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Steinberg Cubase Studio 5.5 New Features Italian Version Manual
Steinberg Cubase Studio 5.5 New Features Italian Version Manual
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61 Video ÖÉ possibile “aggiornare” un file cache delle miniature già esistente, solamente dal Pool. ÖIl file cache delle miniature viene generato in back- ground, in modo da consentire di continuare a lavorare con Cubase Studio. Riprodurre il video Per verificare se le apparecchiature di cui si dispone sono in grado di riprodurre un video da Cubase Studio, aprire la pagina Player Video nella finestra di dialogo Impostazioni Periferiche. Se il proprio sistema non soddisfa i requisiti vi - deo minimi, verrà visualizzato un messaggio di allerta. Per maggiori informazioni sulla finestra di dialogo Impostazioni Periferiche, vedere di seguito. Il video viene riprodotto insieme a tutto il materiale audio e MIDI, usando i controlli di Trasporto. Impostazioni video nella finestra di dialogo Impostazioni Periferiche Nella finestra di dialogo Impostazioni Periferiche è possi- bile determinare la periferica utilizzata per la riproduzione dei file video. Si può passare da una periferica di uscita a un’altra durante la riproduzione. La pagina Player Video nella finestra di dialogo Impostazioni Periferiche Per configurare una periferica di uscita, procedere come segue: 1.Scorrere il menu Periferiche e selezionare “Imposta- zioni Periferiche…” per aprire la finestra di dialogo Impo- stazioni Periferiche e selezionare la pagina Player Video. 2.Nella colonna Attivare, inserire la spunta nel box rela- tivo alla periferica che si intende usare per la riproduzione video. Sono elencate tutte le periferiche in grado di riprodurre il video, disponi- bili nel proprio sistema. La periferica Finestra su Schermo serve per ri- produrre il file video sul monitor del proprio computer. Per maggiori informazioni sulle periferiche di uscita, consultare la sezione “Periferiche di uscita video” a pag. 58. 3.Dal menu a tendina nella colonna Formato, selezionare un formato di uscita. Per l’uscita Finestra su Schermo, è disponibile solamente un formato “fisso”. Per le altre periferiche di uscita, è possibile selezionare diversi formati di uscita per la riproduzione, a seconda dei casi. 4.Regola le impostazioni di Offset per compensare i ri- tardi di processamento. A causa dei ritardi in fase di processamento video, l’immagine video po-trebbe non coincidere con l’audio in Cubase Studio. Usando il parame- tro Offset, è possibile compensare questo problema. Il valore Offset indica di quanti millisecondi il video verrà inviato in anticipo, in modo da compensare il tempo di processamento del materiale video. Ciascuna configurazione hardware può presentare diversi ritardi nel processa - mento, per questo motivo è necessario provare diversi valori per trovare quello più appropriato. ÖIl valore Offset può essere impostato in maniera indivi- duale per ciascuna periferica di uscita. Tale valore viene salvato globalmente per le singole periferiche ed è indi - pendente dal progetto. ÖIl valore offset viene usato solamente in fase di ripro- duzione. Esso non viene considerato in modalità stop e scrub, in modo tale da consentire di visualizzare sempre il fotogramma video corretto. •Se nel proprio contesto di lavoro la qualità dell’imma- gine video non riveste un fattore di particolare rilevanza o se si verificano dei problemi di performance, provare ad abbassare il valore nel menu a tendina Qualità Video. Sebbene impostazioni di qualità elevata assicurano una visualizzazione del video nitida e uniforme, esse comportano un carico maggiore sul pro -cessore. !Per riprodurre i file video è necessario che sul proprio computer sia installato QuickTime 7.1 o superiore. É disponibile una versione freeware e una versione “pro”; quest’ultima offre alcune opzioni di conversione video aggiuntive. Il motore di riproduzione è lo stesso in entrambe le versioni, quindi per la semplice riprodu - zione in Cubase Studio non serve acquistare la ver- sione “pro”.
