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Steinberg Cubase 5.5 New Features German Version Manual

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    							41
    Der Sample-Editor
    Fenster-Übersicht
    Im Sample-Editor können Sie Audiomaterial anzeigen und 
    bearbeiten. Sie können z. B. Audiodaten ausschneiden, ein-
    fügen, löschen und einzeichnen oder Effekte anwenden. 
    Die Bearbeitung im Sample-Editor ist »nicht destruktiv«: Die 
    eigentliche Audiodatei (falls sie außerhalb des Projekts er-
    stellt und in das Programm importiert wurde) wird nicht ver-
    ändert. Im Prozessliste-Dialog können Sie alle Änderungen 
    jederzeit rückgängig machen oder zur ursprünglichen Ver-
    sion zurückkehren. Weitere Informationen hierzu finden Sie 
    im Kapitel »Audiobearbeitung und Audiofunktionen« im Be-
    nutzerhandbuch.
    Der Sample-Editor enthält darüber hinaus die meisten Au-
    dioWarp-Funktionen, d. h. die Echtzeit-Time-Stretch- und -
    Pitch-Shift-Funktionen in Cubase. Mit diesen Funktionen 
    können Sie das Tempo von Audio-Loops an das Projekt-
    tempo anpassen (siehe »AudioWarp: Tempo von Audioma-
    terial anpassen« auf Seite 52).
    Eine weitere spezielle Funktion im Sample-Editor ist die 
    Hitpoint-Berechnung. Mit ihr können Sie automatisch 
    nützliche »Slices« erstellen, z. B. um das Tempo ohne Aus-
    wirkung auf die Tonhöhe zu ändern (siehe »Hitpoints und 
    Slices« auf Seite 58).
    Mit den VariAudio-Funktionen können Sie Tonhöhe und 
    Tempo monophoner Gesangsaufnahmen so einfach bear-
    beiten wie MIDI-Daten im Key-Editor. Bei diesen Echtzeit-
    Tonhöhenanpassungen werden die Übergänge beibehal-ten, so dass der natürliche Klangcharakter nicht verloren 
    geht. Die Tonhöhenermittlung und -korrektur ist »nicht de-
    struktiv«, d. h., Sie können Ihre Änderungen jederzeit rück-
    gängig machen bzw. zum Original zurückkehren, siehe 
    »VariAudio« auf Seite 62.
    ÖDer Begriff »Loop« steht in diesem Kapitel für eine Audi-
    odatei mit einer musikalischen Zeitbasis. Die Länge der 
    Loop stellt also eine bestimmte Anzahl Takte in einem be-
    stimmten Tempo dar. Wenn die Loop im richtigen Tempo 
    innerhalb eines Cycles wiedergegeben wird, dessen Länge 
    richtig eingestellt ist, entsteht eine lückenlose kontinuierli-
    che Loop.
    Öffnen des Sample-Editors
    Doppelklicken Sie auf ein Audio-Event im Projekt-Fenster 
    oder im Audio-Part-Editor oder auf einen Audio-Clip im 
    Pool, um den Sample-Editor zu öffnen. Sie können meh-
    rere Sample-Editor-Fenster gleichzeitig geöffnet haben.
    ÖWenn Sie im Projekt-Fenster auf einen Audio-Part dop-
    pelklicken, wird immer der Audio-Part-Editor geöffnet, auch 
    wenn der Part nur ein einziges Audio-Event enthält. Weitere 
    Informationen hierzu finden Sie im Kapitel »Der Audio-Part-
    Editor« im Benutzerhandbuch. 
    						
    							42
    Der Sample-Editor
    Die Werkzeugzeile
    Rechts in der Werkzeugzeile werden die geschätzten 
    Werte für die Länge der Audiodatei in Takten und Zählzei-
    ten (PPQ) sowie ihr Tempo und die Taktart angezeigt. 
    Wenn Sie den Musik-Modus verwenden möchten, stellen 
    Sie sicher, dass die Anzahl der Takte der Audiodatei ent-
    spricht, die Sie importiert haben. Hören Sie sich die Au-
    dio-Loop ggf. an und geben Sie die richtige Länge ein. Im 
    Algorithmus-Einblendmenü können Sie einen Algorithmus 
    für die Echtzeitbearbeitung mit der Time-Stretch-Funktion 
    auswählen (siehe »Auswählen eines Algorithmus für das 
    Umrechnen« auf Seite 74).
    Sie können die Werkzeugzeile individuell einrichten, indem 
    Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und im Kon-
    textmenü Optionen ein- und ausschalten. Weitere Informa-
    tionen zum Konfigurieren der Werkzeugzeile finden Sie im 
    Kapitel »Individuelle Einstellungen« im Benutzerhandbuch.
    Die Infozeile
    Die Infozeile wird unterhalb der Werkzeugzeile angezeigt. 
    Hier finden Sie Informationen über den Audio-Clip:Zunächst werden die Längen- und Positionswerte in dem 
    Format angezeigt, das Sie im Projekteinstellungen-Dialog 
    festgelegt haben. Weitere Informationen zum Konfigurie-
    ren der Infozeile finden Sie im Kapitel »Individuelle Einstel-
    lungen« im Benutzerhandbuch. 
