Home
>
Steinberg
>
Music Production System
>
Steinberg Cubase LE Getting Started French Version Manual
Steinberg Cubase LE Getting Started French Version Manual
Here you can view all the pages of manual Steinberg Cubase LE Getting Started French Version Manual. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
Page 102
CUBASE LE9 – 102 Leçon 4 : Édition dans la fenêtre Projet À propos de ce didacticiel Ce didacticiel décrit certaines des procédures concernant l’édition dans la fenêtre Projet. C’est là que, le plus souvent, sont effectuées les tâches d’édition et de redisposition des événements à “grande échelle”. Répé- tons-le : cette leçon ne décrit que quelques-unes des nombreuses fonc- tions disponibles dans la fenêtre Projet – pour plus de détails et des des- criptions complètes, référez-vous aux Fonctions...
Page 103
CUBASE LELeçon 4 : Édition dans la fenêtre Projet 9 – 103 Présentation Comme vous pouvez le constater, ce projet contient quatre pistes audio (batterie, basse, guitare et cordes) renfermant quelques événements. Essayez de lire le projet depuis le début : il apparaît vite que les choses n’y sont pas très en ordre ! Les événements audio ne vont pas très bien ensemble... Le but de cette leçon est d’y remettre un peu d’ordre, en effectuant quelques manipulations d’édition dans la fenêtre Projet. ❐Même...
Page 104
CUBASE LE9 – 104 Leçon 4 : Édition dans la fenêtre Projet Déplacement et copie d’événements Commençons par “aligner” les événements, afin qu’ils commencent en même temps : 1.Choisissez l’outil Flèche en cliquant sur son icône dans la barre d’outils. 2.Vérifiez que le bouton de Calage est activé et que l’option Grille est sélectionnée dans le menu local du mode de Calage : Le Calage aide à trouver les emplacements corrects lors des déplacements et des éditions : tout se passe comme si les objets...
Page 105
CUBASE LELeçon 4 : Édition dans la fenêtre Projet 9 – 105 6.Placez le curseur au début du projet puis lancez la lecture. La situation s’est déjà considérablement améliorée, mais il reste encore quelques aspects à réparer. Par exemple, l’événement Wah Guitar dure une mesure, alors que les autres événements durent deux mesu- res. Nous allons donc ajouter une copie de cet événement de guitare : 7.Appuyez sur [Alt]/[Option], cliquez sur l’événement Wah Guitar puis faites-le glisser d’une mesure vers la...
Page 106
CUBASE LE9 – 106 Leçon 4 : Édition dans la fenêtre Projet 10.Réglez le paramètre “Nombre” sur 3 puis cliquez sur OK. Tous les événements sont alors répétés trois fois, ce qui constitue au total quatre motifs de deux mesures. L’effet obtenu est identique à une copie par [Alt]/[Option]- glisser, mais plus rapidement, surtout si vous avez besoin que plusieurs copies se suc- cèdent les unes aux autres. À ce stade, notre morceau dure huit mesures. Un peu de diversité ne ferait pas de mal ! Rendre muets et...
Page 107
CUBASE LELeçon 4 : Édition dans la fenêtre Projet 9 – 107 4.Sélectionnez la Gomme dans la barre d’outils. 5.Cliquez sur les quatre événements muets. Ils sont alors supprimés. 6.Tant que vous y êtes, supprimez également les deux premiers événe- ments Wah Guitar. Scinder et redimensionner des événements Finalement, peut-être que cette double suppression n’était pas une bonne idée, après tout – mieux vaudrait avoir de la guitare depuis le début, mais avec un peu de variation. Voici une idée : 1.Déroulez...
Page 108
CUBASE LE9 – 108 Leçon 4 : Édition dans la fenêtre Projet À présent, l’idée est de “découper” l’événement Wah guitar en plu- sieurs petites parties, afin de les faire varier. Toutefois, vous ne pouvez pour l’instant intervenir en édition sur les événements qu’à la mesure près, puisque la résolution de la grille est réglée sur “Mesure”. 5.Déroulez le menu local Grille dans la barre d’outils, puis sélectionnez “Temps”. Vous pouvez à présent séparer ou placer des événements au temps (à la noire) près....
Page 109
CUBASE LELeçon 4 : Édition dans la fenêtre Projet 9 – 109 9.Placez le pointeur dans le coin inférieur gauche du second événement de guitare (celui qui dure une mesure). Le pointeur prend alors l’apparence d’une double flèche, ce qui indique que vous pou- vez redimensionner l’événement en le faisant glisser. 10.Cliquez dessus puis faites-le glisser d’un temps vers la gauche. Vous venez de redimensionner l’événement. En effet, vous avez fait démarrer l’événe- ment plus tôt à l’intérieur du clip audio. Les...
Page 110
CUBASE LE9 – 110 Leçon 4 : Édition dans la fenêtre Projet Ajouter un fondu Les cordes de la mesure 5 arrivent de façon plutôt abrupte – elles gagneraient beaucoup avec une arrivée plus progressive (un “fondu d’entrée”, ou fade-in) : 1.Cliquez sur le premier événement Hi Strings avec l’outil Flèche. L’événement est alors sélectionné. Les poignées bleues apparaissant en haut sont les poignées de fondu (fade) et de niveau (volume). 2.Cliquez sur la poignée en haut à gauche et faites-la glisser vers la...