62 Video Riprodurre il video sullo schermo del computer La finestra Player Video viene usata per riprodurre il video sullo schermo del proprio computer. •Per aprire la finestra Player Video scorrere il menu Peri- feriche e selezionare l’opzione Player Video. Definire la dimensione della finestra e la qualità video Per ridimensionare la finestra Player Video e/o modificare la qualità della riproduzione video, selezionare le opportune opzioni nel menu contestuale della finestra Player Video. Sono disponibili le seguenti opzioni: •Trascinare i bordi, agendo nello stesso modo in cui si ri- dimensionano le altre finestre. ÖPiù alta è la risoluzione, maggiore è la potenza di cal- colo richiesta per la riproduzione. Se si ha necessità di ri- durre il carico sul processore, è possibile diminuire la dimensione della finestra del Player Video, oppure abbas - sare il valore nel sotto-menu Qualità Video. Definire il rapporto lunghezza/altezza Se si ridimensiona la finestra Player Video trascinandone i bordi, si potrebbe ottenere un’immagine distorta. Per evi - tare che ciò accada, è possibile impostare un rapporto lunghezza/altezza per la riproduzione video. •Dal sotto-menu Rapporto lunghezza/altezza nel menu contestuale Player Video, selezionare una delle seguenti opzioni: ÖQuando il video viene riprodotto in Modalità Schermo Intero, il rapporto lunghezza/altezza del video viene sem - pre mantenuto. OpzioneDescrizione Modalità Schermo In-tero La finestra viene allargata in modo da occupare intera-mente lo schermo del computer. Se si sta lavorando con più di un monitor, è possibile spostare la finestra Player Vi-deo su un monitor extra. In tal modo, è possibile lavorare con Cubase Studio su un monitor e lasciare che la ripro-duzione video venga gestita su un altro monitor. É possi-bile uscire dalla Modalità Schermo Intero dal menu contestuale della finestra o premendo [Esc] sulla tastiera del computer. Un QuartoLa dimensione della finestra viene ridotta a un quarto della dimensione attuale. DimezzatoLa dimensione della finestra viene dimezzata rispetto alla dimensione attuale. Dimensione AttualeLa dimensione della finestra corrisponde alla dimensione del video. Dimensione DoppiaLa dimensione della finestra viene raddoppiata rispetto alla dimensione attuale. Qualità VideoQuesto sotto-menu consente di modificare la qualità dell’immagine video. Impostazioni di qualità elevata assicu-rano una visualizzazione del video più nitida e uniforme, ma comportano un carico maggiore sul processore. OpzioneDescrizione NienteIl rapporto lunghezza/altezza del video non viene mante-nuto quando si ridimensiona la finestra. L’immagine viene allargata/ridotta in modo da occupare l’intera finestra Player Video. InternaLa finestra Player Video può essere ridimensionata a pia-cere, ma il rapporto lunghezza/altezza del video viene man-tenuto e intorno all’immagine video vengono visualizzati dei bordi neri che riempiono la finestra. EsterniIl ridimensionamento della finestra Player Video è limitato, in base al rapporto lunghezza/altezza dell’immagine video, cioè l’immagine video riempie sempre l’intera finestra e il rapporto lunghezza/altezza viene mantenuto. Opzione Descrizione
63 Video Scrub del video É possibile effettuare lo scrub sugli eventi video, cioè ri- produrli avanti o indietro a qualsiasi velocità si desideri. Per fare ciò, fare clic nella finestra Player Video e spostare il mouse verso sinistra o verso destra. Per eseguire lo scrub degli eventi video è anche possibile utilizzare i controlli Scrub della Barra di Trasporto oppure una jog wheel su di un controller remoto. Per maggiori in - formazioni sulla jog wheel e sui controlli di scrub, consul- tare il capitolo “Riproduzione e Barra di Trasporto” nel Manuale Operativo. Video Editing Le clip video sono riprodotte da eventi, proprio come le clip audio. Sugli eventi video si possono eseguire le stesse operazioni base di editing che si eseguono sugli eventi audio. É possibile prendere un singolo evento e co - piarlo più volte per creare delle variazioni nel mix. Un evento video può anche essere accorciato usando le ma - niglie evento, ad esempio per eliminare un conteggio (countdown). Inoltre, è possibile bloccare gli eventi video come qualsiasi altro evento nella Finestra Progetto, e si possono modificare le clip video all’interno del Pool. Non è possibile usare fade in/out o dissolvenze incrociate su eventi video. Inoltre, con gli eventi video non sono utiliz - zabili gli strumenti Disegna, Incolla e Mute. ÖSolo Windows: Nel caso in cui non fosse possibile modificare un file video copiato da un CD, la causa po - trebbe essere legata al fatto che i file sono protetti da scrittura di default. Per rimuovere la protezione da scrit - tura, in Windows Explorer aprire la finestra di dialogo Pro- prietà e disattivare l’opzione “Solo lettura”. Estrarre l’audio da un file video Se un file video contiene del materiale audio, il flusso audio può essere estratto. Come sempre, quando si importa del materiale audio, viene visualizzata una finestra di dialogo che consente di selezionare diverse opzioni di importazione (consultare il capitolo “La Finestra Progetto” nel Manuale Operativo per maggiori dettagli). Il flusso audio così estratto viene aggiunto al progetto su una nuova traccia audio e po - trà essere modificato come qualsiasi altro materiale audio. Esistono vari modi per estrarre l’audio da un file video: •Attivando l’opzione “Estrai l’audio dal video” nella fine- stra di dialogo Importa Video (consultare la sezione “Im- portare i file video” a pag. 59). •Usando l’opzione “Audio da un File Video” nel sotto- menu Importa del menu File. Verrà in tal modo inserito un evento audio, a partire dalla posizione del cursore di progetto nella traccia audio selezionata. Se non è stata sele - zionata alcuna traccia audio, ne viene creata una nuova. •Attivando l’opzione “Estrai Audio nell’Importazione di File Video” nella finestra Preferenze (pagina Video). Questa opzione consente di estrarre automaticamente il flusso audio corrispondente da un file video durante la fase di importazione. •Con il comando “Estrai Audio da File Video” del menu Media. Crea una clip audio nel Pool, ma non aggiunge alcun evento alla Finestra Progetto. !Queste funzioni non sono disponibili per file video MPEG-1 e MPEG-2.