    •Sie können die Infozeile ein- oder ausblenden, indem 
    Sie in der Werkzeugzeile auf den Schalter »Fenster-Lay-
    out einrichten« klicken und die entsprechende Option ein- 
    oder ausschalten.
    Der Inspector im Sample-Editor
    Links im Sample-Editor wird der Inspector angezeigt. In 
    diesem Bereich finden Sie Werkzeuge und Funktionen für 
    die Arbeit mit dem Sample-Editor. 
    Weitere Informationen zu den Registerkarten des Inspec-
    tors finden Sie im Kapitel »Das Projekt-Fenster« im Benut-
    zerhandbuch.
    Die Definition-Registerkarte
    Auf der Definition-Registerkarte können Sie das Raster 
    des Audiomaterials anpassen und den musikalischen 
    Kontext Ihres Audiomaterials definieren. Dies ist nützlich, 
    wenn Sie eine Audio-Loop oder Audiodatei importiert ha-
    ben, die Sie an das Projekttempo anpassen möchten, 
    siehe »AudioWarp: Tempo von Audiomaterial anpassen« 
    auf Seite 52. Wenn die Definition-Registerkarte geöffnet 
    ist, wird ein zweites Lineal eingeblendet, auf dem die mu-
    sikalische Struktur Ihres Audiomaterials angezeigt wird.
    Wiedergabe-/Loop-Schal-
    ter und Lautstärkeregler
    Fenster-Layout
    einrichten
    Nur Daten des Edi-
    tors wiedergeben Akustisches Tonhöhen-
    Feedback
    Automatischen 
    Bildlauf 
    während der 
    Bearbeitung 
    aufheben Automatischer 
    Bildlauf
    Audio-Event 
    anzeigen
    Regionen 
    anzeigen
    Raster Ein/Aus Nulldurchgänge
    findenMusik-
    ModusWerkzeugschalter
    Einstellung für die globale 
    Transposition Format und Länge des 
    Audiomaterials
    Ausgewähltes Anzeigeformat Anzahl der Bearbeitungen des Clips
    Zoom-Faktor
    Echtzeit-Status
    Ursprüngliche Tonhöhe und Abweichung
    Tonhöhe und Abweichung Aktueller Auswahlbereich 
    						
    							43
    Der Sample-Editor
    Die AudioWarp-Registerkarte
    Auf der AudioWarp-Registerkarte können Sie Timing-Ein-
    stellungen für Ihr Audiomaterial vornehmen. Dazu gehören 
    das Anwenden von Swing-Einstellungen sowie das manu-
    elle Verändern des Rhythmus Ihres Audiomaterials durch 
    Ziehen von Zählzeiten an Zeitpositionen im Raster (siehe 
    »Warp-Bearbeitung« auf Seite 56).
    •Wenn Sie auf den Schalter »Warp-Änderungen deakti-
    vieren« klicken, werden alle Warp-Änderungen deaktiviert, 
    so dass Sie das angepasste Audiomaterial mit dem ur-
    sprünglichen Material vergleichen können. 
    Die Anzeige wird dabei jedoch nicht angepasst. Die Time-Stretch-Ein-
    stellungen aus dem Musik-Modus sind davon ebenfalls nicht betroffen. 
    Die Funktion »Warp-Änderungen deaktivieren« wird ausgeschaltet, wenn 
    Sie den Sample-Editor schließen, und wird bei erneutem Öffnen des 
    Editors nicht wieder aktiviert.
    Die VariAudio-Registerkarte
    Auf dieser Registerkarte können Sie einzelne Noten Ihrer 
    Audiodatei bearbeiten, indem Sie die Tonhöhe und/oder 
    das Timing anpassen, ähnlich wie beim Bearbeiten von 
    MIDI-Noten (siehe »Die Wellenformanzeige in VariAudio« 
    auf Seite 62). Darüber hinaus können Sie MIDI-Daten aus 
    Ihrem Audiomaterial extrahieren (siehe »Funktionen – MIDI 
    extrahieren…« auf Seite 72).•Wenn Sie auf den Schalter »Pitch-Änderungen deakti-
    vieren« klicken, werden alle Pitch-Änderungen deaktiviert, 
    so dass Sie das angepasste Audiomaterial mit dem ur-
    sprünglichen Material vergleichen können. 
    Die Anzeige wird dabei jedoch nicht angepasst. Die Funktion »Pitch-Ände-
    rungen deaktivieren« wird ausgeschaltet, wenn Sie den Sample-Editor 
    schließen, und wird bei erneutem Öffnen des Editors nicht wieder aktiviert.
    Die Hitpoints-Registerkarte
    Mit Hilfe dieser Registerkarte können Sie die Transienten, 
    d. h. die Hitpoints des Audiomaterials, ermitteln und bear-
    beiten (siehe »Hitpoints und Slices« auf Seite 58). Mit Hit-
    points können Sie Ihr Audiomaterial in Slices aufteilen und 
    Maps zur Groove-Quantisierung aus dem Audiomaterial 
    erstellen. Sie können Hitpoints auch verwenden, um Mar-
    ker, Regionen und Events zu erzeugen.
    Die Bereich-Registerkarte
    Auf dieser Registerkarte finden Sie Funktionen für die Ar-
    beit mit Bereichen und Auswahlbereichen (siehe »Festle-
    gen von Auswahlbereichen« auf Seite 47).
