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Steinberg Nuendo Expansion Kit Cubase Music Tools Spanish Version Manual
Steinberg Nuendo Expansion Kit Cubase Music Tools Spanish Version Manual
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31 Los Instrumentos VST incluidos Los parámetros son los siguientes: Parámetros SR Con estos botones puede cambiar la frecuencia de mues- treo. Las frecuencias de muestreo más bajas básicamente reducen el contenido en altas frecuencias y la calidad de sonido, pero no alteran el tono. Es una manera perfecta de emular los sonidos de baja fidelidad (“lo-fi”) de los sinteti- zadores digitales clásicos! Si el botón “F” está activo, el programa de la Parte seleccio- nada se reproducirá con la frecuencia de muestreo ajustada en la aplicación que lo aloja. Si el botón “1/2” está activo, el programa de la Parte seleccio- nada se reproducirá con una frecuencia de muestreo a la mi- tad de la original. Si el botón “1/4” está activo, el programa de la Parte seleccio- nada se reproducirá con una frecuencia de muestreo a una cuarta parte de la original. Un efecto añadido de usar frecuencias de muestreo más bajas es el de que se reduce la carga sobre la CPU del ordenador, permitiendo la reproducción de más voces simultáneas, etc. Mystic El método de síntesis usado por el sintetizador Mystic se basa en tres filtros en peine configurados en paralelo con realimentación. Un filtro en peine es un filtro con varias “hendiduras” en su respuesta en frecuencia, con la fre- cuencia de sus hendiduras relacionada armónicamente con la frecuencia de la hendidura fundamental (más grave). Un ejemplo típico de filtro en peine ocurre al usar un efecto de flanger o de delay con un tiempo de retardo muy corto. Como probablemente ya sabe, al aumentar la reali- mentación (la cantidad de señal enviada de vuelta al delay o flanger) se produce un tono resonante – dicho tono es básicamente el que produce el sintetizador Mystic. Como verá, este método de síntesis sorprendentemente simple es capaz de generar una gran variedad de sonidos, desde suaves tonos de cuerda pinzada hasta extraños timbres enarmónicos. El principio básico es el siguiente: Empieza con un “sonido impulsivo”, generalmente con un decaimiento muy corto. El espectro del sonido impulsivo afectará en gran modo a la calidad tonal del sonido resultante. Para ajustar un impulso en el Mystic tiene a su dis- posición una versión ligeramente simplificada del tipo de síntesis usado en el sintetizador Spector. El sonido impulsivo es dirigido a los tres filtros en peine, en paralelo. Cada uno de dichos filtros tiene un bucle de realimentación. Esto significa que la salida de cada filtro en peine es enviada de vuelta al filtro. El resultado es un tono de acople resonante. Parámetro Descripción Song Sync Sincronía con la Canción. Intercambia la sincronía a tempo de los tiempos de retardo, activándola o desacti- vándola. Rate Velocidad. Ajusta la velocidad de los LFOs que modulan el tiempo de retardo. Si la Sincronía con la Canción está activada la velocidad será sincronizada según varios in- crementos de tiempo musical. Depth Profundidad. Este parámetro controla la profundidad de la modulación del tiempo de retardo. Delay Retardo. Este parámetro ajusta el tiempo de retardo de las cuatro líneas de retardo. Feedback Realimentación. El parámetro de realimentación controla la cantidad de realimentación positiva o negativa de las cuatro líneas de retardo. El rango ajustable abarca desde -1 hasta 1. Level Nivel. Controla el nivel de salida del efecto.
