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Steinberg Nuendo 5.5 New Features French Version Manual

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    Travailler avec les nouvelles fonctions À propos des algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur
    Quand vous sélectionnez l’option “Standard – Custom”, la boîte de dialogue qui 
    apparaît vous permet de régler manuellement les trois paramètres qui déterminent la 
    qualité sonore de la modification de durée
     :
    Limitations
    La modification de la durée et la correction de hauteur peuvent dégrader la qualité 
    audio des données traitées et engendrer des effets indésirables. Le résultat obtenu 
    dépend de nombreux facteurs
     : qualité des données d’origine, paramètres de 
    l’opération de modification ou correction appliquée et préréglage de l’algorithme 
    audio sélectionné, par exemple. 
    En règle générale, les modifications légères de la hauteur ou de la durée engendrent 
    moins de dégradation. Cependant, il y a d’autres facteurs à prendre en compte pour 
    l’utilisation des algorithmes de modification de la durée ou de correction de la hauteur.
    Lecture inversée et scrub
    La plupart des algorithmes utilisés pour la modification de la durée et la correction de 
    la hauteur ne permettent que la lecture dans le sens normal. La lecture inversée et la 
    lecture scrub des événements audio modifiés risquent d’engendrer des parasites 
    récurrents lors de la lecture.
    Limitations des facteurs de hauteur et d’étirement
    Certains algorithmes limitent le degré de modification de la durée ou de correction de 
    hauteur à un certain maximum. Pour les préréglages élastiques, le facteur de 
    correction de hauteur maximum est 4 et le facteur de modification de la durée est 
    limité à 10. Quand vos paramètres aboutissent à un facteur plus élevé, Nuendo 
    affiche un message d’avertissement et désactive l’algorithme sur les événements 
    concernés, ce jusqu’à ce que vous redéfinissiez les paramètres de manière à rester 
    dans les limites valides.
    ParamètreDescription
    GranulationL’algorithme standard de modification de la durée divise l’audio en 
    petites sections appelées “grains”. Ce paramètre détermine la taille 
    des grains. Pour les sons qui comportent de nombreux transitoires, 
    vous obtiendrez de meilleurs résultats avec des valeurs de granulation 
    peu élevées. 
    ChevauchementLe chevauchement est le pourcentage des grains qui se superposent 
    aux autres grains. Utiliser des valeurs élevées pour l’audio ayant un 
    caractère sonore stable.
    VarianceLa variance est également un pourcentage de la durée totale des 
    grains qui définit une variation de positionnement afin que la surface 
    de chevauchement sonne de manière régulière. Un réglage de 
    Variance de 0 offre un son qui ressemble au time-stretch utilisé dans 
    les premiers échantillonneurs, alors que des valeurs plus élevées 
    produisent des effets plus diffus (rythmiques) mais avec moins de 
    bruits parasites.
    ÖÀ de rares occasions, il peut arriver que les événements audio modifiés soient 
    ion. Le cas échéant, vous pouvez essayer de déplacer le 
    
     
    						