    Warp-Änderungen deaktivieren
    Pitch-Änderungen deaktivieren 
    						
    							44
    Der Sample-Editor
    Die Effekte-Registerkarte
    Diese Registerkarte enthält die wichtigsten Befehle zur 
    Audiobearbeitung aus dem Audio- und dem Bearbeiten-
    Menü. Informationen zu den Optionen der Einblendmenüs 
    »Effekt wählen« und »PlugIn wählen« finden Sie im Kapitel 
    »Audiobearbeitung und Audiofunktionen« im Benutzer-
    handbuch.
    Die Übersichtsanzeige
    In der Übersichtsanzeige wird der gesamte Clip angezeigt. 
    Der Bereich, der in der Wellenformanzeige des Sample-
    Editors angezeigt wird (der Anzeigebereich), wird in der 
    Übersicht als Rechteck angezeigt und der aktuelle Aus-
    wahlbereich wird ebenfalls dargestellt. Wenn die Option 
    »Audio-Event anzeigen« in der Werkzeugzeile eingeschaltet 
    ist, werden Event-Anfang und -Ende sowie der Rasterpunkt 
    auch in der Übersichtsanzeige angezeigt.
    •Wenn Sie andere Bereiche des Clips anzeigen möch-
    ten, verschieben Sie den Anzeigebereich in der Über-
    sichtsanzeige.
    Klicken Sie in die untere Hälfte des Anzeigebereichs und ziehen Sie ihn 
    nach rechts oder links.
    •Wenn Sie den Bereich vergrößern oder verkleinern 
    möchten, ziehen Sie an der linken oder rechten Ecke des 
    Anzeigebereichs.
    •Wenn Sie einen neuen Anzeigebereich festlegen möch-
    ten, klicken Sie in die obere Hälfte der Übersichtsanzeige 
    und ziehen Sie ein Rechteck auf. 
    Das Lineal
    Das Lineal des Sample-Editors befindet sich zwischen der 
    Übersichtsanzeige und der Wellenformanzeige. Das Li-
    neal wird detailliert im Kapitel »Das Projekt-Fenster« im 
    Benutzerhandbuch beschrieben. Wenn die Definition-Re-
    gisterkarte geöffnet ist, wird ein zweites Lineal eingeblen-
    det, auf der die musikalische Struktur Ihres Audiomaterials 
    angezeigt wird.
    Die Wellenformanzeige und die Pegelskala
    In der Wellenformanzeige wird die Wellenform des bear-
    beiteten Audio-Clips angezeigt (entsprechend den Ein-
    stellungen, die Sie im Programmeinstellungen-Dialog 
    unter »Event-Darstellung–Audio« vorgenommen haben), 
    siehe das Kapitel »Das Projekt-Fenster« im Benutzerhand-
    buch. Links können Sie eine Pegelskala einblenden, die 
    die Amplitude des Audiomaterials anzeigt.
    Event-Anfang Event-Ende
    AnzeigebereichAuswahl
    Rasterpunkt 
    						
    							45
    Der Sample-Editor
    •Sie können festlegen, ob der Pegel als Prozentwert 
    oder in Dezibel angezeigt wird.
    Klicken Sie dazu oben in die Pegelskala und wählen Sie eine Option aus 
    dem Pegelskala-Einblendmenü. 
    •Wählen Sie »50%-Linie anzeigen«, wenn Sie die 50 %-
    Linien anzeigen möchten.
    Bearbeitungsvorgänge
    Vergrößern/Verkleinern der Darstellung 
    (Zoom)
    Verwenden Sie zum Vergrößern bzw. Verkleinern der Dar-
    stellung im Sample-Editor die herkömmlichen Verfahren. 
    Beachten Sie jedoch die folgenden Besonderheiten:
    •Mit dem vertikalen Vergrößerungsregler wird die verti-
    kale Vergrößerung in Abhängigkeit zur Höhe des Editors 
    verändert, ähnlich wie beim Vergrößern oder Verkleinern 
    der Wellenform im Projekt-Fenster (siehe das Kapitel 
    »Das Projekt-Fenster« im Benutzerhandbuch).
    Der vertikale Vergrößerungsfaktor wird auch verändert, wenn die Option 
    »Zoom-Standardmodus: nur horizontaler Zoom« (im Programmeinstellun-
    gen-Dialog unter »Bearbeitungsoptionen–Werkzeuge«) ausgeschaltet ist 
    und Sie ein Auswahlrechteck mit dem Zoom-Werkzeug aufziehen.
    Im Bearbeiten-Menü oder im Kontextmenü können Sie im 
    Zoom-Untermenü folgende Optionen für den Sample-Edi-
    tor auswählen:
    •Wenn die VariAudio-Registerkarte aktiv ist (siehe »Vari-
    Audio« auf Seite 62) können Sie die Darstellung auch ver-
    größern, indem Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt 
    halten und ein Auswahlrechteck um die Segmente aufzie-
    hen, die Sie sehen möchten. Sie können die Darstellung 
    wieder verkleinern, indem Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] 
    gedrückt halten und in einen leeren Bereich in der Wellen-
    form klicken.
    •Die aktuelle Vergrößerungseinstellung wird in der Info-
    zeile als Zoom-Wert in Samples pro Bildschirmpunkt an-
    gezeigt.
