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Steinberg Nuendo 5.5 New Features Italian Version Manual
Steinberg Nuendo 5.5 New Features Italian Version Manual
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Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling, Benjamin Schütte Il presente PDF offre un accesso facilitato per utenti portatori di handicap visivi. Si noti che a causa della complessità e dell’elevato numero di immagini presenti in questo documento, non è possibile includere delle descrizioni testuali delle stesse. Le informazioni contenute in questo manuale sono soggette a variazioni senza preavviso e non rappresentano un obbligo da parte di Steinberg Media Technologies GmbH. Il software descritto in questo manuale è soggetto ad un Contratto di Licenza e non può essere copiato su altri supporti multimediali, tranne quelli specificamente consentiti dal Contratto di Licenza. Nessuna parte di questa pubblicazione può essere copiata, riprodotta o in altro modo trasmessa o registrata, per qualsiasi motivo, senza un consenso scritto da parte di Steinberg Media Technologies GmbH. I licenziatari registrati del prodotto descritto di seguito, hanno diritto a stampare una copia del presente documento per uso personale. Tutti i nomi dei prodotti e delle case costruttrici sono marchi registrati (™ o ®) dei rispettivi proprietari. Windows 7 è un marchio registrato o un marchio di Microsoft Corporation negli Stati Uniti d’America e/o nelle altre Nazioni. Il logo Mac è un marchio registrato usato su licenza. Macintosh e Power Macintosh sono marchi registrati. MP3SURROUND e il logo MP3SURROUND sono marchi registrati di Thomson SA, negli Stati Uniti d’America e nelle altre Nazioni, e possono essere utilizzati sotto licenza da parte di Thomson Licensing SAS. © Steinberg Media Technologies GmbH, 2011. Data di pubblicazione: 18 Luglio 2011 Tutti i diritti riservati.
3 Indice 4Benvenuti! 5Individuazione del Tempo 8Adattare l’audio al tempo del progetto 9Gli algoritmi di modifica della durata (time stretch) e di pitch shift 12L’editing di gruppo 12Lavorare con le corsie 15Migliorie nell’editing audio 17Migliorie video 17VST Amp Rack 23HALion Sonic SE (solo Nuendo Expansion Kit) 23LoopMash (solo Nuendo Expansion Kit)
4 Introduzione Benvenuti! Questo documento elenca e descrive le funzionalità che sono state aggiunte o modificate, dall’uscita di Nuendo 5.0. Versioni del programma La documentazione si riferisce a due diversi sistemi operativi o “piattaforme”; Windows e Mac OS X. Alcune funzioni e impostazioni sono specifiche per una delle due piattaforme. Ove possibile, ciò è chiaramente indicato. Se non vi è alcuna indicazione specifica, tutte le descrizioni e le procedure indicate nella documentazione valgono sia per Windows che per Mac OS X. Le figure sono state prese dalla versione Windows di Nuendo. Nuendo Expansion Kit Nuendo Expansion Kit aggiunge molte funzioni di composizione musicale provenienti da Cubase di Steinberg (i “Cubase Music Tools”) all’applicazione Nuendo standard. Il Nuendo Expansion Kit (NEK) è un prodotto a parte e può essere acquistato presso il proprio rivenditore Steinberg di fiducia. Ogni volta che le procedure descritte in questo manuale utilizzano delle funzioni disponibili solamente quando il NEK è installato, ciò viene indicato nel testo da “solo Nuendo Expansion Kit”. Convenzioni dei comandi rapidi Molti dei comandi da tastiera (comandi rapidi) in Nuendo fanno uso dei tasti modificatori, alcuni dei quali variano a seconda del sistema operativo. Ad esempio, il comando rapido di default per la funzione Annulla è [Ctrl]-[Z] in Windows e [Command]-[Z] in Mac OS X. Quando in questo manuale vengono descritti i comandi da tastiera con i tasti modificatori, questi vengono visualizzati con prima i tasti modificatori per Windows: [Tasto modificatore per Windows]/[Tasto modificatore per Mac]-[tasto] Ad esempio, [Ctrl]/[Command]-[Z] significa “premere [Ctrl] in Windows o [Command] in Mac OS X, quindi premere [Z]”. Analogamente, [Alt]/[Option]-[X] significa “premere [Alt] in Windows o [Option] in Mac OS X, quindi premere [X]”. In questo manuale si fa spesso riferimento al clic col tasto destro, ad esempio per aprire i menu contestuali. Se si sta usando un Mac con un mouse a pulsante singolo, tenere premuto [Ctrl] e fare clic.