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    Travailler avec les nouvelles fonctionsÀ propos de l’édition en groupe
    À propos de l’édition en groupe
    Le mode d’Édition en Groupe pour les pistes répertoire vous permet de rapidement 
    grouper des événements et des conteneurs sur plusieurs pistes sans avoir à 
    sélectionner tous ces événements ou conteneurs. Ceci s’avère particulièrement utile 
    pour l’enregistrement multi-piste d’une batterie, car vous pouvez ainsi éditer toutes les 
    pistes de batterie ensemble (grosse caisse, caisse claire, toms, etc.). Les groupes 
    d’édition vous permettent également de quantifier plusieurs pistes à la fois.
    Pour activer le mode d’Édition en Groupe, cliquez sur le bouton correspondant (le 
    signe “=”) pour une piste répertoire dans la liste des pistes.
    Si vous sélectionnez un événement ou un conteneur dans le mode d’Édition en 
    Groupe, cette sélection s’effectue sur toutes les pistes faisant partie de la piste 
    répertoire. Tous les événements ou conteneurs ayant le même temps de départ et de 
    fin, ainsi que la même priorité de lecture sont sélectionnés et groupés. Si vous créez 
    un intervalle de sélection en mode d’Édition en Groupe, celui-ci sera aussi appliqué à 
    toutes les pistes faisant partie de la piste répertoire.
    Les éditions, tels que le changement de taille, sont appliquées sur tous les 
    événements, conteneurs ou intervalles de sélection groupés. Vous pouvez aussi 
    simultanément alterner entre les différentes prises sur toutes les pistes sélectionnées, 
    ce qui est utile lors d’un assemblage multi-pistes.
    Le groupage est automatiquement annulé si vous modifiez la sélection ou cliquez 
    dans une zone vide de l’Affichage d’Événements.
    Travailler avec des couches
    Pour simplifier les choses, les descriptions des paragraphes qui suivent concernent 
    des enregistrements en boucles avec plusieurs prises. Toutefois, vous pouvez 
    également utiliser les couches et les méthodes d’assemblage pour assembler sur une 
    seule piste les événements ou conteneurs qui se chevauchent.
    Si vous effectuez un enregistrement en boucle en utilisant les modes “Garder 
    Historique” ou “Historique Boucle + Remplacer” (audio), ou encore, les modes 
    “Empilé” ou “Mix-Empilé” (MIDI), c’est la dernière prise des cycles d’enregistrement 
    en boucle qui est active et affichée par dessus les autres.
    ÖLe paramètre Édition en Groupe remplace tous les paramètres de groupe normaux 
     plus amples informations, voir le chapitre 
     
    						
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    Travailler avec les nouvelles fonctionsTravailler avec des couches
    Le mode “Afficher Couches” offre un environnement de travail très pratique, ainsi 
    qu’une bonne vision d’ensemble de toutes vos prises. Si vous activez le bouton 
    “Afficher Couches”, les prises enregistrées seront affichées sur plusieurs couches 
    distinctes. 
    Les couches ne se gèrent pas de la même manière selon que vous travailliez en audio 
    ou en MIDI
     :
    •Audio
    Comme chaque piste audio peut uniquement lire un seul événement audio à la 
    fois, vous n’entendrez que la prise activée pour la lecture (la prise du dernier cycle 
    d’enregistrement en boucle, par exemple). 
    •MIDI
    Les prises (conteneurs) MIDI superposées peuvent être lues simultanément. Par 
    exemple, si vous avez enregistré en mode “Mix-Empilé”, vous entendrez toutes les 
    prises de tous les cycles d’enregistrement en boucle. Il n’y a pas de priorité de 
    lecture dans les couches d’une piste MIDI.
    Il est possible de réorganiser, redimensionner et agrandir/réduire les couches comme 
    s’il s’agissait de pistes normales.
    Dans la suite de ce document, vous allez découvrir comment lire, couper et activer les 
    différentes prises sur les différentes couches.
    Opérations d’assemblage
    Après avoir effectué un enregistrement en boucle et activé le bouton “Afficher 
    Couches” pour afficher les cycles enregistrés sur plusieurs couches, vous avez 
    plusieurs possibilités pour assembler la prise “parfaite”. C’est ce qu’on appelle 
    l’assemblage. Les outils qui vous permettent d’assembler vos prises sont l’outil 
    Sélectionner et l’outil de Sélection d’Intervalle. 
    Assemblage à l’aide de l’outil Sélectionner
    Après avoir sélectionné l’outil Sélectionner, voici les opérations que vous pouvez 
    effectuer
     : 
    •Pour sélectionner une prise pour la lecture, cliquez dessus dans l’affichage 
    d’événements.
    La prise sélectionnée est affichée dans la couleur de la piste actuelle sur la couche 
    et sur la piste principale. Toutes les autres prises sont atténuées. Lors de la 
    lecture, vous n’entendrez que la prise sélectionnée.
    Cliquez sur le bouton “Afficher Couches”…
    …pour afficher les prises enregistrées sur différentes couches. 
    						
