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Steinberg Cubase Studio 5.5 New Features Italian Version Manual

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    							Nuove funzionalità in Cubase Studio 5.5 
    						
    							Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling
    Traduzione di Filippo Manfredi
    Le informazioni contenute in questo manuale sono soggette a variazioni senza preavviso e non rappresentano un obbligo 
    da parte di Steinberg Media Technologies GmbH. Il software descritto in questo manuale è soggetto ad un Contratto di 
    Licenza e non può essere copiato su altri supporti multimediali, tranne quelli specificamente consentiti dal Contratto di 
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    negli Stati Uniti d’America e/o in altre Nazioni. Il logo Mac è un marchio registrato usato su licenza. Macintosh e Power 
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    negli Stati Uniti d’America e nelle altre Nazioni, e possono essere utilizzati sotto licenza da parte di Thomson Licensing 
    SAS.
    Data di pubblicazione: 12 Maggio 2010
    © Steinberg Media Technologies GmbH, 2010.
    Tutti i diritti riservati. 
    						
    							Indice 
    						
    							4
    5Introduzione
    6Benvenuti!
    7Lavorare con le nuove funzioni
    8La finestra di dialogo Assistente del Progetto
    9Salvare i modelli
    9La rotellina Jog/Scrub
    9Miglioramenti generali dell’editing
    10Miglioramenti nell’interfaccia utente
    10Funzionalità di editing migliorate nella finestra 
    Connessioni VST
    12Nuove funzioni e miglioramenti relativi 
    all’automazione
    15Miglioramenti nella finestra di dialogo Imposta 
    Sincronizzazione Progetto
    15Miglioramenti nella funzione Esporta Mixdown 
    Audio
    16Inversione del guadagno per l’EQ dei canali
    16Nuovo aspetto della finestra Marker
    17Supporo per il formato dati Yamaha XF
    17Miglioramenti nei Controlli Rapidi per le tracce
    18MediaBay
    19Introduzione
    20Lavorare con MediaBay
    21La sezione Definisci le posizioni da scansionare
    23La sezione Posizioni da scansionare
    23L’elenco dei Risultati
    26Anteprima (pre-ascolto) dei file
    29La sezione Filtri
    31Le finestre Loop Browser e Sound Browser
    31Preferenze
    32Comandi da tastiera
    33Lavorare con le finestre collegate a MediaBay
    34L’Editor dei Campioni
    35Panoramica della finestra
    38Operazioni
    44Opzioni e impostazioni
    45AudioWarp: far coincidere l’audio al tempo del 
    progetto
    49Warp Libero
    51Lavorare con gli hitpoint e le porzioni
    55Sospendere il Processing in tempo reale
    56Video
    57Prima di iniziare
    59Preparare un progetto video in Cubase Studio
    59File Video nella Finestra Progetto
    61Riprodurre il video
    63Video Editing
    63Estrarre l’audio da un file video
    64Sostituire l’audio in un file video
    65Aggiornamenti ai Plug-In
    66AmpSimulator
    66Groove Agent ONE - aggiornamento alla  
    versione 1.1
    68Indice analitico 
    						
