se activa el botón de Sincronía Espectral (Spectrum Sync), con el símbolo de cadena entre los controles de Corte, los dos botones se sincronizan y se seguirán mu- tuamente, situándose al mismo valor. Morph Controla la mezcla entre el sonido de los filtros espectra- les A y B. Cuando el botón Morph se halla girado comple- tamente a la izquierda, sólo se oirá el sonido “A”; cuando está girado a la derecha sólo se oirá el sonido “B”. Esto permite realizar un efecto de morph de forma fluida entre dos sonidos totalmente diferentes. Volumen Maestro y Panorama El Volumen maestro controla el nivel (amplitud) del instru- mento. Por defecto este parámetro está controlado por Envelope 1, para generar una envolvente de amplitud a la señal generada por los osciladores. El dial etiquetado como Pan controla la posición en el pa- norama estereofónico del instrumento. Puede usar Pan como un destino de modulación. Modulación y controladores La mitad inferior del panel de control muestra las diversas páginas disponibles para la asignación de modulación y controladores, así como la página de efectos. Puede cam- biar entre estas páginas usando los botones bajo la sec- ción de Morph.Están disponibles las siguientes páginas La página LFO muestra dos osciladores de baja fre- cuencia (LFOs) para modular diversos parámetros - vea más abajo. La página de Envolvente (Envelope) contiene los cuatro generadores de envolvente, los cuales pueden ser asigna- dos para controlar parámetros - vea “La página Envol- vente.” en la página 27. La página de Eventos contiene los controladores MIDI ha- bituales (Mod wheel, Aftertouch, etc.) y sus asignaciones – vea “Página Evento (Event)” en la página 29.: La página de Efectos (Effect) tiene disponibles tres ti- pos de efectos distintos: Distorsión, Delay y Modulación – vea “Página Efectos (Effects - EFX)” en la página 30. Página LFO Se abre al hacer clic sobre el botón LFO encima de la mi- tad inferior del panel de control. La página contiene todos los parámetros, así como los destinos de modulación y velocidad para dos LFOs independientes. Dependiendo del Preset que tenga seleccionado, puede que ya existan algunos destinos de modulación asignados, en cuyo caso se encontrarán listados en la caja “Mod Dest” para cada LFO – vea “Asignar destinos de modulación del LFO” en la página 26. Un oscilador de baja frecuencia (LFO) sirve para modular parámetros, por ejemplo el tono de un osci- lador (para producir vibrato), o cualquier otro parámetros donde sea precisa una modulación cíclica. Los dos LFOs tienen parámetros idénticos: Parámetro Descripción Speed Velocidad. Controla la frecuencia del LFO. Si MIDI Sync se encuentra activado (vea más abajo), los valores de ve- locidad disponibles son seleccionados como valores de nota, es decir, incrementos de tiempo dependientes del tempo del secuenciador de Nuendo. Depth Profundidad. Controla la cantidad de modulación apli- cada por el LFO. Si está ajustada a cero, no se aplica modulación alguna. Waveform Ajusta la forma de onda del LFO. Sync mode Modo de Sincronía (Parte/Midi/Voz/Teclado). Ajusta el modo de sincronía del LFO. Vea más abajo para una des- cripción.
