Home
>
Steinberg
>
Music Production System
>
Steinberg Cubase 5.5 New Features German Version Manual
Steinberg Cubase 5.5 New Features German Version Manual
Have a look at the manual Steinberg Cubase 5.5 New Features German Version Manual online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.
81 Video Sie haben folgende Möglichkeiten, eine Thumbnail-Cache- Datei manuell zu erzeugen: •Klicken Sie im Pool mit der rechten Maustaste auf die Videodatei, für die Sie eine Thumbnail-Cache-Datei er- zeugen möchten und wählen Sie im Kontextmenü die Op- tion »Thumbnail-Cache-Datei generieren«. Eine Thumbnail-Cache-Datei wird erzeugt. Falls bereits eine Thumbnail- Cache-Datei vorliegt, wird diese aktualisiert. •Öffnen Sie im Projekt-Fenster das Kontextmenü des Video-Events und wählen Sie im Medien-Untermenü den Befehl »Thumbnail-Cache-Datei generieren«. •Wählen Sie im Medien-Menü die Option »Thumbnail- Cache-Datei generieren«. ÖBereits bestehende Thumbnail-Cache-Dateien kön- nen nur über den Pool aktualisiert werden. ÖDie Thumbnail-Cache-Datei wird im Hintergrund ge- neriert, so dass Sie an Ihrem Projekt in Cubase weiterar- beiten können. Wiedergeben von Videodateien Wenn Sie überprüfen möchten, ob in Ihrem System Vide- odateien aus Cubase heraus wiedergegeben werden können, öffnen Sie im Dialog »Geräte konfigurieren« die Seite »Video-Player«. Wenn Ihr System den Mindestanfor- derungen nicht genügt, wird hier eine Warnmeldung an- gezeigt. Weitere Informationen zum Dialog »Geräte konfigurieren« finden Sie weiter unten. Die Videodatei wird zusammen mit dem anderen Audio- und MIDI-Material über das Transportfeld wiedergegeben. Videoeinstellungen im Dialog »Geräte konfigurieren« Im Dialog »Geräte konfigurieren« legen Sie fest, über wel- ches Gerät Videodateien wiedergegeben werden. Sie können das Ausgabegerät auch während der Wiedergabe wechseln. Die Seite »Video-Player« im Dialog »Geräte konfigurieren« Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein Video-Ausgabe- gerät einzurichten: 1.Wählen Sie im Geräte-Menü die Option »Geräte kon- figurieren…«, um den entsprechenden Dialog zu öffnen, und öffnen Sie die Seite »Video-Player«. 2.Schalten Sie in der Aktiv-Spalte das Gerät ein, auf dem das Videomaterial wiedergegeben werden soll. Alle Video-Wiedergabegeräte, die in Ihrem System verfügbar sind, werden aufgelistet. Wenn Sie die Videodateien auf Ihrem Computerbildschirm wiedergeben möchten, wählen Sie das Gerät »Video-Fenster«. Weitere In- formationen zu Ausgabegeräten finden Sie im Abschnitt »Video-Ausgabe- geräte« auf Seite 78. 3.Wählen Sie im Einblendmenü in der Format-Spalte ein Ausgabeformat aus. Für das Video-Fenster ist nur das Format »Fest« verfügbar. Welche Aus- gabeformate für andere Geräte verfügbar sind, hängt vom jeweiligen Ge- rät ab. 4.Passen Sie den Versatz-Wert an, um Verzögerungen bei der Verarbeitung von Bildmaterial auszugleichen. Aufgrund von Verzögerungen beim Verarbeiten von Videomaterial kann es passieren, dass das Bild im Verhältnis zum Audiomaterial in Cubase verzögert wiedergegeben wird. Mit dem Versatz-Parameter können Sie dies ausgleichen. Der Versatz bestimmt, wie viele Millisekunden das Vi- deo früher ausgegeben wird, um die Verarbeitungszeit auszugleichen. Unterschiedliche Hardware-Konfigurationen führen zu unterschiedlichen Verarbeitungsverzögerungen. Sie müssen also ausprobieren, welcher Wert für Ihre Konfiguration am geeignetsten ist. ÖDer Versatz-Wert kann für jedes Ausgabegerät einzeln eingestellt werden. Dieser Wert wird global für die einzel- nen Ausgabegeräte gespeichert und ist unabhängig vom jeweiligen Projekt. !Für die Wiedergabe von Videodateien muss Quick- Time 7.1 oder eine spätere Version auf Ihrem Com- puter installiert sein. Es gibt zwei Versionen dieser Software: eine Freeware-Version und eine Pro-Ver- sion, die zusätzliche Video-Konvertierungsoptionen beinhaltet. Für die Wiedergabe in Cubase ist die Freeware-Version ausreichend, da der Player in bei- den Versionen identisch ist.