32 Los Instrumentos VST incluidos Cuando la señal es realimentada de vuelta en el filtro en peine, lo hace mediante un filtro pasa-bajos variable sepa- rado. Este filtro se corresponde con la amortiguación de altas frecuencias que ocurre en un instrumento físico - al ajustarlo a una frecuencia de corte baja los armónicos superiores decaerán más rápido que los inferiores (como al pinzar una cuerda en una guitarra, por ejemplo). El nivel de la señal realimentada es controlado por un control de realimentación. Esto determina el decaimiento del tono de realimentación. Al ajustarlo a un valor negativo se simula la onda progresiva en un tubo con un extremo abierto y el otro cerrado. El resultado es un sonido más hueco, similar al de una forma de onda cuadrada, con un tono una octava inferior. Un control de desafinación desplaza las frecuencias fundamentales de los tres filtros en peine, para sonidos si- milares al chorus o efectos especiales drásticos. Finalmente, tiene acceso a los parámetros comunes del sintetizador - dos LFOs, cuatro envolventes y una sección de efectos. Por defecto, la envolvente 2 controla el nivel del sonido impulsivo - aquí es donde usted ajusta el decaimiento del impulso corto al emular sonidos de cuerda, etc. ÖEl flujo de señal del sintetizador Mystic se halla ilus- trado en la sección “Diagramas” en la página 46. Parámetros relativos al sonido La sección de Control del Impulso Aquí es donde se configura el sonido impulsivo - el sonido que alimenta los filtros en peine, sirviendo como punto de partida para el proceso de síntesis. La sección de Control del Impulso tiene dos formas de onda básicas que son fil- tradas por filtros espectrales separados con una frecuen- cia de referencia ajustable; la salida es una mezcla ajustable entre las dos señales, la forma de onda y el filtro espectral. Visores de Espectro Le permiten dibujar el contorno de los filtros espectrales A y B con el ratón. Para ajustar el contorno, haga clic en uno de los visores y arrastre el ratón para dibujar la curva deseada. Tenga en cuenta que esto producirá el contorno inverso en el otro visor, para una mayor versatilidad sonora. Para ajustar el contorno de los dos filtros de forma independiente, man- tenga apretado [Mayús] y haga clic arrastrando el ratón sobre cualquiera de los visores. Use el menú emergente Preset para seleccionar un pre- set de contorno si lo desea. Si desea calcular al azar una curva de filtro espectral, puede escoger la función Randomize desde el menú emergente Preset. Cada vez que escoja esta función, aparecerá un nuevo espectro aleato- rio. Menú emergente de forma de onda El menú emergente en la parte inferior de la sección de forma de onda (la caja central en la parte superior del pa- nel) le permite seleccionar una forma de onda básica para enviarla a través del contorno de filtro A. Las opciones es- tán especialmente diseñadas para su uso con el filtro es- pectral.
33 Los Instrumentos VST incluidos Corte (Cut) Desplaza la frecuencia del contorno del filtro, trabajando de un modo algo similar al de un control de frecuencia de corte de un filtro estándar. Para usar el contorno del filtro en su rango de frecuencias completo, ajuste el parámetro Corte (Cut) a su máximo valor. Morph Ajusta la mezcla entre las dos trayectorias de la señal: contorno espectral A de la forma de onda A y contorno espectral B de la forma de onda B. Ajuste Grueso (Coarse) Desplaza el tono del sonido impulsivo. En una “configura- ción de sonido de cuerdas típica”, cuando el sonido im- pulsivo es muy corto, este parámetro no cambiará el tono del sonido final, sino su color tímbrico. Trama (Raster) Elimina armónicos del sonido impulsivo. Ya que el conte- nido armónico del sonido impulsivo se refleja en el sonido filtrado en peine, esto cambiará el timbre final. Parámetros sonoros del filtro en peine Amortiguación (Damping) Se trata de un filtro pasa-bajos de 6 dB/oct que afecta al sonido siendo realimentado en los filtros en peine. Esto significa que el sonido será gradualmente más suave al decaer, es decir, los armónicos superiores decaerán más rápidamente que los inferiores (como ocurre al pinzar una cuerda en una guitarra, por ejemplo). Cuanto menor sea la Amortiguación (Damping), más pronunciado será este efecto. Si abre el filtro completamente (girar el parámetro Damping al máximo) el contenido armónico será estático - es decir, el sonido no se volverá pro- gresivamente más suave al decaer. Nivel (Level) Determina el nivel del sonido impulsivo que está siendo enviado a los filtros en peine. Por defecto, este parámetro es modulado por la envolvente 2. Es decir, la envolvente 2 se usa como envolvente de volumen para el sonido impul- sivo. Para un sonido parecido a los de cuerda, necesitará una envolvente con un ataque rápido, un decaimiento muy corto y ningún sostenimiento (un “impulso” en otras pala- bras), pero también puede usar otro tipo de envolventes para otros tipos de sonidos. Pruebe a elevar el ataque, por ejemplo, o elevar el sostenimiento para permitir que el impulso pueda oirse junto con el sonido del filtro en peine. Crujido (Crackle) Permite enviar ruido directamente a los filtros en peine. Pequeñas cantidades de ruido producirán un efecto de crujido errático; cantidades más altas proporcionarán un sonido de ruido más pronunciado. Realimentación (Feedback) Determina la cantidad de señal devuelta a los filtros en peine (el nivel de realimentación). Al ajustar la Realimentación a cero (las doce en punto) se desactivará efectivamente el sonido de filtro en peine, ya que no se producirá ningún timbre de realimentación. Al ajustar la Realimentación a un valor positivo se creará un timbre de realimentación, en el que valores mayores genera- rán decaimientos más largos. Al ajustar la Realimentación a un valor negativo se creará un timbre de realimentación son un sonido más hueco, afinado una octava más abajo, en el que ajustes inferiores generarán decaimientos más largos. Desafinación (Detune) Desplaza las frecuencias de las hendiduras de los tres fil- tros en peine paralelos, cambiando efectivamente la altura tonal de sus timbres de realimentación. Con valores bajos, se produce un efecto similar al chorus. Con valores más al- tos, se desafinan los tres timbres en intervalos más amplios. Tono y Fino (Pitch y Fine) Ajuste global del tono del sonido final. Cambia tanto el tono del sonido impulsivo como del sonido final del filtro en peine.