5 Lavorare con le nuove funzioni Individuazione del Tempo Nuendo dispone di un potente algoritmo di individuazione del tempo che può essere usato con i contenuti musicali di carattere ritmico, anche se questi non sono stati registrati a metronomo e/o se contengono delle deviazioni temporali. Questa funzione ha due scopi principali: •Analizzare il tempo di materiale audio registrato liberamente in modo che altre tracce (audio o MIDI) possano seguire tale tempo. •Adattare materiale audio registrato liberamente al tempo del progetto (che può essere fisso o variabile). Requisiti audio - L’evento audio deve avere durata pari ad almeno 7 secondi. - Per la clip deve essere disattivata la Modalità Musicale. - La traccia deve essere impostata su base tempo lineare (ciò avviene in automatico). - Il materiale audio deve contenere dei battiti chiaramente udibili. Il Pannello di Individuazione del Tempo Il Pannello di Individuazione del Tempo contiene le funzioni relative all’analisi del tempo di un evento audio. Il pannello si apre dal menu Progetto. Nella sezione superiore, viene visualizzato il nome dell’evento audio selezionato. Sotto al nome si trova il pulsante Analisi. Fare clic su questo pulsante per avviare l’individuazione del tempo per un evento. La sezione mediana contiene diverse funzioni per la correzione e la regolazione di precisione della curva del tempo individuata. Queste funzioni sono descritte nella sezione “Correggere e regolare con precisione la mappa del tempo individuata” a pag. 6.
6 Lavorare con le nuove funzioniIndividuazione del Tempo I pulsanti a forma di freccia in basso a destra consentono di modificare la direzione verso cui l’algoritmo analizzerà il materiale audio durante un’operazione di correzione audio manuale. Per lavorare alla rovescia, cioè per rianalizzare l’inizio della curva del tempo, attivare il pulsante freccia di sinistra (riferirsi a “L’inizio della curva del tempo deve essere corretta” a pag. 7). Tramite il pulsante Ripristina in fondo a sinistra, è possibile cancellare tutti i dati dell’analisi effettuata e iniziare nuovamente da zero. Individuazione del tempo di base di un evento audio 1.Nella Finestra Progetto, selezionare l’evento audio che si desidera analizzare. 2.Dal menu Progetto, selezionare l’opzione “Individuazione del tempo…”. Si apre il Pannello di Individuazione del Tempo. 3.Fare clic sul pulsante Analisi. Avviene quanto segue: - Per la clip audio selezionata viene creata una bozza di mappa del tempo basata sull’analisi dei beat. - Al progetto vengono aggiunte una traccia tempo e una traccia metrica. - Il progetto otterrà un valore di metrica di 1/4, poiché l’Individuazione del Tempo calcola solamente un tempo basato sui beat, indipendentemente da una indicazione tempo musicale. L’indicazione tempo può essere modificata successivamente. - Viene selezionato lo Strumento Time Warp per regolare con precisione o modificare la nuova mappa tempo generata. In base alla qualità ritmica del materiale sorgente, l’analisi del tempo potrebbe portare direttamente a un risultato perfetto. In caso contrario, è possibile applicare la correzione e le funzioni di regolazione di precisione. Per capire se ciò risulta necessario, attivare il metronomo e riprodurre il progetto. Correggere e regolare con precisione la mappa del tempo individuata Se il click del metronomo non coincide perfettamente con l’audio, eseguire una delle seguenti operazioni, in base alla situazione. Il tempo individuato è troppo veloce o troppo lento •Per raddoppiare o dimezzare il tempo individuato, usare il pulsante “Moltiplica per 2” e “Dividi per 2”. •Per regolare il tempo