26 Los Instrumentos VST incluidos Acerca de los modos de sincronía Los modos de Sincronía determinan el modo en que el ci- clo del LFO interactúa con las notas que usted toca: Acerca de las formas de onda La mayor parte de formas de onda de LFO estándar están disponibles para la modulación del LFO. Puede usar for- mas de onda sinusoidales (Sine) y triangulares (Triangle) para ciclos de modulación suaves; cuadradas (Square) y dientes de sierra ascendentes y descendentes (Ramp up/ down) para diferentes tipos de modulación escalonada; y aleatoria (Random) o muestra (Sample) para modulaciones aleatorias. La forma de onda muestra (Sample) es diferente. En este modo, un LFO de hecho muestrea y mantiene los valores del otro LFO en la frecuencia escogida. Por ejemplo, si LFO 2 se ajusta para usar Sample el efecto resultante también dependerán de la velocidad y forma de onda del LFO 1. Asignar destinos de modulación del LFO Para asignar un destino de modulación para un LFO, pro- ceda como sigue: 1.Haga clic en la caja “Mod Dest” de uno de los LFOs. Aparece un menú emergente que muestra todas los posibles destinos de modulación. Todos los parámetros sonoros así como la mayoría de los parámetros de LFO y Envolventes aparecen como destinos. El menú emergente de destinos de modulación. 2.Seleccione un destino, por ejemplo Corte (Cut). El destino de modulación seleccionado se muestra ahora en la lista. Además del destino, se ha ajustado un valor por defecto (50). Este valor representa la cantidad de modulación. Puede asignar valores de modulación positivos y nega- tivos haciendo clic sobre el valor en la lista e introdu- ciendo un nuevo valor y pulsando después la tecla Intro. Para introducir valores negativos teclee un signo de resta seguido del valor. 3.Seleccione una forma de onda de LFO, la velocidad (Speed), profundidad (Depth) y el modo de sincronía (Sync mode). Ahora debería oír el parámetro Corte (Cut) siendo modulado por el LFO. 4.Usando el mismo método básico, puede añadir cual- quier tipo de destinos de modulación para el LFO. Todos aparecerán listados en la caja “Mod Dest”. 5.Para eliminar un destino de modulación, haga clic so- bre su nombre y seleccione “Off” en el menú emergente. Parámetro Descripción Part Parte. En este modo, el ciclo del LFO se repite libre- mente y afectará sincronizadamente a todas las voces. “Libremente” significa que el LFO genera sus ciclos de forma continuada y no se reinicializa cuando se toca una nota. MIDI En este modo la velocidad del LFO se encuentra sincro- nizada al reloj MIDI en varios incrementos de tiempo. Voice Voz. En este modo cada voz en la Parte tiene su propio ciclo de LFO independiente (el LFO es polifónico). Estos ciclos también se repiten libremente - al pulsar cada te- cla, el sonido es producido en cualquier fase del ciclo del LFO. Key Teclado, Igual que en Voz excepto que no se repite libre- mente - al pulsar cada tecla se reinicia el ciclo del LFO.
27 Los Instrumentos VST incluidos Asignar destinos de LFO ligados a velocidad También puede asignar modulación de LFO controlada por velocidad (es decir, gobernada por lo fuerte o flojo que pulsa una tecla). Se realiza como sigue: 1.Haga clic en la caja “Vel Dest” de uno de los LFOs. Aparecerá un menú emergente con todos los posibles destinos de velo- cidad. 2.Seleccione un destino. El destino de velocidad seleccionado se muestra ahora en la lista. Junto al destino se ha ajustado un valor por defecto de (50). El valor repre- senta la cantidad de modulación. Más abajo encontrará un ejemplo de cómo funciona la modulación de velocidad. Puede asignar valores positivos y negativos haciendo clic sobre el valor en la lista, introduciendo un nuevo valor y pulsando la tecla Intro. Para introducir valores negativos, teclee un signo menos seguido del valor. 