64 Video Sostituire l’audio in un file video Una volta che sono state completate le operazioni di edi- ting su tutti i dati audio e MIDI relative al video e dopo che è stato creato un mix finale, sarà necessario riportare il nuovo audio all’interno del video. É possibile fare ciò inclu - dendo il materiale audio in un altro flusso all’interno del file video contenitore. Per sostituire il flusso audio in un file video, procedere come segue: 1.Posizionare il locatore sinistro all’inizio del file video in Cubase Studio. In tal modo si avrà la certezza che i flussi audio e video saranno sincronizzati tra loro. 2.Scorrere il menu File e selezionare l’opzione Mixdown Audio dal sotto-menu Esporta, per esportare il file audio che si desidera inserire nel file contenitore video (per in - formazioni dettagliate su questa funzione, consultare il ca- pitolo “Esporta Mixdown Audio” del Manuale Operativo). 3.Dal menu File, selezionare “Sostituisci Audio in File Vi- deo…”. Si apre una finestra di dialogo in cui è possibile raggiungere la posizione in cui si trova il file video. 4.Selezionare il file video e fare clic su Apri. Sarà ora possibile individuare il file audio corrispondente. Dovrebbe trat- tarsi del file creato sopra. 5.Selezionare il file audio e fare clic su Apri. Il materiale audio viene aggiunto al file video, sostituendo il relativo flusso audio corrente. Una volta completato il processo, aprire il file video in un riproduttore di file multimediali nativo e verificare che vi sia una corretta sincronizzazione tra audio e video.
66 Aggiornamenti ai Plug-In AmpSimulator Il pannello dell’effetto plug-in AmpSimulator è stato mi- gliorato. I parametri sono comunque gli stessi di prima. AmpSimulator è un effetto di distorsione, che emula il suono di varie combinazioni di amplificatori per chitarra e cabinet di vario genere. É disponibile un’ampia selezione di amplificatori e modelli di cabinet. Sono disponibili i seguenti parametri: Groove Agent ONE - aggiornamento alla versione 1.1 Sostituzione dei singoli campioni Nei pad dei campioni in Groove Agent ONE, è ora possi- bile sostituire i singoli campioni. •Per sostituire un campione mappato su un pad, con un altro campione, trascinare il nuovo campione sul pad, pre - mere [Alt]/[Option] e rilasciarlo. •Per sostituire un campione in un layer di un pad, con un altro campione, trascinare il nuovo campione sull’indica - tore del Layer, premere [Alt]/[Option], e rilasciarlo sul layer desiderato. Individuare i file mancanti Quando non si riesce a individuare un campione apparte- nente a un preset, Groove Agent ONE chiede di indivi- duare tale file. É possibile sia fare clic su Ignora per saltare questo messaggio, fare clic su Individua File per raggiun - gere una cartella specifica contenente il/i file mancante/i, oppure fare clic su Cerca Cartella per raggiungere una cartella specifica e una qualsiasi sotto-cartella che po - trebbe contenere il/i file mancante/i. Salvare e caricare gli archivi GAK É ora possibile salvare tutte le impostazioni di Groove Agent ONE e i file dei campioni a cui si fa riferimento nella configurazione corrente, come kit di Groove Agent ONE. L’estensione file di questi kit è “*.gak”. Per salvare un archivio GAK, procedere come segue: 1.Configurare Groove Agent ONE secondo le proprie preferenze. 2.Nella sezione Exchange fare clic sul pulsante Export. Si apre la finestra di dialogo “Export Groove Agent ONE kit”, in cui è possibile specificare una posizione e un nome per il nuovo archivio. 