individuato, usare un fattore di 3/4 o 4/3, usare i pulsanti “Moltiplica per 4/3” e “Moltiplica per 3/4”. Esempi: - Se l’audio è veloce il doppio rispetto al tempo individuato, è possibile applicare la funzione “Moltiplica per 2”. - Se l’audio contiene note col punto o terzine e l’algoritmo individua 3 quarti dove se ne aspetterebbero 4, è possibile applicare la conversione da 4/3. - Se la metrica effettiva è di 2/4 e l’algoritmo ha individuato un tempo di 6/8 o viceversa, è possibile applicare una conversione da 3/4 combinata con la funzione “Moltiplica per 2”. ÖQualsiasi evento di tempo che si trova eliminato tramite questo comando. ÖIl Pannello di Individuazione del Tempo deve essere aperto in maniera specifica per
7 Lavorare con le nuove funzioniIndividuazione del Tempo Il tempo individuato presenta salti e picchi mentre dovrebbe essere regolare Se si ottiene il messaggio che un algoritmo ha individuato delle modifiche di tempo irregolari, anche se si sa che il materiale audio ha un tempo più o meno regolare, si può utilizzare la funzione “Leviga il tempo”. •Per riattivare l’analisi del tempo basandosi sull’assunto che l’evento ha un tempo regolare, fare clic sul pulsante “Leviga il tempo”. Picchi o modifiche di tempo irregolari vengono eliminati nel corso dell’analisi. Il tempo individuato è fuori di mezzo quarto In alcuni casi, l’offbeat di un ritmo potrebbe essere sufficientemente dominante da confondere l’algoritmo di individuazione dei beat, generando così un offset (compensazione). In tal caso sarà necessario spostare gli eventi di tempo. •Per spostare gli eventi di tempo individuati, fare clic sul pulsante “Correzione offbeat”. Il tempo non è stato individuato correttamente per l’intero evento Talvolta risulta impossibile per l’algoritmo individuare correttamente il tempo per l’intero evento audio, per il fatto che esso contiene delle sezioni riprodotte in un tempo differente o presenta delle caratteristiche ritmiche speciali. Per creare una traccia tempo perfetta saranno quindi necessarie delle regolazioni manuali. Per correggere manualmente degli eventi tempo, procedere come segue: 1.Con il Pannello di Individuazione del Tempo ancora aperto, riprodurre la traccia dall’inizio e ascoltare il click. Può essere utile effettuare un ingrandimento sulla forma d’onda, in modo che siano visibili i transienti. Può essere altrettanto utile utilizzare il cursore fisso. 2.Individuare il primo evento tempo che è disattivato. Utilizzare lo strumento Time Warp per spostarlo alla posizione corretta. Il materiale a destra dell’evento corretto verrà rianalizzato e il tempo ricalcolato. 3.Continuare ad ascoltare l’audio fino a quando si raggiunge l’evento tempo malposizionato successivo e ripetere la procedura di correzione manuale fino a quando si raggiunge il termine del brano. L’inizio della curva del tempo deve essere corretta Quando si modifica un evento tempo, la curva del tempo viene di default rianalizzata dal punto di modifica, verso destra. Tuttavia, se il processo di individuazione non produce dei risultati soddisfacenti all’inizio dell’evento, è possibile modificare la direzione in cui agisce l’algoritmo. Procedere come segue: 1.In fondo al Pannello di Individuazione del Tempo, attivare il pulsante freccia di sinistra per modificare la direzione di rianalisi. 2.Individuare il primo evento tempo corretto all’inizio dell’audio e utilizzare lo strumento Time Warp per spostare l’evento tempo corrispondente leggermente avanti e indietro per attivare un’individuazione all’indietro. Il tempo all’inizio dell’evento audio viene corretto e vengono aggiunti dei nuovi eventi dove necessario.