3.Usando el mismo método básico, puede añadir cual- quier número de destinos de velocidad para el LFO. Todos estarán listados en la caja “Vel Dest”. Para eliminar un destino de modulación, haga clic sobre su nombre en la lista y seleccione “Off” en el menú emer- gente. Control por velocidad de la modulación del LFO - un ejemplo: Si sigue los pasos de arriba y selecciona el parámetro Corte (Cut) como un destino de Velocidad (Velocity), ocurre lo siguiente: Cuanto más fuerte toque la tecla, más será modulada por el LFO el parámetro de Corte (Cut). Si introduce un valor negativo como cantidad de modu- lación de velocidad, ocurre lo contrario; cuanto más fuerte toca, menos se modula por el LFO la frecuencia de corte del filtro. Página Envolvente La página Envolvente (Envelope) se abre haciendo clic so- bre el botón ENV de la parte superior de la mitad inferior del panel de control. La página contiene todos los parámetros y los destinos de modulación y velocidad para cada uno de los cuatro generadores de envolvente. Los generadores de envolvente controlan cómo cambiará el valor de un paráme- tro cuando se pulse una tecla, al mantenerse pulsada dicha tecla y cuando, finalmente, se deja de pulsarla. La página Envolvente. En la página Envolvente, se muestran simultáneamente los parámetros de una de las cuatro envolventes. Puede cambiar entre las cuatro envolventes en la sec- ción de la izquierda. Haciendo clic sobre cualquiera de los cuatro visores de mini curva nu- merados del 1 al 4, lo seleccionará y mostrará sus parámetros corres- pondientes en la sección de la derecha. Los visores de mini curva también reflejan los ajustes de los parámetros de la correspondiente en- volvente. Los generadores de envolvente tienen cuatro paráme- tros; Ataque (Attack), Decaimiento (Decay), Sosteni- miento (Sustain) y Relajación (Release) (ADSR). Vea más abajo para una descripción de los mismos. Puede ajustar los parámetros de la envolvente de dos modos; usando los deslizadores o haciendo clic y arras- trando la curva en el visor de curva de la Envolvente. También puede ajustarlos en los visores de mini curva. Por defecto, Envelope 1 está asignada al volumen maestro y, por tanto, actúa como una envolvente de ampli- tud. La envolvente de amplitud se usa para ajustar el modo en que el volumen del sonido debería cambiar desde que pulsa una tecla hasta que la tecla es liberada. Si no se asignase ninguna envolvente de amplitud no habría ninguna se- ñal de audio a la salida. Los parámetros de la Envolvente son los siguientes: Ataque (Attack) La fase de ataque es el tiempo necesario para pasar desde cero hasta el valor máximo. El ajuste de Ataque es- pecifica la duración de esta fase. Si el Ataque se ajusta a “0”, el valor máximo se alcanzará instantáneamente. Si se eleva este valor, será preciso un tiempo determinado para alcanzar el valor máximo. El rango de este parámetro abarca desde 0.0 milisegundos hasta 91.1 segundos.
28 Los Instrumentos VST incluidos Decaimiento (Decay) Después de que se haya alcanzado el valor máximo, dicho valor empieza a disminuir. La duración de esta fase se controla con el parámetro llamado tiempo de Decaimiento (Decay). El tiempo de Decaimiento no tiene efecto alguno si el parámetro Sostenimiento (Sustain) está ajustado al máximo. El rango de este parámetro abarca desde 0.0 mi- lisegundos hasta 91.1 segundos. Sostenimiento (Sustain) El parámetro Sostenimiento (Sustain) determina el nivel al que debería reposar la envolvente, una vez terminada la fase de Decaimiento. Tenga en cuenta que el Sosteni- miento representa un nivel, mientras que los otros pará- metros de la envolvente representan tiempos. El rango abarca desde 0 hasta 100. Relajación (Release) El parámetro Relajación (Release) determina el tiempo ne- cesario para que el valor decaiga nuevamente a cero des- pués de soltar la tecla. El rango abarca desde 0.0 milisegundos hasta 91.1 segundos. Pegada (Punch) Si Pegada (Punch) está activado, el inicio de la fase de decaimiento es retrasado unos pocos milisegundos (es decir, la envolvente permanece a nivel máximo durante un instante antes de pasar a la fase siguiente de decai- miento). El resultado es el de un ataque con más pegada similar al del efecto de un compresor. Este efecto es más pronunciado al usar tiempos de ataque y decaimiento cor- tos. Redisparo (Retrigger) Si está activado el Redisparo, la envolvente se re-dispa- rará cada vez que toque una nueva nota. De todos modos, con determinados sonidos de colchón/texturas y un nú- mero limitado de voces, se recomienda que deje el botón desactivado, debido a los chasquidos que podrían ocurrir cuando la envolvente es forzada a finalizar de forma abrupta. Esto es causado por el re-disparo entrante que fuerza a la envolvente a empezar de nuevo. Asignar destinos de modulación de Envolvente Para asignar un destino de modulación para una Envol- vente, proceda como sigue:1.Haga clic sobre la caja “Mod Dest” de una de las En- volventes. Aparecerá un menú emergente mostrando todos los posibles destinos de modulación. Todos los parámetros sonoros, así como la mayor parte de parámetros de LFO y Envolvente estarán disponibles como posibles destinos. 