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Steinberg WaveLab Operation Manual German Version

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Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops 28 – 711
Arbeiten mit dem Zurücksenden-Befehl
Ein normaler Arbeitsschritt wäre es, ein Sample zunächst vom Sampler zu 
empfangen, es in WaveLab zu bearbeiten und dann wieder an den Samp-
ler zurückzusenden. Mit dem Zurücksenden-Befehl geht dies einfacher. 
Dieser Befehl ist eine Erweiterung des Senden-Befehls. Der Unterschied 
besteht darin, dass das Sample mit dem Zurücksenden-Befehl automa-
tisch an denselben Speicherort zurückgesendet wird, an dem...

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28 – 712 Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops
• Wenn Sie das eigentliche Audiomaterial nicht bearbeitet haben, sondern 
nur die Loop-Marker oder die Sample-Eigenschaften (z. B. die Note-Einstel-
lung) angepasst haben, sollten Sie die Datei(en) mit dem Befehl »Speichern 
unter…« speichern.
Der Grund dafür ist, dass diese Einstellungen in den Datei-Headern gespeichert werden, 
die nur erneuert werden, wenn das Audiomaterial erneut gespeichert wird. Wenn Sie den 
Speichern-Befehl verwenden...

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Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops 28 – 713
Verändern der Eigenschaften eines Samples
Der Dialog »Sample-Eigenschaften«
In diesem Dialog, den Sie über das Sampling-Menü mit dem Befehl 
»Sample-Eigenschaften ändern…« öffnen, können Sie bestimmte Einstel-
lungen für ein Sample vornehmen. Hier wird das Sample nicht bearbeitet, 
sondern es werden nur Eigenschaften hinzugefügt, die der empfangende 
Sampler gegebenenfalls nutzen kann (siehe »Die unterschiedlichen Kom-
munikationsmethoden« auf...

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28 – 714 Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops
Es hängt von Ihrem Sampler und dem für die Kommunikation verwende-
ten Protokoll ab, ob die oben genannten Funktionen unterstützt werden. 
Mit SDS und SMDI z. B. werden keine Namen unterstützt. SMDI unter-
stützt die Note- und Verstimmung-Funktionen, SDS hingegen nicht.
Grundlagen über Loops
Für Instrumentalklänge in Samplern sind Loops (engl. Schleifen) sehr 
wichtig. Mit einer Loop für einen Klang können Sie einen Bereich des 
Samples...

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Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops 28 – 715
• Prinzipiell gibt es zwei Arten von Loops: sehr lange und sehr kurze. Loops mittle-
rer Länge funktionieren meist nicht besonders gut.
• Eine lange Loop hört sich am natürlichsten an, daher sollten Sie möglichst lange 
Loops verwenden. Wenn der Klang jedoch über keinen stabilen Mittelteil (einen 
gleichmäßig gehaltenen Teil) verfügt, ist es manchmal nicht ganz leicht, eine gute 
lange Loop zu finden. Eine Klaviernote z. B., die immer...

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28 – 716 Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops
4.Überprüfen Sie, ob in der Transportfunktionen-Kontrollleiste die Option 
»Loopen wie markiert« eingeschaltet ist.
Klicken Sie dazu auf den Schalter »Wiedergabe des Loop-Endes«, um das entsprechende 
Einblendmenü zu öffnen.
5.Starten Sie die Wiedergabe und verschieben Sie die Marker, um den 
Loop-Bereich zu verändern.
Eine einfache, mit Hilfe von Markern definierte Loop
Es kann etwas dauern, bis die Änderungen an der Loop wiedergegeben...

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Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops 28 – 717
Arbeiten mit dem Crossfade-Looper
Was ist der Crossfade-Looper?
Der Crossfade-Looper ist ein Werkzeug zum Erzeugen von Loops mit 
»nahtlosen« Übergängen. Hier können Sie die Loop-Punkte schrittweise 
zusammenbringen und gleichzeitig die Schnittstelle des Anfangs- und 
Endpunkts ansehen.
Der Crossfade-Looper kann die Loop-Punkte durch Scannen des Wel-
lenformbereichs neben den aktuellen Loop-Punkten auch automatisch 
auffinden. Sie können...

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28 – 718 Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops
Immer wenn Sie auf den Ausführen-Schalter klicken, wird die Berech-
nung ausgehend von den Wellenformdaten gestartet, die zum Zeitpunkt 
des Öffnens des Crossfade-Loopers gültig waren (da Sie sicherlich ver-
schiedene Crossfades ausprobieren möchten, ohne die Ausgangswellen-
form jedes Mal wiederherstellen zu müssen). Dies wirkt sich auch auf die 
Rückgängig-Funktion aus, d. h. es gibt nur einen Rückgängig-Schritt und 
keinen...

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Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops 28 – 719
• Durch Ziehen direkt in der Wellenformdarstellung können Sie schneller in 
größeren Schritten verschieben.
• Die Pfeilschalter zum schrittweisen Verschieben sind besser für die Feineinstel-
lung geeignet, da die Punkte pro Schritt um ein Bildschirmpixel verschoben wer-
den. Bei einer 1:1-Vergrößerung wird der Loop-Punkt durch jedes Drücken der 
Pfeilschalter um ein Sample verschoben.
Die verschiedenen Optionen zum Verschieben
• Durch...

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28 – 720 Arbeiten mit Samplern und Erzeugen von Loops
Einstellen der Werte
Die Werte für die automatische Suchfunktion
Für die automatische Suchfunktion müssen zwei Werte eingestellt wer-
den, der gewünschte Wert und die Suchgenauigkeit.
• Mit der Suchgenauigkeit wird festgelegt, wie viele Samples bei der Analyse be-
rücksichtigt werden sollen. Höhere Werte ergeben ein genaueres Ergebnis, die 
Berechnung dauert jedoch länger.
• Mit dem gewünschten Wert stellen Sie ein, wie genau der gefundene...
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