Steinberg Sequel 3 Operation Manual Italian Version
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91 La MultizonaLa Pagina Editor Modifica Audio – Quantizza (solo modalità Tempo del Progetto) Nel menu a tendina “Imposta la Risoluzione della Griglia”, è possibile selezionare un valore di quantizzazione per la quantizzazione e lo swing. L’opzione “Abilita/Disabilita Quantizzazione” consente di quantizzare l’evento audio in base al tempo del progetto. Per maggiori informazioni, riferitevi a “Quantizzazione audio” a pag. 109. Modifica Audio – Swing (solo modalità Tempo del Progetto) Con questa...
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92 La MultizonaLa Pagina Editor Registrazione Step Questa funzione consente di inserire i dati dell'instrument, nota per nota, battito per battito, utilizzando la tastiera MIDI o il controller ed è molto utile per inserire rapidamente le parti strumentali. Quando si attiva la modalità registrazione step appare una linea di posizionamento verticale di colore blu. Ogni volta che si preme un tasto, viene inserita una nota alla posizione di questa linea. La durata della nota è definita dalla...
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93 La MultizonaLa Pagina Editor Modifica MIDI – Swing La funzione Swing consente di aggiungere un tocco più “umano” alla parte strumentale. Per applicare lo swing, fate clic nel campo valore e trascinate verso l’alto o verso il basso. In alternativa, si può fare doppio-clic nel campo e inserire un valore. Le note interessate da questa funzione dipendono dalla risoluzione della griglia. Se il valore di quantizzazione è impostato su note da un ottavo, vengono influenzate solamente le note da un...
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94 La MultizonaLa Pagina Editor Le Funzioni dei Pattern Fate clic sul pulsante Pattern per aprire il menu a tendina relativo alle funzioni dei pattern. Sono disponibili le seguenti funzioni: I Pulsanti di Selezione dei Pattern •Fate clic su un pulsante di selezione pattern per selezionare un pattern. Se si seleziona un pattern mentre è in corso la riproduzione di un altro pattern, la riproduzione passa al nuovo pattern, alla posizione della misura successiva. - Un simbolo play sul pulsante di...
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95 La MultizonaLa Pagina Editor Swing La funzione Swing consente di aggiungere un tocco più “umano” ai pattern percussivi, che potrebbero altrimenti risultare troppo statici. •Fate clic nel campo Swing e trascinate verso l’alto o verso il basso per modificare il valore di swing. Valori positivi causano il ritardo di tutti i secondi step di batteria nel pattern (o i terzi nel caso delle terzine). Valori negativi fanno in modo che gli step di batteria vengano leggermente anticipati. Flam Un flam è un...
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96 La MultizonaLa Pagina Editor •Per impostare un valore di velocity elevato quando inserite uno step, fate clic nella parte superiore del campo di inserimento dello step; per impostare invece un valore di velocity ridotto, fate clic nella parte inferiore. Le impostazioni di velocity differenti sono indicate da colori diversi. Sezione dei Pad A destra del display degli step si trova la sezione dei pad che consente di associare dei campioni audio ai pad. La sezione dei pad dispone di 128 pad,...
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97 La MultizonaLa Pagina Editor Nome del Pad Il nome del campione viene visualizzato nel campo nome del pad che si trova sotto il display della forma d’onda. •Per rinominare un campione, fate clic nel campo nome, inserite un nuovo nome e premete [Invio]. MG – Assegna il pad selezionato al Gruppo in Mute Tramite questo controllo è possibile assegnare un pad a uno degli otto gruppi in mute. I pad all’interno di un gruppo in mute non verranno mai riprodotti simultaneamente. Con ciascuna nuova nota...
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98 La MultizonaLa Pagina delle Immagini della Traccia Nella pagina Filter, sono disponibili i seguenti parametri: Nella pagina Voice, sono visualizzati i seguenti parametri: La Pagina delle Immagini della Traccia È possibile aggiungere un’immagine traccia alla traccia selezionata. Le immagini sono particolarmente utili nelle performance dal vivo, poichè consentono di riconoscere le tracce con un semplice sguardo. Potete scegliere le immagini dei Contenuti di Fabbrica (Factory) o aggiungerne di nuove...
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99 La MultizonaLa Pagina delle Immagini della Traccia Per aggiungere le proprie immagini personalizzate in formato *.BMP, *.JPEG o *.PNG., procedete come descritto di seguito: 1.Nella Pagina delle Immagini della Traccia, selezionate il pannello “Contenuto Utente”. 2.Fate clic sul pulsante Importa, raggiungete la posizione in cui si trova l’immagine desiderata, selezionatela e fate clic su Apri. L’immagine viene visualizzata nel pannello di anteprima della Pagina delle Immagini della Traccia e viene...
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100 La MultizonaLa Pagina Mixer La Pagina Mixer La Pagina Mixer dispone di un mixer per le tracce che visualizza tutte le tracce create nel progetto. Impostazioni Canale Ciascuna traccia possiede un proprio fader di canale che include un pulsante Mute, un pulsante Solo e un pulsante Abilitato per la Registrazione. Questi pulsanti hanno le stesse funzionalità dei pulsanti corrispondenti nella Zona Arrange, riferitevi a “I Controlli delle Tracce” a pag. 75. Livello del Canale (Volume) e Pan Ciascun...