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    Travailler avec les nouvelles fonctionsTravailler avec des couches
    •Pour écouter uniquement un segment de la prise, maintenez la touche 
    [Ctrl]/[Commande] enfoncée et cliquez avec l’outil Haut-Parleur.
    Ceci fonctionne même quand la prise n’est pas sélectionnée pour la lecture.
    •Pour couper une prise, maintenez la touche [Alt]/[Option] enfoncée et cliquez à la 
    position désirée.
    La coupure s’applique à toutes les couches de la piste. Si vous coupez un 
    conteneur MIDI et que la position de coupure tombe au milieu d’une ou plusieurs 
    notes MIDI, le résultat obtenu dépendra de l’option “Séparer les Événements 
    MIDI” paramétrée dans la boîte de dialogue Préférences.
    •Pour ajuster la position de coupure, survolez une coupure avec le pointeur de la 
    souris et déplacez le point de coupure vers la gauche ou la droite. 
    Vous pourrez ainsi affiner votre édition. Si vous survolez la partie inférieure d’une 
    prise coupée avec le pointeur de la souris, c’est la longueur de cette prise que 
    vous pourrez ajuster.
    •Pour corriger le timing d’une prise, sélectionnez-la, maintenez les touches 
    [Ctrl]/[Commande]-[Alt]/[Option] (les touches mortes d’outil de la fonction 
    “Déplacer Données d’Événement”) enfoncées et faites glisser le pointeur de la 
    souris.
    Le pointeur de la souris change pour indiquer que vous modifiez maintenant le 
    timing.
    Assemblage à l’aide de l’outil de Sélection d’Intervalle
    Après avoir sélectionné l’outil de Sélection d’Intervalle, voici les opérations que vous 
    pouvez effectuer
     : 
    •Pour mettre en avant l’intervalle sélectionné, sélectionnez un intervalle sur une 
    couche et double-cliquez dessus.
    •Pour coller des parties coupées, sélectionnez un intervalle couvrant toutes les 
    parties coupées que vous désirez coller ensemble, puis double-cliquez.
    Le collage s’applique à toutes les couches de la piste.
    L’intervalle passe au premier plan quand vous double-cliquez dessus. 
    						
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    Travailler avec les nouvelles fonctionsTravailler avec des couches
    •Pour corriger le timing d’un intervalle, maintenez les touches [Ctrl]/[Commande]-
    [Alt]/[Option] (les touches mortes d’outil de la fonction “Déplacer Données 
    d’Événement”) enfoncées et faites glisser le pointeur de la souris.
    Le pointeur de la souris change pour indiquer que vous modifiez maintenant le 
    timing.
    Vous pouvez également procéder à un assemblage multi-pistes en travaillant sur des 
    groupes d’édition, afin, par exemple, d’assembler deux pistes de guitare enregistrées 
    avec des micros différents.
    Assemblage à l’aide des touches fléchées
    Il est également possible d’assembler des prises en utilisant les touches fléchées 
    pour naviguer entre les prises et les couches, ou encore, le raccourci clavier “Placer 
    en Avant-Plan (Rendre visible)” (par défaut, [U]) pour faire passer la prise active au 
    premier plan. 
    Utilisation du bouton Solo
    Pour lire une couche en solo, il suffit d’activer son bouton Solo. Vous pouvez ainsi 
    entendre la couche dans le contexte du projet. Si vous désirez entendre la prise sans 
    le reste du projet, il vous faudra également activer le bouton Solo de la piste 
    principale.
    Étapes suivantes
    Après avoir réorganisé les événements superposés de manière à n’entendre que ceux 
    de votre choix, vous pouvez encore effectuer quelques opérations.
    Audio
    1.Appliquez des fondus et fondus enchaînés automatiques aux événements 
    assemblés. 
    2.Sélectionnez tous les événements, puis sélectionnez “Supprimer les 
    Recouvrements” dans le sous-menu Avancé du menu Audio. Tous les événements 
    seront placés dans la couche supérieure et redimensionnés de manière éliminer 
    toute superposition. 
    3.Ouvrez le menu Audio et sélectionnez la fonction “Convertir la Sélection en 
    Fichier” afin de créer un nouvel événement continu avec tous les événements 
    sélectionnés.
    MIDI
    1.Ouvrez vos prises dans un éditeur MIDI afin de les peaufiner (en supprimant ou en 
    éditant certaines notes, par exemple).
    2.Sélectionnez tous les conteneurs de la fenêtre Projet et servez-vous de l’option 
    “Mélanger MIDI dans la boucle” du menu MIDI après avoir activé l’option “Effacer 
    Destination”, de manière à créer un seul conteneur MIDI abritant votre “prise 
    parfaite”.
    Ö
    
    Ö
    
     
    						