2.Seleccione un destino, por ejemplo, el parámetro Corte (Cut). El destino de modulación seleccionado se muestra ahora en la lista. Junto al destino, se ha asignado el valor (50) por defecto. Este valor re- presenta la cantidad de modulación. Puede asignar valores de modulación positivos y nega- tivos haciendo clic sobre el valor en la lista, introduciendo un nuevo valor y pulsando la tecla Intro. Para introducir valores negativos, teclee un signo menos y el valor a con- tinuación. 3.Seleccione una curva envolvente adecuada para la modulación. Ahora debería oír, mientras va tocando, le siendo modulado por la envol- vente. 4.Usando el mismo método básico, puede añadir desti- nos de modulación adicionales para la envolvente. Todos aparecerán listados en la caja “Mod Dest”. Para eliminar un destino de modulación, haga clic sobre su nombre y seleccione “Off” en el menú emergente. Asignar destinos de Envolvente ligados a velocidad También puede asignar modulación de Envolvente con- trolada por la velocidad de pulsación de tecla (es decir, gobernada por lo fuerte o flojo que pulsa una tecla). Se realiza como sigue: 1.Haga clic sobre la caja “Vel Dest” de una de las envol- ventes. Aparece un menú emergente mostrando todos los posibles destinos de velocidad. 2.Seleccione un destino. El destino de velocidad seleccionado se muestra ahora en la lista. Junto al destino, se ha asignado un valor (50) por defecto. El valor representa la cantidad de modulación. Más abajo encontrará un ejemplo de cómo funciona la modulación de velocidad. Puede asignar valores positivos y negativos haciendo clic sobre el valor en la lista, tecleando un nuevo valor y pulsando la tecla Intro. Para introducir valores negativos teclee un signo menos y el valor a con- tinuación.
29 Los Instrumentos VST incluidos 3.Usando el mismo método básico, puede añadir múlti- ples destinos de velocidad para la Envolvente. Todos aparecerán listados en la caja “Vel Dest”. Para eliminar un destino de modulación haga clic sobre su nombre en la lista y seleccione “Off” desde el menú emergente. Control de modulación de Envolvente ligado a velocidad - un ejemplo: Si sigue los pasos arriba detallados y selecciona el pará- metro de Corte (Cut) como un destino de velocidad, ocurre lo siguiente: Cuanto más fuerte pulsa la tecla, más será modulado el parámetro Corte (Cut) por la Envolvente. Si introduce un valor negativo como cantidad de modu- lación ligada a la velocidad, ocurre lo contrario; cuanto más fuerte toque, menos será modulado el parámetro Corte (Cut) por la Envolvente. Página Evento (Event) La página Evento se abre al hacer clic sobre el botón EVENT situado en la parte superior de la mitad inferior del panel de control. Esta página contiene los controladores MIDI más habituales y sus respectivas asignaciones. La página Evento (Event). Están disponibles los siguientes controladores:Para asignar cualquiera de estos controladores a uno o varios parámetros, proceda como sigue: 1.Haga clic sobre la caja “Mod Dest” de uno de los con- troladores. Aparecerá un menú emergente mostrando todos los posibles destinos de modulación. Todos los parámetros sonoros, así como la mayor parte de parámetros de LFO y Envolvente estarán disponibles como posibles destinos. 2.Seleccione un destino. El destino de modulación seleccionado se muestra ahora en la lista. Junto al destino, se ha asignado el valor (50) por defecto. Este valor re- presenta la cantidad de modulación cuando el controlador se encuentra en su máxima posición. Puede asignar valores positivos y negativos haciendo clic sobre el valor en la lista, tecleando un nuevo valor y pulsando la tecla Intro. Para introducir valores negativos teclee un signo menos y el valor a con- tinuación. 