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Steinberg WaveLab Operation Manual German Version

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Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops 28 – 721
Arbeiten mit Kandidaten
Bevor Sie sich für eine Loop entscheiden, können Sie verschiedene Mög-
lichkeiten ausprobieren. Zu diesem Zweck gibt es in WaveLab so ge-
nannte »Kandidaten«. Mit den Kandidaten können Sie Kombinationen aus 
Loop-Punkten als Set speichern und diese später wieder abrufen.
Wenn Sie die Loop-Punkte wie gewünscht eingestellt haben, können Sie 
diese speichern, indem Sie im Optionen-Einblendmenü des Dialogs aus 
dem...

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28 – 722 Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops
Erzeugen eines Crossfades
Was versteht man unter einem Crossfade und wann wird er eingesetzt?
Manchmal ist es nicht möglich, eine Loop zu finden, in der keine Stör-
impulse auftreten. Dies trifft besonders auf Stereomaterial zu, bei dem Sie 
vielleicht einen perfekten Kandidaten für einen, jedoch nicht für beide Ka-
näle gleichzeitig finden können.
Dieses Problem kann z. B. mit Hilfe von Crossfades behoben werden. Mit 
dieser Technik...

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Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops 28 – 723
3.Vergewissern Sie sich, dass die Crossfade-Option eingeschaltet ist.
Auf der Registerkarte »Crossfade hinten« finden Sie eine entsprechende Option. Sie kön-
nen also wählen, ob ein normaler Crossfade und/oder ein »Crossfade hinten« angewendet 
werden soll, wenn Sie auf »Ausführen« klicken.
Die Crossfade-Registerkarte mit eingeschalteter Crossfade-Option
4.Legen Sie die Crossfade-Länge fest, indem Sie entweder am »Längen-
griff« ziehen oder...

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28 – 724 Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops
5.Stellen Sie eine Verlaufsform für den Crossfade ein, indem Sie den 
»Formgriff« an eine andere Position ziehen, oder indem Sie unter »Form« 
einen geeigneten Wert eingeben.
Hier gilt dasselbe wie beim Erzeugen anderer Crossfades (siehe »Crossfade« auf Seite 
203). 0 % bedeutet, dass der Klangpegel in der Mitte des Crossfades gleich bleibt, wäh-
rend 100 % bedeutet, dass die Energie in der Mitte des Crossfades gleich bleibt. Verwen-
den Sie...

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Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops 28 – 725
Erzeugen eines Crossfades hinten
Der Crossfade hinten wird über eine eigene Registerkarte eingestellt.
Der Crossfade hinten entspricht einem normalen Crossfade, wird aber 
auf den Bereich hinter der Loop angewendet, d. h. das Material wird so 
ausgeblendet, dass kein »Glitch« (Störimpuls) auftritt, wenn die Wieder-
gabe über das Ende der Loop hinausgeht.
Wenn Sie den Klang in Ihrem Sampler so verwenden möchten, dass der Be-
reich hinter der...

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28 – 726 Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops
Arbeiten mit Presets
Wie bei den Effektprozessoren können Sie Presets (Vorgaben) für die 
Einstellungen in diesem Dialog erzeugen, die Sie schnell wieder aufrufen 
können (siehe »Presets (Vorgaben)« auf Seite 67). Diese Funktion eignet 
sich gut zur Bearbeitung einer Reihe von ähnlichen Dateien, z. B. Multi-
samples (mehrere instrumentale Samples, die über verschiedene Tasten 
verteilt sind).
Arbeiten mit dem Loop-Tone-Equalizer
Der...

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Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops 28 – 727
Darüber hinaus fügt der Loop-Tone-Equalizer einen Crossfade-Bereich 
hinzu, so dass der Originalklang in die veränderten Bereiche eingeblendet 
wird, sobald sich die Wiedergabe dem Loop-Anfang nähert.
Gehen Sie folgendermaßen vor:
1.Richten Sie eine einfache Loop mit der gewünschten Länge ein.
Das wird vermutlich keine besonders gelungene Loop sein, sonst müssten Sie den Loop-
Tone-Equalizer ja nicht anwenden.
2.Wählen Sie im Sampling-Menü den...

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28 – 728 Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops
5.Klicken Sie auf »Ausführen« und der Klang wird bearbeitet.
Wenn Sie die Wiedergabe eingeschaltet haben, können Sie beim Wiederholen der Loop 
hören, wie die Veränderungen kurz danach greifen.
• Sie können den Crossfade rückgängig machen, indem Sie im Bearbeiten-
Menü den Rückgängig-Befehl wählen.
• Wenn Sie auf »OK« klicken, wird der Dialog geschlossen und der Crossfade 
endgültig angewendet.
Wenn Sie stattdessen auf »Abbrechen« klicken,...

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Audio-Datenbanken 

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29 – 730 Audio-Datenbanken
Was ist eine Audio-Datenbank und wozu wird 
sie benötigt?
Eine Audio-Datenbank ist eine Zusammenstellung von Wave-Dateien. Sie 
enthält jedoch nicht die eigentlichen Dateien, sondern Angaben über 
Speicherort und Name der Dateien usw.
Die Dateien in einer Audio-Datenbank von WaveLab können sich auf einem 
beliebigen Speichermedium befinden, das an Ihren Computer angeschlos-
sen ist, z. B. Festplatten, Wechselplatten, CD-ROMs und sogar Disketten. 
Wenn Sie z. B. eine...
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