    ÖSie können die Anzeige horizontal so weit vergrößern, 
    dass weniger als ein Sample pro Bildschirmpunkt ange-
    zeigt wird. Dies ist erforderlich, wenn Sie mit dem Stift-
    Werkzeug arbeiten möchten (siehe »Einzeichnen im 
    Sample-Editor« auf Seite 51).
    50%-Linie
    Option Beschreibung
    Vergrößern Vergrößert die Darstellung um einen Schritt, wobei der 
    um den Positionszeiger liegende Bereich angezeigt 
    wird.
    Verkleinern Verkleinert die Darstellung um einen Schritt, wobei der 
    um den Positionszeiger liegende Bereich angezeigt 
    wird.
    Ganzes Fenster Verkleinert die Darstellung, so dass der gesamte Clip 
    im Editor sichtbar ist.
    Ganze Auswahl Die Darstellung wird so weit vergrößert, dass der aktu-
    elle Auswahlbereich den gesamten Editor ausfüllt.
    Auswahl vergrö-
    ßern (horiz.)Die Darstellung wird horizontal so weit vergrößert, 
    dass der aktuelle Auswahlbereich den gesamten Edi-
    tor ausfüllt.
    Ganzes Event Die Darstellung wird so weit vergrößert bzw. verklei-
    nert, dass im Editor der Bereich des Clips angezeigt 
    wird, der dem bearbeiteten Audio-Event entspricht. 
    Diese Option ist nicht verfügbar, wenn Sie den 
    Sample-Editor vom Pool aus geöffnet haben. (In die-
    sem Fall wird kein Event, sondern der gesamte Clip zur 
    Bearbeitung geöffnet.)
    Vertikal vergrö-
    ßern/verkleinernDies hat denselben Effekt wie das Verwenden des ver-
    tikalen Vergrößerungsreglers (siehe oben).
    Zoom rückgän-
    gig machen/wie-
    derholenMit diesen Optionen können Sie die zuletzt vorgenom-
    mene Zoom-Einstellung rückgängig machen bzw. wie-
    derherstellen.  
    						
    							46
    Der Sample-Editor
    •Wenn Sie bis auf ein Sample oder weniger pro Bild-
    schirmpunkt vergrößert haben, ist das Erscheinungsbild 
    der Samples von der Option »Wellenform interpolieren« 
    (im Programmeinstellungen-Dialog unter »Event-Darstel-
    lung–Audio«) abhängig.
    Wenn diese Option ausgeschaltet ist, werden einzelne Sample-Werte 
    als »Stufen« eingezeichnet. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden 
    sie interpoliert, so dass sie »Kurven« bilden.
    Wiedergabe
    Auch wenn Sie die normalen Wiedergabefunktionen ver-
    wenden können, um Audiomaterial wiederzugeben, wäh-
    rend der Sample-Editor geöffnet ist, ist es oftmals sinnvoll, 
    sich nur das bearbeitete Material anzuhören.
    ÖBei der Wiedergabe wird das Audiomaterial an den 
    Control Room geleitet (wenn dieser eingeschaltet ist) oder 
    an den Main-Mix-Bus (den Standardausgang). 
    Wenn Sie in der Werkzeugzeile auf das Wiedergabe-
    Werkzeug klicken, wird das bearbeitete Audiomaterial ge-
    mäß den folgenden Regeln wiedergegeben:
    • Wenn Sie einen Auswahlbereich festgelegt haben, wird der 
    Auswahlbereich wiedergegeben.
    • Wenn kein Auswahlbereich festgelegt ist und die Option 
    »Event anzeigen« ausgeschaltet ist, startet die Wiedergabe 
    am Positionszeiger.
    • Wenn der Schalter »Auswahl als Loop wiedergeben« einge-
    schaltet ist, wird der jeweilige Bereich so lange geloopt wie-
    dergegeben, bis Sie die Wiedergabe beenden. Wenn der 
    Schalter ausgeschaltet ist, wird der festgelegte Bereich ein-
    mal wiedergegeben.
    ÖZum Anhören von Regionen steht Ihnen ein separater 
    Schalter zur Verfügung, siehe »Anhören von Regionen« 
    auf Seite 50.
    Mit dem Lautsprecher-Werkzeug
    Wenn Sie mit dem Lautsprecher-Werkzeug an einer be-
    liebigen Position in die Wellenformanzeige klicken und die 
    Maustaste gedrückt halten, wird der Clip von dieser Posi-
    tion an wiedergegeben. Die Wiedergabe läuft so lange 
    weiter, bis Sie die Maustaste loslassen.
    Akustisches Feedback
    Wenn Sie den Schalter »Akustisches Tonhöhen-Feed-
    back« in der Werkzeugzeile einschalten, wird das Audio-
    material wiedergegeben, sobald Sie es vertikal bearbeiten, 
    d. h., wenn Sie die Tonhöhe verändern. So hören Sie immer 
    direkt, wie sich die geänderten Einstellungen auswirken. 
    Mit Tastaturbefehlen
    Wenn Sie im Programmeinstellungen-Dialog auf der 
    Transport-Seite die Option »Lokale Wiedergabe mit 
    [Leertaste] starten/stoppen« einschalten, können Sie die 
    Wiedergabe mit der [Leertaste] starten und stoppen. Dies 
    entspricht dem Klicken auf den Wiedergabe-Schalter in 
    der Werkzeugzeile.