    							1
    Introduzione 
    						
    							6
    Introduzione
    Benvenuti!
    Benvenuti in Cubase Studio 5.5! Questo aggiornamento 
    gratuito per Cubase Studio 5 offre numerose nuove fun
    -
    zionalità e miglioramenti in diverse aree di applicazione. La 
    maggior parte di esse sono funzioni derivate direttamente 
    dallo sviluppo di Nuendo 5, che desideravamo fortemente 
    inserire anche in Cubase Studio 5 – l’introduzione di una 
    MediaBay completamente ridisegnata o il nuovo Motore 
    Video con supporto al formato OpenGL, solo per citarne 
    alcune. Questo documento elenca e descrive le funziona
    -
    lità che sono state aggiunte o modificate, dall’uscita di 
    Cubase Studio 5.0. Alcuni capitoli presenti anche nella 
    documentazione relativa alla versione precedente del pro
    -
    gramma sono stati completamente riscritti e vengono 
    quindi inclusi nella loro interezza, ad esempio per l’Editor 
    dei Campioni, in cui si possono trovare alcune modifiche 
    di dettaglio. Prendetevi il tempo necessario per leggere la 
    presente documentazione, in modo da comprendere ap
    -
    pieno tutte queste migliorie. Vi sarà di grande aiuto per ot-
    tenere il massimo da Cubase Studio 5.5.
    Questa versione è compatibile con Apple Mac OS X 
    Snow Leopard (10.6) e Microsoft Windows 7.
    Versioni del programma
    La documentazione si riferisce a due diversi sistemi ope-
    rativi o “piattaforme”; Windows e Mac OS X. 
    Alcune funzioni e impostazioni sono specifiche per una 
    delle due piattaforme. Ove possibile, ciò è chiaramente in
    -
    dicato. In altre parole:
    ÖSe non vi è alcuna indicazione specifica, tutte le de-
    scrizioni e le procedure indicate nella documentazione val-
    gono sia per Windows che per Mac OS X.
    Gli screenshot
    La maggior parte degli screenshot presenti in questo do-
    cumento sono stati presi da Cubase. Di conseguenza, al-
    cuni di essi mostrano delle funzioni che non sono 
    disponibili in Cubase Studio.
    Convenzioni dei Comandi rapidi
    Molti dei comandi da tastiera (comandi rapidi) in Cubase 
    Studio fanno uso dei tasti modificatori, alcuni dei quali va
    -
    riano a seconda del sistema operativo. Ad esempio, il co-
    mando rapido di default per la funzione Annulla è [Ctrl]-[Z] 
    in Windows e [Command]-[Z] in Mac OS X.
    Quando in questo manuale vengono descritti i comandi da 
    tastiera con i tasti modificatori, questi vengono visualizzati 
    con prima i tasti modificatori per Windows, nella maniera 
    seguente:
    [Tasto modificatore per Windows]/[Tasto modificatore per 
    Mac]-[tasto]
    Ad esempio, [Ctrl]/[Command]-[Z] significa “premere 
    [Ctrl] in Windows o [Command] in Mac OS X, quindi pre
    -
    mere [Z]”. 
    Analogamente, [Alt]/[Option]-[X] significa “premere [Alt] in 
    Windows o [Option] in Mac OS X, quindi premere [X]”.
    ÖSi noti che in questo manuale si fa spesso riferimento 
    al clic-destro, ad esempio per aprire i menu contestuali. 
    Se si sta usando un Mac con un mouse a pulsante sin
    -
    golo, tenere premuto [Ctrl] e fare clic. 
    						
    							2
    Lavorare con le nuove funzioni 
    						
    							8
    Lavorare con le nuove funzioni
    La finestra di dialogo Assistente del 
    Progetto
    La finestra di dialogo Assistente del Progetto si apre sele-
    zionando il comando “Nuovo Progetto…” dal menu File. In 
    questa finestra di dialogo è possibile accedere ai progetti 
    aperti di recente e crearne di nuovi, sia vuoti che basati su 
    un modello.
    La finestra di dialogo Asistente del Progetto si apre anche 
    nei seguenti casi:
    •Lanciando Cubase Studio con l’opzione “Mostra Assi-
    stente del Progetto” selezionata nel menu a tendina 
    “Azione all’Avvio” della finestra Preferenze (pagina Gene
    -
    rale).
    •Tenendo premuto [Ctrl]/[Command] mentre si lancia 
    Cubase Studio.
    Apertura di progetti recenti
    La categoria “Progetti recenti” nella barra delle categorie 
    della finestra di dialogo Assistente del Progetto contiene 
    un elenco dei progetti aperti di recente. Quando si sele
    -
    ziona una voce in questa categoria, il pulsante Crea cam-
    bia in “Apri”, consentendo così di aprire il progetto 
    corrispondente. Questo elenco è simile all’elenco del 
    sotto-menu Progetti Recenti del menu File.
    Scegliere un modello
    Nella barra delle categorie della finestra di dialogo Assi-
    stente del Progetto, i modelli di fabbrica disponibili sono 
    organizzati nelle categorie predefinite Recording, Produc
    -
    tion, Scoring e Mastering. Inoltre, è presente una catego-
    ria Altro che contiene il modello di progetto di default e 
    tutti i modelli che non sono assegnati a nessuna delle altre 
    categorie.
    Se si fa clic su una delle voci delle categorie, l’elenco 
    sotto la barra delle categorie visualizza i modelli di fab
    -
    brica che sono stati installati con Cubase Studio e che 
    sono disponibili per quella specifica categoria. Tutti i nuovi 
    modelli creati vengono aggiunti in cima all’elenco corri
    -
    spondente per garantire un comodo e rapido accesso.
    •Per creare un progetto vuoto, non basato su un mo-
    dello, selezionare la voce “Empty” nella categoria Altro e 
    fare clic sul pulsante Crea.
    Viene creato un progetto vuoto anche nel caso in cui nella categoria cor-rentemente visualizzata non viene selezionato un modello.
    •É possibile rinominare o cancellare un modello, facendo 
    clic-destro su di esso nell’elenco e selezionando l’opzione 
    corrispondente nel menu contestuale.
    Selezionare una posizione per il progetto
    L’opzione nella parte inferiore della finestra di dialogo con-
    sente di specificare la posizione in cui verrà salvato il pro-
    getto. 
    •Selezionare “Usa posizione di default” per creare il pro-
    getto nella posizione di progetto di default (come visualiz-
    zato nel campo del percorso), e fare clic su Crea. 
    Nel campo “Cartella Progetto” si può inserire un nome per la cartella di 
    progetto. Se non si specifica qui una cartella di progetto, il progetto sarà 
    posizionato in una cartella chiamata “Senza Titolo”.
    ÖPer cambiare la posizione di progetto di default, fare 
    semplicemente clic nel campo del percorso. Si apre una 
    finestra di dialogo nella quale è possibile specificare una 
    nuova posizione di default.
    •Selezionare “Definisci posizione progetto” e fare clic su 
    Continua per creare il progetto in una posizione diversa.
    Nella finestra di dialogo che compare, specificare una posizione e una 
    cartella di progetto.
    Barra 
    delle 
    categorie
    Elenco 
    Modelli
    Opzioni di 
    posizione
    Pulsante Apri Altro 
    						