3.Usando el mismo método básico, puede añadir múlti- ples destinos de velocidad para la Envolvente. Todos aparecerán listados en la caja “Vel Dest”. Para eliminar un destino de modulación haga clic sobre su nombre en la lista y seleccione “Off” desde el menú emergente.Controlador Descripción Modulation WheelRueda de Modulación. La rueda de modulación de su te- clado puede ser usada para modular parámetros. Velocity Velocidad. La velocidad de pulsación de tecla puede usarse para controlar parámetros según lo fuerte o flojo que toque las notas en su teclado. Una aplicación común de la velocidad es la de hacer que los sonidos suenen más brillantes o fuertes al tocar las teclas con mayor fuerza. Aftertouch Aftertouch, o presión por canal, es un dato MIDI enviado al aplicar presión sobre el teclado después de que se haya pulsado una tecla, y mientras se mantiene dicha te- cla pulsada o sostenida. El aftertouch se enruta habitual- mente de forma que controle la frecuencia de corte del filtro, el volumen, y otros parámetros con la finalidad de añadir expresión. La mayoría de los teclados MIDI (pero no todos) pueden enviar Aftertouch. Key Pitch TrackingSeguimiento de Notas del Teclado. Puede cambiar el va- lor de determinados parámetros linealmente en función del lugar del teclado que se esté tocando. Controlador Descripción
30 Los Instrumentos VST incluidos Página Efectos (Effects - EFX) Esta página ofrece tres unidades de efectos separadas: Distorsión, Retardo (Delay) y Modulación (Phaser/Flan- ger/Chorus). La página Efectos (Effect) se abre al hace clic sobre el botón EFX situado en la mitad inferior del pa- nel de control. La página Efectos. Cada sección de efectos separada está dispuesta con una fila de botones que determinan el tipo de efecto o ca- racterística y una fila de deslizadores para realizar los ajustes de los parámetros. Para activar un efecto, haga clic sobre el botón “Acti- var” (“Active”) de modo que aparezca un punto. Al hacer clic nuevamente se desactiva el efecto. Distorsión Puede seleccionar entre 4 características de distorsión básicas: Distorsión (Distortion) proporciona distorsión de corte dura (hard clipping). Distorsión Suave (Soft Distortion) proporciona una distorsión de corte suave. Emulación de Cinta (Tape Emulation) produce una distorsión similar la saturación de cinta magnética. Emulación de Válvulas (Tube Emulation) produce una distor- sión similar a la de los amplificadores de válvulas. Los parámetros son los siguientes: Retardo (Delay) Puede seleccionar entre 3 características básicas de re- tardo (delay): Retardo Estéreo (Stereo Delay) tiene dos líneas de retardo separadas panoramizadas a izquierda y derecha. En Retardo Mono (Mono Delay) las dos líneas de retardo es- tán conectadas en serie para obtener efectos de retardo de pulsación dual (dual tap). En el retardo Cruzado (Cross) el sonido retardado rebota en- tre los dos canales estéreo. Los parámetros son los siguientes: Modulación Puede seleccionar entre 3 características de modulación básicas: El Phaser usa un filtro pasa-todo de 8 polos para producir el efecto clásico de phasing. El Flanger se compone de dos líneas de retardo independien- tes con realimentación para los canales izquierdo y derecho, respectivamente. El tiempo de retardo de ambos retardos es modulado por un LFO de frecuencia ajustable. El Chorus produce un efecto de chorus rico con 4 retardos modulados por cuatro LFOs independientes. Parámetro Descripción Filter Filtro. Este parámetro ajusta la frecuencia de cruce (cros- sover) del filtro de distorsión. El filtro de distorsión con- siste en un filtro pasa-bajos y un filtro pasa-altos con una frecuencia de corte igual a la frecuencia de cruce. Tone Timbre. Este parámetro controla la cantidad relativa de señal procesada por los filtros pasa-bajos y pasa-altos. Drive Amplifica la señal de entrada para ajustar la cantidad de distorsión. Level Nivel. Controla el nivel de salida del efecto. Parámetro Descripción Song Sync Sincronía con la Canción. Intercambia la sincronía a tempo de los tiempos de retardo, activándola o desacti- vándola. Delay 1 Retardo 1. Ajusta el tiempo de retardo desde 0 ms hasta 728 ms. Si la sincronía con la Canción está activada, el rango abarca desde 1/32 a 1/1; normal, a tresillos o con puntillo. Delay 2 Retardo 2. Igual que Delay 1. Feedback Realimentación. Controla el decaimiento de los retardos. Con valores más altos los ecos se repiten durante más tiempo. Filter Filtro. En el bucle de realimentación del retardo se en- cuentra integrado un filtro pasa-bajos. Este parámetros controla la frecuencia de corte de dicho filtro de reali- mentación. Ajustes más bajos proporcionan un sonido más oscuro a los sucesivos ecos. Level Nivel. Controla el nivel de salida del efecto.