34 Los Instrumentos VST incluidos Seguimiento de Teclado (Key Tracking) Este botón determina si el sonido impulsivo debería seguir al teclado. Afecta al sonido de los filtros en peine en un modo similar al interruptor de seguimiento de teclado en el filtro de un sintetizador sustractivo convencional. Portamento Este parámetro hace que se deslice el tono al tocar notas diferentes. El ajuste del parámetro determina el tiempo que hace falta para que un tono se deslice desde una nota hasta la siguiente. Gire el botón en el sentido de las agujas del reloj para un mayor tiempo de deslizamiento. El interruptor “Mode” le permite aplicar deslizamiento sólo cuando toca una nota ligada (al situar el interruptor en po- sición Legato). El Legato tiene lugar cuando toca una nota sin dejar de pulsar la nota anterior. Tenga en cuenta que el modo Legato sólo funciona con Partes monofónicas. Volumen Maestro y Panorama El Volumen maestro controla el nivel (amplitud) del instru- mento. Por defecto este parámetro está controlado por Envelope 1, para generar una envolvente de amplitud a la señal generada por los osciladores. El dial etiquetado como Pan controla la posición en el pa- norama estereofónico del instrumento. Puede usar Pan como un destino de modulación. Modulación y controladores La mitad inferior del panel de control muestra las diversas páginas disponibles para la asignación de modulación y controladores, así como la página de efectos. Puede cam- biar entre estas páginas usando los botones sobre esta sección. Están disponibles las siguientes páginasLa página LFO muestra dos osciladores de baja fre- cuencia (LFOs) para modular diversos parámetros - vea más abajo. La página de Envolvente (Envelope) contiene los cuatro generadores de envolvente, los cuales pueden ser asigna- dos para controlar parámetros - vea “La página Envol- vente (Envelope).” en la página 36. La página de Eventos contiene los controladores MIDI ha- bituales (Mod wheel, Aftertouch, etc.) y sus asignaciones – vea “Página Evento (Event)” en la página 37.: La página de Efectos (Effect) tiene disponibles tres ti- pos de efectos distintos: Distorsión, Delay y Modulación – vea “Página Efectos (Effects - EFX)” en la página 38. Página LFO Se abre al hacer clic sobre el botón LFO encima de la mi- tad inferior del panel de control. La página contiene todos los parámetros, así como los destinos de modulación y velocidad para dos LFOs independientes. Dependiendo del Preset que tenga seleccionado, puede que ya existan algunos destinos de modulación asignados, en cuyo caso se encontrarán listados en la caja “Mod Dest” para cada LFO – vea “Asignar destinos de modulación del LFO” en la página 35. Un oscilador de baja frecuencia (LFO) sirve para modular parámetros, por ejemplo el tono de un osci- lador (para producir vibrato), o cualquier otro parámetros donde sea precisa una modulación cíclica. Los dos LFOs tienen parámetros idénticos: Parámetro Descripción Speed Velocidad. Controla la velocidad del LFO. Si el Modo de Sincronía MIDI está activado (vea más abajo), los valores de velocidad disponibles podrán ser seleccionados como valores de nota, de modo que la velocidad será sincronizada al tempo del secuenciador en Nuendo en varios incrementos de tiempo musical. Depth Profundidad. Controla la cantidad de modulación apli- cada por el LFO. Si ajustada a cero, no se aplica modula- ción alguna. Waveform Forma de onda. Selecciona la forma de onda del LFO. Sync mode (Part/MIDI/Vo- ice/Key)Modo de Sincronía (Parte/MIDI/Voz/Teclado) Selecciona el modo de sincronía para el LFO. Vea más abajo para una descripción.
