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Steinberg Nuendo 5.5 New Features Italian Version Manual
Steinberg Nuendo 5.5 New Features Italian Version Manual
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31 Lavorare con le nuove funzioniLoopMash (solo Nuendo Expansion Kit) Impostare il tempo in LoopMash Nel corso della riproduzione, LoopMash può essere sincronizzato con il tempo impostato in Nuendo, oppure può seguire le proprie impostazioni di tempo: •Fare clic sul pulsante sync (a destra del pulsante Play/Stop) per attivare o disattivare la sincronizzazione al tempo del progetto impostato in Nuendo. Quando il pulsante sync è attivato, la riproduzione può essere avviata usando i controlli di trasporto di Nuendo. Con Sync disattivato, LoopMash avvierà la riproduzione solo quando si fa clic sul pulsante Play/Stop in LoopMash. •Quando il pulsante Sync è disattivato, il tempo corrente di LoopMash (in BPM) viene visualizzato nel campo del tempo a sinistra del pulsante master. Per modificare il tempo “locale”, fare clic nel campo tempo, inserire un nuovo valore e premere [Invio]. •Quando il pulsante Sync è disattivato, è possibile fare clic sul pulsante Master (a destra del campo tempo) per copiare il tempo del loop master corrente nel campo tempo. Il parametro Sync On/Off può essere automatizzato. Ciò è utile per controllare LoopMash in un progetto di Nuendo – con sync impostato su off, la riproduzione di LoopMash all’interno di un progetto viene messa in pausa. Controllare le funzioni di trasporto tramite la tastiera MIDI Tramite la tastiera MIDI è possibile controllare le funzioni di play, stop, sync on e sync off. Salvare le proprie configurazioni sottoforma di scene Nelle pagine Slice Selection e Audio Parameters è disponibile una striscia di 24 pad. Per ciascuno di questi pad è possibile salvare una “scena”, cioè una combinazione di tracce (fino a otto) con tutte le relative impostazioni dei parametri. Attivando i pad è possibile passare rapidamente da una scena all’altra nel corso della propria performance. LocateFare clic sul pulsante Locate per tornare all’inizio del loop (misura 1/quarto 1). Quando si fa clic su questo pulsante viene sempre avviata automaticamente la riproduzione. StepFacendo clic sul pulsante Step sinistra/destra, ci si porta avanti/indietro lungo la linea del tempo, riproducendo un segmento alla volta. FunzioneTasto StartC2 StopD2 Sync onE2 Sync offF2 Pulsante Descrizione ÖSe non si dispone di una tastiera MIDI collegata al proprio computer, si può utilizzare la funzione Tastiera Virtuale in Nuendo (riferirsi al Manuale Operativo). Salva scenaElimina scenaIntervallo di Jump Pad con una scena ad esso associataScena selezionataPad vuoto
32 Lavorare con le nuove funzioniLoopMash (solo Nuendo Expansion Kit) •Per salvare le impostazioni correnti sottoforma di scena, fare clic sul pulsante circolare e quindi su un pad. La configurazione delle impostazioni viene così salvata su quel pad. •Per richiamare una scena fare clic sul pad corrispondente. •Per rimuovere una scena da un pad, fare clic sul pulsante x e quindi sul pad desiderato. •Per modificare l’etichetta di un pad di una scena, fare doppio-clic sul pad e inserire un nome. •Per riorganizzare l’ordine dei pad delle scene, fare clic sul pad desiderato e trascinarlo nella nuova posizione. Definire un intervallo di jump È possibile determinare un punto al quale LoopMash passa alla scena successiva nel corso della riproduzione, quando si attiva un pad. Procedere come segue: •Fare clic sul pulsante dell’intervallo di Jump e selezionare un’opzione dal menu a tendina che si apre. Attivare i pad delle scene con una tastiera MIDI Come si può osservare, i pad delle scene vengono organizzati secondo l’ordine dei tasti di una tastiera MIDI. È possibile attivare i 24 pad delle scene tramite una tastiera MIDI collegata, a partire da C0, fino a B1. Per attivare i pad delle scene si può utilizzare anche la Tastiera Virtuale (riferirsi al Manuale Operativo). Slice Selection Fare clic sul pulsante Slice Selection (che si trova sopra i controlli di trasporto) per aprire la pagina Slice Selection. Le opzioni disponibili in questa pagina consentono di determinare ulteriormente quali segmenti verranno selezionati per la riproduzione. Sono disponibili i seguenti parametri: !Una volta impostata una configurazione di LoopMash, questa andrebbe salvata su un pad delle scene. Se si cambiano le scene senza salvare, tutte le modifiche non salvate andranno perse. Öte deve essere riprodotto fino alla fine, modo da garantire che venga raggiunto il punto di Jump. ParametroDescrizione Number of VoicesÈ qui possibile impostare il numero totale di segmenti da tutte le tracce, che verranno usati per sostituire il segmento master (in base alle impostazioni correnti del cursore di guadagno di somiglianza). Il numero varia da una (sinistra) fino a quattro (destra) voci, cioè possono essere riprodotti simultaneamente fino a quattro loop. Se si aumenta il numero di voci, cresce il carico sulla CPU. Voices per TrackSi tratta del numero massimo di segmenti che possono essere selezionati da una singola traccia. L’intervallo va da uno a quattro. Minore è il numero di segmenti che possono essere utilizzati dalla stessa traccia, maggiore sarà la varietà ottenibile in uscita da LoopMash.