    							16
    Travailler avec les nouvelles fonctionsAméliorations de l’Édition Audio
    Améliorations de l’Édition Audio
    Traitement audio
    Lorsqu’un traitement hors-ligne est appliqué aux événements audio, vous pouvez 
    désormais élargir la plage d’édition au-delà des limites d’événement. Ceci s’effectue 
    dans la section étendue de la boîte de dialogue de traitement audio. Lorsque l’option 
    “Agrandir Plage d’Édition” est activée, vous pouvez spécifier la portion de l’audio en-
    dehors des limites de l’événement qui sera aussi traitée (pourvu que l’événement ne 
    joue qu’une partie du clip, faute de quoi aucun matériel audio n’est disponible au-delà 
    de l’événement). Ceci vous permet, par exemple, d’agrandir l’événement après avoir 
    appliqué des fonctions de traitement.
    Veuillez noter que cette option est globale. Si elle est activée pour une fonction de 
    traitement, elle le restera dans toutes les autres boîtes de dialogue, jusqu’à ce que 
    vous la désactiviez.
    Import Audio
    Lorsque vous créez des fichiers séparés à partir d’un fichier multicanal, vous pouvez 
    maintenant définir comment les fichiers seront nommés. Ceci permet une certaine 
    compatibilité avec d’autres programmes lors de l’échange de fichiers audio. 
    Sélectionnez une option dans le menu local “Format pour Noms de Fichiers Divisés”. 
    Ce menu se trouve en-dessous des options “Séparer canaux” dans les boîtes de 
    dialogue Préférences (page Édition–Audio), “Options d’Import” et “Exporter Mixage 
    Audio”. Ceci vous permet par exemple d’ajouter le suffixe “_L” au canal gauche et le 
    suffixe “_R” au canal droit.
    Ö
    Ö
    entier dans un intervalle de sélection.
    Ö
    est affiché. Pour appliquer le traitement, 
     
    						
    							17
    Travailler avec les nouvelles fonctionsAméliorations Vidéo
    Améliorations Vidéo
    Il arrive que les problèmes, comme des sauts dans la lecture vidéo, soient dus aux 
    codecs ne supportant pas le multi-threading. Ceci peut arriver lorsque vous utilisez 
    des fichier vidéo au décodage “single-threading”, comme Motion-JPEG, Photo-JPEG 
    et QuickTime DV. Typiquement, ces fichiers sont créés lors de l’enregistrement vidéo 
    avec des cartes de type Decklink/AJA.
    Pour remédier à ces problèmes de lecture, la boîte de dialogue Configuration des 
    Périphériques (page Lecteur Vidéo) contient l’option “Augmenter Performance Vidéo 
    (Réduire Performance Audio)”.
    Lorsque cette option est activée, un des noyaux CPU n’est pas utilisé pour le 
    traitement audio, mais est réservé aux opérations vidéo, tels que le décodage et la 
    lecture. Notez cependant que ceci réduira la performance audio.
    VST Amp Rack
    Le VST Amp Rack est un puissant simulateur d’amplificateur de guitare. Il offre tout un 
    éventail d’amplificateurs et de haut-parleurs pouvant être combinés avec des pédales 
    d’effets. Ce plug-in d’effet audio traite la somme mono du canal et émet un signal 
    mono ou stéréo en sortie, selon la configuration de la piste.
    En haut de l’interface du plug-in, vous trouverez six boutons qui sont organisés 
    différemment selon l’emplacement des éléments correspondants dans la chaîne du 
    signal. Ces boutons permettent d’accéder à différentes pages dans la section 
    d’affichage de l’interface du plug-in
     : Pre-Effects (pré-effets), Amplifiers 
    (amplificateurs), Cabinets (haut-parleurs), Post-Effects (post-effets), Microphone 
    Position (emplacement du micro) et Maître.
    L’amplificateur sélectionné est affiché sous la section d’affichage. La couleur et la 
    texture de la zone située sous l’amplificateur indique quel haut-parleur a été 
    sélectionné.
    Ö
    activé dans la boîte de dialogue Configuration des Périphériques (page Système 
    Audio VST). 
    						