35 Los Instrumentos VST incluidos Acerca de los modos de sincronía Los modos de Sincronía determinan cómo el ciclo del LFO afecta a las nota que toca: Acerca de las formas de onda La mayor parte de formas de onda de LFO estándar están disponibles para la modulación del LFO. Puede usar for- mas de onda sinusoidales (Sine) y triangulares (Triangle) para ciclos de modulación suaves; cuadradas (Square) y dientes de sierra ascendentes y descendentes (Ramp up/ down) para diferentes tipos de modulación escalonada; y aleatoria (Random) o muestra (Sample) para modulaciones aleatorias. La forma de onda muestra (Sample) es diferente. En este modo, un LFO de hecho muestrea y mantiene los valores del otro LFO en la frecuencia escogida. Por ejemplo, si LFO 2 se ajusta para usar Sample el efecto resultante también dependerán de la velocidad y forma de onda del LFO 1. Asignar destinos de modulación del LFO Para asignar un destino de modulación para un LFO, pro- ceda como sigue: 1.Haga clic en la caja “Mod Dest” de uno de los LFOs. Aparece un menú emergente que muestra todas los posibles destinos de modulación. Todos los parámetros sonoros así como la mayoría de los parámetros de LFO y Envolventes aparecen como destinos. El menú emergente de destino de modulación. 2.Seleccione un destino, por ejemplo Corte (Cut). El destino de modulación seleccionado se muestra ahora en la lista. Además del destino, se ha ajustado un valor por defecto (50). Este valor representa la cantidad de modulación. Puede asignar valores de modulación positivos y nega- tivos haciendo clic sobre el valor en la lista e introdu- ciendo un nuevo valor y pulsando después la tecla Intro. Para introducir valores negativos teclee un signo de resta seguido del valor. 3.Seleccione una forma de onda de LFO, la velocidad (Speed), profundidad (Depth) y el modo de sincronía (Sync mode). Ahora debería oír el parámetro Corte (Cut) siendo modulado por el LFO. 4.Usando el mismo método básico, puede añadir cual- quier tipo de destinos de modulación para el LFO. Todos aparecerán listados en la caja “Mod Dest”. Para eliminar un destino de modulación, haga clic sobre su nombre y seleccione “Off” en el menú emergente. Parámetro Descripción Part Parte. En este modo, el ciclo del LFO se repite libre- mente y afectará sincronizadamente a todas las voces. “Libremente” significa que el LFO genera sus ciclos de forma continuada y no se reinicializa cuando se toca una nota. MIDI En este modo la velocidad del LFO se encuentra sincro- nizada al reloj MIDI en varios incrementos de tiempo. Voice Voz. En este modo cada voz en la Parte tiene su propio ciclo de LFO independiente (el LFO es polifónico). Estos ciclos también se repiten libremente - al pulsar cada te- cla, el sonido es producido en cualquier fase del ciclo del LFO. Key Teclado, Igual que en Voz excepto que no se repite libre- mente - al pulsar cada tecla se reinicia el ciclo del LFO.