33 Lavorare con le nuove funzioniLoopMash (solo Nuendo Expansion Kit) Selection OffsetSpostare questo cursore verso destra per fare in modo che vengano selezionati per la riproduzione i segmenti con scarsa somiglianza. Questa impostazione agisce su tutte le tracce di quella scena (riferirsi a “Salvare le proprie configurazioni sottoforma di scene” a pag. 31). Random SelectionSpostare questo cursore verso destra per garantire un maggiore livello di variazione quando si selezionano dei segmenti da riprodurre, aggiungendo una componente “di casualità” al processo di selezione. Questa impostazione agisce su tutte le tracce di quella scena (riferirsi a “Salvare le proprie configurazioni sottoforma di scene” a pag. 31). Selection GridÈ qui possibile determinare la frequenza con cui LoopMash cercherà dei segmenti simili nel corso della riproduzione: sempre (posizione sinistra), o solamente ogni 2°, 4° o 8° (posizione destra) passaggio. Ad esempio, se si imposta l’opzione Selection Grid su ciascun 8° passaggio (posizione destra), LoopMash sostituirà i segmenti simili ogni 8° passaggio. Tra due passaggi di “sostituzione” LoopMash riproduce le tracce dei segmenti che sono stati selezionati nell’ultimo passaggio di sostituzione: come risultato si hanno delle sequenze di riproduzione più lunghe su una traccia. Similarity MethodÈ qui possibile modificare i criteri che vengono considerati da LoopMash per la comparazione dei segmenti al fine di determinarne il grado di somiglianza. Sono disponibili tre metodi per il calcolo della somiglianza: Standard – Si tratta del metodo standard, in cui tutti i segmenti su tutte le tracce vengono comparati, tenendo conto di diverse caratteristiche relative al ritmo, al tempo, allo spettro, ecc. Relative – Questo metodo non considera solamente la somiglianza complessiva di tutti i segmenti su tutte le tracce, ma tiene in considerazione anche la relazione con gli altri segmenti sulla stessa traccia: ad esempio LoopMash può sostituire il suono più basso e potente su una traccia, con il suono più basso e potente su un’altra traccia. Harmonic – Questo metodo tiene in considerazione solamente le informazioni tonali analizzate, in modo che un segmento venga sostituito da un altro segmento simile da un punto di vista armonico, piuttosto che da un segmento simile a livello ritmico. Con questo metodo, viene considerato anche il valore di trasposizione della traccia, cioè un segmento master con un accordo di DO maggiore non verrà sostituito da un segmento con un accordo di RE maggiore. Il segmento verrà invece sostituito se si imposta un valore di trasposizione per la traccia contenente il segmento di RE maggiore, su “-2”. Si consiglia si mantenere i cursori di guadagno di somiglianza in una posizione bassa quando si lavora con questo metodo, altrimenti potrebbero generarsi delle disarmonie. Si possono anche modificare i valori di trasposizione in modo da riprodurre più segmenti di una traccia specifica. Parametro Descrizione
34 Lavorare con le nuove funzioniLoopMash (solo Nuendo Expansion Kit) Audio Parameters Fare clic sul pulsante Audio Parameters (sopra i controlli di trasporto) per aprire la pagina Audio Parameters. Grazie alle opzioni disponibili in questa pagina è possibile agire sul suono dell’uscita audio di LoopMash. Sono disponibili i seguenti parametri: OpzioneDescrizione Adapt ModeCon Adapt Mode, è possibile adattare il suono del segmento selezionato al suono del segmento master. Le opzioni disponibili sono: Volume – modifica il volume complessivo del segmento selezionato. Envelope – modifica i cambi di volume all’interno del segmento. Spectrum – modifica lo spettro del segmento (equalizzazione). Env + Spectrum – si tratta di una combinazione delle modalità Envelope e Spectrum. Adapt AmountSpostare questo cursore verso destra per aumentare il grado di adattamento specificato con il parametro Adapt Mode. Slice QuantizeSpostare questo cursore verso destra per applicare una quantizzazione ai segmenti (i segmenti vengono cioè allineati su una griglia basata su note da un ottavo). Quando il cursore si trova completamente a sinistra, i segmenti seguiranno il pattern ritmico definito dal loop master originale. Slice TimestretchUsare questa opzione per applicare delle modifiche in tempo reale alla durata (timestretch) dei segmenti, in modo da riempire dei vuoti o da evitare sovrapposizioni tra i segmenti che non sono riprodotti al loro tempo originale, oppure quando si combinano dei segmenti con tempi originali diversi. Applicando delle modifiche di durata, si aumenta il carico sulla CPU e ciò potrebbe avere ripercussioni sulla qualità audio. Per ridurre la necessità di effettuare modifiche di durata, si consiglia di usare dei loop con tempo originale simile tra loro. Consultare anche la descrizione del valore di trasposizione delle tracce (riferirsi a “Definire il valore di trasposizione della traccia e il volume della traccia” a pag. 28). Staccato AmountQuando si sposta questo cursore verso destra, la lunghezza dei segmenti viene ridotta gradualmente, generando così uno staccato. Dry/Wet MixQuesta funzione determina il bilanciamento tra i volumi del loop master e i segmenti selezionati dalle altre tracce.