    ÖIm Tastaturbefehle-Dialog in der Medien-Kategorie 
    sind standardmäßig Tastaturbefehle für die Optionen 
    »Vorschau starten« und »Vorschau stoppen« für den 
    Sample-Editor festgelegt. Diese Tastaturbefehle stoppen 
    die laufende Wiedergabe. Dabei ist es egal, ob Sie die 
    Wiedergabe über die normalen Wiedergabefunktionen 
    oder mit den Wiedergabe-Werkzeugen im Audio-Part-
    Editor gestartet haben.
    Scrubben
    Wenn Sie bestimmte Positionen im Audiomaterial suchen, 
    können Sie das Audiomaterial vorwärts oder rückwärts in 
    beliebiger Geschwindigkeit wiedergeben, indem Sie mit 
    dem Scrubben-Werkzeug darüber ziehen:
    1.Wählen Sie das Scrubben-Werkzeug aus.
    2.Klicken Sie in die Wellenformanzeige und halten Sie 
    die Maustaste gedrückt.
    Der Positionszeiger wird an die Position gesetzt, auf die Sie geklickt ha-
    ben.
    3.Ziehen Sie nach links oder rechts.
    Das Audiomaterial wird nun wiedergegeben. Die Geschwindigkeit und 
    Tonhöhe der Wiedergabe sind abhängig von der Geschwindigkeit, mit 
    der Sie ziehen. 
    						
    							47
    Der Sample-Editor
    Einstellen des Rasterpunkts
    Der Rasterpunkt ist ein Marker innerhalb eines Audio-
    Events. Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, wird 
    der Rasterpunkt als Referenzposition verwendet, d. h. er 
    verhält sich »magnetisch« zur eingestellten Rasterposition.
    Standardmäßig befindet sich der Rasterpunkt am Beginn 
    eines Audio-Events. Oft ist es jedoch sinnvoll, ihn an eine 
    »relevante« Position im Event, z. B. an eine betonte Zähl-
    zeit, zu verschieben.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Rasterpunkt an-
    zupassen:
    1.Schalten Sie in der Werkzeugzeile den Schalter »Au-
    dio-Event anzeigen« ein, so dass die Event-Grenzen im 
    Editor angezeigt werden.
    2.Führen Sie ggf. einen Bildlauf durch, bis die R-Markie-
    rung im Event angezeigt wird.
    Wenn Sie diese Markierung bisher nicht angepasst haben, befindet sie 
    sich am Beginn des Events.
    3.Klicken Sie auf die R-Markierung und ziehen Sie sie an 
    die gewünschte Position.
    Sie können den Rasterpunkt auch anpassen, indem Sie den Positionszei-
    ger an die gewünschte Position setzen und im Audio-Menü den Befehl 
    »Rasterpunkt zum Positionszeiger« auswählen.
    Der Rasterpunkt wird an die Position des Positionszeigers 
    gesetzt. Diese Methode können Sie auch im Projekt-Fens-
    ter und im Audio-Part-Editor verwenden.
    Sie können auch einen Rasterpunkt für einen Clip definie-
    ren (für den es noch kein Event gibt).Wenn Sie einen Clip im Sample-Editor öffnen möchten, 
    doppelklicken Sie im Pool darauf. Nachdem Sie den Ras-
    terpunkt gesetzt haben, können Sie den Clip vom Pool 
    oder vom Sample-Editor aus in das Projekt einfügen.
    Festlegen von Auswahlbereichen
    Im Sample-Editor legen Sie einen Auswahlbereich fest, in-
    dem Sie mit dem Auswahlbereich-Werkzeug klicken und 
    ziehen.
    •Wenn »Nulldurchgänge finden« in der Werkzeugzeile 
    eingeschaltet ist, befinden sich Anfang und Ende des 
    Auswahlbereichs immer an Nulldurchgängen.
    •Sie können die Länge des Auswahlbereichs verändern, 
    indem Sie am linken oder rechten Rand ziehen oder mit 
    gedrückter [Umschalttaste] an die Position klicken, an die 
    der entsprechende Rand verschoben werden soll.
    •Der Anfangs- und der Endpunkt des aktuellen Auswahl-
    bereichs werden im Inspector des Sample-Editors auf der 
    Bereich-Registerkarte in den entsprechenden Feldern an-
    gezeigt.
    Sie können den Auswahlbereich feineinstellen, indem Sie diese Werte än-
    dern. Die Werte beziehen sich dabei auf den Beginn des Audio-Clips und 
    nicht auf das Zeitlineal des Projekts.!Wenn Sie auf der Definition-Registerkarte den Ras-
    terbeginn einstellen, wird der Rasterpunkt an den 
    Rasterbeginn verschoben (siehe »Manuell anpas-
    sen« auf Seite 53).
    !Für Events und Clips können unterschiedliche Ras-
    terpunkte eingestellt werden. Wenn Sie einen Clip 
    aus dem Pool öffnen, können Sie den Rasterpunkt 
    für den Clip einstellen. Wenn Sie einen Clip aus dem 
    Projekt-Fenster heraus öffnen, können Sie den Ras-
    terpunkt des Events einstellen. Der Rasterpunkt des 
    Clips dient als Vorgabe für den Event-Rasterpunkt. 