36 Los Instrumentos VST incluidos Asignar destinos de LFO ligados a velocidad También puede asignar modulación de LFO controlada por velocidad (es decir, gobernada por lo fuerte o flojo que pulsa una tecla). Se realiza como sigue: 1.Haga clic en la caja “Vel Dest” de uno de los LFOs. Aparecerá un menú emergente con todos los posibles destinos de velo- cidad. 2.Seleccione un destino. El destino de velocidad seleccionado se muestra ahora en la lista. Junto al destino se ha ajustado un valor por defecto de (50). El valor repre- senta la cantidad de modulación. Más abajo encontrará un ejemplo de cómo funciona la modulación de velocidad. Puede asignar valores positivos y negativos haciendo clic sobre el valor en la lista, introduciendo un nuevo valor y pulsando la tecla Intro. Para introducir valores negativos, teclee un signo menos seguido del va- lor. 3.Usando el mismo método básico, puede añadir cual- quier número de destinos de velocidad para el LFO. Todos estarán listados en la caja “Vel Dest”. Para eliminar un destino de modulación, haga clic sobre su nombre en la lista y seleccione “Off” en el menú emer- gente. Control por velocidad de la modulación del LFO - un ejemplo: Si sigue los pasos de arriba y selecciona el parámetro Corte (Cut) como un destino de Velocidad (Velocity), ocurre lo siguiente: Cuanto más fuerte toque la tecla, más será modulada por el LFO el parámetro de Corte (Cut). Si introduce un valor negativo como cantidad de modu- lación de velocidad, ocurre lo contrario; cuanto más fuerte toca, menos se modula por el LFO la frecuencia de corte del filtro. Página Envolvente La página Envolvente (Envelope) se abre haciendo clic sobre el botón ENV de la parte superior de la mitad inferior del panel de control. La página contiene todos los parámetros y los destinos de modulación y velocidad para cada uno de los cuatro generadores de envolvente. Los generadores de envolvente controlan cómo cambiará el valor de un parámetro cuando se pulse una tecla, al mantenerse pulsada dicha tecla y cuando, finalmente, se deja de pulsarla. La página Envolvente (Envelope). En la página Envolvente, se muestran simultáneamente los parámetros de una de las cuatro envolventes. Puede cambiar entre las cuatro envolventes en la sec- ción de la izquierda. Haciendo clic sobre cualquiera de los cuatro visores de mini curva nu- merados del 1 al 4, lo seleccionará y mostrará sus parámetros corres- pondientes en la sección de la derecha. Los visores de mini curva también reflejan los ajustes de los parámetros de la correspondiente en- volvente. Los generadores de envolvente tienen cuatro paráme- tros; Ataque (Attack), Decaimiento (Decay), Sosteni- miento (Sustain) y Relajación (Release) (ADSR). Vea más abajo para una descripción de los mismos. Puede ajustar los parámetros de la envolvente de dos modos; usando los deslizadores o haciendo clic y arras- trando la curva en el visor de curva de la Envolvente. También puede ajustarlos en los visores de mini curva. Por defecto, Envelope 1 está asignada al volumen maestro y, por tanto, actúa como una envolvente de ampli- tud. La envolvente de amplitud se usa para ajustar el modo en que el volumen del sonido debería cambiar desde que pulsa una tecla hasta que la tecla es liberada. Si no se asignase ninguna envolvente de amplitud no habría ninguna se- ñal de audio a la salida. La Envolvente 2 está asignada por defecto al parámetro Nivel (Level). Vea “Nivel (Level)” en la página 33. Los parámetros de la Envolvente son los siguientes: Ataque (Attack) La fase de ataque es el tiempo necesario para pasar desde cero hasta el valor máximo. El ajuste de Ataque es- pecifica la duración de esta fase. Si el Ataque se ajusta a “0”, el valor máximo se alcanzará instantáneamente. Si se eleva este valor, será preciso un tiempo determinado para alcanzar el valor máximo. El rango de este parámetro abarca desde 0.0 milisegundos hasta 91.1 segundos.