8 Lavorare con le nuove funzioniAdattare l’audio al tempo del progetto Il materiale audio contiene delle sezioni con tempi diversi In alcuni casi, una traccia potrebbe includere più sezioni con tempi diversi e l’individuazione del tempo potrebbe interrompersi alla posizione di una modifica di tempo o di una pausa nell’audio. Se quando si lavora con file caratterizzati da tempo variabile e la regolazione manuale di eventi tempo singoli non genera i risultati desiderati, è possibile tagliare l’evento audio nei punti in cui è presente ciascuna modifica di tempo significativa ed eseguire l’individuazione del tempo in maniera indipendente per ciascuna delle sezioni risultanti. Terminare Una volta che la mappa del tempo è stata corretta, chiudere il Pannello di Individuazione del Tempo. È ora possibile configurare dei nuovi eventi di metrica con l’indicazione tempo corretta. Adattare l’audio al tempo del progetto Per fare in modo che l’audio registrato liberamente (cioè senza riferimenti di tempo come ad esempio il click del metronomo) segua un tempo fisso o un tempo di progetto diverso, è possibile utilizzare la finestra di dialogo Imposta la definizione della traccia tempo per salvare l’informazione relativa al tempo, dalla traccia tempo, nelle clip audio corrispondenti. Procedere come segue: 1.Selezionare gli eventi audio che si desidera seguano il tempo del progetto. Ad esempio, potrebbero essere le singole tracce in una sessione multi-traccia di batteria. 2.Dal menu Audio, aprire il sotto-menu Avanzato e selezionare l’opzione “Imposta la definizione della traccia tempo…”. Si apre la finestra di dialogo Imposta la definizione della traccia tempo. 3.Scegliere se si desidera salvare le informazioni relative al tempo solamente nel file di progetto o nelle clip audio selezionate. La scrittura della definizione nei file audio consente di utilizzarli, completi delle informazioni relative al tempo, in altri progetti. 4.Scegliere se si desidera impostare tutte le tracce su base tempo musicale. Se non si attiva questa opzione, solamente le tracce contenenti gli eventi selezionati vengono impostate su base tempo musicale. ÖRicordarsi che ciascuna sezione tagliata deve avere una lunghezza di almeno 7 secondi.
9 Lavorare con le nuove funzioniGli algoritmi di modifica della durata (time stretch) e di pitch shift 5.Fare clic su OK. Le informazioni relative al tempo vengono ora copiate nelle clip audio selezionate e le tracce vengono impostate su base tempo musicale. Inoltre, per gli eventi audio viene attivata la Modalità Musicale. Le tracce audio seguiranno ora qualsiasi modifica di tempo effettuata nel progetto. Di conseguenza, è possibile disabilitare la traccia tempo e definire un tempo fisso per il progetto o modificare la traccia tempo per una nuova mappa del tempo. Viene applicato il warping agli eventi per farli coincidere con il tempo. Di default, viene applicato l’algoritmo di time shifting “élastique Pro Time”, grazie al quale si dovrebbero ottenere i risultati migliori in termini di qualità. Gli algoritmi di modifica della durata (time stretch) e di pitch shift In Nuendo, gli algoritmi di modifica della durata (time shifting) e di pitch shifting vengono usati per numerose operazioni (ad esempio per i processi offline di Modifica della Durata e di Pitch Shift, nell’Editor dei Campioni, o per la funzione Appiattisci). A seconda della funzione, sono disponibili alcuni o tutti i seguenti preset per gli algoritmi. élastique L’algoritmo élastique è adatto sia per materiale polifonico che monofonico. Questo algoritmo offre tre modalità operative e sono disponibili tre preset per ciascuna di esse. Sono disponibili le seguenti modalità: - élastique Pro – Questa modalità offre la migliore qualità audio, senza mantenimento delle formanti. - élastique Pro Formant – Uguale alla modalità Pro, ma con incluso il mantenimento delle formanti. - élastique efficient – Questa modalità richiede una potenza di calcolo minore ma offre una qualità audio inferiore rispetto alla modalità