82 Video ÖDer Versatz-Wert wird nur während der Wiedergabe berücksichtigt. Im Stop-Modus und beim Scrubben wird er nicht angewendet, so dass in diesem Fall immer der richtige Video-Frame angezeigt wird. •Wenn die Qualität des Videobilds eine untergeordnete Rolle spielt und Probleme wegen zu hoher CPU-Belastung auftreten, können Sie den Wert im Videoqualität-Einblend- menü heruntersetzen. Wenn Sie einen hohen Qualitätswert auswählen, wird das Videomaterial zwar schärfer und gleichmäßiger wiedergegeben, dadurch wird aber gleichzeitig der Prozessor stärker belastet. Wiedergeben von Videos auf dem Computerbildschirm Im Video-Player-Fenster können Sie Videodateien auf Ih- rem Bildschirm ansehen. •Wenn Sie das Video-Player-Fenster öffnen möchten, wählen Sie im Geräte-Menü die Option »Video-Player«. Einstellen der Fenstergröße und der Videoqualität Im Kontextmenü des Video-Player-Fensters können Sie über die entsprechenden Optionen die Fenstergröße und/ oder die Wiedergabequalität einstellen.Die folgenden Optionen sind verfügbar: •Ziehen Sie an den Fensterrändern, so wie beim Anpas- sen der Fenstergröße von anderen Fenstern. ÖJe höher die Auflösung, um so mehr Rechenleistung wird für die Wiedergabe benötigt. Wenn Sie die Rechen- leistung verringern müssen, verkleinern Sie das Video- Fenster oder wählen Sie eine niedrigere Videoqualität über das Untermenü.Einstellen des Seitenverhältnisses Das Anpassen der Fenstergröße durch Ziehen an den Rändern kann zu einem verzerrten Videobild führen. Sie können dies vermeiden, indem Sie ein Seitenverhältnis für die Videowiedergabe einstellen. •Im Video-Player-Kontextmenü im Seitenverhältnis-Un- termenü stehen Ihnen folgende Optionen zur Verfügung: Option Beschreibung Vollbildmodus Das Fenster wird so weit vergrößert, dass es den gesam- ten Bildschirm ausfüllt. Wenn Sie mehrere Bildschirme verwenden, können Sie das Video-Player-Fenster auch auf einen separaten Bildschirm verschieben. So können Sie auf einem Bildschirm mit Cubase arbeiten und auf ei- nem weiteren Bildschirm das Video wiedergeben. Wenn Sie den Vollbildmodus wieder verlassen möchten, wählen Sie die entsprechende Option aus dem Kontextmenü oder drücken Sie die [Esc]-Taste auf Ihrer Computertastatur. Viertel Größe Die Fenstergröße wird auf ein Viertel der aktuellen Größe verkleinert. Halbe Größe Die Fenstergröße wird auf die Hälfte der aktuellen Größe verkleinert. Einfache GrößeDie Fenstergröße entspricht der Größe des Videos. Doppelte GrößeDie Fenstergröße wird auf das Doppelte der aktuellen Größe eingestellt. Videoqualität Über dieses Untermenü können Sie die Qualität des Video- bildes anpassen. Wenn Sie einen hohen Qualitätswert aus- wählen, wird das Videomaterial schärfer und gleichmäßiger wiedergegeben, jedoch wird dadurch auch der Prozessor stärker belastet. Option Beschreibung Kein Das Seitenverhältnis eines Videos wird nicht beibehalten, wenn die Fenstergröße angepasst wird. Das Bild wird ver- größert/verkleinert, bis es das gesamte Video-Player- Fenster ausfüllt.