37 Los Instrumentos VST incluidos Decaimiento (Decay) Después de que se haya alcanzado el valor máximo, dicho valor empieza a disminuir. La duración de esta fase se controla con el parámetro llamado tiempo de Decaimiento (Decay). El tiempo de Decaimiento no tiene efecto alguno si el parámetro Sostenimiento (Sustain) está ajustado al máximo. El rango de este parámetro abarca desde 0.0 mi- lisegundos hasta 91.1 segundos. Sostenimiento (Sustain) El parámetro Sostenimiento (Sustain) determina el nivel al que debería reposar la envolvente, una vez terminada la fase de Decaimiento. Tenga en cuenta que el Sosteni- miento representa un nivel, mientras que los otros pará- metros de la envolvente representan tiempos. El rango abarca desde 0 hasta 100. Relajación (Release) El parámetro Relajación (Release) determina el tiempo ne- cesario para que el valor decaiga nuevamente a cero des- pués de soltar la tecla. El rango abarca desde 0.0 milisegundos hasta 91.1 segundos. Pegada (Punch) Si Pegada (Punch) está activado, el inicio de la fase de decaimiento es retrasado unos pocos milisegundos (es decir, la envolvente permanece a nivel máximo durante un instante antes de pasar a la fase siguiente de decai- miento). El resultado es el de un ataque con más pegada similar al del efecto de un compresor. Este efecto es más pronunciado al usar tiempos de ataque y decaimiento cor- tos. Asignar destinos de Envolvente ligados a velocidad También puede asignar modulación de Envolvente con- trolada por la velocidad de pulsación de tecla (es decir, gobernada por lo fuerte o flojo que pulsa una tecla). Se realiza como sigue: 1.Haga clic sobre la caja “Vel Dest” de una de las envol- ventes. Aparece un menú emergente mostrando todos los posibles destinos de velocidad. 2.Seleccione un destino. El destino de velocidad seleccionado se muestra ahora en la lista. Junto al destino, se ha asignado un valor (50) por defecto. El valor representa la cantidad de modulación. Más abajo encontrará un ejemplo de cómo funciona la modulación de velocidad. Puede asignar valores positivos y negativos haciendo clic sobre el valor en la lista, tecleando un nuevo valor y pulsando la tecla Intro. Para introducir valores negativos teclee un signo menos y el valor a con- tinuación. 3.Usando el mismo método básico, puede añadir múlti- ples destinos de velocidad para la Envolvente. Todos aparecerán listados en la caja “Vel Dest”. Para eliminar un destino de modulación haga clic sobre su nombre en la lista y seleccione “Off” desde el menú emergente. Control de modulación de Envolvente ligado a velocidad - un ejemplo: Si sigue los pasos arriba detallados y selecciona el pará- metro de Corte (Cut) como un destino de velocidad, ocurre lo siguiente: Cuanto más fuerte pulsa la tecla, más será modulado el parámetro Corte (Cut) por la Envolvente. Si introduce un valor negativo como cantidad de modu- lación ligada a la velocidad, ocurre lo contrario; cuanto más fuerte toque, menos será modulado el parámetro Corte (Cut) por la Envolvente. Página Evento (Event) La página Evento se abre al hacer clic sobre el botón EVENT situado en la parte superior de la mitad inferior del panel de control. Esta página contiene los controladores MIDI más habituales y sus respectivas asignaciones. La página Evento (Event).
38 Los Instrumentos VST incluidos Están disponibles los siguientes controladores: Para asignar cualquiera de estos controladores a uno o varios parámetros, proceda como sigue: 1.Haga clic sobre la caja “Mod Dest” de uno de los con- troladores. Aparecerá un menú emergente mostrando todos los posibles destinos de modulación. Todos los parámetros sonoros, así como la mayor parte de parámetros de LFO y Envolvente estarán disponibles como posibles destinos. 2.Seleccione un destino. El destino de modulación seleccionado se muestra ahora en la lista. Junto al destino, se ha asignado el valor (50) por defecto. Este valor re- presenta la cantidad de modulación cuando el controlador se encuentra en su máxima posición. Puede asignar valores positivos y negativos haciendo clic sobre el valor en la lista, tecleando un nuevo valor y pulsando la tecla Intro. Para introducir valores negativos teclee un signo menos y el valor a con- tinuación. 3.Usando el mismo método básico, puede añadir múlti- ples destinos de velocidad para la Envolvente. Todos aparecerán listados en la caja “Vel Dest”. Para eliminar un destino de modulación haga clic sobre su nombre en la lista y seleccione “Off” desde el menú emergente. Página Efectos (Effects - EFX) Esta página ofrece tres unidades de efectos separadas: Distorsión, Retardo (Delay) y Modulación (Phaser/Flan- ger/Chorus). La página Efectos (Effect) se abre al hace clic sobre el botón EFX situado en la mitad inferior del pa- nel de control. Cada sección de efectos separada está dispuesta con una fila de botones que determinan el tipo de efecto o ca- racterística y una fila de deslizadores para realizar los ajustes de los parámetros. Para activar un efecto, haga clic sobre el botón “Acti- var” (“Active”) de modo que aparezca un punto. Al hacer clic nuevamente se desactiva el efecto. Distorsión Puede seleccionar entre 4 características de distorsión básicas: Distorsión (Distortion) proporciona distorsión de corte dura (hard clipping). Distorsión Suave (Soft Distortion) proporciona una distorsión de corte suave. Emulación de Cinta (Tape Emulation) produce una distorsión similar la saturación de cinta magnética. Emulación de Válvulas (Tube Emulation) produce una distor- sión similar a la de los amplificadores de válvulas. Los parámetros son los siguientes: Retardo (Delay) Puede seleccionar entre 3 características básicas de re- tardo (delay): Retardo Estéreo (Stereo Delay) tiene dos líneas de retardo separadas panoramizadas a izquierda y derecha. Controlador Descripción Modulation WheelRueda de Modulación. La rueda de modulación de su te- clado puede ser usada para modular parámetros. Velocity Velocidad. La velocidad de pulsación de tecla puede usarse para controlar parámetros según lo fuerte o flojo que toque las notas en su teclado. Una aplicación común de la velocidad es la de hacer que los sonidos suenen más brillantes o fuertes al tocar las teclas con mayor fuerza. Aftertouch Aftertouch, o presión por canal, es un dato MIDI enviado al aplicar presión sobre el teclado después de que se haya pulsado una tecla, y mientras se mantiene dicha te- cla pulsada o sostenida. El aftertouch se enruta habitual- mente de forma que controle la frecuencia de corte del filtro, el volumen, y otros parámetros con la finalidad de añadir expresión. La mayoría de los teclados MIDI (pero no todos) pueden enviar Aftertouch. Key Pitch TrackingSeguimiento de Notas del Teclado. Puede cambiar el va- lor de determinados parámetros linealmente en función del lugar del teclado que se esté tocando. Parámetro Descripción Filter Filtro. Este parámetro ajusta la frecuencia de cruce (cros- sover) del filtro de distorsión. El filtro de distorsión con- siste en un filtro pasa-bajos y un filtro pasa-altos con una frecuencia de corte igual a la frecuencia de cruce. Tone Timbre. Este parámetro controla la cantidad relativa de señal procesada por los filtros pasa-bajos y pasa-altos. Drive Amplifica la señal de entrada para ajustar la cantidad de distorsión. Level Nivel. Controla el nivel de salida del efecto.
39 Los Instrumentos VST incluidos En Retardo Mono (Mono Delay) las dos líneas de retardo es- tán conectadas en serie para obtener efectos de retardo de pulsación dual (dual tap). En el retardo Cruzado (Cross) el sonido retardado rebota en- tre los dos canales estéreo. Los parámetros son los siguientes: Modulación Puede seleccionar entre 3 características de modulación básicas: El Phaser usa un filtro pasa-todo de 8 polos para producir el efecto clásico de phasing. El Flanger se compone de dos líneas de retardo independien- tes con realimentación para los canales izquierdo y derecho, respectivamente. El tiempo de retardo de ambos retardos es modulado por un LFO de frecuencia ajustable. El Chorus produce un efecto de chorus rico con 4 retardos modulados por cuatro LFOs independientes. Los parámetros son los siguientes: Parámetros SR Con estos botones puede cambiar la frecuencia de mues- treo. Las frecuencias de muestreo más bajas básicamente reducen el contenido en altas frecuencias y la calidad de sonido, pero no alteran el tono. Es una manera perfecta de emular los sonidos de baja fidelidad (“lo-fi”) de los sinteti- zadores digitales clásicos! Si el botón “F” está activo, el programa de la Parte seleccio- nada se reproducirá con la frecuencia de muestreo ajustada en la aplicación que lo aloja. Si el botón “1/2” está activo, el programa de la Parte seleccio- nada se reproducirá con una frecuencia de muestreo a la mi- tad de la original. Si el botón “1/4” está activo, el programa de la Parte seleccio- nada se reproducirá con una frecuencia de muestreo a una cuarta parte de la original. Un efecto añadido de usar frecuencias de muestreo más bajas es el de que se reduce la carga sobre la CPU del ordenador, permitiendo la reproducción de más voces simultáneas, etc. Parámetro Descripción Song Sync Sincronía con la Canción. Intercambia la sincronía a tempo de los tiempos de retardo, activándola o desacti- vándola. Delay 1 Retardo 1. Ajusta el tiempo de retardo desde 0 ms hasta 728 ms. Si la sincronía con la Canción está activada, el rango abarca desde 1/32 a 1/1; normal, a tresillos o con puntillo. Delay 2 Retardo 2. Igual que Delay 1. Feedback Realimentación. Controla el decaimiento de los retardos. Con valores más altos los ecos se repiten durante más tiempo. Filter Filtro. En el bucle de realimentación del retardo se en- cuentra integrado un filtro pasa-bajos. Este parámetros controla la