3.Fare clic su Salva. Viene così creato l’archivio e si chiude la finestra di dialogo. ÖUn file preset del plug-in viene creato accanto al file .gak. Questo preset costituisce il riferimento del campione all’interno del file .gak. Esso può essere trovato all’interno di MediaBay, offrendo così l’accesso a tutte le imposta - zioni di Groove Agent ONE (inclusi tutti i campioni) da Cubase Studio. ParametroDescrizione DriveRegola la quantità di overdrive dell’amplificatore. BassControllo di tono per le basse frequenze. MiddleControllo di tono per le medie frequenze. TrebleControllo di tono per le alte frequenze. PresenceEnfatizza o smorza le alte frequenze. VolumeRegola il livello in uscita generale. Menu a ten-dina AmplifierQuesto menu a tendina si apre facendo clic sul nome dell’amplificatore visualizzato in cima alla sezione degli amplificatori; esso consente di selezionare un modello di amplificatore. La sezione degli amplificatori può es -sere bypassata selezionando “No Amp”. Menu a ten-dina CabinetQuesto menu a tendina si apre facendo clic sul nome del cabinet visualizzato in cima alla sezione dei cabinet; esso consente di selezionare un modello di cabinet. Questa sezione può essere bypassata selezionando “No Speaker”. Damping Lo/HiUlteriori controlli di tono per modellare il suono del ca-binet selezionato. Fare clic sui valori, inserire un nuovo valore e premere il tasto [Invio].
67 Aggiornamenti ai Plug-In Per caricare un file GAK, procedere come segue: 1.Nella sezione Exchange fare clic sul pulsante Import. 2.Raggiungere il file GAK e fare clic su Open. Le impostazioni salvate e tutti i campioni vengono importate in Groove Agent ONE. Contatore della polifonia Il nuovo Contatore della polifonia nel display LCD sulla metà sinistra del pannello, visualizza numerosi pad che sono al momento riprodotti. Nuovi locatori di inizio/fine nel display delle forme d’onda É possibile definire i punti di inizio e fine di un campione, trascinando i locatori s ed e nella forma d’onda visualizzata nel display LCD. Quando si fa clic su un locatore e si preme [Ctrl], questo viene ingrandito sulla forma d’onda e il display viene centrato intorno al locatore stesso. Si noti che i locatori scattano automaticamente ai punti di zero. Aumentare/ridurre i valori dei parametri tramite la rotellina del mouse Come nelle altre aree di Cubase Studio, è ora possibile aumentare o ridurre i valori dei parametri visualizzati sopra la forma d’onda nel display LCD, facendo clic e muovendo la rotellina del mouse. Locatori di inizio e fineQuesti para- metri possono essere modifi- cati usando la rotellina del mouse.
69 Indice analitico A Ascolto Editor dei Campioni 39 Feedback Acustico 39 Strumento altoparlanti 39 Usando i comandi da tastiera 40 AudioWarp Descrizione 45 Modalità Musicale 45 Pagina 37 Rimuovi modifica della durata dall’audio 55 Auto Regolazione Editor dei Campioni 46 AVI (formato video) 57 B Banchi di Pattern Anteprima in MediaBay 28 Bias Metrico Hitpoint 52 C Chiudi Spazi Editor dei Campioni 54 D Disabilita le Modifiche di Warp 50 Disegnare Eventi nell’Editor dei Campioni 44 Hitpoint 53 Display delle forme d’onda Editor dei Campioni 38 DV (formato video) 57 E Editor dei Campioni Apri 35 Ascolta 39 Informazioni sulla clip audio 36 Ingrandimento 38 Inspector 36 La pagina Intervallo 37 Linea Info 36 Operazioni Generali 38 Opzioni e impostazioni 44Pagina AudioWarp 37 Pagina Definizione 36 Pagina Hitpoint 37 Pagina Processa 37 Panoramica 37 Regioni 42 Righello 38 Toolbar 36 Warp Libero 49 Elenco dei marker Navigazione 17 Esporta Selezione Editor dei Campioni 42 Estrai Audio da File Video 63 Etichette di warp Cancella 51 Creare dagli