83 Video ÖWenn ein Video im Vollbildmodus wiedergegeben wird, bleibt das Seitenverhältnis immer erhalten. Scrubben von Videos Sie können Video-Events auch scrubben, d. h. diese vor- wärts oder rückwärts in beliebiger Geschwindigkeit wie- dergeben. Klicken Sie dazu in das Video-Player-Fenster und ziehen Sie mit der Maus nach links oder rechts. Sie können auch die Scrubben-Funktion auf dem Trans- portfeld oder das Jog-Wheel auf einem Fernbedienungs- gerät für das Scrubben von Video-Events verwenden. Weitere Informationen zu den Jog- und Scrubben-Funkti- onen finden Sie im Kapitel »Wiedergabe und das Trans- portfeld« im Benutzerhandbuch. Bearbeiten von Videos Video-Clips werden genau wie Audio-Clips mit Hilfe von Events wiedergegeben. Sie können daher die grundlegen- den Bearbeitungsmethoden für Audio-Events auch für Vi- deo-Events verwenden. Wenn Sie mehrere Versionen eines Mixes benötigen, können Sie das Video-Event belie- big oft kopieren. Video-Events können mit Hilfe der Event- Griffe an den Seiten gekürzt werden, z. B. um einen Count- down zu entfernen. Darüber hinaus können Sie Video- Events wie andere Events auch im Projekt-Fenster sperren und Video-Clips im Pool bearbeiten. Für Video-Events können weder Fades noch Crossfades erzeugt werden. Außerdem können die Werkzeuge zum Einzeichnen, Zusammenkleben und Stummschalten nicht für Video-Events verwendet werden. ÖNur Windows: Wenn Sie Videodateien, die Sie von ei- ner CD kopiert haben, nicht bearbeiten können, sind diese möglicherweise schreibgeschützt (Standardeinstellung für von CD kopierte Dateien). Sie können den Schreib- schutz im Windows Explorer aufheben, indem Sie die ent- sprechende Option im Einstellungen-Dialog für die Videodatei ausschalten. Extrahieren von Audiomaterial aus einer Videodatei Wenn eine Videodatei Audiomaterial enthält, kann dieser Audio-Stream extrahiert werden. Wie immer beim Importie- ren von Audiomaterial wird ein Dialog geöffnet, in dem Sie unterschiedliche Optionen auswählen können (siehe das Kapitel »Das Projekt-Fenster« im Benutzerhandbuch). Der extrahierte Audio-Stream wird auf einer neuen Audiospur zum Projekt hinzugefügt und kann wie anderes Audiomate- rial auch bearbeitet werden. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Audio aus einer Videoda- tei zu extrahieren: •Schalten Sie die Option »Audio aus Videodatei extra- hieren« im Dialog »Video importieren« ein (siehe »Importie- ren von Videodateien« auf Seite 79). •Wählen Sie im Datei-Menü aus dem Importieren-Unter- menü den Befehl »Audio aus Videodatei«. Auf der ausgewählten Audiospur wird am Positionszeiger ein Audio- Event eingefügt. Wenn keine Audiospur ausgewählt ist, wird eine neue Spur erzeugt. •Wählen Sie im Programmeinstellungen-Dialog unter »Bearbeitungsoptionen–Video« den Befehl »Audio beim Videoimport extrahieren«. Mit dieser Einstellung wird beim Import von Videodateien automatisch der dazugehörige Audio-Stream extrahiert. •Wählen Sie im Medien-Menü den Befehl »Audio aus Vi- deodatei extrahieren«. Auf diese Weise wird ein Audio-Clip im Pool erzeugt, aber im Projekt- Fenster werden keine Events hinzugefügt. Intern Das Video-Player-Fenster kann beliebig in der Größe ver- ändert werden, wobei das Seitenverhältnis des Videos er- halten bleibt. Um das Videobild herum werden schwarze Ränder angezeigt, um das Fenster auszufüllen. Extern Das Video-Player-Fenster kann nur entsprechend des Sei- tenverhältnisses des Videobilds angepasst werden, d. h. das Videobild füllt immer das gesamte Fenster aus und das Seitenverhältnis wird beibehalten. Option Beschreibung !Diese Funktionen sind für Videodateien in den For- maten MPEG-1 und MPEG-2 nicht verfügbar.