    Beim Einrasten wird jedoch der Rasterpunkt des 
    Events berücksichtigt.
    Ein Auswahlbereich 
    						
    							48
    Der Sample-Editor
    Arbeiten mit dem Auswahl-Menü
    Auf der Bereich-Registerkarte und im Bearbeiten-Menü 
    finden Sie das Auswahl-Untermenü mit den folgenden 
    Optionen:
    Bearbeiten von Auswahlbereichen
    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Auswahlbereiche im 
    Sample-Editor zu bearbeiten. 
    Wenn Sie eine virtuelle Kopie bearbeiten (d. h. ein Event, 
    das auf einen Clip verweist, der auch von anderen Events 
    des Projekts verwendet wird), werden Sie gefragt, ob Sie 
    eine neue Version des Clips erstellen möchten.
    •Wenn nur das ausgewählte Event bearbeitet werden 
    soll, klicken Sie auf »Neue Version«. Klicken Sie auf »Wei-
    ter«, wenn alle virtuellen Kopien bearbeitet werden sollen.
    ÖWenn Sie die Option »Nicht mehr nachfragen« im Dia-
    log einschalten, wird die ausgewählte Methode (»Weiter« 
    oder »Neue Version«) auf jede ab diesem Zeitpunkt vorge-
    nommene Bearbeitung angewendet. Sie können diese 
    Einstellung jederzeit im Programmeinstellungen-Dialog 
    unter »Bearbeitungsoptionen–Audio« über das Einblend-
    menü »Wenn Effekte mehrfach verwendete Clips betref-
    fen« ändern.
    •Alle Änderungen werden in den Prozessliste-Dialog 
    aufgenommen und können jederzeit rückgängig gemacht 
    werden (siehe das Kapitel »Audiobearbeitung und Audio-
    funktionen« im Benutzerhandbuch).
    Ausschneiden, Kopieren und Einfügen
    Beachten Sie Folgendes, wenn Sie den Ausschneiden-, 
    Kopieren- und den Einfügen-Befehl im Bearbeiten-Menü 
    (Effekte-Registerkarte im Inspector des Sample-Editors 
    oder Hauptmenü) verwenden:
    •Wenn Sie den Kopieren-Befehl wählen, wird der Aus-
    wahlbereich in die Zwischenablage kopiert.
    Option Beschreibung
    Alles auswählen Der gesamte Clip wird ausgewählt.
    Auswahl aufheben Es wird kein Audiomaterial ausgewählt. (Die Länge 
    des Auswahlbereichs wird auf »0« gesetzt.)
    In Loop auswählen Das Audiomaterial zwischen dem linken und rechten 
    Locator wird ausgewählt.
    Event auswählen Nur das Audiomaterial des bearbeiteten Events wird 
    ausgewählt. Diese Option ist nicht verfügbar, wenn Sie 
    den Sample-Editor vom Pool aus geöffnet haben. (In 
    diesem Fall wird kein Event, sondern der gesamte Clip 
    zur Bearbeitung geöffnet.)
    Wenn die VariAudio-Registerkarte geöffnet ist und Ihre 
    Audiodatei in Segmente aufgeteilt ist (siehe »Der Seg-
    mente-Modus« auf Seite 64), werden alle Segmente 
    ausgewählt.
    Locatoren zur Aus-
    wahl setzen (nur 
    Bereich-Register-
    karte)Die Locatoren werden am linken und rechten Rand 
    des ausgewählten Bereichs gesetzt. Diese Option ist 
    verfügbar, wenn Sie ein oder mehrere Events ausge-
    wählt bzw. einen Auswahlbereich festgelegt haben.
    Zum Anfang der 
    Auswahl positio-
    nieren 
    (nur Bereich-Re-
    gisterkarte)Der Positionszeiger wird an den Anfang oder das 
    Ende des ausgewählten Bereichs verschoben. Diese 
    Option ist nur verfügbar, wenn Sie ein oder mehrere 
    Events oder Parts ausgewählt bzw. einen Auswahlbe-
    reich festgelegt haben.
    Auswahl geloopt 
    wiedergeben (nur 
    Bereich-Register-
    karte)Die Wiedergabe wird am Anfang des Auswahlbe-
    reichs gestartet und beginnt von vorn, sobald das 
    Ende der Auswahl erreicht ist.
    Vom Anfang bis 
    Positionszeiger 
    (nur Bearbeiten-
    Menü)Das Audiomaterial zwischen dem Beginn des Clips 
    und dem Positionszeiger wird ausgewählt.
    Vom Positionszei-
    ger bis Ende (nur 
    Bearbeiten-Menü)Das Audiomaterial zwischen dem Positionszeiger und 
    dem Ende des Clips wird ausgewählt. Voraussetzung 
    dafür ist, dass sich der Positionszeiger innerhalb des 
    Clips befindet.
    Gleiche Tonhöhe - 
    alle OktavenWenn Sie diese Funktion verwenden möchten, müs-
    sen Sie zuvor das Audio-Event mit den VariAudio-
    Funktionen analysieren und eine bzw. mehrere Noten 
    auswählen. Es werden alle Noten des Events ausge-
    wählt, die dieselbe Tonhöhe aufweisen (in allen Okta-
    ven oder nur in der ausgewählten Oktave).