    							9
    Lavorare con le nuove funzioni
    Apri Altro
    Il pulsante “Apri Altro” consente di aprire un qualsiasi altro 
    file di progetto nel proprio sistema. Ciò corrisponde ad 
    usare il comando Apri dal menu File.
    Salvare i modelli
    La finestra di dialogo “Salva come Modello” dispone ora di 
    una sezione Inspector degli attributi, in cui è possibile as
    -
    segnare un modello a una delle categorie di modelli visua-
    lizzate nella finestra di dialogo Assistente del Progetto e/o 
    inserire una descrizione per il modello stesso. Questa de
    -
    scrizione si trova anche nella finestra di dialogo Assistente 
    del Progetto.
    •Selezionare semplicemente una categoria nel menu a 
    tendina Template Category e/o inserire una descrizione 
    nel campo Content Summary.
    ÖSe non si sceglie alcun attributo per la Categoria dei 
    Modelli, il nuovo modello verrà visualizzato nella categoria 
    Altro della finestra di dialogo Assistente del Progetto.
    La rotellina Jog/Scrub
    Da adesso in Cubase Studio è disponibile l’utilizzo della 
    rotellina Jog/Scrub.
    Il controllo velocità Shuttle
    Il controllo velocità Shuttle (la rotellina esterna nella Barra 
    di Trasporto) consente di riprodurre il progetto avanti e in
    -
    dietro a qualsiasi velocità; questa funzione è molto co-
    moda per poter individuare un punto particolare o portarsi 
    con facilità a qualsiasi posizione nel progetto.
    •Per avviare la riproduzione ruotare a destra la rotellina di 
    velocità Shuttle.
    Più a destra si effettua il movimento, maggiore è la velocità di riprodu-
    zione che si ottiene. 
    •Se la si ruota a sinistra, il progetto viene riprodotto al 
    contrario.
    Anche in questo caso, la velocità di riproduzione dipende da quanto si 
    ruota a sinistra la rotellina di velocità Shuttle.
    Scrub progetto – Jog Wheel
    La rotellina centrale sulla Barra di Trasporto si chiama Jog 
    Wheel. Cliccandoci sopra e trascinandola a destra o sini
    -
    stra, si muove manualmente la posizione di riproduzione 
    avanti o indietro – questa operazione corrisponde all’ese
    -
    cuzione dello scrubbing su un nastro magnetico. Ciò con-
    sente di individuare posizioni precise nel progetto. Nella 
    categoria Trasporto della finestra di dialogo Comandi da 
    Tastiera è inoltre possibile definire dei comandi da tastiera 
    per i comandi Jog Sinistra/Destra. Per maggiori informa
    -
    zioni sulla finestra di dialogo Comandi da Tastiera, fare ri-
    ferimento al capitolo Comandi da Tastiera nel Manuale 
    Operativo.
    •Si noti che la jog wheel è un “encoder a corsa infinita” – 
    è possibile cioè ruotarlo tutte le volte che si vuole per rag
    -
    giungere la posizione desiderata.
    Più velocemente si muove la rotellina maggiore è la velocità di riprodu-zione che si ottiene.
    •Facendo clic sulla Jog Wheel durante la riproduzione, 
    quest’ultima si ferma automaticamente.
    Pulsanti di posizione Smussa
    Con i pulsanti + e – che si trovano al centro della sezione 
    Shuttle/Jog, si può ritoccare la posizione del cursore di 
    progetto di un fotogramma alla volta, verso sinistra o verso 
    destra.
    Miglioramenti generali dell’editing
    Nuova opzione per la selezione degli eventi
    É disponibile una nuova opzione nel sotto-menu Seleziona 
    del menu Modifica, chiamata “Eventi sotto il cursore”, con 
    la quale è possibile selezionare automaticamente tutti gli 
    eventi nelle tracce selezionate che vengono “toccate” dal 
    cursore di progetto. 
    						