84 Video Ersetzen des Audiomaterials einer Videodatei Nachdem Sie die Bearbeitung der Audio- und MIDI-Daten des Videos abgeschlossen und die Endabmischung er- stellt haben, müssen Sie die neuen Audiodaten wieder in das Video einbinden. Dazu können Sie die Audiodaten in der Container-Datei des Videos in einem zusätzlichen Stream einbetten. Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Audio-Stream in einer Videodatei zu ersetzen: 1.Positionieren Sie den linken Locator in Cubase am Anfang der Videodatei. Auf diese Weise ist sichergestellt, dass die Audiodaten synchron zu den Videodaten sind. 2.Wählen Sie im Datei-Menü aus dem Exportieren-Un- termenü die Option »Audio-Mixdown…«, um die Audioda- tei zu exportieren, die Sie in die Video-Container-Datei einfügen möchten. (Detaillierte Informationen zu dieser Funktion finden Sie im Kapitel »Exportieren eines Audio- Mixdowns« im Benutzerhandbuch.) 3.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Audio in Video- datei ersetzen…«. Ein Dateiauswahldialog wird geöffnet. 4.Wählen Sie die gewünschte Videodatei aus und kli- cken Sie auf »Öffnen«. Anschließend müssen Sie die dazugehörige Audiodatei auswählen. Da- bei sollte es sich um die Datei handeln, die Sie wie oben beschrieben er- zeugt haben. 5.Wählen Sie die Audiodatei aus und klicken Sie auf »Öffnen«. Das Audiomaterial wird zur Videodatei hinzugefügt und ersetzt den vor- handenen Audio-Stream. Öffnen Sie die Videodatei nach Abschluss des Vorgangs in einem Media-Player und überprüfen Sie, ob die Audio- und Videodaten synchron sind.
86 Neue Funktionen der PlugIns AmpSimulator Das Bedienfeld des AmpSimulator-Effekts wurde überar- beitet. Es sind jedoch dieselben Parameter verfügbar wie früher. Der AmpSimulator ist ein Verzerrereffekt, der den Klang verschiedener Kombinationen von Gitarrenverstärkern und Lautsprecherboxen emuliert. Er bietet eine breitgefä- cherte Auswahl an Verstärkern und Lautsprechern. Die folgenden Parameter sind verfügbar: Neue Funktionen in Groove Agent ONE 1.1 Ersetzen einzelner Samples Sie können jetzt einzelne Samples, die den Pads in Groove Agent ONE zugewiesen sind, ersetzen. •Um einem Pad, dem bereits ein Sample zugewiesen ist, ein neues Sample zuzuweisen, ziehen Sie das neue Sample auf das Pad, drücken Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] und le- gen Sie es ab. •Um einem Pad-Layer ein anderes Sample zuzuweisen, ziehen Sie das neue Sample auf die Layer-Anzeige, drü- cken Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] und legen Sie das Sample auf dem gewünschten Layer ab. Suchen nach nicht gefundenen Dateien Wenn ein Sample zu einem Preset nicht gefunden werden kann, werden Sie dazu aufgefordert, die Datei zu suchen. Sie können die Warnmeldung ignorieren, auf »Locate File« klicken, um den Ordner zu suchen, in dem sich die Datei befindet, oder auf »Search Folder« klicken, um in einem bestimmten Ordner und allen seinen Unterordnern nach den fehlenden Dateien zu suchen. Speichern und Laden von GAK-Archiven Sie können jetzt alle Einstellungen in Groove Agent ONE sowie die Samples, die für die aktuelle Konfiguration ver- wendet werden, als Groove Agent ONE-Kit speichern. Diese Kit-Dateien haben die Dateinamenerweiterung »*.gak«. Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein GAK-Archiv zu speichern: 1.Nehmen Sie in Groove Agent ONE die gewünschten Einstellungen vor. 2.Klicken Sie im Exchange-Bereich auf den Export- Schalter. Ein Dialog wird geöffnet, in dem Sie einen Namen und einen Speicherort für die Datei festlegen können. 3.Klicken Sie auf den Speichern-Schalter. Die Datei wird erzeugt und der Dialog wird geschlossen. Parameter Beschreibung Drive Hier wird der Grad der Verzerrung des Verstärkers ein- gestellt. Bass Klangregelung für niedrige Frequenzen. Middle Klangregelung für mittlere Frequenzen. Treble Klangregelung für hohe Frequenzen. Presence Mit diesem Parameter werden die höheren Frequenzen verstärkt oder gedämpft. Volume Mit diesem Parameter stellen Sie die Gesamtlautstärke ein. Amplifier- EinblendmenüKlicken Sie oben im AmpSimulator auf den Namen des aktuellen Verstärkermodells, um ein Einblendmenü mit allen verfügbaren Verstärkern anzuzeigen. Wählen Sie einen Verstärker. Wenn Sie kein Verstärkermodell aus- wählen möchten, wählen Sie »No Amp«. Cabinet- EinblendmenüKlicken Sie oben im AmpSimulator auf den Namen des aktuellen Lautsprechermodells, um ein Einblendmenü mit allen verfügbaren Lautsprechern anzuzeigen. Wäh- len Sie einen Lautsprecher. Wenn Sie kein Lautspre- chermodell auswählen möchten, wählen Sie »No Speaker«. Damping Hi/Lo Dies ist die Klangregelung für die Lautsprechereinstel- lung. Klicken Sie auf die Werte, um diese zu bearbei- ten, und bestätigen Sie sie mit der [Eingabetaste].
87 Neue Funktionen der PlugIns ÖNeben der GAK-Datei wird auch ein PlugIn-Preset er- zeugt. Dieses PlugIn-Preset referenziert die Samples in der GAK-Datei. Es kann in der MediaBay durchsucht wer- den, so dass Sie auf alle Einstellungen (und Samples) in Groove Agent ONE aus Cubase heraus zugreifen können. Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine GAK-Datei zu laden: 1.Klicken Sie im Exchange-Bereich auf den Import- Schalter. 2.Suchen Sie die GAK-Datei, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf »Öffnen«. Die gespeicherten Einstellungen sowie alle Samples werden in Groove Agent ONE importiert. Polyphony-Parameter Der neue Polyphony-Parameter in der LCD-Anzeige links im Bedienfeld zeigt an, wie viele Pads jeweils gleichzeitig wiedergegeben werden. Neue Markierungen für Start/Ende in der Wellenformanzeige Sie können den Start- und den Endpunkt des Samples anpassen, indem Sie an den Markierungen »s« und »e« in der Wellenformanzeige ziehen. Wenn Sie auf eine Markie- rung klicken und die [Strg]-Taste (Win)/[Ctrl]-Taste (Mac) drücken, wird der Wellenformbereich vergrößert und um die Markierung herum zentriert. Beachten Sie, dass die Markierungen automatisch an Nulldurchgängen einrasten. Erhöhen/Verringern von Parameterwerten mit dem Mausrad Genau wie in anderen Bereichen von Cubase, können Sie jetzt die Parameterwerte, die oberhalb der Wellenform in der LCD-Anzeige angezeigt werden, erhöhen oder verrin- gern, indem Sie mit der Maus darauf klicken und das Mausrad verwenden. Neue Funktionen in LoopMash 1.2 Neuer Lautstärkeregler und VU-Anzeigen für Spuren Sie können jetzt die relative Lautstärke der Spuren mit den Lautstärkereglern ganz rechts neben den Spuren einstel- len. Dies ist nützlich, wenn Sie die Pegel der einzelnen Spuren aneinander anpassen möchten. Die VU-Anzeige links neben dem Lautstärkeregler