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    Travailler avec les nouvelles fonctionsVST Amp Rack
    Pre/Post-Effects
    Dans les pages Pre-Effects et Post-Effects, vous pouvez sélectionner jusqu’à six 
    effets de guitare parmi les plus courants. Les mêmes effets sont disponibles sur les 
    deux pages, seule différence
     : leur emplacement au sein de la chaîne du signal 
    change (avant et après l’amplificateur). Tous les effets peuvent être utilisés une fois 
    sur chacune des pages.
    Chaque effet est doté de paramètres spécifiques et d’un bouton Marche/Arrêt 
    ressemblant à celui d’une pédale d’effet ainsi que des paramètres individuels. Voici 
    les effets et paramètres disponibles
     :
    EffetOptionDescription
    Wah WahPedalContrôle le balayage de fréquence du filtre.
    VolumePedalDétermine le niveau du signal traité par l’effet.
    CompressorIntensityDétermine l’intensité de l’effet de compression.
    ChorusRatePermet de définir le taux de balayage.
    Ce paramètre peut être synchronisé sur le tempo du 
    projet, voir 
    “Mode Synchro” à la page 20.
    WidthDéfinit l’ampleur de l’effet chorus. Des réglages élevés 
    produiront un effet plus prononcé.
    PhaserRatePermet de définir le taux de balayage.
    Ce paramètre peut être synchronisé sur le tempo du 
    projet, voir 
    “Mode Synchro” à la page 20.
    WidthDétermine l’ampleur de l’effet de modulation entre les 
    fréquences les plus aiguës et les plus basses.
    FlangerRatePermet de définir le taux de balayage.
    Ce paramètre peut être synchronisé sur le tempo du 
    projet, voir 
    “Mode Synchro” à la page 20.
    FeedbackDétermine le caractère de l’effet de Flanger. Des 
    réglages élevés produiront un son plus “métallique”.
    MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et 
    l’effet. 
    TremoloRatePermet de définir la vitesse de modulation.
    Ce paramètre peut être synchronisé sur le tempo du 
    projet, voir 
    “Mode Synchro” à la page 20.
    DepthDéfinit l’intensité de la modulation d’amplitude.
    OctaverDirectRègle le mixage entre le signal d’origine et les voix 
    générées. Une valeur de 0 signifie que seul le signal 
    généré et transposé sera audible. Plus vous augmentez 
    cette valeur, plus le signal d’origine sera audible.
    Octave 1Règle le niveau du signal généré une octave plus bas 
    que la hauteur d’origine. À 0, la voie est muette.
    Octave 2Règle le niveau du signal généré deux octaves plus bas 
    que la hauteur d’origine. À 0, la voie est muette.
    DelayDelayDéfinit la durée de délai en millisecondes.
    Ce paramètre peut être synchronisé sur le tempo du 
    projet, voir 
    “Mode Synchro” à la page 20.
    FeedbackPermet de déterminer le nombre de répétitions du délai.
    MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et 
    l’effet. 
    						
    							19
    Travailler avec les nouvelles fonctionsVST Amp Rack
    Tape DelayDelayLe Tape Delay engendre un effet de retard semblable à 
    celui des délais à bande. Le paramètre Delay définit la 
    durée de délai en millisecondes.
    Ce paramètre peut être synchronisé sur le tempo du 
    projet, voir 
    “Mode Synchro” à la page 20.
    FeedbackPermet de déterminer le nombre de répétitions du délai.
    MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et 
    l’effet.
    Tape Ducking 
    DelayDelayLe Tape Ducking Delay engendre un effet de délai 
    semblable à celui des délais à bande, mais avec en plus 
    un effet de “ducking”. Le paramètre Delay définit la 
    durée de délai en millisecondes.
    Ce paramètre peut être synchronisé sur le tempo du 
    projet, voir 
    “Mode Synchro” à la page 20.
    FeedbackPermet de déterminer le nombre de répétitions du délai.
    DuckFonctionne comme un paramètre de mixage 
    automatique. Quand le niveau du signal d’entrée 
    augmente, le niveau du signal traité diminue, c’est ce 
    qu’on appelle le “ducking” (valeur de mixage interne 
    faible).
    Quand le niveau du signal d’entrée diminue, le niveau 
    du signal traité augmente (valeur de mixage interne 
    élevée). L’effet du délai sur la guitare peut ainsi être 
    diminué sur les passages forts ou intenses. 
    OverdriveDriveL’Overdrive engendre un effet de saturation semblable 
    à celui des amplificateurs à lampe. Plus la valeur Drive 
    est élevée, plus le signal de sortie de cet effet est 
    enrichi en harmoniques.
    ToneApplique un effet de filtrage sur les harmoniques 
    ajoutées.
    LevelDétermine le niveau de sortie.
    FuzzBoostLe Fuzz engendre un effet de distorsion assez radical. 
    Plus la valeur Boost est élevée, plus il y a de distorsion.
    ToneApplique un effet de filtrage sur les harmoniques 
    ajoutées.
    LevelDétermine le niveau de sortie.
    GateThresholdDétermine le niveau auquel la porte est activée. Les 
    signaux se trouvant au-dessus du seuil défini 
    déclenchent l’ouverture de la porte et ceux se trouvant 
    sous le seuil la referment.
    ReleaseDétermine la durée au bout de laquelle la porte se 
    referme.
    EqualizerLowModifie le niveau des basses fréquences du signal 
    entrant (de -12 dB à 12 dB).
    MiddleModifie le niveau des fréquences moyennes du signal 
    entrant (de -12 dB à 12 dB).
    HighModifie le niveau des hautes fréquences du signal 
    entrant (de -12 dB à 12 dB).
    Effet Option Description 
    						