    							10
    Lavorare con le nuove funzioni
    Eseguire gli ingrandimenti con la rotellina del 
    mouse
    É ora possibile premere [Ctrl]/[Command] e muovere la 
    rotellina del mouse per aumentare o ridurre l’ingrandi
    -
    mento della posizione corrente del puntatore del mouse.
    Miglioramenti nell’interfaccia utente
    Toolbar consolidate
    Le toolbar nella Finestra Progetto, nell’Editor dei Cam-
    pioni, e negli editor MIDI sono state in parte ridisegnate e 
    presentano ora un aspetto generale consolidato. Alcune 
    voci sono state raggruppate in modo da consentire di 
    spostare insieme degli elementi vicini tra loro.
    Il pulsante Configura il layout della finestra
    Le toolbar dispongono ora di un pulsante “Configura il 
    layout della finestra” che consente di visualizzare o na
    -
    scondere diversi elementi della finestra, come ad esempio 
    la linea info. Non sono più presenti i singoli pulsanti per 
    nascondere tali elementi.
    Quando si fa clic sul pulsante “Configura il layout della fi-
    nestra”, compare un pannello trasparente che copre la fi-
    nestra. Al centro di tale pannello si trova un’area di colore 
    grigio contenente dei box di spunta relativi ai diversi ele
    -
    menti. In questo pannello è possibile attivare o disattivare 
    gli elementi che si desidera visualizzare o nascondere (ri
    -
    spettivamente).
    ÖNell’Editor dei Tasti e nell’Editor delle Percussioni, 
    questo pulsante si chiama “Mostra Linea Info”. Usarlo per 
    nascondere o visualizzare direttamente la linea info.
    Il menu a tendina Seleziona Colore
    Il Selettore Colori e la striscia di colori di dimensioni ri-
    dotte al di sotto dello strumento Colore sono stati fusi in 
    un unico menu a tendina.
    Nuovo aspetto delle finestre di dialogo 
    Aggiungi Traccia
    La finestra di dialogo Aggiungi Traccia presenta un nuovo 
    design che si adatta al nuovo aspetto e alla rinnovata im
    -
    postazione di MediaBay. Ciò è descritto nel dettaglio nella 
    sezione 
    “Lavorare con le finestre collegate a MediaBay” a 
    pag. 33). 
    Nuovo aspetto della Linea Info
    L’aspetto della linea info nella Finestra Progetto e in tutti 
    gli editor è stato migliorato al fine di aumentarne la leggibi
    -
    lità, mantenendo comunque le stesse informazioni di 
    prima.
    Nuovo aspetto della finestra di dialogo Storia 
    delle Modifiche
    La finestra di dialogo Storia delle Modifiche presenta un 
    nuovo aspetto e una impostazione migliorata; essa fun
    -
    ziona esattamente come in precedenza, con la sola diffe-
    renza che è ora impostata sullo stato “Sempre in Primo 
    Piano”.
    Funzionalità di editing migliorate 
    nella finestra Connessioni VST 
    Nelle diverse pagine della finestra Connessioni VST, i bus 
    corrispondenti vengono visualizzati in una tabella conte
    -
    nente una vista ad albero, con voci espandibili. Quando si 
    devono configurare tutti bus necessari per un progetto, 
    potrebbe essere necessario modificare i relativi nomi e/o 
    cambiare l’assegnazione delle porte. Cubase Studio offre 
    numerose nuove funzioni per semplificare questo pro
    -
    cesso.
    Determinare il numero di bus a cui è connessa 
    la porta di una periferica
    Per dare un’idea del numero di bus a cui una determinata 
    porta è già connessa, i bus vengono visualizzati tra paren
    -
    tesi quadre nel menu a tendina Porta Periferica, a destra 
    del nome della porta. 
    						
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