35 Lavorare con le nuove funzioniLoopMash (solo Nuendo Expansion Kit) Performance Controls Fare clic sul pulsante Performance Controls per aprire la pagina Performance Controls. In questa pagina è disponibile una striscia di pulsanti, organizzati secondo l’ordine dei tasti di una tastiera MIDI. •Facendo clic su questi pulsanti nel corso della riproduzione, si possono applicare degli effetti alla performance nella sua interezza. Un effetto verrà applicato per tutto il tempo in cui viene mantenuto attivato il pulsante. La maggior parte degli effetti disponibili corrispondono agli effetti che è possibile applicare ai singoli segmenti, con i pulsanti verdi che corrispondono agli effetti Stutter e Slur e i pulsanti rossi agli effetti Mute, Reverse, Staccato, ecc. (riferirsi a “Applicare i modificatori di selezione dei segmenti e gli effetti dei segmenti” a pag. 30). Tramite i pulsanti blu e gialli è possibile applicare degli effetti aggiuntivi che non è possibile applicare ai singoli segmenti: Attivare i Performance Controls tramite la tastiera MIDI È possibile attivare i Performance Controls tramite la tastiera MIDI, a partire dal tasto C3 in avanti. A tale scopo si può utilizzare anche la Tastiera Virtuale (per maggiori informazioni sulla Tastiera Virtuale, riferirsi al Manuale Operativo). ÖGli effetti attivati tramite i pulsanti Performance Controls sovrascrivono gli effetti dei segmenti. PulsanteDescrizione Cycle 4, 2, 1Imposta temporaneamente un breve ciclo, rispettivamente sui segmenti 4, 2, 1. Questo breve ciclo viene sempre definito all’interno dell’intervallo del loop, impostato nel righello (riferirsi a “Definire l’intervallo di un loop” a pag. 27). Impostare un ciclo su 1 segmento, significa che questo segmento viene ripetuto fino al rilascio del pulsante. ContinueRiproduce le tracce dei segmenti al momento selezionati, in maniera continua, fino al rilascio del pulsante. ÖNon è possibile salvare questi effetti globali nelle scene. Per applicare degli effetti e salvarli nelle scene, è necessario utilizzare gli effetti dei segmenti.
36 Lavorare con le nuove funzioniLoopMash (solo Nuendo Expansion Kit) Salvare e caricare i preset VST È possibile salvare tutte le scene correnti come preset VST. Procedere come segue: 1.In cima alla finestra di LoopMash, fare clic sull’icona a destra del campo Preset e selezionare “Salva Preset” dal menu a tendina. Si apre la finestra di dialogo Salva Preset. 2.Inserire un nome per il nuovo preset e fare clic su OK. Il preset viene salvato nella cartella User Content del proprio sistema. Assicurarsi di aver assegnato un’etichetta ai propri preset, per una loro migliore gestione in MediaBay. Procedere come segue per caricare un preset VST esistente: 1.In cima alla finestra di LoopMash, fare clic sull’icona a destra del campo Preset e selezionare “Carica Preset” dal menu a tendina. Si apre il browser dei preset. 2.Il browser dei preset visualizza tutti i preset trovati nella cartella VST 3 Presets di LoopMash. Fare doppio-clic sul preset desiderato. Il browser dei preset si chiude e il preset viene caricato in LoopMash. •Quando un loop appartenente a un preset non viene trovato, LoopMash visualizza una finestra di dialogo di ricerca file standard, nella quale è possibile cercare e raggiungere il file. Caricare i preset VST salvati con una versione precedente di LoopMash Quando si carica un preset VST che era stato salvato con una versione precedente di LoopMash, tutti i nuovi parametri verranno impostati automaticamente sui valori che coincidono con il comportamento della versione meno recente di LoopMash. Ö ÖPer garantire la compatibilità del controllo via MIDI, le scene salvate vengono spostate sui pad delle scene 13-24, cioè, la scena sul pad 1 viene spostata sul 13, la scena sul pad 2 va a finire sul 14, e così via.