    Auswahlbeginn 
    zum Positionszei-
    ger (nur Bearbei-
    ten-Menü)Der Beginn des Auswahlbereichs wird an den Positi-
    onszeiger verschoben. Voraussetzung dafür ist, dass 
    sich der Positionszeiger innerhalb des Clips befindet. 
    Diese Funktion ist für VariAudio-Segmente nicht ver-
    fügbar.
    Auswahlende zum 
    Positionszeiger 
    (nur Bearbeiten-
    Menü)Das Ende des Auswahlbereichs wird an den Positi-
    onszeiger verschoben (oder das Ende des Clips, 
    wenn sich der Positionszeiger rechts vom Clip befin-
    det). Diese Funktion ist für VariAudio-Segmente nicht 
    verfügbar. Option Beschreibung 
    						
    							49
    Der Sample-Editor
    •Wenn Sie den Ausschneiden-Befehl wählen, wird der 
    Auswahlbereich ausgeschnitten und in die Zwischena-
    blage kopiert.
    Der Bereich rechts vom Auswahlbereich wird nach links verschoben, um 
    die Lücke zu schließen.
    •Wenn Sie den Einfügen-Befehl wählen, werden die Da-
    ten der Zwischenablage in den Clip eingefügt.
    Wenn im Editor ein Auswahlbereich festgelegt ist, wird er durch die ein-
    gefügten Daten ersetzt. Wenn kein Auswahlbereich festgelegt ist, wer-
    den die Daten am Positionszeiger eingefügt. Der Bereich rechts von der 
    Linie wird verschoben, um Platz für die eingefügten Daten zu schaffen.
    Löschen
    Wenn Sie im Inspector des Sample-Editors auf der Ef-
    fekte-Registerkarte oder im Bearbeiten-Menü den Lö-
    schen-Befehl wählen, wird der Auswahlbereich aus dem 
    Clip entfernt. Der Bereich rechts vom Auswahlbereich 
    wird nach links verschoben, um die Lücke zu schließen.
    Stille einfügen
    Wenn Sie im Inspector des Sample-Editors auf der Ef-
    fekte-Registerkarte oder im Bearbeiten-Menü aus dem 
    Bereich-Untermenü den Befehl »Stille einfügen« wählen, 
    wird am Beginn des Auswahlbereichs ein stiller Bereich 
    mit der Länge des aktuellen Auswahlbereichs eingefügt.
    •Der Auswahlbereich wird nicht ersetzt, sondern nach 
    rechts verschoben, um Platz zu schaffen. 
    Wenn Sie den Auswahlbereich ersetzen möchten, verwenden Sie statt-
    dessen die Stille-Funktion (siehe das Kapitel »Audiobearbeitung und 
    Audiofunktionen« im Benutzerhandbuch).
    Effekte
    Im Sample-Editor können Sie Auswahlbereiche mit den 
    Bearbeitungsfunktionen und Effekt-PlugIns aus den Ein-
    blendmenüs »Effekt wählen« und »PlugIn wählen« auf der 
    Effekte-Registerkarte bearbeiten (oder über die entspre-
    chenden Funktionen im Audio-Menü). Weitere Informatio-
    nen hierzu finden Sie im Kapitel »Audiobearbeitung und 
    Audiofunktionen« im Benutzerhandbuch. 
    Erzeugen eines neuen Events mit Drag&Drop
    Wenn Sie ein Event erzeugen möchten, das nur den Aus-
    wahlbereich wiedergibt, gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Legen Sie einen Auswahlbereich fest.
    2.Ziehen Sie den Auswahlbereich auf eine Audiospur im 
    Projekt-Fenster.
    Erzeugen eines neuen Clips/einer Audiodatei aus einem 
    Auswahlbereich
    Wenn Sie einen Auswahlbereich aus einem Event extra-
    hieren und entweder einen neuen Clip oder eine Audioda-
    tei erzeugen möchten, gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Legen Sie einen Auswahlbereich fest.
    2.Öffnen Sie das Kontextmenü und wählen Sie im Au-
    dio-Untermenü den Befehl »Auswahl als Datei«.
    Ein neuer Clip wird erzeugt und zum Pool hinzugefügt. Au-
    ßerdem wird der Clip in einem neuen Sample-Editor-Fens-
    ter angezeigt. Dieser Clip verweist auf dieselbe Audiodatei 
    wie der ursprüngliche Clip, enthält jedoch nur das Audio-
    material des Auswahlbereichs.
    Arbeiten mit Regionen
    Regionen sind Bereiche innerhalb eines Clips, die haupt-
    sächlich für Cycle-Aufnahmen verwendet werden. Dabei 
    werden verschiedene Versionen einer Aufnahme (Takes) 
    als Regionen gespeichert (siehe das Kapitel »Aufnehmen« 
    im Benutzerhandbuch). Mit Hilfe von Regionen können 
    Sie außerdem wichtige Bereiche im Audio-Clip markieren 
    oder Regionen aus dem Sample-Editor bzw. dem Pool in 
    das Projekt-Fenster ziehen, um neue Audio-Events zu er-
    zeugen. 
    Regionen lassen sich am besten mit Hilfe des Sample-
    Editors erzeugen, bearbeiten und verwalten.
    Erzeugen und Entfernen von Regionen
    1.Wählen Sie den Bereich aus, den Sie in eine Region 
    umwandeln möchten.