frecuencia de corte de dicho filtro de reali- mentación. Ajustes más bajos proporcionan un sonido más oscuro a los sucesivos ecos. Level Nivel. Controla el nivel de salida del efecto. Parámetro Descripción Song Sync Sincronía con la Canción. Intercambia la sincronía a tempo de los tiempos de retardo, activándola o desacti- vándola. Rate Velocidad. Ajusta la velocidad de los LFOs que modulan el tiempo de retardo. Si la Sincronía con la Canción está activada la velocidad será sincronizada según varios in- crementos de tiempo musical. Depth Profundidad. Este parámetro controla la profundidad de la modulación del tiempo de retardo. Delay Retardo. Este parámetro ajusta el tiempo de retardo de las cuatro líneas de retardo. Feedback Realimentación. El parámetro de realimentación controla la cantidad de realimentación positiva o negativa de las cuatro líneas de retardo. El rango ajustable abarca desde -1 hasta 1. Level Nivel. Controla el nivel de salida del efecto. Parámetro Descripción
40 Los Instrumentos VST incluidos HALionOne HALionOne es un reproductor de muestras que puede re- producir contenido en formato *.hsb (HALion Sound Bank). Estas muestras tienes asignados unos archivos de preset que almacenan los ajustes del panel y hacen referencia a las muestras HSB. Se incluyen varios presets (como archi- vos *.vstpreset y *.trackpreset). La operación de HALionOne es muy simple; cargue un preset (un archivo *.vstpreset o *.trackpreset en una Pista de Instrumento) ¡y empiece a tocar! Además, tiene la op- ción de retocar los parámetros básicos para ajustar el so- nido a sus necesidades. Parámetros del HALionOne HALionOne difiere de otros Instrumentos VST en que los parámetros que se muestran en el panel pueden variar se- gún los parámetros almacenados en el archivo HSB. Los archivos HSB no pueden crearse con HALionOne – ne- cesita la versión completa de HALion para poder hacer esto – pero, una vez creados, puede asignar determina- dos parámetros como parte del archivo y el programa (o preset) asociado. Esto significa que, para cada preset, sólo se muestran en el panel del instrumento los paráme- tros asignados. Normalmente, se muestran la frecuencia de corte del filtro, los parámetros de los DCA y DCF así como cualquier parámetro de efectos asignado (los efec- tos se encuentran “integrados”). Si carga HALionOne en una pista de Instrumentos y se- lecciona, por ejemplo, el preset “Draw Organ”, se mues- tran los siguientes parámetros:Estas asignaciones de parámetros se usan en muchos de los presets del HALionOne, pero no para todos. Como ya se ha descrito, puede que se muestren otros parámetros; dichos parámetros estarán correctamente etiquetados en el panel. La mayor parte de los presets tienen también efectos asociados – los parámetros se asignan habitual- mente a los controles rápidos de la derecha y típicamente controlan la mezcla original/con efecto del efecto. Circunvalación del Efecto (Effect Bypass) Este botón, localizado en la parte inferior derecha de la caja que muestra el nombre del preset, lo permite circun- valar los efectos. El LED azul junto al botón se enciende cuando hay algún efecto en uso en el preset. Deslizador de Eficiencia (Efficiency) El deslizador de Eficiencia (Efficiency) proporciona una modo de equilibrar la calidad de audio respecto de la carga del procesador. Cuanto más bajo sea el ajuste, más voces estarán disponibles. Como contrapartida, se ver re- ducida la calidad sonora. Voces asignadas (Voices) El campo Voces (Voices) muestra dinámicamente el nú- mero de voces actualmente en uso. Parámetros Descripción Cutoff Frecuencia de corte. Le permite ajustar la frecuencia de corte del filtro (cutoff). El filtro usado en un filtro Pasa Ba- jos Waldorf Low Pass con una pendiente de 24 dB. Resonance Resonancia. Al elevar el valor de resonancia del filtro se dará énfasis a las frecuencias cercanas a la frecuencia del filtro que se halle ajustada. DCF Amount Cantidad de DCF. Controla la cantidad de envolvente asignada al DCF (filtro). DCA Attack Ataque del DCA. Controla el tiempo necesario para que la señal del DCA alcance su nivel máximo. DCA Decay Decaimiento del DCA. Controla el tiempo necesario para que la señal del DCA decaiga hasta el nivel de sosteni- miento (sustain). DCA Sustain Controla el nivel de la señal del DCA después de la fase de decaimiento, mientras mantenga pulsada la tecla en su teclado MIDI. DCA Release Controla la señal del DCA después de soltar la tecla. DCA Amount Controla la cantidad de envolvente asignada al DCA (amplificador). Parámetros Descripción