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Steinberg Cubase 5.5 New Features Spanish Version Manual
Steinberg Cubase 5.5 New Features Spanish Version Manual
Here you can view all the pages of manual Steinberg Cubase 5.5 New Features Spanish Version Manual. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
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51 El Editor de Muestras Ajustar La función Ajustar le ayuda a encontrar posiciones exac- tas al editar en el Editor de Muestras, restringiendo el mo- vimiento horizontal y colocándose en ciertas posiciones de la rejilla. Puede activar o desactivar la función Ajustar haciendo clic sobre el botón Ajustar en la barra de herra - mientas del Editor de Muestras. ÖLa función Ajustar del Editor de Muestras es indepen- diente de la configuración Ajustar en la barra de herra- mientas de la ventana de proyecto u...
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52 El Editor de Muestras Para encajar el tempo de un loop de audio con el tempo del proyecto, proceda así: 1.Importe su bucle en el proyecto y haga doble clic so- bre el clip para abrir el Editor de Muestras. Si abre la pestaña Definición y echa una ojeada a las reglas, verá que la rejilla del tempo del proyecto (regla superior) y la rejilla del audio (regla inferior) no coinciden. 2.Active el botón Modo Musical en la barra de herra- mientas. Su clip se corrige y se le hace warp automáticamente para...
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53 El Editor de Muestras 2.Abra la pestaña Definición y haga clic en el botón Auto Ajuste. Los transientes, es decir, las posiciones significativas de su audio se mueven a valores de nota exactos en la rejilla de audio. 3.Active el botón Modo Musical en la barra de herra- mientas. Su clip se corrige y se le hace warp automáticamente para adaptarlo al tempo del proyecto. Las reglas reflejan el cambio. Puede ver que el punto de ajuste del evento se mueve al inicio del rango seleccionado. Si echa un...
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54 El Editor de Muestras 8.Compruebe las posiciones de los compases siguien- tes, y si es necesario, mueva el puntero del ratón sobre las líneas de la rejilla en la parte inferior de la forma de onda hasta que aparezcan el tooltip “Establecer Posición de Compás (Mover Compases Siguientes)” y una línea verti - cal verde. Esto le permite ajustar las posiciones de compases. Cuando arrastre con el ratón, se establecerá el inicio del siguiente compás, y se cambiará el tempo del compás previo. 9.Ahora...
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55 El Editor de Muestras Seleccionar un algoritmo para la reproducción en tiempo real En el menú emergente Algoritmo de la barra de herramien- tas puede seleccionar el preset de algoritmo que se apli- cará en tiempo real a la reproducción. Este ajuste afecta a los cambios de warp en el Modo Musical, FreeWarp, Swing, así como warping y cambios de tono VariAudio (sólo el preset Solo se puede usar). En este menú emergente puede encontrar varias opcio- nes que gobiernan la calidad del audio de la...
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56 El Editor de Muestras También puede usar los marcadores de warp para realizar más retoques después de haber activado el Modo Musical. Usar la Herramienta Warp Libre Los marcadores de warp se crean usando la herramienta Warp Libre de la pestaña AudioWarp del Editor de Mues - tras, pero también se pueden crear a partir de hitpoints (vea “Crear Marcadores Warp desde Hitpoints” en la página 57). En este ejemplo le mostraremos cómo un archivo con pequeñas variaciones de tempo se puede ajustar a un...
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57 El Editor de Muestras Editar marcadores de warp Moviendo el destino de los marcadores de warp existentes Para mover la posición de destino de una pestaña de warp (y por lo tanto corregir o comprimir el audio), selec - cione la herramienta Warp Libre y coloque el puntero so- bre la línea de warp en la forma de onda, haga clic y arrastre. Moviendo la posición de inserción de los marcadores de warp existentes Si quiere cambiar la posición de inserción de un marcador de warp en el audio, haga clic y...
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58 El Editor de Muestras ÖLos hitpoints sólo se muestran en la forma de onda si la pestaña Hitpoints está abierta. Usar hitpoints La principal función de los hitpoints es la de trocear un loop para hacer que cuadre con el tempo de la canción, o alternativamente crear una situación que le permita cam - biar el tempo de la canción y conservar la temporización de un loop rítmico de audio, como cuando usa archivos MIDI. ¿Qué archivos de audio se pueden usar? Aquí tiene algunas indicaciones acerca del...
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59 El Editor de Muestras Ocurrirá lo siguiente: • Se cerrará el Editor de Muestras. • El evento de audio se “troceará” para que las secciones com- prendidas entre los hitpoints se conviertan en eventos separa- dos, haciendo todos referencia al mismo archivo original. • El evento de audio se reemplazará por una parte de audio que contendrá los trozos (haga doble clic en la parte para ver los trozos en el Editor de Partes de Audio). • El loop se adaptará automáticamente al tempo del proyecto. Se hará...
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60 El Editor de Muestras •Si ve que un hitpoint se colocó muy lejos del inicio del sonido o demasiado hacia su interior, puede moverlo ha - ciendo clic sobre la manecilla y arrastrándolo hasta la nueva posición. 5.Escuche los trozos apuntando y haciendo clic en cual- quier área de un trozo. El puntero pasará a ser un icono de altavoz y el trozo correspondiente se reproducirá de principio a fin. •Si oye un sonido individual dividido en dos trozos, puede desactivar un trozo haciendo clic en la...