    2.Klicken Sie auf den Schalter »Fenster-Layout einrich-
    ten« und schalten Sie die Regionen-Option ein.
    Die Liste der Regionen wird rechts angezeigt.
    3.Klicken Sie auf den Schalter »Region hinzufügen« über 
    der Regionenliste (oder wählen Sie im Audio-Menü aus 
    dem Erweitert-Untermenü die Option »Event oder Aus-
    wahl als Region«).
    Es wird eine Region erstellt, die dem Auswahlbereich entspricht. 
    						
    							50
    Der Sample-Editor
    4.Wenn Sie eine Region umbenennen möchten, dop-
    pelklicken Sie auf ihren Namen in der Liste und geben Sie 
    einen neuen Namen ein.
    Mit dieser Methode können Regionen jederzeit umbenannt werden.
    •Wenn Sie in der Liste auf eine Region klicken, wird sie 
    sofort im Sample-Editor angezeigt.
    •Wenn Sie eine Region aus einem Clip entfernen möch-
    ten, wählen Sie sie in der Liste aus und klicken auf den 
    Schalter »Region entfernen« über der Liste.
    Erzeugen von Regionen anhand von Hitpoints
    Wenn ein Audio-Event berechnete Hitpoints enthält, kön-
    nen Sie automatisch Regionen anhand der Hitpoints er-
    zeugen. Mit dieser Vorgehensweise können Sie z. B. 
    aufgenommene Sounds isolieren. Weitere Informationen 
    zu Hitpoints finden Sie unter »Hitpoints und Slices« auf 
    Seite 58.
    Bearbeiten von Regionen
    Die in der Liste ausgewählte Region wird in der Wellen-
    form- und der Übersichtsanzeige grau dargestellt.
    Es gibt zwei Möglichkeiten, die Anfangs- und die Endpo-
    sition einer Region zu ändern:
    •Klicken Sie (mit einem beliebigen Werkzeug) in der 
    Wellenformanzeige auf die Anfang- bzw. die Ende-Mar-
    kierung der Region und ziehen Sie.
    Wenn Sie den Zeiger auf der Anfang- bzw. der Ende-Markierung positi-
    onieren, verändert er automatisch die Form und zeigt damit an, dass Sie 
    ziehen können.
    •Geben Sie in den entsprechenden Feldern in der Regi-
    onenliste neue Werte für die Anfangs- und die Endposi-
    tion der Region ein.
    Die Positionen werden in dem Anzeigeformat angegeben, das Sie für 
    das Lineal und die Infozeile ausgewählt haben. Die Werte beziehen sich 
    auf den Beginn des Audio-Clips und nicht auf das Zeitlineal des Pro-
    jekts.
    Anhören von Regionen
    Sie können sich eine Region anhören, indem Sie sie in der 
    Liste auswählen und auf den Schalter »Region wiederge-
    ben« über der Liste klicken. Die Region wird einmal oder 
    wiederholt wiedergegeben, je nachdem, ob der Loop-
    Schalter in der Werkzeugzeile ein- oder ausgeschaltet ist.
    Sie können sich eine Region auch anhören, indem Sie sie 
    in der Liste auswählen und auf den Wiedergabe-Schalter 
    in der Werkzeugzeile klicken. So können Sie einzelne Re-
    gionen vorhören, indem Sie in der Liste darauf klicken 
    oder sie mit den Pfeil-Schaltern der Computertastatur 
    auswählen.
    Festlegen von Auswahlbereichen aus Regionen
    Wenn Sie eine Region in der Liste auswählen und auf den 
    Schalter »Region auswählen« oberhalb der Liste klicken, 
    wird der entsprechende Bereich des Audio-Clips ausge-
    wählt (als ob Sie ihn mit dem Auswahlbereich-Werkzeug 
    ausgewählt hätten) und vergrößert. Dies ist sinnvoll, wenn 
    Sie z. B. einen Effekt nur auf eine bestimmte Region an-
    wenden möchten. 
    ÖSie können auch auf eine Region im Pool doppelkli-
    cken, um den Audio-Clip im Sample-Editor zu öffnen und 
    die Region automatisch auszuwählen.
    Erzeugen von Audio-Events aus Regionen
    Gehen Sie folgendermaßen vor, wenn Sie neue Audio-
    Events aus Regionen durch Ziehen & Ablegen erzeugen 
    möchten:
    1.Klicken Sie in der Liste auf die Region und halten Sie 
    die Maustaste gedrückt.
    2.Ziehen Sie die Region an die gewünschte Position im 
    Projekt und lassen Sie die Maustaste los.
    Ein neues Event wird erstellt.
    •Dasselbe Ergebnis erzielen Sie auch mit der Funktion 
    »Events aus Regionen«, die Sie im Audio-Menü aus dem 
    Erweitert-Untermenü wählen können (siehe das Kapitel 
    »Das Projekt-Fenster« im Benutzerhandbuch).
    Exportieren von Regionen als Audiodateien
    Wenn Sie eine Region im Sample-Editor erstellen, können 
    Sie sie als neue Audiodatei auf die Festplatte exportieren. 
    Verwenden Sie hierzu den Pool, siehe das Kapitel »Der 
    Pool« im Benutzerhandbuch. 
    						
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