Hitpoint 51 Editing 50 Ripristinare 51 Spostare 50 Spostare le posizioni di inserimento 50 Eventi Crea dagli Hitpoint 54 Eventi audio Copia selezione 42 Creare dalle regioni 44 Creare le porzioni 52 Editing nell’Editor dei Campioni 35 Effettuare le selezioni 41 Incolla selezione 42 Modifica delle selezioni 41 Mostra nell’Editor dei Campioni 44 Taglia selezione 42F Far coincidere l’audio al tempo del progetto 45 Feedback Acustico Editor dei Campioni 39 Finestra dei marker Menu a tendina Tipo 17Finestra Player Video 62 Impostare la dimensione della finestra 62 Impostare la qualità video 62 Rapporto lunghezza/altezza 62 G Groove Quantize Da Estrai Audio 53 H Hitpoint Bias Metrico 52 Calcolare 52 Chiudi Spazi 54 Crea Regioni 43, 54 Creare eventi 54 Creazione dei marker 54 Descrizione 51 E impostazioni del tempo 52 Menu a tendina Usa 52 Modificare manualmente 53 Pagina 37 I Importazione File Video 59 Ingrandimento Editor dei Campioni 38 Inserisci Silenzio Editor dei Campioni 42 Interpolazione Immagini Audio 39 L La pagina Intervallo Editor dei Campioni 37 Linea Info Editor dei Campioni 36 Loop audio Far coincidere il tempo 46, 47 Loop di ACID® 46
70 Indice analitico M Marker Aggiungere nella finestra dei Marker 17 Creare dagli Hitpoint 54 Filtrare 17 Finestra dei marker 16 Rimuovere 17 Spostare 17 Marker di ciclo Aggiungere nella finestra dei marker 17 MediaBay Comandi da tastiera 32 Definizione delle posizioni da scansionare 21, 22 Descrizione 19 Filtraggio per attributi 29 La sezione dei Risultati 23 La sezione Posizioni da scansionare 23 La sezione Pre-ascolto 26 Layout della Finestra 20 Mostrare/Nascondere le sezioni 20 Nodo VST Sound 22 Operazioni di scansione 21 Preferenze 31 Ricerca di testo tramite gli operatori booleani 25 Sezione Filtro 29 Sezioni 19 Miniature Descrizione 60 Dimensione cache della memoria delle miniature 60 File cache delle miniature 60 Generare manualmente un file cache delle miniature 60 Modalità Musicale Editor dei Campioni 45 Pool 45 Mostra Evento Audio 44 MOV (formato video) 57 MPEG-1 (formato video) 57 MPEG-2 (formato video) 57 MPEG-4 (formato video) 57 N Navigazione Elenco dei marker 17 P Pagina Definizione Editor dei Campioni 36 Pagina Processa Editor dei Campioni 37 Porzioni Creare 52 Descrizione 51 Punto di Snap Impostazioni nell’Editor dei Campioni 40 Q QT (formato video) 57 Quantizza Creare groove da audio 53 R Rapporto lunghezza/altezza Finestra Player Video 62 Regioni Ascolto 43 Creare 43 Creare dagli Hitpoint 43, 54 Descrizione 42 Editing 43 Esportare in file audio 44 Rimuovere 43 Regolaz. Manuale Editor dei Campioni 47 Righello Editor dei Campioni 38 Rimuovi modifica della durata dall’audio 55 Riprodurre il video 61 Su una periferica di uscita esterna 61 Sullo schermo del computer 62 S Scala di livello Asse di metà Livello 38 Editor dei Campioni 38Scorrimento Automatico Editor dei Campioni 45 Scrub Eventi nell’Editor dei Campioni 40 Sezione Algoritmo Editor dei Campioni 48 Snap Editor dei Campioni 44 Sostituisci Audio in File Video 64 Strumento altoparlanti Editor dei Campioni 39 Swing Editor dei Campioni 48 T Taglia sui punti di Zero Editor dei Campioni 44 Toolbar Editor dei Campioni 36 U Uscita FireWire DV 58 V Video Codec 57 Compatibilità dei file 57 Editing 63 Estrai Audio da 63 Formati contenitori 57 Importazione 59 Impostazioni Periferiche 61 Miniature 60 Mostra Numeri Fotogrammi 60 Mute 60 Periferiche di uscita 58 Rapporto lunghezza/altezza 62 Riproduzione 61 Scrub 63 Sostituisci Audio 64 Tracce 59 Visualizza miniature 60 W Warp Libero Descrizione 49 Usare lo strumento Warp Libero 49