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Steinberg Cubase Studio 5.5 New Features Spanish Version Manual

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El Editor de Muestras
Hacer selecciones
Para seleccionar una sección de audio en el Editor de 
Muestras, haga clic y arrastre con la herramienta Selec
-
cionar Rango.
•Si “Fijar a punto de cruce cero” está activado en la ba-
rra de herramientas, el inicio y fin de la selección siempre 
estarán en puntos de cruce por cero.
•Puede cambiar el tamaño de la selección arrastrando 
sus límites izquierdo y derecho o haciendo clic pulsando 
[Mayús.].
•La selección actual se indica en los campos correspon-...

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El Editor de Muestras
Cortar, Copiar y Pegar
Los comandos Cortar, Copiar y Pegar (en el menú Edi-
ción, en la pestaña Proceso del Inspector en el Editor de 
Muestras o en el menú principal Edición) funcionan según 
las siguientes reglas:
•Seleccionando Copiar copiará la selección al portapa-
peles.
•Seleccionando Cortar eliminará del clip la selección y la 
moverá al portapapeles.
La parte de la derecha de la selección se moverá hacia la izquierda para 
rellenar el hueco creado.
•Seleccionando Pegar...

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El Editor de Muestras
Crear y eliminar regiones
1.Seleccione el rango que quiera convertir en región.
2.Haga clic en el botón “Configurar Disposición de Ven-
tanas” y active la opción Regiones.
La lista de regiones se muestra a la derecha.
3.Haga clic en el botón Añadir región, encima de la lista 
de regiones (o seleccione “Evento o Rango como Región” 
del submenú Avanzado del menú Audio).
Se creará una región correspondiente con el rango de selección.
4.Para poner nombre a una región haga clic sobre...

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El Editor de Muestras
•También puede usar la función “Convertir Regiones en 
Eventos” del submenú Avanzado en el menú Audio para 
tal fin (vea el capítulo “La ventana de Proyecto” en el Ma
-
nual de Operaciones).
Exportar regiones como archivos de audio
Si crea una región en el Editor de Muestras la puede ex-
portar al disco duro como un nuevo archivo de audio. Esto 
se realiza desde la Pool, vea el capítulo “La Pool” en el 
Manual de Operaciones.
Dibujar en el Editor de Muestras
Es posible editar el...

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El Editor de Muestras
Auto-Desplazamiento
Cuando la opción Auto-Desplazamiento esté activada en 
la barra de herramientas del Editor de Muestras, el visor 
de la forma de onda se irá desplazando durante la repro
-
ducción, manteniendo el cursor de proyecto siempre visi-
ble en la ventana.
ÖEste ajuste es independiente del ajuste Auto-Despla-
zamiento de la barra de herramientas de la ventana de 
proyecto u otros editores.
AudioWarp: Encajar audio al tempo
AudioWarp quiere decir funciones de corrección...

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El Editor de Muestras
El estado de Modo Musical se guarda con el proyecto. 
Esto le permitirá importar archivos en el proyecto con el 
modo Musical ya activo. El tempo también se guarda 
cuando exporta archivos.
Auto Ajuste
Si quiere usar un archivo de audio con un tempo desco-
nocido o si el tiempo no su bucle no es correcto, tiene que 
cambiar la “definición” de este archivo de audio primero. 
Esto se hace con la función Auto Ajuste en la pestaña De
-
finición del Inspector del Editor de Muestras....

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El Editor de Muestras
3.Mueva el puntero del ratón hacia el principio del archivo 
de audio hasta que se muestre el tooltip “Ajustar Inicio de 
Rejilla”.
El puntero del ratón se convierte en una flecha doble para indicar que 
puede editar la rejilla de tiempo para el archivo de audio.
4.Haga clic y arrastre hacia la derecha para establecer 
el inicio de la rejilla al primer acento del compás, y suelte 
el botón del ratón.
La regla inferior (para el audio) cambia para reflejar sus ediciones. 
5.Escuche...

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El Editor de Muestras
Cuando haya acabado, puede activar el Modo Musical 
para ajustar su bucle de audio al tempo del proyecto.
Aplicar swing
Si cree que su audio suena demasiado correcto, por 
ejemplo después de haberlo cuantizado con la función 
Auto Ajuste, puede añadir swing. Proceda así:
1.Active el Modo Musical.
2.En la pestaña AudioWarp, seleccione una resolución 
de rejilla adecuada del menú emergente Resolución.
Esto define las posiciones a las que se aplica swing. Si selecciona 1/2, 
el...

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El Editor de Muestras
Warp Libre
La herramienta Warp Libre le permite crear marcadores de 
warp. Los marcadores de warp son un tipo de marcador o 
anclaje que se puede pegar en posiciones de tiempo musi
-
calmente relevantes, en un evento de audio, como p. ej. el 
primer tiempo de cada compás. Los marcadores de Warp 
se pueden arrastrar hasta las posiciones de tiempo del pro
-
yecto que se correspondan y el audio se estirará adecua-
damente. 
También puede usar los marcadores de warp para realizar...

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El Editor de Muestras
5.Reproduzca el archivo de audio y determine el lugar 
en el que el primer tiempo de un compás en el evento de 
audio no encaja con la correspondiente posición de la re
-
gla en el proyecto.
Si le es difícil determinar con precisión una posición exacta en el evento 
de audio, puede usar la herramienta Arrastrar y/o hacer zoom en la vista.
6.En la pestaña AudioWarp, seleccione la herramienta 
Warp Libre, coloque el puntero en la posición del tiempo 
que quiera ajustar, haga clic,...
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