Pro. Queste modalità sono disponibili con le seguenti varianti: - Time – La precisione del tempo è prioritaria rispetto alla precisione dell’altezza. - Pitch – La precisione dell’altezza è prioritaria rispetto alla precisione del tempo. - Tape – Il pitch shift è direttamente legato alla funzione di modifica della durata (come avviene quando si riproduce un nastro con velocità variabile). Stirando il materiale audio su una durata maggiore, si ottiene automaticamente una diminuzione dell’altezza. Questa variante non ha effetto se usata in combinazione con la trasposizione eventi o la trasposizione traccia. MPEX MPEX è un algoritmo alternativo a elevata qualità. È possibile scegliere tra le seguenti opzioni di qualità : !Se degli eventi audio che fanno riferimento alla stessa clip sono stati posizionati in posizioni differenti sulla linea del tempo e si applica la funzione “Imposta la definizione della traccia tempo” contemporaneamente per tali eventi, vengono scritti dei nuovi file audio per tutti gli eventi tranne che per il primo. OpzioneDescrizione MPEX – PreviewUsare questa opzione per scopi di anteprima. MPEX – Mix FastÈ un’opzione d’anteprima molto rapida. Funziona meglio con materiale musicale complesso (mono o stereo). MPEX – Solo FastUsare questa opzione per strumenti singoli (mono) e voce.
10 Lavorare con le nuove funzioniGli algoritmi di modifica della durata (time stretch) e di pitch shift Standard L’algoritmo Standard è ottimizzato per il processing in tempo reale. I preset disponibili sono i seguenti: MPEX – Solo MusicalCome sopra ma di qualità superiore. MPEX – Poly FastUsare questa opzione per processare materiale monofonico e polifonico. È l’opzione più rapida, ma che comunque offre risultati molto buoni. La si può usare per loop percussivi, mix, accordi. MPEX – Poly MusicalUsare questa opzione per processare materiale monofonico e polifonico. È la qualità MPEX di default raccomandata. La si può usare per loop percussivi, mix, accordi. MPEX – Poly ComplexÈ un’opzione di alta qualità; richiede l’impiego di molte risorse di calcolo della CPU e deve essere usata solo per processare materiale difficile o per fattori di modifica della durata superiori a 1,3. Opzione Descrizione ÖQuando si applica il processo di Pitch Shift, per ciascuna delle impostazioni di qualità è possibile scegliere tra la configurazione regolare e una in cui vengono mantenute le formanti. OpzioneDescrizione Standard – DrumsQuesta è la modalità migliore per i suoni percussivi, poiché non va a modificare la sincronizzazione dell’audio. Se si utilizza questa opzione con determinati strumenti percussivi, si potrebbero verificare degli artefatti sonori udibili. In tal caso, come alternativa provare la modalità Mix. Standard – PluckedUsare questa opzione per materiale audio con transienti e una timbrica relativamente stabile (ad esempio strumenti pizzicati). Standard – PadsUsare questa modalità per materiale audio tonale con ritmo più lento e una carattere sonoro spettrale stabile. Questa modalità minimizza gli artefatti sonori, ma non viene mantenuta la precisione ritmica. Standard – VocalsQuesta opzione è ideale per segnali più lenti, con transienti e dalla timbrica evidente (ad esempio, le voci). Standard – MixQuesta modalità preserva il ritmo e riduce al minimo gli artefatti con materiale tonale che non rispetta i criteri illustrati sopra (che hanno cioè un carattere sonoro meno omogeneo). Questo preset viene selezionato di default per l’audio non catalogabile. Standard – Custom Questo preset consente di modificare manualmente i parametri relativi alla modifica della durata (vedere di seguito). Di default, le impostazioni indicate quando si apre la finestra di dialogo sono quelle dell’ultimo preset impiegato (tranne quando è stata selezionata l’opzione Solo, vedere di seguito). Standard – SoloQuesta modalità mantiene il timbro del materiale audio. Usarla solamente su materiale monofonico (strumenti legni/ottoni solisti o voci soliste, synth monofonici o archi che non riproducono armonie).