liefert einen visuellen Überblick über die aktuelle Spurlautstärke. Einstellen des Ähnlichkeitsschwellenwerts Ziehen Sie den neuen Regler für den Ähnlichkeitsschwel- lenwert (die dünne Linie mit Griffen oben und unten, die durch den Bereich mit den Reglern für den Ähnlichkeits- grad verläuft) nach links oder rechts, um einen Min- destähnlichkeitsgrad einzustellen. Nur wenn ein Slice über diesem Mindestwert liegt, wird es für die Wiedergabe be- rücksichtigt. Slices, deren Ähnlichkeitsgrad unter dem eingestellten Wert liegt (d. h. mit einer Reglereinstellung weiter links) werden nicht wiedergegeben. Neues Lineal, das Takte und Zählzeiten anzeigt Ganz oben im Spurbereich befindet sich ein Lineal, auf dem Takte und Zählzeiten angezeigt werden (in der Tak- tart des Projekts). Markierungen für Start/EndeSie können diese Werte mit dem Maus- rad einstellen. Regler zum Einstellen des Ähnlichkeits- schwellenwerts Lineal Spurlautstärke VU-Anzeige
88 Neue Funktionen der PlugIns Neue Funktionen in REVerence REVerence verfügt jetzt über den Schalter »Smooth Para- meter Changes«, der oben rechts zwischen den Pro- grammschnittstellen und den Schaltern »Store«, »Recall« und »Erase« angeordnet ist. Wenn dieser Schalter einge- schaltet ist, wird beim Wechseln zwischen Programmen ein Crossfade erzeugt. Lassen Sie diesen Schalter ausge- schaltet, wenn Sie nach einem geeigneten Programm oder einer geeigneten Einstellung für eine Impulsantwort suchen. Wenn Sie die Programm-Matrix wie gewünscht eingerichtet haben, schalten Sie diesen Schalter ein, um Artefakte beim Programmwechsel zu verhindern. True-Stereo Impulsantworten, die im True-Stereo-Format aufgenom- men wurden, ermöglichen es Ihnen, einen sehr realisti- schen Eindruck des entsprechendes Raumes abzubilden. REVerence kann nur Impulsantwortdateien im True-Ste- reo-Format verarbeiten, die die folgende Kanalkonfigura- tion aufweisen (in genau dieser Reihenfolge): LL, LR, RL, RR. Die Kanäle sind folgendermaßen definiert: ÖWenn Ihre True-Stereo-Impulsantworten nur als ein- zelne Monodateien vorliegen, können Sie mit der Funktion »Audio-Mixdown exportieren« in Cubase mit REVerence kompatible Interleaved-Dateien erzeugen (siehe das Kapi- tel »Exportieren eines Audio-Mixdowns« im Benutzerhand- buch). Standardmäßig arbeitet REVerence automatisch im True- Stereo-Modus, wenn er als Effekt auf einer Stereospur ein- gefügt wird und Sie eine 4-kanalige Impulsantwort laden.Wenn Sie also mit Surround-Dateien arbeiten, d. h. mit 4-kanaligen Impulsantworten, die mit einer Quadro-Konfi- guration (L/R, LS/RS) aufgenommen worden sind, müs- sen Sie REVerence auf einer Audiospur mit Quadro- Konfiguration einfügen. Auf Stereospuren werden solche Dateien ebenfalls im True-Stereo-Modus verarbeitet. Die Frage ist also: Wie können Sie verhindern, dass REVe- rence Surround-Dateien ungewollt im True-Stereo-Modus verarbeitet? Die Lösung ist die Definition einer »Aufnahme- methode« (Recording Method), die als Attribut in den iXML- Chunk der entsprechenden Impulsantwortdatei eingefügt wird. Wenn Sie eine Impulsantwort mit Quadro-Konfigura- tion auf einer Stereospur laden, durchsucht REVerence den iXML-Chunk der Datei. Wenn das PlugIn das Attribut für die Aufnahmemethode findet, geschieht Folgendes: •Wenn das Attribut auf »TrueStereo« eingestellt ist, ar- beitet das PlugIn im True-Stereo-Modus. •Wenn das Attribut auf »A/B« oder »Quadro« eingestellt ist, arbeitet das PlugIn im normalen Stereomodus und ver- arbeitet nur den linken und rechten Kanal einer Surround- Datei. ÖMit Hilfe des Attribut-Inspectors in der MediaBay kön- nen Sie für Ihre eigenen Impulsantwortdateien ein Attribut für die Aufnahmemethode festlegen. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Kapitel »Die MediaBay« auf Seite 19. Neue Funktionen in Studio EQ Jedes EQ-Band verfügt jetzt über einen Schalter zum In- vertieren des entsprechenden EQ-Bands (d. h. zum Spie- geln auf der x-Achse). Dieser Schalter befindet sich rechts unterhalb des Gain-Reglers. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie unerwünschte Geräusche herausfiltern möchten. Bei der Suche nach der Frequenz, die gelöscht werden muss, ist es manchmal hilfreich, diese Frequenz zunächst zu verstärken (indem für das Fil- ter eine positive Verstärkung eingestellt wird). Nachdem Sie die Frequenz gefunden haben, können Sie auf den Inv-Schalter klicken, um das Geräusch zu entfernen. Kanal Das Signal aus dieser Quelle……wurde mit diesem Mi- krophon aufgenommen LL linke Quelle linkes Mikrophon LR linke Quelle rechtes Mikrophon RL rechte Quelle linkes Mikrophon RR rechte Quelle rechtes Mikrophon
90 Stichwortverzeichnis A ACID®-Loops53 Akustisches Feedback Sample-Editor46 VariAudio72 Algorithmus Sample-Editor55 Anwenden der AudioWarp- Funktionen auf Segmente VariAudio70 Attribute Bearbeiten in der MediaBay34 Beschreibung33 Definieren37 Verwalten von Listen36 Audio aus Videodatei83 Audio in Videodatei ersetzen84 Audio zu MIDI72 Audio-Event anzeigen51 Audio-Events Anzeigen im Sample-Editor51 Auswahl ausschneiden48 Auswahl einfügen48 Auswahl kopieren48 Auswahlbereiche bearbeiten48 Bearbeiten im Sample-Editor41 Erzeugen anhand von Regionen50 Festlegen von Auswahlbereichen47 Slices59 Audio-Loops Tempo anpassen53 Audio-Stretch rückgängig75 AudioWarp Audio-Stretch rückgängig75 Beschreibung52 Musik-Modus52 Registerkarte43 Auswahl als Datei Sample-Editor49 Auto-Anpassen Sample-Editor53 Automatischer Bildlauf Sample-Editor51 AVI (Videoformat)77 B Bearbeitungsoptionen VariAudio64 Bereich-Registerkarte Sample-Editor43 Bewegen innerhalb der Arranger- Abspielsequenz Markerliste17 Bias (metrisch) Hitpoints59 Bypass AudioWarp72 Tonhöhenänderungen72 C Cycle-Marker Hinzufügen im Markerfenster17 D Definition-Registerkarte Sample-Editor42 DV (Videoformat)77 E Effekte-Registerkarte Sample-Editor44 Einzeichnen Hitpoints60 Im Sample-Editor51 Events Aus Hitpoints61 F FireWire-DV-Ausgang79 G Groove-Quantisierung Aus Audiomaterial61 H Hitpoints Berechnen59 Beschreibung58 Bias (metrisch)59 Events erzeugen61 Lücken schließen61 Manuell bearbeiten60 Marker erzeugen61 Regionen erzeugen50, 61 Registerkarte43 Tempoeinstellungen59 Verwenden-Einblendmenü59 I Importieren Videodateien79 In MIDI-Daten umwandeln73 Infozeile Sample-Editor42 L Lautsprecher-Werkzeug Sample-Editor46 Lineal Sample-Editor44 Lücken schließen Sample-Editor61 M Manuell anpassen Sample-Editor53 Marker Entfernen17 Erzeugen anhand von Hitpoints61 Filtern17 Hinzufügen im Markerfenster17 Markerfenster17 Verschieben17 Markerfenster Typ-Einblendmenü17 Markerliste Bewegen innerhalb der Arranger- Abspielsequenz17