    							20
    Travailler avec les nouvelles fonctionsVST Amp Rack
    Mode Synchro
    Il est possible d’activer le mode Synchro pour certaines commandes, afin de 
    synchroniser le paramètre correspondant sur le tempo de l’application hôte. Ces 
    paramètres de plug-in déterminent alors la valeur de note de base de la 
    synchronisation sur le tempo (1/1 à 1/32, régulier, triolet ou pointée).
    Les noms de ces paramètres sont soulignés. Cliquez sur un potentiomètre pour 
    activer/désactiver la synchronisation sur le tempo. La diode située en haut à droite du 
    potentiomètre indique que le mode Synchro est activé. Vous pouvez alors 
    sélectionner une valeur de note de base pour la synchronisation sur le tempo dans le 
    menu local situé au-dessus de la commande.
    Utilisation des effets
    •Pour insérer un nouvel effet, cliquez sur le bouton plus qui apparaît quand vous 
    survolez avec le pointeur une case de plug-in vide ou la flèche située avant ou 
    après une case d’effet utilisée.
    •Pour supprimer un effet d’une case, cliquez sur le nom de cet effet et sélectionnez 
    “Effet Nul” dans le menu local qui s’affiche.
    •Pour modifier l’ordre des effets dans la chaîne, cliquez sur un effet et faites-le 
    glisser à l’endroit voulu.
    •Pour activer ou désactiver un effet, cliquez sur la pédale située sous le nom de 
    l’effet.
    Quand un effet est activé, la diode située à côté du bouton est allumée.
    Amplificateurs
    Les amplis qui se trouvent dans la page Amplifiers sont des émulations de véritables 
    amplificateurs. Chacun d’entre eux est doté de paramètres spécialement prévus pour 
    les enregistrements de guitares
     : gain, égaliseurs et volume maître. Les paramètres de 
    son (Bass, Middle, Treble et Presence) ont un réel effet sur la sonorité et le caractère 
    général de l’ampli correspondant.
    Voici les modèles d’amplis disponibles :
    - Plexi – tonalité classique du rock britannique ; son extrêmement transparent, très 
    réactif.
    - Plexi Lead – tonalité rock britannique des années 70 et 80.
    - Diamond – son incisif caractéristique du hard rock et du métal des années 90.
    - Blackface – tonalité claire caractéristique du son américain.
    - Tweed – tonalité claire et légèrement saturée ; conçu à l’origine pour la basse.
    - Deluxe – son américain légèrement saturé caractéristique des amplis plutôt petits 
    qui ont néanmoins une ample tonalité.
    ReverbTypeEffet de réverb à convolution. Le paramètre Type vous 
    permet d’alterner entre différents types de réverb 
    (Studio, Hall, Plate et Room).
    MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et 
    l’effet.
    Effet Option Description
    !Les pré-effets sont toujours en mono, tandis que les post-effets peuvent être en mono 
    ou en stéréo, selon la configuration de la piste.
    ÖGrâce aux Contrôles Instantanés de Nuendo, vous pouvez configurer en toute 
    simplicité un périphérique MIDI externe tel qu
    
     
    						
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